TBC Anniversary Ingenieurskunst-Levelguide 1-375

Ingenieurskunst ist einer der einflussreichsten Berufe auf TBC Anniversary-Realms, weil er dir Power gibt, die sich sofort spürbar anfühlt: Bomben für AoE, Granaten für Kontrolle und Utility-Items, die vom Leveln bis tief in Raids und PvP relevant bleiben. Wenn du einen Beruf willst, der verändert, wie sich dein Charakter spielt und nicht nur dein Gold-Einkommen, dann ist Ingenieurskunst der Klassiker.
Dieser TBC Anniversary Ingenieurskunst-Levelguide ist für die komplette TBC Anniversary-Launch-Phase mit offener Scherbenwelt geschrieben. Er folgt dem Ultra-günstig-AH-Mindset: Du craftest in stabilen Brackets, du stockst wichtige Komponenten, solange sie noch Skill-ups geben, und du vermeidest Materialverschwendung, indem du nicht zu oft die Rezepte wechselst.
So funktioniert das Ingenieurskunst-Leveln in TBC Anniversary
Ingenieurskunst-Leveln ist eine Komponenten-Pipeline. Du verwandelst Stein in Sprengpulver und nutzt dieses Pulver dann mit Barren und Stoff, um Bomben, Gadgets und Rahmen herzustellen. Die günstigsten Ingenieurskunst-Routen sind keine „random Crafts“, sondern geplante Banks: Du stellst Dinge wie Pulver, Bolzen und Gehäuse früh her, weil du sie später sowieso ausgibst.
Manche Schritte sehen auf den ersten Blick nach „zu vielen Komponenten“ aus. Das ist normal und gewollt. Der Guide kombiniert zwei Ziele in einem Schritt: einen Skill-Checkpoint erreichen und gleichzeitig die Teile für das nächste Bracket bunkern. Richtig gemacht fühlt es sich wie Free Progress an, statt wie verschwendete Materialien.
Ultra-günstig-AH-Regeln (Was das wirklich günstig macht)
- Kaufe Stein und Barren in Wellen, statt in Peak-Hours panisch zu overpayen.
- Priorisiere Komponenten-Crafts, solange sie noch Skill-ups geben, weil du sie später wiederverwendest.
- Force keine Deep-Green-Rezepte. Wenn du Pech hast, craft einfach ein paar extra vom gleichen Item.
- Behalte deine wichtigsten Tools in den Taschen: Arkanlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler und einen Schmiedehammer.
- Wenn du Bergbau hast, kann Bergbau zusammen mit Ingenieurskunst die Gesamtkosten massiv drücken.
Trainer-Breakpoints und Tools
Ingenieurskunst-Ränge werden in den Hauptstädten für 1-300 gelernt und dann in der Scherbenwelt für 300-375. Du musst den nächsten Rang lernen, sobald du das Skill-Cap erreichst, sonst stoppt dein Fortschritt.
- Geselle der Ingenieurskunst: Fertigkeit 75 (benötigt Charakterstufe 10)
- Experte der Ingenieurskunst: Fertigkeit 150 (benötigt Charakterstufe 20)
- Fachmann der Ingenieurskunst: Fertigkeit 225 (benötigt Charakterstufe 35)
- Meister der Ingenieurskunst: Fertigkeit 300 (in der Scherbenwelt lernen, benötigt Charakterstufe 50)
Kaufe einen Schmiedehammer bei einem Händler in der Nähe und behalte ihn in deinen Taschen. Er wird für viele Ingenieurskunst-Crafts benötigt.
