Patch 12.1 ist noch auf dem PTR, aber Blizzard hat bereits die Erfolgstexte, Tooltips und einen ersten Durchlauf datamineter Fähigkeiten für Midnight Season 2s neuen Delve Nemesis, Azta'rec, ausgeliefert. Alles unten stammt aus PTR-Builds, offiziellen Erfolgsdaten und frühen PTR-Testläufen, und nichts davon ist final, bis der Patch tatsächlich erscheint, also behandle die Einzelheiten als Momentaufnahme statt als festgelegten Tuning-Durchlauf.
Azta'rec folgt demselben Format, das Nullaeus zu einer der größten Solo-Content-Geschichten von Season 1 gemacht hat: ein Versteck, das sich erst nach dem Clearen einer hohen Delve-Stufe öffnet, ein Solo-Kill, der ein Mount ausgibt, und eine Fabled-Version des Erfolgs, die nur während der ersten Woche der Saison existiert. Dieser Guide behandelt, wo du ihn findest, was der Erfolg Fabled Let Me Solo Him: Azta'rec tatsächlich verlangt, jede Mechanik, die aus PTR-Tests aufgetaucht ist, und wie du dich auf einen Solo-Versuch vorbereitest, sobald Season 2 live geht.
Was ist Azta'rec und wo findet man ihn
Azta'rec ist der Delve Nemesis für Midnight Season 2 und lebt in Venomfall Deeps, einem neuen Nemesis Delve auf der Coiled Isle, der Zone, die zusammen mit Patch 12.1 erscheint. Er ist um ein Gift- und Kultzeremonien-Thema gebaut, das mit einer Figur namens Ula'tek verbunden ist, und funktioniert genauso wie Nullaeus in Season 1, als eigene Solo-Begegnung getrennt von der normalen Delve-Rotation, mit eigenen Erfolgen, Mount und Titeln.
In sein Versteck zu kommen, erfordert Vorarbeit, bevor Season 2 überhaupt öffnet. Das Clearen eines Tier-10-Delves mit mindestens einem verbleibenden Leben schaltet die härtere Tier-??-Schwierigkeit frei, an die jeder Solo-Erfolg gebunden ist, während ein Tier-8-Clear mit einem verbleibenden Leben nur die einfachere Tier-?-Version freischaltet. Azta'rec kann während des normalen Spielens auch als zufällige Invasion in Tier-8- und höheren Delves auftauchen, aber diese Begegnungen zählen nicht für irgendeinen saisonalen Erfolg oder das Mount. Nur ein Kill in seinem dedizierten Versteck, auf der richtigen Stufe, erfüllt die Anforderungen.
Azta'rec-Erfolge und Belohnungen in Patch 12.1

Vier Erfolge sind an die Begegnung gebunden, und sie stapeln sich übereinander, statt einander zu ersetzen. Die Tabelle unten spiegelt den aktuellen PTR-Build wider.
| Erfolg | Anforderung | Belohnung |
|---|---|---|
| Let Me Solo Him: Azta'rec | Solo-Kill auf Tier ?? vor Beginn der nächsten Delve-Saison | Apophic Soul Crusher Mount |
| Fabled Let Me Solo Him: Azta'rec | Solo-Kill auf Tier ?? innerhalb der ersten Woche der Saison | Titel: Fabled Vanquisher of Azta'rec |
| My Venomous Nemesis | Beliebiger Kill vor Beginn der nächsten Delve-Saison, keine Stufenanforderung | Apophic Patagia |
| Purging the Poison | Kill auf Tier ?? vor Beginn der nächsten Delve-Saison | Titel: the Poisonous |
Die Hall-of-Fame-Begrenzung ist diese Saison weg
Season 1s Fabled-Version dieses Formats, verbunden mit Nullaeus, begrenzte die Hall of Fame auf die ersten 4.000 Spieler pro Region, und Wowhead berichtete, dass dieser Pool bereits innerhalb des ersten Tages nach Saisonstart fast zur Hälfte beansprucht war. Patch 12.1 entfernt diese Begrenzung vollständig. Jeder Spieler, der Azta'rec auf Tier ?? innerhalb von Woche eins von Season 2 solo besiegt, verdient den Titel Fabled Vanquisher of Azta'rec, unabhängig von Region oder davon, wie viele Leute ihn bereits abgeschlossen haben, was den Erfolg zu einer persönlichen Deadline statt zu einem Rennen gegen eine feste Kopfzahl macht.
Azta'rec-Kampfmechaniken aus Patch-12.1-PTR-Tests
PTR-Tester haben inzwischen vollständige Tier-??-Versuche geloggt, und die Begegnung teilt sich klar in zwei Ebenen: eine Reihe von dauerhaften Fähigkeiten, die über die gesamte Länge des Pulls laufen, und drei geskriptete Zwischenphasen, die dasselbe Kernrätsel mit weniger Warnung jedes Mal wiederholen, wenn es zurückkommt. Die dauerhaften Fähigkeiten entscheiden, ob ein Run überhaupt bis zur ersten Zwischenphase überlebt, also lohnt es sich, sie zu lernen, bevor man den Memory-Game-Teil des Kampfes anfasst.
