Marvel Rivals Saison 9 ging am 10. Juli 2026 um 9:00 Uhr UTC nach zweistündigen Wartungsarbeiten online, und NetEase Games bezeichnet sie als das größte einzelne Update, das der Hero-Shooter seit seiner Veröffentlichung erhalten hat. Das Mysterium von Theben fügt nicht einfach nur nach dem üblichen saisonalen Zeitplan einen neuen Charakter und eine neue Karte hinzu. Das Update baut das Team-Up-System von Grund auf neu auf, gibt Black Widow ihre erste vollständige Überarbeitung, führt mit Regenerative Shields einen völlig neuen Gesundheitstyp ein und passt in einem einzigen Balance-Patch rund 80 Prozent des spielbaren Kaders an. Nachfolgend findet sich eine vollständige Übersicht über alle Inhalte, die am ersten Tag veröffentlicht wurden, über die Inhalte, die bis August schrittweise erscheinen, und darüber, wie sich die Zahlen tatsächlich auf die einzelnen Rollen verteilen.
Veröffentlichungsdatum und Startdetails von Marvel Rivals Saison 9
Saison 9 erschien am 10. Juli 2026. NetEase hatte die Spieler im Voraus darauf hingewiesen, dass für das Update eine vollständige zweistündige Abschaltung der Server erforderlich sein würde, anstatt der kürzeren Ausfallzeiten, die bei kleineren Patches üblich sind. Dies verdeutlicht, wie umfangreich die Arbeiten an der Backend-Infrastruktur im Zusammenhang mit den Änderungen am Team-Up- und Gesundheitssystem waren. Die Saison beginnt nach dem Tod von Apocalypse, der versucht hatte, kosmischen Glauben aus einer zusammenbrechenden Zeitlinie zu absorbieren. Als die Spieler in Theben eintreffen, haben sich bereits mehrere weitere Morde in schneller Folge ereignet. Statt auf einen einzelnen Bosskampf hinzuarbeiten, wird die Handlung als langsam aufgebauter Detektivfall erzählt, in dem eine alleinerziehende Mutter die von Apocalypse hinterlassenen Trümmer durchsucht, um herauszufinden, wer tatsächlich verantwortlich ist.
Jubilee ist der einzige neue Held, der am 10. Juli verfügbar ist. Ein zweiter Charakter, The Hood, wurde für das Zwischensaison-Update Saison 9.5 am 7. August bestätigt. Guangguang, Creative Director bei NetEase, und Zhiyong, Lead Combat Designer, stellten die systemischen Änderungen im Dev-Vision-Video der Saison vor und erklärten ausdrücklich, dass es sich nicht um eine gewöhnliche Inhaltsveröffentlichung handeln werde. Das Studio werde die neuen Team-Up-Interaktionen nach dem Start genau beobachten und schneller als üblich weitere Balance-Patches veröffentlichen, falls sich bestimmte Elemente als zu stark erweisen. Die vollständige Übersicht einschließlich aller Anpassungen an den Helden ist auf der offiziellen Patchnotes-Seite zu Marvel Rivals Saison 9 verfügbar.
Jubilee tritt Marvel Rivals Saison 9 als neue Strategist bei

Jubilation Lee wird zum 52. Helden in Marvel Rivals und übernimmt die Rolle des Strategist, obwohl ihre aus den Comics bekannten Kräfte eher zu einem Duelist passen würden. NetEase hat eine ähnliche Designentscheidung bereits bei Charakteren wie Gambit getroffen. Sie verfügt über 275 Gesundheit und ist darauf ausgelegt, mit ihrem Standardangriff schnelle Heilungsschübe zu erzeugen, anstatt einen passiven Strahl oder eine kanalisierte Fähigkeit zu verwenden. Ihre zentrale Mechanik ist Sparkle Mark: Wird ein Verbündeter oder Gegner markiert und anschließend mit ihrem normalen Angriff getroffen, explodiert die Markierung, stellt die Gesundheit von Teammitgliedern in der Nähe wieder her und gewährt Jubilee einen Schub ihrer Angriffsgeschwindigkeit. Sparking Sprint verleiht ihr einen Sprint, der denselben Buff aktiviert. Außerdem kann sie in die Luft springen und kurz schweben, um eingehendem Beschuss auszuweichen, wodurch sie beweglicher ist als die meisten anderen Strategists im Kader. Ihre Fähigkeit Blooming Ball bietet eine Flächenheilungs- oder Schadensoption, die am besten für einen tatsächlichen Teamkampf aufgehoben wird. Ihre ultimative Fähigkeit Firework Finale erzeugt eine erweiterbare Explosionszone, die umgeschaltet werden kann, um Gegner zurückzustoßen und in die Luft zu schleudern, während Verbündete innerhalb der Zone geheilt und verstärkt werden.
