Saison 14 von Diablo 4, die Saison des erwachenden Todes, startete am 30. Juni 2026 mit Patch 3.1.0 und führte eine der größten Änderungen an mythischen Gegenständen in der Geschichte des Spiels ein. Mythic Uniques 3.0 machte Mythic von einer eigenständigen Gegenstandsseltenheit zu einer Qualität, die auch gewöhnliche Uniques erhalten können, führte zwei garantierte Affixe pro Unique ein und öffnete die Verzauberung für Ausrüstung, bei der sie zuvor nicht möglich war. Diese Änderungen sind weiterhin wichtig, doch Saison 14 ist vorbei. Die aktuelle Saison 15, Season of Hell's Legacy, hat das Herstellen mythischer Gegenstände erneut verändert, insbesondere das Aufwertungsrezept des Horadrimwürfels. Am 7. November 2026 läuft das Live-Spiel mit Patch 3.2.4, während Änderungen für Saison 16 noch getestet werden. Dieser Guide erklärt die ursprüngliche Überarbeitung aus Patch 3.1.0, vergleicht das alte und neue System, untersucht die Balanceänderungen an The Grandfather und erläutert, welche Regeln für die Herstellung mythischer Gegenstände tatsächlich in Saison 15 gelten.
Kurzantwort: Mit Mythic Uniques 3.0 können gewöhnliche Uniques zu Gegenständen mythischer Qualität mit stärkeren einzigartigen Effekten und maximalen Affixwerten werden. In Saison 15 kann der Horadrimwürfel genau das gewählte Unique aufwerten und dabei seine Modifikationen erhalten. Dieses direkt hergestellte Mythic erhält jedoch das Kennzeichen Crafted, wodurch nur ein solcher Gegenstand gleichzeitig ausgerüstet werden kann.
Wie sich das Seltenheitssystem für Mythics verändert hat
Vor Saison 14 war Mythic eine eigenständige Seltenheitsstufe oberhalb von Unique, die einer bestehenden Sammlung besonders mächtiger Gegenstände vorbehalten war. Diese Sammlung bestand nicht nur aus sechs Waffen und Rüstungsteilen: Dazu gehörten The Grandfather, Harlequin Crest, Heir of Perdition, Ring of Starless Skies, Melted Heart of Selig, Tyrael's Might, Doombringer, Andariel's Visage und weitere Mythic Uniques. Spieler bezeichneten diese Gegenstände häufig als Uber Uniques. Sie konnten als seltene Beute oder über bestehende Herstellungsmethoden einschließlich mythischer Beutetruhen erhalten werden. Ein gewöhnliches Unique konnte jedoch nicht einfach zu Ausrüstung mythischer Qualität werden. Patch 3.1.0 änderte genau diesen Unterschied. Ein normales Unique erhielt eine neue Möglichkeit: Es konnte bereits mit mythischer Qualität fallen oder durch Herstellung zu einem Mythic werden. Dadurch wurde das Farmen von Unique-Gegenständen auf völlig neue Weise für die Jagd nach Mythics relevant.
Blizzard behielt für die bisherigen Spitzengegenstände eine eigene Kategorie bei und bezeichnete sie als Iconic Mythics. Andere Uniques, die mythische Qualität erreichten, wurden zu Standard-Mythic-Uniques. Ein Standard-Mythic-Unique ist immer Ancestral, erhält eine Erhöhung seiner einzigartigen Macht um 30 % und besitzt bei seinen übrigen Affixen die maximal möglichen Werte. Iconic Mythics behalten ihre individuellen Effekte und erhalten gegenstandsspezifische Balanceanpassungen, statt automatisch allen Regeln für Standard-Mythics zu folgen. Blizzard erklärte diese Grundlagen in der Übersicht zur Saison des erwachenden Todes. Die Unterscheidung bleibt in Saison 15 wichtig, weil nicht jede Herstellungsmethode beide Kategorien erzeugen kann und der Horadrimwürfel zusätzliche Einschränkungen besitzt, die für andere Herstellungswege nicht gelten.
Betrachte die Überarbeitung als Veränderung dessen, was ein Unique aufhebenswert macht. Früher konzentrierten sich Spieler auf der Suche nach mythischer Ausrüstung hauptsächlich auf eine kleine Auswahl spezieller Mythic-Drops. Heute kann auch ein gewöhnliches Unique die Grundlage für eine Aufwertung auf mythische Qualität bilden. Das bedeutet nicht, dass jedes Unique gleich wertvoll ist: Sein Effekt, die möglichen Affixe, die Klassenkompatibilität und der Herstellungsweg entscheiden weiterhin darüber, ob es einen Platz in deinem endgültigen Build verdient.
