Where Winds Meet Imperial Palace - Juni 2026 Events, Kampagnen und Bosse

Where Winds Meet hat sich seit seinem Launch im November 2025 schnell weiterentwickelt. Das Free-to-play-Wuxia-ARPG von Everstone Studio und NetEase Games überschritt nach der Veröffentlichung neun Millionen Spieler, und Version 1.7 Imperial Palace setzt diesen Inhaltsvorstoß nach dem Launch fort. Nachdem die dreiteilige Hexi-Erweiterung Spieler durch die Wüsten und Städte der westlichen Grenzregion geführt hatte, öffnet das neue Update die Tore des königlichen Hofs von Kaifeng und fügt einen der bisher größten Inhaltsdrops hinzu, die das Spiel erhalten hat.
Das Imperial-Palace-Update erscheint in zwei Phasen und füllt den Großteil des Juni mit neuen Aktivitäten. Spieler erhalten eine neue erkundbare Palastzone, zwei Story-Kampagnen, zwei Weltbosse, einen Dungeon für 10 Spieler, die Gildenherausforderung Skyward Bond, Palast-Minispiele, neue Kosmetika, ein Dragon-Boat-Festival-Event und das breitere Xbox-Launchfenster. Statt sich nur auf einen Spielertyp zu konzentrieren, verteilt Version 1.7 Inhalte über Story-Fortschritt, Erkundung, Gruppen-PvE, saisonale Events und Sammlungssysteme.
Imperial Palace - Die neue Zone und was nötig ist, um dorthin zu gelangen
Der Imperial Palace ist ein neues erkundbares Gebiet, das innerhalb der Stadt Kaifeng gebaut ist. Everstone Studio beschreibt ihn als lebendigen königlichen Hof, der von mehr als 3.000 NSC bevölkert wird, mit rivalisierenden Fraktionen, die innerhalb der Palastmauern operieren, Dachüberquerung, die in das vertikale Layout eingebaut ist, verborgenen Passagen und Nebenaktivitäten, die über das Gelände verteilt sind. Die Zone ist nicht nur eine Kulisse für die Hauptstory. Sie ist auch das Zentrum der Erkundungsevents, geheimen Kuriositäten, Minispiele, Bosse und saisonalen Aktivitäten der Version.
Wie man den Imperial Palace freischaltet und Throne and Tempest startet
Der Zugang zum Imperial Palace ist durch Fortschritt beschränkt. Spieler müssen Charakterstufe 32 erreichen und die Quest „New Arrival in Kaifeng - The Welcoming Crowd“ aus Kaifeng Main Chapter I abschließen. Danach wird das Lost Chapter „Throne and Tempest“ verfügbar und öffnet den Weg in den Palast selbst.
„Throne and Tempest“ ist das Rückgrat beider Erweiterungsphasen. Phase 1 beginnt mit der Untersuchung rund um die Sealed Treasury, während Phase 2 die Story durch die Confinement Tower und die Water-Prison-Karte fortsetzt. Das Update wurde über den Launch am 28. Mai und das Inhaltsfenster vom 8. bis 9. Juni aufgeteilt, was der Hauptstory eine gestaffelte Struktur gab, statt den vollständigen Handlungsbogen auf einmal zu veröffentlichen.
Außerhalb der Hauptkampagne läuft das Erkundungsevent Palace Chronicle vom 28. Mai bis zum 25. Juni. Es löst zufällige Reiseevents auf dem Palastgelände aus und belohnt Spieler, die die Zone erkunden, statt nur durch die Kampagnenziele zu hetzen.
