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TBC Anniversary Schwarzer Tempel Trash Guide

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Die Gegner im Schwarzen Tempel sind kein Lückenfüller zwischen Bosskämpfen. Mehrere Gruppen können eine ganze Heilergruppe zum Schweigen bringen, Massenkontrolleffekte entfernen, andere Gegner heilen, Tanks betäuben, Zauberschaden reflektieren oder Spieler töten, die mit nicht voller Gesundheit in den Kampf gehen. Ein erfolgreicher Sieg hängt daher von Markierungen, dem Anlocken der Gegner in Sichtweite, der Zuweisung von Unterbrechungszaubern, der Abdeckung von Bannzaubern und einer vor Kampfbeginn festgelegten Tötungsreihenfolge ab.

Der Schwarze Tempel öffnet am 27. August 2026 im Rahmen des Jubiläumsevents von Burning Crusade Classic. Blizzard beschreibt ihn als Schlachtzug der Stufe 70 mit neun Bosskämpfen und Ruf bei den Aschenzungen-Todesgeschworenen. Die offizielle Ankündigung des Schwarzen Tempels bestätigt außerdem, dass Charaktere die Einstimmung vor dem Betreten des Schlachtzugs abschließen müssen. Daher sollte der Zugang vor der Schlachtzugserstellung überprüft werden.

Black Temple Trash Route auf einen Blick

Razzia-Abschnitt Hauptgefahr Primärer Einsatzaufruf
Karabor-Abwasserkanal Langfrontale Angriffe, Heilungsreduktion, Flächenschaden und reflektierende Schildkröten Verteilt euch, haltet große Gegner von euch fern und tötet die Wasserbrut sofort.
Hof vor dem Supremus Patrouillen, fliegende Zauberer, Feuerzonen und Angriffswurzeln Ziehen Sie Patrouillen einzeln heran und ziehen Sie fliegende Feinde herunter, bevor Sie in den Nahkampf gehen.
Tempeleingang und Schattenflügel von Akama Windzorn-Totems, Kettenheilung, frontale Stille und gefährliche Fernkampfangriffe Zerstört die Windzorn-Totems, tötet zuerst die Mystiker und sorgt dafür, dass die Zenturionen wegschauen.
Schattenmondflügel Wirbelnde Klingen, lange Wurzeln und Zauberabsorption Haltet euch von Klingen fern und hört auf, Zauber in einen aktiven Absorptionsschild zu speisen.
Knochenfresserflügel Wirbelwind, Meteor, Panzerbetäubungen und Schadensverstärkung Kontrolliere die Klingenfurien, töte die Blutpropheten und isoliere die Behemoths.
Reliquienansatz Schnell wieder auftauchende Geister Bewegen Sie sich gemeinsam und räumen Sie die festgelegten AoE-Stopps.
Mutter Shahraz-Ansatz Geteilter Schaden, gegnerische Heilung und durch Tod ausgelöster Wirbelwind Trennen Sie die wichtigsten Gegner von der Gruppe und entfernen Sie sich, bevor eine Herrin der Demenz stirbt.
Ansatz des Illidari-Rates Arkane Ladung (Stufe 5), Blizzard, Gifte und Gottesschild Halte die Spieler auf voller Gesundheit, nutze Absorptionszauber und setze Massenbannung in Reserve.

Ziehregeln und Raid-Markierungen

Weisen Sie einen Puller, einen Hauptassistenten und einen Spieler zu, der für die Markierungen zuständig ist. Tanks sollten nach Beginn des Pulls nicht um dasselbe Ziel konkurrieren. Bringen Sie Fernkämpfer nach Möglichkeit hinter eine Wand, warten Sie, bis alle Tanks Bedrohung aufgebaut haben, und setzen Sie erst dann Flächenschaden ein. Die Patrouillenpositionen müssen nach dem Trinken oder Wiederbeleben erneut überprüft werden, da ein sicherer Pull zu einem Doppel-Pull werden kann, während der Schlachtzug stillsteht.

