Ein großartiger Gegenstandsfund in Diablo 4 ist nur der Anfang. Die teuren Fehler passieren erst danach: das falsche große Affix zu verzaubern, einer perfekten Härtung nachzujagen, bevor sich der Gegenstand überhaupt zum Fertigstellen lohnt, für das Einprägen einer bald ersetzten Basis zu bezahlen oder einen Gegenstand zu vollenden, dessen Affix-Paket noch nicht fertig ist. Dieser Guide erklärt die sicherste aktuelle Verbesserungsreihenfolge für Patch 3.1.3, wie die derzeitigen Härtungsrezepte und Härtungsaufladungen funktionieren, was Qualität und Finalbonus bei der Vollendung tatsächlich bewirken und welche Affixe eure endgültige Investition verdienen.
Die wichtigste Warnung: Viele Suchergebnisse beschreiben noch immer das alte Vollendungssystem mit 12 Rängen und kritischen Verbesserungen auf Rang 4, 8 und 12. Dieses System ist veraltet. Die aktuelle Version verwendet Qualität bis Stufe 25 und danach einen zufälligen Finalbonus von 50 Prozent, der neu ausgewürfelt werden kann, ohne die Qualität zurückzusetzen. Auch die Härtung wurde geändert: Ihr wählt das erlernte Affix selbst aus und würfelt anschließend dessen Wert aus. Verwendet für das aktuelle System daher keine alten Rechner für drei Vollendungstreffer.
Die richtige Reihenfolge für Ausrüstungsverbesserungen in Diablo 4
Die sichere Reihenfolge besteht darin, zuerst die Basis zu prüfen, den Gegenstand funktionsfähig zu machen und erst danach seltene Endgame-Materialien zu investieren. Das Einprägen hat vergleichsweise wenig Einfluss auf das Herstellungsrisiko, während Verzauberung und Härtung entscheiden, ob sich das Affix-Paket überhaupt zum Fertigstellen eignet. Die Vollendung gehört ans Ende, weil sie eine Entscheidung verstärkt, bei der ihr bereits sicher sein solltet. Wenn ihr außerdem eine Transfiguration über den Horadrimwürfel plant, sollte sie erst nach den normalen Herstellungsschritten erfolgen, da eine Transfiguration den Gegenstand unveränderbar machen kann.
| Schritt | Aktion | Warum dieser Schritt hier kommt | Wann ihr aufhören solltet |
|---|---|---|---|
| 1 | Den unveränderten Fund prüfen | Prüft Gegenstandsmacht, inhärente Eigenschaften, gegebenenfalls die einzigartige Macht, große Affixe und alle natürlichen Affixe, bevor ihr Ressourcen ausgebt. | Verwertet oder verkauft den Gegenstand, wenn der Basis bereits mehr wichtige Werte fehlen, als die verfügbaren Herstellungsmöglichkeiten sinnvoll reparieren können. |
| 2 | Ein ersetzbares Affix verzaubern | Bestätigt zuerst, dass der Gegenstand das benötigte Wertepaket erreichen kann. Seit Patch 3.1 können geeignete einzigartige, mythische einzigartige und sagenhafte mythische einzigartige Gegenstände ebenfalls Affixe über die Verzauberung verändern. | Hört auf, wenn die steigenden Goldkosten den Wert der Basis übersteigen oder der verfügbare Affix-Pool den benötigten Wert nicht liefern kann. |
| 3 | Genau das benötigte Affix härten | Im aktuellen System könnt ihr ein erlerntes Härtungsaffix gezielt auswählen. Der verbleibende Zufallsfaktor betrifft vor allem dessen Wert. Auf geeigneten vermachten Gegenständen kann das gehärtete Affix außerdem zu einem großen Affix werden. | Akzeptiert auf Übergangsausrüstung einen funktionierenden Wert. Perfekte Würfe solltet ihr nur auf nahezu endgültigen Gegenständen verfolgen. |
| 4 | Den richtigen Aspekt einprägen | Auf einem geeigneten legendären Gegenstand kann ein Aspekt später geändert werden. Es gibt jedoch wenig Grund, die vollständigen Kosten zu bezahlen, bevor die Affixe die Prüfung bestanden haben. | Verwendet während der Testphase die Version aus dem Kodex der Macht, wenn ein besonders wertvoller perfekter Aspekt erhalten bleiben soll. |
| 5 | Sockel und Edelsteine hinzufügen | Schließt die normalen, reversiblen Vorbereitungsschritte ab, bevor ihr teure Verfeinerungen oder einen potenziell endgültigen Herstellungsschritt durchführt. | Prüft die Schwellenwerte des Builds für Widerstände, Rüstung, Ressourcen und Schaden. |
