League Classic startet am 29. Juli mit 60 Champions, älteren Fähigkeiten, alten Runen und Meisterschaften sowie Gegenständen aus verschiedenen frühen League-Ären. Diese League Classic-Tierliste ist eine Vorab-Rangliste für Patch 26.15. Sie trennt bestätigte Startinformationen von historischen Daten aus Saison 3 und redaktionellen Prognosen, da vor dem Release keine Live-Siegquoten, Auswahlquoten, Bannraten oder finale Matchups für Classic vorliegen.
Die besten Startoptionen sind Champions mit einer bewährten Rolle in der frühen Spielphase, einem klaren Plan für das erste Item und nützlichem Schaden, selbst wenn eine Lane zurückliegt. Nasus und Jax führen die Top-Lane an, Master Yi, Lee Sin und Jarvan IV bilden die erste Jungle-Gruppe, Ahri und Lux bieten die sicherste Basislinie in der Mitte, Ezreal, Vayne und Corki führen die Schützen an, während Leona und Sona die komplettesten Support-Pakete bieten. AP Master Yi in der Mitte, Sion mit Stunlock und der alte Kassadin bleiben wichtige Kandidaten für den Launch, sind aber keine datenbasierten Top-Picks.
League Classic Tierliste: Umfang und Beweise
Riot Games' Entwicklungsübersicht zu League of Legends Classic besagt, dass Saison 3 den Kern bildet, doch der Modus ist keine exakte Nachbildung eines einzelnen Patches, sondern eine Sammlung von Highlights aus den frühen League-Jahren. Riot kombiniert Champions, Beschwörerzauber, Gegenstände, Runen und Fähigkeiten-Sets vor der Überarbeitung aus verschiedenen Jahren. Dieselbe Quelle bestätigt langsamere Geschosse und Sprünge, mehr Massenkontrolle, höhere Zauberkosten, schwierigere und schneller respawnende Dschungelcamps, 60 Champions zum Start und nahezu alle Gegenstände aus den ersten League-Jahren.
Diese Unterschiede machen eine kopierte Rangliste aus Patch 3.13 zu einem unzuverlässigen Endergebnis. Historische Daten aus Saison 3 sind weiterhin nützlich, um etablierte Rollen, Item-Kombinationen, Runenseiten und Meisterschaftsverteilungen zu identifizieren. Dieser Artikel filtert diese historische Basislinie auf die bestätigte Startliste und verschiebt Champions, deren Classic-Version stark abweicht, auf eine Startbeobachtungsliste. Historische Siegesraten werden nicht einfach so wiederverwendet, als stammten sie aus Patch 26.15.
Die S-Kategorie enthält die stärksten Champions vor dem Launch. A-Kategorie-Champions haben eine solide Rolle und einen guten Build, hängen aber stärker vom Matchup und der Umsetzung ab. B-Kategorie-Champions können mit dem richtigen Draft funktionieren, haben aber ein deutlicheres Timing- oder Zuverlässigkeitsproblem. Die C-Kategorie enthält Counterpicks und Spezialisten, die nicht als sichere Blindpicks betrachtet werden sollten. Die Watchlist umfasst Champions, deren wiederhergestelltes Kit oder Rolle die Reihenfolge nach dem Launch verändern kann.
| Art des Nachweises | Wird verwendet für | Nicht verwendet für |
|---|---|---|
| Riot-Startinformationen | Kadergröße, Spielmodusstruktur, Spieltempo, wiederkehrende Systeme und bestätigte Build-Archetypen | Champion-Siegquoten oder eine endgültige Rangfolge gemäß Patch 26.15 |
| Wiederhergestellte Aufzeichnungen der 3. Staffel | Rollenverlauf, alte League-Builds, Runenprofile und Meisterschaftsverteilungen | Behauptungen über Live-Auftritte bei League Classic |
| Redaktionsstart-Prognose | Einteilung der bestätigten Champions in vorläufige Kategorien | Erfundene Prozentsätze oder unbegründete Bilanzangaben |
League Classic Tier-Liste nach Rolle

Die Tabelle listet Champions mit einer bekannten Rolle im alten System auf und führt unsichere Classic-spezifische Picks in einer separaten Liste. S und A sind die besten Pools für Spieler, die einen zuverlässigen ersten Champion suchen. B und C sind zwar nicht unspielbar, aber ihre Anforderungen an Lane, Clear, Einkommen oder Teamzusammenstellung sind leichter zu bestrafen.
