TBC Jubiläums-Alchemie-Leveling-Guide 1-375

Alchemie ist einer der praktischsten Berufe zum Leveln auf TBC Anniversary-Realms, weil du Kräuter direkt in echte Power verwandelst: Heilung, Mana, Buffs und Endgame-Consumables, die Spieler ständig kaufen. Im Gegensatz zu vielen anderen Berufen fühlen sich Alchemie-Crafts beim Leveln nicht wie „Trash-Items“ an. Das meiste, was du herstellst, hat Wert, entweder für den Eigengebrauch oder durch stabile Nachfrage im Auktionshaus.
Dieser TBC Anniversary Alchemie-Levelguide deckt die komplette Launch-Phase mit offener Scherbenwelt ab. Er folgt dem Ultra-günstig-AH-Mindset: in stabilen Brackets craften, nicht tief in grüne Rezepte craften und die Ausgaben kontrollieren, indem du Kräuter in Wellen kaufst statt in Peak-Hours panisch zu overpayen.
So funktioniert das Alchemie-Leveln in TBC Anniversary
Alchemie-Leveln ist ein einfacher Loop. Du wählst ein effizientes Rezept pro Bracket, craftest es im Batch und gehst dann beim nächsten Trainer-Breakpoint weiter. Der Gold-Save-Trick ist, Rezepte zu nehmen, die zwei Vorteile haben: häufige Kräuter und Outputs, die Spieler wirklich konsumieren (Heiltränke, Manatränke, nützliche Elixiere).
Eine Sache, die neue Alchemisten oft verwirrt, ist „gelber Progress“. Gelbe Rezepte geben nicht bei jedem Craft einen Skillpunkt, daher können Totals leicht variieren. Der günstigste Umgang damit ist Disziplin: bleib ein paar Versuche länger beim gleichen Craft, statt in awkward Alternativen zu springen, die seltenere Kräuter brauchen.
Ultra-günstig-AH-Regeln (Was diesen Guide wirklich günstig macht)
Wenn du Alchemie low-cost halten willst, sind diese Habits wichtiger als jede „perfekte Rezeptliste“. Sie kontrollieren deine echten Ausgaben in einer live Anniversary-Economy.
- Kaufe Kräuter in Wellen statt in einem riesigen Einkauf. Preise schwanken brutal auf Progression-Servern.
- Priorisiere Crafts, die immer konsumiert werden (Heil- und Manatränke) oder zuverlässig genutzt werden (Key-Elixiere).
- Crafte nicht tief in grüne Rezepte. Ein paar extra Crafts sind okay, aber kompletter Grün-Spam verbrennt Gold.
- Stocke Phiolen früh auf, damit du nicht mitten in der Session stoppst.
- Wenn du Kräuterkunde hast, farme deine Bottleneck-Kräuter, statt zu overpayen.
Mit diesen Regeln wird Alchemie 1-375 planbar statt chaotisch.
Alchemie-Trainer-Breakpoints (Nicht skippen)
Alchemie braucht Training-Upgrades bei bestimmten Skill-Schwellen. Classic-Ränge lernst du in den Hauptstädten, während Meister der Alchemie in der Scherbenwelt gelernt wird, sobald du 300 erreichst.
- Geselle der Alchemie: trainieren bei Fertigkeit 50 (benötigt Charakterstufe 10)
- Experte der Alchemie: trainieren bei Fertigkeit 125 (benötigt Charakterstufe 20)
- Fachmann der Alchemie: trainieren bei Fertigkeit 200 (benötigt Charakterstufe 35)
- Meister der Alchemie (300+): trainieren in der Scherbenwelt (benötigt Charakterstufe 50+)
Bevor du startest: Rezept + Supplies Checklist (Verhindert „Stuck“-Momente)

Die meisten Levelrouten scheitern aus einem simplen Grund: Der Spieler hat keine Phiolen mehr oder ihm fehlt ein Vendor-Rezept. Damit dieser Guide wirklich Ultra-günstig bleibt, mach diese kurze Checklist, bevor du craftest.