| 6 | Bis Qualität 25 vollenden | Qualität verstärkt den fertigen Gegenstand und sollte vor allem auf Ausrüstung priorisiert werden, die längere Zeit ausgerüstet bleibt. | Pausiert bei Übergangsausrüstung, wenn ein anderer Ausrüstungsplatz eine deutlich größere Verbesserung bietet. |
| 7 | Finalbonus anwenden und neu auswürfeln | Der letzte Vollendungswurf verstärkt ein zufälliges geeignetes Affix um 50 Prozent und kann anschließend erneut ausgewürfelt werden, ohne die Qualität zu entfernen. | Hört auf, sobald der Bonus auf einem Affix landet, das einen echten Schwellenwert oder eine wichtige Priorität des Builds erfüllt. |
| 8 | Transfiguration bei Bedarf zuletzt verwenden | Eine Transfiguration über den Horadrimwürfel kann einen Gegenstand unveränderbar machen und sollte deshalb den normalen Korrekturprozess nicht vorzeitig beenden. | Überprüft zuvor alle relevanten Affixe, Aspekte, Härtungen, Sockel, Edelsteine, Qualitätsstufen und das Ziel des Finalbonus. |
Diese Reihenfolge soll versunkene Kosten minimieren und bedeutet nicht, dass zwischen allen Menüs eine feste technische Abhängigkeit besteht. Blizzard hat ausdrücklich die frühere Voraussetzung entfernt, einen Gegenstand vor der Vollendung härten zu müssen. Ihr könnt theoretisch zuerst vollenden, doch das ist normalerweise wirtschaftlich unsinnig, solange das Affix-Paket noch nicht feststeht. Schließt zuerst den Affix-Plan ab und bezahlt danach für die endgültige Verfeinerung. Blizzards offizielle Hinweise zur Überarbeitung der Herstellung in Patch 2.5 bilden die Grundlage für das aktuelle Härtungs- und Vollendungssystem.
Gold ist eine der ersten Ressourcen, die wiederholte Experimente teuer macht, da die Kosten der Verzauberung mit weiteren Würfen steigen und auch andere Fertigstellungsschritte Währung verbrauchen. Wenn das Farmen dieses Budgets zum Engpass wird, ist der geprüfte Diablo-4-Gold-Service direkt für die hier beschriebenen Verzauberungs-, Einprägungs- und Fertigstellungsschritte relevant.
So funktioniert die Härtung im aktuellen Live-Spiel
Die Härtung trennt inzwischen die Wahl des Affixes von der Qualität seines Würfels. Wählt beim Schmied den Gegenstand aus, entscheidet euch für ein erlerntes Härtungsaffix, das der Gegenstand annehmen kann, und wendet es an. Das Spiel wählt nicht mehr zufällig eines von mehreren Affixen einer Härtungsanleitung aus. Ihr erhaltet genau das ausgewählte geeignete Affix, während dessen Zahlenwert innerhalb des erlaubten Bereichs weiterhin zufällig ausgewürfelt wird.
Härtungsanleitungen und Rezepte
Härtungsanleitungen schalten ihre Rezepte dauerhaft frei. Sobald sie erlernt wurden, erscheinen die geeigneten Härtungsaffixe in der Härtungsoberfläche beim Schmied. Eine Anleitung ist damit ein Fortschrittsfund für den Account und kein Verbrauchsgegenstand, den ihr für jeden neuen Gegenstand erneut finden müsst. Wenn ein Guide euch auffordert, eine Kategorie auszuwählen und anschließend auf eines von mehreren zufälligen Affixen zu hoffen, beschreibt er das alte Härtungssystem.
- Öffnet beim Schmied das Menü für die Härtung.
- Legt einen geeigneten Gegenstand ein und prüft die verfügbaren erlernten Affixe.
- Wählt genau das Affix aus, das euer Build benötigt, nicht nur eine allgemeine Kategorie.
- Prüft den möglichen Wertebereich mit aktivierten erweiterten Tooltip-Informationen.
- Wendet die Härtung an und entscheidet anschließend, ob das Ergebnis funktional, stark oder einen weiteren Versuch wert ist.
Ein fehlendes Rezept ist kein Problem mit einem schlechten Würfel. Normalerweise bedeutet es, dass das entsprechende Härtungsrezept noch nicht erlernt wurde, das Affix für diesen Ausrüstungsplatz ungültig ist oder der Gegenstand für diesen Vorgang nicht geeignet ist. Schaltet zuerst das benötigte Rezept frei, statt Ressourcen für eine Ersatzhärtung auszugeben, die euer Build nicht benötigt.
