Die Daeva-Bioforschungsbasis in AION 2 ist einer der nützlichsten Orte, um Enhance Stones zu farmen, aber bei ihrem Belohnungssystem zählt jede Sekunde. Du hast nur 90 Sekunden Zeit, um Testsubjekte zu töten, Punkte zu sammeln und die höchstmögliche Belohnungsstufe zu erreichen. Der Unterschied zwischen einem durchschnittlichen und einem starken Durchlauf liegt nicht einfach nur in besserer Ausrüstung. Die Wahl des richtigen temporären Buffs, das schnelle Erkennen von Elite-Spawns und effiziente Bewegungen zwischen Gegnergruppen können deinem Endergebnis Tausende zusätzliche Punkte bringen.
Es gibt noch einen weiteren Grund, den Ablauf genau zu kennen: Die regulären Eintritte sind begrenzt und werden mit einem anderen Daily Dungeon geteilt. Auch ein enttäuschender Durchlauf verbraucht einen Versuch. Wer also wiederholt ohne Plan hineingeht, kann im Laufe der Woche eine beträchtliche Menge Enhance Stones verlieren. Dieser Guide behandelt die aktuellen Global-Regeln, alle verfügbaren temporären Effekte, die Strategie zur Bekämpfung von Elite-Gegnern, die vollständigen Belohnungsschwellen und die beste Nutzung von Instant Clear Tickets, sobald du eine zuverlässige Punktzahl erreicht hast.
Kurzantwort: Betritt die Daeva-Bioforschungsbasis ab Stufe 30, wähle einen Buff, der deine größte Schwäche ausgleicht, und konzentriere dich während der 90 Sekunden auf Elite-Gegner, die mit gelben Dreiecken markiert sind. Jeder Elite-Gegner bringt 1.000 Punkte, während normale Gegner deutlich weniger Punkte liefern. Erreiche 10.000 Punkte, um die höchste aufgeführte Belohnung von 10.000 Enhance Stones pro Durchlauf zu erhalten. Verbessere deine Punktzahl bei manuellen Durchläufen, bevor du Instant Clear Tickets verwendest, denn die wöchentlichen Eintritte sind begrenzt.
Daeva-Bioforschungsbasis freischalten: Zugangsvoraussetzungen und wöchentliche Limits
Die Daeva-Bioforschungsbasis wird über das Daily-Dungeon-System auf Stufe 30 verfügbar. Öffne das Dungeon-Menü, suche unter Unknown Fissure die Kategorie Daily Dungeon und wähle die Daeva-Bioforschungsbasis aus. Dieser Inhalt wird allein gespielt, daher musst du weder einen Tank oder Heiler noch eine passende Gruppenzusammenstellung organisieren. Dein Ergebnis hängt von deinem eigenen Schaden, deiner Bewegung und deiner Fähigkeit ab, mit den Gefahren der Arena umzugehen, während der Timer läuft.
Der Begriff „Daily“ kann hier irreführend sein. Das reguläre Unknown-Fissure-Kontingent bietet derzeit 14 Eintritte pro Server und Woche, die jeden Mittwoch wieder aufgefüllt werden. Charaktere auf demselben Server teilen sich dieses Kontingent. Ein Eintritt wird bereits beim Betreten des Dungeons verbraucht, selbst wenn die erreichte Punktzahl schlecht ist. Geeignete Unknown Fissure Challenge Tickets können zusätzliche Versuche ermöglichen, zählen aber nicht zur regulären wöchentlichen Auffüllung.
