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PoE 2 Trial of Chaos: Modifikatoren, Belohnungen und Trialmaster

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Die Prüfung des Chaos ist die eskalierende Ultimatum-Herausforderung in Path of Exile 2. Jeder neue Raum fügt einen weiteren permanenten Modifikator hinzu. Die wahre Herausforderung besteht also nicht darin, einen einzelnen Kampf zu bestehen, sondern eine Kombination zu entwickeln, mit der euer Charakter auch noch mehrere Räume später zurechtkommt. Ein erfolgreicher Durchlauf kann Aufstiegspunkte, Seelenkerne, korrumpierte Gegenstände, Vaal-Währung und, auf der höchsten Stufe, Zugang zum Prüfungsmeister gewähren.

Am sichersten ist es, den unersetzlichen Teil deines Builds zu schützen. Ein Regenerations-Build sollte Erholungsabzüge vermeiden, ein Projektil-Build sollte zufällige Projektile ablehnen, und ein Charakter mit gerade so maximalen Resistenzen sollte niemals reduzierte Resistenzen akzeptieren. Die Raummechaniken lassen sich erlernen; ein Modifikator, der die Grundlage deines Builds zunichtemacht, kann den Run beenden, bevor mechanisches Können überhaupt eine Rolle spielt.

Wie man die Prüfung des Chaos freischaltet und startet

Die Kampagneneinführung findet in Akt 3 statt. Besiegt Xyclucian, die Chimäre im Chimären-Sumpfland, um die Quest „Eingeschriebenes Ultimatum“ zu erhalten. Reist anschließend zum Tempel des Chaos und legt den Gegenstand in die Tempelopferstätte. Der erste Durchgang erklärt das Raum- und Modifikatorsystem und bietet eine alternative Möglichkeit, frühzeitig Aufstiegspunkte zu erhalten.

Spätere Inschrift-Ultimaten legen ihre eigene Anzahl an Prüfungen, das Gebietslevel und die Belohnungsbedingungen fest. Verlass dich nicht auf eine alte Raumanzahltabelle, um zu entscheiden, ob ein Gegenstand deinen Aufstieg fördert. Lies dir die Beschreibung durch, bevor du ihn betrittst: Geeignete Inschrift-Ultimaten geben ausdrücklich an, dass ihr Abschluss zusätzliche Aufstiegsfertigkeitspunkte gewährt. Grinding Gear Games hat diesen Text in den offiziellen Patchnotes für den Early Access zum Tooltip des Gegenstands hinzugefügt, wodurch der Gegenstand selbst nach den Fortschrittsänderungen zum zuverlässigen Prüfpunkt geworden ist.

  • Bringt das korrekte eingravierte Ultimatum zum Tempelopfer.
  • Lesen Sie den Eintrag, um die Anzahl der Versuche, die Gebietsebene und die Aufstiegspunktlinie zu ermitteln.
  • Vor längeren Missionen solltet ihr die Elementarresistenzen maximieren und die Chaosresistenz verbessern.
  • Rüste dich mit Gegenmaßnahmen gegen Blutungen, Vergiftungen und Verdorbenes Blut aus, sobald deine Ausrüstung dies zulässt.
  • Lass genügend Inventarplatz für Raumbelohnungen, Seelenkerne und Schicksale frei.

Wie Räume, Modifikatoren und Risiken funktionieren

Jede Kammer hat ein klares Ziel. Durch deren Abschluss bleiben die bisher gesammelten Belohnungen erhalten und der Durchgang führt zur nächsten Entscheidung. Setzt man fort, wird eine weitere Prüfung hinzugefügt, die im Chaos-Spiel als negativer Modifikator bezeichnet wird. Prüfungen bleiben für den Rest des Durchgangs aktiv und können in stärkeren Stufen wiederkehren, wodurch das Gesamtset wichtiger ist als jede einzelne Entscheidung.

