Das Auge befindet sich im zentralen Schiff der Festung der Stürme über dem Nethersturm und ist für 25 Spieler der Stufe 70 ausgelegt. Burning Crusade Classic Anniversary öffnete den Schlachtzug am 14. Mai 2026 mit dem Update „Die Herrscher der Scherbenwelt“. Blizzard nannte das Auge in der offiziellen Ankündigung zum Jubiläum als einen der beiden Schlachtzüge der Phase 2.
Gemäß den aktuellen Phase-2-Regeln ist für den Zugang die vollständige Einstimmung auf die Festung der Stürme erforderlich. Der Weg beginnt mit der Hand Gul'dans im Schattenmondtal, führt durch alle Zweige der Chiffre der Verdammnis und endet mit vier Prüfungen der Naaru. Das letzte Ziel ist das Besiegen von Magtheridon, das den Schlüssel zur Festung der Stürme gewährt. Spätere Jubiläumsphasen könnten die Zugangsbeschränkungen ändern, aber die Questreihe und ihre Belohnungen bleiben auch dann relevant, wenn die Zugangsbeschränkungen für den Schlachtzug später gelockert werden.
Tempest Keep – Übersicht
| Erfordernis | Details zu Tempest Keep |
|---|---|
| Startlevel | Die Questreihe „Schattenmondtal“ kann ab Stufe 68 beginnen. |
| Probeebene | Stufe 70 ist erforderlich, bevor A'dal die Prüfungen der Naaru anbietet. |
| Eröffnungsquest | Die Hand von Gul'dan aus dem Fraktionslager im Schattenmondtal |
| Hauptvoraussetzung | Schließe alle drei Fragmentzweige ab und erhalte die Chiffre der Verdammnis |
| Heroische Dungeons | Die Zersplitterten Hallen, das Dampfgewölbe, das Schattenlabyrinth und das Arcatraz |
| Raid-Ziel | Besiege Magtheridon in Magtheridons Höhle |
| Endgültige Belohnungen | The Tempest Key und Phoenix-fire Band |
| Regel für Jubiläumskonten | Nach Abschluss einer Schlachtzugseinstimmung erhält man Zugriff auf das Auge über den zugehörigen Battle.net-Account. |
Die gesamte Route besteht aus zwei Abschnitten. Der erste ist eine lange Story-Kampagne in der offenen Welt, die die Chiffre der Verdammnis rekonstruiert. Der zweite Abschnitt ist eine Herausforderungsreihe für Stufe 70 mit vier heroischen Dungeons und einem Schlachtzug. Der Questfortschritt ist charakterspezifisch, bis die finale Schlachtzugsvorbereitung abgeschlossen ist.
Voraussetzungen vor Beginn der Questreihe
Bereitet euch auf ein Flugreittier oder eine zuverlässige Beschwörungsmöglichkeit vor. Die Kampagne „Die Chiffre“ führt durch höher gelegene Gebiete des Schattenmondtals, während sich Arcatraz und das Auge auf schwebenden Strukturen im Nethersturm befinden. Um das Schlachtzugsportal zu erreichen, ist normalerweise ein Flugreittier erforderlich, selbst nach Abschluss der Einstimmung.
Der erste Charakter, der die Einstimmung vornimmt, benötigt Zugang zu vier heroischen Dungeon-Familien. Zum Jubiläum wird für die ursprünglichen heroischen Schlüssel der Rufstatus „Ehrfürchtig“ verwendet. Ein Zweitcharakter kann eine accountgebundene Gemeinschaftsversion nutzen, sobald er bei der entsprechenden Fraktion den Rufstatus „Freundlich“ erreicht hat. Jeder Charakter, der einen heroischen Dungeon betritt, muss jedoch über gültigen Zugang zu dieser Dungeon-Familie verfügen.
