Der Einstieg in Path of Exile 2 kann schwierig erscheinen, da das Spiel bereits in den ersten Stunden Klassen, Fertigkeitsedelsteine, Unterstützungsedelsteine, einen umfangreichen passiven Fertigkeitenbaum, Handwerkswährungen, Waffenanforderungen und Bossmechaniken einführt. Die Lösung liegt darin, nicht jedes System sofort verstehen zu müssen. Ein erster Charakter benötigt lediglich eine klare Schadensfertigkeit, passende Ausrüstung, eine Verteidigungsstrategie und eine sinnvolle Vorgehensweise in der Kampagne.
Dieser PoE 2-Einsteigerleitfaden basiert auf dem aktuellen Early-Access-Stand mit Patch 0.5.4b. Er behandelt die acht spielbaren Klassen, erklärt die Funktionsweise von aktiven und unterstützenden Fertigkeiten und bietet einen praktischen Fortschrittsplan von der Charaktererstellung über Akt 4, die drei Zwischenspiele bis hin zu den ersten Schritten im Endgame. Ziel ist es, neuen Spielern zu helfen, einen spielbaren Charakter zu erstellen, ohne Entscheidungen zu kopieren, die sie nicht verstehen.
Wähle deine PoE 2-Klasse nach Spielstil, nicht nach Tier-Liste.
Eine Klasse bestimmt die Startposition des Charakters im passiven Fertigkeitenbaum und welche Aufstiegsklassen später gewählt werden können. Sie bietet außerdem eine empfohlene frühe Waffen- und Fertigkeitenkombination. Eine Klasse schränkt den Charakter nicht dauerhaft auf einen Waffentyp oder eine Fertigkeitenkategorie ein. Ungewöhnliche Kombinationen sind möglich, wenn die Ausrüstungs-, Attributs- und Fertigkeitenanforderungen erfüllt sind, doch lässt sich ein erster Charakter leichter entwickeln, wenn er der natürlichen Startrichtung der Klasse folgt.
Balance-Patches können die Effektivität verschiedener Charakterklassen beeinflussen, daher ist die aktuelle Beliebtheitsrangliste keine gute Grundlage für die Wahl des ersten Charakters. Wähle den Kampfstil, den du während der gesamten Kampagne beibehalten möchtest. Ein Spieler, der gezielte Nahkampfangriffe bevorzugt, wird sich mit dem Krieger wohler fühlen als mit einer schnellen Fernkampfklasse, während jemand, der lieber aus der Distanz angreift, in der Regel den Waldläufer oder Söldner schneller verstehen wird.
Die unten aufgeführten Schwierigkeitsgrade dienen als redaktionelle Orientierung und basieren darauf, wie übersichtlich die einzelnen Klassen ihren frühen Kampfablauf darstellen. Sie stellen keine Rangliste der maximalen Stärke oder des Potenzials im Endgame dar.
| Klasse | Natürlicher Startstil | Empfohlen für | Schwierigkeitsgrad für Anfänger |
|---|---|---|---|
| Krieger | Streitkolben, Schläge, Betäubung, Rüstung, Schilde, Kriegsschreie | Spieler, die schwere Nahkampfangriffe und eine robuste Positionierung bevorzugen | Mäßig |
| Ranger | Bögen, Geschosse, Geschwindigkeit, Ausweichen, Gift | Spieler, die mobile Fernkampfmechaniken und klares visuelles Feedback wünschen. | Mäßig |
| Zauberin | Elementarzauber, Mana, Energieschild, Zustände | Spieler, die Feuer, Kälte, Blitz und Fernkampfzauber mögen | Mäßig |
| Mönch | Viertelstäbe, Kombos, Elementarangriffe, Ausweichen und Energieschild | Spieler, die mit schnellen Nahkampfkombinationen und aktiver Positionierung vertraut sind | Hoch |
| Söldner | Armbrüste, Munitionsfertigkeiten, Granaten, Rüstung und Ausweichen | Spieler, die gezielte Fernangriffe und taktische Fertigkeitskombinationen wünschen | Mäßig |
| Hexe | Schergen, Flüche, Chaos, Feuer, Zauberei | Spieler, die Beschwörungen, Schaden über Zeit oder okkulte Zauber bevorzugen | Mäßig |
| Jägerin | Speere, Schilde, Parieren, mobiler Nahkampf und Projektile | Spieler, die gerne die Distanz verändern und auf gegnerische Angriffe reagieren. | Hoch |
| Druide | Gestaltwandlung, Urkräfte, Wut, Elementarmagie | Spieler, die Tierangriffe mit Zauberei kombinieren möchten | Mäßig |
Krieger, Waldläufer, Zauberin und Hexe haben übersichtliche erste Charakterbeschreibungen.
