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League Classic: Der Rat - So stimmst du ab und das wird entschieden

League Classic: Der Rat - So stimmst du ab und das wird entschieden

Die erste Abstimmung des League Classic Council ist abgeschlossen. Poll 1 lief vom 26. August bis zum 2. September 2026, und Riot veröffentlichte die weltweiten Ergebnisse am 9. September in Patch 26.18. Die Spieler stimmten dafür, Zz'Rot-Portal, Umhang und Dolch sowie Mondflair-Zauberklinge zurückzubringen, moderne Dschungel-Timer einzuführen und eine Schildkröte im oberen Flussbereich sowie eine Ente im unteren Flussbereich zu platzieren. Die drei Gegenstände kehrten mit Patch 26.19 zurück, während die Veröffentlichung der Timer und Flusstiere in den offiziellen Patchnotes bis einschließlich Patch 26.20 nicht bestätigt wurde. Die Abstimmung zeigte außerdem Unterstützung für die Beibehaltung der Basistore und der Ward-Schmuckstücke sowie die Meinungen der Spieler zur Spieldauer und zum Snowballing. Dieser Guide behandelt alle acht Ergebnisse, bestätigte Gameplay-Änderungen, noch ausstehende Ergänzungen und die Funktionsweise von Council-Zugang und Voting Power. Berücksichtigt wird auch Riots Ankündigung vom 14. Oktober, dass die aktuelle Laufzeit von League Classic im Januar 2027 endet.

Kurzantwort: League Classic Council Poll 1 endete am 2. September, und Riot veröffentlichte die Ergebnisse am 9. September. Alle drei zurückkehrenden Gegenstände sind seit Patch 26.19 im Spiel verfügbar. Moderne Dschungel-Timer und die Kombination aus Schildkröte und Ente wurden ausgewählt, ihre Veröffentlichung ist jedoch in den offiziellen Patchnotes bis einschließlich Patch 26.20 nicht bestätigt.

League Classic Council Poll 1: Endgültiger Status und Termine

Die erste Council-Abstimmung begann zusammen mit Patch 26.17 und war sieben Tage lang geöffnet. Die Abstimmung endete am 2. September 2026, und die endgültigen weltweiten Prozentwerte wurden in den offiziellen Patchnotes zu 26.18 veröffentlicht. Für Poll 1 können keine Stimmen mehr abgegeben oder geändert werden. Die veröffentlichten Ergebnisse sind endgültig und keine Prognosen auf Grundlage von Community-Diskussionen.

Der Council ist während der aktuellen Laufzeit von League Classic ein fortlaufendes System für Feedback und Abstimmungen. Spätere Abstimmungen sind eigenständige Ereignisse mit eigenen Fragen und Fristen. Patch 26.19 führte eine zweite Council-Abstimmung ein. Deren Fragen und Ergebnisse zu Champions dürfen daher nicht mit den acht Fragen von Poll 1 verwechselt werden.

Zeitplan von League Classic Council Poll 1
EreignisDatum / PatchStatus
Beginn von Poll 126. August 2026 — Patch 26.17Abgeschlossen
Ende von Poll 12. September 2026Abstimmung beendet
Offizielle Ergebnisse veröffentlicht9. September 2026 — Patch 26.18Endgültige Prozentwerte verfügbar
Drei Gegenstände zurückgebracht23. September 2026 — Patch 26.19Implementiert
Überprüfung der Implementierung7. Oktober 2026 — Patch 26.20Keine bestätigte Veröffentlichung der ausgewählten Timer oder Flusstiere in den Patchnotes

Riot unterschied ursprünglich zwischen Meinungsfragen, die zukünftige Untersuchungen unterstützen, und verbindlichen Entscheidungen, die die Vorgehensweise bei einer geplanten Änderung festlegen. Diese Unterscheidung bleibt auch nach der Veröffentlichung der Ergebnisse wichtig: Eine beliebte Option bedeutet nicht automatisch, dass Riot eine neue Spielmechanik bereits eingeführt hat. Die offizielle Council-Ankündigung erläutert die Abstimmungsregeln. Die späteren Patchnotes zeigen, welche Entscheidungen tatsächlich im Spiel angekommen sind.

