Vierzig Herausforderungen. Vier kosmetische Belohnungen im Meeresstil. Ein letzter Endspurt, bevor Wraeclast zur nächsten Liga übergeht. Path of Exile 3.29: Curse of the Allflame bietet zahlreiche Ziele, doch alle Belohnungen zu verdienen ist etwas völlig anderes, als einfach nur Karten abzuschließen. Einige Herausforderungen belohnen den normalen Atlas-Fortschritt, während andere sorgfältig vorbereitete Voyages, ungewöhnliche Kombinationen von Ligamechaniken, teure Herstellungsmaterialien oder Siege über Uber-Pinnacle-Bosse erfordern.
Die gute Nachricht? Du musst nicht jeden Albtraum bezwingen, um das vollständige Kosmetikset zu erhalten. Der Oceanic Portal Effect wird bei 36 Herausforderungen freigeschaltet, sodass du vier Aufgaben auslassen kannst. Wenn du allerdings die vollen 40/40 und die höchste Ausbaustufe der Allflame Challenger Trophy anstrebst, brauchst du einen vernünftigen Plan. Dieser Guide behandelt jede Herausforderung, ihre Anforderungen, die sinnvollste Reihenfolge und die Fehler, die aus einem schnellen Abschluss einen ganzen Abend mit verschwendeten Karten machen können.
PoE 3.29 enthält 40 Herausforderungen der Liga Curse of the Allflame. Schließe 12 für den Oceanic Weapon Effect, 24 für das Fangtooth Moray Pet, 32 für das Captain's Wheel Back Attachment und 36 für den Oceanic Portal Effect ab. Auch die Allflame Challenger Trophy entwickelt sich mit abgeschlossenen Herausforderungen weiter. Die Liga endet am 9. November 2026 um 13:00 Uhr PST. Für den schnellsten Weg solltest du zuerst die Kampagnenziele erledigen, Atlas-Herausforderungen mit Karten kombinieren, bei denen du fünf Scarabs einsetzt, Charts und Voyages parallel zu deinen Karten vorantreiben und bedingte Bosskämpfe sowie Uber-Begegnungen aufschieben, bis dein Build bereit ist.
PoE 3.29: Herausforderungsbelohnungen – alle Kosmetikgegenstände und Meilensteine
Grinding Gear Games hat die wichtigsten Belohnungen auf vier Meilensteine verteilt. Du musst nicht alle 40 Herausforderungen abschließen, um das letzte Portal zu erhalten. Die letzten vier Abschlüsse sind für Spieler gedacht, die die vollständige Herausforderungszahl und den maximalen Fortschritt der Versteck-Trophäe dieser Liga erreichen möchten.
| Normale Liga | Ruthless | Belohnung | Was du erhältst |
|---|---|---|---|
| 12 Herausforderungen | 2 Herausforderungen | Oceanic Weapon Effect | Ein visueller Effekt im Meeresstil für deine ausgerüstete Waffe. |
| 24 Herausforderungen | 4 Herausforderungen | Fangtooth Moray Pet | Ein Tiefsee-Begleiter, der deinem Charakter folgt. |
| 32 Herausforderungen | 6 Herausforderungen | Captain's Wheel Back Attachment | Ein nautischer Rückengegenstand, der von den Seereisen der Liga inspiriert ist. |
| 36 Herausforderungen | 8 Herausforderungen | Oceanic Portal Effect | Ein thematisch passendes Portal-Erscheinungsbild für deinen Charakter. |
| Fortschritt bis 40 | Separater Ruthless-Fortschritt | Allflame Challenger Trophy | Zusätzliche Teile einer Versteck-Dekoration, die durch Herausforderungsfortschritt verdient werden. |
Alle vier wichtigen Kosmetikbelohnungen können auch in Path of Exile 2 verwendet werden. Es handelt sich um rein visuelle Belohnungen, die weder zusätzlichen Schaden noch Verteidigung, Währung oder Erfahrung gewähren. Die ursprüngliche Ankündigung findest du im Beitrag von Grinding Gear Games zu den Herausforderungsbelohnungen von Curse of the Allflame.
Wann endet Curse of the Allflame?
Die Frist ist diesmal besonders wichtig, weil mehrere Herausforderungen Dutzende oder Hunderte abgeschlossene Begegnungen verlangen. Lass diese Zähler nicht bei null stehen, während du die letzte Woche damit verbringst, nach Boss-Einladungen zu suchen.
GGG hat das Ende der Herausforderungsliga Curse of the Allflame für den 9. November um 13:00 Uhr PST angesetzt. Das entspricht 21:00 Uhr UTC beziehungsweise 23:00 Uhr in Kyjiw. Path of Exile 3.30 ist für den 13. November geplant. Schließe daher deine ligaspezifischen Ziele ab, bevor die aktuelle Liga endet. Der Zeitplan stammt aus GGGs Ankündigung zum Zeitplan der Erweiterung.