| Inhalt | Typ | Verfügbarkeit | Hauptzweck |
|---|---|---|---|
| Imperial Palace | Neue Zone | Nach Stufe 32 und Kaifeng Main Chapter I | Erkundung, Story, Nebenaktivitäten, Bosse |
| Sealed Treasury | Story-Kampagne | Phase 1 | Palastverschwörungs-Storyline und Chance auf Peace-Seal-Accessoire |
| Confinement Tower | Story-Kampagne | Phase 2 | Water-Prison-Fortsetzung und Lone-Tyrant-Bosskampf |
| Gilded Lament | Weltboss | Imperial Palace | Belohnungen für den ersten Abschluss, Avatar, Trial Badges, Echo Jade |
| Cat Emperor | Verborgener Weltboss | Imperial Palace, Angel-Auslöser | Meow-Magistrate-Kosmetik und Bossbelohnungen |
| Resounding Majesty | Dungeon für 10 Spieler | Endgame von Version 1.7 | Everdeer- und Moongazing-Maiden-Begegnungen |
| Dragon Boat Festival | Zeitlich begrenztes Event | Juni 2026 | Festivalaktivitäten und Eventbelohnungen |
Sealed Treasury und Confinement Tower - Beide Story-Kampagnen erklärt

Die Sealed Treasury ist der Einstiegspunkt in das zentrale Mysterium des Imperial Palace. Ein anonymer Brief weist auf die schwer bewachte königliche Schatzkammer hin, und ihm zu folgen zieht Spieler in eine Verschwörung, die direkt mit der Machtstruktur der Dynastie verbunden ist. Die Untersuchung beinhaltet das Infiltrieren der Schatzkammer, während man sich mit dem Black-Clad Thief auseinandersetzt, einer Figur, die mit der inneren Fäulnis des Hofes verbunden ist.
Die Kampagne spielt sich nicht wie ein geradliniger Dungeon-Run ab. Sie lehnt sich an das Intrigen-Setting des Palasts an und gibt Spielern Informationen durch Belauschen, NSC-Interaktionen und inszenierte Begegnungen, bevor die Story in direkten Kampf eskaliert. Spieler, die die Sealed Treasury erneut spielen, haben eine Chance, das Peace-Seal-Accessoire zu erhalten, das auch über den Season Shop gekauft werden kann, wodurch es sich lohnt, die Kampagne über den ersten Abschluss hinaus zu laufen.
Sealed Treasury vs Confinement Tower - Was sich zwischen Phase 1 und Phase 2 ändert
Die Confinement Tower setzt „Throne and Tempest“ während der zweiten Inhaltsphase fort und verlegt die Story in das unterirdische Gefängnis des Palasts. Die Water-Prison-Karte ändert den Ton des Handlungsbogens von Untersuchung zu Konfrontation. Der vertraute Fremde, auf den die Story hingearbeitet hat, erscheint erneut, dieses Mal gefangen in einer von Hass getriebenen Illusion, und die Kampagne endet in einem Bosskampf gegen den Lone Tyrant.
Diese Struktur gibt der Imperial-Palace-Story einen klaren zweiteiligen Rhythmus. Sealed Treasury ist um Entdeckung, Infiltration und Hofintrige herum gebaut. Confinement Tower ist um Eskalation, Gefangenschaft, Illusion und eine direkte Bossbegegnung herum gebaut. Spieler, die nur an der Hauptstory interessiert sind, sollten beide Kampagnen trotzdem als einen verbundenen Handlungsbogen behandeln, weil Phase 2 das Mysterium auflöst, das Phase 1 vorbereitet.
Gilded Lament und Cat Emperor - Neue Weltbosse auf dem Palastgelände
Zwei neue Weltbosse erscheinen mit dem Imperial-Palace-Update, beide zugänglich, sobald die Zone freigeschaltet ist, und beide um Mechaniken herum gestaltet, die über geradlinige DPS-Checks hinausgehen. Gilded Lament ist ein Geist, der aus der Tragödie des Cold Palace geboren wurde. Ihre Lore bindet sie an eine Figur, die vergessen im isoliertesten Flügel des Hofs starb.
Im Kampf erzeugt Gilded Lament vor dem Hauptphasenwechsel einen Schild, was den Kampf verlängert und Gruppen bestraft, die Burst-Schaden frontladen, ohne den Rhythmus der Begegnung zu lesen. Belohnungen für den ersten Sieg umfassen Gilded Bond, Medicinal Tales x3, Inner Way Note: Custom Chest x5 und Echo Jade x20. Ihr Avatar ist außerdem über das Trial-Bosses-Menü verfügbar, für Spieler, die den Kampf für kosmetische Belohnungen und Abzeichenbelohnungen erneut spielen wollen.
Der Cat Emperor ist die seltsamere der beiden Begegnungen, eine unheimliche Verwandlung einer einst glückverheißenden kaiserlichen Katze, die der Hof als gutes Omen betrachtete. Das Freischalten des Kampfes erfordert Angeln zu einer bestimmten Zeit im Palastgebiet, wodurch die Begegnung hinter einer Nicht-Kampf-Aktivität statt hinter einer standardmäßigen Bossmarkierung verborgen ist.