- Kaufe genug Phiolen im Voraus: Leere Phiole, Beschwerte Phiole, Kristallphiole und Erfüllte Phiole für die Scherbenwelt.
- Check die Vendor-Verfügbarkeit für „häufig gekaufte“ Rezepte (manche haben begrenzten Vorrat und können auf vollen Realms fehlen).
- Wenn ein Rezept nicht verfügbar ist, schau ins Auktionshaus, statt Kräuter auf einen schlechteren Backup-Craft zu verschwenden.
Tipp: Phiolen werden meist von Händlern für Handwerkswaren (Alchemiebedarf) in den Hauptstädten und in Scherbenwelt-Hubs verkauft. In Bulk zu kaufen spart Zeit und verhindert halb fertige Level-Sessions.
Wichtige Rezept-Checklist (Limited Stock + Vendor-Rezepte)
Einige „günstige Routen“ failen, weil der Spieler das Rezept nicht gelernt hat. Ein paar Key-Rezepte werden oft bei Händlern gekauft (und können Limited Stock sein), also check diese früh. Wenn der Vendor es nicht hat, ist das Auktionshaus meist günstiger als auf einen schlechteren Levelpfad zu wechseln.
| Rezept | In diesem Guide genutzt | Wo du es bekommst | Kauf-Notizen |
|---|---|---|---|
| Rezept: Erheblicher Manatrank | 265-285 (Classic) | Allianz: Ulthir (Darnassus, begrenzter Vorrat) Horde: Algernon (Unterstadt, begrenzter Vorrat) | Oft weg, weil Spieler es im AH flippen. Später nochmal checken, wenn es ausverkauft ist. |
| Großer Heiltrank | 285-300 (Classic) | In TBC-Regelsets häufig beim Trainer lernbar | Wenn du ihn nicht siehst, check Skill und Trainer-Rang. Ältere Quellen nennen einen Winterspring-Vendor aus Pre-TBC. |
| Rezept: Super-Manatrank | 340-355 (Scherbenwelt) | Allianz: Haalrun (Telredor, Zangarmarschen) Horde: Daga Ramba (Donnerfeste, Schergrat) | Fraktions-Vendor-Rezept. Wenn du es nicht kaufen kannst, check das Auktionshaus. |
| Rezept: Großer Trank des traumlosen Schlafs | 355-375 (Scherbenwelt) | Leeli Langhandel (Allerias Feste, Wälder von Terokkar) Daga Ramba (Donnerfeste, Schergrat) | Starte 355+ nicht ohne dieses Rezept, außer du planst ein alternatives Finish. |
Wichtige Notiz: NPC-Inventar und Rezeptquellen können je nach Realm-Setup leicht variieren. Wenn ein Vendor ausverkauft ist, check erst das Auktionshaus, bevor du die Levelroute änderst.
