Path of Exile 3.29, Curse of the Allflame, steht nun im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit der PoE1-Community, und diese Seite wird laufend aktualisiert, sobald neue Informationen veröffentlicht werden. Grinding Gear Games hat einen zweiteiligen Zeitplan festgelegt: eine GGG-Live-Übertragung, in der die vollständige Erweiterung vorgestellt wird, gefolgt von der Veröffentlichung etwas mehr als eine Woche später. Nachfolgend findet ihr alles, was das Studio bisher über offizielle Kanäle bestätigt hat, darunter das Veröffentlichungsfenster, die Hinweise aus dem Teaser zum Thema der Liga, die bereits gezeigten neuen verwandelten Fertigkeiten und die vor der großen Enthüllung vorgestellten Komfortverbesserungen. Die Abschnitte werden nach der Ausstrahlung des Livestreams um bestätigte Details aus den Patchnotes ergänzt.
Veröffentlichungsdatum von Path of Exile 3.29 und Zeitplan der Enthüllung bei GGG Live
Grinding Gear Games hat die Enthüllungsübertragung für den 16. Juli um 13:00 Uhr PDT angesetzt, beziehungsweise für den 17. Juli in den australischen Zeitzonen. Sie wird auf dem offiziellen Kanal twitch.tv/pathofexile gestreamt. Bei GGG Live wird das Studio die vollständige Erweiterung 3.29, die Mechaniken der neuen Herausforderungsliga und die umfassendere Liste der mit dem Patch kommenden Änderungen vorstellen. Nach dem Ende der Präsentation nehmen Game Director Mark Roberts und Game Designer Octavian gemeinsam mit Moderator ZiggyD an einer Live-Fragerunde teil und beantworten direkt Fragen der Zuschauer. Laut der offiziellen Ankündigung im Path-of-Exile-Forum wurde außerdem eine Twitch-Drops-Belohnung für das Ansehen des Streams bestätigt.
Curse of the Allflame selbst erscheint am 24. Juli um 13:00 Uhr PDT, beziehungsweise am 25. Juli in Australien, und ist wie jede vorherige Herausforderungsliga kostenlos auf PC und Konsolen spielbar. Spieler sollten den Abstand zwischen den Ligen in diesem Zyklus beachten: Die aktuelle Mirage-Liga 3.28 endet am 20. Juli um 15:00 Uhr PDT, ganze vier Tage bevor 3.29 veröffentlicht wird. Dadurch entsteht ein kurzes Zeitfenster ohne aktive Herausforderungsliga. Wer noch versucht, die Ziele von Mirage abzuschließen, muss daher mit dem 20. Juli planen, anstatt von einem Übergang zur neuen Liga am selben Tag auszugehen.
Ligamechanik von Curse of the Allflame: Was der Teaser bisher bestätigt
GGG enthüllte am 5. Juli den Namen der Liga und ihren ersten Teaser-Trailer. Die gezeigten Szenen setzen stark auf eine maritime Horrorstimmung statt auf die eher mechanischen oder herstellungsorientierten Themen der letzten Ligen. Der Trailer zeigt eine einzelne Gestalt, die in einem kleinen Boot durch völlige Dunkelheit treibt, während eine gewaltige schattenhafte Form unter dem Rumpf vorbeizieht. Begleitet wird die Szene von der Zeile, dass unter der Tiefe ein uralter Fluch wartet. Abgesehen von dieser atmosphärischen Darstellung hat GGG die eigentliche Endgame-Mechanik noch nicht näher erläutert. Die vollständigen Einzelheiten bleiben bis zum Stream am 16. Juli unter Verschluss.
Der Name selbst knüpft an bereits bestehende Hintergrundgeschichte an. Die Allflame ist ein Gegenstand, dem Spieler schon früh in der Kampagne begegnen. Sie steht mit Fairgraves und der Quest Marooned Mariner im Gebiet Ship Graveyard von Akt 1 in Verbindung. Mitglieder der Community haben außerdem eine mögliche Verbindung zwischen der Allflame und der mit der Expedition-Erweiterung eingeführten Geschichte der Kalguurer vermutet. Die Einzelheiten dieser Verbindung werden jedoch uneinheitlich wiedergegeben und nicht durch offizielle Quellen zur Hintergrundgeschichte bestätigt. Diese Unsicherheit bildet die Grundlage für einen Großteil der aktuellen Spekulationen über eine Verbindung zu Fairgraves und der umfassenderen Mythologie der Allflame. GGG hat jedoch nicht bestätigt, welchem dieser Handlungsstränge die Geschichte von 3.29 tatsächlich folgen wird.