| Voraussetzung | Aktuelle Global-Regel | Was das bedeutet |
|---|---|---|
| Erforderliche Stufe | Stufe 30 | Schalte den Daily Dungeon frei, bevor du deine Farming-Routine planst. |
| Gruppengröße | 1 Spieler | Bereite ein Solo-Setup mit Flächenschaden und Schaden gegen Elite-Gegner vor. |
| Dauer eines Durchlaufs | 90 Sekunden | Bewegung und der richtige Einsatz deiner Fähigkeiten beeinflussen direkt die endgültige Belohnung. |
| Reguläre wöchentliche Eintritte | 14 pro Server | Twinks auf demselben Server erhalten keine zusätzlichen unabhängigen 14 Versuche. |
| Wöchentliche Auffüllung | Mittwoch | Nutze verbleibende Versuche vor dem wöchentlichen Server-Reset. |
| Eintrittszähler | Unknown Fissure Entry Count | Das Kontingent wird mit dem Odylium Repository geteilt. |
| Hauptbelohnung | Enhance Stones | Die Menge hängt von der erreichten Endpunktzahl ab. |
Die Daeva-Bioforschungsbasis verbraucht beim regulären Eintritt keinen Odyle Energy Cube. Die Einschränkung ergibt sich aus dem Unknown-Fissure-Versuchszähler. Dieser Unterschied ist bei der Planung deiner wöchentlichen Routine wichtig: Verfügbare Odyle Energy kann ein aufgebrauchtes Daily-Dungeon-Eintrittskontingent nicht ersetzen.
So funktioniert das Punktesystem der Daeva-Bioforschungsbasis
Die Begegnung ist eine zeitlich begrenzte Punkteherausforderung und kein traditioneller Dungeon mit einer langen Bossroute. Testsubjekte erscheinen an verschiedenen Stellen der Arena. Dein Ziel ist es, vor Ablauf der 90 Sekunden genügend von ihnen zu besiegen. Unterschiedliche normale Gegner bringen unterschiedlich viele Punkte, aber die wichtigste Wertungsregel ist einfach: Ein Elite-Testsubjekt ist 1.000 Punkte wert.
Normale Ziele bringen je nach Typ und der im aktuellen Client erfassten Wertungsaktion ungefähr 10 bis 50 Punkte. Ein Elite-Gegner entspricht damit 20 bis 100 Wertungsaktionen gegen normale Gegner. Wer zu viel Zeit damit verbringt, verstreute normale Gegner zu beseitigen, kann eine ganze Gelegenheit auf 1.000 Punkte verlieren, wenn anderswo in der Arena ein Elite-Gegner erscheint.
So erkennst du Elite-Testsubjekte
Elite-Testsubjekte haben ein gelbes Dreieck über ihrer Lebensleiste und erscheinen häufig in den äußeren Bereichen und Ecken der Arena. Zu ihnen gehören Giant Krao Bioweapon, Giant Drana Bioweapon, Mutated Sura Bioweapon, Modified Krao Guardian und Sura Magic Bioweapon. Du musst dir vor deinem ersten Durchlauf nicht jeden Namen merken. Gewöhne dir an, die gelbe Markierung schnell zu erkennen und das Ziel zu wechseln, bevor du eine weitere Schadensrotation an Gegner mit geringem Punktewert verschwendest.
Die richtige Priorität ist normalerweise: zuerst ein gut erreichbarer Elite-Gegner, danach eng zusammenstehende normale Gegner und zuletzt einzelne verstreute Gegner. Es gibt allerdings eine wichtige Ausnahme: Wenn dein Charakter so lange braucht, um einen bestimmten Elite-Gegner zu besiegen, dass du mehrere andere wertvolle Gelegenheiten verpasst, liegt dein Hauptproblem beim Einzelzielschaden. Gleiche diese Schwäche mit Fähigkeiten, Ausrüstung oder deinem temporären Buff aus, statt immer dieselbe Route zu laufen und auf ein besseres Ergebnis zu hoffen.
Die besten temporären Buffs für Durchläufe mit hoher Punktzahl
Zu Beginn eines Durchlaufs bietet die Daeva-Bioforschungsbasis drei zufällig ausgewählte temporäre Effekte an. Du wählst einen davon aus einem Pool von zwölf möglichen Effekten. Da die Auswahl wechselt, gibt es keine dauerhaft beste Karte, die jeder Spieler bei jedem Versuch garantiert erhält. Die stärkste Option hängt davon ab, ob du Zeit beim Töten von Elite-Gegnern, beim Beseitigen normaler Gegnergruppen, durch Bewegung oder durch Überlebensprobleme verlierst.