Die beste Reihenfolge für alle 40 Herausforderungen in PoE 3.29
Am effizientesten ist es, Ziele mit Überschneidungen gleichzeitig zu bearbeiten. Eine einzige gut vorbereitete Karte der Stufe 16 kann den Atlas-Abschluss, den Scarab-Verbrauch, die Gesamtzahl expliziter Modifikatoren, den Astrolabe-Fortschritt, Ligamechaniken und sogar deinen Vorrat an Charts voranbringen. Diese Aktivitäten getrennt durchzuführen ist der schnellste Weg, um 40/40 endlos erscheinen zu lassen.
| Phase | Schwerpunkt | Priorisierte Herausforderungen |
|---|---|---|
| 1. Kampagne | Akte, Pantheon-Quests, erste Allflame-Begegnungen | 1–7 sowie früher Fortschritt bei 14 und 18 |
| 2. Atlas-Aufbau | Kartenabschlüsse, Voidstones, grundlegende Ligamechaniken | 8–11, 13, 15, 19, 25 |
| 3. Voyages | Charts, Sulphur, Ducats, Schiffsverbesserungen | 12, 17, 22, 27, 32 |
| 4. Umfangreiches Mapping | Tier-16-Karten mit fünf Scarabs und überschneidende Zähler | 16, 24, 26, 29–31, 33 |
| 5. Endgame-Abschluss | Seltene Begegnungen, Einladungen, Bosse mit Zusatzbedingungen | 20–23, 28, 34–37 |
| 6. Letzter 40/40-Endspurt | Nightmare-Karten, Uber-Bosse, langwierige Aufgaben | 38–40 und alle übrigen Aufgaben |
Wenn dein Atlas noch weitgehend leer ist, solltest du zuerst den Zugang zu deinen Karten und Voidstones sicherstellen. Unser PoE-Atlas-Fortschrittsservice deckt diesen Teil des Endgames ab. Die folgende Strategie setzt voraus, dass du die für schwierigere Ziele benötigten Tier-16-Karten schließlich dauerhaft beschaffen kannst.
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Alle Path of Exile Services ansehenHerausforderungen 1–7: Kampagne und erste Allflame-Begegnungen
Diese Herausforderungen solltest du erledigen, bevor du mit ernsthaftem Endgame-Farming beginnst. Die meisten werden während der Geschichte mit ihren zehn Akten automatisch abgeschlossen, sofern du Nebenquests und die neue Ligamechanik nicht ignorierst.
1. Beginner's Basics
Anforderungen: Besiege Hillock, Brutus und Merveil.
So schließt du es ab: Folge der Kampagne von Akt 1. Hillock bewacht den Zugang zur ersten Siedlung, Brutus wartet im Gefängnis und Merveil bildet den Abschluss des Akts. Du benötigst weder besondere Modifikatoren noch Schwierigkeitseinstellungen oder eine separate Farming-Route.
2. Deep Dive
Anforderungen: Besuche The Sovereign, platziere eine Allflame Lantern und kartiere ein Gebiet.
So schließt du es ab: Beschäftige dich mit der Einführungsquestreihe von Curse of the Allflame, statt einfach daran vorbeizueilen. Besuche das Schiff, folge der Lantern-Einführung und schließe eine Kartierungsbegegnung ab. Damit schaffst du die Grundlage für mehrere deutlich längere Herausforderungen.
3. Peddler's Produce I
Anforderungen: Verwende Händlerrezepte, um Armourer's Scrap, Blacksmith's Whetstone, Glassblower's Bauble und Gemcutter's Prism zu erhalten.
So schließt du es ab: Sammle passende Rüstungen, Waffen, Fläschchen und Gemmen mit Qualität für ihre jeweiligen Händlerrezepte. Entscheidend ist, dass du die Gegenstände durch ein Rezept erhältst. Die Währung einfach beim Händler zu kaufen, erfüllt die Herausforderung nicht. Hebe Qualitätsgegenstände während des Levelns auf, damit du später nicht gezielt danach suchen musst.
4. Act Adversaries I
Anforderungen: Besiege Merveil in Akt 1, Vaal Oversoul in Akt 2, Dominus in Akt 3, Malachai in Akt 4 und Kitava in Akt 5.
So schließt du es ab: Beende die erste Hälfte der Kampagne. Jeder Boss gehört zur Hauptgeschichte, sodass hier kein separates Boss-Farming erforderlich ist.
5. Possessive Pantheons
Anforderungen: Schließe alle acht Quests ab: The Father of War, The Cloven One, The Puppet Mistress, The Master of a Million Faces, Queen of Despair, Reflection of Terror, Queen of the Sands und The Ruler of Highgate.
