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ARC Raiders Quest-Guide: Reihenfolge, Voraussetzungen & Belohnungen

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Die Quests in ARC Raiders sind keine lineare Checkliste. Der Hauptquestbaum umfasst aktuell 100 miteinander verbundene Quests, die sich auf fünf Händler, mehrere Karten und die nach dem Launch veröffentlichten Updates verteilen. Am schnellsten geht es, wenn man zuerst die Shani-Ziele abschließt, alle verfügbaren Händlerketten aktiv hält, Ortsziele auf derselben Karte kombiniert und Quests priorisiert, die permanente Baupläne, Schlüssel oder wertvolle Kampfausrüstung freischalten. Dieser Leitfaden erklärt die wichtige Questreihenfolge, die benötigten Gegenstände und die Belohnungen, die sich lohnen.

Questreihenfolge der ARC-Raiders: Die kurze Antwort

Folge dem Questbaum, nicht der Reihenfolge in der Questliste. Mehrere Quests werden parallel freigeschaltet, und der Versuch, die gesamte Questreihe eines Händlers abzuschließen, bevor du eine andere angehst, führt meist zu unnötigen Raids. Deine effiziente Reihenfolge ist:

  1. Schließe die ersten Shani-Zweige ab, um das Plündern, ARC-Kills, Feldlager, Raider-Luken und grundlegende Versorgungsinteraktionen zu erlernen.
  2. Erfülle einfache, kartenübergreifende Ziele und sammle dabei Materialien für Tian Wen, Celeste, Apollo und Lance.
  3. Stapelt kartenspezifische Quests, bevor ihr euch aufstellt. Ein Dam-Schlachtfeld-Durchlauf sollte alle aktiven Dam-Ziele umfassen, nicht nur eines nach dem anderen.
  4. Priorisiere die erforderlichen Belohnungsketten mit Blaupausen, Schlüsseln oder Ausrüstung der Stufe III vor den rein kosmetischen Zweigen.
  5. Schließe die aktualisierten Questreihen ab, sobald sie verfügbar sind , insbesondere Flashpoint und Riven Tides, da diese an ältere Hauptquests gebunden sind und nicht einfach für jeden neuen Raider erscheinen.

Mit dem neuesten Quest-Update „Riven Tides“ verzeichnet die Questdatenbank 100 Quests im Hauptquestbaum. Das Live-Update von Embark vom 7. Juli 2026 behob zwar ein Problem mit dem Questmenü, kündigte aber keine zusätzlichen Quests an. Daher bleibt die Anzahl der Quests aus „Riven Tides“ der aktuelle Richtwert. Lesen Sie die offiziellen Patchnotes zu Live-Update 1.36.0 .

Wie Questanforderungen und Fortschritt funktionieren

Questanforderungen lassen sich in vier Kategorien einteilen: abgeschlossene Aktionen an der Oberfläche, zu beschaffende Gegenstände, abzuliefernde Gegenstände und vorherige Quests, die den nächsten Knotenpunkt freischalten. Der Questbildschirm ist die maßgebliche Quelle für den aktuellen Zieltext; nutze ihn vor jedem Einsatz, da manche Ziele eine spezifische Interaktion, ein Foto, einen Scan oder eine Ablieferung erfordern und nicht nur das Aufsuchen des richtigen Orientierungspunktes.

Anforderungstyp Was zu tun Häufige Fehlerstelle
Standortziel Erreiche das angegebene Gebäude, den Raum, das Dach, das Wahrzeichen oder die Kartenzone und interagiere, wenn du dazu aufgefordert wirst. Ich habe den allgemeinen POI aufgerufen, aber das genaue interaktive Objekt verfehlt.
Lichtbogenbeseitigung Zerstöre den angegebenen ARC, gegebenenfalls mit einer erforderlichen Waffe, Granate oder einem Hilfsmittel. Die falsche Schadensquelle verwenden oder das benötigte Bauteil anschließend nicht plündern.
Artikelsammlung Suchen oder fertigen Sie die genannten Materialien an und bewahren Sie diese sicher für die Abgabe auf. Verkauf, Weiterverwendung oder Verlust eines benötigten Gegenstands vor der Lieferung.
Karteninteraktion Benutze ein Terminal, einen Reparaturpunkt, eine Versorgungsstation, einen Scanner, eine Kiste, eine Rufstation oder ein Questobjekt. Ankunft ohne den benötigten Questgegenstand, wie zum Beispiel einen LiDAR-Scanner oder einen Präzisionsgimbal.
Questvoraussetzung Schließen Sie den vorherigen Knoten in der Kette ab und überprüfen Sie dann erneut die Händler-Registerkarten. Angenommen, eine neue Update-Quest ist levelbeschränkt, obwohl sie tatsächlich kettenbeschränkt ist.