| Effekt | Kategorie | Wirkung | Wann du ihn wählen solltest |
|---|---|---|---|
| Elite Hunter | Spezial | Elite-Testsubjekte haben 30 % weniger Schadensresistenz. | Hervorragend, wenn Elite-Gegner zu lange überleben und dich beim Wechsel zum nächsten Ziel aufhalten. |
| Slayer | Spezial | Erhöht deinen Angriff um 30 %. | Starke allgemeine Offensivoption gegen Elite-Gegner und normale Gruppen. |
| Adrenaline | Spezial | Erhöht dein Kampftempo um 30 %. | Nützlich, wenn schnellere Angriffe und Fähigkeitsausführungen deine Schadensrotation verbessern. |
| Worm Carnage | Spezial | Normale Testsubjekte haben 30 % weniger Schadensresistenz. | Besonders sinnvoll, wenn das Beseitigen normaler Gegnergruppen dein größter Zeitverlust ist. |
| Footwork | Gewöhnlich | Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 20 %. | Wertvoll, wenn das Durchqueren der Arena mehr Zeit kostet als das Töten der Gegner. |
| Fire Moth | Gewöhnlich | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit normaler Testsubjekte um 30 %. | Hilft dabei, Gegner schneller um dich zu versammeln, kann aber den eingehenden Druck erhöhen. |
| Targeting Weakness | Gewöhnlich | Erhöht deinen kritischen Trefferwert um 300. | Ziehe diesen Effekt in Betracht, wenn die angebotenen Alternativen deinem Build wenig bringen. |
| Guardian | Gewöhnlich | Erhöht deine Verteidigung um 30 %. | Defensive Option, wenn erlittener Schaden deine Angriffe unterbricht. |
| Ignoring the Weak | Gewöhnlich | Verringert den von normalen Testsubjekten verursachten Schaden um 30 %. | Nützlich, wenn große Gegnergruppen einen schlecht ausgerüsteten Charakter überwältigen. |
| Ignoring the Elite | Gewöhnlich | Verringert den von Elite-Testsubjekten verursachten Schaden um 30 %. | Hilfreich, wenn Elite-Angriffe dich zum Rückzug zwingen oder deine Rotation unterbrechen. |
| Poisoned by Mana | Gewöhnlich | Stellt 5 % der maximalen MP wieder her, wenn ein Testsubjekt besiegt wird. | Situative Regenerationsoption für Charaktere mit MP-Problemen. |
| Predator | Gewöhnlich | Stellt 5 % der maximalen HP wieder her, wenn ein Testsubjekt besiegt wird. | Situative Überlebensoption, wenn eingehender Schaden dein Hauptproblem ist. |
Welchen Buff solltest du wählen?
Finde zuerst heraus, was dich in deinem vorherigen Durchlauf daran gehindert hat, die nächste Belohnungsstufe zu erreichen. Wenn Elite-Gegner mehrere Schadensrotationen überlebt haben, vergleiche Elite Hunter, Slayer und Adrenaline, sobald sie angeboten werden. Elite Hunter verringert ausdrücklich die Schadensresistenz von Elite-Gegnern. Das ist weder dieselbe Formulierung noch dieselbe Berechnung wie eine pauschale Erhöhung des gesamten Endschadens um 30 %. Slayer verbessert den Angriff, während Adrenaline das Kampftempo erhöht. Ihr relativer Nutzen hängt von deiner Klasse und deinen aktuellen Werten ab.
Wenn normale Gegner deine Flächenangriffe überleben, kann Worm Carnage unmittelbar mehr bringen als ein Bewegungseffekt. Wenn du alle Gegner schnell tötest, aber regelmäßig zu spät bei weit entfernten Elite-Gegnern ankommst, kann Footwork deine Punktzahl stärker verbessern als ein weiterer Schadensbonus. Fire Moth ist eine speziellere Option: Schnellere normale Testsubjekte lassen sich leichter zusammenziehen, aber der Effekt beschleunigt keine Elite-Gegner und kann für einen verwundbaren Charakter unangenehm sein.
Überlebenseffekte sind nicht automatisch schlecht. Ein toter oder ständig unterbrochener Charakter verursacht keinen Schaden. Wenn du allerdings bereits problemlos überlebst, verschenkst du mit Guardian oder einem Regenerationseffekt normalerweise eine Gelegenheit, deine Punktzahl zu erhöhen. Bewerte die drei Karten anhand deines tatsächlichen Engpasses, statt nur nach ihrer Einstufung als Spezial oder Gewöhnlich zu wählen.
