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Path of Exile 1 Handels-Guide: Gegenstände bewerten, kaufen und verkaufen

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Der Handel in Path of Exile 1 ist längst nicht mehr auf den Ablauf „Webseite öffnen und flüstern“ beschränkt. Spieler können über die offizielle Handelsseite oder das spielinterne Handelsinterface suchen, unterstützte stapelbare Gegenstände über den Währungsmarkt kaufen, geeignete Gegenstände außerhalb des Währungsmarkts asynchron über Händler-Truhenfächer erwerben oder einen klassischen Handel zwischen Spielern über das manuelle Handelsfenster abschließen.

Die richtige Methode hängt davon ab, was gehandelt wird. Seltene Ausrüstung erfordert präzise Wertefilter und eine sorgfältige Preisbewertung. Währung, Fragmente und andere unterstützte Gegenstände für den Mengenhandel lassen sich in der Regel besser über den Währungsmarkt handeln. Ein manuell gelisteter Gegenstand folgt weiterhin dem bekannten Ablauf aus Flüsternachricht, Gruppe, Versteck und Handelsfenster, während ein Gegenstand in einem Händler-Truhenfach direkt gekauft werden kann, selbst wenn der Verkäufer offline ist.

Aktueller Stand: Dieser Guide behandelt Path of Exile 1 und wurde bis Patch 3.29.3 geprüft. Er basiert nicht auf der veralteten Annahme, dass jeder Handel auf dem PC einen externen Browser und einen antwortenden Verkäufer voraussetzt. Beginnt mit der offiziellen Handelssuche für Path of Exile 1 und wählt vor jedem Preisvergleich die richtige Liga und den richtigen Realm.

PoE-1-Handelsmethoden im Überblick

PoE 1 verfügt derzeit über mehrere miteinander verbundene, aber klar getrennte Handelssysteme. Wenn ihr versteht, aus welchem System ein Angebot stammt, vermeidet ihr unnötige Flüsternachrichten, falsche Preisvergleiche und den Versuch, einen Gegenstand auf dem falschen Markt anzubieten.

HandelsmethodeAm besten geeignet fürSo wird der Handel abgeschlossenWichtigste Kosten oder Voraussetzung
Offizielle HandelssucheSeltene Gegenstände, einzigartige Gegenstände, Basistypen, Gemmen, Juwelen, Karten und andere durchsuchbare AngeboteEntweder Sofortkauf bei einem asynchronen Angebot oder manueller Handel per FlüsternachrichtKorrekte Suchfilter und der angegebene Preis
Spielinternes HandelsinterfaceDieselben umfassenden Gegenstandssuchen wie auf der offiziellen HandelsseiteFunktioniert wie die Handelsseite, ohne das Spiel verlassen zu müssenWird auf der Tastatur mit der Kommataste oder bei einem Controller über das Pause-Menü geöffnet
WährungsmarktUnterstützte Währung und andere stapelbare HandelsgüterDas System gleicht Aufträge zum ausgewählten Verhältnis abDie angebotenen Gegenstände oder Währung plus eine Goldgebühr
Händler-TruhenfachGegenstände, die nicht über den Währungsmarkt verfügbar sindDirekter asynchroner Kauf, auch wenn der Verkäufer offline istEinzeln festgelegter Preis; der Käufer zahlt die Goldkosten
Öffentliches Premium-TruhenfachKlassische durchsuchbare Angebote aus einem öffentlichen TruhenfachDer Käufer flüstert den Verkäufer an, tritt dessen Gruppe bei und beide nutzen das manuelle HandelsfensterDer Verkäufer muss online und verfügbar sein

Diese Systeme führen nicht alle Angebote in einem gemeinsamen Orderbuch zusammen. Aufträge im Währungsmarkt werden innerhalb dieses Markts verarbeitet. Händler-Truhenfächer ermöglichen asynchrone Käufe für geeignete Gegenstände, die nicht über den Währungsmarkt gehandelt werden. Öffentliche Premium-Truhenfach-Angebote behalten den klassischen manuellen Ablauf bei.

Die Suche vorbereiten, bevor ihr Preise vergleicht

Eine Handelssuche sollte mit einer Build-Anforderung beginnen, nicht mit einem Gegenstandsnamen. Notiert die zwingend benötigten Werte, akzeptable Alternativen, Mindestwerte, euer maximales Budget und welchen Affix-Platz ihr für eine Werkbank-Anfertigung offenhalten müsst. Ohne diesen Plan kauft man leicht einen beeindruckenden seltenen Gegenstand, der Widerstände nicht deckelt, Attributanforderungen sprengt oder eine wichtige Schadensquelle entfernt.

