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Azta’rec Guide: So schafft ihr „Ich kann das allein“ auf Sagenumwoben

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Azta'rec ist der Tiefen-Nemesis von Midnight Saison 2 und die letzte Herausforderung in Venomfall Deeps, einer besonderen Nemesis-Tiefe auf der Gewundenen Insel. Ein Sieg in seinem Unterschlupf schaltet saisonale Erfolge, die Rückenverzierung Apophic Patagia, zwei Titel und das Reittier Apophic Soul Crusher frei.

Die schwierigste Version der Begegnung ist mit Fabled Let Me Solo Him: Azta'rec verbunden. Dafür musst du Azta'rec innerhalb der ersten Woche von Midnight Saison 2 auf Stufe ?? besiegen, ohne dass sich ein anderer Spieler in deiner Gruppe befindet.

Dieser Guide erklärt, wie du Venomfall Deeps freischaltest, welcher Schwierigkeitsgrad erforderlich ist, wie alle bestätigten Mechaniken funktionieren, wie du deine Klasse und Spezialisierung vorbereitest und wie du den Apophic Soul Crusher vor dem Ende der Saison erhältst.

PTR-Hinweis: Patch 12.1 und Midnight Saison 2 befinden sich weiterhin in der Testphase. Blizzard bezeichnet den höchsten Nemesis-Schwierigkeitsgrad aktuell als Stufe ??. Er sollte nicht als Stufe 11 bezeichnet werden, solange der endgültige Live-Erfolg dies nicht bestätigt.

Azta'rec und Venomfall Deeps im Überblick

BegegnungAzta'rec
InhaltNemesis-Tiefe von Midnight Saison 2
OrtVenomfall Deeps auf der Gewundenen Insel
VerfügbarkeitMit dem Start von Midnight Saison 2, eine Woche nach Patch 12.1
Niedriger Nemesis-SchwierigkeitsgradStufe ? nach aktuellem PTR-Stand
Höchster Nemesis-SchwierigkeitsgradStufe ?? nach aktuellem PTR-Stand
Solo-AnforderungKeine anderen Spieler in der Gruppe; die Tiefenbegleiterin ist erlaubt
Belohnung der ersten WocheTitel Fabled Vanquisher of Azta'rec
Saisonale Solo-BelohnungReittier Apophic Soul Crusher

Venomfall Deeps ist von der normalen Tiefenrotation getrennt. Ein zufälliges Auftauchen von Azta'rec in einer anderen Tiefe erfüllt keine Erfolge, die ausdrücklich einen Sieg in seinem Unterschlupf verlangen.

So schaltest du Venomfall Deeps frei

Venomfall Deeps befindet sich auf der Gewundenen Insel, dem neuen Außengebiet aus Patch 12.1. Die Nemesis-Begegnung ist während der ersten Patch-Woche noch nicht vollständig verfügbar. Die höheren Tiefenstufen, großzügigen Tiefen und der Saison-2-Nemesis werden mit dem Beginn von Midnight Saison 2 aktiviert.

  1. Schalte die Gewundene Insel frei. Schließe die erforderlichen Kapitel der Patch-12.1-Kampagne ab.
  2. Warte auf den Start von Midnight Saison 2. Die Nemesis-Tiefe und höheren Tiefenstufen werden mit der saisonalen Zurücksetzung eine Woche nach Patch 12.1 aktiviert.
  3. Schalte den niedrigeren Nemesis-Schwierigkeitsgrad frei. Nach aktuellem PTR-Aufbau musst du eine Tiefe auf Stufe 8 mit mindestens einer verbleibenden Wiederbelebung abschließen, um Stufe ? freizuschalten.
  4. Schalte den höchsten Schwierigkeitsgrad frei. Schließe eine Tiefe auf Stufe 10 mit mindestens einer verbleibenden Wiederbelebung ab, um Stufe ?? freizuschalten.
  5. Betritt Venomfall Deeps. Wähle am Eingang den erforderlichen Nemesis-Schwierigkeitsgrad und kontrolliere vor einem Solo-Versuch, dass sich kein anderer Spieler in deiner Gruppe befindet.