Zerlege ungewöhnliche Questmaterialien nicht, nur weil sie wie gewöhnliche Beute aussehen. Drähte, Batterien, ARC-Legierung, Klebeband, Stahlfedern, Magnete, mechanische Bauteile, elektrische Bauteile, Mod-Komponenten, medizinische Vorräte und ARC-spezifische Teile kommen im gesamten Questbaum immer wieder vor. Lege dir einen sicheren Vorrat an, anstatt jeden Stapel in Werkstattfortschritt umzuwandeln.

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Beste Reihenfolge der frühen Quests und beste Belohnungen

Ihr erstes Ziel ist es, die einfachen Quests abzuschließen, die Ihnen nützliche Ausrüstung einbringen und Ihnen gleichzeitig die Grundlagen der Rohstoffgewinnung vermitteln. Diese risikoarmen Missionen können auf fast jeder verfügbaren Karte abgeschlossen werden.

Suche Händler Hauptanforderung Warum es frühzeitig abschließen?
Die Scherben aufsammeln Shani Besuche einen Bereich mit einer bestimmten Beutekategorie und plündere die Behälter. Als Belohnung erhält man eine Rattler III und mittlere Munition.
Aus Müll wird Schatz Shani Besorgen Sie sich 6 Drähte und 1 Batterie. Als Belohnung erhält man eine Tactical Mk. 1 und Adrenalinspritzen.
Klarerer Himmel Shani Zerstöre 3 ARC-Gegner und erhalte 3 ARC-Legierungen. Als Belohnung erhält man einen Lichtschild und sterilisierte Verbände.
Abseits des Radars Shani Besuchen Sie ein Felddepot und reparieren Sie dessen Dachantenne. Führt zu späteren Zweigen von Riven Tides.
Ein ungutes Gefühl Celeste Suchen und durchsuchen Sie eine ARC-Sonde oder einen Kurier. Führt ARC-Beuteziele und materielle Belohnungen ein.
Lukenreparaturen Shani Repariere die Hydraulikleitungen an einer Raider-Luke und finde den Lukenschlüssel. Als Belohnung erhält man ein Fernglas und einen Plündererlukenschlüssel.
Auf dem Boden geblieben Shani Nutze ein Feldlager und liefere eine Feldkiste an dessen Versorgungsstation. Als Belohnung erhält man eine Kampfwaffe Mk. 1 und einen mittleren Schild.

Schließe „Das richtige Werkzeug“ und „Die Trifecta“ ab, sobald die Ziele verfügbar sind. Für „Das richtige Werkzeug“ musst du einen Feuerball, eine Hornisse und einen Geschützturm zerstören, während du für „Die Trifecta“ Komponenten von einer Wespe, einer Hornisse und einem Schnatz benötigst. Letztere belohnt dich mit einem Dammkontrollturmschlüssel, einem Raider-Lukenschlüssel, Defibrillatoren und einer Farbe für dein Ursprungsoutfit. Damit ist sie ein effizientes frühes Ziel, selbst wenn du dich nicht auf kosmetische Gegenstände konzentrierst.

Einen umfassenderen Überblick darüber, welche Waffen es wert sind, nach diesen ersten Belohnungen aufbewahrt statt verkauft zu werden, finden Sie im ARC Raiders Waffen- und Ausrüstungsleitfaden .

Questprioritäten im mittleren Spielverlauf: Schlüssel, Baupläne und Kampfausrüstung

Sobald ihr mehrere aktive Händler habt, solltet ihr Quests nicht mehr als isolierte Aufgaben betrachten. Errichtet eure Handelsposten um zentrale Punkte auf der Karte und sammelt die benötigten Gegenstände ein, bevor ihr Speranza verlasst. Quests im mittleren Spielverlauf führen euch zunehmend zu benannten Gebäuden in den Schlachtfeldern von Dam, der Vergrabenen Stadt, dem Raumhafen und dem Blauen Tor.