Teilt die Anforderungen in drei Gruppen ein:

  • Zwingend: Ohne diese Eigenschaften ist der Gegenstand unbrauchbar, etwa ein bestimmter einzigartiger Effekt, Einfluss-Modifikator, gespaltener Modifikator, Gemmenstufe, ein Attribut oder ein bestimmter Widerstandswert.
  • Flexibel: Mehrere Werte können dasselbe Problem lösen, zum Beispiel Feuerwiderstand oder eine entsprechende Menge Kältewiderstand, nachdem ein anderer Ausrüstungsplatz angepasst wurde.
  • Luxus: Nützliche Verbesserungen, die euch nicht über das verfügbare Budget treiben sollten, etwa perfekte Modifikatorwerte, ein zusätzlicher Schadensmodifikator oder Fassungsfarben, die zu wichtigen Gemmen passen und den Bonus von +10% Qualität gewähren.

Bewertet den Ausrüstungsplatz immer im Kontext des gesamten Charakters. Ein Ring mit 100% gesamten Elementarwiderständen kann schlechter sein als ein Ring mit weniger Widerständen, aber genau der Geschicklichkeit und dem Chaoswiderstand, die dem Build fehlen. Ein stimmiges PoE-1-League-Starter-Setup legt diese Reihenfolge von Verbesserungen fest, bevor Währung für einzeln attraktiv wirkende Gegenstände ausgegeben wird.

Die offizielle Handelsseite und das spielinterne Handelsinterface verwenden

Wählt Path of Exile 1, die richtige Herausforderungsliga oder Standard-Liga und den richtigen Realm. Softcore, Hardcore, Erbarmungslos, private Ligen und Konsolenwirtschaften teilen weder dasselbe Angebot noch dieselben Preise. Ein günstiges Standard-Angebot kann nicht von einem Charakter in der aktuellen Herausforderungsliga gekauft werden.

Die offizielle Gegenstandssuche ist in Filterbereiche unterteilt, die verschiedene Eigenschaften eines Gegenstands beschreiben:

FilterbereichWas geprüft werden sollteHäufiger Fehler
Typ-FilterKategorie, Seltenheit, Gegenstandsname, Basistyp und GegenstandsstufeNur nach dem Gegenstandsnamen suchen und einen anderen Basistyp oder eine andere Variante übersehen
AusrüstungsfilterRüstung, Ausweichen, Energieschild, Blocken, Schaden, kritische Trefferchance, Angriffsgeschwindigkeit, Fassungen und VerbindungenFür Verteidigung oder Waffenwerte bezahlen, von denen der Build nicht profitiert
WertefilterExplizite, implizite, gespaltene, angefertigte, Pseudo-, Verzauberungs- und andere ModifikatortypenDie falsche Variante eines ähnlich formulierten Modifikators auswählen
Verschiedene FilterVerderbt, gespiegelt, identifiziert, Einfluss, Qualität, Gemmenstufe, Kartenzustand und andere gegenstandsspezifische EigenschaftenEinen Gegenstand kaufen, der nicht mehr auf die geplante Weise verändert werden kann
HandelsfilterOnline-Status, Verkaufstyp, Preisbereich, Verkäufer und AngebotsartOffline-, manuelle und Sofortkauf-Angebote vergleichen, als hätten sie denselben Komfort

Das spielinterne Handelsinterface wurde PoE 1 mit 3.27 hinzugefügt und funktioniert wie die Handelsseite. Die offiziellen PoE-1-Patch-Notes zu 3.27 bestätigen die Kommataste als Tastenkürzel, Controller-Zugriff, den asynchronen Handel, Händler-Truhenfächer und Faustus im Versteck, nachdem ihr ihm begegnet seid.

Aktiviert die Live-Suche erst, wenn die Filter korrekt eingestellt sind. Sie benachrichtigt euch, sobald ein neues passendes Angebot im Index erscheint, reserviert den Gegenstand aber nicht und garantiert bei einem manuellen Handel nicht, dass der Verkäufer den Handel abschließt. Prüft das neue Ergebnis, bevor ihr eine Flüsternachricht sendet, statt den Hinweis als Beweis dafür zu betrachten, dass alle benötigten Eigenschaften vorhanden sind.

Verwendet den Browser, wenn ihr Links kopieren, mehrere Suchen parallel offenhalten oder viele Ergebnisse auf einem großen Bildschirm vergleichen möchtet. Nutzt das spielinterne Interface, wenn ihr lieber im Client bleiben wollt. Das Ziel ist in beiden Fällen dasselbe: die Ergebnisse so weit einzugrenzen, bis nur noch wirklich vergleichbare Gegenstände übrig bleiben.