Alle acht Ergebnisse von League Classic Council Poll 1

Riot veröffentlichte die weltweite Stimmenverteilung für alle acht Fragen in Patch 26.18. Die wichtigsten konkreten Ergebnisse waren die Rückkehr von drei Gegenständen, die Auswahl moderner Dschungel-Timer und die Kombination aus Schildkröte und Ente im Fluss. Die übrigen Fragen erfassten die Meinungen der Spieler zum Spieltempo, Snowballing und bereits vorhandenen Gameplay-Funktionen.

Offizielle Abstimmungsergebnisse von League Classic Council Poll 1
FrageFührendes ErgebnisWeitere Ergebnisse
Wie empfindest du die Spieldauer?Genau richtig — 52,80 %Viel zu kurz 1,87 %; Zu kurz 5,88 %; Zu lang 26,21 %; Viel zu lang 13,24 %
Ab wann dauert ein Spiel zu lange?40 Minuten — 32,68 %30 Minuten 16,75 %; 50 Minuten 29,29 %; 60 Minuten 11,64 %; Keine bevorzugte Höchstdauer 9,63 %
Welche Gegenstände sollen zurückkehren?Alle 3 — 60,67 %Zz'Rot-Portal 16,16 %; Umhang und Dolch 3,75 %; Mondflair-Zauberklinge 5,11 %; Keine 14,32 %
Soll Classic Dschungel-Timer erhalten?Immer auf der Minikarte sichtbar — 45,74 %Timer nur bei geöffneter Punkteübersicht 23,46 %; Keine Timer 30,79 %
Sollen die Basistore bleiben?Ja — 55,03 %Nein — 44,97 %
Wie stark ist das Snowballing in den Spielen?Genau richtig — 48,82 %Deutlich zu stark 8,89 %; Etwas zu stark 24,99 %; Etwas zu schwach 12,24 %; Deutlich zu schwach 5,06 %
Verbessern Ward-Schmuckstücke Classic?Ja — 69,72 %Nein — 30,28 %
Welche Flusstiere sollen hinzugefügt werden?Schildkröte, Ente — 52,09 %Schildkröte, Schildkröte 11,31 %; Ente, Schildkröte 28,39 %; Ente, Ente 8,21 %

Diese Zahlen sind die offiziellen, von Riot veröffentlichten weltweiten Prozentwerte und stammen nicht aus einer externen Community-Umfrage. Je nach Frage haben die Ergebnisse unterschiedliche Bedeutungen. Beispielsweise erhielt die Antwort „40 Minuten“ bei der Frage nach einer zu langen Spieldauer die meisten Stimmen, doch 32,68 % sind eine relative und keine absolute Mehrheit. Ebenso bedeutet das Ergebnis „Genau richtig“ mit 48,82 % beim Snowballing nicht, dass Riot sich verpflichtet hat, sämtliche damit verbundenen Mechaniken unverändert zu lassen.

Bereits implementierte Änderungen aus Council Poll 1

Die Rückkehr der Gegenstände ist die durch Patchnotes bestätigte Gameplay-Umsetzung von Poll 1 bis einschließlich Patch 26.20. Riot kündigte die drei ausgewählten Gegenstände bei der Veröffentlichung der Ergebnisse in Patch 26.18 an und fügte sie mit Patch 26.19 hinzu. Ihre tatsächlichen Kosten, Rezepte und Werte stammen aus dem Patch ihrer Einführung und nicht aus der vorherigen Abstimmungsankündigung.

Implementierte Gameplay-Änderungen aus Council Poll 1
GegenstandPatchImplementierte Eigenschaften
Umhang und Dolch (Cloak and Dagger)26.1920 % Angriffstempo, 20 % Chance auf kritische Treffer und 35 % Zähigkeit; Gesamtkosten 1.130 Gold
Mondflair-Zauberklinge (Moonflair Spellblade)26.1950 Fähigkeitsstärke, 50 Rüstung, 50 Magieresistenz und 35 % Zähigkeit; Gesamtkosten 2.300 Gold
Zz'Rot-Portal26.1950 Rüstung, 50 Magieresistenz, Lebensregeneration und ein platzierbares Leerenportal; Gesamtkosten 2.700 Gold

Die offiziellen Patchnotes zu 26.19 bestätigen alle drei Ergänzungen. Dabei handelt es sich um tatsächlich umgesetzte Gameplay-Änderungen aus Poll 1 und nicht lediglich um Ankündigungen für eine spätere Implementierung.

