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Zenless Zone Zero Version 3.0: Alles zu A Sleepwalker's Confession

01 Jul 2026
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Zenless Zone Zero Version 3.0: Alles zu A Sleepwalker's Confession

Zenless Zone Zero Version 3.0 mit dem Untertitel A Sleepwalker's Confession erschien am 17. Juni 2026 um 06:00 Uhr (UTC+8) und eröffnete Season 3 der Spielgeschichte. HoYoverse übersprang Version 2.9 vollständig und wechselte direkt von 2.8 zu 3.0, wobei der Sprung genutzt wurde, um drei Meilensteine gleichzeitig zusammenzuführen: den Start einer neuen Story-Season, die offizielle Steam-Veröffentlichung mit vollständiger plattformübergreifender Progression und das zweite Jubiläum des Spiels. Der Patch fügt drei neue Agenten hinzu, Velina, Norma und Pyrois, führt Wind als spielbares Element mit der eigenen Vortex-Reaktion ein und öffnet die schwebende Himmelsstadt Roscaelifer als primäres neues Gebiet zum Erkunden. Version 3.0 läuft 42 Tage lang und endet am 29. Juli 2026 um 06:00 Uhr (UTC+8), wenn Version 3.1 voraussichtlich beginnen wird.

Zenless Zone Zero Version 3.0 Veröffentlichungsdatum, Dauer und Update-Rollout

Das Update auf Version 3.0 begann am 17. Juni 2026 um 06:00 Uhr (UTC+8) mit der Serverwartung, und der Vorgang dauerte auf allen Plattformen, einschließlich PC, PlayStation 5, Mobile und der neuen Steam-Veröffentlichung, ungefähr fünf Stunden. Version 3.0 ist offiziell die achtzehnte große Veröffentlichung von Zenless Zone Zero und soll 42 Tage lang laufen, bis zum 29. Juli 2026 um 06:00 Uhr (UTC+8), wodurch das nächste Update an diesem Datum als Version 3.1 erscheinen dürfte. Spieler, die vor dem Wartungsfenster Inter-Knot Level 4 erreicht hatten, erhielten eine Server-Update-Kompensation von 300 Polychrome, die bis zum Ende von Version 3.0 jederzeit abgeholt werden kann.

Der Steam-Launch ist eine strukturelle Änderung und keine kosmetische. Zenless Zone Zero bietet jetzt vollständige plattformübergreifende Progression, was bedeutet, dass Proxies, die bereits auf PC, PlayStation 5 oder Mobile spielen, ihren Account direkt auf Steam weiterführen können, ohne neu anfangen zu müssen. Die PC-Version erhält zusammen mit dem Steam-Launch außerdem DLSS-4.5-Unterstützung und Raytracing. Auf Konsolenseite fügt Version 3.0 ein neues PS5-Trophäenset hinzu, das nach dem Update A Sleepwalker's Confession benannt ist, sowie eine Reihe neuer Xbox-Series-X|S-Erfolge, wodurch Completionist-Spieler neue langfristige Ziele unabhängig von Story oder Bannern erhalten.

Zenless Zone Zero Version 3.0 neue Agenten und Banner-Zeitplan

Version 3.0 führt über das Standard-Signal-Search-System zwei neue S-Rang-Agenten ein, Velina und Norma, sowie einen dritten S-Rang-Agenten, Pyrois, der jedem Account kostenlos statt über Banner verteilt wird. Die beiden Gacha-Debüts sind auf die zwei Phasen des Patches aufgeteilt, die jeweils ungefähr drei Wochen laufen, wobei jeder Phase ein Rerun-Charakter und ein passender W-Engine-Banner zugeordnet sind.