Alchemie 1-60 (Starter-Kräuter-Bracket)
Dieses Bracket ist schnell und clean. Schwacher Heiltrank ist günstig, easy zu craften und bleibt auf frischen Charakteren nützlich. Behalte diese Tränke fürs Leveln oder verkaufe sie in kleineren Stacks, wenn dein Realm konstante Nachfrage hat.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Warum dieser Schritt genutzt wird |
|---|---|---|---|---|
| 1-60 | Schwacher Heiltrank | 65 | 65 Friedensblume, 65 Silberblatt, 65 Leere Phiole | Schneller Starter-Craft, günstige Kräuter, nützlicher Trank-Output |
Alchemie 60-140 (Gesellen-Bracket)
Dieser Abschnitt ist so gebaut, dass Kräuterkosten stabil bleiben, während du durch die frühen Ränge gehst. Geringer Heiltrank ist ein cleanes Umwandlungs-Rezept, weil es deine Schwachen Heiltränke nutzt und nur ein extra Kraut dazunimmt. Danach bringt dich Heiltrank bis 140, ohne seltene Mats zu forcen.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Notizen zur Kostenkontrolle |
|---|---|---|---|---|
| 60-110 | Geringer Heiltrank | 65 | 65 Schwacher Heiltrank, 65 Wilddornrose | Effizienter Umwandlungs-Step, minimal extra Kräuter |
| 110-140 | Heiltrank | 35 | 35 Wilddornrose, 35 Beulengras, 35 Beschwerte Phiole | Stabiler Push, simples Kräuter-Pair, cleaner Checkpoint |
Alchemie 140-210 (Experten-Bracket)
Dieses Bracket bringt dir das erste „gelb gegen Ende“-Erlebnis. Das ist normal. Der günstige Ansatz ist, bei Pech ein paar extra vom gleichen Rezept zu craften, statt auf eine schwächere Option mit schlechterer Kräuter-Effizienz zu wechseln.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Warum dieser Schritt genutzt wird |
|---|---|---|---|---|
| 140-155 | Geringer Manatrank | 20 | 20 Maguskönigskraut, 20 Würgetang, 20 Leere Phiole | Günstige Manatrank-Brücke, häufige frühe Kräuter |
| 155-185 | Großer Heiltrank | 35 | 35 Lebenswurz, 35 Königsblut, 35 Beschwerte Phiole | Zuverlässiger Heil-Craft, stabile Skillgains |
| 185-210 | Elixier der Beweglichkeit | 30 | 30 Würgetang, 30 Golddorn, 30 Beschwerte Phiole | Bracket-Carry mit einem weit genutzten Buff |
Alchemie 210-300 (Fachmann-Bracket)
Ab hier produziert Alchemie Items, die sich für Dungeons und frühes Endgame relevant anfühlen. Damit der Guide lesbar bleibt und keine unnötigen Mini-Abschnitte entstehen, ist der komplette 210-300-Plan als eine Tabelle dargestellt. Wenn du spät in einem Bereich Pech bei gelben Punkten hast, craft einfach ein paar extra vom gleichen Item, statt impulsiv die Rezepte zu wechseln.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Warum dieser Schritt genutzt wird |
|---|---|---|---|---|
| 210-215 | Elixier der großen Verteidigung | 5 | 5 Wildstahlblume, 5 Golddorn, 5 Beschwerte Phiole | Kurze Brücke, günstig und kontrolliert |
| 215-230 | Überragender Heiltrank | 15 | 15 Sonnengras, 15 Khadgars Schnurrbart, 15 Kristallphiole | Zuverlässiger Trank-Output, stetige Skillgains |
| 230-265 | Elixier der Untoterkennung | 45 | 45 Arthas’ Tränen, 45 Kristallphiole | Single-Herb-Rezept, stabiler Levelvalue |
| 265-285 | Erheblicher Manatrank | 30 | 60 Sonnengras, 60 Blindkraut, 30 Kristallphiole | Manatrank-Nachfrage bleibt stark |
| 285-300 | Erheblicher Heiltrank | 20 | 40 Goldener Sansam, 20 Bergsilbersalbei, 20 Kristallphiole | Sauberes Finish bis 300 mit häufig gehandelten Kräutern |
Classic-Price-Spike-Safety (Arthas’ Tränen-Problem)
In manchen Anniversary-Economies können Arthas’ Tränen in der Prime-Time überteuert sein. Wenn Arthas’ Tränen massiv inflated sind, panic-buy nicht. Pausiere dieses Bracket und mach später weiter oder crafte ein paar extra von einem anderen stabilen Trank, für den du bereits Materialien hast. In farm-starken Zeitfenstern zu kaufen spart meist mehr Gold als jeder Route-Change.