| Heldenhaftes Ziel | Fraktionsanforderung | Erforderlicher Schlüssel |
|---|---|---|
| Die zerbrochenen Hallen | Verehrt mit Ehrenfestung oder Thrallmar | Flammengeschmiedeter Schlüssel |
| Das Steamvault | Verehrt bei der Cenarion-Expedition | Reservoir Key |
| Schattenlabyrinth | Verehrt in der Unterstadt | Auchenai Key |
| Das Arcatraz | Verehrt mit dem Sha'tar | Verzerrter Schlüssel |
Drei Dungeons verfügen über physische Eingangstüren. Eine Gruppe benötigt für die jeweiligen Türen je einen Schlüssel zu den Zersplitterten Hallen , zum Schattenlabyrinth und zu Arcatraz . Alternativ kann ein Schurke mit 350 Schlösserknacken oder ein Ingenieur mit Elementar-Seeforium-Ladungen eine Lösung bieten. Der Zugang zu den Türen ersetzt nicht die benötigten Heldenschlüssel.
Blizzards offizielle Übersicht der Voraussetzungen bestätigt die Chiffrier-Voraussetzung, die vier heroischen Dungeon-Herausforderungen und das finale Ziel in Magtheridon. Außerdem werden optionale Vorbereitungen zum Öffnen von Türen von den persönlichen Voraussetzungen für den Zugang zum heroischen Schwierigkeitsgrad getrennt.
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Schnellster Sturmweg
| Bühne | Hauptaufgabe | Gruppenanforderung |
|---|---|---|
| 1 | Schließe die acht ersten Chiffrierquests ab. | Meistens alleine |
| 2 | Berechne das erste Fragment mithilfe von Grom'tor. | Allein oder in einer kleinen Gruppe |
| 3 | Berechne das zweite Fragment mithilfe von Ar'tor. | Einzelperson oder kleine Gruppe empfohlen |
| 4 | Berechne das dritte Fragment mithilfe von Borak. | Kleine Gruppe für Ruul den Verdunkeler |
| 5 | Besiege Cyrukh und schließe „Die Chiffre der Verdammnis“ ab. | Fünf Spieler empfohlen |
| 6 | Sprich mit Khadgar und A'dal in Shattrath | Solo |
| 7 | Vollkommene Gnade, Stärke und Beharrlichkeit | Vier heroische Dungeon-Abschlüsse |
| 8 | Schließe die Prüfung der Naaru: Magtheridon ab | 25-Spieler-Raid |
Teil 1: Die Chiffre der Verdammnis – Eröffnungsquests
Allianz-Charaktere erhalten die Quest „Die Hand Gul'dans“ von Erdheiler Sophurus in der Wildhammerfestung. Horde-Charaktere erhalten ihre Fraktionsversion von „Die Hand Gul'dans“ von Erdheiler Splinthoof in Schattenmonddorf. Beide Quests führen den Spieler zu Erdheiler Torlok am Altar der Verdammnis und münden in dieselbe Geschichte.
| Befehl | Suche | Was zu tun |
|---|---|---|
| 1 | Die Hand von Gul'dan | Reise von deinem Fraktionslager zu Erdheiler Torlok am Altar der Verdammnis |
| 2 | Wütende Geister des Feuers und der Erde | Benutze das bereitgestellte Totem, bevor die Elementare sterben, und fange beide benötigten Seelentypen ein. |
| 3 | Wütende Wassergeister | Fange Wassergeister in der Nähe der nördlichen Becken und kehre nach Torlok zurück. |
| 4 | Wütende Geister der Luft | Fangt Luftgeister in der Nähe der Netherwing-Felder ein. |
| 5 | Oronok Zerrissenes Herz | Findet Oronok auf seinem Bauernhof oberhalb der Coilskar-Zisterne. |
| 6 | Ich war vieles... | Nutze Oronoks Wildschweine, um die benötigten Knollen auf den Zersplitterten Ebenen aufzuspüren. |
| 7 | Eine Lektion gelernt | Zerstört die Schälereier in den Zersplitterten Ebenen. |
| 8 | Das Chiffre der Verdammnis – Wahrheit und Geschichte | Bitten Sie Oronok, seine Geschichte zu beginnen und so lange zu bleiben, bis das gesamte Gespräch zugeschrieben wird. |
Nach „Wahrheit und Geschichte“ eröffnet Oronok seinen Söhnen drei unabhängige Zweige. Diese können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden. Das Abgeben eines geborgenen Fragments blockiert die anderen beiden Zweige nicht; wählt also den Weg, der zu den Gruppen in eurer Nähe und den aktiven Zielen passt.