PhaseDatenNeuer S-Rang-AgentRerun-S-Rang-AgentSignature-W-Engines
Phase 117. Juni - 8. Juli 2026Velina (Wind, Anomaly)Ye Shunguang (Attack)Joyau Dore / Cloudcleave Radiance
Phase 28. Juli - 28. Juli 2026Norma (Fire, Stun)Sunna (Support)Chief Sidekick / Thoughtbop
PermanentAb Launch verfügbarPyrois (Ether, Attack), kostenloser Agent-Sol Exuvia (über Interboo verdient)

Beide neuen Agenten gehören zum External Strategy Department, einer in Roscaelifer eingeführten Fraktion, was ihre Kits thematisch und mechanisch miteinander verbindet. Normas Fähigkeit, Chain Attacks nach Bedarf zu erzwingen, passt natürlich zu Velinas Off-Field-Anomaly-Anwendung, und beide interagieren mit Pyrois' Stun- und Support-Synergieboni, wodurch alle drei neuen Agenten realistische Bestandteile desselben Teams sind, statt drei voneinander unabhängige Veröffentlichungen in einem Patch. Neben den drei neuen Agenten fügt Version 3.0 den S-Rang-Bangboo Ultra Jake über seine eigene permanente Signal Search hinzu und lässt Spieler kostenlose Outfits für Belle (Brilliance of Stars) und Wise (Oath of Skies) verdienen, indem sie einfach durch die Roscaelifer-Story voranschreiten.

Velina führt Wind und die neue Vortex-Reaktion ein

Velina ist die Administrative Director des External Strategy Department und Zenless Zone Zeros erster Wind-Agent, der die Anomaly Specialty ausfüllt. Sie baut Anomaly hauptsächlich durch ihre Basic-Attack-Kette Dancing Fans und durch ihre Special-Attack-Reihe auf, wobei der fünfte Treffer ihrer Basic Attack den erlittenen Schaden um 40 Prozent reduziert und ihr damit mehr Feldüberlebensfähigkeit gibt als den meisten Anomaly-fokussierten Agenten. Ihr Kit ist um eine persönliche Ressource namens Windbloom und um das Anwenden des Windswept-Status aufgebaut, den wind-spezifischen Anomaly-Aufbau, der die unten beschriebene Vortex-Reaktion öffnet.

Velina ist der hervorgehobene S-Rang auf der Graceful Gale Signal Search während Phase 1, zusammen mit einem Rerun von Ye Shunguang und ihren jeweiligen Signature-W-Engines, Joyau Dore und Cloudcleave Radiance. Joyau Dore kann von jedem Agenten in der Anomaly Specialty genutzt werden, nicht nur von Velina, was es auch für Spieler, die bereits andere Anomaly-Einheiten besitzen, zu einem vernünftigen Ziel macht. Ihr limitiertes Outfit Shade of Leisure wird nach dem Launch im Ingame-Shop vergünstigt angeboten, zum Preis von 1.350 Monochrome statt der üblichen 1.680, wobei das Angebot während des Sale-Fensters auf einen Kauf pro Spieler begrenzt ist.

Norma erzwingt Chain Attacks ohne Stun

Norma ist die Chief Technician des External Strategy Department und das S-Rang-Debüt von Phase 2, wobei sie der Fire- und Stun-Seite des Rosters neben bestehenden Optionen wie Qingyi und Lighter beitritt. Ihre zentrale Ressource, Preheated Chamber, erlaubt es ihr, einen Quick-Assist-Prompt in eine vollständige Chain Attack umzuwandeln, was normalerweise zuerst das Füllen der Daze-Leiste eines Gegners erfordert. Das bedeutet, dass Norma Team-Bursts sogar gegen Ziele vorbereiten kann, die noch nicht gestunnt wurden, ein deutlich anderer Ansatz als bei den meisten Stun-Agenten im Spiel.