Garantierte Affixe und Verzauberung für mythische Ausrüstung
Patch 3.1.0 änderte, welcher Teil der Affixkombination eines Unique-Gegenstands festgelegt war. Schon vor der Überarbeitung hatten bestehende Uniques und Iconic Mythics definierte Affixkombinationen; die Behauptung, ihre Affixe seien vollständig zufällig gewesen, wäre falsch. Das neue System legt für jedes Unique zwei garantierte Affixe fest, während die übrigen Affixplätze mehr Variation zulassen. Außerdem kann der Okkultist nun ein geeignetes Affix auf Unique-, Standard-Mythic-Unique- und Iconic-Mythic-Ausrüstung verzaubern. Affixe, die durch Verzauberung, Transfiguration oder Härtung neu zu Gegenständen mythischer Qualität hinzugefügt werden, erhalten ihren maximal verfügbaren Wert. Diese Änderungen verbessern die Anpassungsmöglichkeiten, bedeuten aber nicht, dass jeder Wert auf jedem Gegenstand erscheinen kann oder jede resultierende Kombination zu deinem Build passt.
Das garantierte Affixpaar gehört zum jeweiligen Gegenstand und stammt nicht aus einem gemeinsamen Zufallspool. The Grandfather garantiert Weapon Damage und Critical Strike Chance, Harlequin Crest garantiert Primary Core Stat und Maximum Life, und Ring of Starless Skies garantiert Primary Core Stat und Attack Speed. Diese Kombinationen stehen in Blizzards offiziellen Patchnotes zu Version 3.1. Ein garantiertes Affix legt fest, welcher Wert erscheint, während die maximalen Würfe der mythischen Qualität seine numerische Stärke bestimmen. Du musst weiterhin die übrigen Affixe, den einzigartigen Effekt und das Zusammenspiel mit deinen Fertigkeiten bewerten.
Dieser Unterschied ist wichtig, wenn du zwei mythische Ausrüstungsteile vergleichst. Maximale Affixwerte sind hervorragend, doch maximale Werte auf unpassenden Attributen sind nicht automatisch besser als ein geeigneterer Gegenstand. Das stärkste Stück ist normalerweise dasjenige, dessen feste Affixe, übrige Modifikatoren und einzigartiger Effekt zusammenarbeiten. Die Verzauberung bietet eine weitere Möglichkeit, einen ungünstigen Affixplatz zu korrigieren, unterliegt aber weiterhin den normalen Einschränkungen des Spiels.
Wichtige Einschränkungen bei der Herstellung
Der Horadrimwürfel funktionierte zum Start von Saison 14 anders als in Saison 15. Beim ursprünglichen Upgrade-to-Mythic-Rezept aus Patch 3.1.0 bestimmte das eingesetzte Unique den Ausrüstungsplatz des Ergebnisses, nicht den genauen Gegenstand. Ein Ring erzeugte einen zufälligen geeigneten mythischen Ring, aber kein Amulett oder Brustteil. Einhandwaffen, Nebenhandgegenstände und Schilde teilten sich eine besondere Ergebniskategorie. Das Rezept akzeptierte außerdem keine Gegenstände, die bereits mythische Qualität besaßen. Mit Patch 3.1.1 senkte Blizzard die Kosten des Würfelrezepts in Saison 14 von fünf Pandemonium Fragments auf vier. Das waren historische Regeln von Saison 14 und keine aktuellen Herstellungsanweisungen.
Saison 15 ersetzte diese zufällige Umwandlung durch das Rezept Upgrade Direct Item to Mythic im Horadrimwürfel. Es wertet genau das eingesetzte Unique auf und erhält seine Affixe, Härtungen, Vollendungen und anderen bestehenden Modifikationen. Der Gegenstand darf nicht Unmodifiable sein, und das Ergebnis erhält das Kennzeichen Crafted. Es kann immer nur ein Gegenstand mit diesem Kennzeichen gleichzeitig ausgerüstet werden. Mythics, die dagegen durch Rune Crafting beim Juwelier oder über die Mythic Cache des Schmieds entstehen, erhalten kein Crafted-Kennzeichen. Blizzard erklärt diesen aktuellen Unterschied in der Übersicht zu Season of Hell's Legacy.