| Rolle | S-Rang | A-Stufe | B-Kategorie | C-Kategorie | Watchlist starten |
|---|---|---|---|---|---|
| Spitze | Nasus, Jax | Nidalee, Singed, Garen | Tryndamere, Kayle, Wukong, Olaf, Malphite, Gangplank | Teemo | Alistar, Cho'Gath, Dr. Mundo, Pantheon |
| Dschungel | Meister Yi, Lee Sin, Jarvan IV, Cho'Gath, Evelynn | Nunu, Fiddlesticks, Shaco | Amumu, Dr. Mundo, Rammus | Warwick, Skarner | Olaf |
| Mitte | Ahri, Lux, Annie, Kassadin, Gragas | Pantheon, Katarina, Ryze, Twisted Fate | Veigar, Karthus, Anivia, Morgana | Zilean, Malzahar, Brand, Heimerdinger | AP Master Yi, Sion, Nidalee |
| ADC | Ezreal, Vayne, Corki | Tristana, Ashe | Miss Fortune, Twitch | Sivir, Kog'Maw | Keine vor der abschließenden Artikelprüfung |
| Unterstützung | Leona, Sona | Janna, Blitzcrank | Taric, Lulu | Soraka, Alistar | Zilean, Morgana, Lux, Nunu |
Nasus und Jax verfügen über die historisch stärkste Top-Lane-Basislinie aller Champions zum Launch. Nasus erhält durch Siphoning Strike eine direkte Siegesbedingung und kann den Wert eines gegnerischen physischen Carrys mit Wither reduzieren. Jax hat einen deutlicheren Schadensspitzenwert nach zwei Gegenständen und bedroht Champions mit Basisangriffen durch Counter Strike. Nidalee und Singed sind starke Alternativen der A-Klasse, erfordern aber beide ein anderes Map-Management als ein typischer Frontline-Top-Lane-Champion.
Historische Rollendaten sprechen für Master Yi, Lee Sin, Jarvan IV, Cho'Gath und Evelynn vor Amumu und Warwick. Riots Hinweis, dass frühe Camps mehr Schaden verursachen und Warwick eine Ausnahme von der Warnung vor Heiltränken darstellt, untermauert zwar Warwicks Sicherheit, beweist aber nicht, dass er der beste Jungle-Champion ist. Lee Sin und Jarvan IV bleiben die sichersten Empfehlungen für frühen Druck, da ihre historischen Builds, Runenseiten und Rollen etabliert sind.
Ahri und Lux starten mit den überzeugendsten Ergebnissen auf der Mid-Lane, gefolgt von Annie, Kassadin und Gragas. Die offizielle League Classic-Seite bestätigt separat AP Yi, Todesfeuergriff und Sion mit Stunlock-Effekt, doch die Existenz eines Builds ist kein Beweis dafür, dass er die Siegesrate anführen wird. Diese beiden Picks sollten vorerst beobachtet werden, bis ihre finalen Werte, Manakosten und gängigen Konter getestet sind.
Ezreal, Vayne und Corki verfügen über die stärksten alten ADC-Basiswerte im aktuellen Pool. Tristana und Ashe bieten sicherere Alternativen der A-Klasse. Kog'Maw hat zwar ein hohes Potenzial als geschützter Carry, aber die in Saison 3 wiederhergestellten Basiswerte platzieren ihn hinter den führenden Schützen. Daher sollte er vor den Daten von Patch 26.15 nicht automatisch als S-Klasse-Pick eingestuft werden. Leona und Sona führen die Support-Liste an, dicht gefolgt von Janna und Blitzcrank. Diese Reihenfolge begünstigt zuverlässiges Engage, Lane-Druck, Schutz und effektiven Schaden mit begrenzten Support-Ressourcen.