Markieren Empfohlene Bedeutung Erwartete Aktion
Schädel Sofortiges Tötungsziel Der gesamte verfügbare Schaden folgt der Hauptassistenz.
Kreuzen Zweites Tötungsziel Der Off-Tank hält es von Skull fern, wenn dieser Flächenangriffe ausführt oder Frontalangriffe verwendet.
Quadrat Polymorph oder eine andere zugewiesene humanoide Kontrolle Keine Spaltung, kein Schaden über Zeit und keine unkontrollierten Flächeneffekte in der Nähe des Ziels
Mond Verbannen, in den Winterschlaf versetzen oder alternative Steuerung Der zugewiesene Spieler erneuert den Effekt, bevor er abläuft.
Dreieck Dediziertes Interrupt-Ziel Zugewiesene Unterbrecher verwenden eine Rotation anstatt gleichzeitig zu reagieren.
Diamant Off-Tank- oder Dritttank-Ziel Halten Sie es getrennt und vom Angreifer weg gerichtet.

Ein Raid sollte erst gestartet werden, nachdem der Raidleiter das erste Ziel, die kontrollierten Ziele und die zu stoppende Fähigkeit benannt hat. Die detaillierte Wowhead-Referenz für Trash-Mobs im Schwarzen Tempel kann für verlinkte Zauber-Tooltips verwendet werden, die Aufgabenverteilung muss jedoch weiterhin zur verfügbaren Gruppe am jeweiligen Abend passen.

★★★★★Bewertungen 4.8/5Trustpilot zertifiziert
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Karabor-Kanalisation vor dem Obersten Kriegsherrn Naj'entus

Der erste Abschnitt testet Abstands- und Richtungskontrolle. Tanks sollten große Gegner aus dem Weg drängen, während Fernkämpfer genügend Abstand zueinander halten, um Kettenreaktionen von Giftspucke, Geysir, Schlammnova und Blitzstoß zu verhindern.

Feind Gefährliche Fähigkeiten Priorität ziehen und töten
Wasserlaich Schlammnova verursacht stapelbaren Schaden und verlangsamt die Bewegung. Verschmelzung kanalisiert Heilung in einen Wasserlord. Töte zuerst. Unterbrich die Verschmelzung, falls der Spawn lange genug überlebt, um mit dem Kanalisieren zu beginnen.
Coilskar General „Freier Freund“ entfernt Kontrolleffekte von Verbündeten in der Nähe. „Dröhne Stimme“ erhöht die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von Gegnern. Nutze die Sichtlinie, um den General von den kontrollierten Feinden zu trennen. Töte ihn frühzeitig, wenn der Kampf von der Massenkontrolle abhängt.
Coilskar Sea-Caller Forked Lightning trifft Ziele vor sich, Hurricane erzeugt eine anhaltende Gefahr und Geyser schleudert eng beieinander stehende Spieler weg. Wende dich ab, verbreite den Angriff und bewege dich sofort, wenn der Hurrikan erscheint.
Wasserherr Der widerliche Schleim verringert den Schaden und die Heilung des Ziels. Die Brechende Welle reicht weit vor den Gegner. Richten Sie den Panzer mit der Vorderseite nach oben in einen leeren Teil des Raumes. Halten Sie sich nicht in Reichweite hinter dem Panzer auf.
Leviathan Giftspucke spritzt um das Ziel herum, Schwächender Sprühstoß verringert die Angriffsleistung und Schwanzfeger schleudert Spieler hinter sich. Nahkämpfer greifen von der Seite an, anstatt sich direkt hinter oder vor ihnen zu versammeln. Fernkämpfer bleiben verteilt.
Drachenschildkröte Der Schild „Schutzschild“ reflektiert die Hälfte des eingehenden Magieschadens, solange er aktiv ist. Verwende es bei Bedarf. Zauberwirker verhindern direkten Schaden während des Schutzschildes und wechseln das Ziel.
Coilskar Harpunier Harpunierzeichen lenkt Drachenschildkröten auf einen markierten Spieler um. Speerwurf fügt mehreren Zielen Schaden zu, und Hakennetz hält sein Opfer fest. Steuere entweder den Harpunier oder seine Schildkröte so, dass nicht beide Mechaniken gleichzeitig aktiv sind.
Coilskar Wrangler Der Blitzstoß springt zwischen Spielern in der Nähe über, und Spalten trifft Ziele vor ihnen. Verteilt den Angriff und positioniert die Nahkämpfer hinter oder neben dem Mob.

Müll im Innenhof vor Supremus

Im Hof befinden sich Patrouillen und fliegende Gegner, die sich zunächst außerhalb der Nahkampfreichweite aufhalten. Schafft ein stabiles Kampfgebiet, bevor ihr tiefer liegende Ziele angreift. Derjenige, der die Bedrohung für einen Drachenmaul-Himmelspirscher oder Windräuber ausübt, sollte sich von seiner Ausgangsposition entfernen, bis der Gegner weit genug heruntergekommen ist, damit Panzer und Nahkämpfer ihn kontrollieren können.

