Der CS2 Premier Winrate Rechner zeigt, ob deine aktuellen Gain/Loss-Werte mathematisch profitabel sind und wie viele Matches du ungefähr bis zu einem bestimmten CS Rating brauchst. Gib aktuelles Rating, Ziel, Rating-Gewinn, Rating-Verlust und erwartete Win Rate ein.
Der Rechner bestimmt Break-even-Winrate, erwartete Rating-Veränderung pro Match, Projektionen über 10, 25 und 50 Matches sowie die geschätzte Match-Anzahl bis zum Ziel.
| Projektion | Erwartete Rating-Änderung | Projiziertes Rating |
|---|---|---|
| Nach 10 Matches | — | — |
| Nach 25 Matches | — | — |
| Nach 50 Matches | — | — |
So funktioniert der CS2 Premier Winrate Rechner
Die wichtigste Formel lautet:
Break-even-Winrate = Verlust ÷ (Gewinn + Verlust)
Bei +100 / -300:
300 ÷ 400 = 75%
Bei unveränderten Stakes benötigst du also 75% Win Rate, um langfristig ungefähr kein Rating zu verlieren.
Erwartetes Rating pro Match
Formel:
Erwartetes Rating = (Win Rate × Gain) − (Loss Rate × Loss)
Beispiel:
- 55% Win Rate;
- +200 pro Sieg;
- -100 pro Niederlage.
(0,55 × 200) − (0,45 × 100) = +65 Rating pro Match
Du bekommst natürlich nicht in jedem Match +65. Es handelt sich um den statistischen Durchschnitt bei unveränderten Annahmen.
Was ist eine gute Premier Win Rate?
Ohne Gain/Loss-Werte lässt sich diese Frage nicht sinnvoll beantworten.
| Gain / Loss | Break-even | 55% Win Rate |
|---|---|---|
| +100 / -100 | 50% | Positiv |
| +200 / -100 | 33,3% | Stark positiv |
| +300 / -100 | 25% | Stark positiv |
| +100 / -200 | 66,7% | Negativ |
| +100 / -300 | 75% | Stark negativ |
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Alle Counter Strike 2 Services ansehenWarum kann man mit 50% Win Rate Rating verlieren?
Bei +100 / -300:
- Sieg: +100;
- Niederlage: -300;
- Gesamt: -200.
Du spielst 1–1 und verlierst trotzdem Rating.
Mehr dazu: CS2 Premier Rating Gewinn & Verlust.
Warum kann 50% Win Rate auch profitabel sein?
Bei +300 / -100 ergibt ein Sieg plus eine Niederlage +200.
Die gleichen 50% können also je nach Stakes völlig unterschiedliche Ergebnisse erzeugen.
Wie viele Matches brauchst du bis 20K?
Zuerst:
Ziel − aktuelles Rating = Rating-Differenz
Danach:
Rating-Differenz ÷ erwartetes Rating pro Match
Beispiel:
- 15.000 aktuell;
- 20.000 Ziel;
- 5.000 Differenz;
- +65 erwartetes Rating pro Match.
5.000 ÷ 65 ≈ 77 Matches
Warum kann die Match-Prognose abweichen?
- Gain/Loss verändert sich;
- deine echte Win Rate verändert sich;
- Win- oder Loss-Streaks verändern das Umfeld;
- du erreichst eine 5K-Promotion-Grenze;
- Kalibrierung oder Season-Zustand verändert sich;
- du machst eine längere Premier-Pause.
Was bedeutet negatives erwartetes Rating?
Dann erzeugt deine aktuelle Kombination mathematisch einen Abwärtstrend.
Beispiel:
- 60% Win Rate;
- +100 Gain;
- -300 Loss.
(0,60 × 100) − (0,40 × 300) = -60 Rating pro Match
60% klingt stark, liegt aber unter den erforderlichen 75% Break-even.
Was bedeutet „Nicht nachhaltig“?
Es bedeutet nicht, dass du das Ziel niemals erreichen kannst.