Das direkte Würfelrezept ist teurer als die Alternativen, bietet aber auch das vorhersehbarste Ergebnis, wenn du bereits ein Unique mit hervorragenden Affixen und Modifikationen besitzt. Der Juwelier verwendet Rune Crafting für Mythic Uniques, während der Schmied mythische Beutetruhen anbietet, darunter eine separate Option für Iconic Mythics. Iconic Mythics bleiben ausschließlich in mythischer Qualität verfügbare Jagdgegenstände: Die regulären Unique-Versionen, die während des PTR zu 3.2.0 getestet wurden, schafften es nicht in das endgültige System von Saison 15. Wenn du Resplendent Sparks sammelst, entscheide vor dem Einsatz deiner Materialien, ob du eine direkte Aufwertung mit Erhalt der Werte, ein durch Runen hergestelltes Mythic oder das Ergebnis einer Beutetruhe möchtest.
Hier ist noch eine weitere Korrektur wichtig: Chaotic und Focused Reroll wurden für Unique- und Mythic-Unique-Gegenstände aus der endgültigen Version 3.1.0 entfernt. Die zusätzlichen Kosten von Attuned Primordial Dust, die während des PTR-Tests beschrieben wurden, blieben für diese Rezepte keine Live-Anforderung. Saison 15 führte stattdessen Affix Value Reroll ein. Damit lassen sich Basisaffixwerte verändern, während Greater Affixes, verzauberte Affixe, Härtungen und geeignete Transfigurationen geschützt bleiben. Diese Funktion darf nicht mit der normalen Verzauberung oder den entfernten Reroll-Optionen für Uniques verwechselt werden.
Mythic-System: Vor Patch 3.1.0 und danach
Die folgende Tabelle vergleicht das System unmittelbar vor Saison 14 mit der Version, die Patch 3.1.0 eingeführt hat. Es handelt sich um einen historischen Vergleich der Überarbeitung und nicht um eine vollständige Liste der heutigen Herstellungsregeln aus Saison 15. Die dauerhaft wichtigen Änderungen sind Mythic als Gegenstandsqualität, die Garantie von zwei Affixen und der Zugang zur Verzauberung. Besonders die Zeile zur Herstellung ist wichtig, weil das ursprüngliche Würfelrezept inzwischen ersetzt wurde.
| Aspekt | Vor Patch 3.1.0 (Saison 13) | Nach Patch 3.1.0 (Start von Saison 14) |
|---|---|---|
| Mythic-Seltenheit | Eigenständige Seltenheitsstufe für einen bestehenden Pool mythischer Uniques | Eine Qualität, die gewöhnliche Uniques durch Drops oder Herstellung erhalten können |
| Gegenstandskategorien | Bestehende Mythic Uniques innerhalb der eigenständigen Seltenheitsstufe | Iconic Mythics und Standard-Mythic-Uniques, die aus gewöhnlichen Uniques entstehen |
| Garantierte Affixe | Bestehende Uniques und Mythics besaßen bereits festgelegte Affixkombinationen | Zwei feste, gegenstandsspezifische garantierte Affixe pro Unique; die übrigen Affixe erlauben mehr Variation |
| Verzauberung auf Mythics | Affixe von Mythic Uniques konnten nicht verzaubert werden | Verzauberung geeigneter Unique- und Mythic-Affixe möglich; neu hinzugefügte Affixe auf Mythics erhalten Maximalwerte |
| Reroll-Transfiguration | Chaotic und Focused Reroll waren nach den vorherigen Live-Regeln für Uniques nicht verfügbar | Der PTR-Zugang wurde vor Veröffentlichung entfernt; keines der Rezepte gilt in 3.1.0 für Unique- oder Mythic-Unique-Gegenstände |
| Herstellung im Horadrimwürfel | Mythic-Herstellung war über andere Händler möglich, ohne das neue Umwandlungsrezept im Würfel | Upgrade to Mythic verwendete Pandemonium Fragments, um ein zufälliges geeignetes Mythic für denselben Ausrüstungsplatz zu erzeugen |
Saison 15 führte nach diesem Vergleich einen weiteren wichtigen Unterschied ein: Upgrade Direct Item to Mythic erhält jetzt genau das eingesetzte Unique, statt einen anderen Gegenstand desselben Platzes auszuwürfeln. Die Einschränkung durch das Crafted-Kennzeichen gilt speziell für diese direkte Würfelumwandlung, nicht für Mythics vom Juwelier oder Schmied. Wenn du heute Gegenstände herstellst, solltest du das Rezept aus Saison 15 verwenden und nicht die ursprünglichen Fragmentanweisungen von Saison 14.
