Die Höllenhorden können dich mit Brennendem Äther überschütten oder dich nach mehreren Minuten Kampf vor einer enttäuschenden Belohnungstruhe stehen lassen. Der Unterschied hängt meistens davon ab, was zwischen den Wellen passiert. Wähle Angebote, die sich gegenseitig verstärken, sorge dafür, dass ständig Ätherereignisse erscheinen, und die Beute am Ende wächst schnell. Greifst du dagegen nach jedem Modifikator mit der höheren Zahl und ignorierst seine Nachteile, verbringst du womöglich die Hälfte des Durchlaufs damit, Monster zu jagen, die dein Build kaum besiegen kann.
Die aktuellen Höllenhorden in Diablo 4 unterscheiden sich außerdem von der Version, die viele ältere Farmguides beschreiben. Chaoswellen, Bartuc, geänderte Belohnungskosten und das Kriegpläne-System aus Lord of Hatred haben verändert, wie Spieler an diese Aktivität herangehen. Dieser Guide behandelt die Regeln der laufenden Season 15, einschließlich praktischer Prioritäten bei Angeboten, dem Farmen während jeder Welle, der Schwierigkeitswahl und der Frage, wofür du deinen Äther nach dem Endboss ausgeben solltest.
Kurzantwort: Baue deinen Durchlauf um eine oder zwei zuverlässige Ätherquellen herum auf. Frühe Angebote, die häufiger Ätherereignisse auslösen oder eine starke Kombination aus Ätherunholden, Höllengeborenen oder Äthermassen ermöglichen, sind normalerweise mehr wert als kleine einmalige Boni. Nimm lohnende Chaoswellen mit, wenn dein Charakter sie bewältigen kann, wähle den Höllenrat, wenn du Äther für Belohnungstruhen sparen möchtest, und gib deinen Restbetrag danach aus, ob du Obduzit, Ausrüstung, Edelsteine oder Gold brauchst. Die beste Schwierigkeit zum Farmen ist die höchste Qualstufe, die du schnell und zuverlässig abschließen kannst.
So funktionieren die Höllenhorden in Diablo 4
Die Höllenhorden bestehen aus zeitlich begrenzten Kämpfen, in denen du Gegner tötest, besondere Ereignisse auslöst und Brennenden Äther sammelst. Jede Welle gibt dir ein begrenztes Zeitfenster, um möglichst viele lohnende Ereignisse abzuschließen. Nach der letzten Welle kämpfst du gegen einen Boss und tauschst deinen gesammelten Äther gegen Belohnungen.
Der grundlegende Ablauf ist leicht zu verstehen. Die eigentliche Strategie steckt in den Details: Jedes Angebot kann verändern, welche Gegner erscheinen, wie gefährlich sie werden und wie viel Äther du für ihre Tötung erhältst. Manche Modifikatoren zahlen sich während des gesamten Durchlaufs aus, während andere nur dann nützlich sind, wenn deine bisherigen Entscheidungen sie unterstützen.
Kompasse, Wellenanzahl und Zugang
Höllenkompasse bestimmen, welchen Durchlauf du betrittst. Auf Qualstufen können normale Höllenhorden sechs, acht oder zehn Wellen umfassen. Längere Durchläufe bieten mehr Möglichkeiten, Angebote zu kombinieren und Äther zu sammeln, dauern aber auch länger und verlangen von deinem Build eine höhere Zuverlässigkeit.
Kompasse erhältst du durch Endgame-Aktivitäten wie Höllenfluten, Alptraumdungeons, Flüsteraufgaben und bossbezogene Belohnungen. Außerdem kannst du sie beim Okkultisten für Siegelpulver herstellen. Spieler, die das Kriegpläne-System aus Lord of Hatred nutzen, können ausgewählte Aktivitäten auch über ihre Kriegplan-Route betreten. Falls nötig, wird der erforderliche Zugangsgegenstand dabei automatisch erzeugt.
Vor den Qualstufen bieten die Flüchtigen Horden einen kürzeren Einstieg mit vier Wellen und einem verkleinerten Kampf gegen den Höllenrat. Sie eignen sich gut, um die Mechaniken kennenzulernen, sollten aber nicht mit der vollständigen Farmrunde auf Qualstufen verwechselt werden.
| Format | Was dich erwartet | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Flüchtige Horden | Vier Wellen, weniger Auswahl bei Angeboten und ein kleinerer Kampf gegen den Höllenrat. | Mechaniken lernen, bevor du Qualstufen betrittst. |
| Höllenhorden mit sechs Wellen | Ein kürzerer Durchlauf auf einer Qualstufe mit weniger Möglichkeiten, Modifikatoren zu kombinieren. | Schnelles, zuverlässiges Farmen und das Testen eines neuen Builds. |
| Höllenhorden mit acht Wellen | Mehr Zeit, damit sich die Effekte der Angebote gegenseitig verstärken. | Ein Mittelweg zwischen Durchlaufdauer und Ätherpotenzial. |
| Höllenhorden mit zehn Wellen | Das längste normale Format mit mehr Angebotsentscheidungen und höherem Ätherpotenzial. | Ausgereifte Builds, die auch in späteren Wellen ihr Tempo halten können. |
Höllische Angebote bleiben aktiv
Vor der ersten Welle und zwischen den folgenden Wellen wählst du ein Höllisches Angebot. Eine normale Auswahl zeigt drei Möglichkeiten. Jede verbindet einen Segen, der dir beim Sammeln von Äther oder im Kampf hilft, mit einem Fluch, der einen Teil des Durchlaufs gefährlicher macht.
Die meisten normalen Angebote bleiben bis zum Ende des Durchlaufs aktiv. Dadurch ist eine hervorragende Entscheidung vor der ersten Welle wesentlich wertvoller als derselbe Modifikator unmittelbar vor der letzten Welle. Wenn ein Angebot die Anzahl auslösbarer Ereignisse erhöht, soll dieser Bonus möglichst viele Wellen lang wirken.
Für Chaoswellen gelten andere Regeln. Sie ersetzen die kommende Welle durch eine besondere Begegnung, statt zu einem normalen dauerhaften Modifikator zu werden. Sie können enorm viel einbringen, aber wenn du eine annimmst, verzichtest du zugleich auf das normale Angebot, das du stattdessen hättest wählen können.
Woher dein Brennender Äther tatsächlich kommt
Normale Monster halten den Kampf am Laufen, doch besondere Ätherereignisse liefern einen großen Teil der Währung, die du farmen möchtest. Das Töten gewöhnlicher Gegner hilft dabei, diese Ereignisse auszulösen. Deshalb beeinflusst dein Cleartempo direkt, wie oft du eine weitere Chance auf Äther bekommst.
