Die 14. Saison von Diablo 4, die Saison des Erwachens des Todes, startet mit Patch 3.1.0 und bringt die größte Überarbeitung des Systems mythischer Gegenstände seit dem Spielstart. Mythische Uniques 3.0 ersetzt die bisherige Liste von sechs begehrten Gegenständen durch eine Qualitätsstufe, die jeder Unique potenziell erreichen kann. Außerdem werden garantierte Affixe für alle Gegenstände eingeführt und die Verzauberung von Ausrüstung ermöglicht, die zuvor direkt nach dem Erhalt gesperrt war. Dieser Guide beschreibt alle bestätigten Änderungen, vergleicht das alte und das neue System mythischer Gegenstände und stellt die Werte von Großvater vor dem Patch den aktuellen Werten gegenüber, damit du genau sehen kannst, was sich geändert hat.
Wie sich das System der mythischen Seltenheit verändert hat
Bis einschließlich Saison 13 bildeten mythische Gegenstände eine separate, gesperrte Stufe über den einzigartigen, die genau sechs Gegenständen vorbehalten war: Großvater, Harlekinwappen, Erbe der Verdammnis, Ring des sternenlosen Himmels, Geschmolzenes Herz von Selig und Tyraels Macht. Spieler nannten diese Gegenstände „Uber-Uniques“, und abgesehen von einem seltenen natürlichen Drop gab es keine verlässliche Möglichkeit, gezielt einen zu erhalten. Saison 14 schafft diese separate Stufe komplett ab. Ein Unique kann nun auf zwei Wegen mythisch werden: entweder direkt als mythischer Drop gefunden oder später durch Herstellung am Horadrimwürfel oder beim Juwelier aufgewertet werden.
Blizzard teilt alle Gegenstände, die den mythischen Status erreichen, in zwei Kategorien ein. Die ursprünglichen sechs Gegenstände erhalten die neue Bezeichnung „Ikonische Mythische Gegenstände“ und bleiben im System, anstatt entfernt zu werden. Alle anderen Gegenstände, die durch Beute oder Herstellung den mythischen Status erreichen, zählen stattdessen als normale mythische Gegenstände. Sobald ein gewöhnlicher einzigartiger Gegenstand den mythischen Status erreicht, passieren drei Dinge: Seine Seltenheitsstufe springt direkt auf „Ahnenhaft“, seine Basisstärke erhöht sich um 30 Prozent, und alle noch verfügbaren Affixe werden auf den Maximalwert ihrer möglichen Stärke gesetzt, anstatt irgendwo in der Mitte zu landen. Dies ist in den offiziellen Patchnotes von Blizzard für Patch 3.1.0 detailliert beschrieben.
Garantierte Affixe und Verzauberungen für mythische Ausrüstung
Alle einzigartigen Gegenstände aus Patch 3.1.0 haben nun von Anfang an zwei feste Affixe. Das behebt das alte Problem, dass seltene Gegenstände zu schwache Werte hatten. Jagdgegenstände erhalten zusätzlich einen weiteren Vorteil: Die Verzauberung, die zuvor für alle sechs ursprünglichen mythischen Gegenstände gesperrt war, ist nun für einzigartige, mythisch einzigartige und ikonische mythische Ausrüstung gleichermaßen möglich. Auch die Qualität profitiert davon: Verzaubert man einen mythischen Gegenstand mit einem neuen Affix, verwendet man ihn in Verwandlung oder verbessert man einen bestehenden Wert, liegt das Ergebnis jedes Mal im oberen Bereich. Ein Schwert, das bisher nur einen schlechten Wert vom Perfekten entfernt war, kann nun endlich perfekt sein, anstatt gegen einen neuen Gegenstand eingetauscht zu werden.
Nichts davon ist zufällig – jeder Gegenstand hat ein festes Paar garantierter Affixe, anstatt aus einem gemeinsamen Pool zu schöpfen. Der Großvater erhöht Waffenschaden und kritische Trefferchance, das Harlekinwappen den primären Kernwert und maximales Leben, und der Ring des sternenlosen Himmels den primären Kernwert und Angriffsgeschwindigkeit. Dieses Wissen macht die Planung eines Builds deutlich weniger zu einem Ratespiel als früher.