Feind Hauptrisiko Richtige Antwort
Illidari-Angstbringer Chaosregen verursacht hohen Feuerschaden, Illidari-Flammen ist ein frontaler Kegel und Kriegsstampfer fügt Spielern in der Nähe Schaden zu und betäubt sie. Wartet, bis sich die Patrouille aufteilt, zieht sie einzeln heraus und dreht sie weg. Alle verlassen sofort Rain of Chaos.
Drachenmaul-Windräuber Doom Bolt spritzt um sein Ziel herum, Freeze fesselt Spieler in einem weiten Bereich und Fireball verursacht anhaltenden Schaden. Vor dem Angreifen die Reihen bilden, den Reaver herunterziehen und gewirkten Schaden nach Möglichkeit unterbrechen.
Drachenmaul-Himmelspirscher Der Immolationspfeil hinterlässt brennenden Boden unter den Spielern. Zieht es nach unten, während der Angriff sich aus jedem Feuerfeld herausbewegt.
Drachenmaul-Wyrmrufer Spalten, zusätzlicher Teufelsfeuerschaden und der Rückstoß von Stoß bedrohen den Tank und Nahkämpfer in der Nähe. Platziere einen Tank mit einer Wand oder einer offenen Fläche dahinter und halte den Angreifer aus dem Frontalbereich fern.
Knochenfresser-Aufseher Wut steigert ihren Schaden wiederholt. Lass es nicht am Leben, während du mehrere kleinere Gegner ausschaltest, wenn sich Wut ansammelt.
Knochenkauer-Arbeiter Mit dem Wurfpick kann ein Tank unerwartet betäubt werden. Die Heiler rechnen mit einer kurzen Betäubung des Tanks. Arbeiter können beseitigt werden, sobald die gefährlicheren Gegner stabilisiert sind.

Tempeleingang und Schatten des Akama-Mülls

Dies ist der anspruchsvollste Teil des frühen Schlachtzugs. Trennt die Illidari-Dämonengruppen von den Aschenzungen-Gruppen, achtet auf den großen Aggro-Radius der Aschenzungen-Wilden Geister und wartet, bis sich die Illidari-Nachtfürstenpatrouille entfernt hat. Ein Angriff auf den Nachtfürsten birgt das Risiko, dass nahe Gegner im gesamten Schlachtzug Furcht erfahren.

Feind Gefahr Priorität und Kontrolle
Aschenzungenmystiker Kettenheilung stellt einen Großteil der gegnerischen Gesundheit wieder her. Blutrausch beschleunigt die Gegnergruppe, während Windzorn und Sengende Totems gefährlichen Druck ausüben. Setze Schädel auf den Mystiker ein. Unterbrich Kettenheilung, banne Blutrausch offensiv und zerstöre sofort alle Windzorn-Totems.
Ashtongue Primalist Mehrfachschuss verursacht hohen Schaden an mehreren Spielern. Wyvernstich setzt ein Ziel außer Gefecht und Schwingflügelhieb fesselt Spieler in der Nähe. Tötet normalerweise den Mystiker. Haltet die Spieler locker verteilt und vermeidet es, euch um ihn herum zu versammeln.
Ashtongue Stormcaller Kettenblitz bestraft gestapelte Spieler, während Blitzschlag anhaltenden Naturschaden verursacht. Weisen Sie einen Interrupt zu und verhindern Sie Kettenblitze, wann immer möglich.
Wildgeist der Aschenzunge „Angriffsrausch“ schleudert es wiederholt auf zufällige Spieler. „Geisterbindung“ stellt seine Gesundheit schnell wieder her. Die Bedrohung frühzeitig sichern, den Heilungseffekt beseitigen oder übertreffen und nicht versuchen, die große Aggro-Reichweite durch einen schmalen Bogen zu umgehen.
Illidari Centurion Sonic Strike ist eine lange, frontale Stille. Cleave ist ein weiterer Grund, seine Front zu meiden. Richte dich komplett vom Schlachtzug weg. Ein Krieger oder Druide ist im Allgemeinen sicherer als ein Paladin-Tank, wenn der Stilleeffekt unvermeidbar ist.
Illidari Herzsucher Schnellschuss ermöglicht extrem schnelle Fernkampfangriffe. Fluch des Düsteren Herzens verursacht periodische Betäubungen, und Skelettschuss kann einen Gefallenen Verbündeten erschaffen, wenn das Opfer stirbt. Verbannt den Herzsucher bei Bedarf. Stoppt Schnellfeuer mit einer Kampfunfähigkeits-Fähigkeit wie Ausweiden, Reue oder einer geeigneten Ingenieursgranate und entfernt den Fluch.
Illidari-Entweiher Chaosregen verursacht tödlichen Bodenschaden, während Teufelsverbrennung und Fluch der Qual Heiler belasten. Verbannen entfernt einen Spieler vorübergehend aus dem Kampf. Beende sofort den Chaosregen und weise die Fluchentfernung zu. Vermeide es, die Kontrolle über einen anderen Dämon durch unachtsame Flächenangriffe zu verlieren.
Ashtongue-Kampfherr Spalten, Erschütterungsschlag und Wut können eine Bedrohungslücke schaffen, während der Tank betäubt ist. Wende dich ab und gib dem Panzer Zeit, die Bedrohung nach dem Erschütterungsschlag wiederherzustellen.
Ashtongue Stalker Blindheit ist ein entfernbares Gift, während das geistesbetäubende Gift das Zaubern verlangsamt. Weisen Sie die Giftreinigung zu und priorisieren Sie betroffene Heiler und Zauberwirker.
Sturmwut Blitzwolken verursachen anhaltende Naturschäden am Boden. Verlagert das Rudel weg von der Wolke, anstatt die Nahkämpfer in die Wolke hinein zu zwingen.