Ingenieurskunst 1-75 (Starter-Komponenten-Bracket)
Dieses Bracket ist schnell und clean. Du baust deine erste Sprengpulver-Bank, craftest Kupferbolzen, die du später brauchst, und finishst dann mit Groben Kupferbomben, die ein perfekter früher „Komponenten-Sink“-Craft sind.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Warum dieser Schritt genutzt wird |
|---|---|---|---|---|
| 1-30 | Grobes Sprengpulver | 60 | 60 Grober Stein | Kern-Komponenten-Bank, später wiederverwendet als „Free Progress“ |
| 30-50 | Handvoll Kupferbolzen | 30 | 30 Kupferbarren | Wiederverwendbare Komponente, für mehrere frühe Crafts nötig |
| 50-51 | Arkanlichtschraubenschlüssel | 1 | 6 Kupferbarren | Pflicht-Tool für Ingenieurskunst, behalte es für immer |
| 51-75 | Grobe Kupferbombe | 30 | 30 Kupferbarren, 30 Handvoll Kupferbolzen, 60 Grobes Sprengpulver, 30 Leinenstoff | Perfekter Starter-Bomben-Sink, der deine Bank effizient ausgibt |
Ingenieurskunst 75-135 (Gesellen-Bracket)

Dieses Bracket bleibt günstig, weil es größtenteils aus Stein und Stoff besteht. Du wandelst Stein in Grobes Sprengpulver um, gibst es für Grobes Dynamit aus und baust dann eine Bronzeröhren-Bank, die dich durch Zielfernrohre und später Utility-Crafts trägt.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Notizen zur Kostenkontrolle |
|---|---|---|---|---|
| 75-90 | Grobes Sprengpulver | 60 | 60 Grober Stein | Komponenten-Bank, du gibst es direkt für Dynamit aus |
| 90-100 | Grobes Dynamit | 20 | 60 Grobes Sprengpulver, 20 Leinenstoff | Einfacher Bracket-Push, stabil und wiederholbar |
| 100-105 | Silberkontakt | 5 | 5 Silberbarren | Kurze kontrollierte Brücke |
| 105-125 | Bronzeröhre | 25 | 50 Bronzebarren, 25 Schwaches Flussmittel | Bank-Step, Röhren werden in mehreren Rezepten wiederverwendet |
| 125-135 | Standardzielfernrohr | 10 | 10 Bronzeröhre, 10 Moosachat | Effizientes Finish, top wenn Moosachat bezahlbar ist |
Wenn Moosachat auf deinem Realm überteuert ist, ist die cleane Alternative, Schweres Sprengpulver zu craften, bis du ins nächste Bracket wechseln kannst, ohne teure Zielfernrohre zu forcen.
Ingenieurskunst 135-200 (Experten-Bracket)
Dieser Abschnitt ist die klassische Ingenieurskunst-„Bank und Spend“-Pipeline. Du stellst Schweres Sprengpulver und Surrende Bronzekonstrukte her, weil du sie später brauchst, und wandelst diese Bank dann in Explosives Schaf für stabilen Progress um. Am Ende schaltest du zwei wichtige Tools frei: den Gyromatischen Mikroregler und eine große Bank aus Festem Sprengpulver.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Warum dieser Schritt genutzt wird |
|---|---|---|---|---|
| 135-150 | Schweres Sprengpulver + Surrendes Bronzekonstrukt | 30 + 15 | 30 Schwerer Stein, 30 Bronzebarren, 15 Wollstoff | Pflicht-Komponenten-Bank, dann ein cleanes Setup für Schafe |
| 150-160 | Bronzegerüst | 15 | 30 Bronzebarren, 15 Mittleres Leder, 15 Wollstoff | Wiederverwendbares Teil, nicht verschwendet |
| 160-175 | Explosives Schaf | 15 | 30 Schweres Sprengpulver, 15 Surrendes Bronzekonstrukt, 15 Bronzegerüst, 30 Wollstoff | Stabiler Craft, der deine Bank effizient ausgibt |
| 175-176 | Gyromatischer Mikroregler | 1 | 4 Stahlbarren | Wichtiges Tool für spätere Crafts, behalte es |
| 176-195 | Festes Sprengpulver | 60 | 120 Fester Stein | Großer Bank-Step, wird stark in 200-250-Crafts genutzt |
| 195-200 | Mithrilröhre | 7 | 21 Mithrilbarren | Kurze Brücke in den Fachmann-Bereich |
Ingenieurskunst 200-300 (Fachmann-Bracket)