Wenn der Prüfungsleiter die nächste Auswahl anbietet, vergleiche alle drei Optionen mit den noch folgenden Räumen. Eine leichte Gefahr mag zu Beginn angemessen sein, doch dieselbe Wahl kann vor einem Bosskampf gefährlich werden. Nimmst du die verfügbaren Belohnungen und verlässt den Raum, ist der Versuch sicher beendet; setzt du fort, riskierst du die angesammelten Belohnungen. Scheiterst du, bevor du die Belohnungen abholst, verlierst du die nicht abgeholten Belohnungen dieses Durchgangs und verbrauchst ein nicht questbezogenes Ultimatum.

In einem vollständigen Test mit zehn Räumen befinden sich die Bosse in den Räumen vier, sieben und zehn. Vor den Bosskämpfen erscheinen Heilbrunnen; füllt also eure Fläschchen auf, anstatt durch den Türrahmen zu stürmen. Der Kampf wurde während des Early Access hinsichtlich Balance und Layout angepasst, daher sollten aktuelle Informationen Vorrang vor Strategien haben, die für eine ältere Version geschrieben wurden.

Raumziel So funktioniert es Sichere Vorgehensweise
Besiege alle Monster Räumt die markierten Gegnergruppen ab, bis keine benötigten Gegner mehr übrig sind. Kämpft von freiem Gelände aus und vermeidet es, Nachzügler durch aktive Gefahren zu verfolgen.
Überleben Überlebe, bis der Timer abgelaufen ist, während neue Wellen erscheinen. Priorisiere Raum und Kontrolle gegenüber Beute oder unnötigen seltenen Kills.
Sammle Vaal-Seelenkerne Holt die Kerne und bringt sie zu den Steinaltären. Öffne zuerst die Route und liefere dann jeden Kern schnell ab, da das Tragen die Spielfigur zunehmend verwundbar macht.
Opfermonster Tötet Feinde, während sie sich innerhalb der markierten Blutkreise befinden. Stelle eine überschaubare Gruppe zusammen, bewege dich in den Kreis und setze Flächenschaden ein.
Begleiten Sie die Statue Die Statue rückt vor, solange der Spieler nahe genug bleibt. Räumen Sie den nächsten Abschnitt, kehren Sie zur Statue zurück und vermeiden Sie Kämpfe in engen Gefahrenzonen.
Chef Besiege einen der drei Tempelbosse, während alle gewählten Prüfungen aktiv sind. Nutze zuerst den Brunnen und betrete ihn mit bereitgehaltenen Fläschchen, Stärkungszaubern und Verteidigungsressourcen.

Raumlayouts, Belohnungshäufigkeit und die Balance der Begegnungen können sich ändern, ohne das grundlegende Risikosystem zu verändern. Lest euch die aktuellen Patchnotes von PoE 2 durch, bevor ihr wertvolle Inscribed Ultimates für das Endgame investiert.

★★★★★Bewertungen 4.8/5Trustpilot zertifiziert
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Die besten Modifikatoren für Trial of Chaos auswählen

Es gibt keinen allgemein besten Modifikator, da jede Option einen anderen Aspekt des Charakteraufbaus beeinflusst. Praktischerweise sollte man eher überschaubare Gefahren oder die Widerstandsfähigkeit der Gegner wählen, als Mali in Kauf zu nehmen, die Erholung, Verteidigung, Schadensbegrenzung oder Bewegung einschränken. Ein Charakter mit hohem Einzelzielschaden kann stärkere Monster tolerieren; den Verlust des Ressourcensystems, das ihn am Leben erhält, kann er jedoch nicht so leicht kompensieren.