Nachdem Schatten von Akama besiegt ist, werden die Aschenzungen-Gegner in diesem Gebiet freundlich gesinnt. Daher kann das Besiegen von Schatten vor den optionalen Aschenzungen-Gruppen den Weg verkürzen. Falls die Stabilität der Gruppe und nicht die Strategie den Fortschritt behindert, bietet ein organisierter Raid im Schwarzen Tempel eine planmäßige Alternative, ohne die hier beschriebenen taktischen Aufgaben zu ändern.

Schattenmond-Pakete vor Teron Gorefiend

Nutzt Wände und Türöffnungen, um Fernkämpfer zu sammeln, anstatt in der Mitte jedes Raumes zu kämpfen. Die Tanks müssen die Schattenmond-Champions abwehren, während der Schlachtzug den Boden nach Wirbelnden Klingen absucht, die nicht getötet werden können.

Feind Gefahr Reaktion auf Razzia
Schattenmond-Champion Chaotisches Licht fügt Spielern vor dem Gegner Schaden zu. Wirbelnde Klinge erzeugt eine nicht anvisierbare Gefahr, die wiederholt Wirbelwind einsetzt. Richte den Champion nach außen und positioniere das Rudel neu, sobald eine Klinge den Nahkampfbereich blockiert.
Schattenmond-Hundemeister Mit der Gefrierfalle werden Spieler in einem großen Bereich festgehalten, der Stilleschuss stört Zauberwirker und der Flügelclip verlangsamt nahe Ziele. Entzaubert die magische Wurzel, insbesondere bei Tanks und Heilern, die ihre Position ändern müssen.
Schattenmond-Plünderer Zauberabsorption verbraucht magische Effekte und sammelt Ladungen. Diese Ladungen detonieren später als Schlachtzugsschaden. Ruft den Schild deutlich. Zauberwirker stellen ihre Angriffe auf den Plünderer ein und wechseln die Ziele, bis die Zauberabsorption ausläuft.
Schattenmond Reithund Der Biss eines Fleischfressers verursacht eine physische Blutung. Die Hunde werden aus dem Tank geholt und ihr Ziel stabilisiert, während die gefährlichen Humanoiden getötet werden.

Manche Gruppen umgehen die Schattenmond-Blutmagier, indem sie sich links halten und am Ende des Raums „Gedankenberuhigung“ einsetzen. Betrachtet dies als optionale, koordinierte Abkürzung, nicht als Standardweg. Ein misslungener Versuch, die Gegner zu umgehen, kostet in der Regel mehr Zeit als ein kontrollierter Angriff, insbesondere wenn die Spieler die Patrouillenpositionen nicht kennen.