Die endgültigen Koordinaten des Eingangs wurden in den aktuellen PTR-Kartendaten noch nicht veröffentlicht. Nutze nach dem Saisonstart das Tiefensymbol auf der Karte der Gewundenen Insel und veröffentliche keine unbestätigten Koordinaten.

Den vollständigen Zugang zum Gebiet findest du im Guide zur Gewundenen Insel.

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Schwierigkeitsanforderungen für Azta'rec

ErfolgErforderliche StufeGruppenanforderungFristBelohnung
My Venomous NemesisBeliebiger Schwierigkeitsgrad im UnterschlupfSolo oder Gruppe, sofern der endgültige Text nicht geändert wirdVor Beginn der nächsten TiefensaisonRückenverzierung Apophic Patagia
Purging the PoisonStufe ??Eine Gruppe ist nach aktuellem Stand erlaubtVor Beginn der nächsten TiefensaisonTitel The Poisonous
Let Me Solo Him: Azta'recStufe ??Keine anderen Spieler in der GruppeVor Beginn der nächsten TiefensaisonReittier Apophic Soul Crusher
Fabled Let Me Solo Him: Azta'recStufe ??Keine anderen Spieler in der GruppeInnerhalb der ersten Woche von Midnight Saison 2Titel Fabled Vanquisher of Azta'rec

Der sagenumwobene Erfolg ist nicht auf die ersten 4.000 Spieler einer Region begrenzt. Jeder berechtigte Spieler kann den Titel erhalten, wenn der Solo-Sieg auf Stufe ?? innerhalb der ersten Saisonwoche abgeschlossen wird. Entscheidend ist ausschließlich die Frist.

Ein Solo-Sieg auf Stufe ?? innerhalb der ersten Woche erfüllt gleichzeitig die grundlegenden Anforderungen der niedrigeren Saisonerfolge, sofern alle Bedingungen korrekt registriert werden.

So erhältst du den Apophic Soul Crusher

Der Apophic Soul Crusher ist die Belohnung für Let Me Solo Him: Azta'rec. Der Erfolg verlangt einen echten Solo-Sieg in Azta'recs Unterschlupf auf Stufe ?? vor dem Beginn der nächsten Tiefensaison.

  • In deiner Gruppe darf sich kein anderer Spieler befinden.
  • Valeera zählt nicht als anderer Spieler und darf dich begleiten.
  • Azta'rec muss in seinem eigenen Unterschlupf besiegt werden.
  • Der erforderliche Schwierigkeitsgrad wird aktuell als Stufe ?? angezeigt.
  • Erfolg und Reittier werden mit dem Beginn der nächsten Tiefensaison nicht mehr erhältlich.

Die sagenumwobene Variante ersetzt den Reittiererfolg nicht. Sie ergänzt den zeitlich begrenzten Titel Fabled Vanquisher of Azta'rec für denselben Solo-Sieg innerhalb der ersten Woche.

Für das Reittier steht der Apophic Soul Crusher Service zur Verfügung. Alle Erfolge der Begegnung findest du im Venomfall Deeps Azta'rec Challenge.

Grundmechaniken von Azta'rec

Azta'rec wechselt zwischen einer normalen Kampfphase und drei festen Zwischenphasen. Die normale Phase prüft Positionierung, Giftentfernung und Unterbrechungen. In den Zwischenphasen müssen ein Echo besiegt und eine Sequenz aus fünf sicheren Bereichen wiederholt werden.

