Nebulous Voidcores sind Midnight’s Ressource für Bonuswürfe, mit denen nach geeigneten Endgame-Aktivitäten ein zusätzlicher zufälliger Gegenstand erhalten werden kann. In Patch 12.1 wird das System in Midnight Season 2 fortgeführt und erfährt drei wichtige Änderungen: Nebulous Voidcores sind von Beginn der Saison an im Großen Gewölbe verfügbar, Raid-Bonuswürfe kosten statt zwei nur noch einen Voidcore, und Orin Straylight kann ab der achten Woche von Season 2 jede Woche einen zusätzlichen Voidcore bereitstellen.
Mit einem Bonuswurf könnt ihr keinen bestimmten Gegenstand auswählen. Stattdessen erhaltet ihr eine weitere Chance auf einen Gegenstand, der zur Aktivität und zu eurer Beutespezialisierung passt. Gegenstände, die über einen Nebulous Voidcore erhalten werden, bleiben an die entsprechende Gegenstandsstufe des Großen Gewölbes für diese Aktivität gebunden.
Nebulous-Voidcore-Bonuswürfe in Patch 12.1
| System | Funktionsweise in Patch 12.1 |
|---|---|
| Ressource | Nebulous Voidcore |
| Hauptzweck | Zusätzlicher zufälliger Beutewurf nach geeignetem Endgame-Inhalt |
| Großes Gewölbe | Voidcores sind ab Beginn von Midnight Season 2 als Belohnungsoption verfügbar |
| Kosten für Raidwürfe | Ein Nebulous Voidcore pro Raid-Bonuswurf |
| Zusätzliche wöchentliche Quelle | Orin Straylight stellt ab Woche 8 von Season 2 jede Woche einen zusätzlichen Voidcore bereit |
| Gegenstandsstufe | Entspricht der Belohnung des Großen Gewölbes für die jeweilige Aktivität |
| Währung aus Season 1 | Voidcores aus Season 1 werden beim Ende von Season 1 in Gold umgewandelt und können danach nicht mehr für Inhalte aus Season 1 verwendet werden |
So funktioniert ein Nebulous-Voidcore-Bonuswurf
- Schließt geeignete Inhalte ab, etwa eine Raidbegegnung oder eine andere Aktivität, die Bonuswürfe unterstützt.
- Besiegt den Boss oder beendet die Aktivität und wartet auf die Aufforderung zum Bonuswurf.
- Entscheidet euch für den Einsatz eines Nebulous Voidcore, wenn ihr einen weiteren Beuteversuch unternehmen möchtet.
- Das Spiel würfelt einen Gegenstand aus der Beutetabelle der jeweiligen Aktivität aus.
- Das Ergebnis wird durch eure Beutespezialisierung und die mit dem Inhalt verbundene Belohnungsstufe bestimmt.
Der zusätzliche Wurf ist von der normalen Beute getrennt, die der Boss oder die Aktivität gewährt. Der Einsatz eines Voidcores ersetzt eure gewöhnliche Beutechance nicht, und wenn ihr keine normale Belohnung erhaltet, hindert euch das nicht daran, einen Bonuswurf zu verwenden, sofern die Aktivität einen solchen anbietet.
Ein Voidcore bietet eine Chance auf zusätzliche Ausrüstung, garantiert aber keinen Drop. Er kann einen Gegenstand aus der geeigneten Beutetabelle der Aktivität hervorbringen, garantiert jedoch keine Waffe, kein Schmuckstück, kein Set-Teil und keine bestimmte Kombination von Werten.
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Was sich für Midnight Season 2 ändert
Nebulous Voidcores sind sofort im Großen Gewölbe verfügbar
In Season 2 sind Nebulous Voidcores ab Saisonbeginn als Belohnungsoption im Großen Gewölbe verfügbar. Dadurch entsteht eine direkte Wahl zwischen einem weiteren Ausrüstungsteil und einer Ressource, mit der zusätzliche Beute aus Aktivitäten anvisiert werden kann.
Diese Wahl ist besonders relevant, wenn euer Gewölbe mehrere wenig wertvolle Optionen enthält, ihr nach einem bestimmten Raid-Gegenstand sucht oder euer Charakter bereits über starke Gegenstände in den verfügbaren Plätzen verfügt. Die Voidcore-Option bietet keinen garantierten Ersatz für einen fehlenden Gegenstand. Vergleicht daher den Wert des gesamten Gewölbeinhalts, bevor ihr sie auswählt.