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Alle Aion 2 Services ansehenDie beste 90-Sekunden-Route und Kampfstrategie
Am zuverlässigsten ist eine flexible Runde um den zentralen Kampfbereich, bei der du sofort zu neu erschienenen Elite-Gegnern abbiegst. Vermeide eine starre Route, die ignoriert, was tatsächlich auf deinem Bildschirm erscheint. Die Arena belohnt das schnelle Erkennen wertvoller Ziele stärker als das Auswendiglernen einer Reihenfolge von Gegnernamen.
Bevor der Timer startet
Prüfe deine verfügbaren Buffs, stelle sicher, dass deine wichtigsten Schadensfähigkeiten bereit sind, und entscheide, welche Fähigkeit normale Gruppen beseitigt und welche einen Elite-Gegner mit Burstschaden ausschaltet. Wenn dein übliches Setup auf mehreren Einzelzielangriffen beruht, lege eine effiziente Flächenschadensfähigkeit auf eine gut erreichbare Taste. Auch eine Bewegungsfähigkeit sollte schnell verfügbar sein, da Elite-Gegner abseits deiner aktuellen Position erscheinen können.
Ziehe ein geeignetes Verbrauchsitem für Kampftempo oder Bewegungsgeschwindigkeit in Betracht, sofern dein Charakter davon profitiert und das Item verfügbar ist. Gib für die Vorbereitung nicht mehr Kina aus, als die Verbesserung wert ist. Das Ziel besteht darin, eine tatsächliche Schwäche deines Durchlaufs zu beseitigen, nicht darin, Verbrauchsitems zu stapeln, ohne ihren Nutzen zu überprüfen.
Beginn: Gruppen beseitigen, ohne einzelne Gegner zu verfolgen
Beginne damit, normale Testsubjekte anzugreifen, die bereits in deiner Reichweite zusammenstehen. Mehrere nahe Gegner mit einem einzigen Flächenangriff zu treffen, ist effizienter, als sich umzudrehen und jedes Ziel einzeln zu töten. Bewege dich weiter durch den zentralen Bereich, damit zusätzliche Testsubjekte in Reichweite deiner Flächenangriffe kommen. Bleibt ein einzelner Gegner abseits deiner unmittelbaren Route zurück, lass ihn vorerst stehen, statt mehrere Sekunden für eine kleine Punktebelohnung zu verschwenden.
Achte auf die Gefahren durch die schwebenden Geschütztürme. In der Arena gibt es Projektilangriffe, darunter sichtbare violette Kugeln, die dir Schaden zufügen können, während du dich auf eine Gegnergruppe konzentrierst. Passe deine Position während des Angreifens immer wieder leicht an. Wenn du stehen bleibst, bis dich ein Projektil zu einem Notfall-Ausweichmanöver zwingt, entstehen unnötige Unterbrechungen, besonders bei Builds mit längeren Angriffsanimationen.
Während des Durchlaufs: Sofort zu Elite-Gegnern wechseln
Sobald ein mit einem gelben Dreieck markierter Elite-Gegner erscheint, prüfe seine Position und bewege dich zügig zu ihm. Nutze deinen stärksten geeigneten Einzelziel-Burst, sobald du effektiv angreifen kannst. Verschwende eine Fähigkeit mit langer Abklingzeit nicht unmittelbar vor dem Erscheinen eines Elite-Gegners an normale Gegner, wenn genau diese Fähigkeit entscheidend dafür ist, den Elite-Gegner schnell zu besiegen. Kehre nach seinem Tod zum Beseitigen nahegelegener normaler Testsubjekte zurück und halte gleichzeitig nach dem nächsten wertvollen Ziel Ausschau.
Gehe nicht davon aus, dass jeder Elite-Gegner in jedem Durchlauf zu exakt derselben Sekunde erscheint. Beobachte die tatsächlichen Spawns und passe dich an. Wenn zwei wertvolle Ziele gleichzeitig vorhanden sind, wähle dasjenige, das du mit der geringsten gesamten Bewegungs- und Kampfzeit erreichen und töten kannst, sofern das andere nicht kurz davor ist, unerreichbar zu werden. Bei effizienter Routenplanung geht es um Punkte pro Sekunde und nicht einfach darum, zum entferntesten Gegner mit dem größten Modell zu laufen.