Teil 2: Erstes Fragment durch Grom'tor
| Befehl | Suche | Was zu tun |
|---|---|---|
| 1 | Grom'tor, Sohn des Oronok | Finde Grom'tor am Coilskar-Punkt |
| 2 | Das Chiffre der Verdammnis – Grom'tors Angriff | Tötet die Coilskar-Naga, um Truhenschlüssel zu erhalten, und durchsucht ihre Truhen, bis ihr das erste Fragment findet. |
| 3 | Die Chiffre der Verdammnis – Das erste Fragment geborgen | Bringt Grom'tors gesichertes Fragment zurück zu Oronoks Farm |
Versucht nicht, Truhen zu durchsuchen, während ihr in einer Schlachtzugsgruppe seid, da ihr sonst die Questfortschritte und die Beute verlieren könnt. Sammelt mehrere Schlüssel, bevor ihr Truhen öffnet, um unnötige Wege durch Coilskar Point zu vermeiden.
Teil 3: Zweites Fragment durch Ar'tor
| Befehl | Suche | Was zu tun |
|---|---|---|
| 1 | Ar'tor, Sohn des Oronok | Reise nach Illidari Point und finde Ar'tors Gefängnis |
| 2 | Dämonische Kristallgefängnisse | Besiege Schmerzmeisterin Gabrissa und befreie Ar'tor. |
| 3 | Lohn'goron, Bogen des zerrissenen Herzens | Tötet Dämonen um Illidari Point, bis Ar'tors Bogen wiedergefunden ist. |
| 4 | Die Chiffre der Verdammnis – Ar'tors Angriff | Eskortiere den beschworenen Geisterjäger nach Süden, besiege Veneratus den Vielen und berge das zweite Fragment. |
| 5 | Die Chiffre der Verdammnis – Das zweite Fragment wiedergefunden | Bringt das gesicherte Fragment nach Oronok zurück. |
Räumt den Weg frei, bevor ihr Ar'tors Angriff startet. Der Geisterjäger kann Patrouillen angreifen und regeneriert seine Gesundheit nicht zuverlässig. Ein zweiter Spieler macht die Begegnung mit Veneratus deutlich sicherer, insbesondere für Charaktere mit begrenzter Selbstheilung.
Teil 4: Drittes Fragment durch Borak
| Befehl | Suche | Was zu tun |
|---|---|---|
| 1 | Borak, Sohn des Oronok | Finde Borak in der Nähe der Brücke nördlich von Eclipse Point. |
| 2 | Von Distelköpfen und Eiern... | Suche in der nahegelegenen Arakkoa-Siedlung nach einem brauchbaren Ei und bringe es zu Tobias nach Shattrath. |
| 3 | Das Bündel Blutdistel | Bring Tobias' Paket zurück zu Borak |
| 4 | Um eine Distel zu fangen | Platziere den Köder auf der anderen Seite der Brücke, warte, bis Gesandter Icarius seine Wache entlässt, besiege ihn dann und nimm seine Nachricht an dich. |
| 5 | Der Schattenmond-Shuffle | Sammle sechs unbeschädigte Rüstungsteile von den Eclipsion-Streitkräften |
| 6 | Was Illidan will, das bekommt er auch... | Nutze die bereitgestellte Verkleidung und überbringe Großkommandant Ruusk den falschen Befehl, ohne Schaden zu nehmen. |
| 7 | Das Chiffre der Verdammnis – Boraks Angriff | Überfalle Ruul den Verdunkeler auf seinem Weg und berge das dritte Fragment. |
| 8 | Die Chiffre der Verdammnis – Das dritte Fragment wiedergefunden | Bringt Boraks gesichertes Fragment nach Oronok zurück. |
Ruul der Verdunkeler ist die wichtigste Gruppenprüfung in diesem Zweig. Seine Patrouille folgt der Straße zwischen der Drachenmaulfestung und dem Heiligtum der Sterne. Bildet ein Team aus Tank, Heiler und Schadensverursacher, bevor ihr ihn angreift, anstatt am Wegesrand zu warten, sobald er erscheint.