Betrachte die Arena als eine ständig wechselnde Reihe von Zielen. Deine Aufgabe besteht nicht einfach darin, jeden Dämon auf dem Bildschirm zu töten. Du musst das nächste wertvolle Ereignis auslösen, es schnell abschließen, den Äther einsammeln und den Vorgang wiederholen.
Ätherunholde und Ätherfürsten
Ätherunholde sind mächtige Gegner, die durch Ereignisauslöser erscheinen. Bei ihnen ist das Ziel einfach: erscheinen lassen, schnell töten und den Äther einsammeln. Angebote können ihre Belohnungen erhöhen, dafür sorgen, dass sie häufiger erscheinen, oder sie in stärkere Ätherfürsten verwandeln.
Ätherfürsten können extrem profitabel werden, wenn mehrere Modifikatoren zusammenwirken. Der Haken liegt bei ihren Lebenspunkten und ihrem Schaden. Wenn die Verwandlung von Unholden in Fürsten jedes Ereignis deutlich verlängert, kann das scheinbare Upgrade deinen gesamten Ätherertrag pro Minute senken.
Für Builds mit starkem Einzelzielschaden gehört eine Kombination aus Unholden und Fürsten allerdings zu den attraktivsten Strategien für einen Durchlauf.
Höllengeborene
Höllengeborene sind gefährliche Gegner, die durch Höllische Angebote eingeführt oder verstärkt werden können. Sobald dein Durchlauf sie zuverlässig erzeugt, können weitere Modifikatoren ihre Anzahl oder den Äther erhöhen, den sie fallen lassen.
Hier machen viele Spieler ihren ersten Fehler. Sie erinnern sich daran, dass Höllengeborene früher das Farmen in den Höllenhorden dominierten, und wählen automatisch jedes entsprechende Angebot. Blizzard hat das Angebotssystem später grundlegend überarbeitet und neu ausbalanciert. Höllengeborene sind deshalb nicht mehr der einzige Weg zu einer starken Belohnung.
Wähle sie, wenn die verfügbaren Modifikatoren gut zusammenpassen und dein Build sie schnell ausschalten kann. Erzwinge diese Strategie nicht, wenn deine frühen Entscheidungen den Durchlauf bereits in Richtung Unholde, Massen oder einer anderen profitablen Kombination gelenkt haben.
Äthermassen
Äthermassen sind stationäre Ziele, die bei ihrer Zerstörung Äther gewähren. Schnelle Builds können sie fast sofort beseitigen. Dadurch helfen sie dir, deinen Farmrhythmus aufrechtzuerhalten.
Manche Angebote erhöhen ihre Belohnungen, erzeugen zusätzliche Massen oder lassen bei ihrer Zerstörung weitere Gegner und Ereignisse erscheinen. Solche Kombinationen können ein einfaches Ziel in eine Kette profitabler Kills verwandeln.
Massen sind besonders attraktiv, wenn du genug Schaden verursachst, um sie zu zerstören, ohne deine normale Rotation zum Beseitigen von Monstergruppen unterbrechen zu müssen.
Seelensäulen
Bei Seelensäulen musst du Gegner innerhalb ihres aktiven Bereichs töten. Anders als ein Ätherunhold oder eine Äthermasse lässt sich eine Seelensäule nicht immer abschließen, indem du einfach möglichst viel Schaden auf ein einzelnes Ziel konzentrierst. Die Monster müssen an der richtigen Stelle stehen.
Das macht sie für Builds schwierig, die Gegner sofort außerhalb des Kreises töten oder Gruppen über die ganze Arena verteilen. Gegner in den Bereich zu ziehen, deine Position zu kontrollieren und unnötige Bewegung zu vermeiden, kann einen enormen Unterschied machen.
Blizzard hat die Reichweite der Seelensäulen erhöht und die Gegnerhinterhalte in ihrer Nähe verbessert. Dadurch funktioniert die Mechanik praktischer als zum Start. Trotzdem lohnt sich eine auf Seelensäulen ausgerichtete Kombination nur, wenn du die Ziele schnell abschließen kannst.
| Ereignis | Was es profitabel macht | Hauptproblem | Am besten geeignet für |
|---|---|---|---|
| Ätherunholde | Zuverlässige Elite-Kills und kombinierte Ätherboni. | Einzelzielschaden kann zum Engpass werden. | Ausgewogenen Flächenschaden und Bossschaden. |
| Ätherfürsten | Hohe Auszahlungen, wenn sich Fürsten-Modifikatoren kombinieren. | Viele Lebenspunkte und gefährliche Angriffe. | Builds mit starkem Einzelzielschaden. |
| Höllengeborene | Zusätzliche Spawns und mehr Äther pro Kill. | Schwer kontrollierbarer Schaden und langsamere Kills auf höheren Schwierigkeitsstufen. | Builds, die Elitegegner schnell töten. |
| Äthermassen | Schnelle Zerstörung und mögliche Ereignisketten. | Einige Modifikatoren erhöhen die Gefahr oder verlangsamen den Ablauf. | Mobile Builds mit hohem Burstschaden. |
| Seelensäulen | Starke Belohnungen, wenn die richtigen Modifikatoren zusammenkommen. | Gegner müssen innerhalb des aktiven Bereichs sterben. | Builds mit Zieheffekten, Gruppierung oder ausgezeichneter Flächenkontrolle. |
Die besten Höllischen Angebote für mehr Äther
Es gibt kein einzelnes Angebot, das jeden Durchlauf gewinnt. Deine ersten Entscheidungen bestimmen, welche späteren Optionen wertvoll werden, und dein Build entscheidet, ob zusätzliche Gegner profitabel oder einfach nur lästig sind. Einige Angebote stechen trotzdem hervor, weil sie die Häufigkeit deiner Äthereinnahmen verbessern, statt am Ende nur einen winzigen Bonus hinzuzufügen.
Beginne nach Möglichkeit mit einer höheren Ereignishäufigkeit
The Exalted Hordes ist eine hervorragende frühe Wahl, weil dieses Angebot die Rate erhöht, mit der das Töten normaler Monster Ätherereignisse auslöst. Der Bonus hilft fast jeder Farmstrategie: Mehr Ereignisse bedeuten mehr Unholde, Massen oder Seelensäulen, die du abschließen kannst.
Der Nachteil besteht darin, dass normale Monster gefährlicher werden. Wenn dein Build gewöhnliche Gruppen ohnehin problemlos beseitigt, ist das normalerweise verkraftbar. Wenn du dagegen jede Welle nur knapp überlebst, kann der zusätzliche Druck dieses Angebot weniger attraktiv machen.