So sucht ihr korrekt nach seltenen Gegenständen

Seltene Gegenstände lassen sich nicht zuverlässig nach ihrem Namen bewerten, weil ihre Modifikatoren den Wert bestimmen. Beginnt mit dem Ausrüstungsplatz und dem Basistyp, fügt nur zwingend benötigte Werte hinzu und schärft die Suche anschließend Anforderung für Anforderung. Liefert die erste Suche keine Ergebnisse, ermittelt, welche Anforderung das Angebot eliminiert, statt alle Filter auf einmal zu entfernen.

Für einen defensiven Ring könnte eine sinnvolle Reihenfolge so aussehen:

  1. Wählt die Kategorie Ring und eine nicht-einzigartige Seltenheit.
  2. Legt das Mindestmaß an maximalem Leben oder Energieschild fest, das der Build benötigt.
  3. Verwendet Pseudo-Werte für gesamte Widerstände, wenn jede Kombination aus Elementarwiderständen akzeptabel ist.
  4. Fügt Chaoswiderstand, Attribute, Treffgenauigkeit oder Schaden nur hinzu, wenn dieser Ausrüstungsplatz sie wirklich liefern muss.
  5. Verlangt einen freien Präfix oder Suffix, wenn der Plan von einer Werkbank-Anfertigung abhängt.
  6. Setzt den maximalen Preis und sortiert die Ergebnisse nach Preis.
  7. Prüft, ob ein etwas niedrigerer Mindestwert deutlich mehr und günstigere Alternativen liefert.

Pseudo-Modifikatoren fassen verwandte Werte zu einer praktischen Summe zusammen. Sie sind für Leben und Widerstände nützlich, ersetzen aber nicht das Lesen des tatsächlichen Gegenstands. Ein hoher Gesamtwert für Elementarwiderstände kann zum Beispiel so verteilt sein, dass genau das Element, das eurem Charakter fehlt, nicht ausreichend abgedeckt wird.

Verwendet Anzahl-Gruppen, wenn mehrere alternative Modifikatoren akzeptabel sind und der Gegenstand beliebige zwei oder drei davon besitzen soll. Gruppen mit gewichteter Summe sind fortgeschrittener: Sie können Gegenstände anhand zugewiesener Gewichtungen einordnen, aber schlechte Gewichtungen liefern irreführende Ergebnisse. Zwingend build-definierende Modifikatoren sollten als eigene Filter bestehen bleiben und nicht in einer gewichteten Punktzahl verschwinden.

Vergleicht bei Waffen den Wert, den die Fertigkeit tatsächlich nutzt. Ein Angriffs-Build kann physischen DPS, Elementar-DPS, Angriffsgeschwindigkeit, kritische Trefferchance oder einen bestimmten lokalen Modifikator benötigen. Für einen Zauber-Build können Gemmenstufen, Zauberschaden, Zaubergeschwindigkeit, kritische Modifikatoren oder Schaden über Zeit wichtiger sein. Vergleicht nicht den sichtbaren Waffen-DPS einer Angriffswaffe mit einer Zauberwaffe, deren Stärke aus Zaubermodifikatoren stammt.

So bestimmt ihr den Preis eines seltenen Gegenstands

Beim Bepreisen eines seltenen Gegenstands sucht ihr nach Gegenständen, die ein Käufer als echte Alternativen betrachten würde. Eine Suche nach jedem Modifikator mit exakt demselben Wert liefert oft null Ergebnisse; eine zu breite Suche vermischt hingegen unähnliche Gegenstände. Beginnt mit den Eigenschaften, die den Marktwert des Gegenstands erzeugen, und prüft dann, wie stark jeder zusätzliche Modifikator die verfügbare Preisspanne verändert.

Schritt der PreisermittlungZu beantwortende Frage
1. Basistyp bestimmenIst der Basistyp, die Gegenstandsstufe, der Verteidigungswert, der Waffentyp oder der implizite Modifikator wertvoll?
2. Besondere Zustände bestimmenIst der Gegenstand gespalten, beeinflusst, synthetisiert, verderbt, gespiegelt, geteilt, verzaubert oder anderweitig eingeschränkt?
3. Präfixe und Suffixe trennenWelche Modifikatoren sind stark, und ist noch Platz für eine nützliche Anfertigung?
4. Definierende Modifikatoren suchenWelche zwei oder drei Eigenschaften sorgen dafür, dass ein Käufer diesen Gegenstand statt eines anderen Drops wählt?
5. Mehrere Angebote vergleichenGibt es eine Gruppe realistischer Preise statt nur eines verdächtig günstigen Ergebnisses?
6. Niedrigere Schwellenwerte testenSinkt der Preis drastisch, wenn ein Modifikatorwert leicht reduziert wird?
7. Listen und anpassenErhält der Gegenstand sofort viele Anfragen, normales Interesse oder über längere Zeit gar keine Käufer?