Letzte Sekunden: Die nächste Belohnungsschwelle erreichen
Wenn sich der Timer null nähert, wirf einen Blick auf deine Punktzahl und bestimme die nächste Belohnungsschwelle. Fehlen dir beispielsweise nur wenige Punkte bis 9.000, kann sich sogar das Töten eines kleinen normalen Gegners lohnen. Fehlen dir mehrere Hundert Punkte und ein Elite-Gegner ist in Reichweite, ist dieser das bessere Ziel. Andererseits bringt es möglicherweise überhaupt keine zusätzliche Belohnung, in den letzten Sekunden die gesamte Arena für einen weit entfernten Gegner zu durchqueren.
Mit 10.000 Punkten hast du die höchste derzeit im Global-Client aufgeführte Enhance-Stone-Stufe erreicht. Zusätzliche Kampfpunkte erhöhen diese aufgeführte Auszahlung nicht. Das praktische Ziel besteht darin, zuverlässig die beste Belohnungsschwelle zu erreichen, und nicht darin, nur für eine größere Zahl weiterzukämpfen.
Enhance-Stone-Belohnungen der Daeva-Bioforschungsbasis nach Punktzahl
Enhance Stones werden entsprechend der höchsten während des Durchlaufs erreichten Punkteschwelle vergeben. Die Belohnung steigt nicht für jeden zusätzlichen Punkt um genau einen Stein. Stattdessen führt der aktuelle Client eine Reihe fester Auszahlungen auf. Dieser Unterschied ist wichtig, wenn du entscheiden musst, ob sich ein weiterer Kill in den letzten Sekunden lohnt.
| Erforderliche Mindestpunktzahl | Enhance Stones |
|---|---|
| 100 | 3,000 |
| 200 | 3,200 |
| 300 | 3,400 |
| 400 | 3,600 |
| 500 | 3,800 |
| 1,000 | 4,000 |
| 1,500 | 4,300 |
| 2,000 | 4,600 |
| 2,500 | 4,900 |
| 3,000 | 5,200 |
| 3,500 | 5,500 |
| 4,000 | 5,800 |
| 4,500 | 6,100 |
| 5,000 | 6,400 |
| 5,500 | 6,700 |
| 6,000 | 7,000 |
| 6,500 | 7,300 |
| 7,000 | 7,600 |
| 7,500 | 7,900 |
| 8,000 | 8,200 |
| 8,500 | 8,500 |
| 9,000 | 9,000 |
| 9,500 | 9,500 |
| 10,000 | 10,000 |
Eine Punktzahl von 8.000 bringt 8.200 Enhance Stones, während du für 9.000 Punkte 9.000 Steine erhältst. Eine Verbesserung von 8.000 auf 9.000 Punkte bringt somit 800 zusätzliche Steine in diesem Durchlauf. Wenn du dieselbe Verbesserung bei allen 14 regulären wöchentlichen Eintritten erreichst, erhältst du insgesamt 11.200 zusätzliche Steine. Solche kleinen Verbesserungen sind wichtig, weil jeder Versuch aus demselben begrenzten Kontingent stammt.
Auf der höchsten aufgeführten Stufe würden 14 Durchläufe mit jeweils 10.000 Enhance Stones insgesamt 140.000 Enhance Stones pro Woche ergeben. Das ist ein theoretischer Gesamtwert, bei dem alle 14 regulären Eintritte für die Bioforschungsbasis verwendet werden und jedes Mal die höchste Belohnung erreicht wird. Zusätzliche Versuche durch geeignete Challenge Tickets sind nicht enthalten. Dieser Wert ist daher keine garantierte Ausbeute für jeden Charakter.
So verbesserst du deine Punktzahl ohne teure Ausrüstung
Bevor du größere Upgrades für diesen Dungeon kaufst, finde heraus, wo du Punkte verlierst. Ein Charakter mit ausreichend Schaden, aber schlechter Mobilität kann stärker von einer Bewegungsanpassung profitieren als von einem teuren Waffenwechsel. Bei einem Charakter, der die Arena schnell durchquert, aber zu lange für Elite-Gegner braucht, liegt das Problem genau andersherum. Betrachte deine Punktzahl zusammen mit dem tatsächlichen Ablauf des Durchlaufs, statt deine Leistung allein anhand des Item Levels zu beurteilen.