Ein früher Bonus auf die Ereignishäufigkeit ist bei Durchläufen mit acht oder zehn Wellen besonders wertvoll, weil er mehr Zeit hat, sich auszuzahlen.
Baue auf Äthergoblins, wenn das Angebot erscheint
The Aether Goblins kann dafür sorgen, dass Goblins durch Ätherereignisse erscheinen. Diese Gegner sind wertvoll, weil sie beträchtliche Mengen Äther liefern können, insbesondere wenn du ohnehin schnell Ereignisse auslöst.
Dadurch ist The Aether Goblins ein starker Partner für The Exalted Hordes. Du löst mehr Ereignisse aus und bekommst damit mehr Gelegenheiten für wertvolle Goblin-Spawns.
Eine Bedingung gibt es allerdings: Du musst die Goblins töten. Wenn dein Build Probleme hat, bewegliche Ziele einzuholen, oder die zusätzlichen Lebenspunkte der Gegner alles verlangsamen, verliert die Kombination einen Teil ihres Reizes.
Kombiniere Unhold- und Fürsten-Angebote, wenn du sie schnell töten kannst
Durchläufe mit Schwerpunkt auf Unholden können extrem lohnend werden, wenn sich die Angebote gegenseitig verstärken. The Exalted Fiends erhöht den Ätherertrag durch Unhold-Kills, während The Colossal Fiends diese Begegnungen in wertvollere Kämpfe gegen Ätherfürsten verwandeln kann.
Weitere Fürsten-Modifikatoren werden attraktiv, sobald du diese Gegner regelmäßig erzeugst und tötest. The Ruthless Lords erhöht beispielsweise ihre Ätherbelohnung, macht die Kämpfe aber gleichzeitig anspruchsvoller.
Diese Strategie funktioniert am besten, wenn Elitegegner fast genauso schnell verschwinden wie gewöhnliche Monstergruppen. Überlebt ein Ätherfürst so lange, dass er einen großen Teil der Welle beansprucht, solltest du aufhören, die Schwierigkeit weiter zu erhöhen, und nach einem Modifikator suchen, der den gesamten Durchlauf beschleunigt.
Wähle Höllengeborenen-Angebote als zusammenhängende Kombination
The Summoned Hellborne und andere Angebote, die Höllengeborene erzeugen, schaffen eine neue Ätherquelle. Sobald diese Gegner regelmäßig erscheinen, können Optionen wie The Surging Hellborne oder The Exalted Hellborne den Ertrag verbessern.
Entscheidend ist der Unterschied zwischen einem Angebot, das Höllengeborene überhaupt erscheinen lässt, und einem, das lediglich bereits vorhandene Höllengeborene verbessert. Eine höhere Belohnung für einen Gegner, der kaum erscheint, rettet keinen schwachen Durchlauf.
Bring zuerst die Ätherquelle zum Laufen. Füge danach die Multiplikatoren hinzu.
Nutze Massen- und Seelensäulen-Angebote gezielt
Angebote für Massen sind eine Überlegung wert, wenn dein Charakter Äthermassen sofort zerstören kann. Effekte, die zusätzliche Massen erzeugen oder durch sie weitere Ereignisse auslösen, können hervorragende Erträge liefern, ohne dass du schwierigen Gegnern hinterherlaufen musst.
Bei Seelensäulen-Modifikatoren ist mehr Vorsicht nötig. Angebote, die den Äther pro abgeschlossener Seelensäule erhöhen, sehen attraktiv aus. Modifikatoren, die das Ziel zeitaufwendiger machen, können jedoch zur Falle werden. Eine wertvolle Seelensäule, die beim Ablauf des Timers noch nicht abgeschlossen ist, bringt dir nichts.
Wenn du starke Fähigkeiten zum Gruppieren von Gegnern hast, werden Kombinationen rund um Seelensäulen deutlich sinnvoller. Ohne solche Fähigkeiten solltest du die Ziele bevorzugen, die dein Build zuverlässig abschließen kann.
| Angebot oder Kombination | Priorität | Warum wählen? | Wann überspringen? |
|---|---|---|---|
| The Exalted Hordes | Hoch, besonders früh | Häufigere Ätherereignisse helfen fast jeder Strategie. | Normale Monster sind bereits zu gefährlich. |
| The Aether Goblins | Hoch bei schneller Ereigniserzeugung | Schafft Chancen auf große Ätherbelohnungen. | Du kannst Goblins nicht effizient töten oder einholen. |
| The Exalted Fiends | Hoch bei Unhold-fokussierten Durchläufen | Verbessert die Belohnung von Gegnern, die du ohnehin tötest. | Es erscheinen nur wenige Unholde. |
| The Colossal Fiends | Hoch für starke Builds | Kann Unhold-Ereignisse in lohnendere Fürsten-Kämpfe verwandeln. | Ätherfürsten brauchen zu lange, um zu sterben. |
| Angebote, die Höllengeborene erzeugen | Hoch bei früher Auswahl | Schafft eine weitere wiederholbare Ätherquelle. | Dein Build hat Probleme mit gefährlichen Elitegegnern. |
| Äthermassen-Kombinationen | Mittel bis hoch | Schnelle Ziele können profitable Ereignisketten auslösen. | Die Flüche machen das Beseitigen von Massen langsam oder gefährlich. |
| Seelensäulen-Belohnungsmodifikatoren | Buildabhängig | Können mit guter Gruppierung hohe Erträge liefern. | Du lässt Seelensäulen häufig unvollendet zurück. |
| Kleine Boni am Durchlaufende | Früh meist niedriger | Liefern eine vorhersehbare Menge, ohne wiederholte Ereignisse zu benötigen. | Stattdessen ist ein starker dauerhafter Farmmodifikator verfügbar. |
Wichtig: Die Höllischen Angebote wurden umfassend überarbeitet. Ihre genauen Zahlenwerte und verfügbaren Folgeentscheidungen können sich mit Patches ändern. Prüfe die aktuellen Tooltips im Spiel für die endgültigen Werte von Flüchen und Segen. Die Prioritäten oben beschreiben, wie die Kombinationen funktionieren, und garantieren nicht, dass jedes Angebot in jedem Durchlauf erscheint.
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Alle Diablo IV Services ansehenWelche Angebote solltest du zwischen den Wellen wählen?