Wertschöpfungsketten mit hoher Wertschöpfung priorisieren

  • Schmiergelder: Besuche die Raketenmontage im Weltraumbahnhof, den verschlossenen Raum der Wasseraufbereitungsanlage auf dem Schlachtfeld am Staudamm und die verbarrikadierte sechste Etage des Raumfahrtgebäudes in der Vergrabenen Stadt. Die dortige Bauanleitung für die Ködergranate ist eine wertvolle, dauerhafte Belohnung.
  • Was wir zurückgelassen haben: Diese Quest vereint das Raiderlager aus der Vergrabenen Stadt, den südlichen Sumpfaußenposten aus den Damm-Schlachtfeldern und Bilguuns Versteck auf dem Raumhafen. Als Belohnung erhält man Waffenaufsätze wie Mündungsbremse II, stabilen Schaft II und Vertikalgriff II.
  • Ärztliche Anweisung: Für die Entbindung strapazierfähiges Tuch, Königskerze, eine Spritze und Desinfektionsmittel bereithalten. Der Schildauflader und die Heilmittel sind bei schwierigen Missionen sofort nützlich.
  • Industriespionage: Eine versunkene Stadt – Tian Wen-Quest mit einer Burletta-Blaupause als Belohnung. Verpasst sie nicht, wenn ihr zuverlässigere Optionen für selbst hergestellte Waffen wollt.
  • Quelle der Kontamination: Eine Damm-Schlachtfeld-Celeste-Quest, die als Belohnung einen Renegade I, einen Stable Stock III und mittlere Munition liefert.
  • Die Fußtruhe des Majors: Diese Questreihe in Tian Wen ist besonders wertvoll, da sie die Baupläne für den Rumpfknacker liefert. Sie folgt auf die Questreihe „Ein Symbol der Vereinigung“, daher solltet ihr diese Voraussetzung nicht vernachlässigen, sobald ihr sie erreicht habt.

Nicht jede Mission sollte mit Premium-Ausrüstung überstürzt werden. Standortscans, Fotos oder die Lieferung von Gegenständen erfordern oft keinen Kampf. Packe ein zuverlässiges, aber ersetzbares Kit, Heilgegenstände, Schildregeneration und einen Evakuierungsplan ein. Rüste erst dann auf schwerere Ausrüstung auf, wenn dein aktives Ziel einen gefährlichen, verschlossenen Raum, einen wichtigen ARC-Kill oder wiederholtes Durchqueren umkämpfter Gebiete erfordert.

Kartenstapelregeln für schnelleren Questabschluss

Die sicherste „beste Route“ hängt vom Startpunkt, den verfügbaren Extraktionspunkten, dem Zustand der Karte, aktiven ARC-Bedrohungen und anderen Raidern ab. Anstatt sich eine Route einzuprägen, sollte man sich an der Karte orientieren: Setzt euch nur ein, wenn ihr mindestens zwei kompatible Ziele auf der Karte habt, und extrahiert sofort, nachdem ihr das wichtigste Ziel erreicht habt, falls der Raid zu voll wird.