Knochenfresser-Packs vor Gurtogg Blutkochen

Ziehe Knochenfresser-Behemoths einzeln, sobald der Raum es zulässt. Bei gemischten Gegnergruppen solltest du die Klingenfurien kontrollieren, bevor sie Wirbelwind aktivieren, und die Blutpropheten töten, bevor du die verbleibenden Nahkampfgegner ausschaltest.

Feind Gefahr Priorität beim Töten
Knochenfresser Blutprophet Die Prophezeiung des Blutes bewirkt, dass das Ziel erhöhten Schaden erleidet. Blutblitz fügt Schattenschaden hinzu und verlangsamt die Bewegung. Töte zuerst den Gegner, nachdem die Klingenwut unter Kontrolle gebracht wurde. Nutze Kampfunfähigkeitseffekte, um Zauber zu unterbrechen, da normale Betäubungs- und Unterbrechungsstrategien möglicherweise nicht wie erwartet funktionieren.
Knochenbeißerklinge Wut Wirbelwind fügt allen Personen im Umkreis von zehn Metern wiederholt über mehrere Sekunden hinweg Schaden zu. Verwandle es, während der Blutprophet stirbt, und töte es dann unter Kettenbetäubungen. Nahkämpfer müssen sofort fliehen, sobald Wirbelwind beginnt.
Knochenbeißer-Schildjünger Schildschlag und Schildwurf betäuben Spieler. Schildwall reduziert den erlittenen Schaden erheblich, während Eingreifen die Position des Schildes verändert. Während der Schutzwall-Phase das Ziel wechseln und nach deren Ende wieder zurückkehren.
Mutantenkriegshund Die Seuchenwolke schädigt Spieler in der Nähe und bleibt noch kurz nach dem Tod des Hundes bestehen. Haltet es von der Hauptgruppe der Nahkämpfer fern. Nahkämpfer sollten den Leichenbereich nach dem Töten verlassen.
Knochenbeißer-Schläger Frenzy verdoppelt seine Angriffsrate für kurze Zeit. Nutze defensive Abklingzeiten oder eine verfügbare Möglichkeit, den Wut-Effekt zu entfernen, wenn der Schaden des Tanks steigt.
Knochenfresser-Gigant Ansturm und Teufelsstampfer betäuben Spieler. Feuriger Komet verursacht Flächenschaden, während Meteor seinen Schaden auf Spieler in der Nähe des Ziels verteilt. Kämpfe allein. Halte die Meteor-Gruppe in einer kontrollierten Gruppe, ohne den gesamten Raid in einem einzigen, dicht gedrängten Kometen-Cluster zu platzieren.
Knochenbeißer-Kämpfer Einfacher Nahkampfdruck ohne eine herausragende Spezialfähigkeit. Lass es bis zum Schluss, es sei denn, es ist in den Händen eines Heilers.

Reliquiar der Seelen, Panzerhandschuh

Die Geister vor dem Seelenreliquiar erscheinen schnell wieder, daher ist dieser Abschnitt eher eine Überprüfung von Bewegung und Tempo als eine normale Abfolge einzelner Gegnergruppen. Der Schlachtzug muss als Einheit vorrücken. Ein schneller Spieler, der vorauseilt, oder ein Heiler, der weit zurückbleibt, kann die Gruppe über den gesamten Korridor verteilen und verhindern, dass die Tanks sie einsammeln können.

  1. Stelle das Mana wieder her und erkläre den Haltepunkt vor dem Betreten des Hindernisparcours.
  2. Weisen Sie Panzer zu, um Feinde von der Front, der Mitte und dem hinteren Teil des Angriffs aufzuspüren.
  3. Begebt euch gemeinsam zur Rampe oder zu einer anderen vorher festgelegten sicheren Position im Gefahrenbereich.
  4. Verlangsamungs-, Betäubungs- und defensive Abklingzeiten sollten erst eingesetzt werden, nachdem die Gegner gruppiert sind.
  5. Die Heiler sollten nah genug beieinander sein, um die sich bewegenden Tanks abzudecken, ohne dass sie am Ende des Zuges stehen müssen.
  6. Lasst keine aktiven Totems, Begleiter oder Bodeneffekte zurück, wo ein Respawn sie angreifen kann.
  7. Belebt die Gruppe an einem sicheren Endpunkt wieder und erholt euch, anstatt zu versuchen, den Raid innerhalb des Respawn-Pfades neu aufzubauen.

