WoW Midnight Voidforge Patch 12.0.5

Die Leerenschmiede ist eines der wichtigsten Ausrüstungssysteme, die in WoW Midnight Patch 12.0.5 hinzugefügt wurden. Sie ist nicht nur ein weiterer Händler, eine weitere Truhe oder ein dekoratives Patchfeature, das so tut, als wäre es tiefer, als es ist. Blizzard hat sie als kontrolliertes Beute- und Aufwertungssystem für Midnight Season 1 gebaut, das Spielern zwei verbundene Fortschrittspfade gibt: eine Möglichkeit, mit Nebulous Voidcores gezielter bestimmte Ausrüstung zu jagen, und einen späteren Aufwertungspfad für Top-End-Waffen und Schmuckstücke durch Ascendant Voidcores.
Das macht das System für jeden Spieler wichtig, der Season 1-Inhalte vorantreibt. Die Leerenschmiede ist nicht für Levelausrüstung oder zufällige Outdoor-Belohnungen gedacht. Sie ist an Schlachtzüge, Mythisch+, Bountiful Delves und Prey Hunts auf Schwierigkeitsgrad Alptraum gebunden. Wenn du Midnight Season 1 ernsthaft spielst, beeinflusst die Leerenschmiede, wie effizient du fehlende Gegenstände anvisieren kannst, wie viel Wert du aus abgeschlossenen Inhalten bekommst und wie weit deine besten Waffen und Schmuckstücke schließlich gehen können.
Leerenschmiede in WoW Midnight Patch 12.0.5
Die Leerenschmiede ist ein Season 1-Fortschrittssystem, das sich um domanaar Decimus und die Erforschung mysteriöser Voidcores dreht. Blizzard beschreibt sie als eine Maschine, die Leerenenergie in Nebulous Voidcores transmutieren kann, die dann verwendet werden, um zusätzliche Beute aus geeigneten Midnight Season 1-Endgame-Aktivitäten zu erhalten. Nach der ersten Phase erweitert sich das System durch den Ascendant Nilhammer, der Spielern erlaubt, Ascendant Voidcores zu verwenden, um geeignete Waffen und Schmuckstücke über ihre normale Aufwertungsobergrenze hinaus zu bringen.
Das wichtige Detail ist, dass die Leerenschmiede zwei getrennte Ebenen enthält. Die erste Ebene ist das Bonuswurf-System mit Nebulous Voidcores, das Spielern hilft, Beute aus Inhalten anzuvisieren, die sie bereits abgeschlossen haben. Die zweite Ebene ist das Aufwertungssystem mit Ascendant Voidcores, das auf vollständig aufgewertete Waffen und Schmuckstücke der Helden- und Mythisch-Pfade sowie auf Waffen und Schmuckstücke mit maximaler Qualität aus Radiance Crafted abzielt. Diese beiden Ebenen zusammenzuwerfen lässt das System verwirrender klingen, als es ist. In der Praxis helfen Nebulous Voidcores dir, Ausrüstung zu bekommen, während Ascendant Voidcores später ausgewählte Top-End-Ausrüstung verbessern.
Ort der Leerenschmiede, Decimus und der Startpunkt von Season 1
Die Leerenschmiede befindet sich im Voidstorm bei The Howling Ridge. Decimus ist der Haupt-NPC, der mit dem System verbunden ist, und aktuelle Guide-Karten platzieren ihn ungefähr bei /way #2405 51.14 68.38. Hier setzen Spieler den Baupfad der Leerenschmiede fort, geben die relevanten Quests ab und interagieren später mit dem System, das Nebulous Voidcores und den Ascendant-Fortschritt verwaltet.
Das ist wichtig, weil die Leerenschmiede kein passives Account-Menüfeature ist. Sie hat einen physischen Anker in Midnights Welt, wobei Decimus als Hauptkontakt sowohl für den anfänglichen Bau der Leerenschmiede als auch für die spätere Arbeit am Ascendant Nilhammer dient. Die Belohnungen kommen aus Schlachtzügen, Mythisch+, Tiefen und Nightmare Prey, aber das System selbst bleibt an einen Fortschrittspunkt in der Welt gebunden, statt nur eine weitere unsichtbare saisonale Hintergrundmechanik zu sein.