Härtungsaufladungen und Schriftrollen der Wiederherstellung
Seltene Gegenstände erhalten eine Härtungsaufladung. Legendäre Gegenstände und höhere Seltenheiten erhalten drei Aufladungen sowie eine zusätzliche Aufladung für jedes große Affix, das sich bereits auf dem Gegenstand befindet. Jeder Versuch verbraucht eine Aufladung. Eine Schriftrolle der Wiederherstellung stellt eine Härtungsaufladung wieder her, und mit der Überarbeitung wurde die frühere Begrenzung der Anwendungen pro Gegenstand entfernt. Ein wertvoller Gegenstand ist daher nicht mehr dauerhaft ruiniert, nur weil seine Härtungsaufladungen aufgebraucht wurden, auch wenn weitere Versuche weiterhin sehr teuer werden können.
- Seltener Gegenstand: eine anfängliche Härtungsaufladung. Die meisten seltenen Basen eignen sich eher als Übergangsausrüstung, sofern sie keinen klaren Verbesserungsweg besitzen.
- Legendär ohne großes Affix: drei anfängliche Aufladungen. Zielt auf einen funktionierenden Wert und hört auf, wenn der Gegenstand nur vorübergehend verwendet wird.
- Legendär mit einem großen Affix: vier anfängliche Aufladungen. Der zusätzliche Versuch hilft, macht eine mittelmäßige Basis aber nicht zu einem Gegenstand für unbegrenzte Investitionen.
- Legendär mit mehreren großen Affixen: drei anfängliche Aufladungen plus eine pro großem Affix. Legt vor der Jagd nach einem perfekten Ergebnis ein Materialbudget fest.
- Schriftrolle der Wiederherstellung: stellt auf einem geeigneten Gegenstand eine Härtungsaufladung wieder her und kann wiederholt verwendet werden.
Wann ihr aufhören solltet, hängt von der erwarteten Nutzungsdauer des Gegenstands ab. Bei Level- oder Übergangsausrüstung reicht das richtige Affix mit einem durchschnittlichen Wert normalerweise aus. Auf einer nahezu endgültigen vermachten Basis kann ein hoher Wert weitere Versuche rechtfertigen. Bei geeigneter vermachter Ausrüstung kann auch das gehärtete Affix selbst zu einem großen Affix werden. Blizzard hat dafür keine verlässliche öffentliche Wahrscheinlichkeit veröffentlicht, weshalb ihr euer Budget nicht auf einer erfundenen Prozentangabe aufbauen solltet.
Aktuelle Kosten der Härtung
Mit der offiziellen Überarbeitung der Herstellung wurden feste Materialpakete nach Seltenheit eingeführt, anstatt die Materialkosten mit der Gegenstandsmacht skalieren zu lassen. Die Härtung eines seltenen Gegenstands kostet 25 gewöhnliche Materialien und 5 Trübe Kristalle. Bei legendären Gegenständen kostet sie 15 Trübe Kristalle und 5 legendäre Materialien. Bei vermachten legendären Gegenständen werden 25 legendäre Materialien und 25 Vergessene Seelen benötigt. Welche Art legendärer Materialien gebraucht wird, hängt vom Ausrüstungsplatz ab, weshalb die Vorschau beim Schmied die maßgebliche Anzeige für den tatsächlichen Verbrauch ist.
Patch 3.1 hat die Herstellungsmöglichkeiten für einzigartige, mythische einzigartige und sagenhafte mythische einzigartige Gegenstände erweitert. Geeignete Affixe dieser Gegenstände können inzwischen über die Verzauberung verändert werden. Affixe, die einem mythischen einzigartigen Gegenstand durch Verzauberung, Transfiguration oder Härtung hinzugefügt werden, erhalten außerdem ihren maximalen Wert. Ob ein konkreter Vorgang für einen bestimmten Gegenstand verfügbar ist, hängt weiterhin vom Gegenstand und dem jeweiligen Rezept ab. Prüft deshalb bei besonders wertvoller Ausrüstung immer die aktuelle Herstellungsoberfläche.
Wann ihr eine Härtung neu auswürfeln solltet
Würfelt erneut, wenn der aktuelle Wert einen relevanten Schwellenwert verfehlt, nicht nur weil er unter dem Maximum liegt. Eine Abklingzeitreduktion, die dauerhafte Verfügbarkeit ermöglicht, kann wertvoller sein als eine optisch größere Schadenszahl. Eine Chance, mit einer zentralen Fertigkeit zweimal zu treffen oder doppelten Schaden zu verursachen, kann hohe Priorität haben, wenn der Build genau diese Mechanik skaliert. Ein kleiner additiver Schadensgewinn rechtfertigt dagegen möglicherweise keine zusätzlichen Schriftrollen auf einem ansonsten leicht ersetzbaren Gegenstand.
- Prüft, ob der aktuelle Wert die Anzahl der Einsätze, den Ressourcenzyklus, die Abklingzeitrotation, die defensive Verfügbarkeit oder die Angriffssequenz verändert.
- Vergleicht den Gewinn mit den Kosten eines weiteren Versuchs und einer eventuell benötigten Schriftrolle.