So schließt du es ab: Überprüfe während der Akte 6–9 regelmäßig dein Questtagebuch und erledige die Pantheon-bezogenen Nebenaufgaben, bevor du weitermachst. Diese Herausforderung wird besonders leicht übersehen, wenn du einer schnellen Levelroute folgst.
6. Underwater Undertaking
Anforderungen: Kartiere vier Gebiete, schließe eine Voyage ab und verwende Dead Man's Sulphur, um einen Gegenstand herzustellen.
So schließt du es ab: Kehre zu The Sovereign zurück, sobald deine ersten Charts verfügbar sind, schließe eine Voyage ab und nutze das Sulphur-Herstellungssystem der Liga. Bewahre nicht jeden Tropfen Sulphur für einen zukünftigen perfekten Gegenstand auf. Eine einfache Herstellung reicht aus, um das Einführungsziel abzuschließen.
7. Act Adversaries II
Anforderungen: Besiege Tsoagoth in Akt 6, Arakaali in Akt 7, Lunaris und Solaris in Akt 8, die Depraved Trinity in Akt 9 sowie Kitava in Akt 10.
So schließt du es ab: Beende die Kampagne. Sobald Kitava in Akt 10 fällt, sollten beide Act-Adversaries-Herausforderungen abgeschlossen sein und du kannst mit dem Atlas-Fortschritt beginnen.
Herausforderungen 8–16: Atlas-Fortschritt und Ligamechaniken
Ab hier zahlt sich effizientes Mapping aus. Richte deinen Atlas auf Mechaniken aus, die du schnell abschließen kannst, und vermeide es, deinen passiven Fertigkeitenbaum für jedes einzelne Ziel umzubauen. Mehrere dieser Herausforderungen lassen sich auf denselben Karten vorantreiben.
8. Atlas Accomplishment
Anforderungen: Schließe alle 100 nicht einzigartigen Karten des Atlas ab.
So schließt du es ab: Arbeite fehlende Kartenlayouts systematisch ab. Nutze deinen Atlas, um Lücken zu erkennen, tausche bei Bedarf schwer zu findende Karten und vermeide es, immer wieder dieselben vertrauten Layouts zu spielen, während noch zahlreiche andere fehlen. Bei dieser Herausforderung geht es um Kartenabschlüsse, nicht um die separate Gesamtzahl der Atlas-Passivboni.
9. Ingrained Increases
Anforderungen: Erfülle drei dieser sechs Ziele: Besiege 30 Essence-Monster, öffne 30 Strongboxes, aktiviere 30 Shrines, besiege 30 besessene Monster, besiege 30 Rogue Exiles oder besiege 30 seltene Beyond-Monster.
So schließt du es ab: Essence, Strongboxes und Shrines bilden eine unkomplizierte Kombination, da du ihre Häufigkeit durch Atlas-Investitionen und Scarabs erhöhen kannst. Wenn dein Build bereits Rogue Exiles oder Beyond farmt, nutze diese bestehende Einrichtung, statt deinen gesamten Atlas umzubauen.
10. Legendary Leagues
Anforderungen: Erfülle fünf dieser zwölf Zähler: 30 Abysses, 30 Expeditions, 100 Harvest-Parzellen, 30 Legion-Begegnungen, 30 Smuggler's Caches, 30 Delirium Mirrors, 200 Ultimatum-Wellen, 30 Blights, 100 Rituals, 30 Ore-Deposit-Begegnungen, 30 Unstable Breaches oder Hives oder 30 besiegte Mercenaries.
So schließt du es ab: Wähle fünf Mechaniken, die dein Charakter ohne große Verzögerung abschließen kann. Abyss, Expedition, Legion, Delirium und Mercenaries sind für schnelle Mapping-Builds eine attraktive Kombination, aber die besten fünf hängen von deinem Atlas und deiner Ausrüstung ab. Denke daran, dass fünf vollständig abgeschlossene Kategorien verlangt werden und nicht insgesamt fünf Begegnungen.
11. Trustworthy Teachers
Anforderungen: Schließe zwei Arten von Master-Missionen jeweils zehnmal in Tier-16-Karten mit mindestens 80 % Item Quantity ab. Zur Auswahl stehen Niko, Einhar, Jun und Alva.
So schließt du es ab: Bereite für jeden deiner beiden gewählten Meister zehn geeignete Tier-16-Karten vor. Niko ist praktisch, weil Sulphite-Ziele normalerweise schnell erledigt sind. Auch Alva lässt sich gut in eine schnelle Mapping-Runde integrieren. Prüfe die Gegenstandsmenge der Karte vor dem Öffnen. Eine abgeschlossene Mission auf einer Karte mit weniger als 80 % Menge bringt für diese Herausforderung keinen Fortschritt.
12. Nautical Navigation
Anforderungen: Schließe zehn Voyages ab, besiege während Voyages 200 seltene Monster und verbrauche insgesamt 50.000 Dead Man's Sulphur bei der Herstellung von Ausrüstung.