Freischaltpfad der Leerenschmiede in Patch 12.0.5
Die Freischaltung der Leerenschmiede hängt von der sechsstufigen Building the Voidforge-Kette ab, die mit Midnight Season 1 begann. Jeder Schritt erfordert Elementary Voidcore Shards aus Season 1-Endgame-Inhalten. Diese Splitter kommen von Schlachtzugsbossen, Belohnungen aus Bountiful Coffers in Bountiful Delves und Mythisch+-Endtruhen. Nach Abschluss des sechsten und letzten Elementary Voidcore-Schritts ist die Leerenschmiede fertiggestellt und das Bonuswurf-System mit Nebulous Voidcores wird verfügbar.
Patch 12.0.5 ist der Punkt, an dem Spieler, die mit der Kette Schritt gehalten haben, die Leerenschmiede abschließen und Nebulous Voidcores verwenden können. Spieler, die frühere Wochen verpasst haben, sind nicht dauerhaft hinter dem ursprünglichen Wochentempo gefangen. Der Fortschritt gilt für die ganze Kriegsmeute und enthält Aufholmechaniken, sodass späte oder zurückkehrende Spieler die fehlenden Schritte durcharbeiten können, statt sechs volle wöchentliche Zurücksetzungen abzuwarten. Das ist einer der praktischeren Teile des Systems, was eine angenehme Überraschung aus einem Spiel ist, das historisch gesehen Freude daran hatte, Kalender in Bossmechaniken zu verwandeln.
Nebulous Voidcores und Bonuswürfe auf Beute
Nebulous Voidcores sind die erste große Belohnungsebene der Leerenschmiede. Blizzard hat sie entworfen, um Spielern zu helfen, bestimmte Ausrüstung zuverlässiger zu erhalten, egal ob sie Best-in-Slot-Gegenstände auf einem Hauptcharakter jagen oder später in der Saison einen Twink ausrüsten. Das ist der Teil des Systems, mit dem die meisten Spieler zuerst interagieren werden, und es ist auch der Teil, der Pech bei Beute am direktesten reduziert.
Nach Abschluss einer geeigneten Midnight Season 1-Aktivität kannst du Nebulous Voidcores für einen Bonuswurf auf Beute ausgeben, der an diese Aktivität und deine Beutespezialisierung gebunden ist. Geeignete Aktivitäten umfassen Schlachtzugsbosse, Mythisch+-Dungeons, Bountiful Delves und Prey Hunts auf Schwierigkeitsgrad Alptraum. Der Wurf zieht nicht einfach aus jedem Gegenstand im Spiel. Er ist an den Inhalt gebunden, den du abgeschlossen hast, weshalb das System nützlich ist, um gezielt bestimmte Schlachtzugs-, Dungeon-, Tiefen- oder Prey-Belohnungen anzuvisieren.
Die Kernregel ist Beutepool-Gedächtnis. Sobald ein Gegenstand durch einen Nebulous Voidcore aus einer bestimmten Aktivitäts- und Schwierigkeitsstufe gewährt wurde, wird genau dieser Gegenstand aus zukünftigen Leerenschmiede-Bonuswürfen aus demselben Pool entfernt, bis alle geeigneten Gegenstände aus diesem Pool erhalten wurden. Einfach gesagt: Das System kann immer noch zufällig sein, aber es soll dir nicht endlos dasselbe Ergebnis füttern. Genau das macht Nebulous Voidcores stärker als einen einfachen alten Bonuswurf.
Nebulous Voidcore-Kosten, wöchentlicher Vorrat und zusätzliche Würfe
Bonusbeute aus Schlachtzügen kostet 2 Nebulous Voidcores pro Nutzung. Andere geeignete Endgame-Inhalte, darunter Mythisch+, Bountiful Delves und Nightmare Prey Hunts, kosten 1 Nebulous Voidcore pro Nutzung. Schlachtzugswürfe kosten mehr, weil Schlachtzugs-Beutepools kleiner sind und Schlachtzugsgegenstände oft ungewöhnlich wertvolle Waffen, Schmuckstücke, Ringe oder andere einflussreiche Teile enthalten.