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Die besten Champions in LoL Classic zum Start

Für ein stabiles erstes Spiel sind Nasus (Top), Jarvan IV (Jungle), Ahri (Mid), Ezreal (ADC) und Leona (Support) die sichersten Champions für jede Rolle. Diese Picks hängen nicht von einer ungetesteten, wiederhergestellten Interaktion ab. Sie decken außerdem fünf verschiedene Aufgaben ab: Skalierung und Druck auf den Carry, frühe Ganks und Initiierung, Fernkampf-Kills, sicherer physischer Schaden und Engage mit geringem Ressourcenverbrauch.
| Champion | Grund für den Startrang | Hauptgrenze |
|---|---|---|
| Nasus | Bewährte Skalierungsspitze mit Wither-Nutzen und langlebigen historischen Gegenstandspfaden | Kann die Wellenkontrolle und frühe Ziele verlieren, bevor sein Verteidigungskern vollständig aufgebaut ist. |
| Jax | Starke Skalierung auf den Seitenlanes, Counter-Strike gegen angriffsorientierte Gegner und ein definierter Trinity-Force-Pfad | Fernkampfdruck und koordinierte frühe Ganks können seine ersten beiden Gegenstände verzögern. |
| Jarvan IV | Früher Zugang zur Lane, zuverlässige Flaggen-und-Ziehen-Initiierung und nützliche Rüstungsinteraktion, nachdem sein Schaden nachgelassen hat. | Ein misslungener Angriff kann Jarvan von seiner eigenen Hintermannschaft isolieren. |
| Lee Sin | Hohe frühe Handlungsfähigkeit und ein dokumentiertes physisches Runen- und Meisterschafts-Setup | Benötigt ein höheres Tempo von Beginn an und mehr Präzision als Jarvan IV. |
| Ahri | Sichere Welleninteraktion, Druck beim Auswählen von Charms und ein bestätigter Pool an Burst-Gegenständen aus der frühen Ära. | Verpasster Zauber verringert sowohl den Tötungsdruck als auch die Kontrolle über Teamkämpfe. |
| Lux | Reichweite, Wellenbereinigung, Kontrolle und ein stabiles Mana- und Fähigkeitsstärke-Build-Gerüst | Eingeschränkte Mobilität macht Positionierung und Sicht unerlässlich |
| Ezreal | Sicheres Laning, Synergie mit der Dreieinigkeit und Reichweite gegen langsamere Angriffsmuster | Der Schaden sinkt, wenn die Treffsicherheit von Mystic Shot oder das Timing des Gegenstands mangelhaft ist. |
| Vayne | Starke Skalierung gegen einzelne Ziele und ein klarer Kern aus Klinge des gestürzten Königs und Phantomtänzer. | Die geringe Reichweite macht sie abhängig von Spurunterstützung und Teamschutz. |
| Leona | Direkte Einbindung, nachhaltiges Niedrigeinkommensmodell und starker Druck auf der Kill-Lane | Eine misslungene Einweihung lässt sich nicht gefahrlos rückgängig machen. |
| Sona | Spurstabilität, wiederholbare Angriffe, Teamnutzen und eine starke Basis an Unterstützungsgegenständen | Die geringe Haltbarkeit erschwert die Positionierung des zentralen Gegenspielers |
Kassadin ist unter den etablierten Mid-Picks der wichtigste Kandidat für einen frühen Bann, da seine alte Anti-Mage-Strategie und sein gezielter Stille-Effekt eine Gruppe von Champions mit hoher Fähigkeitsstärke angreifen. Das bedeutet aber nicht, dass jede Lane frei ist. Physischer Druck auf der Mid-Lane, frühe Aufmerksamkeit im Jungle und das Verhindern von Leveln bleiben die direkten Antworten. Gragas und Annie sind sicherere Alternativen, wenn ein Team sofortigen Burst und Crowd Control benötigt, ohne auf Kassadins Skalierung warten zu müssen.