Raid-Bonuswürfe kosten einen Voidcore
Patch 12.1 senkt die Kosten für einen Wurf auf einen Raid-Gegenstand von zwei Nebulous Voidcores auf einen. Diese Änderung gilt für Raid-Bonuswürfe und macht jeden Voidcore für Spieler flexibler, die Waffen, Schmuckstücke, Set-bezogene Ausrüstung oder andere Raid-Drops anvisieren.
Durch die geringeren Kosten wird der Wurf nicht zu einem gezielten Kauf. Es wird lediglich die Anzahl der Voidcores reduziert, die beim Anfordern eines zusätzlichen Raid-Beuteversuchs verbraucht werden.
Orin Straylight bietet später eine wöchentliche Quelle
Orin Straylight zieht in die Nähe des Katalysators in Silbermond und lernt, Nebulous Voidcores aus Leerenenergie zu weben. Ab der achten Woche von Midnight Season 2 kann er jede Woche einen zusätzlichen Nebulous Voidcore bereitstellen.
Diese Quelle steht also nicht am ersten Tag der Saison zur Verfügung, sondern wird später freigeschaltet. Die genauen Questschritte, Währungsanforderungen und Interaktionsdetails sollten im Spiel geprüft werden, sobald das System verfügbar ist, da diese Werte in den aktuellen Informationen vor der Veröffentlichung noch nicht vollständig feststehen.
Woher Nebulous Voidcores kommen
Das System der Nebulous Voidcores ist mit dem Großen Gewölbe und hochstufigen Endgame-Aktivitäten verbunden. Für Patch 12.1 sind die Option im Großen Gewölbe ab Beginn von Season 2 sowie die zusätzliche wöchentliche Quelle bei Orin Straylight ab Woche 8 bestätigt.
Die bestehende Struktur der Bonuswürfe ermöglicht außerdem den Einsatz von Voidcores nach unterstützten Aktivitäten. In Midnight Season 1 unterstützte das System Raidbosse, Mythisch+-Dungeons, ertragreiche Tiefen und Beutejagden auf dem Schwierigkeitsgrad Alptraum. Die genaue Liste der Aktivitäten in Season 2 und mögliche Änderungen an den Begrenzungen sollten nach dem Start von Patch 12.1 über die Live-Oberfläche bestätigt werden.
| Quelle oder Aktivität | Rolle im System |
|---|---|
| Großes Gewölbe | Bietet ab Beginn von Season 2 einen Nebulous Voidcore als auswählbare wöchentliche Belohnungsoption |
| Orin Straylight | Bietet ab Woche 8 von Season 2 jede Woche einen zusätzlichen Voidcore |
| Raidbegegnungen | Unterstützen Bonuswürfe; Raidwürfe kosten in Patch 12.1 einen Voidcore |
| Mythisch+ und andere unterstützte Aktivitäten | Verwenden die eigene Beutetabelle der Aktivität und eine der Belohnungsstufe des Großen Gewölbes entsprechende Gegenstandsstufe |
So funktioniert die Gegenstandsstufe bei einem Bonuswurf
Beute aus einem Nebulous Voidcore hat nicht automatisch die höchste im Spiel verfügbare Gegenstandsstufe. Ihre Stärke richtet sich nach der Belohnung des Großen Gewölbes, die mit der Aktivität verbunden ist, durch die der Wurf ausgelöst wurde.
Ein Bonuswurf im Zusammenhang mit einem Raid auf niedrigerem Schwierigkeitsgrad verwendet beispielsweise nicht die Gegenstandsstufe von mythischer Raidbeute, nur weil der Charakter einen Voidcore besitzt. Die Belohnungsstufe wird durch den Inhalt bestimmt, der den Wurf erzeugt hat, genauso wie die entsprechende Reihe im Großen Gewölbe durch den abgeschlossenen Inhalt bestimmt wird.
Patch 12.1 ändert außerdem die Raidbelohnungen des Großen Gewölbes. Auswahlmöglichkeiten aus Schlachtzugsbrowser-, Normal- und Heroisch-Raids wechseln zur ersten Stufe der nächsthöheren Aufwertungsspur, während mythische Raidoptionen mit Myth 6/6 vergeben werden, ausgenommen sehr seltene Gegenstände und Beute der letzten beiden Bosse. Diese letztgenannten Gegenstände werden auf der Stufe Myth 9 vergeben. Diese Änderungen beschreiben Raidbelohnungen des Großen Gewölbes und sollten nicht als allgemeine Gegenstandsstufenregel für jeden Bonuswurf verstanden werden.