Hier wird Ingenieurskunst sehr planbar. Du bankst Instabile Auslöser und Mithrilgehäuse und gibst sie dann für Hoch-Explosive Bomben aus. Danach tragen Dich Dichtes Sprengpulver und Thorium-Crafts bis zum 300-Finish. Um es lesbar zu halten und kurze Abschnitte zu vermeiden, ist der komplette 200-300-Plan als eine Tabelle dargestellt.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Notizen für Sicherheit und Kosten |
|---|---|---|---|---|
| 200-215 | Instabiler Auslöser | 20 | 20 Mithrilbarren, 20 Magiestoff, 20 Festes Sprengpulver | Bank-Step, wird direkt wieder genutzt |
| 215-238 | Mithrilgehäuse | 40 | 120 Mithrilbarren | Kern-Bank-Step für Hoch-Explosive Bomben |
| 238-250 | Hochexplosive Bombe | 20 | 40 Mithrilgehäuse, 20 Instabiler Auslöser, 40 Festes Sprengpulver | Stabiler Bomben-Sink, cleaner Bracket-Push |
| 250-260 | Dichtes Sprengpulver | 30 | 60 Dichter Stein | Behalte mindestens 15 Pulver für den finalen 285-300-Step |
| 260-285 | Thoriumapparat | 35 | 105 Thoriumbarren, 35 Runenstoff | Zuverlässiger Bracket-Carry, am Ende evtl. ein paar extra nötig |
| 285-300 | Thoriumpatronen | 15 | 30 Thoriumbarren, 15 Dichtes Sprengpulver | Sauberes Finish bis 300 mit gespartem Pulver |
Ingenieurskunst 300-375 (Scherbenwelt-Route für TBC Anniversary)

Ingenieurskunst in der Scherbenwelt ist der Punkt, an dem Komponenten-Banking am meisten zählt. Du craftest Teufelseisenbolzen, Elementares Sprengpulver und Teufelseisengehäuse, weil du sie später sowieso ausgibst. Danach pushst du in Adamantitrahmen, craftest Weiße Rauchfackeln für einen langen Abschnitt und finishst mit späten Scherbenwelt-Utility-Crafts.
Damit die Route clean bleibt, ist der komplette 300-375-Plan als eine Checklist-Tabelle dargestellt. Wenn du spät in einem Bracket Pech mit gelben Skill-ups hast, craft einfach ein paar extra vom gleichen Item, statt impulsiv die Rezepte zu wechseln.
| Fertigkeitsbereich | Craft | Anzahl | Benötigte Materialien | Trust-Notizen (Bank vs Skill-Ziel) |
|---|---|---|---|---|
| 300-320 | Komponenten-Bank (3 Crafts) | 114 + 20 + 52 |
114 Handvoll Teufelseisenbolzen: 114 Teufelseisenbarren 20 Elementares Sprengpulver: 20 Partikel des Feuers, 40 Partikel der Erde 52 Teufelseisengehäuse: 156 Teufelseisenbarren | Das ist „Free Progress“, weil du alles später ausgibst |
| 320-325 | Teufelseisenbombe | 7 | 7 Teufelseisengehäuse, 14 Handvoll Teufelseisenbolzen, 7 Elementares Sprengpulver | Kurze Brücke, bei Pech brauchst du vielleicht ein paar extra |
| 325-335 | Adamantitrahmen | 30 | 120 Adamantitbarren, 30 Urelementarerdboden | Bank-Step für spätere Gewehre, stopp bei 335 |
| 335-355 | Weiße Rauchfackel | 70 | 70 Elementares Sprengpulver, 70 Netherstoff | Langer Abschnitt, meist grün, Counts variieren leicht |
| 355-360 | Khoriumkraftkern | 5 | 15 Khoriumbarren, 5 Urelementarfeuer | Später nützlich und ein sauberer Checkpoint-Push |
| 360-370 | Adamantitgewehr | 15 | 45 Teufelseisengehäuse, 30 Adamantitrahmen, 60 Handvoll Teufelseisenbolzen | Stabiler Late-Leveling-Craft, oft gelb |
| 370-375 | Feldreparaturbot 110G | 5 | 40 Adamantitbarren, 40 Handvoll Teufelseisenbolzen, 5 Khoriumkraftkern | Gelbes Finish, craft bei Bedarf ein paar extra |
Ingenieurskunst-Spezialisierungen (Goblin vs. Gnomen)
Bei Ingenieurskunst-Fertigkeit 200 kannst du Goblin-Ingenieurskunst oder Gnomen-Ingenieurskunst wählen. Diese Wahl ist hauptsächlich für Flavor-Items und ein paar exklusive Crafts relevant. Deine Levelroute ändert sich kaum, also wähle nach dem, was du später nutzen willst.