AP Master Yi und Sion benötigen eine andere Einstufung. Riot bewirbt beide als Rückkehr zu klassischen Spielerlebnissen, daher würden zwei der am häufigsten gesuchten Charaktere unberücksichtigt bleiben, wenn man sie ausschließt. Ihre endgültige Einstufung ist noch unbekannt. Master Yi hängt davon ab, den ersten Reset zu sichern und starke Kontrollfähigkeiten zu vermeiden. Sion ist abhängig von den finalen Werten für Betäubung, Schild, Mana und Fähigkeitsstärke. Sie sollten direkt nach Veröffentlichung getestet und dann in eine normale Stufe eingestuft werden, sobald echte Spiele zeigen, ob ihre Stärken koordinierten Gegenmaßnahmen standhalten.
Alte League-Builds für Patch 26.15
Die unten aufgeführten Builds sind historische Start-Builds aus Saison 3, gefiltert nach Champions der Startauswahl. Sie stellen keine bestätigten Sechs-Gegenstands-Kombinationen aus Patch 26.15 dar. Riot kann Gegenstandskosten, Rezepte, passive Fähigkeiten oder Champion-Verhältnisse ändern, und League Classic kombiniert mehrere ältere Patches. Das erste Live-Update sollte nur die Builds beibehalten, die mit den veröffentlichten Client- und frühen Spieldaten übereinstimmen.
| Champion | Historische Gebäudehülle | Meisterschaftsaufteilung | Startanpassung |
|---|---|---|---|
| Nasus Top | Geistervisage, Eisgeborener Handschuh oder Dreieinigkeit, Gefrorenes Herz | 9 Angriff, 21 Verteidigung, 0 Vielseitigkeit | Wähle den ersten Widerstandsgegenstand auf der Lane und reduziere den Schaden des gegnerischen Carrys. |
| Jax Top | Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Guinsoos Wutklinge, Verteidigungsgegenstand | 21 Angriff, 9 Verteidigung, 0 Vielseitigkeit | Kaufe Verteidigung vor dem dritten Schadensgegenstand, wenn Burst-Angriffe längere Kämpfe verhindern. |
| Jarvan IV Dschungel | Dschungelgegenstand, Medaillon der Eisernen Solari, Randuins Omen oder Sonnenfeuerumhang | 21 Angriff, 9 Verteidigung, 0 Vielseitigkeit | Verzögern Sie die Haltbarkeit nicht, wenn Jarvan der einzige Initiator ist. |
| Lee Sin Dschungel | Dschungelgegenstand, Gefräßige Hydra, Rubin-Sichtstein, Randuins Omen oder Medaillon | 21 Angriff, 9 Verteidigung, 0 Vielseitigkeit | Verzichte nach einem schwachen Start auf zusätzlichen Schaden und behalte deine Tritt- und Sichtfähigkeiten bei. |
| Ahri Mitte | Dorans Ring, Todesfeuergriff, Rabadons Todeshaube, Zhonyas Stundenglas oder Abgrundzepter | 21 Angriff, 0 Verteidigung, 9 Vielseitigkeit | Setze vor Todeshaube Verteidigung ein, wenn der Gegner Ahri mit Geisterrausch erreichen kann. |
| Lux Mitte | Dorans Ring, Athenes Unheiliger Gral, Rabadons Todeshaube, Leerenstab oder Zhonyas Sanduhr | 21 Angriff, 0 Verteidigung, 9 Vielseitigkeit | Priorisiere Mana und Abklingzeitzugriff vor reiner Fähigkeitsstärke. |
| Ezreal ADC | Dorans Klinge, Dreieinigkeit, Der Blutdämon, Letzter Atemzug | 21 Angriff, 0 Verteidigung, 9 Vielseitigkeit | Bewahrt das Timing der Trinity Force und fügt Verteidigung gegen zuverlässige Angriffe hinzu. |