Modifikator Normalerweise überschaubar, wenn Grund, es abzulehnen
Monster schützen Dein Schaden reduziert den zusätzlichen Energieschild schnell. Der geringe Schaden ermöglicht es den Gegnern, ihren Schild wiederherzustellen und erweitert jeden Raum.
Resistente Monster Sie haben Durchdringungs-, Expositions- oder Beschädigungsgrade, die weit über den für den Raum erforderlichen Werten liegen. Dein Hauptschadenstyp hat es schon schwer gegen resistente seltene Gegner und Bosse.
Trockenheit Deine Ausdauer hängt nicht von Ladungen ab, die du durch das Töten von Monstern erhältst. Lebensflasche, Manaflasche oder Amulette sind in langen Räumen unerlässlich.
Verringerte Reichweite Dein Können hängt nicht von einem großen Wirkungsbereich oder schnellen Geschossen ab. Ob Sie Ihre Ziele klar identifizieren, anvisieren oder verteidigen können, hängt von der jeweiligen Eigenschaft ab.
Sturmbeschwörer-Runen Sie können in Bewegung bleiben und die Bodentelegrafie erkennen. Ihre Bauprojekte stehen still oder verfügen bereits über begrenzten sicheren Untergrund.
Blutkügelchen Sie können die Geschosse ablenken und sich nach dem Aufprall neu positionieren. Höhere Stufen hinterlassen gefährliches Terrain, das mit den Bossmechaniken konkurriert.

Stufenaufwertungen erfordern besondere Vorsicht. Die wiederholte Verwendung eines Modifikators kann einen an sich noch erträglichen Effekt der Stufe I in den gefährlichsten Teil des gesamten Durchgangs verwandeln. Es ist oft sicherer, die Auswahlmöglichkeiten auf leichtere Gefahren der ersten Stufe zu verteilen, als eine Mechanik aufzuwerten, die den Spieler in jeden verbleibenden Raum begleitet.

Modifikatoren, die häufig Lauftexte beenden

Vermeide Modifikatoren, die deiner Spielweise direkt entgegenwirken, selbst wenn die anderen Optionen unerfreulich erscheinen. Die folgenden Effekte sind häufige Schwachstellen, da sie deine Kernverteidigung schwächen oder spätere Bosse deutlich gefährlicher machen.

  • Reduzierte Resistenzen: Senkt die Elementar- und Maximalresistenzen und erhöht so den eingehenden Elementarschaden deutlich.
  • Reduzierte Erholung: Bestraft Regeneration, Lebensraub und andere Charaktere, die stark auf Erholung angewiesen sind.
  • Beschädigte Verteidigung: Durch die Reduzierung von Rüstung, Ausweichen und Energieschild wird es für nahezu jede auf Verteidigung ausgerichtete Aufstellung gefährlich.
  • Giftige Monster: bewirkt, dass Treffer von Gegnern Blutungen und Vergiftungen verursachen, die ohne Schutz vor beiden Zuständen schwerwiegend sind.
  • Tödliche Monster: Erhöht die kritische Bedrohung durch Gegner und wird auf der aufgewerteten Stufe deutlich schlimmer.
  • Zufällige Projektile: Können die Zielerfassung von Projektilen stören und gleichzeitig die Projektilabdeckung des Gegners verbessern.
  • Gelegentliche Impotenz: Erzeugt erzwungene Zeiträume, in denen der Spieler und seine Schergen keinen Schaden verursachen.
  • Stalking Shade: Fügt einen unverwundbaren Verfolger hinzu, der Ruin verursacht; erreicht man sieben Ruin, gilt die Prüfung als gescheitert.
  • Instabile Monster: Setzt beim Tod von Monstern gefährliche Explosionen frei und kann Nahkampfangriffe bestrafen.
  • Versteinerungsstatuen: können die Spielfigur bewegungsunfähig machen, wenn ihr Blick auf einen schmalen Weg oder ein Ziel fällt.
  • Drohendes Unheil: Füllt den Raum mit sich ausdehnenden Ringen für physischen Schaden, die neben Bossangriffen unpassend wirken.
  • Eskalierender Schaden: Je länger der Raum andauert, desto gefährlicher werden langsamere Ziele.
  • Wütende Bosse: Erhöht den Druck in jedem verbleibenden Bosskampf.

