Lost Ark Kazeros Raid Finale Boost
- Artikelnr. Lost Ark
- Verfügbarkeit Lagernd
- 19,19€
Verfügbare Optionen
- Garantierter Abschluss des Kazeros-Raids – Abschluss am letzten Tag (Tor 1, Tor 2 oder vollständiger Abschluss, je nach Ihrem Paket).
- Wöchentliche Raid-Belohnungen mit Goldwert pro Tor und der Möglichkeit, die Bonustruhe für zusätzliche Beute zu kaufen.
- Fortschritt im Ark Grid Core durch das Abschließen von Spielen, mit der Chance auf Kerne der Stufe Antike (höhere Chancen im Schwierigkeitsgrad Schwer, plus seltene Beuteauktion für Kernkisten).
- Gegenstandsstufe 1710+ (Normal), 1730+ (Schwer) oder 1740+ (Der Erste) für den von Ihnen gewählten Modus.
- Denouement muss freigeschaltet sein, dazu müssen Sie Akt 4 Tor 2 (Festung der Zerstörung) auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen haben.
- Für das Selbstspiel-Carry müssen Sie unserer Gruppe beitreten und während der Schlüsselchecks einfache Counter-/Stagger-Ansagen befolgen.
Kaufe den Lost Ark Kazeros Raid Final Boost (Denouement - Final Day)
Kazeros Raid Denouement – Final Day ist die wahre Herausforderung im Tier-4-Endgame von Lost Ark: ein Raid für 8 Spieler mit 2 Toren, in dem Kazeros jeden Fehler mit massivem Flächendruck und Bewegungseinschränkung bestraft. Viele Gruppen schaffen Akt 4, scheitern aber an Denouement, da die Schadensfenster enger sind, die „Clash“-Momente präzise Ausführung erfordern und ein verpatzter Schlüsselcheck den gesamten Raid sofort zurücksetzen kann. Unser Lost Ark Kazeros Raid Final Boost lohnt sich, wenn ihr einen garantierten Abschluss, wöchentliche Belohnungen und den Fortschritt im Ark Grid freischalten wollt, ohne tagelang im Lobby-Simulator zu verbringen. Mit ExpCarry könnt ihr einen kompletten Abschluss (Tor 1 + Tor 2), einen einzelnen Tor-Carry oder ein wöchentliches Wiederholungspaket kaufen. Der Self-Play-Carry ist die Standardoption, für maximale Geschwindigkeit ist auch ein Pilot verfügbar.
Was ist im Lost Ark Kazeros Raid Final Boost enthalten?
Dieser Service wurde für Spieler entwickelt, die Wert auf Zuverlässigkeit, echten Fortschritt auf Stufe 4 und optionale Upgrades legen, die den Durchlauf noch wertvoller machen.
Kernleistungen (wählen Sie Ihr Paket)
Kazeros Denouement - Final Day Gate 1 Clear (Abschlussgutschrift, Anspruch auf wöchentliche Belohnung).
Kazeros Denouement - Final Day Gate 2 Clear (Abschlussgutschrift, Anspruch auf wöchentliche Belohnung).
Vollständiger Abschluss des Finaltages (Tor 1 + Tor 2), entweder in einer Sitzung oder aufgeteilt in zwei geplante Durchgänge.
Schwierigkeitsoptionen basierend auf deiner Gegenstandsstufe:
Normal: Gegenstandsstufe 1710+
Schwierigkeitsgrad: Gegenstandsstufe 1730+
Die erste: Gegenstandsstufe 1740+ (Spezialmodus, beschränkter Zugang und höhere Anforderungen).
Voraussetzung für die Freischaltung erfüllt: Der Zugang zum Finale erfordert, dass Sie Tor 2 von Akt 4: Festung der Zerstörung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen haben.