So schließt du es ab: Führe regelmäßig Voyages durch und bevorzuge Layouts mit vielen seltenen Monstern. Der Zähler von 50.000 bezieht sich auf die für die Herstellung verwendete Sulphur-Menge, nicht auf 50.000 einzelne Herstellungsvorgänge. Diese Herausforderung ist ein wichtiger Grund, die Ligamechanik auch nach Abschluss der Einführung weiterzuspielen.
13. Savage Sellswords
Anforderungen: Erfülle drei von vier Mercenary-Zielen: Töte 100 seltene oder einzigartige Monster in Gebieten ab Level 68, während dich ein verbündeter Mercenary begleitet; beanspruche 15 Gegenstände mit Infamous-Modifikatoren; schließe 15 Karten mit Mercenary Scarabs oder Warrants ab; oder besiege 30 Infamous Mercenaries in Gebieten ab Level 68.
So schließt du es ab: Halte beim gewöhnlichen Mapping einen verbündeten Mercenary aktiv und kombiniere diesen Fortschritt anschließend mit Mercenary Scarabs oder Warrants. Beanspruche Gegenstände mit Infamous-Modifikatoren, sobald sie erscheinen. Wenn sich ein Ziel als langwierig erweist, denke daran, dass du eine der vier Kategorien vollständig auslassen kannst.
14. Chromatic Crafting
Anforderungen: Verwende zehn Chromatic Orbs, besitze insgesamt 15 farbige Fassungen auf ausgerüsteten Gegenständen und setze eine Fertigkeitsgemme mit mindestens 60 % Qualität ein.
So schließt du es ab: Erledige die Anforderungen an Chromatic Orbs und Fassungen frühzeitig. Die hochwertige Gemme ist der eigentliche Vorbereitungsschritt: Prüfe das aktuelle Gemmenqualitätssystem und deine vorgesehene Gemme, bevor du wertvolle Herstellungsmaterialien investierst. Gehe nicht davon aus, dass eine gewöhnliche Gemme mit niedriger Qualität während des Levelns von selbst den geforderten Wert erreicht.
15. Vanquished Villains
Anforderungen: Setze vier Voidstones in deinen Atlas ein.
So schließt du es ab: Arbeite dich durch die entsprechenden Endgame-Bossbegegnungen, erhalte alle vier Voidstones und setze sie anschließend tatsächlich in deinen Atlas ein. Die Steine nur zu besitzen reicht nicht aus. Wenn dein Build hervorragend Karten räumt, aber Probleme mit Bossen hat, solltest du diese Schwäche beheben, bevor du die für Herausforderung 39 benötigten Uber-Begegnungen planst.
16. Taxing Tasks
Anforderungen: Erfülle fünf von elf fortgeschrittenen Ligazielen. Verwende dabei Gebiete ab Level 81, sofern die jeweilige Begegnung dies erlaubt:
- Schließe fünf Abyssal Depths ab.
- Schließe fünf Logbooks mit mindestens zehn aktiven Remnants ab.
- Schließe fünf Begegnungen mit Tier-4-Harvest-Seeds ab.
- Schließe drei Domains of Timeless Conflict mit mindestens 25 Belohnungen ab.
- Schließe fünf Blueprints mit vier aufgedeckten Flügeln ab.
- Schließe 60 Simulacrum-Wellen ab.
- Schließe zehn Ultimatums vollständig ab.
- Schließe fünf Blighted- oder Blight-Ravaged-Karten ab.
- Schließe sämtliche Rituals auf zehn Karten ab, auf denen mindestens ein Blood-filled Vessel angewendet wurde.
- Beanspruche Belohnungen aus 30 seltenen Karten, die deine Atlas Runners erfolgreich abgeschlossen haben.
- Schließe fünf Hive Fortresses ab oder besiege fünf Breach Marshals.
So schließt du es ab: Wähle fünf Aktivitäten, die sich mit deinem bisherigen Farming überschneiden. Simulacrum-Wellen, vollständig abgeschlossene Ultimatums, Blighted-Karten, Atlas Runners und Abyssal Depths können eine praktikable Kombination bilden. Die Herausforderung wird erheblich teurer, wenn du versuchst, jede Kategorie abzuschließen, statt fünf auszuwählen.
Herausforderungen 17–25: Charts, Ascendancy, Herstellung und Bosse
Mehrere Herausforderungen dieser Gruppe sind deutlich einfacher, wenn du seit der Kampagne die richtigen Gegenstände aufgehoben hast. Andere belohnen Spieler, die bereits Zeit in The Sovereign und das übrige Endgame investiert haben. Überprüfe dein Lager, bevor du etwas kaufst.