Umhang und Dolch: Rückkehr in Patch 26.19

Umhang und Dolch wird aus einem Umhang der Gewandtheit und einem Dolch hergestellt und kostet insgesamt 1.130 Gold. Der Gegenstand gewährt 20 % Angriffstempo, 20 % Chance auf kritische Treffer und einen einzigartigen passiven Effekt mit 35 % Zähigkeit. Dieser Zähigkeitseffekt wird mit Merkurs Schuhen, Zephyr und Mondflair-Zauberklinge geteilt. Spieler sollten daher nicht davon ausgehen, dass die genannten Quellen separate, stapelbare Zähigkeitsboni liefern.

Der Gegenstand ist für Builds interessant, die Angriffstempo, kritische Trefferchance und eine Verkürzung der Dauer von Massenkontrolleffekten zu vergleichsweise niedrigen Kosten suchen. Seine Verfügbarkeit im Shop ist bestätigt. Wie nützlich er für einen bestimmten Champion ist, hängt jedoch von dessen möglichen Builds und der aktuellen Classic-Balance ab, nicht allein vom Ergebnis der Community-Abstimmung.

Mondflair-Zauberklinge: Rückkehr in Patch 26.19

Mondflair-Zauberklinge kostet 2.300 Gold und wird aus Armschutz des Suchenden und Negatron-Mantel hergestellt. Der Gegenstand bietet 50 Fähigkeitsstärke, 50 Rüstung, 50 Magieresistenz und 35 % Zähigkeit. Die Kombination aus offensiven magischen Werten und beiden Widerstandsarten macht ihn zu einer Option für Fähigkeitsstärke-Builds, die gleichzeitig Schutz gegen physischen und magischen Schaden benötigen.

Der Zähigkeitseffekt gehört zu derselben Kategorie geteilter einzigartiger passiver Effekte, die Riot in den Gegenstandsänderungen nennt. Wer Mondflair-Zauberklinge in Betracht zieht, sollte prüfen, ob ihre defensiven Werte tatsächlich gegen die Bedrohungen im jeweiligen Match helfen, anstatt sie nur wegen ihrer Auswahl durch den Council zu kaufen.

Zz'Rot-Portal: Rückkehr in Patch 26.19

Zz'Rot-Portal kehrte mit einem Rezept aus Kettenweste, Negatron-Mantel und Regenerationsperle für insgesamt 2.700 Gold zurück. Der Gegenstand bietet 50 Rüstung, 50 Magieresistenz und 5 Lebensregeneration alle fünf Sekunden. Seine aktive Fähigkeit erschafft ein Leerenportal, das 150 Sekunden bestehen bleibt. In regelmäßigen Abständen erscheinen Leerenkreaturen mit abnehmendem Leben, die sich entlang der nächsten Lane bewegen und Gegner auf ihrem Weg beschädigen. Die aktive Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 150 Sekunden.

Die Rückkehr bietet Spielern eine weitere Möglichkeit, mithilfe einer aktiven Gegenstandsfähigkeit Druck auf einer Lane auszuüben, anstatt sich ausschließlich auf direkte Kämpfe zwischen Champions zu verlassen. Das bedeutet nicht, dass Zz'Rot-Portal dieselben Werte und Mechaniken wie jede historische Version besitzt. Die in Patch 26.19 veröffentlichten Werte bilden die maßgebliche Grundlage für die Implementierung in League Classic.

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Beschlossene Council-Änderungen ohne bestätigte Implementierung bis Patch 26.20

Zwei weitere Ergebnisse von Poll 1 wurden von Riot ausdrücklich als konkrete zukünftige Änderungen bezeichnet: moderne Dschungel-Timer und die ausgewählten Flusstiere. Die Ergebnisse wurden in Patch 26.18 bekannt gegeben, doch weder Patch 26.19 noch Patch 26.20 dokumentieren ihre Veröffentlichung. Deshalb sollten sie als ausgewählte Änderungen beschrieben werden und nicht als bestätigte Ergänzungen des Live-Clients.