Herstellungsbeschränkungen, die Sie kennen sollten
Wenn man einen Ring in das Rezept „Aufwertung zu Mythisch“ des Horadrimwürfels einlegt, erhält man entweder einen Ring oder ein Amulett – also niemals ein Brustteil, das aus einem Ring gewonnen werden kann. Das Rezept legt die Ausgabe nun auf die Ausrüstungskategorie des verwendeten Gegenstands fest. Außerdem werden Gegenstände mythischer Qualität als Eingabe nicht mehr akzeptiert, wodurch der alte Trick, einen schwachen mythischen Gegenstand in den Würfel zu werfen, um einen stärkeren zu erhalten, nicht mehr funktioniert. Einige Rezepte zum Neuwürfeln von einzigartiger und mythischer Ausrüstung haben zudem zusätzliche Kosten: Zusätzlich zu den üblichen Materialien wird nun ein Abgestimmter Urstaub benötigt, was vor diesem Patch nicht erforderlich war. Ikonische mythische Gegenstände haben eine weitere Besonderheit: Chaotische und Fokussierte Neuwürfel funktionieren bei ihnen nicht mehr, da diese gesamte Verwandlungsoption in Patch 3.1.0 für alle einzigartigen und mythischen Gegenstände entfernt wurde. Dadurch ist der garantierte Affix eines ikonischen mythischen Gegenstands dauerhaft festgelegt; nur die verbleibenden Werte können durch Verzauberung und Verbesserung angepasst werden.
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Mythisches System: Vor Patch 3.1.0 vs. Nachher
| Aspekt | Vor Patch 3.1.0 (Saison 13) | Nach Patch 3.1.0 (Saison 14) |
| Mythische Seltenheit | Separate, gesperrte Stufe, beschränkt auf sechs einzigartige Uber-Artikel | Eine hochwertige Schicht, die jeder einzigartige Spieler durch Beute oder Herstellung erhalten kann. |
| Artikelkategorien | Einzelne mythische Kategorie | Ikonische Mythics (die Legacy Six) und Standard-Mythics (aufgewertete Uniques) |
| Garantierte Befestigungen | Keine, die Affixe wurden völlig zufällig ausgewürfelt. | Zwei feste, gegenstandsspezifische Affixe, die in jeden einzigartigen Drop eingebaut sind. |
| Verzauberung auf Mythischen | Ausgesperrt von mythischen einzigartigen Gegenständen | Öffnen, und alles, was auf diese Weise hinzugefügt wird, pendelt sich beim maximalen Rollwert ein. |
| Verwandlung erneut würfeln | Chaotischer und fokussierter Neuwurf, anwendbar auf einzigartige und mythische Gegenstände | Ich habe ausschließlich nach einzigartigen und mythischen einzigartigen Gegenständen gesucht. |
| Horadrimwürfel-Herstellung | Es gab kein spezielles Rezept für den mythischen Modus. | Slot-gesperrtes Upgrade zum mythischen Rezept über Pandemoniumfragmente; mythische Ausrüstung als Eingabe gesperrt |
Großvater – Vorher und Nachher (Patch 3.1.0)

Kaum ein Gegenstand verdeutlicht die Überarbeitung so deutlich wie „Der Großvater“. Was einst eine riskante, alles entscheidende Waffe war, ist nun ein beständigerer legendärer mythischer Gegenstand, der zwar etwas von seiner spektakulären Wirkung eingebüßt hat, dafür aber ein deutlich höheres Grundniveau bietet. Vor Patch 3.1.0 lag der charakteristische Effekt für kritischen Trefferschaden konstant bei 150 Prozent, ohne jegliche Garantie auf zusätzliche Werte. Ein einziger schlechter Wert an anderer Stelle des Schwertes konnte also einen ansonsten hart erkämpften Gegenstand zunichtemachen. Der Patch reduzierte diesen Multiplikator auf 120 Prozent, fügte aber zwei garantierte Affixe hinzu – Waffenschaden und kritische Trefferchance – und ermöglichte es erstmals, das Schwert zu verzaubern. Schadenstests der Community, die in mehreren Build-Guides der 14. Saison zitiert werden, zeigen trotz des niedrigeren Schadenswerts immer noch einen Nettogewinn für die meisten Builds. Daher behält das Schwert seinen Platz weit oben in der Liste der legendären mythischen Gegenstände. Der aktuelle Tooltip ist auf der Wowhead-Gegenstandsseite für „Der Großvater“ zu finden.