Teil 5: Vervollständige die Chiffre der Verdammnis
Nachdem alle drei Fragmente zurückgegeben wurden, bietet Oronok die Chiffre der Verdammnis an. Reist zum Altar der Verdammnis und nutzt die vervollständigte Chiffre, um das Ereignis zu starten. Oronok und seine Söhne helfen euch, doch Cyrukh der Feuerfürst ist als Ziel für eine Fünf-Spieler-Gruppe gedacht. Beschützt die unterstützenden NSCs, kontrolliert alle zusätzlichen Feinde und besiegt Cyrukh, bevor ihr mit Erdheiler Torlok sprecht.
Nach Abschluss der Quest wird der Shattrath-Teil der Einstimmung freigeschaltet. Spieler, die Unterstützung bei der Schattenmond-Kampagne, den heroischen Schlüsseln und den Prüfungen benötigen, können den Einstimmungsservice der Festung der Stürme in Anspruch nehmen. Dieser Weg ist optional und ändert keine der Voraussetzungen im Spiel.
Teil 6: Der Sturmschlüssel und die Prüfungen der Naaru
Nachdem ihr die Chiffre abgeschlossen habt, wartet auf Khadgars Brief im Spiel und kehrt nach Shattrath zurück. Sprecht mit Khadgar, um den Sturmschlüssel anzunehmen, und anschließend mit A'dal. Auf Stufe 70 bietet A'dal die Prüfungen Gnade, Stärke und Zähigkeit an. Diese drei Prüfungen können zusammen angenommen und in der Reihenfolge abgeschlossen werden, die am besten zu eurer Dungeon-Gruppe passt.
| Versuch | Standort | Abschlussvoraussetzung |
|---|---|---|
| Prozess der Naaru: Gnade | Heroisch: Die zerbrochenen Hallen | Erreiche und besiege den Henker, bevor der letzte Gefangene stirbt. |
| Prüfung der Naaru: Stärke | Heroisch: Das Dampfgewölbe und Heroisch: Schattenlabyrinth | Besiegt Kriegsherr Kalithresh und Murmur und nehmt anschließend beide Questgegenstände an euch. |
| Prüfung der Naaru: Hartnäckigkeit | Heroisch Das Arcatraz | Schließe den letzten Kampf ab, während Millhouse Manastorm überlebt. |
| Prozess gegen die Naaru: Magtheridon | Magtheridons Höhle | Besiege Magtheridon, nachdem du die drei heroischen Prüfungen abgeschlossen hast. |
Prozess der Naaru: Gnade
Betretet die Zersplitterten Hallen im heroischen Modus und besiegt Großhexenmeister Nethekurse. Die zeitlich begrenzte Hinrichtungssequenz beginnt, sobald die Gruppe nach dem ersten Bossgebiet den Hindernisparcours erreicht. Der erste Gefangene wird nach Ablauf des ersten Timers bedroht, gefolgt von weiteren Hinrichtungsfenstern. Die Prüfung schlägt erst fehl, wenn der letzte Gefangene stirbt, bevor der Henker getötet wird.
Beeilt euch, aber vermeidet es, komplett ausgelöscht zu werden. Besiegt Kriegsbringer O'mrogg und Kriegshäuptling Kargath Klingenfaust und tötet anschließend den Henker der Zerschmetterten Hand hinter dem Endbossgebiet. Nehmt die Unbenutzte Axt des Henkers an euch . Der Gegenstand muss persönlich eingesammelt werden, solange die Prüfung aktiv ist.
Prüfung der Naaru: Stärke
Diese Prüfung beinhaltet zwei unabhängige heroische Durchgänge. Besiegt in der Dampfkammer Kriegsfürst Kalithresh und nehmt Kalithreshs Dreizack an euch. Besiegt im Schattenlabyrinth Murmur und nehmt Murmurs Essenz an euch. Beide Gegenstände müssen sich im Besitz des Charakters befinden, wenn die Quest bei A'dal abgeschlossen wird.
Die beiden Dungeons müssen nicht am selben Tag oder in einer festgelegten Reihenfolge abgeschlossen werden. Vergewissere dich vor jedem Endboss, dass die Quest aktiv ist, und untersuche beide Leichen, bevor du den Dungeon verlässt. Ein normaler Bosskampf ohne die benötigte Beute schließt die Prüfung nicht ab.