Wie die Beutespezialisierung das Ergebnis beeinflusst
Bonuswürfe verwenden bei der Bestimmung geeigneter Ausrüstung eure Beutespezialisierung. Prüft vor dem Einsatz eines Voidcores die in den Beuteeinstellungen des Charakters ausgewählte Spezialisierung.
- Verwendet die Spezialisierung, die die anvisierte Waffe, Rüstung oder das Schmuckstück erhalten kann.
- Ändert die Beutespezialisierung vor dem Ende der Aktivität, wenn ihr eine andere Beutetabelle benötigt.
- Denkt daran, dass eine Änderung der Spezialisierung keinen bestimmten Gegenstand des Bosses garantiert.
- Für Klassenset-Ziele solltet ihr die passende Beutespezialisierung verwenden und berücksichtigen, ob der Gegenstand später über den Katalysator umgewandelt werden kann.
Das Ändern der Beutespezialisierung ist nützlich, um die infrage kommende Tabelle einzugrenzen, kann aber nicht jedes unerwünschte Ergebnis ausschließen. Raidbosse können für dieselbe Spezialisierung weiterhin mehrere Gegenstände anbieten, und Bonuswürfe bleiben zufällig.
Wann solltet ihr einen Nebulous Voidcore einsetzen?
Am sinnvollsten ist ein Voidcore normalerweise bei einer Aktivität, deren Beutetabelle einen Gegenstand enthält, der für euren Charakter weiterhin wertvoll ist. Da der Wurf zufällig ist, solltet ihr die Ressource dort einsetzen, wo die verfügbare Tabelle mehrere nützliche Ergebnisse enthält, statt dort, wo nur ein ganz bestimmter Gegenstand helfen würde.
Verwendet einen Raidwurf, wenn der Boss mehrere wertvolle Drops hat
Raid-Bonuswürfe werden in Season 2 attraktiver, da die Kosten auf einen Voidcore sinken. Sie sind besonders nützlich, wenn ein Boss eine wichtige Waffe, ein Schmuckstück, einen Set-bezogenen Gegenstand oder eine Verbesserung für eure aktuelle Build fallen lassen kann.
Geht nicht davon aus, dass ein Bonuswurf garantiert den besonderen Wunschgegenstand eines Bosses hervorbringt. Wenn euer Charakter mehrere offene Ausrüstungsplätze hat, kann sich der Wurf lohnen; wenn nur ein einziger Gegenstand eine Verbesserung wäre, ist die Chance deutlich unzuverlässiger.
Vergleicht das Große Gewölbe, bevor ihr einen Voidcore nehmt
Ein Voidcore aus dem Großen Gewölbe ist eine flexible Ressource, aber nicht immer besser als eine direkte Verbesserung. Wählt den Voidcore, wenn die verfügbaren Ausrüstungsoptionen Duplikate sind, eine schlechte Gegenstandsoptimierung haben oder euren Charakter voraussichtlich nicht verbessern.
Wenn das Gewölbe eine wertvolle Waffe, ein Schmuckstück, ein Set-Teil oder eine große Verbesserung der Gegenstandsstufe enthält, kann die Ausrüstung unmittelbar mehr Fortschritt bringen, als die Auswahl in einen weiteren zufälligen Wurf umzuwandeln.
Beachtet den Schwierigkeitsgrad des Inhalts
Da die Gegenstandsstufe eines Bonuswurfs der relevanten Belohnungsstufe des Großen Gewölbes folgt, erzeugt der Einsatz eines Voidcores in Inhalten niedriger Stufe keine Ausrüstung auf mythischem Niveau. Verwendet die höchstmögliche geeignete Aktivität, die ihr zuverlässig abschließen könnt, wenn es um Charakterstärke geht. Denkt dabei daran, dass eine Tabelle höherer Stufe auch umkämpftere Beute enthalten kann und den benötigten Platz nicht garantiert.
Nebulous Voidcores und der Katalysator
Ein Gegenstand aus einem Bonuswurf kann zu einem Klassenset-Gegenstand werden, wenn er einen geeigneten Katalysatorplatz belegt. Patch 12.1 verbessert diese Verbindung: Klassenset-Rüstung übernimmt die Sekundär- und Tertiärwerte sowie bestimmte besondere Cantrip-Effekte des für die Umwandlung verwendeten Gegenstands.
