ARC Raiders Materialien für Crafting und Upgrades kaufen
Kaufe gezielt ARC Raiders Materialien für Crafting, Refining, Werkstatt-Upgrades, Waffenrezepte, Mods, Projekte, Quests und weitere Fortschrittsziele. Wähle die exakte Ressource und Menge, anstatt wiederholt Topside-Container zu durchsuchen, andere Items zu recyceln oder auf bestimmte Material-Drops zu warten.
Das bestellte Ergebnis umfasst das in den Produktoptionen ausgewählte Material und die konfigurierte Menge. Eine fertige Waffe, Blaupause, ein Werkstatt-Upgrade, eine abgeschlossene Projektphase, Quest, Crafting-Aktion oder zusätzlicher zufälliger Loot sind nicht automatisch enthalten.
Verfügbare ARC Raiders Materialien
| Materialgruppe | Verfügbare Beispiele | Typische Verwendung |
|---|---|---|
| Grundlegende Crafting-Materialien | Metal Parts, Plastic Parts, Rubber Parts, Fabric, Chemicals | Allgemeines Crafting, Munition, Ausrüstung, Verbrauchsitems, Werkstatt-Upgrades und Refining. |
| Mechanische Materialien | Mechanical Components, Advanced Mechanical Components, Steel Spring, Duct Tape | Waffen, Waffen-Mods, Ausrüstung, fortgeschrittene Rezepte und Werkstattfortschritt. |
| Elektrische Materialien | Electrical Components, Advanced Electrical Components, Battery, Wires, Processor, Sensors, Magnet | Elektronische Ausrüstung, Gadgets, Projekte, Utility und fortgeschrittene Rezepte. |
| Waffenkomponenten | Simple Gun Parts, Light Gun Parts, Medium Gun Parts, Heavy Gun Parts, Complex Gun Parts | Herstellung von Waffen mit unterschiedlichen Rezept- und Fortschrittsanforderungen. |
| Materialien für Waffen-Mods | Mod Components, Magnetic Accelerator | Hochwertige Waffen, Mods und spezialisierte Crafting-Rezepte. |
| ARC-Materialien | ARC Alloy, ARC Circuitry, ARC Motion Core, ARC Powercell | Schilde, fortgeschrittene Ausrüstung, Werkstatt-Upgrades, Munition und ARC-Rezepte. |
| Explosive Materialien | Crude Explosives, Explosive Compound | Munition, Granaten, Minen, Launcher und andere explosive Ausrüstung. |
| Advanced- und Exodus-Materialien | Exodus Modules, Power Rod | Fortgeschrittene Waffen, Tools, Ausrüstung, Reparaturen, Projekte und Spezialrezepte. |
| Medizinische Materialien | Durable Cloth, Great Mullein, Antiseptic | Bandagen, medizinische Versorgung, Heilungsitems, Quests und entsprechendes Crafting. |
| Natur- und Fortschrittsitems | Mushroom, Apricot, Assorted Seeds | Handel, Scrappy-Fortschritt, Projekte, Quests oder bestimmte Rezepte. |
So funktionieren Materialien in ARC Raiders
Materialien werden in mehreren Fortschrittssystemen eingesetzt und gehören nicht zu einem einzigen universellen Crafting-Prozess. Eine Ressource für den Gunsmith kann in einem anderen Rezept keine medizinische Pflanze, ARC-Komponente, explosives Material oder elektronisches Bauteil ersetzen. Prüfe deshalb vor der Auswahl immer das vollständige Rezept oder die Upgrade-Anforderung.
Einige Ressourcen werden direkt verwendet, während andere zuerst zu fortgeschrittenen Komponenten verarbeitet werden müssen. Grundmaterialien wie Metal Parts, Plastic Parts, Rubber Parts, Fabric und Chemicals kommen in vielen frühen Rezepten vor. Refined und Advanced Materials werden für höhere Werkstattlevel, fortgeschrittene Waffen, seltene Mods und spezialisierte Tools wichtiger.
- Crafting: Herstellung von Waffen, Augments, Munition, Mods, medizinischen Items, Granaten und Tools.
- Refining: Umwandlung grundlegender Ressourcen in mechanische, elektrische, explosive oder andere Komponenten.
- Werkstatt-Upgrades: Ausbau von Crafting-Stationen und Freischaltung fortgeschrittener Rezepte.
- Projekte: Abgabe benötigter Ressourcen für Expedition und andere Player Projects.
- Quests und Handel: Übergabe angeforderter Items an Trader oder Nutzung in Tauschgeschäften.
Basic, Refined und Advanced Materials
Basic Materials werden in vielen Rezepten eingesetzt und regelmäßig bei der Herstellung von Munition, Ausrüstung, Verbrauchsitems und frühen Upgrades verbraucht. Auch häufige Ressourcen können zum Engpass werden, wenn mehrere Rezepte dieselben Komponenten benötigen.
Refined Materials werden aus anderen Ressourcen hergestellt oder durch spezialisierte Aktivitäten gesammelt. Mechanical Components, Electrical Components, Crude Explosives, Antiseptic und ähnliche Items verbinden grundlegendes Looting mit höherem Crafting.
Advanced Materials werden für anspruchsvollere Rezepte benötigt. Advanced Mechanical Components, Advanced Electrical Components, Mod Components, Complex Gun Parts, Magnetic Accelerators, Exodus Modules und Power Rods können für fortgeschrittene Waffen, Tools, Reparaturen und Spezialausrüstung erforderlich sein.
Gun Parts und Waffen-Crafting
Gun Parts sind in unterschiedliche Materialtypen unterteilt. Simple, Light, Medium, Heavy und Complex Gun Parts sind nicht austauschbar. Die benötigte Komponente hängt von der jeweiligen Waffen-Blaupause und dem aktuellen Crafting-Rezept ab.