Prüfung der Naaru: Hartnäckigkeit
Betretet Arcatraz im heroischen Modus und kämpft euch durch die Gefängnisblöcke bis zum finalen Ereignis vor. Millhouse Manastorm erscheint während der Begegnung mit Harbinger Skyriss. Haltet ihn bei jedem befreiten Gefangenen und im Endkampf am Leben. Er kann geheilt werden, also weist einen Heiler zu, seine Gesundheit bei hohem Gruppenschaden im Auge zu behalten.
Überstürzen Sie den Dialog nicht und verlassen Sie die Instanz nicht sofort nach Skyriss' Tod. Warten Sie, bis die Rettungsaktion im Quest-Tracker als Erfolg gewertet wird. Sollte dies nicht der Fall sein, bleiben Sie in der Instanz und vergewissern Sie sich, dass Millhouse den gesamten Kampf überlebt hat, bevor Sie die Instanz zurücksetzen oder eine Supportanfrage stellen.
Prozess gegen die Naaru: Magtheridon
Nachdem Gnade, Stärke und Zähigkeit abgegeben wurden, bietet A'dal die letzte Prüfung an. Magtheridons Hort erfordert keine separate persönliche Einstimmung. Betretet ihn mit einem Schlachtzug von 25 Spielern, besiegt die fünf Höllenfeuerkanalisierer, koordiniert die Klicks des Mantikronwürfels während Magtheridons Explosionsnova-Zaubern und erledigt den Boss.
Kehrt nach Erhalt der Kill-Anrechnung nach A'dal zurück. Der Abschluss der Quest belohnt euch mit dem Sturmschlüssel und dem Phönixfeuer-Band. Der Schlüssel wird am Schlüsselbund des Charakters befestigt und symbolisiert den Abschluss der klassischen Questreihe „Das Auge“.
Kontoweiter Zugriff und Betreten des Auges
Zum Jubiläum wird die abgeschlossene Schlachtzugs-Einstimmung accountweit auf Battle.net geteilt. Andere Charaktere können die Festung der Stürme nun über diese Freischaltung betreten, anstatt jeden Zweig der Chiffre und die Naaru-Prüfung erneut absolvieren zu müssen. Teilquests werden nicht geteilt, und Dungeon-Schlüssel, Fraktionsbelohnungen und andere Rufkäufe bleiben separate Systeme.
Der Eingang zum Auge befindet sich auf dem größten zentralen Gebäude der Sturmfestung im östlichen Nethersturm. Fliegt zur Schlachtzugsplattform oder lasst euch von einem Hexenmeister rufen. Sobald die Einstimmung bestätigt ist, können Spieler, die sich auf Al'ar, den Leerenräuber, Solarian und Kael'thas vorbereiten, den Schlachtzugsservice der Sturmfestung als optionale, organisierte Route nutzen.
Effiziente Wochenplanung
| Priorität | Empfohlene Maßnahmen | Grund |
|---|---|---|
| 1 | Schließe die gesamte Cipher-Kampagne ab, bevor du die Ausrüstung für Stufe 70 erhältst. | Die meisten Ziele sind Quests im Freien ohne Dungeon-Sperren |
| 2 | Erhöhen Sie den Status aller vier benötigten Fraktionen auf Ehrfürchtig. | Dadurch wird verhindert, dass ein fehlender Heroic-Schlüssel einen geplanten Lauf blockiert. |
| 3 | Nimm alle drei Heldenprüfungen gleichzeitig an. | Jeder fehlerfreie Qualifikationslauf kann die Einstimmung sofort verbessern. |
| 4 | Vereinbaren Sie einen Termin für Mercy mit einer erfahrenen Shattered Halls-Gruppe. | Der Ausführungstimer bestraft Wipes und langsame Erholung. |
| 5 | Reserviere einen Magtheridon-Raid nach den heroischen Questabgaben. | Die letzte Testphase kann erst nach Abschluss aller drei vorherigen Testphasen durchgeführt werden. |
Häufige Probleme und Lösungen
| Problem | Wahrscheinliche Ursache | Fix |
|---|---|---|