Geht nicht davon aus, dass das günstigste sichtbare Angebot den fairen Marktwert bestimmt. Es kann bereits verkauft, absichtlich unterbewertet, falsch konfiguriert oder von einem Verkäufer eingestellt worden sein, der nie antworten möchte. Vergleicht mehrere ähnliche Gegenstände, prüft den Online-Status und sucht nach einer Preisspanne, die durch tatsächliches Angebot gestützt wird.

Eine sofortige Flut von Flüsternachrichten nach dem Einstellen ist ein Warnsignal dafür, dass der Gegenstand deutlich zu günstig sein könnte. Stoppt und wiederholt den Vergleich, bevor ihr verkauft. Eine einzelne Nachricht beweist keinen Preisfehler, aber viele sofortige Nachrichten von unterschiedlichen Spielern rechtfertigen normalerweise eine erneute Prüfung.

Die Preisbestimmung seltener Gegenstände wird einfacher, wenn die Funktion jedes Modifikators verstanden wird. Wenn ein Gegenstand wertvoll aussieht, seine Rolle für den Charakter aber unklar ist, vergleicht ihn mit einem vollständigen individuellen PoE-1-Build-Plan, bevor ihr einzeln starken Werten einen hohen Preis zuweist, obwohl sie möglicherweise nicht gut zusammenwirken.

Einzigartige Gegenstände, Gemmen, Juwelen und Anfertigungsbasen bepreisen

Benannte Gegenstände lassen sich einfacher suchen als seltene Gegenstände, doch zwei Exemplare können trotzdem sehr unterschiedliche Preise haben. Vergleicht immer die genaue Version und nicht nur den Gegenstandsnamen.

GegenstandstypPreisbestimmende Eigenschaften
Einzigartige AusrüstungModifikatorwerte, Variante, Verderbtheit, Fassungen, Verbindungen, Gegenstandsstufe, Foil-Status und Legacy-Werte in Standard
Fertigkeits- und UnterstützungsgemmenExakter Gemmenname, normale oder verwandelte Version, Stufe, Qualität, Verderbtheit sowie gegebenenfalls außergewöhnlicher oder erweckter Status
Cluster-JuwelenGröße, Anzahl hinzugefügter passiver Fertigkeiten, Verzauberung, Gegenstandsstufe, bedeutende Passive und verbleibende Modifikatoren
Andere JuwelenBasistyp, impliziter Modifikator, Verderbtheit, Modifikatorkombination, Wertebereiche und besondere Limits
AnfertigungsbasenBasistyp, Gegenstandsstufe, Einfluss, gespaltene Modifikatoren, Synthese-Implizit, Qualität, Verteidigungswert und ob der Gegenstand geteilt oder verderbt ist
Karten und EinladungenExakte Karte, Tier, Einfluss oder Wächter, Seltenheit, Verderbtheit, Modifikatoren und abschlussspezifischer Zustand

Fassungsfarben haben nach der Überarbeitung in 3.29 eine andere wirtschaftliche Bedeutung. Jede Gemme kann in jede Ausrüstungsfassung eingesetzt werden. Eine rote, grüne oder blaue Fassung gewährt nur dann +10% Qualität, wenn die Farbe der Fassung mit der Farbe der Gemme übereinstimmt; weiße Fassungen gewähren diesen Farbübereinstimmungsbonus nicht. Verbindungen bleiben weiterhin wichtig. Ein Gegenstand mit sechs verbundenen Fassungen ist weiterhin etwas anderes als ein Gegenstand, der zwar sechs Fassungen besitzt, aber nicht vollständig verbunden ist. Die offiziellen PoE-1-Patch-Notes zu 3.29 beschreiben die aktuellen Regeln für Fassungen und Färbungssphären.

Bei hochwertigen einzigartigen Gegenständen solltet ihr nach exakten Modifikatorwerten suchen. Eine breite Suche nur nach dem Namen liefert einen Grundpreis, aber nicht zwingend den Wert des Exemplars im Handelsfenster. Derselbe Prüfstandard gilt beim Vergleich jeder festen Auswahl an PoE-Gegenständen: Prüft Liga, Variante, Modifikatorwerte, Verderbtheit, Fassungen und Verbindungen, statt euch nur auf Name oder Symbol zu verlassen.