Der wöchentliche Vorrat wächst ebenfalls mit der Zeit. Decimus bietet jede Woche Nebulous Voidcores an, und die Gesamtmenge, die einem Charakter zur Verfügung steht, erhöht sich für den Rest der Saison jede Woche um 2. Nach Abschluss von Decimus' Freischaltquests können Spieler außerdem einen zusätzlichen Nebulous Voidcore bei Vaultkeeper Elysa für 6 Thalassian Tokens of Merit kaufen. Dieser gekaufte Kern zählt nicht gegen die wöchentlich steigende Obergrenze, was ihn nützlich macht, wenn du noch einen gezielten Wurf brauchst und nicht bis zur nächsten wöchentlichen Zurücksetzung warten willst.
Für das frühe 12.0.5-Fenster gibt es eine praktische Warnung. Aktuelle Berichte deuten darauf hin, dass ein zusätzlicher Bonuswurf aus der Großen Schatzkammer vor Abschluss von Decimus' Quest problematisch mit der wöchentlichen Obergrenze interagieren kann. Bis dieses Verhalten vollständig geklärt ist, ist der sicherere Weg, zuerst die Decimus-Quest abzuschließen und sich danach um jeden zusätzlich gekauften Wurf zu kümmern. Es ist ein kleines Reihenfolgeproblem, aber kleine Reihenfolgeprobleme sind genau die Art, wie MMO-Systeme zu Supporttickets werden.
| Nutzung der Leerenschmiede | Kosten | Belohnungsstufe |
|---|---|---|
| Bonusbeute aus Schlachtzügen | 2 Nebulous Voidcores | Hängt von der Schlachtzugsschwierigkeit und der Beutetabelle des besiegten Bosses ab |
| Bonusbeute aus Mythisch+ | 1 Nebulous Voidcore | Entspricht der Gegenstandsstufe der Großen Schatzkammer für diese Schlüsselsteinstufe |
| Mythisch+-Schlüsselstein +10 und höher | 1 Nebulous Voidcore | Mythisch-Pfad, beginnend bei Mythisch 1/6 in Blizzards Beispiel |
| Bonusbeute aus Tier 8 Bountiful Delve | 1 Nebulous Voidcore | Helden-Pfad |
| Bonusbeute aus Nightmare Prey | 1 Nebulous Voidcore | Champion-Pfad |
Beutepool-Regeln der Leerenschmiede für Schlachtzüge, Mythisch+, Tiefen und Prey
Der stärkste Teil der Leerenschmiede ist die Art, wie sie Beutepools verwaltet. Ein Nebulous Voidcore-Wurf wirft dich nicht immer wieder in einen endlosen Haufen möglicher Wiederholungen aus derselben Quelle. Sobald du einen Gegenstand durch die Leerenschmiede aus einer bestimmten Aktivität und Schwierigkeit erhältst, wird dieser Gegenstand aus zukünftigen Leerenschmiede-Würfen aus demselben Pool entfernt, bis der Pool erschöpft ist. Wenn du ein bestimmtes Schlachtzugs-Schmuckstück oder eine Mythisch+-Waffe jagst, verengt jeder erfolgreiche Wurf die verbleibenden Ergebnisse.
Schwierigkeit zählt. Einen Gegenstand von einem normalen Schlachtzugsboss zu bekommen, entfernt diesen Gegenstand nicht aus heroischer oder mythischer Betrachtung. Jede Schwierigkeit behält ihren eigenen Pool. Das ist wichtig für Spieler, die denselben Gegenstand über mehrere Pfade farmen, weil dein normales Ergebnis deinen heroischen oder mythischen Wurfpfad nicht blockiert. Das System ist immer noch zufällig, aber es ist kontrollierter Zufall mit Gedächtnis, was weit weniger nervig ist als reines wiederholtes Beutechaos.
Freischaltung des Ascendant Nilhammer und die aktuelle Aufwertungssperre
Die zweite Hälfte der Leerenschmiede öffnet sich, nachdem die Hauptmaschine gebaut wurde. Decimus schickt Spieler dann auf eine separate kriegsmeutenweite Reise, um den Ascendant Nilhammer herzustellen, ein Werkzeug, das nötig ist, um Ascendant Voidcores zu manipulieren. Das ist der Teil des Systems, der die Leerenschmiede von gezielter Bonusbeute in einen High-End-Gegenstandsaufwertungspfad verwandelt.