Die Auswahl wird einfacher, wenn du nicht mehr jede Entscheidung als isolierte Belohnung betrachtest. Ein starker Durchlauf besteht normalerweise aus drei Phasen: die Farmstrategie aufbauen, ihre Erträge steigern und abschließen, ohne deinen gesammelten Äther zu verschwenden.
Frühe Wellen: Wähle etwas, das dauerhaft Erträge bringt
Bei den ersten zwei oder drei Angebotsentscheidungen solltest du nach einer Möglichkeit suchen, Ätherereignisse häufiger auszulösen oder einen profitablen Gegnertyp zu etablieren. Hier können The Exalted Hordes, eine frühe Goblin-Option oder ein starker Einstieg mit Unholden oder Höllengeborenen den größten Unterschied machen.
Jage keiner kleinen einmaligen Belohnung hinterher, wenn du stattdessen ein Angebot wählen kannst, das noch sechs weitere Wellen verbessert. Je früher du einen nützlichen dauerhaften Modifikator aktivierst, desto mehr Gelegenheiten hat er, zusätzlichen Äther zu erzeugen.
Mittlere Wellen: Verstärke, was bereits funktioniert
Zur Mitte des Durchlaufs solltest du wissen, welche Ereignisse deinen Äther liefern. Wenn Unholde sofort sterben, erhöhe ihre Belohnung oder verbessere sie. Wenn Massen schnelle Ketten auslösen, bleib bei entsprechenden Boni. Wenn ständig Höllengeborene erscheinen, sind zusätzliche Belohnungen für diese Gegner sinnvoller.
Hier können gierige Entscheidungen einen guten Durchlauf auch ruinieren. Ein Angebot, das einfache Kills in langwierige Kämpfe verwandelt, kann seinen eigenen Bonus zunichtemachen. Achte auf deinen tatsächlichen Äthergewinn und nicht nur auf die Zahl auf dem Auswahlbildschirm.
Letzte Wellen: Halte dein Cleartempo aufrecht
Gegen Ende hat ein Modifikator, der erst durch wiederholte zukünftige Ereignisse Erträge bringt, weniger Gelegenheiten zu helfen. Sofortige Belohnungen werden konkurrenzfähiger, insbesondere wenn deine bevorzugte Kombination bereits stark ist.
Vermeide unnötige zusätzliche Lebenspunkte oder höheren Schaden bei Gegnern, nur weil ein Angebot spannend aussieht. Dein Ziel ist es, mit möglichst viel Äther beim Boss anzukommen und noch genügend Ressourcen zu haben, um den Kampf bequem abzuschließen.
Solltest du Chaoswellen wählen?
Chaoswellen sind besondere Begegnungen, die zwischen normalen Wellen als zusätzliche Auswahl erscheinen können. Sie verändern die Regeln des nächsten Kampfes und können deutlich mehr Brennenden Äther liefern als eine gewöhnliche Welle.
Einige bringen Chaosrisse und gefährliche Projektile mit sich. Andere führen mächtige Gegner oder Äthergoblins ein. Ihre genauen Belohnungen unterscheiden sich, deshalb ist es ein Fehler, jede Chaoswelle automatisch für die beste Wahl zu halten.
Die Entscheidung hängt von zwei Fragen ab: Kannst du die besondere Begegnung abschließen, und ist ihre sofortige Belohnung den Verzicht auf ein dauerhaftes Angebot wert?
Wann sich eine Chaoswelle lohnt
Eine profitable Chaoswelle ist oft die richtige Wahl, wenn dein Build ihre Mechaniken bewältigen kann und die normalen Angebote mittelmäßig sind. Eine große sofortige Ätherbelohnung kann einen ansonsten durchschnittlichen Durchlauf retten.
Chaoswellen sind außerdem später im Durchlauf attraktiv, wenn ein neuer dauerhafter Modifikator nur noch wenige Wellen Zeit hätte, um sich auszuzahlen.
Achte auf besonders lohnende Begegnungen, etwa Wellen mit Äthergoblins. Ihr möglicher Ertrag kann enorm sein, wobei das genaue Ergebnis von der Begegnung und davon abhängt, wie effizient du sie abschließt.
Wann du stattdessen ein normales Angebot wählen solltest
Stell dir vor, du spielst einen Kompass mit zehn Wellen und gleich zu Beginn erscheint eine Chaoswelle. Wenn die Alternative ein hervorragendes dauerhaftes Angebot ist, das dein Farmen während des gesamten restlichen Durchlaufs verstärkt, kann es langfristig besser sein, die Chaoswelle zu überspringen.
Dasselbe gilt, wenn eine besondere Begegnung schlecht zu deinem Build passt. Eine Welle voller zäher Gegner oder komplizierter Ziele ist nicht profitabel, wenn du den größten Teil des Timers damit verbringst, sie mühsam abzuschließen.
Chaoswellen haben ein höheres maximales Belohnungspotenzial. Dauerhafte Angebote können insgesamt mehr einbringen, wenn du sie früh genug wählst. Beurteile die Entscheidung anhand der verbleibenden Wellen.
So farmst du während jeder Welle mehr Äther
Gute Angebotsentscheidungen sind wichtig, können aber einen langsamen Farmrhythmus nicht ausgleichen. Jede normale Welle dauert 60 Sekunden. Diese Zeit sollte mit Monster-Kills und abgeschlossenen Ätherereignissen gefüllt sein, nicht mit langen Wegen durch die Arena oder unvollendeten Zielen.
Töte ständig Monster, um weitere Ereignisse auszulösen
Beginne die Welle damit, nahe Gegnergruppen schnell zu beseitigen. Sobald Ätherereignisse erscheinen, wechsle zu ihnen, ohne den Kampffluss zu unterbrechen. Ist ein Ereignis abgeschlossen, geh sofort zur nächsten dichten Monstergruppe über.
Builds mit großflächigem Schaden haben einen Vorteil, weil sie normale Monster töten und gleichzeitig nahe Ereignisziele beschädigen können. Allerdings brauchst du trotzdem genug Einzelzielschaden, um Unholde und Fürsten auszuschalten, bevor sie zu einer Ablenkung werden.
Verschwende nicht die halbe Zeit mit Wegen durch die Arena
Ständig von einer Ecke zur anderen zu laufen, kann einen ansonsten vielversprechenden Durchlauf ruinieren. Beobachte die Ereignismarkierungen und wähle einen Weg, auf dem du ohne Unterbrechung weiterkämpfen kannst.
Wenn zwei Ereignisse erscheinen, priorisiere dasjenige, das du schnell und sicher abschließen kannst. Eine nahe Masse, die du sofort zerstörst, kann als erstes Ziel besser sein als eine Seelensäule, für die du mehrere Sekunden Vorbereitung brauchst.