Belohnungen, die du für das Abschließen des letzten Tages erhältst
Die genauen Belohnungen hängen von deiner Region, den wöchentlichen Limits und deinen Truhenauswahlen ab, aber die Abschlüsse am letzten Tag sind darauf ausgelegt, den Fortschritt in Stufe 4 zu fördern:
Wöchentliche Belohnungen und Goldwert (pro Tor) innerhalb des gemeinsamen wöchentlichen Limitsystems der Stufe 4.
Ark Grid-Kerne aus Clears, die zum Aufladen Ihres Ark Grid- Systems verwendet werden.
Antike Kerne haben eine geringe Drop-Rate sowohl im normalen als auch im schweren Schwierigkeitsgrad, wobei der schwere Schwierigkeitsgrad eine deutlich höhere Chance bietet.
Im Schwierigkeitsgrad „ Schwer “ können antike Kerne auch über eine Beuteauktion als Kerntruhe erscheinen (geringe Wahrscheinlichkeit).
Zusätzliche Raid-Beute nach Abschluss eines Tores sowie die Möglichkeit, die Bonustruhe zu kaufen (wenn Sie die maximale Anzahl an Materialien pro Sperre erhalten möchten).
Frontier System-Extras (Schwierigkeitsgrad: Schwer) – optional, aber wertvoll
Im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ des letzten Tages kann das Frontier-System ab Stufe 3 angewendet werden, wobei die Intensität mit der Zeit abnimmt. Das Abschließen früherer Stufen kann spezielle Boni für den ersten Abschluss gewähren, wie zum Beispiel:
Frontier-Titel (phasenabhängig), darunter Chaos Conqueror , Abyssal Sovereign und Abyss Survivor .
Zusätzliche Belohnungen im Stil des ersten erfolgreichen Abschlusses, die je nach aktuellem Level unter anderem Schleifmaterialien und gebundenes Gold umfassen können.
Zusatzoptionen (beliebt)
Nur Gate 1 (falls Ihre Gruppe frühzeitig festsitzt).
Nur Tor 2 (falls Sie die abschließende Gutschrift benötigen).
Wöchentliches Nachbereinigungspaket , um deine Ark Grid Cores und deinen Goldfluss konstant zu halten.
Lernen Sie mit Sprachcoaching, um Ihre Verantwortlichkeiten zu verstehen, ohne eine ganze Programmwoche zu riskieren.
Pilotierte Fertigstellung (optional) für schnellste und reibungsloseste Ausführung.
Wie werden wir den Buy Lost Ark Kazeros Raid Final Carry Service durchführen?
Hier ist eine kurze, praktische Anleitung, wie wir Denouement – Final Day spielen. Das Ziel ist einfach: kein Chaos, keine zufälligen Wipes, keine verschwendeten Pulls.
Schritt 1: Berechtigung und Einrichtung (damit Ihre Sperre nicht verschwendet wird)
Bevor wir uns anstellen, überprüfen wir alles, was den Eintritt verhindert:
Du hast Akt 4 Tor 2 (beliebiger Schwierigkeitsgrad) abgeschlossen , um das Finale freizuschalten.
Die Stufe Ihres Gegenstands entspricht dem Schwierigkeitsgrad, den Sie kaufen (1710+ Normal oder 1730+ Schwer und 1740+ für The First).
Sie wählen das Format: Selbstspiel-Carry (empfohlen) oder pilotiert .
Falls eine Anforderung fehlt, zeigen wir Ihnen den schnellsten Weg zur Behebung des Problems. So bleibt Ihre Bestellung reibungslos und Verzögerungen durch „Wir können nicht eintreten“ werden vermieden.
Schritt 2: Rollenplanung (der eigentliche Unterschied zwischen einer klaren und einer uneinsehbaren Rolle)
Der Höhepunkt scheitert, wenn die Rollen unklar sind. Wir weisen die Verantwortlichkeiten vor dem ersten Zug zu:
Wer ist für die Spielsteine zuständig und wer spart sich die Spielsteinfertigkeiten für spezielle Proben auf?