FähigkeitEffektGegenmaßnahme
Noxious BileRichtet einen Giftkegel auf den Spieler und hinterlässt dauerhafte Giftflächen.Richte den Kegel zum äußeren Rand oder auf bereits vergiftete Bereiche. Halte die Mitte und Bewegungswege frei.
Void ToxinBelegt den Spieler mit einem entfernbaren Gift, das regelmäßigen Schaden verursacht und den verursachten Schaden um 40% reduziert.Entferne den Effekt sofort. Schadens- und Tankspezialisierungen ohne Giftentfernung sollten normalerweise Heiler-Valeera verwenden.
Serpent's StrikeEin schwerer Tanktreffer, der nur gegen Tankspezialisierungen eingesetzt wird.Nutze aktive Schadensverringerung und eine Defensivfähigkeit.
Soul ExtinctionEin tödlicher unterbrechbarer Zauber, der während der gesamten Begegnung eingesetzt wird.Unterbrich jeden Einsatz. Eine verpasste Unterbrechung kann den Versuch auf Stufe ?? sofort beenden.

Positionierung bei Noxious Bile

Noxious Bile zielt immer auf den Spieler, selbst wenn ein Tankbegleiter oder Tank-Valeera Azta'recs Aufmerksamkeit hält. Stehe während der normalen Phase nicht in der Mitte der Arena.

Bewege dich kontrolliert am äußeren Rand entlang und lege neue Giftflächen nach Möglichkeit auf bereits verseuchte Bereiche. Bedecke den Rand nicht zu schnell vollständig, da du nach der dritten Zwischenphase weiterhin Bewegungsraum benötigst.

Void Toxin und die richtige Rolle für Valeera

Void Toxin ist gleichzeitig ein Überlebens- und Schadensproblem. Durch die Verringerung des verursachten Schadens um 40% werden die Echo-Phasen wesentlich schwieriger.

Schadens- und Tankspezialisierungen ohne eigene Giftentfernung sollten normalerweise Heiler-Valeera auswählen. Heilerspezialisierungen, die Heilung und Giftentfernung selbst übernehmen können, profitieren häufig stärker von Schadens-Valeera und ihren zusätzlichen Unterbrechungen.

Unterbrechungspriorität bei Soul Extinction

Soul Extinction besitzt die höchste Unterbrechungspriorität der Begegnung. Nutze deine einzige zuverlässige Unterbrechung nicht kurz vorher für einen unwichtigen Zauber.

Das Echo kann während der Zwischenphasen mit Betäubungen und anderen Kontrolleffekten gestoppt werden. Spare deine normale Unterbrechung nach Möglichkeit für Azta'rec, da er unmittelbar nach Echo of Ula'tek erneut einen Zauber beginnen kann.

Zwischenphasen mit Sermon of Ula'Tek

Azta'rec beginnt bei ungefähr 90%, 60% und 30% Gesundheit eine Zwischenphase.

  1. Azta'rec bewegt sich in die Mitte der Arena.
  2. Ein Echo of Azta'rec erscheint und greift den Spieler an.
  3. Azta'rec kanalisiert Sermon of Ula'Tek.
  4. Die Arena wird in vier Bereiche geteilt.
  5. Drei Bereiche werden gefährlich und ein Bereich bleibt sicher.
  6. Der Vorgang wird fünfmal wiederholt und erzeugt eine Sequenz aus fünf Positionen.
  7. Nach Sermon wiederholt Echo of Ula'tek dieselbe Sequenz ohne die ursprünglichen Warnanzeigen.

Du musst die Reihenfolge der fünf sicheren Bereiche speichern und gleichzeitig Zauber unterbrechen, Gift entfernen und das Echo angreifen.

Verwende vier Weltmarkierungen

Platziere vor dem Kampf jeweils eine Weltmarkierung im Norden, Osten, Süden und Westen der Arena. Vermeide Farben, die mit den grünen Gifteffekten verschmelzen.

Merke dir die Sequenz anhand der Markierungen, zum Beispiel:

Nord → Ost → Nord → Süd → West

Bewege dich während Sermon in die angezeigten sicheren Bereiche und wiederhole dieselbe Reihenfolge anschließend während Echo of Ula'tek.