| Vayne ADC | Dorans Klinge, Klinge des gestürzten Königs, Phantomtänzer, Letzter Atemzug oder Unendlichkeitsklinge | 21 Angriff, 9 Verteidigung, 0 Vielseitigkeit | Baue den Verteidigungsplatz früher, wenn die Reichweite sicheres Schadensausstoßen verhindert. |
| Leona-Unterstützung | Rubin-Sichtstein, Medaillon der Eisernen Solari, Shurelyas Träumerei oder Aegis der Legion | 1 Angriff, 13 Verteidigung, 16 Vielseitigkeit | Investiere in Vision und Teamstärke, nicht in persönliche Schäden. |
| Sona-Unterstützung | Rubin-Sichtstein, Shurelyas Träumerei, Medaillon der Eisernen Solari, Zekes Herold | 1 Angriff, 13 Verteidigung, 16 Vielseitigkeit | Setze Manaregeneration und Sichtverbesserungen vor teuren Aura-Upgrades ein. |
Spieler, die zu League of Legends zurückkehren, sollten die Wahl des ersten fertigen Gegenstands als abhängige Matchup-Entscheidung betrachten und nicht als automatische Kopie aus dem Archiv. Dreieinigkeit ist der zentrale historische Stärkezuwachs für Jax und Ezreal, während die Klinge des gestürzten Königs den Grundstein für Vaynes anhaltenden Schaden legt. Ahri und andere Burst-Magier können Todesfeuergriff verwenden, aber ein bestätigter Rückkehrgegenstand ist nicht automatisch die richtige Wahl für jede Lane.
Riot bestätigt ausdrücklich Atmogs, das vollständige Metagolem-Paket und das Stapeln von Gold pro 10. Atmogs bezeichnet Warmogs Rüstung und Atmas Pfähler. Diese Kombination ermöglicht einem robusten Kämpfer einen offensiven, auf Lebenspunkten basierenden Spielstil, allerdings kann die Kaufreihenfolge der beiden Gegenstände den Spielfluss beeinträchtigen. Metagolem und gestapelte passive Einkommensgegenstände sollten vorerst als experimentell gelten, bis Spieler ihre Fertigstellungszeiten mit günstigeren Alternativen zu Widerstands-, Aura- und Schadensspitzen vergleichen.
AP Master Yi und Sion erhalten hier keine feste Reihenfolge der sechs Gegenstände, da Riot zwar die Archetypen bestätigt, aber noch keinen finalen Build-Guide für den Launch veröffentlicht hat. Todesfeuergriff und Rabadons Todeshaube sind logische Burst-Tests, aber keine bewährten Best-in-Slot-Empfehlungen für Patch 26.15. Ihre Live-Build-Abschnitte sollten erst verfasst werden, nachdem die finalen Tooltips der Gegenstände, ihre Skalierungen und die häufigsten Konter im veröffentlichten Client überprüft werden können.
Runen und Meisterschaften in League of Legends Classic
Riot bestätigt, dass Classic die alte Runen-Basislinie der Stufe 3 verwendet, Spieler mit drei Runenseiten startet, zwei weitere durch Classic-Stufen erhält und alle Meisterschaftsseiten und -punkte auf Classic-Stufe 4 freischaltet. Fast alle weit verbreiteten alten Runen kehren zurück, während schwächere historische Optionen angepasst wurden. Aufgrund dieses letzten Details können archivierte Runenwerte nicht als Startwerte in den Artikel übernommen werden.