Alchemie 300-375 (Scherbenwelt-Route für TBC Anniversary)

Sobald die Scherbenwelt offen ist, schaltet Meister der Alchemie die wichtigsten Consumables frei. Damit diese Route in einer live Economy wirklich günstig bleibt, basiert sie auf stabilen Rezepten, die nützlich bleiben, und kurzen Bridge-Steps, die keinen Rare-Herb-Waste forcieren.
Der komplette 300-375-Pfad ist als eine saubere Tabelle dargestellt, damit du ihm wie einer Checklist folgen kannst. Der einzige flexible Teil ist 300-315, wo du heute die günstigste Option auf deinem Realm nimmst. Der Rest ist ein smoother raid-relevanter Push mit Crafts, die sich generell gut verkaufen.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Warum dieser Schritt genutzt wird |
|---|---|---|---|---|
| 300-315 | Wähle eine günstige Starter-Option | 15 | Option A: Flüchtiger Heiltrank (15 Teufelsgras, 15 Goldener Sansam, 15 Erfüllte Phiole) Option B: Elixier des Adepten (15 Teufelsgras, 15 Traumblatt, 15 Erfüllte Phiole) Option C: Elixier des Ansturms (15 Teufelsgras, 15 Bergsilbersalbei, 15 Erfüllte Phiole) | Flexibler Opener, der sich an deine Server-Economy anpasst |
| 315-330 | Elixier der Heilkraft | 25 | 25 Goldener Sansam, 25 Traumwinde, 25 Erfüllte Phiole | Stabiler Leveling-Craft mit nützlichem Output, der oft verkauft wird |
| 330-335 | Elixier der draenischen Weisheit | 5 | 5 Terokone, 5 Teufelsgras, 5 Erfüllte Phiole | Kurze Brücke, kontrollierte Kosten, vermeidet Kräuter-Waste |
| 335-340 | Super-Heiltrank | 5 | 10 Netherblume, 5 Teufelsgras, 5 Erfüllte Phiole | Sehr kurzer Step, nicht overcraften |
| 340-355 | Super-Manatrank | 15 | 30 Traumwinde, 15 Teufelsgras, 15 Erfüllte Phiole | Trank mit starker Nachfrage, smoother Progress |
| 355-375 | Großer Trank des traumlosen Schlafs | 40 | 40 Traumwinde, 40 Alptraumranke, 40 Erfüllte Phiole | Raid-relevantes Finish, rechne gegen Ende mit langsameren gelben Punkten |
Wenn du gegen 372-375 Pech hast, craft ein paar extra Große Tränke des traumlosen Schlafs, statt früh zu wechseln. Zu schnell Rezepte zu wechseln kostet meistens mehr als 3-6 extra Crafts.
Scherbenwelt-Price-Spike-Safety (Alptraumranke-Problem)
Alptraumranke ist ein typisches Raid-Night-Spike-Kraut. Wenn der Preis zu hoch ist, forcier das Finish nicht in Peak-Hours. Kaufe Alptraumranke früher in der Woche, kaufe in Wellen oder farme sie, wenn du Kräuterkunde hast. Diese eine Gewohnheit spart mehr Gold als fast jeder „Alternative-Rezept“-Swap.
Alternative Finish-Optionen (Wenn der Große Trank des traumlosen Schlafs nicht günstig ist)
Wenn Alptraumranke extrem überteuert ist oder das Rezept nicht verfügbar ist, kannst du 355-375 mit anderen stabilen Crafts finishen. Diese Alternativen sind nicht immer günstiger, aber sie können dich retten, wenn der Markt dicht ist.
- Crafte einen anderen raid-konsumierten Trank oder ein Elixier, das du schnell verkaufen kannst, und kaufe das fehlende Kraut später.
- Fokussiere kurze Batch-Crafts, die keine seltenen Bottleneck-Kräuter brauchen (vermeide langen Grün-Spam).