Moderne Dschungel-Timer: Anzeige auf der Minikarte ausgewählt

Für die Frage zu Dschungel-Timern galt eine besondere Abstimmungsregel. Die beiden Optionen zugunsten von Timern wurden zusammengezählt, um festzustellen, ob ihre Einführung mehrheitlich unterstützt wurde. Anschließend bestimmte die beliebtere der beiden Optionen die Anzeigeform. Dauerhaft sichtbare Minikarten-Timer erhielten 45,74 %, Timer nur bei geöffneter Punkteübersicht 23,46 % und die Beibehaltung der bisherigen Minikarte ohne die vorgeschlagenen Timer 30,79 %.

Die gemeinsame Zustimmung zur Einführung von Timern betrug 69,20 % und lag damit über der erforderlichen Schwelle von 50 %. Da die dauerhaft sichtbaren Minikarten-Timer mehr Stimmen erhielten als die auf die Punkteübersicht beschränkte Variante, wählte Riot moderne Minikarten-Timer als geplante Umsetzung aus. Die veröffentlichten Patchnotes zu 26.19 und 26.20 bestätigen jedoch nicht, dass diese Funktion bereits erschienen ist.

Nach ihrer Implementierung würde die ausgewählte Option verändern, wie Spieler in Classic auf Informationen zu den Respawn-Zeiten von Dschungellagern zugreifen. Solange Riot die Veröffentlichung nicht dokumentiert, sollten Spieler sich auf die Informationen verlassen, die ihr aktueller Spielclient tatsächlich anzeigt, anstatt von der Verfügbarkeit der beschlossenen Oberfläche auszugehen.

Flusstiere: Schildkröte oben, Ente unten

Riot erklärte in der ursprünglichen Frage, dass zwei Tiere zum Fluss hinzugefügt werden sollten, eines im oberen und eines im unteren Bereich. Die Abstimmung bestimmte, welche Kombination diese Positionen besetzen sollte. Schildkröte, Ente gewann mit 52,09 % der weltweiten Stimmen, gefolgt von Ente, Schildkröte mit 28,39 %, Schildkröte, Schildkröte mit 11,31 % und Ente, Ente mit 8,21 %.

Die Reihenfolge des Gewinnerpaars ist eindeutig: eine Schildkröte im oberen Flussbereich und eine Ente im unteren Flussbereich. Riot führte diese Kombination unter den umsetzbaren Ergebnissen von Poll 1 auf. Die offiziellen Patchnotes bis einschließlich 26.20 dokumentieren jedoch keine abgeschlossene Veröffentlichung. Bei den Tieren handelt es sich um eine geplante visuelle Ergänzung der Karte, nicht um eine bestätigte neue Spielmechanik oder ein neues Zielobjekt.

Basistore und Ward-Schmuckstücke: Abstimmungen für den Erhalt bestehender Funktionen

Basistore und Ward-Schmuckstücke waren bereits Teil von League Classic, als der Council die Spieler fragte, ob sie bestehen bleiben sollten. Die positiven Ergebnisse sind daher als Unterstützung vorhandener Funktionen zu verstehen und nicht als neue Systeme, die erst durch Poll 1 eingeführt wurden.

Für den Erhalt der Basistore stimmten 55,03 %, während 44,97 % ihre Entfernung bevorzugten. Ward-Schmuckstücke erhielten mit 69,72 % eine deutlich höhere Zustimmung von Spielern, die darin eine Verbesserung des Classic-Gameplays sahen. 30,28 % waren dagegen. Diese Ergebnisse zeigen Spielerpräferenzen, legen jedoch keine gesonderten Implementierungstermine fest.

Riot kündigte weder in Patch 26.19 noch in Patch 26.20 ein neues Basistor-System oder eine neue Einführung von Ward-Schmuckstücken als Änderung aus Poll 1 an. Der wesentliche Unterschied besteht darin, dass die Spieler für die Beibehaltung vorhandener Funktionen stimmten, während die Rückkehr der Gegenstände eine tatsächliche Aktualisierung des Gegenstandsshops erforderte.

Spieldauer und Snowballing: Was das Feedback tatsächlich aussagt

Die übrigen Council-Fragen erfassten, wie sich Matches für die Spieler anfühlen, anstatt konkrete mechanische Änderungen auszuwählen. Riot verband diese Ergebnisse nicht automatisch mit Anpassungen von Todeszeiten, Erfahrungsgewinn, Goldeinkommen oder Comeback-Systemen. Sie liefern wertvolle Hinweise auf die Stimmung der Spieler, sind aber selbst keine Gameplay-Patchnotes.