Das Echo besitzt oberste Priorität

Das Echo muss in jeder Zwischenphase sofort zum Hauptziel werden. Solange es aktiv ist, erhält Azta'rec eine sehr hohe Schadensverringerung.

PTR-TestwertBeobachteter WertRegel für die Veröffentlichung
Gesundheit des EchosUngefähr 2,7 MillionenAls PTR-Wert kennzeichnen und nach dem Live-Start aktualisieren.
Effektives ZeitfensterUngefähr 35 SekundenNicht als garantierte Live-Zeit angeben.
Schadensverringerung von Azta'recUngefähr 90%, solange das Echo aktiv istAls aktuelles PTR-Verhalten beschreiben.
Sequenz sicherer Bereiche5 Positionen pro SermonAktuell bestätigter Aufbau der Mechanik.

Spare kurze offensive Abklingzeiten für die Echo-Erscheinungen bei 90%, 60% und 30%. Lange Abklingzeiten sollten vor dem ersten Übergang nur verwendet werden, wenn sie rechtzeitig für die nächste Echo-Phase wieder verfügbar sind.

Strategie nach Kampfphase

Vor dem Kampf

  • Entferne für einen Solo-Versuch alle anderen Spieler aus der Gruppe.
  • Wähle vor dem Betreten die richtige Rolle und die richtigen Kuriositäten für Valeera.
  • Platziere vier Weltmarkierungen in der Arena.
  • Stelle sicher, dass Unterbrechung, Giftentfernung und Defensivfähigkeiten gut sichtbar sind.
  • Verwende Essen, Fläschchen, Waffenverstärkungen und passende Verbrauchsgüter.
  • Bereite Heiltränke und einen Notfallplan für Defensivfähigkeiten vor.

100% bis 90%

Beginne am äußeren Rand und richte Noxious Bile von der Mitte weg. Unterbrich Soul Extinction und entferne Void Toxin sofort. Verbrauche nicht alle offensiven Abklingzeiten vor dem ersten Echo.

Erste Zwischenphase bei 90%

Wechsle sofort auf das Echo. Merke dir die fünf sicheren Bereiche während Sermon of Ula'Tek, besiege oder kontrolliere das Echo und wiederhole die Sequenz während Echo of Ula'tek.

90% bis 60%

Lege weitere Giftflächen am äußeren Rand ab. Halte mindestens einen sauberen Weg zwischen den Bereichen frei. Bringe Azta'rec nicht unter 60%, wenn wichtige Schadensfähigkeiten noch nicht wieder verfügbar sind.

Zweite Zwischenphase bei 60%

Die Mechaniken bleiben gleich, aber der nutzbare Raum ist kleiner. Verwende die nächste geplante offensive Abklingzeit und kontrolliere das Echo bei gefährlichen Zauberüberschneidungen.

60% bis 30%

Das Überleben wird durch die zunehmenden Giftflächen schwieriger. Nutze Defensivfähigkeiten bei gefährlichen Überschneidungen, statt sämtliche Fähigkeiten bis zum Ende zu sparen.

Dritte Zwischenphase bei 30%

Verwende die stärksten verbleibenden Schadensfähigkeiten gegen das Echo. Greife Azta'rec nicht durch seine Schadensverringerung hindurch an. Schließe die Sequenz ab und bereite dich direkt auf einen möglichen Einsatz von Soul Extinction vor.

Letzte 30%

Verwende verbleibende offensive Verbrauchsgüter und Defensivfähigkeiten. Unterbrich weiterhin Soul Extinction und entferne Void Toxin. Die Begegnung ist nach der dritten Zwischenphase noch nicht automatisch gewonnen.