Eine weniger erfahrene Gruppe kann zwei oder drei geplante Flächenangriffe einsetzen, anstatt den gesamten Korridor nachzuahmen. Die richtige Route ist diejenige, die der Schlachtzug bewältigen kann, ohne dass Tanks und Heiler getrennt werden.

Müll vor Mutter Shahraz

Die unteren Gruppen im Lustversteck enthalten zahlreiche kleinere Gegner, die mit Flächenangriffen des Tanks bekämpft werden können, doch die verbundenen Priesterinnen erfordern Aufmerksamkeit. Zieht sie von nahen Gegnergruppen weg, damit Heilige Nova nicht wiederholt alle Gegner im Raum heilen kann.

Feind Gefahr Reaktion auf Razzia
Priesterin der Freude „Gemeinsame Bande“ teilt den eingehenden Schaden mit der zugehörigen Priesterin der Qual. „Heilige Nova“ fügt Spielern in der Nähe Schaden zu und heilt Verbündete in der Nähe. Bringt das Gegnerpaar von anderen Feinden weg und konzentriert euch auf die verbundenen Ziele, anstatt den Schaden auf die gesamte Gruppe zu verteilen.
Priesterin der Qual Schmerzhafte Wut erhöht wiederholt den physischen Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit. Schattenwort: Schmerz kann gebannt werden, während Peitsche des Schmerzes den Tank unter Druck setzt. Tötet das verbundene Paar umgehend, bannt Schattenwort: Schmerz und nutzt die Tank-Cooldowns, falls Schmerzhafte Wut stapelbar ist.
Herrin der Demenz Demenz wechselt zwischen positiven und negativen Schadenseffekten. Beim Tod erscheint ein Bild der Demenz und setzt kurzzeitig Wirbelwind ein. Ruft den letzten Lebensprozentsatz ab und entfernt euch im Nahkampf, bevor die Herrin stirbt. Verfolgt das temporäre Bild nicht durch den Schlachtzug.
Herrin des Leids Fluch der Vitalität verursacht anhaltenden Schattenschaden und endet automatisch, wenn die Gesundheit des Ziels unter die Hälfte sinkt. Entferne den Fluch, sobald es möglich ist. Lass einen Spieler nicht absichtlich in einem gesundheitlich angeschlagenen Zustand zurück, nur um das Ablaufen des Fluchs auszulösen.

Promenadenwächter und der Ansatz des Illidari-Rates

Promenadenwächter sollten einzeln bekämpft werden. Ihre normalen Arkanen Anstürme verursachen kontinuierlichen Schlachtzugsschaden, während ein Arkaner Ansturm der Stufe 5 Schaden in Höhe der maximalen Lebenspunkte des ausgewählten Spielers verursacht. Heiler müssen die Lebenspunkte des Schlachtzugs auffüllen, und Priester sollten Machtwort: Schild aufrechterhalten oder anwenden, damit das Ziel über eine Absorptionsfähigkeit verfügt. Ein Spieler mit weniger Lebenspunkten und ohne Absorptionsfähigkeit kann durch den hochstufigen Ansturm sterben.

Feind Hauptfähigkeit Priorität und Reaktion
Promenadenwächter Arkane Ladung Stufe 1 setzt mehrere Spieler unter Druck. Arkane Ladung Stufe 5 kann die gesamte maximale Gesundheit eines Spielers verbrauchen. Ziehe einen Wächter, sorge dafür, dass alle volle Gesundheit haben und die Absorptionsabdeckung erhalten bleibt. Ziehe keine Gegner in Folge, während die Heiler Mana regenerieren.
Illidari-Kampfmagier Blizzard verursacht Schaden, verlangsamt und entzieht Mana. Flammenstoß erzeugt anhaltendes Feuer, während Feuerball und Frostblitz direkten Schaden verursachen. Setze den Schädel ein. Weise einem Schurken oder einem anderen geeigneten Kontrollspieler zu, Blizzard mit Kampfunfähigmachen zu stoppen und sich von allen Bodeneffekten zu entfernen.
Illidari Archon Heiliger Schlag verursacht direkten Schaden und Machtwort: Schild absorbiert eingehenden Schaden. Unterbrich den Zauber „Zerschmettern“, sobald er verfügbar ist, und löse den Schild offensiv auf.
Illidari-Assassine Lähmendes Gift betäubt das Ziel lange. Verschwinden wird von Hinterhalt gefolgt, und Riposte entwaffnet das Ziel. Weisen Sie nach dem Verschwinden sofort die Giftentfernung zu und stabilisieren Sie das Hinterhaltsziel.
Illidari-Blutlord Der Hammer der Gerechtigkeit betäubt sein Ziel, das Urteil des Befehls verursacht hohen heiligen Schaden und der Göttliche Schild gewährt Immunität. Bannhammer der Gerechtigkeit. Hebe dir einen Priester-Massenbannzauber für Göttlichen Schild auf, anstatt dessen volle Wirkungsdauer abzuwarten.