Jubilees Geschichte im Spiel ist direkt mit der Handlung der Saison verbunden: Eine Timestream Entanglement hält ihren Sohn Shogo in seiner Drachengestalt gefangen. Um ihn zu retten, schließt sie in Theben einen Handel mit Apocalypse und wird dabei zu seinem Reiter der Hungersnot. Diese Vereinbarung erklärt auch ihre vampirischen Kräfte, die auf die Comic-Handlung Curse of the Mutants verweisen und visuell durch gelblich gefärbte Augen dargestellt werden, die auch Blade und Dracula in der Geschichte des Spiels besitzen. Ihre beiden Team-Up-Optionen greifen diese Identität auf. Vampiric Kin verbindet sie mit Blade und erzeugt ein Vampiric Field, das jedem darin stehenden Verbündeten Lebensraub gewährt, selbst wenn sich Blade nicht im Team befindet. Ist er anwesend, wird eine verbesserte Version mit zusätzlicher kontinuierlicher Heilung aktiviert. Hellfire Sparks verbindet sie mit The Hood und verwandelt ihre normalen Angriffe in Hitscan-Angriffe, solange ihr Angriffsgeschwindigkeits-Buff aktiv ist. Zu ihren kosmetischen Startinhalten gehören der alternative Gothic-Skin Midnight Mutant und die Belohnung Crimson Crown, die während des saisonalen Zeitraums der Ranglistenbelohnungen durch das Erreichen des Gold-Rangs oder eines höheren Rangs erhältlich ist.
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Die Überarbeitung von Black Widow macht sie zu einem flankierenden Duelist
Natasha Romanoff befindet sich seit der Veröffentlichung von Marvel Rivals am unteren Ende der meisten Ranglisten. Der Hauptgrund dafür war ihre Identität als langsame Scharfschützin mit One-Shot-Potenzial, die kaum auszubalancieren war, ohne sie entweder nutzlos oder übermächtig zu machen. Saison 9 entfernt dieses gesamte Konzept. Das im Stand verwendete Zielfernrohr wurde aus ihrer Grundausstattung entfernt und durch einen schneller feuernden, zuverlässigeren Primärangriff ersetzt, der konstanten Schaden auf mittlere Distanz verursacht, anstatt auf einen einzelnen riskanten Schuss zu setzen. Der aufgeladene Plasmaschuss, der zuvor ihre ultimative Fähigkeit war, wurde zu einer normalen Fähigkeit namens Electro-Plasma Blast herabgestuft. Sie explodiert beim Aufprall und verlangsamt das Ziel, anstatt wie zuvor einen anhaltenden Bereich auf dem Boden zu hinterlassen. Ihre neue ultimative Fähigkeit Assassin's Focus übernimmt nun ihre frühere Scharfschützenidentität: Bei der Aktivierung wechselt ihr Gewehr für 20 Sekunden oder bis zur Abgabe von sechs Schüssen in den Zielvisiermodus. Die Geschosse durchdringen mehrere Ziele, besitzen eine größere Trefferzone und verursachen erhöhten nicht kritischen Schaden, der über die Distanz nicht mehr abnimmt. Sie kann Gegner mit einem kritischen Treffer jedoch nicht mehr mit einem einzigen Schuss besiegen, wie es mit ihrer alten Ausrüstung gelegentlich möglich war.
Ihr Sprint, ihr Supersprung und ihr Drehtritt bleiben Bestandteil ihrer Ausrüstung, verbrauchen jedoch keine Ausdauer mehr, wodurch sie sich wesentlich freier über die Karte bewegen kann. Mit Widow's Bite Slam erhält sie außerdem ein vollständig neues Werkzeug. Die Fähigkeit lässt sie sich in der Luft auf ein Zielgebiet zubewegen und beim Aufprall ihren Handschuh in den Boden schlagen, um Flächenschaden zu verursachen. Dadurch erhält sie einen echten Starter für Nahkampfkombinationen, der der Ausrüstung von Captain America ähnelt. Ihr Team-Up Allied Agents mit Hawkeye baut mit jedem Gewehrtreffer eine Focus-Aufladung auf. Bei drei Aufladungen erhält das nächste Geschoss zusätzlichen Schaden und Durchschlag. Kritische Treffer können diesen Focused-Zustand aufrechterhalten, solange sie ihre Schüsse weiterhin trifft. Das Gesamtergebnis definiert sie neu als aggressiven Duelist mit 275 Gesundheit und einem Schwierigkeitsgrad von vier Sternen, der auf Distanzdruck und Flankenkombinationen statt auf Scharfschützenangriffe aus der hinteren Reihe ausgelegt ist.