Ihre EX Special Attack feuert einen Raketensalvenangriff ab, der gegen nicht gestunnte Gegner schweren Daze verursacht und deutlich höheren direkten Schaden verursacht, sobald ein Ziel bereits gestunnt ist, und sie platziert zwei automatische Geschütztürme, die von Maschinengewehren zu Raketen wechseln, sobald eine Chain Attack ausgelöst wird oder ein Ziel gestunnt ist. Ihr Ultimate ruft einen taktischen Artillerieschlag für Flächen-Feuerschaden herbei und füllt eine große Menge Preheated Chamber wieder auf, wodurch sie kurz nach der ersten eine zweite Chain Attack erzwingen kann. Norma ist während Phase 2 auf der Outlier of Prodigies Signal Search vertreten, zusammen mit den A-Rang-Agenten Pulchra und Ben sowie einem Rerun der Support-Agentin Sunna, deren Signature-W-Engine Thoughtbop auf demselben Banner zurückkehrt.

Pyrois ist Phaethons kostenlose permanente Kampfform

Pyrois ist die strukturell ungewöhnlichste Veröffentlichung in Version 3.0, weil es kein separater Charakter im traditionellen Sinn ist. Es ist die Kampfmanifestation der Kraft, die die Proxy-Geschwister seit der Helios Academy in sich tragen, was bedeutet, dass Pyrois direkt an der Seite von Belle oder Wise kämpft, statt sie auf dem Feld zu ersetzen, zum ersten Mal, dass der Protagonist in Zenless Zone Zero eine physische Kampfpräsenz hat. Der Name folgt dem Muster von Helios' mythologischen Sonnenpferden, und das Design lehnt sich an diese Feuer- und Lichtidentität als Ether Attack Main DPS an.

Pyrois baut passiv eine Ressource namens Solar Prominence mit einer Rate von 0,5 pro Sekunde und schneller bei Treffern auf, begrenzt auf 60. Sobald 30 oder mehr Solar Prominence gespeichert sind, wird die Basic-Attack-Kette Emberglow zu Celestial Light verbessert, einer Vier-Treffer-Kombo mit deutlich höherem Ether-Schaden, und das Wechseln vom Feld während des dritten Treffers dieser Kette löst den vierten Treffer trotzdem automatisch aus, wodurch Off-Field-Druck entsteht. Die EX Special Attack, Sun's Halo, ist ein aufgeladener Ansturm, der einen Perfect-Block-Effekt enthält, der eingehenden Schaden vollständig negieren kann, und das Kit bietet vier verschiedene Ultimates, die jeweils den Spielstil in eine andere Richtung treiben. Pyrois wird kostenlos freigeschaltet, indem die Season-3-Hauptmission Treating Symptoms abgeschlossen wird, und die Mindscapes des Agenten sowie seine Signature-W-Engine Sol Exuvia werden schrittweise über das neue Interboo-Erkundungssystem statt durch Pulls verdient.

Zenless Zone Zero Version 3.0 Wind-Element und Vortex-Reaktion erklärt

Wind ist das erste neue Attribut, das seit dem Launch zu Zenless Zone Zero hinzugefügt wurde, und es führt zwei Effekte ein, die sonst nirgendwo im Kampfsystem existieren. Direkter Wind-Schaden wendet Weathered an, was Gegner unterbricht und eigenständig Wind-Schaden verursacht, und wiederholte Wind-Treffer bauen Erosion auf, einen Debuff, der den erlittenen direkten Wind-Schaden des Ziels 20 Sekunden lang erhöht. Wenn ein beliebiges anderes Attribut auf ein Ziel trifft, bei dem Erosion bereits aktiv ist, löst es Infusion aus, wodurch der direkte Schaden dieses Attributs vorübergehend ebenfalls erhöht wird, was das Einmischen von Wind-Agenten in Teams belohnt, die gar nicht um Wind herum aufgebaut wurden.