Krieger, Waldläufer, Zauberin und Hexe führen jeweils einen erkennbaren Archetyp ein. Der Krieger lehrt Angriffstiming, Betäubung, Rüstung und Nahkampfpositionierung. Der Waldläufer lehrt Projektile, Bewegung und Ausweichen. Die Zauberin lehrt Elementarzauber, Mana-Management und Energieschild. Die Hexe lehrt Diener, Flüche und okkulten Schaden. Diese Klassen eignen sich gut als Einstieg, da ihre empfohlenen Fähigkeiten den beabsichtigten Kampfablauf frühzeitig verdeutlichen.
Keine dieser Optionen macht Verteidigung überflüssig. Ein Waldläufer braucht weiterhin genügend Leben und Resistenzen, um Treffer zu überstehen, die seine Ausweichfähigkeit durchdringen. Ein Krieger muss gefährlichen Bossangriffen ausweichen, anstatt sich auf Rüstung zu verlassen. Eine Hexe kann sich nicht darauf verlassen, dass ihre Diener jedes Projektil abfangen, und eine Zauberin muss die Zeitfenster für die Regeneration ihres Energieschilds schützen.
Mönch, Söldner, Jägerin und Druide belohnen mehr Interaktion
Mönch, Söldner, Jägerin und Druide eignen sich ebenfalls als erste Charaktere, doch ihre Fähigkeiten erfordern vom Spieler mehr Interaktion. Der Mönch kombiniert oft einen vorbereitenden Angriff mit einer Kombo. Der Söldner wechselt seine Munition oder kombiniert Granaten mit Armbrustangriffen. Die Jägerin variiert die Distanz, wirft Speere, nutzt die Mechanik des Schildes und reagiert durch Bewegung oder Parieren. Der Druide wechselt zwischen menschlichen Fähigkeiten, Urkräften, Wut und Gestaltwandlungen.
Wähle eine dieser Klassen, wenn dir ihre Kernaktion Spaß macht, nicht weil sie als stärker beschrieben wird. Aufstiegsdetails können warten, bis die Grundfertigkeiten und Verteidigungen des Charakters zuverlässig funktionieren.
Wie Fähigkeiten und Unterstützungsedelsteine in PoE 2 funktionieren

Fertigkeiten werden in einem separaten Fertigkeitenfeld organisiert, anstatt direkt in Ausrüstung eingesetzt zu werden. Aktive Fertigkeitsedelsteine gewähren Angriffe, Zauber, Diener, Kriegsschreie, Bewegungsfähigkeiten und andere Aktionen. Unterstützungsedelsteine werden in eine aktive Fertigkeit eingesetzt, um deren Verhalten zu verändern. Anhaltende Fertigkeiten haben dauerhafte Effekte und benötigen normalerweise Willenskraft, solange sie aktiv sind.
Ungeschliffene Edelsteine ermöglichen es dem Spieler, aus den auf der jeweiligen Edelsteinstufe verfügbaren Fertigkeiten auszuwählen. Ein ungeschliffener Fertigkeitsedelstein kann eine neue aktive Fertigkeit erzeugen oder einen vorhandenen kompatiblen Edelstein aufwerten. Ungeschliffene Unterstützungsedelsteine erzeugen Unterstützungen, während ungeschliffene Reservierungsedelsteine für dauerhafte Effekte verwendet werden. Das Edelsteinschleifmenü empfiehlt Optionen basierend auf Klasse und Ausrüstung, diese Empfehlungen dienen jedoch lediglich als Orientierung und stellen keine dauerhaften Einschränkungen dar.
Aktive Fertigkeitsedelsteine müssen zum Build und zur Ausrüstung passen.