- Goblin-Ingenieurskunst: explosive-fokussierte Gadgets und klassische „Big Boom“-Toys
- Gnomen-Ingenieurskunst: skurrile Utility-Items und seltsame Erfindungen
Gesamtmaterialien-Übersicht (Shopping-List-Mindset)
Diese Totals sind für die Route oben ausgelegt. Deine exakten Endzahlen können durch gelbe Skill-ups leicht variieren. Der sicherste Ultra-günstig-Ansatz ist, zuerst Basis-Mengen zu kaufen und nur dann nachzulegen, wenn du es wirklich brauchst.
Classic 1-300 Materialien (Saubere Shopping-Tabelle)
| Material | Gesamtmenge | Verwendet für |
|---|---|---|
| Grober Stein | 60 | Grobes Sprengpulver |
| Kupferbarren | 66 | Bolzen, Schraubenschlüssel, Grobe Kupferbomben |
| Leinenstoff | 50 | Grobe Kupferbomben, Grobes Dynamit |
| Grober Stein | 60 | Grobes Sprengpulver |
| Silberbarren | 5 | Silberkontakt |
| Bronzebarren | 110 | Bronzeröhren, Konstrukte, Gerüst |
| Schwaches Flussmittel | 25 | Bronzeröhre (Händler) |
| Moosachat | 10 | Standardzielfernrohr |
| Schwerer Stein | 30 | Schweres Sprengpulver |
| Wollstoff | 60 | Konstrukt, Gerüst, Explosives Schaf |
| Mittleres Leder | 15 | Bronzegerüst |
| Stahlbarren | 4 | Gyromatischer Mikroregler |
| Fester Stein | 120 | Festes Sprengpulver |
| Mithrilbarren | 161 | Röhren, Auslöser, Gehäuse |
| Magiestoff | 20 | Instabiler Auslöser |
| Dichter Stein | 60 | Dichtes Sprengpulver |
| Thoriumbarren | 135 | Thoriumapparat, Thoriumpatronen |
| Runenstoff | 35 | Thoriumapparat |
Scherbenwelt 300-375 Materialien (Alles an einem Ort)
| Material | Gesamtmenge | Verwendet für | Kauf-Notizen |
|---|---|---|---|
| Teufelseisenbarren | 270 | Bolzen- und Gehäuse-Bank | Früh kaufen, wenn die Preise in der Prime-Time spiken |
| Partikel des Feuers | 20 | Elementares Sprengpulver | Jeder Craft erzeugt 4 Pulver, nicht overbuyen |
| Partikel der Erde | 40 | Elementares Sprengpulver | Oft günstig, trotzdem besser einmal in Bulk kaufen |
| Adamantitbarren | 160 | Rahmen und Repair-Bot-Finish | Am besten in Off-Hours kaufen |
| Urelementarerdboden | 30 | Adamantitrahmen | Baseline-Menge für die komplette Route |
| Netherstoff | 70 | Weiße Rauchfackel | In Wellen kaufen, wenn Stoff volatil ist |
| Khoriumbarren | 15 | Khoriumkraftkern | Für späte Schritte und das Finish erforderlich |
| Urelementarfeuer | 5 | Khoriumkraftkern | Kurzes Bridge-Material, eng halten |
Fazit
Ingenieurskunst 1-375 auf TBC Anniversary-Realms ist am günstigsten, wenn du es als Komponenten-Pipeline levelst statt als random Craft-Liste. Die Ultra-günstige Route funktioniert, weil sie Pulver, Bolzen, Gehäuse, Auslöser und Rahmen bankt, solange sie noch Skill-ups geben, und diese Teile dann in stabilen Bomben- und Utility-Crafts ausgibt, die sauber durch jedes Bracket pushen.
In Classic-Brackets tragen dich Sprengpulver und Kupferbomben smooth, Bronze-Komponenten füttern Explosives Schaf, und Mithril- sowie Thorium-Crafts beenden den 200-300-Abschnitt mit planbarem Progress. In der Scherbenwelt setzt deine Teufelseisen-Komponenten-Bank alles auf, Weiße Rauchfackeln bridgen das lange Midgame, und Adamantitgewehre plus Feldreparaturbot 110G schließen die Route mit nützlichem Endgame-Value ab. Wenn du Materialien in Wellen kaufst und Deep-Green-Spam vermeidest, bleibt Ingenieurskunst bis 375 kontrolliert, effizient und wirklich goldfreundlich.