Spieldauer: Die meisten Spieler wählten „Genau richtig“

Bei der allgemeinen Frage zur Spieldauer entschieden sich 52,80 % für „Genau richtig“. Weitere 26,21 % hielten Matches für zu lang und 13,24 % für viel zu lang. Zusammengenommen fanden nur 7,75 %, dass Spiele zu kurz oder viel zu kurz seien. Eine Mehrheit war somit mit der allgemeinen Spieldauer zufrieden, auch wenn eine erhebliche Minderheit kürzere Matches bevorzugte.

Bei der separaten Frage, ab wann ein Spiel zu lange dauert, waren 40 Minuten mit 32,68 % die beliebteste Antwort. Knapp dahinter lag die Option 50 Minuten mit 29,29 %, gefolgt von 30 Minuten mit 16,75 %, 60 Minuten mit 11,64 % und keiner bevorzugten Höchstdauer mit 9,63 %. Diese Werte beschreiben Spielerpräferenzen und keine angekündigte feste Obergrenze für die Dauer eines Matches.

Snowballing: „Genau richtig“ war die größte Gruppe

Beim Snowballing war „Genau richtig“ mit 48,82 % die häufigste Antwort. Insgesamt 33,88 % fanden, dass Matches etwas oder deutlich zu stark vom Snowballing geprägt seien. Weitere 17,30 % wählten eine der Optionen, nach denen das Snowballing nicht stark genug sei. Die größte einzelne Gruppe war somit mit dem bestehenden Verhältnis zwischen frühen Vorteilen und Comeback-Möglichkeiten zufrieden.

Da „Genau richtig“ weniger als 50 % erreichte, wäre es falsch, dieses Ergebnis als absolute Mehrheit zu bezeichnen. Noch wichtiger ist, dass daraus keine konkrete Balance-Anpassung vorgeschrieben wird. Riot kann dieses Feedback bei der Bewertung des Classic-Gameplays berücksichtigen, doch jede spätere Anpassung benötigt eine eigene offizielle Ankündigung oder einen Eintrag in den Patchnotes.

Wer an Poll 1 teilnehmen konnte und wie der Council-Zugang funktioniert

Der Zugang zum League Classic Council ist an den Fortschritt des Classic-Accountlevels gebunden, der vom normalen League-Accountlevel und vom Rang in Summoner's Journey getrennt ist. Riots offizielle Fortschrittstabelle bestätigt, dass Classic Level 5 den Zugang zu Council-Abstimmungen freischaltet. Diese Freischaltung verleiht jedoch selbst noch keinen Punkt Council Voting Power. Spieler benötigen zusätzlich Voting Power, damit ihre Antworten ein entsprechendes Stimmgewicht erhalten. Diese beiden Fortschrittselemente dürfen nicht miteinander verwechselt werden.

Poll 1 ist abgeschlossen. Das Erreichen von Classic Level 5 öffnet diese Abstimmung daher nicht erneut. Berechtigte Spieler können nur teilnehmen, wenn eine weitere Council-Abstimmung aktiv ist und ihr Konto über die erforderlichen Stimmressourcen verfügt. Die Council-Oberfläche befindet sich im normalen League-Client und nicht auf einer öffentlichen Abstimmungswebsite.

Der offizielle Guide zum League Classic-Fortschritt bestätigt das separate Levelsystem und seine permanenten Belohnungen. Spieler, die mit dem Fortschritt, den Spielmodi und dem Zugang zu Classic noch nicht vertraut sind, können außerdem den vorhandenen League Classic-Startguide lesen.

Classic Level 5 und der Council-Tab

Die Classic-Accountlevel reichen von 0 bis 30. Der Fortschritt erfolgt durch Classic XP aus berechtigten Spielen und Missionen, nicht durch das gewöhnliche Accountlevel. Level 5 schaltet den Council-Zugang frei, während Level 15 und 25 jeweils eine Belohnung von einem Punkt Council Voting Power gewähren. Summoner's Journey wird auf Classic Level 10 freigeschaltet und ist ein separates Rangfortschrittssystem. Für den Zugang zum Council wird daher kein bestimmter Summoner's Journey-Rang benötigt.