Jede aktive Fertigkeit listet Tags, Voraussetzungen und etwaige Waffenbeschränkungen auf. Ein Bogenangriff erfordert einen Bogen, viele Kampfstabangriffe einen Kampfstab, und Armbrustmunition erfordert eine Armbrust. Zauber hängen in der Regel mehr von der Edelsteinstufe und den Zaubermodifikatoren als vom Waffenschaden ab, während Waffenangriffe stark vom Schaden und der Geschwindigkeit der ausgerüsteten Waffe beeinflusst werden.
Schalte nicht sofort alle attraktiven Fähigkeiten frei, sobald du einen ungeschliffenen Fertigkeitsedelstein erhältst. Halte zuerst deine Hauptschadensfertigkeit auf dem neuesten Stand und füge dann eine ergänzende Fertigkeit hinzu, die ein echtes Problem löst. Diese zweite Fertigkeit könnte den Schaden gegen einzelne Ziele erhöhen, einen Zustand verursachen, Rüstung durchbrechen, Kombos auslösen, Gegner kontrollieren oder eine sichere Fernkampfoption bieten.
Unterstützungsedelsteine verändern eine bestimmte Fertigkeit
Ein Unterstützungsedelstein funktioniert nur, wenn die unterstützte Fertigkeit seine Bedingungen erfüllt. Lies dir sowohl den Nutzen als auch die Kosten durch. Ein Unterstützungsedelstein kann Projektile hinzufügen, den Wirkungsbereich vergrößern, einen Zustand verbessern, die Schadensumwandlung verändern oder einen Auslöser erzeugen. Er kann aber auch die Ressourcenkosten erhöhen, den direkten Schaden verringern, eine Abklingzeit hinzufügen oder ein bestimmtes Fertigkeits-Tag erfordern.
Die offizielle Überarbeitung des Unterstützungssystems in Version 0.3.0 hat die alte Beschränkung für doppelte Unterstützungsedelsteine, die für jeden Charakter galt, aufgehoben. Dadurch kann derselbe Unterstützungstyp nun bei Bedarf für mehrere Fertigkeiten verwendet werden. Unterstützungen sind außerdem in Stufen unterteilt, und stärkere Abstammungsunterstützungen gehören eher zum Endgame als zur Startkampagne. Für einen ersten Charakter sind zwei Unterstützungen, die die Hauptfertigkeit deutlich verbessern, besser als mehrere Unterstützungen, deren Bedingungen selten aktiv sind.
Beharrliche Fähigkeiten Reserve Geist
Permanente Fertigkeiten beinhalten Effekte, die dauerhaft aktiv bleiben, anstatt wiederholt gewirkt zu werden. Sie benötigen üblicherweise Geist, eine separate Ressource, die verfügbar sein muss, bevor der Effekt aktiviert werden kann. Nachdem du einen permanenten Edelstein erstellt hast, platziere ihn im Fertigkeitenfenster, füge nur kompatible Unterstützungen hinzu und vergewissere dich, dass die Fertigkeit für das gewünschte Waffenset aktiviert ist.
Reserviere nicht den gesamten verfügbaren Geist, ohne das Ergebnis zu überprüfen. Begleiter und dauerhafte Stärkungszauber können um dieselbe Ressource konkurrieren. Falls ein benötigter Begleiter verschwindet oder ein Stärkungszauber nicht aktiviert wird, überprüfe den gesamten Geist, die Unterstützungskosten und die Aktivierung des Waffensets, bevor du deine gesamte Zusammenstellung änderst.
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Erstellen Sie ein einfaches erstes Fertigkeiten-Setup
Ein neuer Charakter benötigt nicht sofort alle Schadensfertigkeiten. Zu viele Angriffe binden Edelstein-Upgrades, Unterstützungsoptionen, Mana und Aufmerksamkeit. Das flexible System von Path of Exile 2 funktioniert am besten, wenn jede gewählte Fertigkeit eine klar definierte Aufgabe hat. Beginnen Sie mit einem kleinen Setup und erweitern Sie es nur, wenn die Kampagne eine Mechanik einführt, die mit dem bestehenden Setup nicht zu bewältigen ist.