Bewegungsgeschwindigkeit, Mobilitätsfähigkeiten und zuverlässige Kontrollfähigkeiten helfen alle, doch Bewegung allein bringt keinen Äther. Du musst die erreichten Ziele auch abschließen.
Schließe Seelensäulen ab, ohne Tempo zu verlieren
Wenn eine Seelensäule erscheint, kämpfe innerhalb ihres aktiven Bereichs und ziehe Monster dorthin. Vermeide es, erst sämtliche Gegner am Rand der Arena zu töten, bevor du den Kreis betrittst.
In einer Gruppe sollten Spieler mit Fähigkeiten zum Heranziehen oder Gruppieren von Monstern beim Abschluss der Seelensäule helfen. Die anderen können nahe Gegner kontrollieren, ohne sie alle vom Ziel wegzulocken.
Wenn die Welle fast vorbei ist und die Seelensäule noch mehrere Kills benötigt, überlege, ob sich ein anderes nahes Ereignis realistischer abschließen lässt. Verschwende die letzten Sekunden nicht mit einer Belohnung, die du wahrscheinlich ohnehin nicht bekommst.
Sammle deinen Äther ein, bevor du weitergehst
Brennender Äther muss eingesammelt werden. Lass dein Haustier ausgerüstet, denn Haustiere können beim Aufheben während des Kampfes helfen. Achte außerdem auf Äther, der nach dem Ende von Ereignissen auf dem Boden liegen bleibt.
Im Gruppenspiel besitzt jeder Spieler seinen eigenen Äthervorrat für die Belohnungen. Geh nicht davon aus, dass ein hervorragender Ätherstand bei einem Gruppenmitglied automatisch bedeutet, dass alle am Ende denselben Betrag ausgeben können.
Höllenrat oder Bartuc: Welcher Endboss ist besser zum Farmen?
Nach der letzten Welle einer Höllenhorde auf einer Qualstufe kannst du zwischen dem Höllenrat und Bartuc wählen. Für das unkomplizierte Farmen von Ressourcen gehört diese Entscheidung zu den wichtigsten des gesamten Durchlaufs.
Wähle den Höllenrat, um Äther zu sparen
Der Höllenrat ist der normale Endkampf und verlangt keine hohe Ätherzahlung wie Bartuc. Du kämpfst gegen drei ausgewählte Ratsmitglieder, von denen eines als verstärkter Ratssprecher auftritt.
Für Spieler, die Materialien, Gold oder die wichtigsten Belohnungstruhen farmen, ist der Rat normalerweise die praktische Wahl. Dein gesammelter Äther bleibt nach dem Kampf zum Ausgeben verfügbar.
Halte genügend Schaden und Überlebensfähigkeit für den Rat selbst bereit. Ein Build, der normale Wellen bequem bewältigt, kann trotzdem Schwierigkeiten bekommen, wenn der verstärkte Boss zu lange am Leben bleibt.
Bartuc kostet 666 Brennenden Äther
Bartuc bietet einen schwierigeren alternativen Bosskampf, doch der Eintritt kostet 666 Brennenden Äther pro Spieler. In einer Gruppe muss jeder diesen Betrag bezahlen können. Der erste Spieler, der Bartuc auswählt, legt diese Entscheidung für die gesamte Gruppe fest.
Diese Ausgabe ist wichtig. Wenn du Bartuc bekämpfen und anschließend noch 400 Äther für die Truhe mit großer Ausrüstungsbeute haben möchtest, brauchst du vor der Bossentscheidung mindestens 1.066 Äther.
Bartuc verwendet Chaosportale und gefährliche Projektilangriffe. Sein Kampf lohnt sich, wenn du gezielt die mit dieser Begegnung verbundenen Belohnungen möchtest oder genügend Äther besitzt, damit die Eintrittskosten deinen Truhenplan nicht ruinieren. Seine Bossbeute erhältst du nach dem Kill ohne eine weitere Ätherzahlung.
Beim gewöhnlichen Farmen von Obduzit oder Gold solltest du keine 666 Äther ausgeben, nur weil der Boss verfügbar ist. Beim Höllenrat kannst du diese Währung direkt in die Ressourcen investieren, für die du gekommen bist.
Belohnungstruhen der Höllenhorden: Wofür solltest du Äther ausgeben?
Im letzten Truhenraum kann selbst ein hervorragender Durchlauf noch enttäuschend enden. Brennender Äther lässt sich für verschiedene Belohnungen ausgeben, und die beste Wahl hängt davon ab, welches Upgrade dein Charakter tatsächlich braucht.
Die aktuellen Belohnungskosten sind nicht mehr dieselben wie beim ursprünglichen Start der Höllenhorden. Ältere Guides, die Materialtruhen für 20 Äther und eine große Ausrüstungstruhe für 60 Äther beschreiben, sind für das heutige Endgame nicht mehr geeignet.
| Belohnung | Ätherkosten | Was du bekommst | Wann du sie wählen solltest |
|---|---|---|---|
| Spoils of Greater Equipment | 400 Äther | Hochwertige Ausrüstung, darunter garantiert ein Ahnen-Legendary mit einem Großen Affix, sowie zusätzliche Belohnungen wie Obduzit und Gold. | Du brauchst Ausrüstungsupgrades oder nützliche Gegenstände zum Zerlegen. |
| Spoils of Materials | Dein verbleibender Äther | Handwerksressourcen, einschließlich Materialien für das Vollenden, entsprechend der aktuellen Belohnungskonfiguration. | Du brauchst Materialien dringender als einen weiteren zufälligen Gegenstand. |
| Spoils of Gold | Dein verbleibender Äther | Gold, wobei die Belohnung mit dem ausgegebenen Äther skaliert. | Gold fehlt dir für die nächsten Upgrades oder Herstellungsversuche. |
| Chest of Talismans | Normalerweise 200 Äther, wenn verfügbar; 1 Äther mit dem Season-15-Modifikator auf Rang 20 von Splinter of Terror. | Talismanbezogene Belohnungen. | Du hast die entsprechende Belohnung freigeschaltet und brauchst Siegel oder Zauber. |
| Hoard of Greater Equipment | 1.000 Äther, wenn freigeschaltet. | Eine größere ausrüstungsorientierte Belohnung aus dem Aktivitätenbaum der Höllenhorden. | Dein Kriegplan schaltet sie frei und du möchtest Ausrüstung farmen. |
Wann du 400 Äther für Ausrüstung ausgeben solltest
Die große Ausrüstungsbelohnung ist attraktiv, wenn du noch Ahnenausrüstung mit Großen Affixen brauchst. Sie gibt dir einen guten Grund, mindestens 400 Äther zu sparen, statt deinen gesamten Vorrat für andere Belohnungen auszugeben.