- Wenn du Zugriff auf Transmutationen hast, kann Cooldown-Profit manchmal Kräuter-Spikes ausgleichen, während du wartest.
Alchemie-Spezialisierungen (Trank, Elixier, Transmutation)
Alchemie-Spezialisierung ist fürs Leveln optional, aber extrem wertvoll für langfristiges Gold. In TBC Anniversary wählst du meist eine Spezialisierung, sobald du in der Scherbenwelt etabliert bist und konstanten Profit durch gratis Extra-Procs willst.
Wichtige Anforderungen: Spezialisierungen benötigen 325 Alchemie und Charakterstufe 68. Du schaltest sie über Questlines frei, die auf der Höllenfeuerhalbinsel starten. Das ist nichts, was du früh auf Stufe 60 machen kannst, selbst wenn dein Skill hoch ist.
- Trankmeister: extra Trank-Procs, am besten für High-Volume-Trankmärkte
- Elixiermeister: extra Elixier-Procs, stark für Raid-Buffs und Flask-Märkte
- Transmutationsmeister: extra Transmutations-Procs, ideal für Cooldown-getriebenen Profit
Wenn du stabilen Wochenprofit mit minimalem Auktionshaus-Management willst, ist Transmutationsmeister meist der einfachste Long-Term-Pfad. Wenn du tägliche High-Volume-Sales willst, können Trank- oder Elixiermeister gewinnen, je nach Raid-Kultur und Preisen auf deinem Realm.
Gesamtmaterialien-Übersicht (Shopping-List-Mindset)
Diese Totals sind für die Route oben ausgelegt. Deine exakten Endzahlen können durch gelbe Skill-ups leicht variieren. Der sicherste Ultra-günstig-Ansatz ist, zuerst Basis-Mengen zu kaufen und nur dann nachzulegen, wenn du es wirklich brauchst.
Classic 1-300 Kräuter-Totals (Saubere Shopping-Tabelle)
| Material | Gesamtmenge | Verwendet für |
|---|---|---|
| Friedensblume | 65 | Schwacher Heiltrank |
| Silberblatt | 65 | Schwacher Heiltrank |
| Wilddornrose | 100 | Geringer Heiltrank, Heiltrank |
| Beulengras | 35 | Heiltrank |
| Maguskönigskraut | 20 | Geringer Manatrank |
| Würgetang | 50 | Geringer Manatrank, Elixier der Beweglichkeit |
| Lebenswurz | 35 | Großer Heiltrank |
| Königsblut | 35 | Großer Heiltrank |
| Golddorn | 35 | Elixier der Beweglichkeit, Elixier der großen Verteidigung |
| Wildstahlblume | 5 | Elixier der großen Verteidigung |
| Sonnengras | 75 | Überragender Heiltrank, Erheblicher Manatrank |
| Khadgars Schnurrbart | 15 | Überragender Heiltrank |
| Arthas’ Tränen | 45 | Elixier der Untoterkennung |
| Blindkraut | 60 | Erheblicher Manatrank |
| Goldener Sansam | 75 | Erheblicher Heiltrank, Scherbenwelt-Startoption, Heilkraft |
| Bergsilbersalbei | 20 | Erheblicher Heiltrank, Scherbenwelt-Startoption |
| Leere Phiole | 85 | Frühe Tränke (1-60 und Mana-Brücke) |
| Beschwerte Phiole | 105 | Heil- und Großer-Heiltrank-Brackets |
| Kristallphiole | 120 | Sonnengras, Arthas’ Tränen, Erheblicher-Heiltrank-Brackets |
Scherbenwelt 300-375 Materialien (Alles an einem Ort)
| Material | Gesamtmenge | Verwendet für | Kauf-Notizen |
|---|---|---|---|
| Erfüllte Phiole | 105 | Alle Scherbenwelt-Crafts | In Bulk kaufen, bevor du startest, damit du nicht mitten in der Route stoppst |