Mengenhandel und Währungsmarkt

Der Währungsmarkt und die Funktion „Große Mengen handeln“ auf der Webseite lösen ein ähnliches wirtschaftliches Problem, schließen den Handel aber nicht auf dieselbe Weise ab. Aufträge im Währungsmarkt werden über Faustus für unterstützte stapelbare Gegenstände eingestellt und vom System abgeglichen. Die Funktion für große Mengen auf der Webseite zeigt Spielerangebote und kann weiterhin zu einem manuellen Handel per Flüsternachricht führen.

FunktionWährungsmarktGroße Mengen handeln
OrtIm Spiel über FaustusOffizielle Handelsseite
AbschlussAuftragsabgleich durch das SystemIn der Regel generierte Flüsternachricht und manueller Handel
Antwort des VerkäufersFür einen abgeglichenen Auftrag nicht erforderlichFür ein klassisches Angebot erforderlich
Zusätzliche KostenIm Interface angezeigte GoldgebührKeine systemseitige Goldgebühr für den manuellen Spielerhandel
Größter VorteilBequemer automatischer AuftragsabgleichSichtbarer Verkäuferbestand und manuelle Mengenangebote

Wählt im Währungsmarkt aus, was ihr habt, was ihr möchtet, die Menge und das Verhältnis. Prüft vor dem Bestätigen die Richtung des Verhältnisses und die angezeigten Goldkosten. Eine scheinbar günstige Zahl ist bedeutungslos, wenn beide Seiten vertauscht wurden.

Wählt beim Handel großer Mengen den Gegenstand, den ihr kaufen wollt, und die Zahlungswährung, setzt bei Bedarf einen Mindestbestand für eine vollständige Menge und vergleicht mehrere Verkäufer. Größere Mengen können pro Einheit teurer sein, weil ein einziger abgeschlossener Handel Zeit spart. Das günstigste Einzelstück ist deshalb nicht automatisch der richtige Preis für einen großen Einkauf.

Wenn ihr ein Mengenverhältnis manuell aus einem öffentlichen Truhenfach listet, steht der Zähler für die gewünschte Zahlung und der Nenner für die verkaufte Menge. Ein Festpreis von 5/20 Chaos auf einem unterstützten Gegenstand bedeutet zum Beispiel, dass fünf Chaossphären für zwanzig Exemplare dieses Gegenstands verlangt werden. Prüft, wie das Angebot in der Handelssuche erscheint, bevor ihr euch auf die Schreibweise verlasst.

So kauft ihr einen Gegenstand über den manuellen Flüsternachrichten-Ablauf

Bei einem klassischen Angebot müssen beide Spieler weiterhin online sein und den Tausch selbst abschließen. Die generierte Handelsnachricht enthält Gegenstand, Preis, Liga, Truhenfach und Position. Ändert den generierten Preis nicht, um ungefragt ein anderes Angebot zu machen.

  1. Sucht den Gegenstand und bestätigt richtige Liga, Realm, Modifikatoren, Gegenstandszustand und Preis.
  2. Legt die exakte Zahlung in euer Charakterinventar und lasst genug freien Platz für den Gegenstand.
  3. Verwendet „Direct Whisper“ oder kopiert die generierte Flüsternachricht.
  4. Wartet auf die Gruppeneinladung des Verkäufers. Wenn keine Antwort kommt, wechselt nach einer angemessenen Pause zum nächsten Angebot.
  5. Betretet das Versteck des Verkäufers, sofern dieser keinen anderen sicheren Ort nennt.
  6. Gebt dem Verkäufer Zeit, den Gegenstand aus dem Truhenfach zu holen und den Handel zu starten.
  7. Legt die vereinbarte Zahlung in das Handelsfenster.
  8. Fahrt mit dem Mauszeiger über den erhaltenen Gegenstand und prüft ihn vollständig. Akzeptiert erst, wenn beide Seiten korrekt sind.
  9. Verlasst nach Abschluss des Handels die Gruppe.

Eine ausbleibende Antwort bedeutet nicht automatisch, dass es sich um ein falsches Angebot handelt. Der Verkäufer kann sich in einem Bosskampf befinden, nicht an der Tastatur sein, gerade einen anderen Käufer bedienen oder einen bereits verkauften Gegenstand haben, der noch nicht aus dem Index verschwunden ist. Dieselbe Person wiederholt anzuflüstern verbessert die Situation in der Regel nicht.

Bei Verhandlungen solltet ihr ein separates, klares Angebot senden und auf Zustimmung warten, bevor ihr der Gruppe beitretet. Wenn das Angebot als Festpreis markiert ist, geht davon aus, dass genau dieser Betrag erwartet wird. Legt niemals absichtlich weniger in das Handelsfenster und hofft darauf, dass der Verkäufer es nicht bemerkt.