- Legt vor Beginn fest, wie viele zusätzliche Versuche dieser Gegenstand verbrauchen darf.
- Wenn eine geeignete vermachte Härtung beim richtigen Wert zu einem großen Affix wird, solltet ihr in der Regel aufhören, sofern ein getesteter Schwellenwert nicht nachweislich noch mehr verlangt.
Vergessene Seelen werden für hochwertige vermachte Herstellung benötigt und können beim Bearbeiten mehrerer Kandidaten schnell verschwinden. Spieler, die weniger Zeit mit dem Farmen von Höllenfluten verbringen möchten, können den geprüften Diablo-4-Service für Vergessene Seelen nutzen. Die gleiche Budgetregel bleibt jedoch bestehen: Investiert in endgültige Basen und nicht in jeden möglichen kleinen Seitenschritt.
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So funktioniert die Vollendung heute

Die Vollendung ist die Endgame-Verfeinerung beim Schmied. Das aktuelle System erhöht die Qualität eines Gegenstands bis auf Stufe 25. Jede Vollendung fügt zufällig 2 bis 5 Qualitätsstufen hinzu. Gleichzeitig steigen die Affixwerte pro Qualitätsstufe um 1 Prozent, und relevante Grundwerte wie Waffenschaden, Rüstung oder Widerstand werden ebenfalls verbessert. Sobald Qualität 25 erreicht ist, kann ein weiterer Wurf den Finalbonus auf ein zufälliges geeignetes Affix anwenden.
Die Verbesserung der Grundwerte ist wichtig. Waffenschaden, Rüstung und inhärente Widerstände können zusätzlich zu den Affixen von der Qualität profitieren. Ein Gegenstand mit Qualität 25 besitzt daher bereits erheblichen Wert, bevor sein Finalbonus auf dem perfekten Ziel landet. Die Kosten der Vollendung steigen mit der aktuellen Qualität. Verwendet deshalb vor jedem Schritt die Anzeige beim Schmied und nicht einen veralteten Kostenrechner.
Qualität 25 und der Finalbonus
Nachdem der Gegenstand Qualität 25 erreicht hat, wird mit einer zusätzlichen Vollendung der Finalbonus ausgewürfelt. Dieser wertet ein zufälliges geeignetes Affix um 50 Prozent auf und kann dabei auch ein großes Affix treffen. Blizzards offizielle Erklärung zum neuen Gegenstandsfortschritt korrigierte die frühere Formulierung und bestätigt sowohl die maximale Qualität 25 als auch den Bonus von 50 Prozent.
Ein Finalbonus ist nicht dasselbe wie ein großes Affix und verwandelt ein normales Affix nicht in ein solches. Ein großes Affix ist ein eigener verbesserter Affixzustand, während der Finalbonus eine separate Verbesserung von 50 Prozent durch die Vollendung darstellt. Trifft der Finalbonus ein bestehendes großes Affix, konzentrieren sich beide Vorteile auf denselben Wert. Deshalb ist ein starkes natürliches großes Affix häufig ein hervorragendes Ziel für den Finalbonus.
Regeln für Zurücksetzen und erneutes Auswürfeln der Vollendung
Das aktuelle System verwendet nicht mehr die alte vollständige Zurücksetzung, bei der die Ränge 1 bis 12 gelöscht wurden und ihr von vorn beginnen musstet. Die Qualität bleibt auf dem Gegenstand. Nachdem der Finalbonus angewendet wurde, könnt ihr beim Schmied neu auswürfeln, welches geeignete Affix den Bonus erhält, ohne die Qualität zurückzusetzen. Blizzard nennt für dieses erneute Auswürfeln ausdrücklich Obduzit und Niedereisen. Verwendet vor der Bestätigung die aktuelle Kostenanzeige beim Schmied für die vollständige Zahlung.
Die Materialkosten können zwischen Updates angepasst werden, wodurch feste Summen aus älteren Rechnern schnell unzuverlässig werden. Legt den tatsächlichen Gegenstand beim Schmied ein und lest die Bestätigungsanzeige. Die Live-Oberfläche berücksichtigt den aktuellen Patch, die Qualität des Gegenstands und die für diesen Gegenstand geltenden Herstellungsregeln. Die dort angezeigten Kosten sind maßgeblich.
- Normale Vollendung: verwendet die beim Schmied angezeigten Kosten, wobei der benötigte Obduzit-Betrag mit steigender Qualität zunimmt. Jeder Vorgang fügt 2 bis 5 Qualitätsstufen hinzu, bis Qualität 25 erreicht ist.
- Erster Finalbonus: wird bei maximaler Qualität verfügbar und wählt zufällig ein geeignetes Affix für die Verbesserung um 50 Prozent aus.
- Finalbonus neu auswürfeln: behält die Qualität bei und bestimmt ein neues geeignetes Ziel. Blizzard nennt Obduzit und Niedereisen ausdrücklich als Materialien für diesen Vorgang.