Der Kauf eines Waffenmaterials liefert nicht die fertige Waffe. Für das Crafting benötigt der Raider weiterhin die zugehörige Blaupause, den erforderlichen Gunsmith-Fortschritt und alle weiteren im Rezept angegebenen Komponenten.
| Material | Vor dem Kauf prüfen |
|---|---|
| Simple Gun Parts | Bestätige, dass das gewählte Waffenrezept ausdrücklich Simple Gun Parts benötigt. |
| Light Gun Parts | Prüfe die Waffen-Blaupause und Gesamtmenge für die geplanten Crafting-Vorgänge. |
| Medium Gun Parts | Ersetze sie nicht durch Light oder Heavy Gun Parts. |
| Heavy Gun Parts | Prüfe alle zusätzlichen Advanced Components des Waffenrezepts. |
| Complex Gun Parts | Kontrolliere Werkstattlevel und vollständiges High-Tier-Rezept. |
ARC Powercell, Power Rod und Exodus Modules
Einige Materialien erfüllen mehrere Funktionen. Eine ARC Powercell kann Schildfunktionen unterstützen und wird zusätzlich beim Crafting und Werkstattausbau eingesetzt. Sie sollte nicht wie eine allgemeine elektrische Komponente behandelt werden.
Ein Power Rod ist ein fortgeschrittenes Refined Material für bestimmte Ausrüstungs- und Tool-Rezepte. Er kann ebenfalls für einzelne Quest- oder Zugangsfunktionen genutzt werden. Prüfe deshalb das aktuelle Ziel, bevor du ihn recycelst oder verbrauchst.
Exodus Modules sind fortgeschrittene Topside-Materialien für ausgewählte Waffen, Tools, Reparaturen und Projekte. Sie sind nicht mit dem Abschluss einer Expedition gleichzusetzen: Der Kauf eines Exodus Module beendet keine Projektphase, solange die erforderliche Menge nicht im entsprechenden Project abgegeben wurde.
Die richtige Materialmenge berechnen
- Öffne das vorgesehene Rezept oder Upgrade: verwende die aktuellen Ingame-Anforderungen.
- Ziehe vorhandene Materialien ab: kontrolliere deinen Stash vor der Bestellung.
- Multipliziere nach Crafting-Anzahl: jede weitere Herstellung verbraucht das Rezept erneut.
- Berücksichtige Refining-Schritte: eine Advanced Component kann mehrere Basic Materials benötigen.
- Prüfe Stack- und Inventarlimits: große Bestellungen können zusätzlichen Platz oder mehrere Lieferabschnitte erfordern.
Live-Updates können Rezepte, Mengen und Werkstattanforderungen verändern. Das Produkt wird deshalb durch das bestellte Material und dessen Menge definiert und nicht durch das Versprechen, dass dieselbe Menge dauerhaft ein bestimmtes zukünftiges Rezept abschließt.
So funktioniert die Lieferung der Materialien
Die ausgewählten Materialien werden über die in den Produktoptionen und Bestellhinweisen angegebene Methode geliefert. Die Übergabe kann ein koordiniertes Ingame-Treffen oder einen Topside-Run erfordern. Bereite ausreichend Inventarplatz für die gewählten Stacks vor und sei zum vereinbarten Zeitpunkt verfügbar.
Große Materialbestellungen können entsprechend der aktuellen Stack-Größen, Tragekapazität, Inventarplätze und Extraction-Bedingungen aufgeteilt werden. Nach der Lieferung werden die Ressourcen Teil deines normalen Inventars und unterliegen den regulären Knockout-, Stash-, Expedition- und Extraction-Regeln.
Materialien in ungeschützten Inventarplätzen können unter normalen Topside-Bedingungen verloren gehen. Befolge die Lieferhinweise und verwende geeignete geschützte Plätze, wenn diese verfügbar sind.
Materialien, Recycling und Projekte
Recycle nicht jedes Item, nur weil es Basic Components liefern kann. Materialien können ebenfalls für ein Blueprint-Rezept, Werkstatt-Upgrade, eine Quest, Trader-Tauschgeschäfte, Scrappy-Fortschritt oder ein aktives Project benötigt werden. Prüfe die aktuellen Anforderungen, bevor du seltene oder fortgeschrittene Ressourcen in niedrigere Materialien umwandelst.
In ein Project eingezahlte Materialien werden von diesem Projekt verbraucht. Der Kauf eines Materialpakets weist die Ressourcen nicht automatisch zu und schließt die entsprechende Phase nicht selbstständig ab. Der Kunde entscheidet, wie die gelieferten Items verwendet werden.
Benötigst du ein nicht aufgeführtes Material?
Wenn die benötigte Ressource oder Menge nicht in den Standardoptionen vorhanden ist, wähle keine ähnliche Komponente. Erstelle ein Ticket im ExpCarry Discord und nenne den vollständigen Materialnamen, die gewünschte Menge, das geplante Rezept oder Upgrade, Plattform, Region und bevorzugte Lieferzeit.
Wähle die exakten ARC Raiders Materialien für dein aktuelles Rezept, Werkstatt-Upgrade, Project oder deine Quest und bereite ausreichend Inventarplatz für die Lieferung vor.
- Das ausgewählte ARC Raiders Material.
- Die in der Bestellung konfigurierte Menge.
- Koordinierte Ingame-Lieferung und Bestellupdates.
- ARC Raiders und Zugang zum Multiplayer.
- Ausreichend Inventarplatz für die ausgewählten Stacks.
- Befolgung der bereitgestellten Lieferhinweise.