Außerdem gibt es einen praktischen Unterschied zwischen dem Erhalten mythischer Ausrüstung und ihrer vollständigen Optimierung. Die Überarbeitung verbessert die Affixqualität eines Mythics, aber du brauchst weiterhin den richtigen einzigartigen Effekt und eine passende Attributkombination. Eine vorhersehbare Umwandlung ist besonders wertvoll, wenn sich der eingesetzte Gegenstand bereits lohnt. Ein weniger gezielter Herstellungsweg kann sinnvoller sein, wenn dir noch der für deinen Build benötigte Unique-Typ fehlt.
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Alle Diablo IV Services ansehenThe Grandfather vor und nach Patch 3.1.0
Kaum ein Gegenstand veranschaulicht die Balanceänderungen aus 3.1.0 so deutlich wie The Grandfather. Vor dem Patch erhöhte sein einzigartiger Effekt den kritischen Trefferschaden multiplikativ um 150 %. Blizzard senkte diesen Bonus mit Patch 3.1.0 auf 120 %. Das ist eine tatsächliche Abschwächung des wichtigsten Schadensmultiplikators der Waffe, erfolgte jedoch zusammen mit der umfassenderen Mythic-Überarbeitung: The Grandfather erhielt Weapon Damage und Critical Strike Chance als seine beiden garantierten Affixe und wurde für Verzauberungen freigegeben.

Die alte Version war keine Waffe mit vollständig zufälligen, ungeschützten Affixen. Deshalb sollte das neue garantierte Paar nicht als ihre ersten vorhersehbaren Werte beschrieben werden. Ebenso bedeutet der niedrigere Multiplikator nicht automatisch, dass jeder Build genau 20 % seines Gesamtschadens verloren hat. Das Ergebnis hängt von den übrigen Schadensmultiplikatoren, der Ausrüstung und den Fertigkeiten des Charakters ab. The Grandfather bleibt ein Iconic Mythic und kann daher nicht hergestellt werden, indem ein gewöhnliches Unique über die normale direkte Würfelumwandlung aufgewertet wird.
Für Spieler, die wiederholte Lair-Boss-Durchläufe auf der Jagd nach Iconic Mythics planen, ist die entscheidende Frage, ob der aktuelle Beutepool die Gegenstände enthält, die ihr Build tatsächlich benötigt. Eine mächtige Waffe ist nur dann wertvoll, wenn ihr Effekt zum verwendenden Charakter passt. Der historische Tooltip von The Grandfather mit 150 % sollte nicht für aktuelle Schadensberechnungen verwendet werden, und ältere Build-Vergleiche müssen den bestätigten Wert von 120 % berücksichtigen.
| Attribut | Vor Patch 3.1.0 | Nach Patch 3.1.0 |
|---|---|---|
| Kritischer Trefferschaden (einzigartiger Effekt) | 150 % multiplikativ | 120 % multiplikativ |
| Garantierte Affixe | Festgelegte Affixkombination auf dem bestehenden Mythic-Gegenstand | Weapon Damage und Critical Strike Chance sind die beiden garantierten Affixe |
| Verzauberung | Nicht verfügbar | Für geeignete Affixe verfügbar; neu hinzugefügte Affixe erhalten auf mythischer Ausrüstung Maximalwerte |
| Reroll-Optionen | Keine Verzauberung und kein mit Uniques kompatibler Chaotic/Focused Reroll | Verzauberung und geeignete Härtung; Chaotic/Focused Reroll nicht verfügbar, während spätere Regeln aus Saison 15 für Affix Value Reroll separat gelten |
| Erhalt | Mythic-Herstellungsmethoden einschließlich der zufälligen Schmiedetruhe oder seltene Drops | Iconic-Mythic-Drops oder die Iconic Mythic Cache des Schmieds; nicht durch die normale Unique-zu-Mythic-Umwandlung im Würfel erhältlich |
Am besten beurteilst du The Grandfather, indem du sein aktuelles vollständiges Gegenstandspaket mit deiner alternativen Waffe vergleichst, statt nur eine abgeschwächte Zahl zu betrachten. Die garantierte kritische Trefferchance kann nützlich sein, doch der Gesamtwert hängt weiterhin von deiner Klasse, verfügbaren Multiplikatoren und den Ausrüstungsplätzen ab, die du für die Waffe aufgibst.
Welche anderen Iconic Mythics wurden am stärksten verändert?