17. Comprehensive Charting
Anforderungen: Schließe neun unterschiedliche Chart-Typen von insgesamt vierzehn ab: Anchorfield, Brine King's Domain, Clam-infested Shelf, Diving Shoals, Eldritch Depths, Hazardous Depths, Infested Bathyspheres, Lost Ruins, Abyssal Plain, Pelagic Abyss, Seafloor Ridges, Sea Pillars, Sunken Totems und Undersea Groves.
So schließt du es ab: Verfolge, welche Typen du bereits abgeschlossen hast. Eine wiederholte Chart kann nützliche Beute liefern, zählt aber nicht als zusätzlicher unterschiedlicher Typ. Tausche fehlende Typen, wenn du wenig Zeit hast und in einer Handelsliga spielst.
18. Achieve Ascension
Anforderungen: Verwende das Ascendancy Device im Normal, Cruel, Merciless und Eternal Labyrinth und erhalte eine Bloodline Class.
So schließt du es ab: Beende alle vier Labyrinth-Stufen und achte darauf, das Ascendancy Device zu verwenden, statt nur Izaro zu besiegen und das Gebiet zu verlassen. Erfülle die Anforderungen für eine Bloodline Class als separates Ziel. Verwechsle den Erhalt einer Bloodline Class nicht mit dem Zuweisen gewöhnlicher Ascendancy-Punkte.
19. Devious Divination
Anforderungen: Erfülle drei von vier Aufgaben: Öffne 40 Stacked Decks, gib 30 vollständige Divination-Card-Sets ab, schließe zehn rote Karten mit einem angewendeten Divination Scarab ab oder führe Scrying auf einer Karte durch.
So schließt du es ab: Stacked Decks zu öffnen und zehn rote Karten abzuschließen ist unkompliziert. Vergleiche für das dritte Ziel die Kosten günstiger Kartensets mit dem Aufwand für das Scrying einer Karte. Du benötigst nur drei Kategorien.
20. Peddler's Produce II
Anforderungen: Verwende Händlerrezepte, die fünfmal einen einzigartigen Gegenstand, fünfmal einen Scarab und fünfmal eine Tier-16-Karte als Ergebnis liefern.
So schließt du es ab: Auch dies ist eine Rezept-Herausforderung und keine Einkaufsaufgabe. Plane die entsprechenden Rezeptkombinationen, bevor du Zutaten kaufst, und stelle sicher, dass jeder Handel tatsächlich die erforderliche Belohnung ergibt. Wiederhole jede Rezeptkategorie fünfmal, um ihren Zähler abzuschließen.
21. Challenging Curators
Anforderungen: Besiege sechs von acht Bosskategorien auf Level 80 oder höher: Uber Atziri; Izaro; einen Abyssal Lich; den Omnitect; die Vox Twins; K'Tash, Ghorr oder Beidat; Medved, Vorana oder Uhtred; sowie den Black Knight, Admiral Valerius oder Sasan.
So schließt du es ab: Wähle zuerst leicht zugängliche Bosskategorien. Die Levelanforderung ist entscheidend: Den richtigen Boss in einer Begegnung mit niedrigerem Level zu besiegen zählt nicht. Überprüfe das Level der Begegnung, bevor du Fragmente, Einladungen oder andere Zugangsgegenstände verbrauchst.
22. Ethereal Enhancements
Anforderungen: Verwende fünf von neun unterschiedlichen Cursed-Ducat-Typen: Merrick's, Cyaxan's, The Genteel's, Kishara's, Telesia's, Rotmother's, Brinehook's, Katakohi's oder Tzamoto's Ducat.
So schließt du es ab: Hebe fünf unterschiedliche Typen auf oder besorge sie dir und verwende jeden davon. Fünf Exemplare desselben Ducats erfüllen nicht fünf Anforderungen für unterschiedliche Typen. Stimme diese Herausforderung mit deinem Sulphur-Herstellungsplan ab, damit die Materialien gleichzeitig zu sinnvollen Ausrüstungsverbesserungen beitragen.
23. Remarkable Realms
Anforderungen: Schließe 15 dieser 18 einzigartigen Karten ab:
- Vaults of Atziri
- Maelström of Chaos
- The Coward's Trial
- Acton's Nightmare
- Poorjoy's Asylum
- Mao Kun
- Oba's Cursed Trove
- Olmec's Sanctum
- Death and Taxes
- Whakawairua Tuahu
- The Vinktar Square
- Caer Blaidd, Wolfpack's Den
- The Putrid Cloister
- Hallowed Ground
- The Twilight Temple
- Pillars of Arun
- Doryani's Machinarium
- Hall of the Grandmasters
So schließt du es ab: Kaufe oder sammle zuerst die günstigeren einzigartigen Karten. Du kannst drei auslassen, daher sind teure oder umständliche Karten wie Doryani's Machinarium und Hall of the Grandmasters sinnvolle Kandidaten für den Schluss. Achte darauf, die Abschlussbedingung jeder Karte zu erfüllen. Sie nur zu betreten reicht nicht aus.