Vorbereitung nach Klasse und Spezialisierung

Für den Solo-Erfolg ist aktuell keine bestimmte Klasse oder Spezialisierung erforderlich. Ein geeigneter Build muss fünf Anforderungen erfüllen:

  • Zuverlässige Unterbrechung
  • Giftentfernung oder Zugang zu Heiler-Valeera
  • Kurzer Einzelzielschaden für das Echo
  • Hohe Beweglichkeit ohne vollständigen Schadensverlust
  • Selbstheilung oder Defensivfähigkeiten gegen unvermeidbaren Schaden
CharaktertypEmpfohlene VorbereitungHauptrisiko
Schadensspezialisierung mit GiftentfernungWähle Valeeras Rolle nach benötigter Heilung und Echo-Schaden. Priorisiere Burst und Kontrolle.Alle Abklingzeiten gegen Azta'rec verwenden und keine für das Echo besitzen.
Schadensspezialisierung ohne GiftentfernungNutze Heiler-Valeera, damit Void Toxin zuverlässig entfernt wird.Die Schadensverringerung von 40% verhindert das rechtzeitige Besiegen des Echos.
TankspezialisierungBereite aktive Schadensverringerung für Serpent's Strike vor und nutze Heiler-Valeera, sofern Giftentfernung fehlt.Niedrigerer Echo-Schaden und zusätzliche Tankmechanik.
HeilerspezialisierungNutze Schadens-Valeera, wenn Heilung und Giftentfernung selbst abgedeckt werden. Baue Talente für Schaden und Unterbrechungen.Das Echo überlebt trotz ausreichender eigener Heilung.
Spezialisierung mit BegleiterNutze den Begleiter für konstanten Schaden und Kontrolle, positioniere den Spieler aber selbst korrekt.Fälschliche Annahme, dass Noxious Bile auf den Begleiter zielt.

Talentprioritäten

  • Kurzer oder mittlerer Einzelziel-Burst
  • Verkürzung der Unterbrechungsabklingzeit
  • Betäubungen und Kontrolleffekte für das Echo
  • Bewegungsfähigkeiten mit mehreren Aufladungen
  • Giftentfernung und Immunitätseffekte
  • Zuverlässige Selbstheilung
  • Defensivtalente gegen Natur- oder regelmäßigen Schaden

Verzichte nicht auf wichtige Kontrolle und Überlebensfähigkeiten für eine kleine theoretische Schadenssteigerung. Die meisten Versuche scheitern an Mechaniken und nicht an wenigen Prozent fehlendem Simulationsschaden.

Empfohlene Gegenstandsstufe und Ausrüstung

Blizzard hat keine offizielle empfohlene Gegenstandsstufe für Stufe ?? veröffentlicht. Die alte Schätzung von Gegenstandsstufe 274 aus Saison 1 darf nicht als Anforderung für Midnight Saison 2 verwendet werden.

Nutze stattdessen folgende praktische Prüfung:

  • Du kannst Tiefen auf Stufe 10 mit verbleibenden Wiederbelebungen abschließen.
  • Du überlebst unvermeidbaren Schaden, ohne sofort alle Defensivfähigkeiten zu benötigen.
  • Du kannst wichtige Gegner innerhalb kurzer Schadensfenster besiegen.
  • Waffe, Schmuckstücke und wichtige Rüstungsteile stammen aus den aktuellen Saison-2-Pfaden.
  • Deine Ausrüstung ist verzaubert und wird durch passende Verbrauchsgüter unterstützt.

Bevorzuge Waffen, starke Einzelziel-Schmuckstücke und Gegenstände mit nützlichen Defensiv- oder Bewegungseffekten.

Corrosive Power in Venomfall Deeps

Midnight Saison 2 führt Corrosive Souls ein, die geeigneten Armschienen und Gürteln vorübergehende Corrosive-Power-Effekte verleihen. Diese Effekte sind in Schlachtzügen und Dungeons deaktiviert, funktionieren aber in Tiefen und unterstützten Weltinhalten.