Gegenstände über Premium- und Händler-Truhenfächer verkaufen

Öffentliche Premium-Truhenfächer und Händler-Truhenfächer dienen unterschiedlichen Verkaufsabläufen. Ein Premium-Truhenfach bleibt ein normales Lagerfach und kann klassische Angebote veröffentlichen. Ein Händler-Truhenfach wird über Faustus verwaltet und unterstützt asynchrone Sofortkäufe.

VerkaufsfunktionÖffentliches Premium-TruhenfachHändler-Truhenfach
Abschluss des VerkaufsManuelle Flüsternachricht und HandelsfensterAutomatischer Kauf über den Markt
Verkäufer muss online seinJaNein
PreisfestlegungEinzelpreis pro Gegenstand oder unterstützte Preisfestlegung für das ganze FachJeder Gegenstand wird einzeln bepreist
SpeicherortNormales TruheninterfaceFaustus' Interface „Shop verwalten“
GoldkostenKeine Goldgebühr für den manuellen HandelDer Käufer zahlt die Goldkosten des Kaufs; der Verkäufer zahlt kein Gold für das Listen oder Verkaufen
Zulässige GegenständeDurchsuchbare Gegenstände, die von öffentlichen Truhenfach-Angeboten unterstützt werdenGegenstände, die nicht über den Währungsmarkt verfügbar sind

Für einen klassischen Verkauf stellt ihr ein Premium-Truhenfach auf öffentlich, wählt Einzelpreis oder einen Preis für das gesamte Fach und bestätigt die ausgewählte Währung. Festpreis signalisiert eine feste Forderung; ein verhandelbarer Preis lädt zu Angeboten ein, kann aber zu weniger sofortigen Verkäufen führen. Haltet das Fach ordentlich, damit die generierte Truhenposition zum richtigen Gegenstand führt.

Wenn eine Flüsternachricht eingeht, ladet den Käufer ein, kehrt zum Versteck zurück, sobald dies sicher möglich ist, holt den in der Nachricht genannten Gegenstand und startet den Handel. Wenn ihr den Preis kürzlich geändert habt, nennt den korrekten Preis, bevor ihr das Handelsfenster öffnet. Tauscht nicht stillschweigend ein anderes Exemplar mit anderen Modifikatorwerten ein.

Händler-Truhenfächer werden in PoE 1 über Faustus verfügbar, nachdem ihr Akt 6 erreicht und ihn in Löwenauges Wacht getroffen habt. Es handelt sich nicht um gewöhnliche Truhenfächer. Verwaltet sie über Faustus in eurem Versteck, legt für jeden Gegenstand einen eigenen Preis fest und holt die Einnahmen abgeschlossener Verkäufe über das Shop-Interface ab. Das Ändern oder Entfernen eines gelisteten Gegenstands unterliegt zeitlichen Regeln gegen Missbrauch. Prüft deshalb den Preis, bevor das Angebot aktiv wird.

Sichere Prüfung im Handelsfenster

Im manuellen Handelsfenster müsst ihr mit dem Mauszeiger über angebotene Gegenstände fahren, bevor ihr akzeptieren könnt. Das System entscheidet jedoch nicht, ob der Gegenstand dem Angebot entspricht oder ob der Handel sinnvoll ist. Diese Verantwortung bleibt bei beiden Spielern.

Prüft vor dem Akzeptieren:

  • Den vollständigen Gegenstandsnamen und Basistyp.
  • Die exakte Anzahl verbundener Fassungen, nicht nur die Anzahl sichtbarer Fassungen.
  • Gemmenname, Stufe, Qualität, Verderbtheit und ob es sich um die normale, verwandelte, erweckte oder außergewöhnliche Version handelt.
  • Die Variante des einzigartigen Gegenstands und jeden wichtigen Modifikatorwert.
  • Gespaltenen, beeinflussten, synthetisierten, gespiegelten, geteilten oder verderbten Zustand.
  • Die Gegenstandsstufe, wenn sie für die Anfertigung relevant ist.
  • Währungstyp, Anzahl der Stapel und Menge in jedem Stapel.
  • Die vollständige Menge bei Weissagungskarten, Fragmenten oder Gegenstandssets.

Wenn einer der Spieler den Handel abbricht und das Fenster erneut öffnet, prüft alles von vorn. Ein häufiger Austauschversuch besteht darin, nach einem Abbruch, einer Ablenkung oder einem angeblichen Fehler den korrekten Gegenstand durch ein günstigeres Exemplar zu ersetzen. Behandelt das neue Fenster wie einen vollständig neuen Handel.