| Khadgar bietet den Sturmschlüssel nicht an | Das Finale von Cipher ist unvollständig, der Brief ist nicht angekommen oder die Figur hat den Briefkasten nicht geleert. | Bestätige den Abschluss von „Die Chiffre der Verdammnis“ und sammle Khadgars Brief ein. |
| A'dal bietet keine Probetrainings an. | Der Charakter ist unter Stufe 70 oder hat die Einführung in „Der Sturmschlüssel“ nicht abgeschlossen. | Erreiche Stufe 70 und sprich mit Khadgar, bevor du nach A'dal zurückkehrst. |
| Ein heroischer Dungeon kann nicht betreten werden. | Dem Charakter fehlt der korrekte Reputationsschlüssel. | Erhalte den persönlichen Heldenschlüssel oder eine berechtigte Jubiläums-Gemeinschaftsversion. |
| Die Gruppe kann keine Dungeon-Tür öffnen. | Kein Mitglied besitzt den physischen Eingangsschlüssel oder ausreichende Kenntnisse im Schlösserknacken. | Bringt einen Schlüsselträger, einen qualifizierten Schurken oder einen Ingenieur mit einer Elementaren Seeforiumladung mit. |
| Mercy scheiterte nach langer Zeit. | Der letzte Gefangene wurde hingerichtet, bevor der Henker starb. | Setze den Dungeon zurück und optimiere die Route durch den zeitlich begrenzten Abschnitt. |
| Die Kraft war nicht vollständig | Einer der beiden Boss-Gegenstände konnte im heroischen Schwierigkeitsgrad nicht erbeutet werden. | Überprüfe beide Questzähler und wiederhole nur den fehlenden Dungeon. |
| Hartnäckigkeit brachte keine Anerkennung | Millhouse ist entweder ums Leben gekommen oder die Gruppe hat die Rettungsaktion vor deren Abschluss verlassen. | Halte ihn gesund und warte nach Skyriss auf das Tracker-Update. |
| Ein Zweitcharakter hat Zugang zu Schlachtzügen, aber keinen Zugang zum heroischen Modus. | Die accountweite Raid-Freischaltung gewährt nicht automatisch jeden Dungeon-Schlüssel. | Nutze das Gemeinschaftsschlüsselsystem zum Jubiläum oder erwirb dir den erforderlichen Ruf |
Tempest Keep-Einstimmungs-Checkliste
- Erreiche Level 68 und beginne „Die Hand von Gul'dan“.
- Schließe die acht ersten Chiffrierquests ab.
- Bergen Sie die Fragmente mithilfe von Grom'tor, Ar'tor und Borak.
- Besiege Cyrukh und schließe „Das Chiffre der Verdammnis“ ab.
- Erreiche Level 70 und sammle Khadgars Brief.
- Nimm den Sturmschlüssel an und sprich mit A'dal.
- Schalte alle vier erforderlichen heroischen Dungeon-Familien frei.
- Schließe „Prüfung der Naaru: Mercy“ ab.
- Schließe „Prüfung der Naaru: Stärke“ ab.
- Schließe „Prüfung der Naaru: Hartnäckigkeit“ ab.
- Besiege Magtheridon in der letzten Prüfung.
- Kehre nach A'dal zurück und bestätige die Belohnung „Der Sturmschlüssel“.
- Reise zum Auge und überprüfe den Zugriff auf den gesamten Raid für deinen Account.
Endgültiges Urteil
Die Einstimmung auf die Festung der Stürme bietet eine der umfangreichsten Zugangsketten in Burning Crusade. Die Kampagne im Freien ist lang, aber flexibel, während die heroischen Prüfungen vier verschiedene Dungeonschlüssel, die richtige Questbeute, eine zeitlich begrenzte Gefangenenrettung und den Schutz von Millhouse Manasturm erfordern. Schließt die drei Zweige der Chiffre ab, bevor ihr die heroischen Prüfungen organisiert, nehmt alle verfügbaren Prüfungen gleichzeitig an und plant Magtheridon erst ein, nachdem alle Dungeonziele abgeschlossen sind. Diese Reihenfolge verhindert unnötige Durchgänge und führt direkt zum Schlüssel der Festung der Stürme.