Wenn normale Gegner zu lange überleben
Verbessere die Effizienz deiner Flächenschadensrotation. Versuche, mit jedem größeren Angriff mehrere Testsubjekte zu treffen, und vermeide den Einsatz starker Flächenfähigkeiten, wenn sich nur ein einzelnes schwaches Ziel in Reichweite befindet. Die Positionierung kann hier wichtiger sein als der reine Schaden: Ein Angriff, der fünf Gegner gleichzeitig besiegt, spart Zeit, die du mit fünf einzelnen Angriffen nicht zurückholen kannst. Worm Carnage ist ein nützlicher temporärer Effekt zum Testen, wenn die Widerstandsfähigkeit normaler Gegner eindeutig dein größtes Problem ist.
Wenn Elite-Gegner zu lange überleben
Halte eine effektive Burst-Kombination für gelb markierte Ziele bereit. Prüfe, ob deine stärksten Fähigkeiten noch auf Abklingzeit sind, wenn Elite-Gegner erscheinen, ob du beim Annähern Angriffe verlierst und ob defensive Bewegungen deinen Schaden unterbrechen. Vergleiche Elite Hunter, Slayer und Adrenaline, wenn sie verfügbar sind. Eine stärkere Rotation gegen Elite-Gegner kann einen kleinen Anstieg der Kills normaler Gegner übertreffen, da jeder Elite-Gegner 1.000 Punkte bringt.
Wenn Bewegung oder Überleben das Problem sind
Nutze kürzere, gezielte Wege zwischen Gegnergruppen und vermeide es, die gesamte Arena wiederholt ohne konkretes Ziel zu durchqueren. Bewegungsfähigkeiten sind wertvoll, wenn sie dir helfen, einen Elite-Gegner zu erreichen. Wenn du aber alle Mobilitätsfähigkeiten beim Beseitigen von Gegnern mit geringem Punktewert verbrauchst, kannst du im entscheidenden Moment an der falschen Stelle festsitzen. Wenn Turmprojektile oder gegnerische Angriffe dich regelmäßig unterbrechen, solltest du zunächst deine Positionierung verbessern, bevor du davon ausgehst, dass ein weiteres offensives Upgrade das Problem löst.
Für einen Charakter, der den Dungeon gerade erst freigeschaltet hat, sind konstante mittlere Punktzahlen ein vernünftiger Ausgangspunkt. Dein unmittelbares Ziel sollte die nächste aufgeführte Auszahlung sein, beispielsweise eine Verbesserung von 5.500 auf 6.000 Punkte. Gehe nicht davon aus, dass 10.000 Punkte realistisch sind, bevor dein Build Elite-Gegner effizient besiegen kann.
So nutzt du Instant Clear Tickets effizient
Nach dem Abschluss der Daeva-Bioforschungsbasis kann das Instant-Clear-System bei wiederholten Durchläufen Zeit sparen. Mit einem Instant Clear Ticket: Daily Dungeon (Bound) kannst du einen berechtigten Abschluss erhalten, ohne die vollständige 90-Sekunden-Begegnung erneut spielen zu müssen. Dadurch entsteht jedoch kein kostenloser zusätzlicher Versuch. Jeder Instant Clear verbraucht ein Ticket und einen verfügbaren Daily-Dungeon-Eintritt. Deshalb sind die im Interface angezeigte Punktzahl und Belohnung genauso wichtig wie bei einem manuellen Durchlauf.
Am sinnvollsten ist es, vor dem Verbrauch mehrerer Tickets zunächst manuell eine hohe Punktzahl zu erreichen. Die Instant-Clear-Belohnungen hängen vom qualifizierenden Abschlussergebnis ab, das das System verwendet. Prüfe die angezeigte Belohnung, bevor du mehrere Abschlüsse bestätigst, besonders wenn dein letzter Durchlauf schlechter war als der vorherige. Ein Ticket spart Zeit, aber wenn du eine niedrige Auszahlung über mehrere begrenzte Eintritte wiederholst, können dich die verlorenen Enhance Stones mehr kosten, als die eingesparten Minuten wert sind.