- Vollständige Qualitätszurücksetzung: gehört nicht zum aktuellen Optimierungsablauf. Verwendet keine alten Guides zur Rangzurücksetzung für das System mit Qualität 25.
Obduzit ist das wichtigste wiederkehrende Material für die Vollendung. Reserviert große Investitionen deshalb zuerst für Waffen und andere Build-definierende Ausrüstungsplätze, bevor ihr kleinere Komfortverbesserungen perfektioniert. Verteilt frühe Qualitätsverbesserungen auf offensichtlich langfristige Gegenstände und konzentriert teure erneute Finalbonus-Würfe anschließend auf Ausrüstung, bei der ein bestimmtes Ziel einen entscheidenden Vorteil bringt.
Beste Vollendungstreffer und Ziele für den Finalbonus
Einige Spieler bezeichnen einen erfolgreichen letzten Wurf weiterhin als Vollendungstreffer oder Masterworking Crit. Die aktuelle Mechanik besteht jedoch aus einem einzigen Finalbonus-Ziel statt aus drei getrennten kritischen Rängen. Das beste Ziel ist das Affix, das den größten Einfluss auf den begrenzenden Faktor des Builds besitzt. Häufig sind das ein Schadensmultiplikator, Fertigkeitsränge, ein Abklingzeit-Schwellenwert, die Ressourcenversorgung oder ein wichtiger defensiver Wert. Es ist nicht automatisch die größte sichtbare Zahl.
| Priorität | Affix-Typ | Warum es besonders stark sein kann | Wann ihr das Ergebnis behalten solltet |
|---|---|---|---|
| Sehr hoch | Build-definierende Fertigkeitsränge oder direkte Fertigkeitsmultiplikatoren | Können die zentrale Schadensquelle skalieren und teilweise weitere Effekte der Fertigkeit verbessern. | Build und Live-Tooltip zeigen einen klaren Gewinn und kein relevanter Grenzwert ist bereits erreicht. |
| Sehr hoch | Abklingzeitreduktion, Ressourcenerzeugung oder Ressourcenkostenreduktion | Können einen Schwellenwert für Verfügbarkeit oder Ressourcen erreichen, der die Spielweise des Builds verändert. | Der Bonus beseitigt Ausfallzeiten oder macht die geplante Rotation stabil. |
| Hoch | Bestehendes großes Affix auf einem Kernwert | Der Finalbonus von 50 Prozent kann auf ein großes Affix angewendet werden und beide Vorteile auf einen wichtigen Wert konzentrieren. | Das große Affix gehört bereits zu den wichtigsten Werten des Gegenstands. |
| Hoch | Gehärtete Chance, dass eine wichtige Fertigkeit zweimal trifft oder doppelten Schaden verursacht | Skaliert die zentrale Fertigkeit direkt, wenn der Build diese Mechanik unterstützt. | Die Chance besitzt weiterhin echten Wert und ist nicht bereits effektiv am Maximum. |
| Situativ | Maximales Leben, Schadensreduktion, Rüstung oder Widerstand | Überlebensfähigkeit kann der eigentliche Fortschrittsengpass sein, selbst wenn ein offensiver Wert auf dem Papier besser aussieht. | Das Ziel schließt einen defensiven Schwellenwert, ohne den Großteil des Bonus durch Übererfüllung zu verschwenden. |
| Niedrig | Generischer additiver Schaden oder überschüssige Komfortwerte | Erzeugen häufig weniger praktischen Nutzen als Multiplikatoren, Ränge oder wichtige Schwellenwerte. | Akzeptiert sie auf Übergangsausrüstung oder wenn mehrere mögliche Affixe ähnlich nützlich sind. |
Aktiviert die erweiterten Tooltip-Informationen und testet den Gegenstand in derselben Inhaltsstufe, die ihr tatsächlich spielt. Ein Wert kann in der Stadt größer aussehen, aber bei Bossen weniger Schaden oder eine schlechtere Ressourcenstabilität liefern. Eine ausführlichere Erklärung dazu, warum eine Schadenszeile stärker sein kann als eine andere, findet ihr im internen Guide zu Schadens-Buckets und Skalierung in Diablo 4.
Welche großen Affixe solltet ihr schützen?
Schützt ein großes Affix, wenn es auf diesem Ausrüstungsplatz wertvoll und gleichzeitig zentral für euren Build ist. Fertigkeitsränge, wichtige Multiplikatoren, Abklingzeit-Schwellenwerte, Ressourcenmechaniken und hochwertige defensive Würfe verdienen normalerweise mehr Schutz als generischer additiver Schaden. Ein großes Affix auf dem falschen Wert bleibt für diesen Build trotzdem ein falscher Wert.