Der wichtige aktuelle Status ist einfach: Bonuswürfe mit Nebulous Voidcores werden verfügbar, nachdem die Leerenschmiede fertiggestellt ist, aber Waffen- und Schmuckstückaufwertungen mit Ascendant Voidcores sind nicht sofort zu Beginn von Patch 12.0.5 verfügbar. Der Nilhammer-Pfad ist durch zusätzlichen wöchentlichen Fortschritt zeitlich gesperrt. Aktuelle Guide-Berichterstattung beschreibt dies als vierwöchige Kette, beginnend mit New Tools, New Heights, bei der Spieler Hungering Oblivium durch Endgame-Aktivitäten wie Schlachtzüge, Mythisch+ und Bountiful Delves aufladen.
Das bedeutet, Spieler sollten nicht erwarten, Waffen oder Schmuckstücke während der ersten Zurücksetzung von Patch 12.0.5 mit Ascendant Voidcores aufzuwerten. Der frühe praktische Fokus liegt auf Nebulous Voidcores und Bonusbeute. Ascendant Voidcores werden später relevant, sobald der Ascendant Nilhammer-Pfad abgeschlossen ist. Diese Unterscheidung ist wichtig, weil das System sonst so klingt, als würde alles gleichzeitig freigeschaltet, und Spieler dann einen halben Abend damit verschwenden, sich zu fragen, warum die Aufwertung, über die sie gelesen haben, eigentlich noch nicht verfügbar ist.
Ascendant Voidcore-Aufwertungen und geeignete Ausrüstung

Ascendant Voidcores sind die Premium-Aufwertungswährung für das obere Ende des Leerenschmiede-Systems. Nachdem der Ascendant Nilhammer fertiggestellt ist, können Spieler beginnen, Ascendant Voidcores aus Season 1-Schlachtzügen, Mythisch+-Dungeons, Bountiful Delves und Prey Hunts auf Schwierigkeitsgrad Alptraum zu verdienen. Das sind keine generischen Aufholmarken für jeden Ausrüstungsplatz. Sie zielen speziell auf Waffen und Schmuckstücke ab, die bereits das Ende ihres normalen Fortschrittspfads erreicht haben.
Nur vollständig aufgewertete Waffen und Schmuckstücke des Helden-Pfads, vollständig aufgewertete Waffen und Schmuckstücke des Mythisch-Pfads und Waffen und Schmuckstücke mit maximaler Qualität aus Radiance Crafted sind geeignet. Sobald ein geeigneter Gegenstand mit einem Ascendant Voidcore aufgewertet wurde, erhält er den Status Ascendant Voidforged und kann nicht weiter aufgewertet werden. Das macht die Entscheidung bewusster als einen normalen Aufwertungsklick. Du gibst Ascendant Voidcores nicht für irgendetwas aus, das zufällig in deinen Taschen liegt. Du sparst sie für Waffen und Schmuckstücke, die stark genug sind, um eine finale Premium-Aufwertung zu rechtfertigen.
Wert der Leerenschmiede im gesamten Midnight Season 1-Endgame
Die Leerenschmiede berührt fast jede ernsthafte Season 1-Endgame-Schiene. Schlachtzüge speisen sowohl den Freischaltprozess als auch das Bonusbeute-System. Mythisch+-Belohnungen aus Nebulous Voidcore-Würfen skalieren auf die Gegenstandsstufe der Großen Schatzkammer für die Schlüsselsteinstufe, wobei Blizzards Beispiel für +10 und höher Mythisch 1/6 erreicht. Bountiful Delves und Nightmare Prey Hunts sind ebenfalls enthalten, wodurch verhindert wird, dass die Leerenschmiede zu einem reinen Schlachtzugs- oder reinen Mythisch+-Feature wird.
Diese breite Reichweite ist eine der größten Stärken des Systems. Die Leerenschmiede zwingt nicht jeden Spieler in einen einzelnen Aktivitätstyp, nur um teilzunehmen. Sie belohnt die Season 1-Inhalte, die du ohnehin machst, und gibt dir dann eine kontrolliertere Möglichkeit, diese Mühe in Ausrüstungsfortschritt umzuwandeln. Ein Schlachtzügler kann Bossbeute direkter jagen, ein Mythisch+-Spieler kann Dungeonbeute auf stärkeren Belohnungsstufen anvisieren, und weltorientierte Endgame-Spieler haben Tiefen und Nightmare Prey weiterhin als Teil des Systems.