Kernfähigkeiten
Noxious Bile ist ein frontaler Giftkegel, der schädliche Flächen auf dem Boden hinterlässt und Ula'tek's Gift auf dem Ziel stapelt, einen Debuff, der als Soft-Enrage der Begegnung dient, da die Stapel schneller aufbauen und härter treffen, je länger ein Versuch läuft. Void Toxin ist ein bannbarer Gift-Debuff, der Schaden über Zeit verursacht und den verursachten Schaden des betroffenen Spielers um 40 Prozent senkt, also ist schnelles Entfernen wichtiger, als zu versuchen, ihn auszusitzen. Serpent's Strike ist ein Tankbuster, der auf Spieler in einer Tank-Spezialisierung beschränkt ist, und Sermon of Ula'Tek ist der Signaturzauber des Bosses, der Giftwellen in einem festen Muster während eines Kanals freisetzt, der 10 bis 17 Sekunden läuft und etwa 154.253 Naturschaden pro Welle an jedem verursacht, der darin erwischt wird.
Die Simon-Says-Phasen bei 90, 60 und 30 Prozent Gesundheit
An jedem dieser drei Gesundheits-Checkpoints bricht Azta'rec ab, was immer er gerade tut, bewegt sich in die Mitte des Raums, beschwört ein Echo of Azta'rec und kanalisiert Sermon of Ula'Tek, das beim Ablauf eine Abfolge sicherer Quadranten telegrafiert. Sobald dieser Kanal endet, wiederholt das Echo die identische Sequenz durch seinen eigenen Zauber, Echo of Ula'tek, aber ohne die ursprünglichen Telegraphen, also muss der sichere Weg während des ersten Durchlaufs gemerkt werden, statt während des zweiten vom Boden abgelesen zu werden. Da das Echo in dem Moment eine neue Sequenz beginnen kann, in dem die vorherige endet, lässt die zweite Hälfte jeder Zwischenphase sehr wenig Raum, um sich von einem Fehltritt zu erholen.
Wie man sich auf einen Solo-Azta'rec-Versuch vorbereitet
Itemlevel-Empfehlungen sind noch nicht offiziell, da Season-2-Tuning noch nicht live gegangen ist, aber der bereits dataminete Naturschaden ist schwer genug, dass Season 1s Nullaeus-Benchmark von ungefähr Itemlevel 274 die Arbeitserwartung unter Testern ist, bis Blizzard eine echte Zahl bestätigt. Die Valeera-Begleiterin sollte standardmäßig ihre Heiler-Spezialisierung nutzen, angesichts dessen, wie giftlastig der eingehende Schaden ist, und davon wegzuwechseln ergibt erst Sinn, sobald der Kompromiss vollständig verstanden ist, da es keine Möglichkeit gibt, Curios zu wechseln, sobald der Versuch begonnen hat. Unter den Curio-Optionen erhöht Porcelain Blade Tip den Critical Strike, was den Pull verkürzt und die Exposition gegenüber dem Ula'tek's-Gift-Enrage begrenzt. Sanctum's Edict baut auf ein Schild hin, das 30 Prozent des eingehenden Schadens absorbiert, sobald es vollständig gestapelt ist, wofür ein so langer Kampf Zeit hat. Time Lost Edict kürzt Cooldowns und fügt Bewegungsgeschwindigkeit hinzu, beides wertvoll, sobald Giftflächen und Kegel-Telegraphen beginnen, den Arenaboden zu bedecken.
Die Freischaltanforderung selbst, ein Tier-10-Delve-Clear mit mindestens einem verbleibenden Leben, lohnt es sich, deutlich vor dem Öffnen von Season 2 abzuschließen statt an Tag eins. Es lohnt sich außerdem, die Valeera-Begleiterin vorab mindestens auf Level 70 für den zugehörigen Erfolg Buddy System VII zu bringen, oder auf 80 für Buddy System VIII, und sich während normaler Runs mit Flickergates und Sanctified Banners, den neuen Season-2-Delve-Interaktables, vertraut zu machen statt während eines tatsächlichen Azta'rec-Versuchs.
Corrosive-Power-Effekte funktionieren in Venomfall Deeps
Patch 12.1 führt außerdem Corrosive Power ein, ein neues saisonales System, das Spieler Armschienen und Gürtel mit giftthematischen Effekten für Open-World-Inhalte durch Items namens Corrosive Soul verzaubern lässt, die man aus einer wöchentlichen Quest erhält oder bei Delve-Händlern in Silvermoon kauft. Diese Effekte sind in Dungeons und Raids deaktiviert, aber Icy Veins hat bestätigt, dass sie speziell in Venomfall Deeps funktionieren, und wie der Rest von Corrosive Power sind sie temporär und halten nur während Season 2 von Midnight. Da die meisten dieser Effekte zusätzlichen Wert gegen vergiftete Ziele gewinnen und einige eigene Giftstapel auftragen, gibt das Stapeln von zwei Corroded-Items vor einem Solo-Versuch eine zusätzliche Output-Quelle obendrauf auf normale Ausrüstung, in einem Kampf, der ohnehin vollständig um Giftschaden gebaut ist.
Abschließende Gedanken
Azta'rec nimmt Gestalt als Season 2s Version desselben Solo-Content-Hooks an, der Nullaeus in Season 1 zu einer großen Geschichte gemacht hat, mit einer bedeutenden Änderung: Der Fabled-Titel ist kein Rennen mehr gegen eine 4.000-Spieler-Grenze, sondern nur noch ein Rennen gegen die erste Woche der Saison. Alles am Kit, von der exakten Tier-??-Schwierigkeitszahl bis zum finalen Naturschaden-Tuning, sitzt noch auf dem PTR und kann sich verschieben, bevor Patch 12.1 erscheint. Nutze diesen Guide, um jetzt den Freischaltfortschritt, das Valeera-Setup und die Curio-Auswahl festzulegen, und schau wieder vorbei, sobald Season 2 tatsächlich live geht, für bestätigte Zahlen.