- Verzaubert ein wertvolles großes Affix nicht nur deshalb weg, um das Erscheinungsbild eines Gegenstands mit mehreren großen Affixen zu erhalten.
- Verwendet die Verzauberung auf dem schwächsten ersetzbaren Affix und nicht auf dem Wert, der den Gegenstand überhaupt erst wertvoll gemacht hat.
- Wenn eine geeignete vermachte Härtung beim richtigen Wert zu einem großen Affix wird, solltet ihr in der Regel aufhören, sofern kein getesteter Schwellenwert noch einen besseren Wert verlangt.
- Bevorzugt den Finalbonus auf einem bereits wertvollen großen Affix, wenn die zusätzliche Konzentration auf diesen Wert den größten realen Vorteil liefert.
- Schützt keinen Wert, der bereits am Limit oder deutlich darüber liegt. Überschüssige Rüstung, Widerstände, Chance oder Abklingzeit können weniger wert sein als eine Alternative ohne großes Affix.
Die aktuelle Gegenstandsgestaltung bei einzigartiger Ausrüstung ist flexibler, als ältere Guides vermuten lassen. Patch 3.1 erlaubt einzigartigen, mythischen einzigartigen und sagenhaften mythischen einzigartigen Gegenständen die Interaktion mit erweiterten Herstellungssystemen, darunter die Verzauberung. Neu hinzugefügte Affixe auf mythischen einzigartigen Gegenständen erhalten zudem eine besondere Behandlung mit maximalen Werten. Eine starke einzigartige Macht macht dennoch nicht automatisch jedes Affix des Gegenstands wertvoll. Bewertet immer das gesamte Paket. Der interne Guide zu mythischen einzigartigen Gegenständen 3.0 in Diablo 4 erklärt den aktuellen Seltenheits- und Herstellungskontext dieser hochwertigen Basen.
Diablo 4 Vollendungsrechner
Ein sinnvoller Rechner sollte das Ressourcenrisiko abschätzen und kein RNG-Ergebnis versprechen. Blizzard hat keine offiziellen Gewichtungen für die Auswahl des Affixes durch den Finalbonus veröffentlicht. Falls alle geeigneten Affixe gleich wahrscheinlich sind und jeder Wurf unabhängig ist, besitzt ein Gegenstand mit N geeigneten Affixen und D akzeptablen Zielen pro Wurf eine geschätzte Erfolgswahrscheinlichkeit von D geteilt durch N. Die erwartete Zahl der Würfe entspricht N geteilt durch D. Verwendet dieses Modell ausschließlich zur Planung und nicht als offizielle Wahrscheinlichkeitsgarantie.
| Geeignete Affixe | Akzeptable Ziele | Geschätzte Chance pro Wurf | Geschätzte durchschnittliche Versuche | Chance innerhalb von 5 Würfen |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 1 | 20 Prozent | 5 | Etwa 67 Prozent |
| 5 | 2 | 40 Prozent | 2,5 | Etwa 92 Prozent |
| 6 | 1 | Etwa 16,7 Prozent | 6 | Etwa 60 Prozent |
| 6 | 2 | Etwa 33,3 Prozent | 3 | Etwa 87 Prozent |
Für ein eigenes Budget zählt ihr alle Affixe, die der Schmied aktuell als mögliches Ziel auswählen kann, und anschließend alle Ergebnisse, die ihr tatsächlich behalten würdet. Kombiniert die geschätzte Zahl der Würfe dann mit den für diesen Gegenstand angezeigten Kosten. Plant zusätzliche Ressourcen für Abweichungen vom Durchschnitt ein. Fünf erwartete Versuche bedeuten nicht, dass der fünfte Versuch garantiert erfolgreich ist, und mehrere Würfe können dasselbe Ziel auswählen.
Verwendet keinen Rechner, der nach den Rängen 4, 8 und 12 fragt oder drei kritische Verbesserungen von jeweils 25 Prozent anzeigt. Das ist ein veraltetes System. Ein aktueller Rechner muss Qualität 25, einen einzigen Finalbonus von 50 Prozent, erneutes Auswürfeln ohne Qualitätszurücksetzung und die derzeit beim Schmied angezeigten Kosten des tatsächlichen Gegenstands berücksichtigen.
Wo ihr Materialien für Härtung und Vollendung farmt

Das Verwerten unerwünschter Ausrüstung ist eine wichtige Quelle für gewöhnliche Materialien, Trübe Kristalle und legendäre Materialien, während hochwertige vermachte Herstellung große Mengen Vergessener Seelen verbrauchen kann. Wiederholte Vollendung benötigt Obduzit, während für erneute Würfe des Finalbonus im aktuellen System Obduzit zusammen mit Niedereisen verwendet wird. Gold bleibt für den gesamten Herstellungsprozess relevant, insbesondere für wiederholte Verzauberungen und weitere Fertigstellungsschritte.