24. Stacked Scarabs
Anforderungen: Schließe Karten mit insgesamt 750 eingesetzten Scarabs ab. Jeder Scarab, der auf einer erfolgreich abgeschlossenen Karte verwendet wird, trägt zum Zähler bei.
So schließt du es ab: Verwende fünf Scarabs, wann immer deine Karteneinrichtung dies unterstützt. Bei diesem Tempo ergeben 150 abgeschlossene Karten insgesamt 750 Scarab-Verwendungen. Diese Herausforderung lässt sich besonders gut parallel zu Astounding Astrolabes, Modified Maps und allgemeinem Atlas-Farming vorantreiben.
25. Corrupted Crystals
Anforderungen: Erfülle drei von vier Gemmenzielen: Bringe zehn Gemmen auf Level 20; habe 20 korrumpierte Gemmen in deiner Ausrüstung eingesetzt; korrumpiere eine Gemme auf Level 21 oder 23 % Qualität; oder bringe eine Pact Skill Gem auf Level 20.
So schließt du es ab: Lass zusätzliche Gemmen während des Mappings Erfahrung sammeln. Wenn du bereits genügend korrumpierte Gemmen besitzt, setze sie gleichzeitig ein, um dieses Ziel abzuschließen. Da nur drei Aufgaben erforderlich sind, solltest du nicht übermäßig viel Währung für eine Korruption auf Level 21 oder 23 % Qualität ausgeben, wenn die anderen Kategorien einfacher sind.
Herausforderungen 26–34: Die große Endgame-Checkliste
Diese Herausforderungen bestrafen unachtsame Kartenvorbereitung. Lies die vollständige Anforderung, bevor du eine teure Karte öffnest. Ein Astrolabe ohne die richtige Scarab-Anzahl, ein zu niedriger Mengenwert oder eine fehlende Atlas-Passivfähigkeit kann den gesamten Durchlauf zunichtemachen.
26. Cross Contamination
Anforderungen: Schließe vier von sechs Begegnungen mit kombinierten Mechaniken ab:
- Besiege einen Mercenary, während du unter dem Einfluss von Delirium stehst.
- Besiege einen besessenen Rogue Exile, während dich ein verbündeter Mercenary begleitet.
- Schließe eine von einem Originator beeinflusste Karte ab, auf die ein Astrolabe wirkt.
- Besiege einen Abyssal Consort, während du von einem Shrine beeinflusst wirst.
- Besiege einen Breach Marshal, der durch Wildwood Wisps verstärkt wurde.
- Besiege einen Legion General, während du unter dem Einfluss einer Tempest stehst.
So schließt du es ab: Bereite die Mechaniken gemeinsam vor, statt auf einen glücklichen Zufall zu warten. Die Kombinationen Delirium/Mercenary und besessener Rogue Exile/verbündeter Mercenary sind gute Ausgangspunkte. Halte für das Abyssal-Consort-Ziel den Shrine-Effekt bis zum tödlichen Treffer aktiv. Entscheidend sind die Bedingungen während der Begegnung, nicht bloß das Vorhandensein beider Mechaniken irgendwo auf der Karte.
27. Superior Sovereign
Anforderungen: Verbessere The Sovereign vollständig und schließe alle fünf Schiffsverbesserungen ab.
So schließt du es ab: Arbeite dich durch die Verbesserungsreihe des Schiffs mithilfe von Charts, Voyages und den dazugehörigen Ligabegegnungen. Die fünf Verbesserungen heißen Deadcaller Bellows, Sulphur Purifier, Spectral Infuser, Alchemical Exchange und Forbidden Scripture. Priorisiere sie, sobald du die entsprechenden Ziele entdeckst, statt den gesamten Schiffsfortschritt bis zum Ligaende aufzuschieben.
28. Bountiful Bloodlines
Anforderungen: Besiege sieben von zwölf Boss- oder Begegnungskategorien: Trialmaster, King in the Mists, Oshabi, Catarina, Aul, Olroth, Lycia, Farrul, Simulacrum, sowohl It That Was Tul als auch It That Was Esh, Velka oder Zorath.
So schließt du es ab: Beginne mit Begegnungen, die dein Charakter bereits zuverlässig bewältigt. Catarina, gut zugängliche Ligabosse und Simulacrum-Fortschritt können mehrere Kategorien liefern, ohne dass du deinen Build wechseln musst. Überprüfe, ob ein Ziel mit zwei genannten Bossen beide Siege verlangt, bevor du es als abgeschlossen betrachtest.
29. Astounding Astrolabes
Anforderungen: Schließe sechs von zehn Astrolabe-Kategorien ab. Für jede gewählte Kategorie musst du fünf seltene Tier-16-Karten abschließen, die vom entsprechenden Astrolabe beeinflusst werden und bei denen fünf Scarabs eingesetzt wurden. Die verfügbaren Typen sind Templar, Fruiting, Lightless, Grasping, Nameless, Fungal, Chaotic, Deceptive, Timeless und Runic.