Verwendet niemals einen auf den Boden geworfenen Gegenstand als Ersatz für das Handelsfenster. Übertragt keinen wertvollen Gegenstand zuerst, nur weil ein anderer Spieler verspricht, ihn später anzufertigen, zu verderben, zu spiegeln oder zurückzugeben. Das normale Handelsfenster schützt nur den aktuell sichtbaren Tausch und kann keine spätere Dienstleistung oder Rückgabe garantieren.

Schutz vor Gegenstands- und Zahlungsaustausch

Die meisten vermeidbaren Handelsverluste entstehen, weil der Käufer das Symbol erkennt, den Gegenstand aber nicht liest. Zwei einzigartige Gegenstände können dasselbe Bild haben und trotzdem unterschiedliche Werte, Verderbtheitszustände oder Verbindungen besitzen. Auch Währungsstapel mit ähnlich wirkenden Symbolen können völlig unterschiedliche Werte darstellen.

RisikoSichere Prüfung
Sechs Verbindungen werden durch weniger Verbindungen ersetztVerfolgt die Verbindungslinien durch alle sechs Fassungen; zählt nicht nur die Fassungen
Korrekter einzigartiger Gegenstand wird durch ein Exemplar mit schlechten Werten ersetztLest jeden build-definierenden Modifikator und vergleicht seinen Zahlenwert
Gewünschte Gemme wird durch eine ähnlich benannte Gemme ersetztPrüft vollständigen Namen, Stufe, Qualität und besondere Version
Volle Währungszahlung wird durch kleinere Stapel ersetztFahrt über jeden Stapel und berechnet die Gesamtsumme vor dem Akzeptieren
Unverdorbener Gegenstand wird durch einen verdorbenen Gegenstand ersetztLest den Gegenstandszustand und prüft, ob weitere Änderungen noch möglich sind
Anfertigungsbasis wird durch eine niedrigere Gegenstandsstufe ersetztPrüft die erweiterte Gegenstandsbeschreibung sowie Gegenstandsstufe und Einfluss
Handel wird abgebrochen und neu geöffnetBeginnt die vollständige Prüfung wieder von vorn

Asynchrone Käufe aus Händler-Truhenfächern entfernen den manuellen Gegenstandsaustausch aus dem Handelsfenster, weil das ausgewählte Angebot vom System zum angegebenen Preis übertragen wird. Sie beseitigen jedoch nicht die Pflicht, das Angebot vor dem Kauf zu lesen. Ein falscher Modifikatorwert, Verderbtheitszustand oder eine falsche Variante bleibt ein Fehlkauf, auch wenn kein Verkäufer den Gegenstand im Handelsfenster austauschen kann.

Preismanipulation und schlechte Preischecks vermeiden

Beim Price Fixing wird versucht, durch Angebote, die nicht tatsächlich verkauft werden sollen, einen falschen Referenzpreis zu erzeugen. Ein Spieler kann mehrere günstige Exemplare einstellen, Käufer ignorieren und den scheinbar niedrigen Preis anschließend nutzen, um unterbewertete Gegenstände anderer Verkäufer zu kaufen. Ein einzelnes ungewöhnliches Angebot sollte niemals den Wert eines seltenen oder knappen Gegenstands bestimmen.

  • Vergleicht mehrere Verkäufer statt nur das erste Ergebnis.
  • Prüft, ob die günstigsten Angebote genug Bestand für den gewünschten Mengenhandel besitzen.
  • Vergleicht manuelle Handelsangebote mit dem Währungsmarkt, wenn der Gegenstand über beide Wege gehandelt werden kann.
  • Entfernt jeweils nur einen Wertefilter, um zu verstehen, welcher Modifikator den Aufpreis erzeugt.
  • Prüft exakte Wertebereiche bei einzigartigen Gegenständen und Juwelen.
  • Seid misstrauisch, wenn viele identische günstige Angebote demselben Konto gehören.
  • Bepreist vorsichtig neu, wenn unmittelbar mehrere Käufer flüstern.

Der Währungsmarkt zeigt ausführbare Auftragsverhältnisse, während Webseitenangebote Angebotspreise darstellen. Diese Werte können wegen Goldgebühren, Komfort, Bestandsgröße und der Frage, ob ein Verkäufer tatsächlich antwortet, voneinander abweichen. Vergleicht gleiche Mengen und dieselbe Abschlussmethode, statt anzunehmen, dass jede sichtbare Zahl dieselbe Transaktion beschreibt.