Es bedeutet, dass es bei dauerhaft identischen Eingaben im Durchschnitt nicht erreichbar ist.
Verbessern muss sich mindestens einer dieser Werte:
- Win Rate;
- Gain;
- Loss;
- oder mehrere gleichzeitig.
Welche Win Rate brauchst du zum Climb?
| Stakes | Break-even |
|---|---|
| +100 / -100 | 50% |
| +150 / -100 | 40% |
| +200 / -100 | 33,3% |
| +100 / -150 | 60% |
| +100 / -200 | 66,7% |
| +100 / -300 | 75% |
Was bedeutet Winrate-Abstand?
Der Rechner vergleicht deine angenommene Win Rate mit dem Break-even.
55% bei 50% Break-even = +5 Prozentpunkte.
55% bei 66,7% Break-even = -11,7 Prozentpunkte.
Solltest du deine Lifetime-Winrate verwenden?
Meistens nicht.
Sie kann alte Seasons, andere Skill-Level, andere Teams und völlig andere Stakes enthalten.
Eine aktuelle Stichprobe von ungefähr 20–50 Premier Matches ist für die nächste Projektion meistens nützlicher.
Solltest du deine beste Win Rate eingeben?
Nein. Verwende eine realistische langfristige Erwartung.
8 Siege aus 10 Matches bedeuten nicht automatisch, dass du die nächsten 100 Matches mit 80% gewinnst.
Promotion Matches und die Berechnung
Promotion und Relegation liegen an den 5.000er-Farbgrenzen.
Wenn dein Ziel 15K, 20K, 25K oder 30K überschreitet, kann die reale Match-Anzahl von der linearen Rechnung abweichen.
Siehe CS2 Premier Aufstiegs- und Abstiegsmatches.
Kann der Rechner Win-Streak-Gains vorhersagen?
Nein.
Valve veröffentlicht keinen festen öffentlichen Streak-Multiplikator.
Wenn dein angezeigter Gain von +100 auf +250 steigt, trage einfach +250 ein und berechne neu.
So verwendest du den Rechner richtig
- aktuelles sichtbares Rating eingeben;
- realistisches nächstes Ziel wählen;
- tatsächlich angezeigten Gain eintragen;
- tatsächlich angezeigten Loss eintragen;
- realistische aktuelle Win Rate verwenden;
- Break-even prüfen;
- erwartetes Rating pro Match prüfen;
- neu berechnen, wenn sich die Stakes deutlich verändern.
Sinnvolle Premier-Ziele
| Ziel | Einordnung |
|---|---|
| 10K | Ungefähr im breiten Mittelfeld der aktuellen getrackten Ladder |
| 15K | Klar überdurchschnittlich |
| 20K | High-Level; ungefähr um Top 10% in großen aktuellen Datensätzen |
| 25K | Elite-Bereich |
| 30K+ | Außergewöhnlich selten |
Siehe Was ist ein gutes CS2 Premier Rating?.
Winrate Rechner vs Perzentil Rechner
Der Winrate Rechner beantwortet:
„Steige ich mit meinen aktuellen Stakes mathematisch?“
Der CS2 Premier Rating Perzentil Rechner beantwortet:
„Wo liegt mein aktuelles Rating innerhalb der Population?“
So verbesserst du deine Zahlen
- brauchbarer Premier Map Pool;
- weniger unnötige Opening Deaths;
- besseres Trading;
- Team-Economy;
- praktische Utility;
- keine Tilt-Queues;
- schwache Maps analysieren.
Siehe CS2 Premier Rating erhöhen.
Du willst ein bestimmtes Rating erreichen?
Für 15K, 20K, 25K oder 30K+ siehe CS2 Premier Rating Boost.
Berechnungshinweis: Die Projektionen setzen konstante Win Rate und konstante Gain/Loss-Werte voraus. In Premier können sich diese verändern; außerdem beeinflussen 5.000er-Promotion-Grenzen den tatsächlichen Verlauf.