Sobald der Kampf beginnt, sperrt der Cat Emperor seine Betäubungsanzeige. Das entfernt das übliche Crowd-Control-Fenster und zwingt die Gruppe, ihren Schadensansatz anzupassen. Belohnungen für den ersten Abschluss entsprechen der Struktur von Gilded Lament: die Meow-Magistrate-Kosmetik, Medicinal Tales x3, Inner Way Note: Custom Chest x5 und Echo Jade x20. Beide Bosse speisen außerdem über die Trial-Oberfläche in das Sword-Forge-Herausforderungssystem ein, wo Spieler bei wiederholten Läufen Boss-Avatare, Trial Badges und Echo Jade verdienen.
Resounding Majesty - Everdeer und Moongazing im Dungeon für 10 Spieler
Hero's Realm: Resounding Majesty ist die wichtigste Multiplayer-Herausforderung der Erweiterung, ein Dungeon für 10 Spieler, der zwei Bossbegegnungen direkt hintereinander anordnet. Sowohl Everdeer als auch Moongazing Maiden sind vertraute Namen aus der Liangzhou-Region der Hexi-Erweiterung, aber Resounding Majesty rahmt sie als koordinierte Endgame-Prüfung statt als Open-World-Begegnungen, die Spieler lockerer angehen können.
Resounding Majesty Bossmechaniken und Gruppenrollen
Everdeers Kampf ist um die Firefly Lamp herum aufgebaut. Die Lampe erzeugt eine grüne sichere Zone, die die Gruppe vor einem dauerhaften Schaden-über-Zeit-Effekt schützt, der die Arena außerhalb des Lichts bedeckt. Die Lampe verliert kontinuierlich Energie, daher müssen Spieler grüne Kugeln sammeln, die über die Arena verteilt sind, und sie zurück in die Lampe einbringen, um sie aktiv zu halten.
Jeder Spieler kann immer nur eine Kugel tragen. Diese Regel verwandelt den Kampf in einen Koordinationscheck, weil die Gruppe entscheiden muss, wer sich vom Schaden löst, um die Lampe aufrechtzuerhalten, und wer am Boss bleibt. Heiler können während anhaltender Phasen bei der Kugelsammlung helfen, um DPS freizumachen, aber die Begegnung kann schnell auseinanderfallen, wenn die Gruppe vor dem Pull keine Rollen zuweist.
Moongazing Maiden übernimmt als zweite Begegnung und verschiebt den Fokus der Gruppe von Ressourcenmanagement zu Bewegung und Positionsspiel. Ihre Lore rahmt sie als Drachenmaid, die schweigend kämpfte, um einen fragilen Frieden zu schützen, der der Geschichte unbekannt blieb, und nun in der Jade-Mirrored Spring wartet. Der Kampf betont Geschwindigkeit und Strategie unter mondbeschienenen Bedingungen und schafft einen mechanischen Kontrast zu Everdeers lampenfokussierter Schleife.
Der vollständige Dungeon ist außerdem mit der breiteren Endgame-Struktur von Version 1.7 verbunden. Skyward Bond gibt Gilden einen separaten mehrstöckigen Turm, der bis zu 10 Spieler unterstützt und progressive Bossbegegnungen einschließlich Twin Lions und Ghost Master bietet. Zusammen geben Resounding Majesty und Skyward Bond organisierten Gruppen während des Juni-Inhaltsfensters einen parallelen PvE-Pfad.
Dragon Boat Festival und der vollständige Juni-Aktivitätsplan

Das Dragon-Boat-Festival-Event erscheint im Juni als saisonale Ebene auf den Imperial-Palace-Inhalten. Es ist mit dem realen chinesischen Feiertag verbunden und lässt Spieler an traditionellen Bräuchen innerhalb der Spielwelt teilnehmen, einschließlich des handwerklichen Herstellens von Geschenken für Jianghu-Gefährten und des Abschließens von Fünf-Elemente-Übungen, die mit dem kulturellen Rahmen des Festivals verbunden sind.
Der wichtige Teil ist, dass das Event nicht dieselbe Struktur wie die schwierigeren Kampagnen- und Bossinhalte erfordert. Es gibt Casual-Spielern einen separaten Fortschrittspfad, der ohne reguläre Dungeon-Gruppe abgeschlossen werden kann, während der Palast außerhalb der Hauptkampagne weiterhin relevant bleibt.