Karte Gemeinsamer Questfokus Vorbereitungsregel
Schlachtfelder am Staudamm Wasseraufbereitung, Victory Ridge, South Swamp Outpost, Kontrollturm, Hydrokultur. Bringt die Questgegenstände vor dem Einsatz mit; für einige Questreihen sind bestimmte Interaktionen mit dem Damm erforderlich.
Vergrabene Stadt Parkhaus-Camp, Altstadt, Raumfahrtgebäude, Stadtrand, Stadtzentrum. Rechnen Sie mit Nahkampf-PvP in der Nähe von geschlossenen Gebäuden; verweilen Sie nach einer Interaktion nicht zu lange dort.
Weltraumbahnhof Raketenmontagehalle, Treibstoffkontrolle, Startgebäude, unterirdische Tunnel, Schützengrabenturm. Terminal- und Gebäudeziele erreichen; den jeweils benötigten Scanner, Schlüssel oder Liefergegenstand mitführen.
Das blaue Tor Öde Rodung, Pilgergipfel, Wasseraufbereitung, MANTIKOR-Anlagen. Prüfen Sie vor dem Laden, ob es branchenspezifische Ziele gibt; mehrere Aktualisierungsquests beginnen hier.
Stella Montis J. Kozma Ventures Container, Androiden, Rover, Sicherheitsbrücke, Forschungsbereiche. Planen Sie interne Abläufe und halten Sie einen Fluchtweg bereit, nachdem Sie die Aufgaben am Computer oder in der Dokumentation erledigt haben.
Gezeiten der Zerrissenen Hotel, Verteidigungsziele, spezielle Karteninteraktionen, Präzisionsgimbal-Nutzung. Nur einsetzen, wenn der entsprechende Questzweig aktiv ist; Riven Tides ist kein Ersatzort für ältere, kartenspezifische Ziele.

Für wetterabhängige Kartenplanung und Routenführung empfiehlt sich der spezielle Kartenführer „ARC Raiders: Shrouded Sky“ . Die Bedingungen können die Sicherheit beim Überqueren offenen Geländes beeinflussen, entbinden aber nicht von der Pflicht, die Questbedingungen exakt zu erfüllen.

Questzweige „Flashpoint“, „Shrouded Sky“ und „Riven Tides“

Spätere Questinhalte sind in den übergeordneten Fortschrittsbaum eingebunden. Falls eine neu hinzugefügte Quest nicht angezeigt wird, überprüfen Sie Ihre abgeschlossenen Knotenpunkte, anstatt anzunehmen, dass sie nicht verfügbar ist.

Flashpoint-Fortschritt

Flashpoint fügt neun Hauptquests hinzu. Die nützlichsten Abhängigkeitspfade sind unkompliziert:

  • Dormant Barons schaltet Clamoring for Attention frei.
  • Die Trifecta schaltet Dust on the Wires frei, was zu Waking the Grid führt.
  • Worth Your Salt or Dust on the Wires führt zu Fragmented Logs , dann zu Furtive Meetings und schließlich zu Last Entry .
  • The Clean Dream schaltet Outstanding Balance frei, gefolgt von Settled in Full .
  • Die Liga schaltet den Testfall frei.

Zu den wichtigsten Flashpoint-Belohnungen gehören die Aphelion aus „Verstohlene Treffen“, die Blaupause für den gelben Leuchtstab aus „Letzter Eintritt“, das erweiterte mittlere Magazin III und der Schalldämpfer II aus „Hervorragende Balance“, 30 Raider-Tokens aus „Vollständig beglichen“ und die Blaupause für die Feuerwerkskiste aus „Testfall“.

Fortschritt in Shrouded Sky

Der Zweig „Verhüllter Himmel“ umfasst die Quests „Stallhaus“ , „Auf der Hut“ , „Sackgasse“ , „Dein Salz ist wert“ und „Eine steigende Flut “. Diese Quests sind kartenspezifisch und erfordern viele Interaktionen. Für „Stallhaus“ müssen die Baupläne für Projekt Herzholz in Stella Montis gefunden und abgeliefert werden, während für „Sackgasse“ die verstaubte Filmrolle aus dem Blauen Tor benötigt wird. „Dein Salz ist wert“ belohnt mit dem Bauplan für Vitaspray und ist daher eher ein praktisches Ziel als ein rein erzählerischer Umweg.

Fortschritt in Riven Tides

Riven Tides fügt sechs Quests hinzu. Die direkteste Questreihe ist: Letzter Eintritt → Linie im Sand → Sicherer Hafen → Ein Störfaktor . Für Sicherer Hafen wird ein Präzisions-Gimbal benötigt und als Belohnung gibt es eine Überspannungsspule, Teile für schwere Waffen und einen Horizontalgriff. Ein Störfaktor belohnt dich anschließend mit mechanischen Komponenten und Modifikationskomponenten.