Auf der Anomaly-Seite wendet Wind seinen eigenen Aufbau-Status namens Windswept an, und Wind interagiert mit dem bestehenden Disorder-System durch eine Reaktion namens Catalysis, die immer dann ausgelöst wird, wenn die Anomaly eines anderen Elements auf ein Ziel angewendet wird, das bereits Windswept hat. Die Signature-Version dieser Interaktion ist Vortex, die ausgelöst wird, wenn ein Ziel sowohl Windswept als auch einen zweiten Anomaly-Typ wie Burn trägt. Vortex verbraucht die zweite Anomaly, um Flächenschaden dieses Elements zu verursachen und einen Cyclone an der Position des Ziels zu beschwören, und wenn ein Cyclone verschwindet, egal ob die kleine Version oder die größere Sweeping-Variante, löst er eine Abloom-Detonation bei jedem Gegner aus, der noch von Windswept betroffen ist, und erzeugt einen großen Flächenburst. Velinas gesamtes Kit ist darauf ausgelegt, diese Kette wiederholt vorzubereiten, weshalb sie als zentraler Enabler für Anomaly- und Disorder-Teams positioniert ist und nicht als eigenständiger Schadensverursacher.

Zenless Zone Zero Version 3.0 Story und das neue Gebiet Roscaelifer

Der Season-3-Auftakt, Main Story Chapter 1 A Sleepwalker's Confession, trägt die Tagline „I dreamed of another me, in a dream I would never wake up from“ und wird nach Abschluss des Season-2-Epilogkapitels New: Eridan Sunset (B) dauerhaft freigeschaltet. Spieler, die bereits durch das Season 1 Chapter 1 Intermission aufgestiegen waren, konnten vor dem vollständigen Livegang des 3.0-Updates auf eine frühe Advance-Screening-Version der Story zugreifen. Im Kapitel werden die Proxies nach Roscaelifer gerufen, nachdem ein weiterer Schub instabiler Ether-Energie ihre Körper beeinflusst, und sie betreten die Insel auf Einladung des Bürgermeisters von New Eridu als Transferstudenten, geführt von Velina, der Administrative Director des External Strategy Department. Während sie sich einleben, enthüllt die Story nach und nach die Wahrheit hinter der verborgenen Kraft in ihnen, die als Pyrois Kampfform annimmt, während die Spannungen auf der Insel bereits hoch sind, noch bevor diese Enthüllung überhaupt eintritt.

Roscaelifer selbst ist eine verborgene Himmelsstadt, gegründet und regiert von Sunbringer, einer der ersten Void Hunters von New Eridu, und Heimat einer Bevölkerung, die zu ungefähr 60 Prozent aus Bangboo besteht. Ihr klassifizierter Luftraum, intern als Celestial Nexus bekannt, ist der Grund, warum sie so lange vor dem Rest von New Eridu verborgen blieb. Das External Strategy Department, Heimat von Velina und Norma, und das Central Computing Department unter der Leitung von Dracaene Sunbringer sind zwei von mehreren neuen Fraktionen, die mit der Stadt und ihrer Politik verbunden sind. Abseits der Hauptstory enthält Roscaelifer kleinere Points of Interest, die eher für Erkundung als für Kampf gebaut sind, darunter Roarin' Brekkies, das einmal täglich einen zufälligen Snack ausgibt, ein verborgenes Spotlight Theater rund um Bangboo-Aufführungen und ein Himmelsbus mit einer geheimen Route, die sich nur unter bestimmten Bedingungen öffnet, die das Spiel nicht direkt erklärt.