Nutze zwei geeignete Corrosive-Gegenstände, wenn sie sinnvollen Einzelzielschaden, Überleben oder Synergien gegen vergiftete Gegner bieten. Sie sind ein zusätzlicher Vorteil, ersetzen aber keine korrekt ausgeführten Mechaniken.

Häufige Fehler bei Azta'rec

FehlerWarum der Versuch scheitertKorrektur
Noxious Bile in der Mitte ablegenDas Gift blockiert sichere Bewegungswege während der Sequenz.Jeden Kegel zum äußeren Rand ausrichten.
Void Toxin nicht entfernenDer Charakter erleidet Schaden und verursacht 40% weniger Schaden.Sofort entfernen oder Heiler-Valeera verwenden.
Soul Extinction nicht unterbrechenDer Zauber ist auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad tödlich.Eine Unterbrechung ausschließlich dafür reservieren.
Abklingzeiten kurz vor 90%, 60% oder 30% einsetzenDas Echo überlebt zu lange und erzeugt doppelte Mechaniken.Offensive Abklingzeiten für jede Zwischenphase sparen.
Azta'rec angreifen, solange das Echo lebtDer Boss besitzt eine sehr hohe Schadensverringerung.Sofort auf das Echo wechseln.
Die Sequenz aus fünf Positionen vergessenEcho of Ula'tek wiederholt sie ohne Warnanzeigen.Vier Markierungen verwenden und die Reihenfolge bewusst speichern.
Einen anderen Spieler in der Gruppe behaltenDie Solo-Erfolge erlauben keine anderen Spieler.Die Gruppe vor dem Betreten verlassen.

Checkliste für die erste Woche

  • Schließe die Patch-12.1-Kampagne ab und schalte die Gewundene Insel frei.
  • Schalte Stufe ?? durch die erforderliche Tiefe auf Stufe 10 mit verbleibender Wiederbelebung frei.
  • Level und konfiguriere Valeera vor dem Betreten von Venomfall Deeps.
  • Erstelle einen eigenen Talentaufbau für Azta'rec.
  • Bereite Verbrauchsgüter, Verzauberungen und Corrosive-Power-Ausrüstung vor.
  • Platziere vor dem Kampf vier Weltmarkierungen.
  • Spare offensive Abklingzeiten für die Echos bei 90%, 60% und 30%.
  • Unterbrich jeden Einsatz von Soul Extinction.
  • Entferne Void Toxin sofort.
  • Schließe den Solo-Sieg innerhalb der ersten Saisonwoche ab.

Venomfall Deeps und Azta'rec schneller abschließen

ExpCarry bietet separate Optionen für das Freischalten höherer Tiefenstufen, die Nemesis-Begegnung und alle saisonalen Belohnungen:

  • WoW Tiefen-Boost — höhere Tiefenstufen freischalten, wöchentliche Tiefen abschließen und den Charakter auf Venomfall Deeps vorbereiten.
  • Azta'rec Nemesis Challenge — wähle My Venomous Nemesis, Purging the Poison, Let Me Solo Him oder den sagenumwobenen Sieg der ersten Woche.
  • Apophic Soul Crusher Boost — schließe die Solo-Anforderung auf Stufe ?? ab und erhalte das Saison-2-Reittier.
  • Fabled Let Me Solo Him: Azta'rec — sichere den Titel der ersten Woche vor dem endgültigen Ablauf der Frist.

Die effizienteste Vorbereitung besteht darin, Stufe ?? vor dem Fabled-Versuch freizuschalten, Valeera passend zur eigenen Spezialisierung einzustellen und alle offensiven Abklingzeiten um die drei Echo-Phasen zu planen. Azta'rec ist kein reiner Ausrüstungstest: Unterbrechungen, Giftentfernung, Kontrolle der Arena und die korrekte Ausführung der Fünfersequenz entscheiden über den Solo-Sieg.

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