Wenn die Modifikatorsequenz das einzige Hindernis für einen Charakter auf dem Weg zum nächsten Aufstiegsmeilenstein darstellt, ist ein PoE 2-Verbesserungspunkt für die Prüfung des Chaos eine direkte Alternative zum Ausgeben zusätzlicher Eingeschriebener Ultimaten. Spieler, die den Kampf lernen möchten, sollten stattdessen mit Gegenständen niedrigeren Werts üben und ihn verlassen, sobald die angebotenen Modifikatoren die Hauptverteidigung des Builds angreifen.

Tempelbosse und Schicksalsbeute

Die drei Tempelbosse erscheinen in zufälliger Reihenfolge während eines Durchgangs mit zehn Räumen. Ihre Grundangriffsmuster bleiben gleich, aber die gewählten Prüfungen können beeinflussen, welcher Angriff am gefährlichsten ist. Raum vier ist kein Beweis dafür, dass sich die späteren Kämpfe identisch anfühlen: In den Räumen sieben und zehn sind zusätzliche Modifikatoren aktiv.

Chef Hauptdruck Schicksal Zimmer zehn
Bahlak, der Himmelsseher Schnelle physische und Blitzangriffe, die sich ausdehnende Blitzmuster und Projektile erzeugen. Tödliches Schicksal
Uxmal, der Bestienherrscher Gemischter Elementar- und Chaos-Schaden, wiederholte Positionswechsel und anhaltender Bodendruck. Feiges Schicksal
Chetza, die gefiederte Plage Physische Angriffe, Stacheln, flächendeckender Druck durch Leichen und Effekte, die die Bewegung einschränken. Siegreiches Schicksal

Das Schicksal ist an den Boss in Raum zehn gebunden, nicht an alle Bosse, denen man zuvor begegnet ist. Das bedeutet, dass ein einzelner Durchlauf normalerweise nicht alle Bosse freischaltet. Bewegt euch gegen Bahlak ständig, vermeidet es, Uxmals Arena mit sich überschneidenden Bodeneffekten zu füllen, und gebt Chetza genügend Platz für seine größeren Angriffsmuster. Falls eine ungünstige Kombination aus Prüfungen bis in einen Bossraum überlebt, nutzt Angriffsfenster geduldig, anstatt Treffer auszutauschen, um schneller zu gewinnen.

Wie man den Prüfungsmeister freischaltet und besiegt

Sammle Feiges Schicksal, Tödliches Schicksal und Siegreiches Schicksal und absolviere anschließend eine zehnstufige Chaosprüfung mit dem verfügbaren Set. Setze alle drei Schicksale in die versiegelte Tür im letzten Bereich ein, um den Weg zum Turm des Prüfungsmeisters zu öffnen. Fehlende Teile kannst du durch weitere Durchläufe erhalten oder von anderen Spielern über die offizielle Path of Exile 2-Handelsseite kaufen. Die drei Schicksale werden verbraucht, sobald die Begegnung beginnt.

Bereitet euch auf den Prüfungsmeister vor, bevor ihr die erste Prüfung wählt. Seine Arena mit reduzierter Erholung, starken Verteidigungsabzügen oder einer erhöhten Gefahr zu betreten, ist deutlich schwieriger, als den Boss mit kontrollierten Modifikatoren zu bekämpfen. Begrenzte Elementarresistenzen, nützliche Chaosresistenz, zuverlässige Heilung von Zuständen und eine Erholung, die auch ohne ständiges Töten von Monstern funktioniert, machen den Versuch wesentlich stabiler.

Angriffe und Positionierung des Trialmasters

Der Prüfungsmeister wechselt zwischen Speer- und Zauberangriffen. Sein Speerschlag erzeugt verzweigte Risse, sein sich ausbreitender Blutschlag bestraft das Verbleiben in seiner Nähe nach der Vorwarnung, und sein Blutrausch kombiniert Nahkampfangriffe mit schädlichen Projektilen. Ein geworfener Speer erzeugt eine wachsende Gefahr und markiert den Übergang zu seiner Zaubersequenz. In Zauberform nutzt er Blutkugeln, schnelle Elementarprojektile und eine herzförmige Blutfessel, die das unachtsame Überschreiten ihrer Grenze bestraft.