| Kompetenzrolle | Zweck | Anfängerregel |
|---|---|---|
| Hauptfertigkeit zum Löschen | Besiegt gewöhnliche Gruppen effizient | Behalte sein Edelsteinlevel, seine Waffe und seine Unterstützungen auf dem aktuellen Stand. |
| Einzelziel- oder Auszahlungsfertigkeit | Fügt Bossen Schaden zu oder verbraucht eine Vorbereitungsbedingung | Verwenden Sie es, wenn die erforderliche Bedingung erfüllt ist. |
| Einrichtungs- oder Kontrollfähigkeiten | Wendet Einfrieren, Schock, Rüstungsbruch, Vergiftung, Kombo, Fesselung oder einen anderen nützlichen Zustand an | Wählen Sie eine Konfiguration, die der Auszahlungsfähigkeit direkt zugutekommt. |
| Defensiv- oder Mobilitätsfähigkeit | Schafft Raum, blockiert Schaden, stellt Verteidigungswerte wieder her oder verändert die Position | Halten Sie es zugänglich und nutzen Sie es, bevor die Figur umzingelt ist. |
| Ausdauernde Fähigkeit | Gewährt einen Stärkungs-, Begleiter-, Reservierungs- oder anhaltenden Nutzeneffekt. | Bestätigen Sie, dass es aktiv ist und unterstützt wird, ohne die Spirit-Beschränkungen zu überschreiten. |
Das zuverlässigste Anfänger-Setup basiert auf einer Hauptschadensquelle und einer Kombination. Ein Kältezauberer könnte beispielsweise den Effekt „Einfrieren“ aufbauen, bevor er eine Fertigkeit einsetzt, die von eingefrorenen Gegnern profitiert. Ein Krieger könnte den Effekt „Betäuben“ oder „Rüstungsbrechen“ aufbauen, bevor er einen starken Angriff ausführt. Ein Mönch könnte eine Kombo generieren, bevor er seinen Finisher einsetzt. Die konkreten Fertigkeiten können variieren, aber das Prinzip bleibt gleich: Eine Aktion erzeugt einen nützlichen Zustand, eine andere nutzt ihn aus.
Teste neue Fertigkeiten in einem vertrauten Gebiet, bevor du mehrere Edelsteine gleichzeitig änderst. Verschlechtert sich der Schaden, stelle die vorherige Konfiguration wieder her und ändere nur eine Komponente. So lässt sich feststellen, ob das Problem von der Fertigkeit selbst, ihrer Waffenanforderung, einer inkompatiblen Unterstützung, den Ressourcenkosten oder fehlenden Attributen herrührt. Ein aktueller Guide für Einsteiger in PoE 2 bietet vollständige Routen, wenn ein Spieler eine getestete Fertigkeits- und Aufstiegskombination wünscht.
Passive Punkte um einen Schadensplan herum ausgeben

Alle Klassen nutzen denselben großen passiven Fertigkeitenbaum, beginnen aber an unterschiedlichen Stellen. Die Startpunkte jeder Klasse unterstützen ihre erwarteten Attribute, Waffen, Schadensarten und Verteidigungswerte. Da die spätere Spezialisierung weiterhin von der gewählten Basisklasse abhängt, kann die Übersicht über die Klassen und Aufstiege in PoE 2 helfen, die langfristige Richtung festzulegen, bevor ein erster Build auf weiter entfernte passive Fertigkeitenbereiche ausgerichtet wird.
Überprüfe die Tags der Hauptfertigkeit, bevor du Schadenspassive verteilst. Projektilschaden verbessert nicht automatisch jeden Fernkampfeffekt, Angriffsschaden verbessert keine gewöhnlichen Zauber, und waffenspezifische Knotenpunkte erfordern die richtige Waffe. Schadensart, Fertigkeitstyp, Waffe, Zustand und Diener-Tags sind aussagekräftiger als das Raten anhand der Animation.
Ausgewogene Balance zwischen Angriff, Verteidigung und Attributen
Frühe Schadenspunkte beschleunigen den Kampf, doch ein reiner Schadensbaum ist anfällig. Kombiniere relevante Offensiv-Cluster mit Leben, Energieschild, Rüstung, Ausweichen, Blocken, Regeneration oder einer anderen Verteidigung, die zu Klasse und Ausrüstung passt. Ein stimmiger Verteidigungsplan ist effektiver als kleine Investitionen in jede verfügbare Verteidigung.