So schließt du es ab: Wähle sechs erschwingliche Astrolabe-Typen und absolviere anschließend jeweils fünf korrekt vorbereitete Karten. Das sind mindestens 30 qualifizierende Kartenabschlüsse über sechs Kategorien hinweg. Die Bedingung mit fünf Scarabs gilt für jede einzelne zählende Karte. Verwechsle diese Herausforderung nicht mit einer Anforderung, 30 Karten pro Astrolabe-Typ zu laufen.
30. Modified Maps
Anforderungen: Sammle durch abgeschlossene Karten insgesamt 3.000 explizite Kartenmodifikatoren.
So schließt du es ab: Spiele regelmäßig gut gerollte seltene Karten. Eine Karte mit acht Modifikatoren trägt acht zum Gesamtwert bei, sodass 375 solcher Abschlüsse 3.000 ergeben würden. Karten mit sechs, sieben und acht Modifikatoren zu mischen ist völlig in Ordnung. Entscheidend ist, dass du sie abschließt. Beginne früh mit dieser Herausforderung, denn es handelt sich um einen langen passiven Zähler und nicht um eine Farming-Aufgabe für einen einzigen Abend.
31. Excruciating Echoes
Anforderungen: Schließe zwei von vier Kartenkategorien ab. Jede zählende Karte muss selten, Tier 16 und mit mindestens 150 % Item Quantity ausgestattet sein. Die Kategorien sind 30 von Originators beeinflusste Karten, fünf Courtyards of Wasting, fünf Chambers of Impunity oder fünf Theatres of Lies.
So schließt du es ab: Wähle die beiden Kategorien, auf die du am zuverlässigsten zugreifen kannst. Überprüfe die Gegenstandsmenge der Karte vor dem Betreten, insbesondere wenn du eine teure Begegnung vorbereitest. Fünf spezielle Karten können schneller sein als 30 Originator-Karten, sofern du bereits den nötigen Zugang und einen ausreichend starken Build hast.
32. Fathomless Fears
Anforderungen: Schließe Voyages mit neun von sechzehn unterschiedlichen Border Modifiers ab. Zu den möglichen Modifikatoren gehören zusätzliche Monstergruppen, die Umwandlung von Währungsdrops in Stacked Decks, Sulphur-Drops von seltenen Monstern, erhöhte Stärke expliziter Modifikatoren, zusätzliche Währung von seltenen Monstern, Lanterns ohne Verringerung ihrer Anzahl, Altars to the Goddess, Captainsbane, Filthscrabble, Gold Lanterns, mindestens magische Monster-Seltenheit, zusätzliche Pirate's Lockers, zusätzliche Treasure Anchors, die Umwandlung fallengelassener Ausrüstung in Gold, eine Chance, Charts nicht zu verbrauchen, und zusätzliche Scarab-Drops von seltenen Monstern.
So schließt du es ab: Überprüfe die Border Modifiers jeder Voyage und konzentriere dich auf Varianten, die du noch nicht abgeschlossen hast. Du benötigst neun unterschiedliche Modifikatoren und nicht neun Wiederholungen derselben Voyage. Das lässt sich natürlich mit Nautical Navigation kombinieren. Gib die Ligamechanik deshalb nicht auf, sobald du zehn Voyages abgeschlossen hast.
33. Intrigued Interlopers
Anforderungen: Erfülle zwei von drei Eldritch-Zielen in seltenen Tier-16-Karten:
- Schließe zehn Karten ab, nachdem du mindestens vier Eater-of-Worlds-Altäre mit bossbeeinflussenden Modifikatoren aktiviert hast, während Eldritch Gaze zugewiesen ist.
- Schließe zehn Karten ab, nachdem du mindestens vier Searing-Exarch-Altäre mit bossbeeinflussenden Modifikatoren aktiviert hast, während Wrath of the Cosmos zugewiesen ist.
- Besiege 25 von Maven beobachtete Kartenbosse mit mindestens 150 % Item Quantity, während Destructive Play zugewiesen ist.
So schließt du es ab: Wähle zwei Wege, bevor du deine Atlas-Passivpunkte verteilst. Für die Eater- und Exarch-Ziele reicht es nicht, gewöhnliche Altäre zu aktivieren: Die entsprechenden Altäre müssen den Kartenboss beeinflussen. Überprüfe für die Maven-Variante sowohl die Item-Quantity-Bedingung der qualifizierenden Bossbegegnungen als auch die Zuweisung von Destructive Play.