Unterbrechungs-, Auflösungs- und Massenkontrollaufgaben

Fähigkeit Feind Erforderliche Antwort
Verschmelzen Wasserlaich Unterbrich den Kanal oder töte den Spawn, bevor er eine sinnvolle Heilung abgeschlossen hat.
Kettenheilung Aschenzungenmystiker Verwenden Sie eine normale Interrupt-Rotation.
Kettenblitz Ashtongue Stormcaller Unterbrechen und die Angriffsverteilung aufrechterhalten
Schnellschuss Illidari Herzsucher Nutze Fähigkeiten wie „Kampfunfähigkeit ausschalten“, „Reue“ oder eine geeignete Granate.
Blood Prophet spielt Knochenfresser Blutprophet Nutze Kampfunfähigkeitseffekte, anstatt dich nur auf herkömmliche Betäubungen zu verlassen.
Schneesturm Illidari-Kampfmagier Setzen Sie die zugewiesene Kampfunfähigkeitsmaßnahme ein und verlassen Sie den Bereich unverzüglich.
Blutdurst Aschenzungenmystiker Entferne offensiv den Magie-Buff von Feinden
Göttlicher Schild Illidari-Blutlord Mit Massenauflösen entfernen
Eisfalle und Hammer der Gerechtigkeit Schattenmond-Hundemeister und Illidari-Blutlord Entferne den Magie-Debuff von Tanks oder anderen kritischen Zielen
Blindheit und Lähmung verursachendes Gift Ashtongue Stalker und Illidari Assassin Giftreinigung anwenden
Fluch des Trostlosen Herzens, Fluch der Qual und Fluch der Vitalität Herzenssucherin, Entweiherin und Herrin des Leids Weisen Sie die Fluchbeseitigung zu, bevor der entsprechende Pull beginnt.
Schutzschild und Zauberabsorption Drachenschildkröte und Schattenmondräuber Hört auf, Zauber einzusetzen und wechselt die Ziele, bis der Verteidigungseffekt endet.

Rollen-Checkliste für jeden Pull

Rolle Verantwortung vor dem Abruf Während des Ziehens
Haupttank Schädel, Blickrichtung und Sichtlinie zum Ziel bestätigen Wehre Frontalangriffe ab und rufe unerwartete Betäubungen oder Bedrohungsverluste.
Off-Tanks Identifizieren Sie Kreuz-, Diamant- und lose Zusatzdeckung. Haltet kontrollierte Ziele von Flächenangriffen fern und verhindert, dass Zauberwirker Heiler erreichen.
Nahkampf-DPS Wirbelwind-, Frontal- und Todesgefahren lokalisieren Folge Skull und verlasse das Gelände sofort, wenn Wirbelwind oder feindliche Bodeneffekte erscheinen.
Fernkampf-DPS Streuen Sie die Mechaniken vor dem Aufsprühen und identifizieren Sie die Zauberschalter. Verhindere Schaden durch reflektierende oder absorbierende Schilde und kontrolliere entlaufene Feinde.
Heiler Teile die Tanks auf und weise ihnen die Entfernung von Magie, Gift und Flüchen zu. Haltet den Raid für Promenadenwächter oben und rechnet mit Tank-Stuns.
Priester Reserve Mass Dispel und Plan absorbieren Abdeckung Entfernt den Göttlichen Schild und schützt die Spieler vor Arkaner Ladung der Stufe 5.
Jäger Bestätigen Sie den Pull-Pfad und die Beschränkungen zur Besucherlenkung. Nutze Ablenkung, um Fernkampfgegner zu gruppieren, ohne den Schlachtzug in Patrouillen zu verwickeln.
Schurken und andere Störer Erstelle eine benannte Rotation anstelle von sich überlappenden Abklingzeiten. Bewahre Lähmungseffekte für Fähigkeiten auf, die durch normale Unterbrechungen nicht zuverlässig gestoppt werden können.