| Teufelsgras | 35 | 300-315, Draenische Weisheit, Super-Heilung, Super-Mana | Kern-Scherbenwelt-Kraut, oft günstiger in farm-starken Zeitfenstern |
| Goldener Sansam | 40 | 300-315 Option, Elixier der Heilkraft | Kauf 15 für die Startoption plus 25 für Heilkraft |
| Traumblatt | 15 | 300-315 Option | Nur nötig, wenn du den Traumblatt-Opener wählst |
| Bergsilbersalbei | 15 | 300-315 Option | Nur nötig, wenn du den Silbersalbei-Opener wählst |
| Traumwinde | 95 | Elixier der Heilkraft, Super-Manatrank, Traumloser Schlaf | Baseline zuerst kaufen, nur nachlegen, wenn gelbe Punkte extra erzwingen |
| Terokone | 5 | Elixier der draenischen Weisheit | Kurzes Bridge-Kraut, nicht overbuyen |
| Netherblume | 10 | Super-Heiltrank | Nur für 5 Crafts genutzt, eng halten |
| Alptraumranke | 40 | Großer Trank des traumlosen Schlafs | Spiket oft an Raid-Nights, wenn möglich früher kaufen |
Ultra-günstig-AH-Checklist (Schnell, wiederholbar, kein Waste)
Buy Timing: Peak-Kräuter-Spikes vermeiden
Kräuterpreise in Progression-Economies spiken hart während Raid-Nights und Prime-Time. Die günstigsten Sessions passieren oft, wenn du in farm-starken Zeitfenstern kaufst und später craftest. Wenn ein Bottleneck-Kraut überteuert ist, pause dein Leveln und mach weiter, wenn sich der Markt entspannt. Alchemie ist easy über mehrere kurze Sessions zu leveln und diese Flexibilität ist ein echter Gold-Vorteil.
Gelbe Rezept-Disziplin: Nicht panic-swappen
Wenn ein Step gelb wird und sich langsam anfühlt, spring nicht sofort auf einen anderen Craft. Der günstigste Fix ist meist, 2-6 extra vom gleichen Rezept zu craften. Swaps zwingen dich oft in seltenere Kräuter oder awkward Rezept-Ketten, die mehr kosten als ein paar extra Crafts.
Smart verkaufen: Move, was Spieler wirklich konsumieren
- Heiltränke und Manatränke verkaufen sich auf den meisten Realms stabil.
- Elixier der Heilkraft und Super-Manatrank haben oft konstante Nachfrage.
- Großer Trank des traumlosen Schlafs ist raid-relevant und geht häufig in kleineren Stacks weg.
- Wenn Sales langsam sind, liste in 5-10er Stacks statt 20, um Buyer-Verhalten zu matchen.
Fazit
Alchemie 1-375 auf TBC Anniversary-Realms ist smooth, wenn du es wie eine kontrollierte Kräuter-Pipeline behandelst statt wie eine random Liste aus Crafts. Die Ultra-günstige AH-Route funktioniert, weil sie dich durch stabile Brackets mit breit gehandelten Kräutern pusht, Deep-Green-Rezept-Spam vermeidet und Outputs priorisiert, die Spieler wirklich nutzen.
In Classic-Brackets baust du Momentum mit frühen Heil- und Manatränken auf und wechselst dann zu effizienten Elixieren und nützlichen Consumables, je näher du an 300 kommst. In der Scherbenwelt wählst du einen flexiblen 300-315-Start basierend auf dem heute günstigsten Kräuter-Pair deines Servers und finishst dann mit Elixier der Heilkraft, Super-Manatrank und Großem Trank des traumlosen Schlafs für raid-relevanten Value. Wenn du Kräuter in Wellen kaufst, bei stabilen Rezepten bleibst und lieber ein paar extra craftest statt panic-swappen, bleibt Alchemie von 1 bis 375 planbar, effizient und wirklich goldfreundlich.