Überarbeitung der Team-Ups und Regenerative Shields erklärt

Die größte systemische Änderung in Saison 9 ist nicht an einen bestimmten Helden gebunden. Im alten System funktionierten Team-Ups nur, wenn sich zwei bestimmte miteinander verbundene Helden im selben Team befanden. Charaktere, die als Anker eines Team-Ups dienten, erhielten allein durch die Nähe zum richtigen Partner pauschale passive Boni, zusätzliche Gesundheit, zusätzlichen Schaden oder verbesserte Heilung, unabhängig davon, was einer der beiden Helden im eigentlichen Kampf tat. Dieses Ankersystem wurde vollständig entfernt. Jeder Held besitzt nun zwei auswählbare Team-Up-Ausrüstungsoptionen, die vor Beginn einer Partie im Spawnraum gewählt werden. Jede Option verfügt über einen Base Effect, der auch dann funktioniert, wenn sich der Partnerheld nicht im Team befindet, sowie über einen Enhanced Effect, der automatisch aktiviert wird, sobald der richtige Partner hinzukommt. Ältere Team-Up-Fähigkeiten wie Ammo Overload und Metallic Chaos sind zusammen mit völlig neuen Optionen in den Auswahlpool zurückgekehrt. NetEase erklärte außerdem, künftig stärker auf die Balance der bereits im Spiel vorhandenen Team-Ups zu setzen, anstatt in jeder Saison ständig die miteinander verbundenen Helden auszutauschen.
Regenerative Shields sind das zweite große System, das mit diesem Patch eingeführt wird. Sie gelten für eine lange Liste äußerst beweglicher Flanker und auf Sprungangriffe ausgerichteter Vanguards, darunter Angela, Captain America, Hulk, Peni Parker, Rogue, Venom, Black Cat, Black Panther, Daredevil, Magik, Psylocke, Spider-Man, Star-Lord, Thor, Doctor Strange, Groot, Devil Dinosaur und The Thing. Ein Teil der Grundgesundheit jedes betroffenen Helden wurde in diesen neuen Schildtyp umgewandelt. Für prozentuale Heilungs- und Schadenseffekte verhält er sich genau wie normale Gesundheit, weist jedoch einen entscheidenden Unterschied auf: Erleidet der Held fünf Sekunden lang keinen Schaden, beginnt sich der Schild zu regenerieren und wird unabhängig von seiner Gesamtgröße innerhalb der nächsten fünf Sekunden vollständig wiederhergestellt. Ein Schild mit 300 Punkten regeneriert somit 60 Punkte pro Sekunde, während ein Schild mit 150 Punkten 30 Punkte pro Sekunde wiederherstellt. Die Umwandlung erfolgt nicht bei jedem Helden im exakten Verhältnis von eins zu eins. Der beabsichtigte Effekt besteht darin, diese Charaktere in längeren, auseinandergezogenen Gefechten widerstandsfähiger wirken zu lassen, während sie bei konzentriertem Explosionsschaden deutlich verwundbarer bleiben, bevor der Schild Zeit zur Regeneration erhält.