The Grandfather war nicht das einzige bestehende Mythic, das Patch 3.1.0 veränderte. Harlequin Crest verlor seinen Schadensreduktionsbonus, erhielt dafür aber höhere Ränge auf alle Fertigkeiten: Der Bonus stieg von +4 auf +6. Der Schadensbonus von Heir of Perdition fiel von 80 % auf 15 %, während Mother's Favor überarbeitet wurde, sodass der Effekt nun 15 % kritische Trefferchance von anderen Spielern stiehlt und seinen Schadensbonus beibehält. Tyrael's Might setzte weniger Divine-Barrage-Projektile frei, erhielt dafür aber 20 % Schadensreduktion als Teil seines mythischen Effekts. Dieser Schutz darf nicht mit einem seiner beiden garantierten Affixe verwechselt werden.
Bei Ring of Starless Skies wurden Primary Core Stat und Attack Speed zum garantierten Paar. Damit gehörte Critical Strike Chance nicht länger zu den festgelegten Affixen. Blizzard passte außerdem Endurant Faith, Godslayer Crown, Crown of Lucion und Shroud of False Death an. Das sind individuelle Gegenstandsänderungen und kein Beweis dafür, dass jedes Iconic Mythic stärker wurde. Saison 15 brachte weitere Anpassungen, darunter eine Senkung des Bonus auf die Primärressource von Melted Heart of Selig von 102–154 % auf 58–77 %. Zum Start der Saison wurden außerdem die Chancen auf mythische Drops von mehreren Bossen und zufälligen Beutequellen erhöht, wie im offiziellen Patchprotokoll von Saison 15 beschrieben.
Das neueste Update 3.2.4 hat das System der direkten Aufwertung aus Saison 15 nicht ersetzt. Die veröffentlichten Änderungen betreffen die Stapelgröße von Prime Evil Splinters sowie Stabilitäts- und Benutzeroberflächenverbesserungen. Wenn du Farmrouten für Ausrüstung vergleichst, solltest du aktuelle Gegenstandseffekte und Bossbelohnungen prüfen, statt dich auf Ranglisten vom Anfang von Saison 14 zu verlassen. Ein bekanntes Iconic Mythic kann weiterhin mächtig sein, sein Wert sollte jedoch anhand der aktuellen Version deines Builds und nicht anhand einer veralteten Schadenstabelle beurteilt werden.
Diablo 4 Mythic Uniques 3.0 FAQ
Diese Antworten klären Fragen, die besonders leicht zu Missverständnissen führen, wenn Spieler Guides aus Saison 14 mit dem aktuellen System von Saison 15 vergleichen.
Kann jedes Unique zu einem Mythic Unique werden?
Gewöhnliche geeignete Uniques können durch Drops oder unterstützte Herstellungsmethoden mythische Qualität erreichen. Iconic Mythics bleiben eine separate Kategorie, die ausschließlich in mythischer Qualität existiert, und können nicht durch die Aufwertung eines gewöhnlichen Unique zu einer Iconic-Version hergestellt werden.
Erzeugt der Horadrimwürfel in Saison 15 ein zufälliges Mythic?
Nein. Upgrade Direct Item to Mythic erhält genau das eingesetzte Unique und seine bestehenden Modifikationen. Die zufällige Umwandlung innerhalb desselben Ausrüstungsplatzes beschreibt das ältere Rezept aus Saison 14.
Kann ich mehr als ein hergestelltes Mythic ausrüsten?
Du kannst nur ein Mythic mit dem Crafted-Kennzeichen aus der direkten Würfelaufwertung ausrüsten. Mythics vom Juwelier oder Schmied erhalten dieses Kennzeichen nicht und unterliegen daher nicht dieser speziellen Ausrüstungseinschränkung.
Kann ich The Grandfather und andere Iconic Mythics verzaubern?
Ja. Patch 3.1.0 ermöglichte die Verzauberung geeigneter Affixe auf Unique-, Standard-Mythic-Unique- und Iconic-Mythic-Ausrüstung. Welche Änderungen möglich sind, hängt weiterhin von den zulässigen Affixen des Gegenstands ab.
Fazit
Mythic Uniques 3.0 hat grundlegend verändert, was Spieler mit hochwertigen Unique-Gegenständen machen können. Das ursprüngliche Herstellungsrezept aus Saison 14 ist jedoch nicht mehr die richtige Grundlage. In Saison 15 bietet die direkte Würfelaufwertung eine vorhersehbare Möglichkeit, ein wertvolles Unique zu erhalten, während Juwelier und Schmied Alternativen ohne Crafted-Kennzeichen bereitstellen. Achte auf garantierte Affixe, aktuelle Gegenstandseffekte und die Einschränkungen deines Herstellungswegs. Das stärkste Mythic ist dasjenige, das deinen Build tatsächlich vervollständigt, und nicht einfach der Gegenstand mit der beeindruckendsten Seltenheitsbezeichnung.