Belohnungen aus dem Müll des Schwarzen Tempels

Das Beseitigen von Trash-Mobs erhöht den Ruf bei den Todesgeschworenen in Aschenzunge und kann epische Schlachtzugsgegenstände, Berufsrezepte, Herzen der Finsternis und andere wertvolle Materialien einbringen. Blizzard bestätigt außerdem, dass epische Edelsteine als seltene Beute im Schwarzen Tempel erscheinen können. Diese Belohnungen machen vollständig kontrollierte Routen wertvoller als wiederholte riskante Abkürzungsversuche.

  • Weisen Sie vor dem ersten Pull Loot-Vorgang Loot-Regeln für epische Trash-Gegenstände zu, die beim Aufheben gebunden werden.
  • Reserviert Herzen der Dunkelheit gemäß dem Handwerksplan der Gilde Schattenwiderstand.
  • Sende Berufsrezepte an Charaktere, die sowohl die Berufs- als auch die Reputationsanforderungen erfüllen.
  • Verfolge die Meilensteine des Rufs bei den Aschenzungen, um Klassenschmuck und Zugang zu Handwerksberufen zu erhalten.
  • Versprecht keine bestimmten epischen Gegenstände, Rezepte, Edelsteine oder Materialien aus einem einzigen Raid-Lockout.

Spieler, die es vor allem auf die Rufbelohnungen von Okuno abgesehen haben, können ihre kompletten Raid-Durchgänge um eine Rufroute der Aschenzunge-Todesgeschworenen herum planen, aber die Rufeffizienz hängt immer noch davon ab, den verfügbaren Trash zu beseitigen, ohne die wöchentliche Raid-Sperre zu verschwenden.

Häufige Fehler von Black Temple Trash

  • Der Pull beginnt, bevor die Crowd-Control- und Interrupt-Markierungen zugewiesen werden.
  • Unkontrollierte Flächenwirkung neben Polymorph-, Banish- oder Hibernate-Zielen einsetzen.
  • Einem Coilskar-General erlauben, die Kontrolle vom Rest seines Rudels zu übernehmen.
  • Angriffe trotz Drachenschildkrötenpanzer-Schild oder Schattenmondräuber-Zauberabsorption.
  • Windzorn-Totems ignorieren, solange ein Aschenzungen-Mystiker am Leben ist.
  • Schnellschuss, Blutprophet-Zauber oder Blizzard werden als normale Kick-Aufträge behandelt.
  • Einen Illidari-Furchtbringer oder Nachtfürsten zusammen mit einer anderen Patrouille ziehen.
  • Vor Zenturionen, Champions, Wasserlords oder anderen Frontalangreifern stehend.
  • Die schnellsten Spieler werden beim Geisterparcours „Reliquiar“ vorgeschickt.
  • Betritt man einen Promenade Sentinel-Pull ohne volle Gesundheit und Absorptionsdeckung,, ohne ihn vollständig zu schwächen.
  • Den Göttlichen Schild aktiv lassen, wenn ein Priester Massenbannung zur Verfügung hat.
  • Der Versuch, einen optionalen Shadowmoon Blood Mage-Skip durchzuführen, ohne sicherzustellen, dass der gesamte Schlachtzug die Route kennt.

Endgültiges Urteil

Der Kampf gegen die Gegner im Schwarzen Tempel wird vorhersehbar, wenn jeder Pull ein Ziel, eine Kontrollstrategie und eine Verteidigungsstrategie hat. Die wichtigsten Prioritäten sind: Wasserbrut und Coilskar-Generäle in der Kanalisation, isolierte Furchtbringer im Hof, Windzorn-Totems und Aschenzungen-Mystiker in der Nähe von Akamas Schatten, kontrollierte Klingenfurien im Knochenfresserflügel, diszipliniertes Vorgehen im Reliquien-Parcours und vollständige Lebensabsorption gegen Promenadenwächter. Markiert eure Ziele vor dem Kampf, zieht Fernkämpfer in Sichtweite, greift keine Verteidigungsschilde an und hebt euch den passenden Bannzauber für jeden Abschnitt auf. Diese Vorgehensweise spart mehr Raidzeit als aggressives Überspringen von Zielen oder unkontrollierter Flächenschaden.

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