Ein garantiertes Großes Affix bedeutet allerdings nicht, dass der Gegenstand für deinen Build nützlich ist. Wenn der Großteil deiner Ausrüstung bereits stark ist und mehrere Gegenstände auf das Vollenden warten, kann eine Materialbelohnung deinen Charakter stärker voranbringen.
Entscheide vor dem Durchlauf, ob du neue Upgrades suchst oder die bereits vorhandene Ausrüstung verbessern möchtest. Dadurch vermeidest du später spontane Ausgaben für die falsche Truhe.
Wann Materialien die bessere Belohnung sind
Materialien sind normalerweise die vernünftige Priorität, wenn du bereits gute Ausrüstung besitzt, dir aber die Ressourcen für ihre Verbesserung fehlen. Obduzit ist besonders wichtig für das Vollenden, und ein Charakter mit mehreren unfertigen Upgrades kann große Vorräte schnell aufbrauchen.
Die Materialbelohnung verwandelt deinen verbleibenden Äther in eine ressourcenorientierte Auszahlung. Deshalb spielt es eine Rolle, mit wie viel Äther du abschließt. Mehr Äther bedeutet nicht nur eine bessere Punktzahl, sondern auch mehr Möglichkeiten, deine Ausrüstung weiterzuentwickeln.
Wenn du gezielt Obduzit farmen möchtest, prüfe vor Beginn, ob dein Aktivitätenbaum für die Höllenhorden entsprechend eingestellt ist.
Wann du stattdessen Gold nehmen solltest
Gold wird leicht unterschätzt, bis mehrere teure Upgrades deine Vorräte aufbrauchen. Wenn Herstellung, Vollenden oder andere Ausrüstungsänderungen wegen fehlendem Gold statt fehlender Materialien blockiert sind, kann die Goldbelohnung die nützlichste Option sein.
Blizzard hat die Goldtruhe der Höllenhorden verbessert, sodass ihre Auszahlung günstiger mit dem eingesetzten Äther skaliert. Damit ist sie eine echte Farmoption und nicht bloß etwas, das du anklickst, weil noch ein wenig Währung übrig ist.
Wähle Gold trotzdem nicht aus Gewohnheit. Schau dir an, was dir wirklich fehlt. Wenn du reichlich Gold, aber kein Obduzit hast, ist die Materialbelohnung die direktere Lösung.
Talismane und zusätzliche Kriegplan-Truhen
Lord of Hatred hat das Talismansystem eingeführt. Über den Knoten Council Coffers kann der Aktivitätenbaum der Höllenhorden eine Chest of Talismans hinzufügen. Damit erhältst du eine weitere Möglichkeit, deinen Äther auszugeben.
Der normale angezeigte Preis beträgt 200 Äther. In Season 15 verändert Diablo's Splinter of Terror auf Rufrang 20 den Knoten Council Coffers und reduziert die Kosten auf nur 1 Äther, wenn der erforderliche saisonale Effekt aktiv ist. Geh nicht davon aus, dass dieser Rabatt für jeden Charakter oder jeden Realm gilt.
Der Aktivitätenbaum kann außerdem eine Hoard of Greater Equipment für 1.000 Äther freischalten. Diese spezialisierten Belohnungen sind eine Planung wert, spielen aber nur eine Rolle, wenn du die entsprechenden Knoten tatsächlich aktiviert hast.
Weitere Informationen zum Zusammenstellen von Siegeln und Zaubern findest du im Diablo 4 Charms and Talismans Guide.
Die besten Kriegplan-Upgrades zum Farmen der Höllenhorden
Spieler, die Lord of Hatred besitzen und Kriegpläne freigeschaltet haben, können die Höllenhorden über ihren Aktivitätenbaum anpassen. Diese Upgrades verändern den Ablauf des Durchlaufs, die verfügbaren Belohnungen und die Ressourcen, auf die du dich konzentrieren solltest.
Das ist ein separates System neben den Höllischen Angeboten. Angebote werden während eines einzelnen Durchlaufs gewählt, während die Entscheidungen im Aktivitätenbaum die Aktivität bereits vor dem Start beeinflussen.
Forged in Flame oder Flawless Find?
Forged in Flame verändert die Beute der Höllenhorden so, dass Obduzit statt Edelsteinfragmenten fällt. Wenn du mehrere Ausrüstungsteile vollendest, ist das die naheliegende Option.
Flawless Find bewirkt das Gegenteil und bevorzugt Edelsteinfragmente statt Obduzit. Wähle diesen Knoten, wenn Edelsteine gerade dein Engpass sind.
Diese Entscheidungen schließen sich gegenseitig aus. Du kannst nicht beide gleichzeitig nutzen, um beide Ressourcen zu maximieren. Entscheide vor einer längeren Farmsession, welches Material du brauchst.
Method and Madness hilft dir, bessere Angebotsketten aufzubauen
Method and Madness erhöht die Wahrscheinlichkeit, Höllische Angebote aus derselben Kategorie wie bei deiner vorherigen Wahl zu erhalten. Das ist nützlich, weil gezielte Kombinationen normalerweise besser funktionieren als zufällige Modifikatoren, die sich nicht gegenseitig unterstützen.
Wenn du eine Kombination rund um Unholde oder Höllengeborene aufbaust, können zusätzliche Chancen auf verwandte Angebote deine Durchläufe deutlich zuverlässiger machen.
The Black Pact bietet eine weitere Gelegenheit, eine Kategorie durch einen zusätzlichen Altar zwischen den Wellen zu verstärken. Dieser Altar kann pro Durchlauf nur einmal verwendet werden und bietet ein Angebot aus derselben Kategorie wie deine vorherige Wahl. Zusammen sind diese Knoten attraktiv, wenn dein Hauptziel eine mächtige, wiederholbare Ätherstrategie ist.
Impending Doom belohnt schnelle Builds
Impending Doom löst an allen Positionen in der Arena zusätzliche Ätherereignisse aus, wenn eine Welle nur noch zehn Sekunden dauert. Das gibt einem starken Build eine weitere Gelegenheit, seinen Schaden in Währung umzuwandeln.
Der Haken ist offensichtlich: Du musst diese Ereignisse vor dem Ende der Welle abschließen. Wenn dein Build Probleme mit der Positionierung oder mit Einzelzielschaden hat, können die zusätzlichen Ziele zu spät erscheinen, um noch nützlich zu sein.