Attributknoten erfüllen zwar die Anforderungen an Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz, sollten aber in der Regel nur für einen bekannten Bedarf ausgewählt werden. Überprüfe die anstehenden Ausrüstungs- und Edelsteinanforderungen, bevor du mehrere Attributknoten wählst. Falls eine Fertigkeitsverbesserung plötzlich unbrauchbar wird, ist es möglicherweise besser, die entsprechende Edelsteinstufe zu verschieben oder die Ausrüstung anzupassen, als den gesamten passiven Fertigkeitenbaum umzustrukturieren.
Nutze passive Waffenset-Fähigkeiten nur dann, wenn sie ein echtes Problem lösen.
Passive Punkte für Waffensets ermöglichen es, ausgewählte passive Fähigkeiten anzupassen, wenn der Charakter das Waffenset wechselt. Dies unterstützt Kombinationen wie Fernkampf- und Nahkampf-Builds oder separate Elementarwaffen. Es ist ein mächtiges System, aber Anfänger können die Punkte zunächst unverändert lassen, bis ein triftiger Grund für einen Wechsel besteht.
Passive Entscheidungen können mit Gold erstattet werden, daher ruiniert ein unvollkommener Punkt zu Beginn den Charakter nicht dauerhaft. Die Kosten für eine Neuverteilung der Fähigkeiten sind weiterhin relevant, insbesondere wenn viele Punkte gleichzeitig geändert werden. Korrigiere lieber einen kleinen Fehler frühzeitig, anstatt zu warten, bis ein ganzer Zweig neu aufgebaut werden muss.
Ausrüstung nach Funktion aufwerten, nicht nach Seltenheit
Die Farbe eines Gegenstands sagt nichts über seine Nützlichkeit aus. Ein seltener Gegenstand mit unpassenden Modifikatoren kann schlechter sein als ein magischer Gegenstand mit genau den benötigten Resistenzen, der Bewegungsgeschwindigkeit oder dem Waffenschaden. Spieler, die realistische Upgrade-Prioritäten vergleichen, können die Übersicht der Budget-Endgame-Builds für PoE 2 als Orientierungshilfe nutzen. Einzigartige Gegenstände sind jedoch nicht automatisch für jeden Build eine sinnvolle Aufwertung.
Angriffs-Builds sollten ihre Waffen aktuell halten.
Bei den meisten Waffenangriffen ist die ausgerüstete Waffe eine der größten Schadensquellen. Vergleiche physischen oder Elementarschaden, Angriffsgeschwindigkeit, kritische Treffer (falls relevant) und nützliche Modifikatoren für die Fertigkeit. Eine Waffe mit höherer Stufenanforderung ist nicht automatisch stärker, wenn ihr tatsächlicher Schaden geringer ist.
Verbessere deine Waffe, sobald normale Gegner zu lange zum Besiegen brauchen. Investiere deine Handwerkswährung lieber in eine vielversprechende Basis, anstatt alle Gegenstände für eine ungewisse Zukunft aufzubewahren. Verschwende keine wertvolle Währung an eine schwache Basis, die nach wenigen Gebieten ohnehin ersetzt wird.
Zauber- und Diener-Builds benötigen die entsprechenden Stufen und Modifikatoren.
Zauber-Builds legen normalerweise Wert auf Edelsteinstufe, Zauberschaden, Elementar- oder Chaos-Schaden, Zaubergeschwindigkeit und Modifikatoren, die zu den Zauber-Tags passen. Begleiter-Builds benötigen Modifikatoren, die sich explizit auf Begleiter oder Diener auswirken. Der Waffenschaden verbessert normalerweise weder einen gewöhnlichen Zauber noch einen Begleiter, nur weil die Waffe ausgerüstet ist.
Wichtige Fertigkeitsedelsteine sollten nur dann aufgewertet werden, solange der Charakter seine Attribut- und Ressourcenanforderungen erfüllen kann. Eine höhere Edelsteinstufe ist nicht hilfreich, wenn die Fertigkeit zu teuer wird, um sie regelmäßig einzusetzen.
Die Verteidigungsausrüstung muss vorhersehbare Schwächen abdecken.
Priorisiere Lebens- oder Energieschild, Elementarresistenzen und den Hauptverteidigungstyp deines Builds. Bewegungsgeschwindigkeit auf Stiefeln ist besonders wertvoll, da sie das Erkunden, Positionieren und Überleben gegen Bosse verbessert. Halte Lebens- und Manafläschchen auf dem Niveau deines Charakters und tausche veraltete Versionen aus, sobald stärkere Varianten verfügbar sind.