Zwei Riven Tides-Zweige starten mit älteren, frühen Quests: „Abseits des Radars → Verteidigung verstärken“ und „Abseits des Radars → Verteidigung ausbauen“ . „Verteidigung verstärken“ belohnt dich mit der Riven Tides Hotel-Schlüsselkarte Nr. 107, während für „Verteidigung ausbauen“ ARC-Legierung benötigt wird. „Sicherer Weg → Kollisionskurs“ ist ein weiterer separater Zweig, der mit einer Canto I, einem erweiterten mittleren Magazin III und einer Mündungsbremse II belohnt wird.

Questgegenstände, die du in deinem Lager aufbewahren solltest

Halte einen kleinen Questvorrat bereit, damit dich eine neue Voraussetzung nicht zu einer wenig lohnenden Farm-Session zwingt. Bewahre diese Gegenstände auf, solange dein Lagerplatz es zulässt:

  • Drähte, Batterien, ARC-Legierung, Klebeband, Stahlfedern und Metallteile.
  • Magnete, mechanische Bauteile, elektrische Bauteile, fortgeschrittene mechanische Bauteile und Mod-Bauteile.
  • Medizinische Verbrauchsmaterialien, darunter Spritzen, Antiseptikum, strapazierfähiges Tuch und Königskerze.
  • ARC-Komponenten wie Wasp-Treiber, Hornet-Treiber, Snitch-Scanner, Surveyor-Tresore, Leaper-Impulseinheiten und Beute von Baron Husk.
  • Quest-Tools wie LiDAR-Scanner, Präzisions-Gimbals, Drehgeber und andere genannte Geräte, bis die zugehörige Quest vollständig abgeschlossen ist.

Benötigst du Materialien sowohl für Quests als auch zum Herstellen von Gegenständen, solltest du die Questabgabe priorisieren, sobald sie eine Blaupause, einen Schlüssel, eine Waffe oder ein wichtiges Hilfsmittel freischaltet. Verbrauchbare Belohnungen sind zwar hilfreich, aber permanente Blaupausen und Zugangsgegenstände sind nach wiederholten Verlusten langfristig wertvoller.

Häufige Fehler bei ARC Raiders-Quests

  • Eine Quest pro Raid: Erstelle vor dem Anmelden eine kartenspezifische Zielliste.
  • Voraussetzungen ignorieren: Eine gesperrte neue Quest wartet oft auf eine ältere Mission, nicht nur auf das Charakterlevel.
  • Die falschen Hilfsmittel mitbringen: Für einige Ziele werden speziell Granaten, Scanner oder Quest-Geräte benötigt.
  • Die Verwendung eines hochwertigen Kits für eine einfache Interaktion: Lassen Sie sich bei der Zusammenstellung Ihrer Ausrüstung vom Risiko des Ziels leiten, nicht vom Belohnungssymbol.
  • Vergessen des Lieferschritts: Es reicht nicht immer aus, eine Komponente zu finden und damit zu extrahieren; prüfen Sie, ob der Händler die Lieferung benötigt.
  • Zurücksetzen ohne Plan: Der Fortschritt bei Expeditionen kann den Questfortschritt sowie andere Fortschritte im Raider-Modus zurücksetzen. Schließe daher die Blaupausen und Questbelohnungen ab, die dir wichtig sind, bevor du dich festlegst.

Checkliste für die abschließende Questpriorität

Beginne mit den Missionen „Die Scherben aufsammeln“, „Aus Müll wird Schatz“, „Klarer Himmel“, „Unter dem Radar“, „Lukenreparaturen“, „Runter auf dem Boden der Tatsachen“, „Das richtige Werkzeug“ und „Die Trifecta“. Schließe anschließend kartenübergreifende Ziele in Gruppen ab und konzentriere dich auf „Schmiergelder kassieren“, „Industriespionage“, „Quelle der Kontamination“, „Der Spind des Majors“, „Dein Salz ist es wert“ und die Flashpoint-/Riven-Tides-Missionen, die zu permanenten Blaupausen, Schlüsseln und Ausrüstung der Stufe III führen.

Wenn Sie Hilfe bei einer schwierigen Missionsreihe benötigen oder gezielt bestimmte permanente Questbelohnungen in einer geführten Gruppe anstreben möchten, bietet der Quest-Carry-Service ARC Raiders von ExpCarry die Optionen Self-Play und Piloted für ausgewählte Questreihen an.

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