Zeitstopp verursacht seinen Schaden nicht sofort. Er speichert eine Angriffssequenz und setzt diese frei, sobald die Zeit weiterläuft. Achte darauf, wo die Risse oder Kugeln entstehen, und weiche ihren projizierten Bahnen aus, sobald du die Kontrolle zurückerlangst. Kämpfe am äußeren Rand der Arena, damit sich ausbreitende Effekte weniger im Zentrum ausbreiten, aber dränge den Charakter nicht an die Wand. Platziere dauerhafte Gefahren an einem Rand, ziehe dich ins offene Gelände zurück und greife an, nachdem die Sequenz abgeschlossen ist.

  1. Positionieren Sie die Kamera so, dass Sie die Speer- und Zauberanimationen des Bosses erkennen können.
  2. Verschieben Sie sich ausdehnende Gefahren eher zum Rand der Arena, anstatt sie durch die Mitte fallen zu lassen.
  3. Lange Animationsangriffe sollten für das Ende einer Trialmaster-Sequenz aufgehoben werden.
  4. Nach einem schweren Treffer sollte man sich zurückziehen und erholen, anstatt dem nächsten Schadensfenster hinterherzujagen.
  5. Plane während des Zeitstopps den Fluchtweg, bevor die Kontrolle zurückkehrt, und vermeide Panik, die zu einem gespeicherten Angriff führt.

Belohnungen der Chaosprüfung und wann man sie verlassen sollte

Die Belohnungen in den Räumen können Währung, korrumpierte Ausrüstung, Vaal-Orbs, Seelenkerne und andere wertvolle Gegenstände umfassen. Seelenkerne sind sockelbare Verbesserungen mit unterschiedlichen Effekten, daher hängt ihr Wert eher von der aktuellen Ausrüstung und der Wirtschaftslage als von einer festen Rangliste ab. Schicksalskarten sind die wichtigste Belohnung vom letzten Tempelboss, da sie den Zugang zum Prüfungsmeister gewähren und außerdem gehandelt werden können.

Besiegt man den Prüfungsmeister, erhält man garantiert eine einzigartige Begegnungskarte aus seinem Pool: Blick ins Chaos, Hassschmiede, Mahuxotls Machenschaften, Der Geschmückte oder Zerphis Genesis. Es wird weder eine bestimmte Karte aus diesem Pool noch ein besonders wertvoller Wurf garantiert, und spätere Balance-Änderungen können beeinflussen, welches Ergebnis am wünschenswertesten ist.

Bei einem Aufstiegsversuch ist Erfolg wichtiger, als jeden Raum maximal auszunutzen. Verlasse den Raum, wenn alle angebotenen Prüfungen deine Erholung verhindern, deine Verteidigung zusammenbrechen lassen oder den Kampf gegen den Endboss ruinieren würden und dir die angesammelte Belohnung bereits wichtig ist. Beim Farmen solltest du nur fortfahren, wenn der Wert der Belohnung und die verbleibenden Modifikatoren das Risiko des Inschrift-Ultimatums und der nicht beanspruchten Gegenstände rechtfertigen.

Schlussbetrachtung

Die beste Entscheidung im Chaos-Experiment hängt vom jeweiligen Charakter ab, nicht von einer allgemeinen Rangliste. Schütze das schwächste Pflichtsystem deines Builds, bevorzuge ausweichbare Mechaniken und bewerte jede Wahl so, als ob sie auch gegen den nächsten Boss noch relevant wäre. Beim ersten Durchlauf ist Beständigkeit wichtiger als Gier. Sobald du die Räume und Bossmuster kennst, können stärkere Charaktere mehr Widerstandsfähigkeit von Gegnern in Kauf nehmen und dieselbe Mechanik als wiederholbare Quelle für Seelenkerne, Schicksalskarten und Meister-Beute nutzen.

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