Die Elementarresistenzen sollten sich im Verlauf der Kampagne dem normalen Maximalwert von 75 % annähern. Eine temporäre Schadenssteigerung lohnt sich selten, um vor einem Bosskampf einen großen Widerstandsunterschied zu verursachen. Chaosresistenz ist ebenfalls nützlich, sollte aber von frühen Charakteren schrittweise verbessert werden, anstatt das Problem sofort zu lösen.
Erste Fortschrittsschritte in der PoE 2-Kampagne

Die aktuelle Early-Access-Kampagne umfasst die Akte 1 bis 4, gefolgt von drei temporären Zwischensequenzen, die bis etwa Stufe 65 führen, wo das Endgame beginnt. Der Schwierigkeitsgrad „Grausam“ wurde mit Update 0.3.0 entfernt. Akt 4 ist nicht linear, sodass Spieler, die Routen und permanente Ziele vergleichen, die umfassenderen Guides zu Path of Exile 2 konsultieren können, während sie die wichtigsten Orte in unterschiedlicher Reihenfolge absolvieren.
Erste Stunde: Bewegungsabläufe erlernen und einen Angriffsmechanismus etablieren
Rüste die für die Eröffnungsfähigkeit empfohlene Waffe aus, lege die Hauptfähigkeit auf eine bequeme Taste und lerne ihre Reichweite und Ressourcenkosten. Übe Ausweichrollen gegen deutlich vorhersehbare Angriffe. Hältst du die Ausweichtaste nach der Rolle gedrückt, wird Sprint aktiviert. Dies ist nützlich, um sich außerhalb des Kampfes fortzubewegen, aber ein Treffer während des Sprintens wirft den Charakter zu Boden.
Aktiviere beim Erkunden Wegpunkte und Checkpoints. Checkpoints teleportieren dich zu anderen Checkpoints im selben Gebiet und zum Wegpunkt des Gebiets, wodurch unnötiges Zurücklaufen vermieden wird. Sammle Währung, ungeschliffene Edelsteine, geeignete Ausrüstungsbasen, Ringe, Amulette, Gürtel und Gegenstände mit nützlichen Resistenzen ein. Kehre nicht wegen jedes wertlosen Gegenstands in die Stadt zurück.
Akt 1 und 2: Erstellen Sie eine vollständige grundlegende Kampfschleife.
In den ersten Akten solltest du die ersten nützlichen Unterstützungsfähigkeiten für deine Hauptfertigkeit einsetzen und eine zweite, passende Fertigkeit freischalten. Beginne, eine defensive Schicht durch Ausrüstung und den passiven Fertigkeitenbaum aufzubauen. Verbessere deine Fläschchen, halte deine Hauptwaffe für Angriffs-Builds auf dem neuesten Stand und überprüfe deine Resistenzen vor wichtigen Bosskämpfen.
Schließe optionale Ziele ab, die dauerhafte Charakterbelohnungen wie passive Punkte, Geist, Attribute oder andere Boni versprechen. Optionale Bosse bieten außerdem Übungsmöglichkeiten gegen Bewegungs- und Schadensmuster, die später wiederkehren. Falls ein Boss deinen Charakter wiederholt besiegt, steige in einem kürzlich besuchten Gebiet eine Stufe auf, verbessere ein oder zwei schwache Ausrüstungsslots und analysiere die Todesursache, bevor du es erneut versuchst.
Akte 3 und 4: Spezialisierung statt Hinzufügen von unzusammenhängenden Mechaniken
Im Verlauf der Kampagne sollte der Charakter über eine erkennbare Hauptangriffsstrategie, einen sich entwickelnden Verteidigungsplan und eine geplante Aufstiegsfähigkeit verfügen. Konzentriere dich weiterhin auf die Verbesserung derselben Kerninteraktion, anstatt Fähigkeiten hinzuzufügen, die andere Schadensarten oder Waffen erfordern. Schließe eine geeignete Aufstiegsprüfung ab, sobald der Charakter diese zuverlässig bewältigen kann, und wähle anschließend Knotenpunkte, die den bestehenden Build stärken.