Die Erkundung in Roscaelifer stützt sich auf mehrere neue Systeme, die in diesem Patch eingeführt wurden. Universal Terminal Access lässt Proxies die Stadt aus der Ego-Perspektive von Überwachungskameras betrachten und Ziele scannen, um Informationen zu sammeln, die in Rätsel und Nebeninhalte einfließen. Aerial Transit nutzt Pyrois' räumliche Bewegungsfähigkeiten, um Spieler entlang fester Schienen über die Karte sprinten zu lassen, während eine separate Bangboo-Drone-Mechanik Proxies erlaubt, eine Drohne namens Eous zu steuern, die mit Lade- und Zerstörungsfähigkeiten ausgestattet ist, um mit der Umgebung zu interagieren und Bereiche zu erreichen, die sonst unzugänglich sind. Das Interboo Collection-System verfolgt Entdeckungen, die während der Erkundung des Booastrum-Distrikts gemacht werden, und das Abgeben von Interboo Coins erhöht ein Interboo-Level, das Polychrome, Upgrade-Materialien und schließlich Pyrois' Mindscapes und Signature-W-Engine auszahlt. Singularity Leakages runden die neuen Mechaniken ab, unvorhersehbare Umgebungseffekte, die Dimensionen überlappen und Rätsellayouts verändern, und die ausdrücklich Pyrois' Fähigkeiten erfordern, um gelöst zu werden.

Zenless Zone Zero Version 3.0 Events und Jubiläumsbelohnungen

Version 3.0 fällt mit Zenless Zone Zeros zweitem Jubiläum zusammen, und die Belohnungsstruktur ist um diese Überschneidung herum aufgebaut. Alle Spieler erhalten 1.600 Polychrome, die an das Update gebunden sind, aufgeteilt in 600, die sofort beim Login verfügbar sind, und weitere 1.000, die am 4. Juli 2026 verteilt werden, um das Jubiläumsdatum direkt zu markieren. Check-in-Missionen während des Patches fügen darüber hinaus weitere 20 Pulls hinzu, und neue Accounts, die während des Version-3.0-Fensters erstellt werden, können durch Onboarding-Belohnungen insgesamt bis zu 160 Pulls verdienen, ein deutlich größeres Neue-Spieler-Paket als in den meisten früheren Patches.

Das Herzstück des Jubiläums ist Interboo Expansion Plan, der Interboo-Account-Level-up-Gameplay freischaltet, sobald Spieler die frühe Main-Story-Commission Celestial Nexus abschließen und den Booastrum-Distrikt freischalten. Ein separater permanenter High-Difficulty-Modus, Annihilation Simulacrum, öffnet sich, sobald Proxies Inter-Knot Level 55 erreichen und Booastrum freischalten, und stellt sie Bossen ohne elementare Schwächen oder Resistenzen gegenüber, um eine Chance auf eine serverweite Rangliste zu erhalten. Eine neue permanente Aktivität, Bangbang! The Genius and the Miracle Chip, lässt Proxies Collaborator-Squads zusammenstellen, um bei der Wiederherstellung des Central Computing Hub zu helfen und gleichzeitig Chip-Forschungsmissionen abzuschließen, wodurch auch außerhalb des Kampfes wiederholbarer Langzeitinhalt entsteht.

Ein separates Web-Event, Good Morning, Roscaelifer, versetzt Spieler in die Rolle eines Karriereberaters, der Bangboos mit Praktika in der Stadt zusammenbringt. Zwei weitere limitierte Events laufen nach gestaffelten Zeitplänen: ein kooperatives Event, das darauf ausgelegt ist, Teammitglieder durch schwierige Runs zu unterstützen, läuft vom 19. Juni bis zum 13. Juli 2026, und Assemble! Mock Exam Comeback Plan, das um den scheiternden Top-Kurs einer Akademie herum aufgebaut ist, läuft vom 26. Juni bis zum 27. Juli 2026. Beide erfordern das Erreichen von Inter-Knot Level 20 und den Abschluss der Main Story Chapter 1 Intermission. Ein separates Area-Patrol-Event verdoppelt Patrouillenbelohnungen für ein begrenztes Zeitfenster als Teil desselben Jubiläumsschubs.