Beste Nutzungen für Nebulous Voidcores in Season 1
Die beste Nutzung von Nebulous Voidcores ist kein zufälliges Ausgeben. Diese Kerne sind am wertvollsten, wenn sie auf Inhalte mit einem kleinen, hochwertigen Beutepool verwendet werden oder wenn du einen bestimmten Gegenstand jagst, der deine Leistung stark beeinflusst. Schlachtzugswaffen, Schlachtzugs-Schmuckstücke, starke Dungeon-Schmuckstücke, seltene Ringe und wichtige Mythisch+-Waffen sind normalerweise bessere Ziele als wenig einflussreiche Rüstungsteile, die leichter durch normale Drops, Handwerk oder die Große Schatzkammer ersetzt werden können.
Für Schlachtzugsspieler bedeutet der 2-Kern-Preis, dass jeder Wurf den Preis wert sein muss. Auf einen Boss mit mehreren starken Gegenständen für deine Beutespezialisierung zu würfeln, ist normalerweise sicherer, als auf einen Boss zu würfeln, bei dem nur ein Gegenstand zählt und der Rest schwach wäre. Für Mythisch+-Spieler ist der 1-Kern-Preis verzeihender, besonders weil hohe Schlüsselsteinwürfe die Gegenstandsstufen der Großen Schatzkammer erreichen können. Tiefen und Nightmare Prey sind ebenfalls nützliche Optionen, aber ihre Belohnungspfade machen sie je nach deiner aktuellen Ausrüstungsstufe situationsabhängiger.
Die Pool-Erschöpfungsregel verändert auch die langfristige Planung. Selbst ein Wurf, der nicht deinen gewünschten Gegenstand gibt, kann trotzdem einen anderen geeigneten Gegenstand aus dem Pool entfernen und dich später näher an das Ziel bringen. Das bedeutet nicht, dass jeder Wurf automatisch gut ist, aber es bedeutet, dass das System wiederholte gezielte Nutzung belohnt statt verstreutes Ausgeben über zufällige Inhalte hinweg.
Leerenschmiede-Timing für Hauptcharaktere und Twinks
Die Leerenschmiede ist kriegsmeutenweit, was sie viel freundlicher für Twinks macht als ein rein charaktergebundenes Fortschrittssystem. Sobald der Baupfad abgeschlossen ist, wird das System über deinen Account hinweg einfacher zu nutzen. Das ist später in der Saison besonders nützlich, wenn Twinks oft einen schnelleren Weg zu bedeutender Ausrüstung brauchen, statt sich nur auf zufällige Dungeon-Drops und wöchentliches Schatzkammer-Glück zu verlassen.
Für Hauptcharaktere liegt der stärkste frühe Wert in gezielter Bonusbeute aus den Inhalten, die du ohnehin abschließt. Für Twinks werden Nebulous Voidcores als Aufholwerkzeug attraktiver, sobald du genau weißt, welche Gegenstände den größten Machtgewinn liefern würden. Ascendant Voidcores sind anders. Weil sie nur auf Top-End-Waffen und Schmuckstücke angewendet werden, sind sie naturgemäß besser für Charaktere reserviert, die bereits Gegenstände haben, die es wert sind, auf Ascendant Voidforged-Status aufgewertet zu werden.
Probleme der Leerenschmiede und Vorsicht in der frühen Phase von Patch 12.0.5
Die Leerenschmiede ist nützlich, aber sie ist nicht vollkommen reibungslos. Das System hat mehrere Ebenen aus Freischaltungen, wöchentlichem Wachstum, Poolregeln, Belohnungspfaden und aktivitätsspezifischen Kosten. Das bedeutet, die größten Fehler sind normalerweise keine Kampffehler. Es sind Planungsfehler: auf den falschen Boss zu würfeln, Kerne auszugeben, bevor man Beutetabellen prüft, anzunehmen, dass Ascendant-Aufwertungen bereits offen sind, oder einen knappen Wurf auf einen Inhaltspool mit schwachen Erträgen für deinen Charakter zu verschwenden.