Buffs und Nerfs für alle Rollen in Marvel Rivals Saison 9
Zusätzlich zur systemischen Überarbeitung veröffentlichte NetEase einen Balance-Patch, der nahezu 80 Prozent des Kaders betrifft. Damit soll der Verlust der Ankerboni ausgeglichen und sollen Helden abgeschwächt werden, deren Ausrüstung während interner Tests zu gut mit den neuen Enhanced-Team-Up-Effekten harmonierte. Eine allgemeine Änderung betrifft außerdem die Aufladerate der ultimativen Fähigkeiten aller drei Rollen: Vanguards und Duelists wandeln verursachten Schaden nun mit einer Rate von 55 Prozent statt 70 Prozent in Ultimate-Energie um. Bei Strategists sinkt die Umwandlungsrate von Heilung und Schaden in Energie von zuvor jeweils 75 Prozent auf 60 beziehungsweise 55 Prozent. Zusätzlich zur Umwandlung ihrer Schilde erhielten mehrere Vanguards direkte numerische Anpassungen: Der Schaden von Hulks Heavy Blow steigt von 40 auf 45, seine ultimative Fähigkeit Hulk Smash kostet nun jedoch 3,700 statt 3,400 Energie. Der Schildwert von Doctor Stranges Shield of the Seraphim steigt von 700 auf 850 und erhöht sich in Kombination mit Invisible Woman auf 1,000. Captain America, Rogue, Venom und Peni Parker verlieren ihre Ankerboni vollständig, wobei die Gesamtgesundheit von Captain America von 700 auf 600 sinkt. Unter den Duelists erhält Cyclops einen der härteren Nerfs: Der Schaden von Optic Blast wird von 25 auf 21 reduziert und die Abklingzeiten seiner beiden Mobilitätsfähigkeiten werden auf 15 Sekunden erhöht. Iron Man verliert bei allen Versionen von Repulsor Blast und Unibeam einen festen Prozentsatz seines Schadens, um auszugleichen, wie stark ihn seine neuen Team-Up-Synergien während der Tests machten. Storm, Psylocke, Hela und Hawkeye zählen dagegen zu den eindeutigeren Gewinnern unter den Duelists.
Strategists erhalten in dieser Saison die umfangreichste Mischung aus Änderungen. Rocket Raccoon erhält den bedeutendsten Support-Nerf: Die Kosten seiner ultimativen Fähigkeit C.Y.A. steigen von 4,000 auf 4,300 Energie. Zusätzlich erhält sie einen entfernungsabhängigen Wirkungsverlust, durch den ihre zusätzliche Gesundheit und ihr Schadensbonus bei einer Entfernung von mehr als 20 Metern um 60 Prozent reduziert werden. Als Ausgleich steigt die Heilung seiner Repair-Mode-Kugeln leicht von 50 auf 55. White Fox tauscht eine längere Abklingzeit von Spirit Sanctuary, die von 12 auf 15 Sekunden steigt, gegen einen größeren Gesundheitspool während ihrer ultimativen Fähigkeit ein, der von 900 auf 1,200 erhöht wird. Mantis, Ultron, Cloak and Dagger, Luna Snow, Invisible Woman, Gambit und Adam Warlock erhalten bedeutende Verbesserungen ihrer Heilung oder ihres Nutzens, wodurch Strategists in der frühen Meta von Saison 9 zu einer der stärkeren Rollen werden. Deadpools Strategist-Form verliert dagegen lediglich ihren Ankerbonus von 5 Prozent auf die Heilung und bleibt ansonsten weitgehend unverändert.
| Held | Rolle | Wichtigste Änderung in Saison 9 |
|---|---|---|
| Jubilee | Strategist | Neuer Held, 275 Gesundheit, Heilung durch Sparkle Mark und ultimative Fähigkeit Firework Finale |
| Black Widow | Duelist | Vollständige Überarbeitung zu einem flankierenden Duelist mit der ultimativen Fähigkeit Assassin's Focus |
| Doctor Strange | Vanguard | Grundgesundheit von 575 auf 650, Shield of the Seraphim von 700 auf 850 |
| Hulk | Vanguard | Schaden von Heavy Blow von 40 auf 45, Kosten von Hulk Smash von 3,400 auf 3,700 |
| Captain America | Vanguard | Gesamtgesundheit nach Entfernung des Ankers von 700 auf 600 reduziert |
| Cyclops | Duelist | Schaden von Optic Blast von 25 auf 21, Abklingzeiten der Mobilitätsfähigkeiten auf 15 Sekunden erhöht |
| Iron Man | Duelist | Schaden von Repulsor Blast und Unibeam durchgehend reduziert |
| Rocket Raccoon | Strategist | Kosten von C.Y.A. von 4,000 auf 4,300 erhöht und neuer entfernungsabhängiger Wirkungsverlust |
Theben-Karte, Battle Pass und neue Events in Marvel Rivals Saison 9

Saison 9 verteilt ihre Inhalte außerhalb der Balanceänderungen über mehrere Wochen, anstatt alles gleichzeitig zu veröffentlichen. Der Battle Pass Faith-Harvesting Engine erschien zusammen mit dem Update am 10. Juli und basiert auf dem Handlungsstrang Deaths on the Nile, der direkt mit der Mordfallgeschichte der Saison verbunden ist. Er umfasst 12 Seiten und bietet ein Premium-Upgrade für 990 Lattice, durch das seine Belohnungen dauerhaft freigeschaltet werden. Zehn neue Kostüme bilden den Kern des Passes, darunter Elsa Bloodstones Primal Predator, Iron Mans Iron Pharaoh, Namors Lord of Atlantis, Venoms Venom Bloom, Cloak and Daggers Storied Survivor, Rocket Raccoons Golden Artificer, Mantis' Akkaban Acolyte, Ultron-15 und Deadpools Dead Mummy. Das Detektiv-Minispiel Death of Apocalypse erschien am ersten Tag zusammen mit dem Event Resurrection of the Horsemen. Spieler können darin Hinweise untersuchen, um im Verlauf der fortlaufenden Handlung der Saison herauszufinden, wer Apocalypse getötet hat. Zusätzlich laufen vom 10. Juli bis zum 7. August separate Twitch Drops, deren Hauptbelohnung das Captain-America-Kostüm Will of Galacta ist.