In Season 15 verändert Diablo's Splinter of Terror auf Rufrang 14 diesen Knoten, sodass der Effekt bereits bei 30 statt bei 10 verbleibenden Sekunden ausgelöst wird. Dadurch bleibt mehr Zeit, die zusätzlichen Ereignisse abzuschließen.
Reign in Hell gegen Total Chaos
Reign in Hell bietet in jeder Welle eine weitere Auswahl an Höllischen Angeboten, unterdrückt dafür aber Chaoswellen. Das ist attraktiv, wenn du zuverlässige Angebotskombinationen und eine vorhersehbare Farmstrategie möchtest.
Total Chaos lässt Chaoswellen häufiger erscheinen, reduziert jedoch die verfügbare Auswahl normaler Angebote. Dieser Knoten setzt auf risikoreiche Begegnungen mit hohen möglichen Belohnungen.
Diese Knoten schließen sich gegenseitig aus. Entscheide nach deinem Build und deinem Farmziel, nicht danach, welcher Name mächtiger klingt:
- Reign in Hell: Besser, wenn du Modifikatoren zuverlässig kombinieren und weniger unvorhersehbare Begegnungen haben möchtest.
- Total Chaos: Besser, wenn dein Build besondere Wellen problemlos bewältigt und du ihre höheren sofortigen Auszahlungen anstrebst.
Bedlam, Pulse of Aether und weitere nützliche Knoten
Bedlam gewährt 50 Äther beim Betreten einer Chaoswelle, während Pulse of Aether 50 Äther für das Unterdrücken einer solchen Welle gibt. Beide erhöhen die Monsterstärke der Gegner um 1 und schließen sich gegenseitig aus. Die beste Wahl hängt also davon ab, ob dein Setup Chaoswellen fördert oder vermeidet.
Devil's Deal führt eine Höllische Herausforderung ein, die bei Abschluss 200 Äther gewähren kann. Sie ist für Spieler nützlich, die diese Herausforderung zuverlässig erfüllen können, ohne den Rest des Durchlaufs zu beeinträchtigen.
Infernal Hoard fügt nach dem Endboss eine größere Ausrüstungsbelohnung hinzu. Dieser Knoten ist eine Überlegung wert, wenn du gezielt Ausrüstung statt Obduzit oder Gold farmst.
Für die vollständige Planung von Kriegplan-Routen, Aktivitätenketten und Prioritäten bei Kriegstruhen kannst du den bestehenden Diablo 4 War Plans Guide verwenden. Für die Höllenhorden ist vor allem entscheidend, welche Effekte des Aktivitätenbaums die Ressourcen unterstützen, die du sammeln möchtest.
Welche Qualstufe eignet sich am besten für die Höllenhorden?
Die höchste freigeschaltete Qualstufe ist nicht automatisch die beste zum Farmen. Höhere Qualstufen bieten bessere Belohnungen, doch ein langsamer Durchlauf kann deine Effizienz ruinieren.
Diablo 4 hat inzwischen zwölf Qualstufen. Die richtige für die Höllenhorden ist diejenige, auf der dein Build weiterhin Gegner schnell tötet, besondere Ereignisse abschließt und den Endboss besiegt, ohne ständig Überlebensprobleme zu bekommen.
Nutze Äther pro Minute statt nur Äther pro Durchlauf
Stell dir vor, du verdienst auf derselben Qualstufe in einem bequemen achtminütigen Durchlauf 900 Äther. Das ist effizienter als 1.100 Äther in einem schwierigen Durchlauf, der fünfzehn Minuten dauert.
Der zweite Durchlauf liefert die größere Endzahl, aber der erste erzeugt mehr Äther pro investierter Zeit. Beim Vergleich unterschiedlicher Qualstufen musst du zusätzlich ihre Belohnungsskalierung berücksichtigen und messen, wie viele tatsächliche Ressourcen oder Ausrüstungsgegenstände du pro Minute erhältst.
Beobachte mehrere Durchläufe auf deiner aktuellen Schwierigkeit, bevor du höher gehst. Wenn die nächste Qualstufe die Anzahl abgeschlossener Ereignisse erheblich reduziert, ohne bessere Belohnungen pro Minute zu bieten, geh wieder zurück, bis sich dein Schaden verbessert hat.
Wann du die Schwierigkeit erhöhen solltest
Steige auf, wenn normale Gegner schnell verschwinden, Ätherunholde deinen Rhythmus nicht mehr unterbrechen und der Endboss ohne langwierigen Kampf stirbt.
Du solltest auch die Flüche deiner bevorzugten Angebote überleben können. Ein Build, der normale Wellen nur knapp übersteht, kann nach mehreren angesammelten schadenssteigernden Modifikatoren ernsthafte Probleme bekommen.
Wähle eine höhere Schwierigkeit für bessere Gesamtbelohnungen, wenn sie dein Farmtempo nicht wesentlich verlangsamt. Andernfalls bleib dort, wo deine Durchläufe reibungslos funktionieren.
So bereitest du deinen Build auf schnelle Höllenhorden vor
Ein guter Build für die Höllenhorden braucht mehr als beeindruckenden Bossschaden. Den größten Teil der Aktivität verbringst du damit, dichte Monstergruppen zu bekämpfen, auf neue Ereignisse zu reagieren und dich durch die Arena zu bewegen. Das beste Setup bewältigt alle drei Aufgaben ohne ständige Unterbrechungen.
Bringe Flächenschaden und Elite-Kills ins Gleichgewicht
Starker Flächenschaden ermöglicht es dir, normale Gegner schnell genug zu töten, um weitere Ereignisse auszulösen. Zuverlässiger Einzelzielschaden erledigt die Unholde, Fürsten, Höllengeborenen und den Endboss, die zwischen dir und deinen Belohnungen stehen.
Wenn dein Build hervorragend Monstergruppen beseitigt, aber Probleme mit Elitegegnern hat, vermeide Angebote, die stärkere Einzelziele erzeugen. Wenn dein Einzelzielschaden ausgezeichnet ist, gewöhnliche Gruppen aber zu lange brauchen, verbessere zuerst deinen Flächenschaden, bevor du längere Höllenhorden farmst.
Nutze Mobilität, Kontrolle und Überlebensfähigkeit
Mobilitätsfähigkeiten helfen dir, neue Ereignisse zu erreichen. Zieheffekte und Kontrollfähigkeiten sind besonders für Seelensäulen nützlich. Defensive Abklingzeiten werden immer wichtiger, sobald mehrere Flüche aktiv sind.