Zenless Zone Zero Version 3.0 System- und Quality-of-Life-Updates

Abseits neuer Charaktere und Story-Inhalte nimmt Version 3.0 mehrere Änderungen vor, die eher auf langfristiges Account-Management als auf Kampf ausgerichtet sind. Das Compendium zeigt nun oben rechts eine Ressourcenleiste an, die genaue Mengen von Battery Charge, Backup Battery Charge und Ether Batteries darstellt, wodurch das Prüfen separater Menüs für Treibstoffverfolgung entfällt. Sobald ein Agent bestimmte Upgrade-Anforderungen erfüllt, zeigt seine Detailoberfläche die Anzahl effektiver Sub-Stat-Treffer auf ausgerüsteten Drive Discs an, was eine klarere Einschätzung der Ausrüstungsqualität ermöglicht als das bloße Abschätzen roher Stat-Rolls.

Auch das Drive-Disc-Management erhält zwei direkte Ergänzungen. Eine Smart-Discard-Funktion lässt Proxies unerwünschte Drive Discs in großen Mengen zerlegen, statt jede einzeln bestätigen zu müssen, und eine neue Switch-Training-Target-Funktion innerhalb der Drive-Disc-Tuning-Oberfläche zeigt, welche Agenten tatsächlich von den 4-teiligen und 2-teiligen Set-Boni der aktuell ausgewählten Disc profitieren, was nützlich ist für Spieler, die Ausrüstung über ein wachsendes Roster hinweg verwalten. Version 3.0 fügt außerdem Event-Demo-Videos zu ausgewählten Event-Tabs hinzu, die eine schnelle Vorschau der Mechaniken geben, bevor man Zeit in ein Event investiert, zusammen mit neuen Nebenmissionen rund um verborgene Weltraumerkundung, die an die zuvor beschriebenen Roscaelifer-Inhalte anknüpfen.

Einige kleinere Extras runden den Patch ab: Ein monatliches Suit-Up Gift im Signal Shop lässt Proxies eine kostenlose A-Rang-W-Engine aus dem Stable Channel einlösen, und ein Advanced Windbite Chip wurde dem Fading Signal-Tab hinzugefügt, mit einer Einlösebegrenzung von 50 pro Monat.

Abschließende Gedanken

Version 3.0 packt mehr strukturelle Änderungen in ein einzelnes Update als ein typischer Zenless-Zone-Zero-Patch, und das Überspringen von Version 2.9, um Steam-Veröffentlichung, zweites Jubiläum und Season-3-Auftakt auf denselben Termin zu legen, war eine bewusste Entscheidung und kein Zufall. Wind gibt dem Kampfsystem eine neue Reaktionskette, statt eine bestehende nur neu einzufärben, Pyrois gibt dem Protagonisten zum ersten Mal eine echte Kampfidentität, und Roscaelifer fügt genug Erkundungssysteme hinzu, von Universal Terminal Access bis zu Singularity Leakages, um als eigene Region zu funktionieren und nicht nur als wiederverwendete Kulisse für neue Story-Beats.

Für Spieler, die entscheiden, wo sie Polychrome ausgeben sollen, ist Velina der Prioritäts-Pull, wenn Anomaly- und Disorder-Teams das Ziel sind, da Vortex und Catalysis speziell um ihr Kit herum aufgebaut sind und ihre frühe Verfügbarkeit in Phase 1 mehr Zeit gibt, sie mit zukünftigen Wind-Inhalten zu kombinieren. Norma ist die stärkere Wahl für Attack-fokussierte Teams, die einen flexiblen Stunner brauchen, ohne Feldzeit zu verlieren, und ihre Ankunft in Phase 2 passt natürlich zum Polychrome-Einkommen des Jubiläums. Pyrois erfordert überhaupt keine Banner-Entscheidung, erscheint kostenlos für jeden Account und ist unabhängig von Pull-Entscheidungen eine Priorität im Interboo-System wert, da die Mindscapes und die Signature-W-Engine, die das Kit vollständig funktionieren lassen, verdient und nicht gekauft werden.