- Verwertet unerwünschte seltene und legendäre Beute, statt alles zu verkaufen, wenn Trübe Kristalle oder legendäre Materialien euer unmittelbarer Engpass sind.
- Spielt Höllenfluten und nutzt aktuelle Belohnungsquellen auf Qualstufen, darunter geeignete Flüstertruhen, wenn euch Vergessene Seelen fehlen.
- Nutzt Alptraumdungeons, Höllenhorden, Kurast-Unterstadt und andere aktuelle Endgame-Aktivitäten, wenn deren Live-Belohnungen das benötigte Obduzit liefern.
- Sichert euch ausreichend Niedereisen aus aktuellen Endgame-Quellen, bevor ihr eine lange Serie von Finalbonus-Würfen beginnt, und überprüft die derzeitigen Belohnungsquellen im Live-Spiel, statt einer Route aus einer älteren Saison zu folgen.
- Verkauft wertvolle unerwünschte Gegenstände und priorisiert Goldbelohnungen, wenn Verzauberung oder andere Währungskosten euren Fortschritt stärker blockieren als Materialien.
Spieler, deren Engpass Verfeinerungsmaterial statt Gegenstandsqualität ist, können den geprüften Diablo-4-Obduzit-Service nutzen. Balanceänderungen können den Wert einer bestimmten Härtung oder die Effizienz einer Farmroute verändern. Deshalb bleiben die aktuellen Patchnotes zu Diablo 4 die offizielle Quelle für Live-Korrekturen. Patch 3.1.0 korrigierte beispielsweise eine übermäßig starke Skalierung der Entschlossenheits-Härtung mit verschiedenen Gegenstandstypen und Vollendungsstufen sowie die Skalierung von Leben pro Treffer auf Zweihandwaffen. Diese Korrekturen gehören zum aktuellen 3.1-Regelwerk, wurden aber nicht speziell mit Patch 3.1.3 eingeführt.
Häufige Fehler bei Härtung und Vollendung
Die meisten verschwendeten Ressourcen entstehen durch veraltete Guides oder weil die falsche Basis perfektioniert wird. Die aktuellen Systeme sind verzeihender als ihre älteren Versionen, doch wiederholt einsetzbare Schriftrollen und erneute Finalbonus-Würfe machen die Optimierung nicht kostenlos.
- Eine alte Härtungsanleitung verwenden: Ihr wählt das erlernte geeignete Affix inzwischen direkt aus. Nur sein Wert wird weiterhin ausgewürfelt.
- Zwei Härtungsaffixe erwarten: Das überarbeitete System fügt normalerweise ein ausgewähltes Härtungsaffix hinzu und nicht das frühere Paket aus zwei Affixen.
- Annehmen, jede Härtung könne zu einem großen Affix werden: Die aktuelle Möglichkeit eines großen Härtungsaffixes gilt für geeignete vermachte Gegenstände.
- Den Finalbonus als neues großes Affix bezeichnen: Der Finalbonus ist eine separate Verbesserung von 50 Prozent und kann auch ein bereits vorhandenes großes Affix treffen.
- Nach einer Zurücksetzung des alten 12-Rang-Systems suchen: Die aktuelle Vollendung behält die Qualität bei und lässt euch das endgültige Ziel des Finalbonus neu auswürfeln.
- Übergangsausrüstung vollenden: Die Verbesserung entwickelt den Gegenstand zwar zuverlässig weiter, doch er kann ersetzt werden, bevor sich die Investition auszahlt.
- Eine bereits brauchbare Härtung ohne Budget neu auswürfeln: Schriftrollen geben euch einen weiteren Versuch zurück, nicht die bereits verbrauchten Materialien.
- Transfiguration zu früh verwenden: Schließt zuerst die normalen Herstellungsschritte ab, da eine Transfiguration den Gegenstand unveränderbar machen kann.
FAQ zu Härtung und Vollendung
Sollte ich zuerst härten oder vollenden?
In einem normalen Verbesserungsablauf solltet ihr zuerst härten, da ihr damit das endgültige Affix-Paket bestätigt, bevor ihr mehr Obduzit investiert. Das Spiel verlangt die Härtung vor der Vollendung nicht mehr zwingend, doch eine unfertige Basis zuerst teuer zu verfeinern ist normalerweise wirtschaftlich unsinnig.
Sollte ich vor der Härtung verzaubern?
Normalerweise ja. Bestätigt zuerst, dass das schwächste geeignete Affix durch den Wert ersetzt werden kann, den euer Build benötigt, und fügt danach die exakte Härtung hinzu. Wenn die Kosten der Verzauberung den Wert der Basis übersteigen, hört auf, bevor ihr weiter investiert.
Wann sollte ich einen Aspekt einprägen?