Wenn eine Council-Abstimmung aktiv ist, sollten Spieler im normalen Client den League Classic-Bereich öffnen und den Tab „The Council“ aufrufen. Falls keine Abstimmung angezeigt wird, sollte zunächst geprüft werden, ob das Abstimmungsfenster geöffnet ist und ob das Konto die Zugangsvoraussetzungen erfüllt. Dass Poll 1 geschlossen ist, entspricht dem erwarteten Verhalten und ist kein Kontoproblem, das sich durch einen Neustart des Clients beheben lässt.

So funktioniert League Classic Voting Power

Voting Power bestimmt das Gewicht der Antwort eines berechtigten Spielers. Laut Riot gibt jeder Punkt eine Stimme für jede beantwortete Frage. Es handelt sich nicht um einen Punkt, der für eine Frage verbraucht wird und dann für andere Fragen fehlt. Auch das Überspringen einer Frage verbraucht keine Voting Power, die für andere Antworten verfügbar ist. Classic Level 5 schaltet die Council-Oberfläche frei, während der Level-Fortschritt und bestimmte Pass-Belohnungen separate Stimmressourcen bereitstellen.

Bestätigte Voraussetzungen für den Fortschritt im Classic Council
FortschrittssystemVoraussetzungCouncil-Vorteil
Classic LevelLevel 5Schaltet den Council-Zugang frei, gewährt aber selbst keine Voting Power
Classic LevelLevel 151 Council Voting Power
Classic LevelLevel 251 zusätzliche Council Voting Power
Classic Pass Act IBerechtigte historische Pass-BelohnungsstufenSeparate Belohnungen mit der Bezeichnung „Council Vote“ waren im Act I Pass verfügbar

Die permanenten Classic-Levelbelohnungen und die saisonalen Pass-Belohnungen sind getrennte Systeme. Classic Pass Act I enthielt auf bestimmten kostenlosen und Premium-Stufen Belohnungen namens „Council Vote“, während die permanente Level-Fortschrittsleiste auf Level 15 und 25 ausdrücklich „Council Voting Power“ gewährte. Act I endete im September 2026, daher dürfen seine früheren Belohnungsstufen nicht als aktuell in Act II verfügbar dargestellt werden. Bei jeder aktiven Abstimmung sind die im Client angezeigte Voting Power und die dortigen Abstimmungsanweisungen für das jeweilige Konto maßgeblich.

So stimmst du bei einer aktiven Council-Abstimmung ab

Das historische Abstimmungsverfahren von Poll 1 ist weiterhin hilfreich, um spätere Council-Runden zu verstehen, jedoch nur, wenn eine weitere Abstimmung verfügbar ist. Poll 1 kann seit dem Ende am 2. September nicht mehr geändert werden. Riot hat außerdem angekündigt, dass die aktuelle Laufzeit von League Classic am 6. Januar 2027 endet.

  1. Starte League of Legends und melde dich an.
  2. Öffne den Bereich League Classic.
  3. Wähle den Tab „The Council“, wenn eine aktive Abstimmung verfügbar ist.
  4. Überprüfe das Abstimmungsfenster und die im Client angezeigte Voting Power.
  5. Lies die aktuellen Fragen und entscheide, welche du beantworten möchtest.
  6. Reiche deine Auswahl vor dem Ende der jeweiligen Abstimmung ein.
  7. Ändere deine Antworten vor Ablauf der Frist, sofern die aktive Abstimmung Änderungen erlaubt.

Nur die offizielle Abstimmung im Client zählt. Reddit-Umfragen, externe Befragungen und Community-Diskussionen können Meinungen von Spielern widerspiegeln, ersetzen jedoch keine Council-Abstimmung und liefern keine autoritativen weltweiten Gesamtergebnisse.

Council-Ergebnisse und implementierte Änderungen: So liest du zukünftige Updates

Poll 1 zeigt, warum Abstimmungsergebnisse und Spielupdates getrennt betrachtet werden müssen. Riot veröffentlichte alle Ergebnisse in Patch 26.18, implementierte die zurückkehrenden Gegenstände in Patch 26.19 und hatte die ausgewählten Timer oder Flusstiere bis einschließlich Patch 26.20 noch nicht als veröffentlicht dokumentiert. Entscheidend sind die veröffentlichten Belege für jede Phase und nicht nur die Frage, ob ein Ergebnis mehrheitliche Zustimmung erhielt.