Was Spieler während des Juni-Eventfensters priorisieren sollten
Der Juni-Zeitplan stapelt mehrere Systeme übereinander. Palace Chronicle läuft bis zum 25. Juni, Weltboss-Resets für Gilded Lament und Cat Emperor aktualisieren sich regelmäßig, Confinement Tower wird während der zweiten Phase verfügbar, und Resounding Majesty sowie Skyward Bond laufen als gruppenfokussierte Endgame-Aktivitäten weiter. Spieler, die die effizienteste Route wollen, sollten zuerst den Imperial Palace freischalten, die verfügbaren Kampagnenschritte von „Throne and Tempest“ abschließen, die Weltbosse für Erstabschlussbelohnungen besiegen und dann je nachdem, ob sie eine koordinierte Gruppe haben, in Resounding Majesty oder Skyward Bond wechseln.
Der Forest Sovereign Battle Pass erschien ebenfalls mit Version 1.7 und läuft durch den gesamten Monat, wodurch eine saisonale Fortschrittsebene getrennt von wöchentlichen Boss- und Dungeon-Resets hinzugefügt wird. Zusätzlich dazu wurde Where Winds Meet im Launchfenster vom 8. Juni auf Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Xbox Cloud erweitert, wodurch die Spielerbasis zur selben Zeit vergrößert wurde, in der die zweite Phase der Version verfügbar wurde.
Palast-Minispiele und Kosmetika in Version 1.7
Das Gebiet Imperial Palace erscheint mit einer vollständigen Reihe von Minispielen, die der Zone eine Identität über ihre Story- und Bossinhalte hinaus geben. Cricket Fighting, Ultimate Slap, Chef Cleaver, Imperial Decree, Step into Bloom, Ice Games und Meow Meow Challenges sind alle innerhalb des Palastgeländes verfügbar. Diese Aktivitäten belohnen Erscheinungsbilder, Inschriften und Fortschrittsmaterialien für Spieler, die mit dem Palast als vollständiger Zone interagieren, statt nur als Quest-Hub.
Die Zone enthält außerdem vier neue geheime Kuriositäten, die in ihrem Layout verborgen sind und Erkundung für Spieler belohnen, die sich durch den Palast bewegen, ohne nur Questmarkierungen zu folgen. Diese Geheimnisse passen zum breiteren Design des Updates, bei dem einige Inhalte hinter Erkundung und Nebensystemen platziert sind, statt direkt über den Hauptkampagnenpfad markiert zu werden.
Die kosmetischen Ergänzungen von Version 1.7 gehören zu den vielfältigsten Teilen des Updates. Graceful Fox, Glassy Expanse, Radiant Majesty, Crimson Cloud, Moonlit Howl und Imperial Stag sind alles neue Erscheinungsbilder, von denen mehrere Färben und Teiletrennung für granularere Outfit-Anpassung unterstützen. Das Draw System erhielt außerdem eine Benutzerfreundlichkeitsverbesserung, wobei Zerlegen jetzt Prime Essence mit einer besseren Rate als in früheren Versionen erzeugt, wodurch es praktischer wird, unerwünschte Ziehungen zu verwalten.
Abschließende Gedanken
Version 1.7 Imperial Palace ist wichtig, weil sie Inhalte für mehrere Spielertypen auf einmal hinzufügt. Story-Spieler erhalten Sealed Treasury und Confinement Tower. Entdecker erhalten die Palastzone, Palace Chronicle, geheime Kuriositäten und verborgene Boss-Auslöser. Gruppenfokussierte Spieler erhalten Resounding Majesty und Skyward Bond. Casual-Spieler erhalten Dragon-Boat-Festival-Aktivitäten, Minispiele, Kosmetika und Battle-Pass-Fortschritt.
Die zweiphasige Struktur gibt dem Update außerdem einen klareren Rhythmus als ein einzelner Inhaltsdrop. Phase 1 führt den Palast, die königliche Verschwörung und den ersten Teil von „Throne and Tempest“ ein. Phase 2 setzt die Storyline durch das Water Prison fort und fügt den nächsten Schritt für Spieler hinzu, die dem Haupthandlungsbogen folgen. Für alle, die durch Kaifeng fortschreiten, sollte das Erreichen von Stufe 32 und das Freischalten des Imperial Palace im Juni die Hauptpriorität sein, weil der Großteil der Story-, Erkundungs-, Boss- und Eventinhalte der Version um diese Zone herum aufgebaut ist.