Überprüfe deine Widerstände, Rüstung, Regeneration und Fluchtmöglichkeiten, bevor du die Qualstufe erhöhst. Eine kleine defensive Anpassung kann wertvoller sein als ein weiterer Schadensbonus, wenn sie Tode während schwieriger Chaoswellen verhindert.
Lass dein Haustier ausgerüstet, damit es fallengelassenen Äther einsammelt, und stelle sicher, dass dein Build genügend Ressourcen erzeugt, um ohne lange Pausen Schaden verursachen zu können.
Bereite dich vor dem Start auf den Endboss vor
Baue deinen Charakter nicht ausschließlich für das Beseitigen von Wellen auf, um dann festzustellen, dass der Höllenrat mehrere Minuten zum Besiegen braucht. Sorge dafür, dass am Ende des Durchlaufs zuverlässiger Einzelzielschaden verfügbar ist.
Wenn Bartuc dein vorgesehenes Ziel ist, bereite dich auf gefährlichere Mechaniken vor und vergiss die Eintrittskosten von 666 Äther nicht. Ein Durchlauf zum gewöhnlichen Ressourcenfarmen profitiert meistens stärker von einem schnellen Rats-Kill und einem größeren verbleibenden Budget für Truhen.
Fehler, die das Farmen der Höllenhorden ruinieren
Die meisten enttäuschenden Durchläufe entstehen durch einige wenige Entscheidungen, die immer wieder getroffen werden. Diese Fehler zu beheben, verbessert deinen Ätherertrag oft stärker als ein kompletter Buildwechsel.
- Angebote nur nach ihrem Ätherbonus wählen: Eine zusätzliche Belohnung ist wertlos, wenn der Gegner zu lange zum Sterben braucht.
- Synergien zwischen Angeboten ignorieren: Drei unabhängige Modifikatoren funktionieren selten so gut wie eine abgestimmte Kombination aus Unholden, Massen oder Höllengeborenen.
- Schwierige Chaoswellen automatisch wählen: Eine besondere Welle kann viel einbringen, aber nicht, wenn dein Build ihre Ziele nicht abschließen kann.
- Seelensäulen unvollendet lassen: Töte Gegner innerhalb ihres aktiven Bereichs, statt die Arena von außen zu säubern.
- Immer die höchste verfügbare Qualstufe spielen: Ein langsamerer, riskanterer Durchlauf kann weniger nützliche Beute pro Minute liefern.
- 666 Äther ohne konkretes Ziel für Bartuc ausgeben: Diese Währung könnte stattdessen in Materialien, Ausrüstung oder Gold fließen.
- Eine zufällige Belohnungstruhe öffnen: Wähle die Belohnung, die deinen aktuellen Mangel an Ausrüstung oder Ressourcen behebt.
- Veraltete Truhenpreise verwenden: Die alten Empfehlungen zu Belohnungen für 20 und 60 Äther beschreiben das aktuelle Endgame nicht mehr.
- Entscheidungen im Aktivitätenbaum vergessen: Edelsteinfragmente zu farmen, während dein Setup auf Obduzit eingestellt ist, kann eine ganze Session verschwenden.
- Einen glücklichen Durchlauf als normalen Ertrag betrachten: Vergleiche mehrere Versuche, bevor du entscheidest, welche Angebotskombination oder Qualstufe am besten ist.
Häufig gestellte Fragen zu den Höllenhorden
Diese Details sorgen besonders häufig für Verwirrung, wenn Spieler zwischen älteren Guides, verschiedenen Qualstufen und dem aktuellen Kriegpläne-System wechseln.
Sind Höllengeborene noch die beste Strategie für die Höllenhorden?
Höllengeborene bleiben profitabel, wenn ihre Spawn- und Ätherboni zusammenwirken. Blizzard hat die Höllischen Angebote allerdings neu ausbalanciert, und starke Kombinationen aus Unholden, Ätherfürsten, Massen und Chaoswellen können ebenfalls hervorragende Ergebnisse liefern. Die beste Strategie hängt von deinen verfügbaren Angeboten und davon ab, wie schnell dein Build die Ereignisse abschließt.
Wird Brennender Äther in den nächsten Durchlauf übernommen?
Nein. Brennender Äther wird innerhalb einer Begegnung mit den Höllenhorden verdient und ausgegeben. Betrachte jeden Durchlauf als separate Farmsession und nutze deine verfügbaren Belohnungen, bevor du gehst.
Sollte ich immer 400 Äther für die große Ausrüstungstruhe sparen?
Nein. Spare 400 Äther, wenn Ahnenausrüstung dein Hauptziel ist. Wenn du bereits die benötigte Ausrüstung besitzt, dir aber Obduzit oder Gold für Upgrades fehlen, kann die entsprechende Ressourcenbelohnung nützlicher sein. Dein aktueller Engpass ist wichtiger als der Name der Truhe.
Kann ich Höllenhorden ohne Lord of Hatred farmen?
Die grundlegende Aktivität der Höllenhorden ist nicht exklusiv an Lord of Hatred gebunden. Das Kriegpläne-System der Erweiterung und die zugehörige Anpassung der Aktivitätenbäume erfordern allerdings Zugang zu diesem System. Du kannst auch ohne einen Kriegplan der Erweiterung Höllische Angebote nutzen, Brennenden Äther farmen und die normalen verfügbaren Belohnungen erhalten.
Fazit
Profitable Durchläufe der Höllenhorden werden zwischen den Wellen aufgebaut. Beginne mit einem Angebot, das häufiger Ereignisse erzeugt oder eine zuverlässige Ätherquelle schafft, kombiniere passende Boni und halte dein tatsächliches Killtempo hoch. Nimm Chaoswellen mit, wenn ihre erwartete Belohnung das Risiko rechtfertigt, nicht einfach nur, weil sie erscheinen.
Beim unkomplizierten Ressourcenfarmen bewahrt der Höllenrat mehr Äther für die letzten Truhen. Gib diesen Vorrat für das Upgrade aus, das du brauchst: Obduzit und Materialien zum Vollenden, Ausrüstung mit besseren Affixen, Edelsteinfragmente über die passende Einstellung im Aktivitätenbaum oder Gold, wenn Herstellungskosten dich ausbremsen.
Am wichtigsten ist, dass du auf einer Schwierigkeit farmst, auf der die Wellen ständig vorangehen. Ein flüssiger Durchlauf voller abgeschlossener Ereignisse schlägt einen mühsamen Versuch auf einer höheren Qualstufe viel häufiger, als das beeindruckende Schwierigkeitsetikett vermuten lässt.