Eine vollständige historische Seite enthält neun Zeichen, neun Siegel, neun Glyphen und drei Quintessenzen. Die folgenden Profile basieren auf der bewährten Nutzung der empfohlenen Champions in Saison 3. Sie dienen als Ausgangsvorlagen für die ersten drei Seiten und stellen keine endgültigen Prozentangaben für Patch 26.15 dar.
| Profil | Noten | Siegel | Glyphen | Quintessenzen | Beispielbenutzer |
|---|---|---|---|---|---|
| Körperkämpfer | Angriffsschaden oder Rüstungsdurchdringung | Rüstung | Magieresistenz oder skalierende Magieresistenz | Angriffsschaden | Jax, Lee Sin, Jarvan IV |
| Spitze halten | Panzerdurchschlagskraft | Rüstung | Skalierender Magiewiderstand | Lebensraub | Nasus |
| Fähigkeitsstärke Mitte | Magische Durchdringung | Rüstung oder skalierende Manaregeneration | Skalierungsfähigkeit | Fähigkeitsstärke | Ahri, Lux |
| ADC | Angriffsschaden | Rüstung | Magieresistenz | Lebensraub | Ezreal, Vayne |
| Unterstützung für Menschen mit niedrigem Einkommen | Rüstung | Rüstung | Magieresistenz | Gold | Leona, Sona |
Die ersten drei universellen Seiten sollten einen physischen Champion, einen Champion mit Fähigkeitsstärke und einen ADC abdecken. Eine separate Support-Seite wird nützlicher, sobald ein weiterer Platz freigeschaltet wird, da doppelte Rüstung und Gold-Quintessenzen Schaden gegen Lane-Überleben und Einkommen eintauschen. Jungler sollten je nach Jungler-Strategie und frühem Gank-Muster zwischen Angriffsschaden und Rüstungsdurchdringungsmarken wählen, anstatt eine Seite für jeden physischen Jungler zu verwenden.
Bei der Verteilung der Meisterschaftspunkte ist dieselbe Vorsicht geboten. Die historische Verteilung 21/9/0 passt zu Jax, Jarvan IV, Lee Sin und Vayne; 21/0/9 zu Ahri, Lux und Ezreal; 9/21/0 zu Nasus; und 1/13/16 zu Leona und Sona. Riot hat bestätigt, dass die Seiten zurückkehren, aber der Client bleibt maßgebend für die genauen Knoteneffekte. Falls ein Knoten oder eine Gegenstandsinteraktion von der historischen Version abweicht, sollte die finale Classic-Seite Patch 26.15 entsprechen und nicht einem archivierten Rechner.
Schlussbetrachtung
Die korrigierte Heldenauswahl zum Start umfasst Nasus oder Jax auf der Top-Lane, Master Yi, Lee Sin oder Jarvan IV im Jungle, Ahri oder Lux in der Mitte, Ezreal, Vayne oder Corki als ADC und Leona oder Sona als Support. Diese Helden bieten die beste Kombination aus dokumentierter Leistung in der frühen Phase des Spiels, bekannten Item-Pfaden und Rollen, die auch im von Riot Games zusammengestellten Classic-Regelwerk bestehen bleiben.
AP Master Yi (Mid), Sion, Kassadin, Atmogs und Metagolem sollten sofort getestet werden, aber nur Kassadin verfügt bereits über eine starke, konventionelle Mid-Basislinie. Die anderen wiederhergestellten Interaktionen können sich schnell weiterentwickeln, sobald koordinierte Teams ihre Konter kennen und Riot Balance-Änderungen veröffentlicht. Sie sollten nicht allein aus Nostalgiegründen gefördert werden.
Die erste Überarbeitung nach dem Launch sollte die Prognose durch Spielergebnisse aus Patch 26.15, finale Gegenstands- und Runenwerte, rollenspezifische Pick- und Bannraten sowie stabile Build-Orders ersetzen. Bis diese Daten vorliegen, ist die Trennung bestätigter Systeme, historischer Baselines und redaktioneller Prognosen die einzige verlässliche Methode, um vor dem 29. Juli eine League Classic-Tierliste zu veröffentlichen.