In den Diskussionen der Community wird außerdem über eine Hafen- oder Schifffahrtsmechanik im Stil von Settlers of Kalguur spekuliert, möglicherweise in Verbindung damit, dass das langjährige Angel-Easter-Egg von Path of Exile endlich zu einem vollständigen System ausgebaut wird. Nichts davon wurde von GGG zu diesem Zeitpunkt bestätigt und sollte bis zur Vorstellung der tatsächlichen Mechanik im Enthüllungsstream ausschließlich als Spekulation der Fans betrachtet werden.
Hol dir jeden Path of Exile-Service bei ExpCarry: Raids, Dungeons, PvP, Leveling, Gold, Farming, Coaching und individuelle Bestellungen.
Neue verwandelte Fertigkeiten, Überarbeitung von Tidebreaker und Umgestaltung von Animate Guardian
Am 6. Juli veröffentlichte GGG ein Vorschauvideo, in dem die ersten beiden für den Patch bestätigten verwandelten Fertigkeiten vorgestellt wurden. Holy Hammers of Spirals ist eine verwandelte Version von Holy Hammers, der in der Mirage-Liga 3.28 eingeführten Fertigkeit. Sie verbraucht Energie-Ladungen, um einen Hammer zu beschwören, der sich spiralförmig nach außen dreht und dabei einen Wirkungsbereich erzeugt. Dieses Angriffsmuster ist für das Beseitigen dichter Gegnergruppen in Inhalten wie Legion, Delirium, Breach und Expedition ausgelegt. Für die Verwendung wird eine Keule, ein Zepter oder ein Stab benötigt. Reap of Butchery verfolgt einen anderen Ansatz und ist ein physischer Zauber, der Blut-Ladungen aufbaut und seinen Schaden über Zeit steigert, je länger ein Kampf dauert. GGG erklärte, dass während der Übertragung am 16. Juli weitere verwandelte Fertigkeiten gezeigt werden. Damit wird das Muster der letzten Ligen fortgesetzt, bei dem ältere Fertigkeiten ohne Variante schließlich eine erhalten.
Eine separate Vorschau behandelte Komfortverbesserungen anstelle neuer Fertigkeiten. Tidebreaker, die einzigartige Zweihandkeule, wurde überarbeitet und erhält nun eine zusätzliche Skalierung des Elementarschadens in Verbindung mit Brine Charges, während die bestehende Verringerung der gegnerischen Betäubungsschwelle erhalten bleibt. Animate Guardian, das seit Langem für seine umständliche Ausrüstungsverwaltung kritisiert wird, erhält ein eigenes Ausrüstungsfenster, das jeden derzeit vom Diener getragenen Gegenstand anzeigt. Hinzu kommt ein aktualisiertes Verhalten beim Tod, durch das seine Ausrüstung nach der Wiederbeschwörung erhalten bleibt, ähnlich wie es bereits bei Spectres funktioniert. Außerdem erklärt ein neues Tooltip-System im Spiel Mechaniken wie Brine Charges, Widerstands-Ladungen und bestimmte Gegenstandsmodifikatoren direkt im Client. Dadurch müssen Spieler während eines Durchlaufs seltener zu einem Wiki wechseln.
Rückkehr der Ahnen und der Übergang aus der Mirage-Liga
Vor der Veröffentlichung von 3.29 veranstaltet GGG ein dreiwöchiges Event namens Return of the Ancestors, das auf der Mechanik der aktuellen Mirage-Liga aufbaut und vom 25. Juni bis zum 16. Juli jeweils um 15:00 Uhr PDT aktiv ist. Es bringt das Autobattler-System aus Trial of the Ancestors zusammen mit den Phrecian Ascendancy-Klassen und Tätowierungen aus dem ursprünglichen Event von 2023 zurück. Verfügbar ist es in Standard, Hardcore, Solo Self-Found und Hardcore Solo Self-Found sowie in einer Ruthless-Variante mit denselben Ascendancy-Klassen. Das Event ist nicht voided, wodurch Charaktere und Gegenstände nach seinem Ende in die jeweiligen übergeordneten Ligen übertragen werden. Bei jedem aus dem Event migrierten Charakter werden die Ascendancy-Punkte automatisch zurückgesetzt, damit sie in eine der regulären Ascendancy-Klassen investiert werden können.