Das Global-Update vom 28. Oktober 2026 änderte das aufgeführte wöchentliche Kauflimit für Instant Clear Ticket: Daily Dungeon (Bound) auf 14 pro Server, zu jeweils 30.000 Kina. Das Update passte außerdem die Platzierung zwischen dem Wind-Breeze-Merchants-Shop und dem entsprechenden Bereich von Substance Morph an. Prüfe vor dem Kauf das aktuelle Spielmenü und die Zugriffsrechte deines Accounts. Ältere Guides, die weiterhin ein wöchentliches Shoplimit von sieben Tickets nennen, berücksichtigen dieses Update nicht.
Bioforschungsbasis vs. Odylium Repository: Wofür solltest du deine Eintritte verwenden?
Seit dem Global-Update vom 28. Oktober ist die Daeva-Bioforschungsbasis nicht mehr der einzige verfügbare Daily Dungeon, der den Unknown-Fissure-Zähler nutzt. Das Odylium Repository teilt sich dasselbe reguläre wöchentliche Eintrittskontingent, bietet als Hauptbelohnung jedoch Soul Crystals für den Fortschritt bei Genus Insight. Die Bioforschungsbasis vergibt Enhance Stones zur Verbesserung der Ausrüstung. Du musst daher entscheiden, welches Fortschrittssystem am stärksten von deinen verbleibenden Eintritten profitiert.
Wenn die Verbesserung deiner Waffe oder Rüstung gerade dein größter Engpass ist, bietet die Bioforschungsbasis die direktere Lösung. Wenn du bereits genügend Enhance Stones hast, aber deine Genus-Insight-Tafeln nicht weiterentwickeln kannst, liefert Odylium möglicherweise nützlichere Materialien. Es ist auch sinnvoll, die 14 regulären Eintritte auf beide Dungeons aufzuteilen, statt eine ganze Woche nur eine Ressource zu farmen.
Eine Übersicht des alternativen Belohnungssystems findest du in unserem AION 2 Odylium Repository Guide. Dieser Guide konzentriert sich auf Soul-Crystal-Belohnungen und ihre Verwendung. Die Strategie hier behandelt dagegen ausdrücklich das Besiegen der Testsubjekte in der Bioforschungsbasis und das Maximieren der Enhance-Stone-Auszahlungen.
Häufige Fehler, die deine Punktzahl in der Daeva-Bioforschungsbasis senken
Die meisten enttäuschenden Durchläufe scheitern nicht an einem einzigen katastrophalen Fehler. Meistens gehen immer wieder einige Sekunden verloren, bis ein Elite-Gegner verpasst wird oder die nächste Belohnungsschwelle knapp unerreicht bleibt. Solche wiederholten Zeitverluste zu beheben, ist häufig einfacher, als wesentlich bessere Ausrüstung zu kaufen.
- Elite-Markierungen ignorieren: Wer zu lange normale Gegner bekämpft, kann eine Gelegenheit auf 1.000 Punkte durch einen Elite-Gegner verlieren.
- Einzelne Gegner verfolgen: Ein Ziel mit geringem Punktewert rechtfertigt selten einen langen Umweg, wenn Gruppen oder Elite-Gegner verfügbar sind.
- Burst-Fähigkeiten an schwache Gruppen verschwenden: Eine geeignete Fähigkeit für Elite-Gegner aufzusparen, kann die Punkte pro Sekunde verbessern.
- Immer denselben Buff-Typ wählen: Ein Bewegungsbonus löst keinen zu geringen Elite-Schaden, während mehr Angriff eine zu lange Laufzeit möglicherweise nicht ausgleicht.
- Unter Turmbeschuss stehen bleiben: Wiederholter Projektilschaden und defensive Unterbrechungen verringern deine aktive Schadenszeit.
- Punkteschwellen ignorieren: Wenn du die nächste Belohnungsstufe knapp verfehlst, entgeht dir möglicherweise eine erreichbare höhere Auszahlung.