Der sicherste Ansatz ist einfach. Schließe zuerst den Decimus-Freischaltpfad ab, bestätige, welche Bonuswurfoptionen verfügbar sind, prüfe den Beutepool für den Inhalt, den du gleich laufen willst, und gib Nebulous Voidcores nur dort aus, wo die möglichen Belohnungen die Kosten rechtfertigen. Für Ascendant Voidcores wartest du, bis das Nilhammer-System tatsächlich freigeschaltet ist und du eine vollständig aufgewertete geeignete Waffe oder ein Schmuckstück hast, das eine Bindung wert ist. Das System belohnt Planung, nicht Panikklicken, was tragische Nachrichten für Spieler sind, die jeden neuen Button wie einen Persönlichkeitstest behandeln.
Leerenschmiede in Midnight Season 1: Der eigentliche Punkt des Systems
Der eigentliche Zweck der Leerenschmiede ist, Ausrüstung in Midnight Season 1 weniger verschwenderisch und gezielter zu machen. Nebulous Voidcores reduzieren Sackgassen-Zufall, indem sie Bonusbeutepools mit der Zeit verengen. Ascendant Voidcores geben Spielern dann eine finale Möglichkeit, in ihre besten Waffen und Schmuckstücke zu investieren, statt sie sofort zu ersetzen. Blizzard versucht, zwei alte Ausrüstungsprobleme gleichzeitig zu lösen: unzuverlässige Jagdgegenstände und ausgereizte Lieblingsausrüstung, die nicht weiter skalieren kann.
Das bedeutet nicht, dass das System Zufall vollständig entfernt. Das tut es nicht. Aber es macht gezielten Fortschritt vernünftiger, als er ohne das System wäre. Ein kontrolliertes Bonusbeute-System mit Pool-Gedächtnis, kombiniert mit einer späteren Aufwertungsebene für Elitegegenstände, ist eine deutlich sauberere Antwort, als Spielern zu sagen, sie sollen denselben Inhalt ewig laufen und hoffen, dass die Beutetabelle irgendwann Empathie entwickelt.
Abschließende Gedanken
Die Leerenschmiede in WoW Midnight Patch 12.0.5 ist ein zweiteiliges Ausrüstungssystem, das um Decimus, Voidcores und Season 1-Endgame-Inhalte gebaut ist. Zuerst gibt es Spielern Nebulous Voidcores, die für kontrollierte Bonusbeute aus Schlachtzügen, Mythisch+, Bountiful Delves und Nightmare Prey Hunts ausgegeben werden können. Später öffnet sie den Ascendant Nilhammer-Pfad, der Spielern erlaubt, Ascendant Voidcores auf vollständig aufgewertete Helden-, Mythisch- und maximale Radiance Crafted-Waffen und -Schmuckstücke anzuwenden.
Für die erste Phase von Patch 12.0.5 ist das wichtigste praktische Feature die Bonusbeute mit Nebulous Voidcores. Spieler, die die Leerenschmiede abschließen, können beginnen, Bonuswürfe zu nutzen, um bestimmte Gegenstände aus geeigneten Inhalten anzuvisieren, mit Poolregeln, die Wiederholungsergebnisse mit der Zeit reduzieren. Ascendant-Aufwertungen sind die spätere Belohnungsebene, nicht etwas, das beim Patchstart sofort verfügbar ist.
Das System ist wichtig, weil es der Ausrüstung in Season 1 eine kontrolliertere Struktur gibt. Statt sich nur auf Bossdrops, Dungeontruhen und die wöchentliche Schatzkammer zu verlassen, bekommen Spieler eine direkte Möglichkeit, saisonalen Fortschritt für zusätzliche Chancen auf relevante Beute auszugeben. Das ist besonders wertvoll für einflussreiche Gegenstände wie Waffen und Schmuckstücke, bei denen ein Drop die Leistung eines Charakters viel stärker verändern kann als eine kleine Rüstungsaufwertung.
Die Leerenschmiede ist kein Ersatz für Schlachtzüge, Mythisch+, Tiefen oder Nightmare Prey. Sie sitzt auf ihnen und macht ihre Belohnungen leichter anvisierbar. Gut genutzt hilft sie Spielern, wiederholte Abschlüsse in tatsächlichen Fortschritt zu verwandeln, statt eine weitere Woche dieselbe fehlende Schmuckstückzeile in einer Beutetabelle anzustarren. Das ist der eigentliche Wert des Systems: keine kostenlose Ausrüstung, kein garantiertes sofortiges Best-in-Slot, sondern ein klügerer Weg durch die Ausrüstung von Midnight Season 1.
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