In der Praxis dient dieses Event als Brücke, die die Spieler beschäftigt hält, während Mirage ausläuft und die Enthüllung von 3.29 näher rückt. Es endet am selben Tag wie die GGG-Live-Übertragung und bietet der Community damit einen letzten Inhaltsschub, unmittelbar bevor sich die Aufmerksamkeit vollständig auf Curse of the Allflame verlagert.
| Datum (PDT) | Ereignis |
|---|---|
| 25. Juni 2026, 15:00 Uhr | Das Event Return of the Ancestors beginnt in Mirage |
| 5. Juli 2026 | Name und Teaser-Trailer von Curse of the Allflame werden enthüllt |
| 6. Juli 2026 | Erste verwandelte Fertigkeiten gezeigt: Holy Hammers of Spirals und Reap of Butchery |
| 16. Juli 2026, 13:00 Uhr | Vollständige Enthüllungsübertragung bei GGG Live, gefolgt von einer Fragerunde mit Mark Roberts und Octavian |
| 16. Juli 2026, 15:00 Uhr | Das Event Return of the Ancestors endet |
| 20. Juli 2026, 15:00 Uhr | Die Mirage-Liga 3.28 endet |
| 24. Juli 2026, 13:00 Uhr | Curse of the Allflame 3.29 erscheint für PC und Konsolen |
| Funktion | Kategorie | Status |
|---|---|---|
| Name der Liga und maritimes Horrorthema | Ligamechanik | Durch Teaser bestätigt |
| Vollständige Ligamechanik und Endgame-Änderungen | Gameplay | Enthüllung am 16. Juli ausstehend |
| Holy Hammers of Spirals | Verwandelte Fertigkeit | Bestätigt |
| Reap of Butchery | Verwandelte Fertigkeit | Bestätigt |
| Zusätzliche verwandelte Fertigkeiten | Fertigkeiten | Angedeutet, vollständige Liste bei der Enthüllung |
| Überarbeitung von Tidebreaker mit Skalierung durch Brine Charges | Gegenstände | Bestätigt |
| Ausrüstungsfenster für Animate Guardian | Komfortverbesserung | Bestätigt |
| Tooltips für Spielmechaniken im Spiel | Komfortverbesserung | Bestätigt |
| Hafen-, Schifffahrts- und Angelmechaniken | Ligamechanik | Ausschließlich Spekulation der Community |
| Vollständige Patchnotes | Patch | Enthüllung am 16. Juli ausstehend |
Abschließende Gedanken
Derzeit wird Curse of the Allflame stärker durch seinen Zeitplan und die vorbereitenden Komfortverbesserungen definiert als durch die eigentliche Ligamechanik. GGG hat die Termine festgelegt, zwei verwandelte Fertigkeiten gezeigt, Tidebreaker überarbeitet und mit der neuen Benutzeroberfläche für Animate Guardian eine der am längsten bestehenden Beschwerden der Community über Diener behoben. Der zentrale Aufhänger der Liga, der darüber entscheidet, ob es sich um eine Farmmechanik, eine Reihe von Bosskämpfen oder etwas auf Grundlage des maritimen Themas aus dem Trailer handelt, bleibt jedoch bis zum Stream am 16. Juli unter Verschluss. Dadurch ist eine frühe Build-Planung abseits sicherer und flexibler Liga-Starter tatsächlich riskant, da sich alles, was von einer bestimmten Mechanik abhängt, mit der Veröffentlichung der vollständigen Patchnotes ändern könnte. Vor dem Start ist es am sinnvollsten, GGG Live direkt anzusehen, anstatt sich auf Vermutungen vor der Enthüllung zu verlassen, da der Abstand