Ein zweites Event namens Van Dyne Couture begann am 17. Juli und bietet neue Kostüme für Magneto, Invisible Woman und Adam Warlock sowie separate Shop-Skins für Gambit, Hawkeye und eine humorvolle blaue Landschark-Neugestaltung für Devil Dinosaur namens Jeff the Dinosaur. Die neue Karte Theben, ein Schlachtfeld für den Konvoi-Modus in einer altägyptischen Stadt, soll am 23. Juli statt direkt zum Start erscheinen. Dadurch erhalten die Spieler einige Wochen Zeit, sich an die Änderungen der Team-Ups und von Black Widow zu gewöhnen, bevor sie zusätzlich eine neue Arena erlernen müssen. Path to Doomsday setzt am 31. Juli sein Kapitel Avengers: Age of Ultron fort. Dabei handelt es sich um einen kooperativen PvE-Modus, in dem Teams gegen Ultron und seine mechanischen Streitkräfte antreten. In derselben Woche finden außerdem die Mid-Season Finals der Marvel Rivals Ignite Series für den Wettkampfbetrieb des Spiels statt. Saison 9.5 beginnt nach bereits bestätigten Angaben am 7. August, nimmt The Hood als zweiten neuen Helden der Saison in den Kader auf und beendet den aktuellen Battle Pass Faith-Harvesting Engine.
| Inhalt | Veröffentlichungsdatum | Details |
|---|---|---|
| Start von Saison 9 | 10. Juli 2026 | Jubilee, Überarbeitung von Black Widow, Überarbeitung der Team-Ups, Regenerative Shields |
| Death of Apocalypse und Resurrection of the Horsemen | 10. Juli 2026 | Detektiv-Minispiel und Start-Event im Zusammenhang mit der Handlung der Saison |
| Event Van Dyne Couture | 17. Juli 2026 | Neue Kostüme für Magneto, Invisible Woman und Adam Warlock |
| Karte Theben | 23. Juli 2026 | Neue Konvoi-Karte in einer ägyptisch inspirierten Stadt |
| Path to Doomsday: Age of Ultron | 31. Juli 2026 | Kooperatives PvE-Kapitel gegen Ultron und seine Streitkräfte |
| Saison 9.5 | 7. August 2026 | The Hood tritt dem Kader als zweiter neuer Held der Saison bei |
Abschließende Gedanken
Saison 9 wirkt weniger wie eine gewöhnliche saisonale Aktualisierung und mehr wie eine gezielte Zurücksetzung der Meta. Jubilee bietet Strategist-Spielern eine mobile Option mit hohem Fähigkeitspotenzial, doch die eigentliche Bedeutung dieses Updates liegt in seinen strukturellen Änderungen: Die Entfernung der Team-Up-Anker, die langsamere Aufladung ultimativer Fähigkeiten und die Einführung der Regenerative Shields deuten darauf hin, dass NetEase Positionierung und koordiniertes Spiel stärker belohnen möchte als passive Attributsstapelung und schnelles Rotieren ultimativer Fähigkeiten. Die Überarbeitung von Black Widow beseitigt eine der am längsten bestehenden Beschwerden über die Balance des Spiels, indem sie ihr eine eindeutige Identität verleiht, anstatt sie als Kompromiss zwischen Scharfschützin und Support zu belassen. Ob daraus langfristig eine gesündere Meta entsteht oder lediglich eine Gruppe dominanter Helden durch eine andere ersetzt wird, hängt davon ab, wie sich die angekündigten weiteren Balance-Patches in den kommenden Wochen auswirken. Für ein Spiel, das sich bereits seit drei Jahren im Live-Service-Betrieb befindet, ist die Überarbeitung von 80 Prozent des Kaders in einem einzigen Patch jedoch keine kleine Wette.