| Attribut | Vor Patch 3.1.0 | Nach Patch 3.1.0 |
| Kritischer Trefferschaden (Einzigartiger Effekt) | 150 Prozent multiplikativ | 120 Prozent multiplikativ |
| Garantierte Befestigungen | Keiner | Waffenschaden, kritische Trefferchance |
| Zauberhaft | Ausgesperrt | Offene, hinzugefügte Affixe setzen sich auf der maximalen Rollenhöhe ab. |
| Optionen erneut auswürfeln | Chaotischer und fokussierter Wiederholungswurf Verwandlung | Nur Verzauberung und Härtung; Chaotischer und Fokussierter Neuwurf gezogen |
| Wie man es erhält | Zufälliges mythisches Rezept des Schmieds oder natürlicher Boss-Beutegegenstand | Schmiedes legendärer mythischer Schatz (2 Strahlende Funken plus Gold) oder ein natürlicher Beutegegenstand; nicht herstellbar über das Würfelfragment-Rezept |
Welche anderen ikonischen Mythen haben sich am meisten verändert?
Der Großvater ist bei Weitem nicht der einzige mythische Gegenstand aus dem alten System, der in Patch 3.1.0 angepasst wurde. Harlekinwappen hat seine Schadensreduktion komplett verloren und dafür einen größeren Bonus auf Fertigkeitsränge erhalten. Dadurch ist der Helm nun eher auf Angriff als auf Überlebensfähigkeit ausgelegt. Erbe der Verdammnis wurde spielmechanisch komplett überarbeitet, anstatt nur angepasst zu werden. Die Änderung betrifft hier also weniger die reinen Zahlen, sondern vielmehr die zukünftige Gestaltung von Builds. Tyraels Macht hat einen Teil seiner Projektilanzahl eingebüßt, um einen Schadensreduktionsbonus zu erhalten. Dadurch ist der Gegenstand zu einer defensiven Hybridwahl geworden, die von Klassen mit hohem Widerstandsbedarf gegenüber einem reinen Schadenswerkzeug bevorzugt wird. Ring des sternenlosen Himmels hat seine Chance auf kritische Treffer verloren, bietet aber weiterhin genug Stärke, um für viele Builds die beste Wahl zu sein. All dies, zusammen mit vergleichbaren Anpassungen an Ausdauernder Glaube, Göttermörderkrone, Krone Lucions und Schleier des falschen Todes, geht direkt auf Blizzards offizielle Patchnotes zu 3.1.0 zurück.
Schlussbetrachtung
Mythische Uniques 3.0 bieten nicht nur neue Gegenstände, sondern verändern auch die Bedeutung des „Fertigstellens“ eines Builds in Diablo 4 grundlegend. Garantierte Affixe in Kombination mit Verzauberung beseitigen das Problem, dass Beute entweder perfekt oder wertlos war. Die Slot-gebundene Würfelregel macht Pandemoniumfragmente zu einer gezielten Ressource statt zu einem Glücksspiel. Anpassungen wie die an „Der Großvater“ zeigen deutlich, dass Blizzard bereit ist, bestehende Gegenstände weiter zu optimieren, anstatt sie für immer unverändert zu lassen. Wer in Saison 14 zurückkehrt, sollte damit rechnen, dass sich die alten Best-in-Slot-Ranglisten ändern. Es empfiehlt sich, jeden ikonischen Mythischen Gegenstand anhand seiner aktuellen garantierten Affixe und seines maximalen Verzauberungspotenzials zu bewerten, anstatt anhand seiner Bewertung von vor ein oder zwei Saisons.