In Akt 4 können die wichtigsten Ziele in unterschiedlicher Reihenfolge besucht werden. Sollte sich eine Route als besonders schwierig erweisen, empfiehlt es sich, ein anderes Ziel in Angriff zu nehmen, Erfahrung zu sammeln und mit besserer Ausrüstung zurückzukehren. Der nicht-lineare Spielverlauf bietet die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad anzupassen, anstatt den ersten ausgewählten Boss sofort besiegen zu müssen.
Zwischenspiele: Bereiten Sie den Charakter auf das Endspiel vor.
Die drei Zwischenspiele verbinden die abgeschlossenen Akte mit dem Endgame-Levelbereich. Nutze sie, um Ziele mit permanenten Belohnungen abzuschließen, Elementarresistenzen zu stabilisieren, Fläschchen aufzuwerten, die Hauptwaffe oder den Zaubergegenstand zu verbessern und sicherzustellen, dass sowohl Flächenschaden als auch Einzelzielschaden zuverlässig sind. Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, um temporäre Kampagnenausrüstung zu ersetzen, die nur aufgrund ihrer alten Modifikatoren erhalten geblieben ist.
Vor dem Endgame sollte der Build normale Gegnergruppen besiegen können, ohne die Ressourcen zu erschöpfen, und Fehler verkraften, ohne sofort zusammenzubrechen. Er sollte außerdem eine wiederholbare Strategie gegen seltene Monster und Bosse bieten. Falls nur das vollständige Auslöschen von Gegnergruppen oder nur Einzelzielschaden funktioniert, sollte diese Schwäche behoben werden, bevor ein weiterer Schadensmultiplikator hinzugefügt wird.
Wie man als Anfänger die Bosse in PoE 2 überlebt
Bosse sind so konzipiert, dass ihre Angriffe vorhersehbar sind und Positionierung sowie Schadensfenster optimal genutzt werden. Verbring nicht den gesamten Kampf mit Angreifen. Lerne, welche Animationen sichere Gelegenheiten bieten und welche Angriffe sofortige Bewegung erfordern. Boss-Fähigkeiten mit rotem Blitz können nicht durch Ausweichen vermieden werden, daher muss selbst ein Charakter mit hoher Ausweichfähigkeit direkt darauf reagieren.
Ausweichrollen ersetzen nicht die richtige Positionierung. Stelle dich so hin, dass der nächste Fluchtweg sichtbar ist, vermeide es, an den Arenarändern eingeklemmt zu werden, und entferne dich aus anhaltenden Bodeneffekten, bevor du einen Fernangriff oder Zauber einsetzt. Sprinten dient hauptsächlich der Fortbewegung und kann im Kampf gefährlich sein, da ein Treffer zum Niederschlagen führt.
Wenn ein Bosskampf fehlschlägt, sollte man herausfinden, ob die Ursache zu geringer Schaden, unzureichende Regeneration, ein Resistenzproblem oder eine noch nicht erlernte Spielmechanik war. Dafür sind unterschiedliche Lösungen nötig. Das Farmen von Leveln behebt keinen Fehler mit einem inkompatiblen Unterstützungsedelstein, und mehr Schaden löst nicht das Problem, dass man immer wieder durch einen vermeidbaren Angriff stirbt.
