Anubis gehört zum aktuellen CS2 Premier Map Pool und ist eine der rotationsstärksten Maps im Active-Duty-Pool. Valve brachte Anubis am 21. Januar 2026 mit Gameplay-Anpassungen zurück.
Auf Anubis solltest du nicht nur A und B lernen. Entscheidend sind Mid, Canal, Water, Bridge und Connector, weil diese Bereiche beide Bombsites miteinander verbinden.
Ist Anubis aktuell in Premier?
Ja.
Anubis gehört zum aktuellen Sieben-Map-Pool.
Siehe CS2 Premier Map Pool.
Aufbau der Map
- A: A Main, Heaven, Fountain, Walkway;
- Mid: Mid, Mid Doors, Canal, Water, Bridge;
- Rotation: Connector, Tunnel;
- B: B Main, Palace, Pillar, Gate, Back of B, Sniper's Nest.
Wichtige Anubis Callouts
| Bereich | Callouts |
|---|---|
| A | A Main, Heaven, Fountain, Walkway, Default, Plateau, Boat |
| Mid | Mid, Mid Doors, Canal, Water, Bridge |
| Rotation | Connector, Tunnel, Tunnel Stairs, Lower Tunnel |
| B | B Main, Outside Long, Palace, Pillar, Gate, Corner, Back of B, Sniper's Nest |
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Alle Counter Strike 2 Services ansehenWarum Mid und Canal so wichtig sind
Gewonnene zentrale Kontrolle ermöglicht:
- schnellere Rotationen;
- A-Splits über Connector;
- mehr Druck Richtung B;
- Rotation Cuts;
- späte Fakes.
Wer nur A Main und B Main spielt, nutzt einen großen Teil der Map nicht.
A angreifen
A Main
Direkter Haupteingang der T-Seite.
Heaven
Starke erhöhte CT-Position, die bei strukturierten Hits isoliert werden sollte.
Fountain
Wichtige Referenz beim Site-Clear und Post-Plant.
Walkway
Relevanter Verteidigungs- und Retake-Weg.
Connector
Connector macht aus einem vorhersehbaren A-Main-Hit einen echten Split.
Einfacher A Execute
- Mid/Connector unter Druck setzen;
- Heaven isolieren;
- A Main flashen;
- mit Trade-Abstand einsteigen;
- Connector gleichzeitig aktivieren;
- für kontrollierte Post-Plant-Positionen planten.
A verteidigen
Ein A-Anker muss nicht nur Main beobachten.
Relevant sind:
- Connector;
- späte Mid-Lurks;
- Heaven-Utility;
- Fountain/Post-Plant-Winkel.
B angreifen
B Main
Direkter T-Zugang.
Palace
Tiefe B-Position, die beim Clear nicht vergessen werden darf.
Pillar
Starke Cover-Position für Nahkämpfe.
Gate
Wichtiger Verteidigungs- und Retake-Callout.
Back of B
Tiefer Bereich, in dem CTs trotz erster Utility überleben können.
Sniper's Nest
Gefährlicher langer Winkel für Rifles und AWP.
Einfacher B Execute
- B Main kontrollieren;
- tiefe CT-Lines isolieren;
- Entry flashen;
- Close-Positionen zuerst clearen;
- Palace und Back Site prüfen;
- gemeinsam traden;
- für kontrollierbaren Post-Plant planten.
Warum B-Rushes scheitern
- alle laufen durch dieselbe Linie;
- Entry kann nicht getradet werden;
- tiefe Positionen werden nicht gecleart;
- die Bombe wird zu früh geplantet.
Ein einfacher T-Default
- ein Spieler kontrolliert A;
- zwei Spieler arbeiten Mid/Canal;
- ein Spieler kontrolliert B Main;
- ein flexibler Support/Lurker.
Das Ziel ist Information und Utility zu ziehen, bevor die Site gewählt wird.
Was tun nach gewonnener Mid Control?
Stelle zuerst Fragen:
- Hat CT Mid verstärkt?
- Ist Connector offen?
- Ist B schwächer geworden?
- Kann ein Lurker Rotation abschneiden?
- Welche Site hat bereits Utility verbraucht?
CT-Setup auf Anubis
Ein praktisches Grundkonzept:
- zwei Spieler A/Umfeld;
- ein Spieler beeinflusst Mid/Connector;
- zwei Spieler B/Umfeld.
Das Setup sollte trotzdem regelmäßig variiert werden.
Warum zu passives CT-Spiel gefährlich ist
Wenn CTs jede Runde Mid, Canal und B Main verschenken, können Ts fast ohne Risiko bis spät im Round ihre Entscheidung offenhalten.
Hole Information über:
- Utility;
- kontrollierte Peeks;
- AWP-Lines;
- Teammate-Flashes;
- gelegentliche Aggression.
Rotationen
Überrotation ist auf Anubis ein häufiger Fehler.
Ein guter Call enthält:
- Anzahl sichtbarer Gegner;
- Bomb-Info;
- kontrollierte Route;
- möglichen Lurker.
Häufige Fehler
- Mid ignorieren;
- Canal ohne Trades spielen;
- immer 5-Mann über denselben Eingang;
- auf einzelne Sounds überrotieren;
- zu früh planten;
- Connector bei A nicht nutzen;
- B Main nicht kontrollieren;
- immer identisches CT-Setup;
- Tunnel-Rotationen vergessen;
- alte Grenade Lineups ungeprüft übernehmen.
Anubis im Solo Queue
- Mid-/Canal-Zahlen schnell callen;
- Connector-Druck kommunizieren;
- Bomb-Info nennen;
- Rotationen halten;
- einfache Team-Flashes nutzen;
- keine untradbaren Water-Duelle nehmen.
Anubis mit Duo oder Stack
- Mid + A Main Splits;
- verzögerter Connector-Druck;
- B Main mit Mid-Lurk;
- A-Fake → B;
- Late Rotations;
- geplante CT-Retakes.
Welche Utility zuerst lernen?
- eine Mid Smoke;
- eine Mid Flash;
- Heaven-Isolation für A;
- A Entry Flash;
- B-Isolation Smoke;
- B Entry Flash;
- Anti-Rush-Smoke für A und B.
AWP auf Anubis
Die AWP sollte Information erzeugen und lange Lanes kontrollieren.
Wechsle regelmäßig den Opening-Winkel, statt mehrere Runden identisch zu spielen.
Anubis effizient trainieren
- Callouts lernen;
- Mid → Connector → A laufen;
- Mid/Canal → B laufen;
- einen A Execute lernen;
- einen B Execute lernen;
- CT-Rotationen üben;
- Advanced Utility später hinzufügen.
Trainings-Checkliste
- A Main;
- Heaven;
- Fountain;
- Walkway;
- Mid;
- Canal;
- Water;
- Bridge;
- Connector;
- Tunnel;
- B Main;
- Palace;
- Gate;
- Back of B;
- Sniper's Nest.
Anubis im aktuellen Premier Pick-System
Anubis gehört zu den sieben Active-Duty-Maps.
Im aktuellen System werden vier Kandidaten ausgewählt und anschließend eine davon zufällig gespielt.
Siehe CS2 Premier Map Pool.
Premier-Rating verbessern
Aktueller Season-Kontext: CS2 Premier Season 5.
Climb-Guide: CS2 Premier Rating erhöhen.
Für ein festes Ziel: CS2 Premier Rating Boost.