- Instant Clear zu früh verwenden: Wenn du mit Tickets eine niedrige Belohnung wiederholst, verbrauchst du Eintritte, die mehr Steine hätten bringen können.
- Das gemeinsame Eintrittskontingent vergessen: Wenn du alle Versuche für einen Daily Dungeon ausgibst, bleibt vom regulären Kontingent nichts für den anderen übrig.
- Veralteten Ratschlägen zu Eintritten oder Tickets folgen: Ältere Guides zeigen möglicherweise frühere Shoplimits oder behandeln das Odylium Repository als noch nicht verfügbar.
Daeva-Bioforschungsbasis FAQ
Diese Antworten behandeln die Eintritts- und Belohnungsdetails, die Farming-Entscheidungen am stärksten beeinflussen. Die folgenden Punktwerte und Belohnungsschwellen basieren auf den am 28. Oktober 2026 ausgelesenen Daten des Global-Clients. Nach zukünftigen Änderungen solltest du die Werte erneut im Live-Interface überprüfen.
Wie viele Enhance Stones kannst du pro Durchlauf erhalten?
Die aktuelle Belohnungstabelle beginnt bei 3.000 Enhance Stones für mindestens 100 Punkte und reicht bis zu 10.000 Enhance Stones bei 10.000 Punkten. Dazwischenliegende Punktzahlen erhalten die feste Auszahlung für die höchste erreichte Schwelle. Ein Durchlauf muss nicht die maximale Punktzahl erreichen, um nützliche Materialien zu liefern. Eine dauerhaft höhere Punktzahl nutzt die begrenzten Eintritte jedoch besser aus.
Erhalten Twinks zusätzliche Daily-Dungeon-Eintritte?
Nicht aus dem regulären Kontingent auf demselben Server. Der aktuelle Unknown-Fissure-Zähler bietet 14 wöchentliche Eintritte pro Server, die zwischen den Charakteren und den verfügbaren Daily Dungeons mit diesem Zähler geteilt werden. Geeignete Challenge Tickets können separat weitere Versuche hinzufügen. Ein Charakterwechsel auf demselben Server setzt den normalen Zähler jedoch nicht zurück.
Welcher Buff ist am besten, um 10.000 Punkte zu erreichen?
Elite Hunter ist besonders attraktiv, wenn die Widerstandsfähigkeit der Elite-Gegner deine Punktzahl begrenzt. Slayer und Adrenaline können je nach Build ebenfalls starke offensive Vorteile bieten. Footwork kann besser sein, wenn du Gegner bereits schnell besiegst, aber beim Erreichen der Spawns in den Ecken zu viel Zeit verlierst. Wähle entsprechend der Schwäche, die du in deinen vorherigen Durchläufen festgestellt hast, statt einen Effekt als allgemein beste Wahl zu betrachten.
Kannst du Enhance Stones mit Instant Clear farmen?
Ja, sofern du die erforderlichen Instant Clear Tickets und gültige Daily-Dungeon-Eintritte besitzt. Instant Clear ersetzt das erneute manuelle Spielen, umgeht aber nicht den Eintrittszähler. Erreiche zuerst eine hohe qualifizierende Punktzahl, überprüfe die im Interface angezeigte Belohnung und verwende anschließend Tickets für weitere Abschlüsse, wenn sich die Kina- und Ticketkosten für deinen Account lohnen.
Fazit
Die Daeva-Bioforschungsbasis in AION 2 belohnt eine disziplinierte Zielauswahl stärker als wahlloses Töten von Gegnern. Richte deine 90-Sekunden-Strategie auf gelb markierte Elite-Gegner aus, nutze Flächenangriffe gegen eng zusammenstehende normale Testsubjekte und wähle temporäre Buffs, die deine tatsächlichen Schwächen ausgleichen. Behalte die nächste Enhance-Stone-Belohnungsschwelle im Blick, verbessere deine manuelle Punktzahl vor dem Kauf mehrerer Instant Clears und denke daran, dass deine wöchentlichen Unknown-Fissure-Eintritte mit dem Odylium Repository geteilt werden. Eine konstante Route, die dir bei jedem Durchlauf einige Hundert zusätzliche Punkte bringt, kann über die Woche hinweg Tausende zusätzliche Enhance Stones bedeuten.