Häufige Anfängerfehler in PoE 2
| Fehler | Warum es Probleme verursacht | Bessere Entscheidung |
|---|---|---|
| Auswahl einer Klasse nur aus einer Rangliste | Die empfohlene Charakterzusammenstellung verwendet möglicherweise einen Kampfstil, der dem Spieler nicht gefällt. | Wählen Sie eine Klasse anhand der gewünschten Reichweite, Geschwindigkeit und mechanischen Komplexität. |
| Zu viele Schadensfertigkeiten freischalten | Edelstein-Upgrades, Unterstützungen, Ressourcen und Aufmerksamkeit werden aufgeteilt | Nutze eine Hauptfähigkeit und einen ergänzenden Nutzen oder eine entsprechende Ausgangslage. |
| Ignorieren der Support-Gem-Bedingungen | Die Unterstützung funktioniert möglicherweise nicht oder verursacht unerwünschte Kosten. | Lesen Sie die Kompatibilitäts-, Fähigkeits-, Vorteils- und Strafwerte. |
| ausschließlich Schadenspassive nehmen | Die Spielfigur überlebt nicht lange genug, um Schaden zu verursachen. | Füge Verteidigungs- und Regenerationsfähigkeiten hinzu, die zur ausgerüsteten Ausrüstung passen. |
| Eine veraltete Angriffswaffe behalten | Waffenbasierte Fertigkeiten verlieren Schaden, selbst wenn der passive Fertigkeitenbaum korrekt ist. | Vergleiche den tatsächlichen Waffenschaden und die Verbesserungen während der Kampagne. |
| Jedes einzigartige Item ausstatten | Spezialeffekte können nutzlos sein und notwendige Resistenzen beseitigen. | Verwende einen Gegenstand nur dann, wenn seine Modifikatoren den Build unterstützen. |
| Permanente Nebenbelohnungen ignorieren | Der Charakter erreicht spätere Akte ohne passive Punkte oder andere Boni. | Erfülle Ziele, die dauerhafte Charakterbelohnungen beinhalten. |
| mehrere Systeme gleichzeitig ändern | Es wird unmöglich, die Gründe für die Leistungsänderung zu ermitteln. | Ändere jeweils eine Fertigkeit, Unterstützung, einen Gegenstand oder einen passiven Zweig. |
Deine ersten Schritte im PoE 2 Endgame
Das Endgame beginnt etwa ab Stufe 65 nach den Zwischensequenzen. Priorität hat Beständigkeit, nicht maximale Belohnung. Betretet die ersten Gebiete mit stabilen Elementarresistenzen, einer aktuellen Hauptfertigkeit, einer zuverlässigen Einzelziel-Kombination, nutzbaren Fläschchen und genügend Verteidigung, um einen Fehler auszugleichen. Vermeidet es, schwierige Modifikatoren zu stapeln, bis ihr die Schwächen eures Charakters kennt.
Ersetze weiterhin das schwächste Item, anstatt jeden Slot neu zu bestücken. Bei einem Angriffs-Build hat die Waffe möglicherweise weiterhin höchste Priorität. Bei einem Zauber-Build sind die relevanten Edelsteinstufen und Zaubermodifikatoren wichtiger. Defensive Verbesserungen sollten Resistenzen, Leben, Energieschild, Rüstung, Ausweichen oder Regeneration entsprechend der jeweiligen Build-Strategie optimieren.
Lerne jeweils nur eine Endgame-Mechanik. Lies dir die Gebietsmodifikatoren durch, bevor du ein Gebiet betrittst, bewahre Ersatzgegenstände für Resistenzen und Attribute im Lager auf und gib wertvolle Währung nicht einfach aus, nur weil sie dir zugeflogen ist. Das Herstellen und Handeln im Endgame wird einfacher, sobald du weißt, welche Verbesserungen dein Build benötigt.
Ein klarer Bauplan erleichtert das Erlernen von PoE 2.
Ein erfolgreicher erster Charakter benötigt weder perfekte Ausrüstung noch einen komplizierten Fertigkeitenbaum. Er braucht eine Klasse, die zum bevorzugten Kampfstil des Spielers passt, eine solide Schadensmechanik, eine ergänzende Fertigkeit, aktuelle Ausrüstung und genügend Verteidigung, um die Bossmechaniken zu erlernen. Sobald diese Grundlage steht, lassen sich alle weiteren Systeme leichter bewerten.
Wähle eine Klasse passend zu deinem Spielstil, halte deine Hauptfertigkeit und deren Waffen- oder Zaubermodifikatoren aktuell, lies dir alle Bedingungen der Unterstützungsedelsteine durch und verteile deine passiven Punkte auf einen stimmigen Plan. In den Akten 1 bis 4 und den Zwischenspielen solltest du permanente Belohnungen, Resistenzen, Fläschchen und zuverlässigen Boss-Schaden priorisieren. Sobald das Endgame beginnt, verbessere die schwächste Komponente deines Builds, anstatt alles auf einmal zu ersetzen.
Path of Exile 2 belohnt Experimentierfreude, doch sinnvolles Experimentieren bedeutet, jeweils nur eine Variable zu verändern und das Ergebnis zu beobachten. Baue auf einem stabilen Fundament auf, behebe Probleme frühzeitig und achte darauf, dass jede neue Fertigkeit, passive Fähigkeit und Ausrüstungswahl denselben Charakterplan unterstützt.