Wer deckt Zeitfenster mit wirkungsvollen Fähigkeiten ab?
Wer nimmt bei bewegungseinschränkenden Spielzügen sichere Positionen ein?
Wann man einen Angriff startet und wann man sich zurückzieht.
Wenn du alleine spielst, ist es nicht deine Aufgabe, Spielzüge zu analysieren. Deine Aufgabe ist es, den Ansagen zu folgen und den Lauf stabil zu halten.
Schritt 3: Tor 1 – Phase des Abgrundherrschers (wie wir die Kontrolle behalten)
An Tor 1 verlieren die Gruppen an Tempo, weil Kazeros großflächigen Druck ausübt und gierige Angriffe bestraft.
Unser Ansatz
Wir achten auf ausreichend Abstand, damit ein einzelnes Muster nicht die ganze Party ruiniert.
Wir rufen sichere Fahrspuren aus und halten Sie aus der „Panikzone“ fern, wo die Zahl der Todesfälle sprunghaft ansteigt.
Wir timen die Schlüsselchecks (Konter und Staffelung) so, dass der Raid niemals wegen einer einzigen verfehlten Fähigkeit zusammenbricht.
Was du tust (Selbstspiel)
Bleiben Sie an Ihren zugewiesenen Positionen.
Halten Sie Ihre Zähler oder Werkzeuge so lange bereit, bis wir die Rechnung rufen.
Im Zweifel lieber auf Nummer sicher gehen. Überleben ist wichtiger als eine zusätzliche Rotation.
Schritt 4: Tor 2 - Erzdämonenphase (das Tor, an dem die Pugs explodieren)
Tor 2 ist die eigentliche Abschlussprüfung. Der Angriff verlangt perfekte Reaktionen unter Druck und erweitert die Möglichkeiten zur Bewegungsverweigerung.
Unser Ansatz
Wir stabilisieren den Kampf, indem wir die Übergänge kontrollieren und das Team synchronisiert halten.
Wir bewältigen Konfliktsituationen reibungslos und lassen keine Zeitabweichungen zu.
Wir koordinieren die Schadensfenster, um „Halb-Burst“-Phasen zu vermeiden, die den Kampf verlängern und Gelegenheiten für einen kompletten Auslöschen schaffen.
Was du tust (Selbstspiel)
Folgen Sie Hinweisen sofort, insbesondere Bewegungsmustern.
Sparen Sie Ihre stärksten Defensivstrategien für angekündigte Gefahrenphasen auf.
Versuche nicht, Schaden zu verursachen, wenn die Arena unsicher ist. Ein toter Schadensausteiler bedeutet null Schaden.
Schritt 5: Beute, Kerne und Wochenplanung
Nach dem Abpfiff:
Du sammelst deine Belohnungen vom Tor ein und entscheidest dich für die Bonustruhe .
Wir bestätigen Ihre Ark Grid Core- Gewinne für diesen Durchlauf.
Wenn Sie ein wöchentliches Reinigungspaket erworben haben, planen wir Ihre nächste Reinigung so, dass Sie vor dem Reset nie in Hektik geraten.
Kazeros Denouement – Final Day ist ein Raid, der mit zufälligen Gruppen eine ganze Woche in Anspruch nehmen kann. Gleichzeitig ist er aber auch eine der besten Quellen für Ark-Grid-Power und beschleunigt den Fortschritt in Tier 4. Wenn du einen garantierten Abschluss auf Normal oder Schwer willst, dir deinen wöchentlichen Nutzen sichern und frustfrei Ark-Grid-Kerne farmen möchtest, ist unser Kazeros-Raid-Final-Boost die perfekte Lösung. Kaufe einen kompletten Abschluss oder einen einzelnen Gate-Carry, wähle zwischen Selbstspiel und Pilotierung und überlasse ExpCarry die Koordination und Durchführung. Bestelle jetzt und verwandle den „Endboss“ in einen reibungslosen, wiederholbaren wöchentlichen Abschluss.
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