Bei einem Gegenstand, der einen legendären Aspekt verwendet, solltet ihr ihn einprägen, nachdem die Basis ihre Verzauberungs- und Härtungsprüfung bestanden hat. Auf geeigneter Ausrüstung kann der Aspekt später geändert werden. Das Einprägen ist daher nicht der größte Risikofaktor, doch ein späterer Zeitpunkt verhindert unnötige Kosten auf einer verworfenen Basis.
Kann die Härtung einen Gegenstand noch ruinieren?
Nicht dauerhaft nur durch aufgebrauchte Härtungsaufladungen. Schriftrollen der Wiederherstellung stellen eine Aufladung wieder her und besitzen keine Begrenzung pro Gegenstand. Eine schlechte Jagd nach einem perfekten Wert kann den Gegenstand für euch trotzdem wirtschaftlich ruinieren, weil jeder weitere Versuch Ressourcen verbraucht.
Kann ein gehärtetes Affix zu einem großen Affix werden?
Ja. Auf geeigneten vermachten Gegenständen kann ein gehärtetes Affix zu einem großen Affix werden. Blizzard hat keine verlässliche öffentliche Wahrscheinlichkeit dafür veröffentlicht. Vertraut deshalb keinen Rechnern, die eine garantierte Anzahl von Versuchen versprechen.
Erzeugt die Vollendung ein großes Affix?
Nein. Der aktuelle Finalbonus verstärkt ein zufälliges geeignetes Affix separat um 50 Prozent, und dieses Ziel kann bereits ein großes Affix sein. Der Finalbonus selbst verwandelt ein normales Affix nicht in ein großes Affix.
Kann ich die Vollendung auf null zurücksetzen?
Der aktuelle Optimierungsablauf benötigt und verwendet die frühere Zurücksetzung auf Rang null nicht. Die Qualität bleibt auf dem Gegenstand, während ihr das Ziel des Finalbonus neu auswürfelt.
Was ist der beste Vollendungstreffer?
Das beste Ziel für den Finalbonus ist der Wert, der den begrenzenden Faktor eures Builds am stärksten verbessert. Fertigkeitsränge, direkte Multiplikatoren, Abklingzeit- oder Ressourcen-Schwellenwerte und wertvolle vorhandene große Affixe gehören häufig zu den besten Zielen. Ein universell bestes Affix für jeden Build gibt es nicht.
Warum unterscheiden sich meine Vollendungskosten von einem Guide?
Die Kosten der Vollendung skalieren mit der aktuellen Qualität und können von den derzeitigen Herstellungsregeln für den jeweiligen Gegenstand abhängen. Verwendet die Bestätigungsanzeige beim Schmied für die exakten aktuellen Kosten und behandelt ältere Guides oder Rechner nicht als verbindliche Quelle.
Kann ich nach der Vollendung noch verzaubern?
Ja, sofern der Gegenstand und das betreffende Affix nach den aktuellen Regeln für die Verzauberung geeignet sind. Trotzdem ist die Verzauberung vor der Vollendung normalerweise sicherer, weil sie den Gegenstand vor der teuren Fertigstellung validiert. Wenn der Finalbonus bereits angewendet wurde und ihr anschließend das Affix-Paket verändert, prüft den fertigen Gegenstand erneut, bevor ihr weitere Ressourcen investiert.
Fazit
Die sicherste Verbesserungsreihenfolge in Diablo 4 ist unkompliziert: Prüft die Basis, verzaubert das ersetzbare Affix, härtet genau den benötigten Wert des Builds, prägt gegebenenfalls den Aspekt ein, ergänzt Sockel und Edelsteine, vollendet bis Qualität 25 und würfelt anschließend den Finalbonus von 50 Prozent neu aus, bis er auf einem akzeptablen Ziel landet. Wenn der Gegenstand zusätzlich eine Transfiguration über den Horadrimwürfel benötigt, sollte dieser potenziell endgültige Schritt erst nach der normalen Herstellung erfolgen. So minimiert ihr das Risiko, Gold, Vergessene Seelen, Obduzit und Niedereisen in einen Gegenstand zu investieren, der nie wirklich fertigstellungswürdig war.
Schützt große Affixe, weil sie eurem Build helfen, und nicht nur weil ihr Symbol selten aussieht. Hört mit der Härtung auf, sobald der Wert einen realen Schwellenwert erfüllt. Beendet erneute Finalbonus-Würfe, wenn das gewählte Affix genügend Nutzen für den Inhalt liefert, den ihr spielt. Vor allem solltet ihr alte Empfehlungen zu 12 Rängen und drei kritischen Vollendungstreffern ignorieren: Die aktuelle Vollendung verwendet Qualität bis 25 und danach einen einzigen erneut auswürfelbaren Finalbonus von 50 Prozent. Für die Kosten jedes einzelnen Vorgangs bleibt die aktuelle Anzeige beim Schmied die maßgebliche Quelle.






