Kaufe Ship Scatterguns in Star Citizen und rüste dein Schiff mit Waffen für starke Angriffe auf kurze Distanz aus. Wähle das passende Ballistic-, Laser- oder Plasma-Scattergun-Modell für deinen Hardpoint und erhalte die Waffe über eine koordinierte Ingame-Lieferung.
Scatterguns verteilen mehrere Projektile über einen breiteren Bereich und tauschen damit Präzision und Reichweite gegen starke Close-Range-Wirkung. Je näher du am Ziel bist, desto leichter können mehrere Projektile derselben Salve gleichzeitig treffen.
Star Citizen Ship Scatterguns
Scatterguns sind spezielle Schiffswaffen mit einem Spread-Pattern statt eines einzelnen konzentrierten Projektils. Ihre Stärke liegt vor allem in kurzen Kampfentfernungen.
Die aktuellen Star-Citizen-4.10.1-Daten enthalten Ballistic-, Laser-, Plasma- und Distortion-Scatterguns. Die wichtigsten regulär verfügbaren Produktfamilien sind die Ballistic-Serie von Apocalypse Arms und die Dominance-Laser-Serie von Hurston Dynamics mit Größen von S1 bis S3.
| Waffenkategorie | Ship Scattergun |
| Haupttypen | Ballistic, Laser, Plasma und Distortion |
| Übliche Upgrade-Größen | S1–S3 |
| Spezielle Distortion-Größen | S4–S6 |
| Kampfrolle | Close-Range Spread Damage |
| Wichtige Hersteller | Apocalypse Arms, Hurston Dynamics, Amon & Reese und Preacher Armament |
| Kompatibilität | Passender Waffen-Hardpoint erforderlich |
Die richtige Scattergun-Größe wählen
Die Waffe muss zum verfügbaren Hardpoint deines Schiffes oder Turms passen. Eine S3 Scattergun kann nicht direkt auf einem S2-Hardpoint montiert werden.
S1: Havoc Ballistic Scattergun oder Dominance-1 Laser Scattergun.
S2: Hellion Ballistic Scattergun oder Dominance-2 Laser Scattergun.
S3: Predator Ballistic Scattergun, Dominance-3 Laser Scattergun oder PyroBurst Plasma Scattergun.
Zusätzlich existieren S4-S6 Distortion Scatterguns. Ihre Beschaffung ist jedoch wesentlich spezieller, weshalb sie nicht wie normale Shop-Komponenten behandelt werden sollten.
Ballistic Scatterguns
Apocalypse Arms produziert die wichtigste aktuelle Ballistic-Scattergun-Familie. Diese Waffen verwenden physische Munition und sind darauf ausgelegt, auf kurze Distanz eine große Menge ballistischer Projektile auf das Ziel zu bringen.
| Waffe | Größe | Typ | Hersteller |
|---|---|---|---|
| Havoc Scattergun | S1 | Ballistic Scattergun | Apocalypse Arms |
| Hellion Scattergun | S2 | Ballistic Scattergun | Apocalypse Arms |
| Predator Scattergun | S3 | Ballistic Scattergun | Apocalypse Arms |
Havoc, Hellion und Predator
Die Havoc S1 ist die kleinste Waffe der Apocalypse-Arms-Serie und wurde für hohen Schaden auf kurze Distanz entwickelt.
Die Hellion S2 erhöht die Waffenklasse und sättigt nahe Ziele mit ballistischer Munition. Die aktuelle Beschreibung erwähnt zusätzlich Smart-Ammo-Funktionalität für unterschiedliche Munitionsarten.
Die Predator S3 ist die größte reguläre Waffe der Serie. Sie tauscht effektive Reichweite gegen einen breiten Projektil-Spread und ist klar auf Close-Range-Combat ausgelegt.
Alle drei Modelle können aktuell regulär gekauft und nach Freischaltung des jeweiligen Blueprints gecraftet werden.
Laser Scatterguns
Hurston Dynamics produziert mit der Dominance-Serie die wichtigste Laser-Scattergun-Familie. Im Gegensatz zu den Ballistic-Modellen von Apocalypse Arms verwenden diese Waffen Energie statt eines begrenzten Vorrats physischer Munition.
| Waffe | Größe | Typ | Hersteller |
|---|---|---|---|
| Dominance-1 Scattergun | S1 | Laser Scattergun | Hurston Dynamics |
| Dominance-2 Scattergun | S2 | Laser Scattergun | Hurston Dynamics |
| Dominance-3 Scattergun | S3 | Laser Scattergun | Hurston Dynamics |
Dominance Scatterguns
Die Dominance-Serie nutzt Hurston Dynamics' Cascade-Technologie. Wärmeentwicklung ist Teil des Waffenprofils, und die Serie ist darauf ausgelegt, die entstehende thermische Energie für stärkere Close-Range-Angriffe zu nutzen.
Dominance-1, Dominance-2 und Dominance-3 übertragen dasselbe Grundkonzept auf S1-, S2- und S3-Hardpoints.
In 4.10.1 können alle drei Modelle gekauft und gecraftet werden.
PyroBurst Plasma Scattergun
Die PyroBurst von Amon & Reese ist eine S3 Plasma Scattergun und sollte weder mit Laser- noch mit Ballistic-Scatterguns gleichgesetzt werden.
Die Waffe verschießt selbst detonierende Plasma-Projektile über einen breiten Bereich und ist speziell für Close-Range Area Saturation statt punktgenauer Treffer ausgelegt.