Dadurch ist gut optimierte Nicht-Set-Rüstung wertvoller als in Season 1. Vergleicht vor der Umwandlung eines Gegenstands aus einem Bonuswurf dessen ursprüngliche Sekundärwerte und jeden Cantrip-Effekt mit dem Set-Teil, den ihr erzeugen würdet. Die Umwandlung folgt weiterhin den geeigneten Plätzen und den aktuellen Aufladungsregeln des Katalysators.
Ein Voidcore erzeugt nicht direkt ein Set-Teil, es sei denn, der gewürfelte Gegenstand ist bereits ein Klassenset-Gegenstand oder für eine Umwandlung durch den Katalysator geeignet. Die Ressource und der Katalysator bleiben getrennte Systeme:
| System | Zweck |
|---|---|
| Nebulous Voidcore | Bietet einen zusätzlichen zufälligen Beuteversuch |
| Großes Gewölbe | Bietet abhängig von den abgeschlossenen Aktivitäten wöchentliche Ausrüstung oder die Wahl eines Voidcores |
| Katalysator | Wandelt geeignete Ausrüstung in Klassenset-Rüstung um |
| Beutespezialisierung | Bestimmt, welche Ausrüstungstabelle der Spezialisierung verwendet wird |
Wichtige Grenzen und zu vermeidende Fehler
Bewahrt Voidcores aus Season 1 nicht für Season 2 auf
Nebulous Voidcores aus Season 1 werden beim Ende von Season 1 in Gold umgewandelt und können danach nicht mehr für Inhalte aus Season 1 verwendet werden. Gebt sie vor dem saisonalen Übergang aus, wenn noch geeignete Aktivitäten aus Season 1 verfügbar sind.
Verwechselt Voidcores nicht mit Thalassian Tokens of Merit
Thalassian Tokens of Merit sind eine Trostwährung des Großen Gewölbes. Nebulous Voidcores sind die Ressource für Bonuswürfe. Sie haben unterschiedliche Quellen und Verwendungszwecke, auch wenn das Große Gewölbe mit beiden Systemen verbundene Auswahlmöglichkeiten anbieten kann.
Behandelt einen Bonuswurf nicht wie einen gezielten Kauf
Der Wurf ermöglicht nicht die Auswahl eines exakten Gegenstands, Bossdrops oder einer Kombination von Werten. Er sollte als zusätzliche Chance aus der Beutetabelle der Aktivität betrachtet werden.
Geht nicht davon aus, dass jede Aktivität dieselben Regeln verwendet
Für Raidwürfe sind in Patch 12.1 Kosten von einem Voidcore bestätigt. Andere Aktivitäten können eigene Belohnungsfenster oder andere Verfügbarkeitsregeln verwenden. Prüft die Oberfläche nach der Aktivität, bevor ihr davon ausgeht, dass ein Voidcore eingesetzt werden kann.
Prüft zuerst eure Beutespezialisierung
Ein Bonuswurf mit der falschen Beutespezialisierung kann einen Gegenstand aus einer unerwünschten Spezialisierungstabelle hervorbringen. Legt eure Spezialisierung fest, bevor das Fenster für den Wurf erscheint.
Ein praktischer Bonuswurf-Plan für Season 2
- Schließt eure wöchentlichen Aktivitäten ab und öffnet das Große Gewölbe.
- Vergleicht jede direkte Ausrüstungsoption mit der Auswahl eines Nebulous Voidcore.
- Nehmt Ausrüstung, wenn sie eine klare Verbesserung darstellt oder einen wichtigen Platz füllt.
- Nehmt einen Voidcore, wenn die Ausrüstungsoptionen schwach sind und eine lohnende Raid- oder Aktivitätsbeutetabelle verfügbar ist.
- Legt eure Beutespezialisierung fest, bevor ihr die Ressource einsetzt.
- Verwendet Raidwürfe gezielt und nutzt die Kosten von einem Voidcore, ohne von einem garantierten Drop auszugehen.
- Bezieht Orin Straylights wöchentlichen Voidcore nach Woche 8 in eure regelmäßige Reset-Routine ein.
- Prüft die ursprünglichen Werte und Effekte, bevor ihr einen gewürfelten Gegenstand zum Katalysator schickt.
Dies ist eine praktische Ausgangsreihenfolge und keine garantiert optimale Farmroute. Die endgültigen wöchentlichen Obergrenzen, Questanforderungen und die Eignung der Aktivitäten sollten über die Live-Oberfläche von Patch 12.1 bestätigt werden.