Handelsetikette und effiziente Kommunikation

Effizienter Handel respektiert die Zeit beider Spieler. Käufer sollten die exakte Währung bereithalten, genügend Inventarplatz haben, die generierte Nachricht nur einmal senden und nach einer Einladung zügig reisen. Verkäufer sollten den korrekten Gegenstand holen, Preisänderungen vor dem Handel kommunizieren und nicht mehrere Käufer gleichzeitig für denselben einzelnen Gegenstand einladen.

Nützliche kurze Nachrichten sind zum Beispiel „einen Moment“, wenn ihr Inhalte sicher verlassen müsst, „verkauft“, wenn das Angebot bereits abgeschlossen wurde, oder ein klares Gegenangebot, wenn der Preis verhandelbar ist. Für einen normalen Handel ist kein langes Gespräch erforderlich.

Bei hochwertigen Transaktionen solltet ihr bewusst langsamer vorgehen, statt euch auf gute Umgangsformen zu verlassen. Höflichkeit ersetzt keine Prüfung. Zählt die Zahlung, lest den Gegenstand und akzeptiert erst, wenn der sichtbare Tausch korrekt ist.

Häufige Fehler beim Handel in PoE 1

  • Einen PoE-2-Handelsguide verwenden: Gegenstandssysteme, Währungsfunktionen und Handelsmöglichkeiten unterscheiden sich zwischen beiden Spielen.
  • Das spielinterne Handelsinterface ignorieren: PoE 1 besitzt seit 3.27 ein der Webseite entsprechendes spielinternes Interface.
  • Für jeden stapelbaren Gegenstand flüstern: Unterstützte Handelsgüter können über den Währungsmarkt gehandelt werden.
  • Erwarten, dass ein Premium-Truhenfach offline verkauft: Klassische Premium-Angebote benötigen weiterhin den Verkäufer, während Händler-Truhenfächer asynchrone Käufe ermöglichen.
  • Gegenstände aus dem Währungsmarkt in einem Händler-Truhenfach listen wollen: Händler-Truhenfächer sind für Gegenstände gedacht, die nicht über den Währungsmarkt verfügbar sind.
  • Bei einem seltenen Gegenstand nach allen sechs exakten Modifikatoren suchen: Dadurch werden vergleichbare Alternativen oft ausgeblendet und die Preisbewertung wird verfälscht.
  • Das günstigste Ergebnis ungeprüft kaufen: Modifikatorwerte, Verbindungen, Gegenstandsstufe, Verderbtheit und Angebotsart können den Preisunterschied erklären.
  • Fassungen mit Verbindungen verwechseln: Die Fassungsfarben wurden in 3.29 geändert, aber ein Gegenstand mit sechs Fassungen ist nicht automatisch sechsfach verbunden.
  • Nach dem erneuten Öffnen eines Handels sofort akzeptieren: Jeder Gegenstand und jeder Stapel muss erneut geprüft werden.
  • Wertvolle Gegenstände auf den Boden werfen: Verwendet das Handelsfenster oder ein unterstütztes asynchrones System.

Fazit

Sicherer und effizienter Handel in PoE 1 beginnt mit der Wahl des richtigen Systems. Nutzt die offizielle Handelsseite oder das spielinterne Handelsinterface zur Suche nach Ausrüstung. Verwendet den Währungsmarkt für unterstützte stapelbare Gegenstände, wenn der automatische Auftragsabgleich die Goldgebühr wert ist. Nutzt Händler-Truhenfächer für geeignete asynchrone Gegenstandsverkäufe und den manuellen Flüsternachrichten-Ablauf nur dann, wenn das Angebot direkten Spielerkontakt erfordert.

Bepreist seltene Gegenstände anhand ihres Basistyps, besonderen Zustands, ihrer definierenden Modifikatoren, freien Affixe und realistischer Alternativen. Bepreist einzigartige Gegenstände, Gemmen, Juwelen und Anfertigungsbasen nach ihrer genauen Variante und ihren Modifikatorwerten statt nur nach dem Namen. Vergleicht mehrere Angebote, unterscheidet Angebotspreise von ausführbaren Aufträgen im Währungsmarkt und lasst niemals ein einzelnes verdächtig günstiges Angebot den Marktwert bestimmen.

Bei einem manuellen Handel ist die vollständige Prüfung des sichtbaren Handelsfensters eure letzte Verteidigung. Prüft Gegenstand, Verbindungen, Modifikatoren, besondere Zustände, Währungstyp, Stapelanzahl und Gesamtzahlung. Wenn das Fenster geschlossen und neu geöffnet wird oder sich etwas ändert, beginnt die Prüfung von vorn. Ein paar zusätzliche Sekunden Kontrolle sind mehr wert als der Versuch, einen irreversiblen Fehlhandel nachträglich zu beheben.

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