Für die aktuelle PyroBurst existiert ein Crafting Blueprint. Da normale Shop-Verfügbarkeit zwischen aktuellen Datenquellen und Versionen variieren kann, sollte diese Option nur angeboten werden, wenn die Waffe tatsächlich lieferbar ist.
Ballistic oder Laser Scattergun?
Ballistic Scatterguns verbrauchen physische Munition. Die verfügbare Gesamtschusszahl ist deshalb begrenzt und muss nach längeren Einsätzen wieder aufgefüllt werden.
Laser Scatterguns nutzen dagegen die Energie- und Weapon-Capacitor-Systeme des Schiffes. Ihre Weapon Energy kann regenerieren, dafür hängt die Sustained-Fire-Performance von der Energieversorgung des Schiffes ab.
Beide Waffenklassen sind auf kurze Distanz ausgelegt, belasten das Ship Loadout jedoch auf unterschiedliche Weise.
Plasma Scatterguns
Plasma Scatterguns bilden aktuell eine deutlich kleinere Waffenklasse. Die S3 PyroBurst nutzt selbst detonierende Plasma-Projektile und konzentriert sich auf Area Saturation im Nahkampf.
Da es aktuell keine umfangreiche allgemeine Plasma-Scattergun-Familie gibt, ist die PyroBurst als Option in diesem Produkt sinnvoller als eine eigene dünne Produktseite.
Distortion Scatterguns
Preacher Armament produziert die größeren Distortion Scatterguns Salvation S4, Absolution S5 und Condemnation S6.
Diese Waffen verteilen Distortion Damage über ein breites Trefferfeld und sind dadurch stärker auf das Stören beziehungsweise Deaktivieren elektronischer Schiffssysteme ausgerichtet.
Die aktuelle Absolution ist besonders für Capture- und Boarding-Gameplay interessant und kann über Contested-Zone-Content gefunden werden. Für die S4-S6-Familie existieren derzeit jedoch weder normale Shop Listings noch Crafting Blueprints. Deshalb sollte die tatsächliche Lieferbarkeit vor einer Bestellung geprüft werden.
Scattergun oder Cannon?
Cannons konzentrieren ihre Wirkung auf einzelne Projektile und behalten ihre Präzision auf größere Distanz wesentlich besser.
Scatterguns teilen eine Salve auf mehrere Projektile auf. Auf kurze Distanz können viele davon gleichzeitig treffen. Mit steigender Entfernung verteilt sich der Spread jedoch über eine größere Fläche.
Scatterguns eignen sich deshalb für aggressive Close-Range-Builds, während Cannons bei konzentriertem Schaden und längeren Kampfentfernungen Vorteile haben.
Scattergun oder Repeater?
Repeaters erzeugen Druck über eine hohe Feuerrate und kontinuierliche Treffer. Scatterguns verteilen dagegen mehrere Projektile mit jeder einzelnen Salve.
Ein Repeater ist häufig leichter über längere Tracking-Phasen einzusetzen. Eine Scattergun belohnt Piloten, die nahe an das Ziel herankommen und es innerhalb des effektiven Spreads halten.
Gemischte Scattergun-Loadouts
Bei kompatiblen Hardpoints können verschiedene Scattergun-Typen innerhalb eines Loadouts kombiniert werden. Dabei sollten jedoch unterschiedliche Ressourcen, Projectile Behavior und Waffencharakteristiken berücksichtigt werden.
Für ein möglichst konsistentes Aim-Verhalten sind identische Waffen auf symmetrischen Hardpoints normalerweise einfacher zu kontrollieren.
So funktioniert die Scattergun-Lieferung
Wähle das gewünschte Scattergun-Modell und die benötigte Anzahl. Wenn du dir bei der Kompatibilität nicht sicher bist, gib dein Schiffsmodell an, damit die Hardpoints vor der Lieferung geprüft werden können.
Unser Team stimmt anschließend einen verfügbaren Server und Treffpunkt mit dir ab und übergibt die ausgewählten Waffen über eine geeignete Ingame-Methode.
Du bleibst während der normalen Lieferung auf deinem eigenen Star-Citizen-Account. Dein RSI-Passwort wird nicht benötigt.
Weitere Schiffskomponenten und Waffen findest du in unseren Star Citizen Services.
Komplettes Scattergun-Loadout kaufen
Viele Schiffe verwenden mehrere identische Waffen-Hardpoints. Zwei, drei oder vier gleiche Scatterguns ermöglichen ein einheitliches Close-Range-Loadout ohne unterschiedliche Projectile Profiles zwischen den einzelnen Mounts.
Wähle Modell und Anzahl und beginne direkt mit dem Einbau und Test des neuen Setups.
- Das ausgewählte Star-Citizen-Ship-Scattergun-Modell.
- Die ausgewählte Anzahl an Schiffswaffen für dein Loadout.
- Eine manuell koordinierte Ingame-Lieferung im aktuellen LIVE-Universum.
- Eine Kompatibilitätsprüfung, wenn du dein Schiffsmodell angibst.
- Für die normale Lieferung wird kein RSI-Passwort benötigt.
- Ein aktiver Star-Citizen-Account mit Zugang zum LIVE Persistent Universe.
- Dein korrektes RSI Handle zur Koordination der Lieferung.
- Ein kompatibler Waffen-Hardpoint für die ausgewählte Scattergun.
- Dein Schiffsmodell, wenn die Kompatibilität vorab geprüft werden soll.
- Verfügbarkeit für die Übergabe am vereinbarten Treffpunkt.