Für zukünftige Council-Entscheidungen gelten folgende Unterscheidungen:

  • Abstimmung geschlossen: Die Frist ist abgelaufen und Antworten können nicht mehr geändert werden.
  • Ergebnisse veröffentlicht: Riot hat die offiziellen Abstimmungsprozente veröffentlicht.
  • Zur Implementierung ausgewählt: Riot hat ein konkretes Ergebnis bestimmt, aber möglicherweise noch keinen Veröffentlichungspatch genannt.
  • Implementiert: Offizielle Patchnotes bestätigen, dass die Änderung in League Classic eingeführt wurde.
  • Meinung erfasst: Das Ergebnis misst die Spielermeinung, ohne automatisch eine Gameplay-Anpassung festzulegen.

Patch 26.19 eröffnete außerdem Poll 2 und zeigte damit, dass der Council nach Veröffentlichung der ersten Ergebnisse fortgesetzt wurde. Dessen Fragen und spätere Champion-bezogene Ergebnisse sind von Poll 1 getrennt und gehören nicht in die Ergebnistabelle der ersten Abstimmung.

Am 14. Oktober kündigte Riot an, dass die aktuelle Laufzeit von League Classic im Januar 2027 endet. Riot Support nennt den 6. Januar als konkretes Enddatum. Riot kündigte außerdem regionale Einschränkungen der Warteschlangen ab Patch 26.21 an und erklärte das Ziel, Classic später möglicherweise als Event-Spielmodus zurückzubringen, ohne dafür ein bestätigtes Datum zu nennen. Diese Ankündigungen betreffen die zukünftige Verfügbarkeit des Modus, ändern aber weder die historischen Prozentwerte von Poll 1 noch belegen sie die Veröffentlichung noch ausstehender Council-Funktionen.

League Classic Council Vote FAQ

Diese Antworten behandeln die wichtigsten Fragen, die nach dem Ende von Poll 1 und der Umsetzung der ersten Gameplay-Änderungen weiterhin relevant sind.

Kann man noch bei League Classic Council Poll 1 abstimmen? Nein. Die erste Abstimmung endete am 2. September 2026. Ihre Ergebnisse wurden in Patch 26.18 veröffentlicht. Spieler können diese Abstimmung nicht erneut öffnen oder ihre Antworten ändern.

Welche Entscheidungen aus Poll 1 sind bestätigt im Spiel verfügbar? Umhang und Dolch, Mondflair-Zauberklinge und Zz'Rot-Portal wurden in Patch 26.19 hinzugefügt. Ihre implementierten Werte und Rezepte stehen in den offiziellen Patchnotes.

Sind die gewählten Dschungel-Timer und Flusstiere bereits in League Classic verfügbar? Riot wählte moderne Dschungel-Timer auf der Minikarte sowie eine Schildkröte oben und eine Ente unten im Fluss aus. Ihre Veröffentlichung wird von den offiziellen Patchnotes zu 26.19 und 26.20 nicht bestätigt. Deshalb sollten sie nicht allein aufgrund der Abstimmung als implementiert bezeichnet werden.

Haben die Spieler für die Entfernung der Basistore oder Ward-Schmuckstücke gestimmt? Nein. Eine Mehrheit unterstützte die Beibehaltung der Basistore, und 69,72 % waren der Meinung, dass Ward-Schmuckstücke den Modus verbessern. Beide Funktionen waren zum Zeitpunkt der Abstimmung bereits vorhanden.

Fazit

League Classic Council Poll 1 ist abgeschlossen. Die offiziellen Ergebnisse wurden in Patch 26.18 veröffentlicht. Die drei zurückkehrenden Gegenstände gelangten mit Patch 26.19 ins Spiel, während moderne Dschungel-Timer und die Kombination aus Schildkröte und Ente bis einschließlich Patch 26.20 zwar ausgewählt, aber nicht als implementiert bestätigt wurden. Basistore und Ward-Schmuckstücke erhielten Unterstützung. Die Ergebnisse zur Spieldauer und zum Snowballing hielten hingegen Spielermeinungen fest, ohne automatische Balance-Änderungen auszulösen. Riot hat inzwischen bestätigt, dass die aktuelle Laufzeit von League Classic am 6. Januar 2027 endet. Zukünftige Council-Ergebnisse sollten mit den offiziellen Patchnotes abgeglichen werden, bevor sie als bereits im Spiel verfügbar beschrieben werden.

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