34. Potent Possibilities
Anforderungen: Verwende zehn von zwanzig besonderen Währungskategorien. Dazu gehören Influenced Exalted Orbs; Veiled Exalted oder Chaos Orbs; Orbs of Remembrance, Unravelling oder Intention; Eldritch Exalted, Annulment oder Chaos Orbs; Exceptional Eldritch Ichors oder Embers; zehn Verwendungen von Tainted Currency; Awakener's Orb; Orb of Dominance; Mirror of Kalandra; Sacred Orb; Fracturing Orb; Hinekora's Lock; Tempering oder Tailoring Orb; Reflecting Mist; fünf Runegrafts oder Tattoos; fünf Enshrouding Crystals; 40 Catalysts; vier Corrupted Essences; zehn Blight Oils; sowie Sacred Crystallised Lifeforce oder Crystallised Rancour.
So schließt du es ab: Vergleiche vor der Herstellung die Kosten jeder Kategorie. Du benötigst zehn unterschiedliche Kategorien. Einige verlangen mehrere Anwendungen, andere nur eine. Beginne mit günstigen Optionen und vermeide es, einen Mirror of Kalandra oder eine andere besonders wertvolle Währung nur für einen Herausforderungsplatz zu verbrauchen, solange günstigere Kategorien verfügbar sind.
Herausforderungen 35–40: Einladungen, Nightmare-Karten und der letzte Grind
Die letzten sechs Herausforderungen enthalten einige der schwierigsten Ziele der Liga. Ein Spieler, der 36/40 anstrebt, kann insgesamt vier Herausforderungen auslassen. Für echte 40/40 musst du jedoch schließlich jede einzelne davon abschließen. Hebe deine stärkste Ausrüstung, teure Begegnungen und geduldiges Bosstraining für diese Phase auf.
35. Succinct Summons
Anforderungen: Schließe 30 Einladungen mit jeweils mindestens fünf expliziten Modifikatoren ab.
So schließt du es ab: Rolle Einladungen, bis sie fünf oder mehr explizite Modifikatoren besitzen, und schließe dann die Begegnung ab. Günstigere Einladungen eignen sich ideal für Wiederholungen. Verschwende deine besten Materialien nicht für 30 schwierige Einladungen, wenn eine leichter zugängliche Einladungsart dieselbe Bedingung erfüllt.
36. Atlas Assertions
Anforderungen: Schließe sechs von elf zufälligen Atlas-Begegnungen ab: River's End, Lake Islet, The Manor Foyer, The Court of Chaos, Gambling District, Forgotten Shrine, Syndicate Hideout, Planned Heist, Uncharted Expedition, Untainted Paradise und Overgrown Grove.
So schließt du es ab: Spiele weiterhin Karten und schließe passende Atlas Anomalies ab, sobald sie erscheinen. Hier geht es eher darum, die erforderliche Vielfalt anzutreffen, als eine einzige profitable Aktivität zu wiederholen. Verfolge abgeschlossene Typen und ignoriere eine unbekannte Anomalie nicht nur deshalb, weil ihre Belohnungen nicht zu deiner üblichen Farming-Strategie passen.
37. Brinerot's Bloody Bounty
Anforderungen: Besiege Velka, the Tide Witch, und erfülle drei von vier Bedingungen: Lass dich weder von Brine Storm Call noch von Anchors, Lightning Whip oder Crashing Brine treffen.
So schließt du es ab: Betrachte den Kampf als Mechanikprüfung und nicht als Schadensrennen. Lerne die Angriffshinweise, spare Bewegungsfertigkeiten für gefährliche Muster auf und bevorzuge eine sichere Position gegenüber einer zusätzlichen Sekunde Schaden. Ein sauberer Versuch kann mehrere Bedingungen erfüllen. Wenn dich ein Angriff trifft, konzentriere dich darauf, die anderen drei Bedingungen einzuhalten.
38. Horrific Halls
Anforderungen: Schließe zwei von fünf Nightmare-Karten ab: Abomination, Citadel, Fortress, Sanctuary oder Ziggurat. Jede muss korrumpiert sein, mindestens 150 % Item Quantity besitzen und mit fünf Scarabs sowie fünf Delirium Orbs versehen sein.
So schließt du es ab: Bereite sämtliche Bedingungen vor, bevor du die Karte öffnest. Das ist eine brutale Kombination, insbesondere für Charaktere mit schwacher Verteidigung oder begrenzter Regeneration. Wähle Layouts, mit denen dein Build gut zurechtkommt, vermeide Kartenmodifikatoren, die deine Verteidigungsschichten ausschalten, und riskiere keine wertvollen Materialien für eine Konfiguration, die du nicht sorgfältig geprüft hast.
39. Apex Assailants
Anforderungen: Besiege fünf von zehn Pinnacle-Bossbegegnungen in Gebieten der Stufe 85. Zur Auswahl stehen Sirus, der Elder, Maven, Searing Exarch, Eater of Worlds, High Templar Venarius, Shaper sowie die Incarnations of Dread, Fear und Neglect.
So schließt du es ab: Die Gebietsstufe ist die Falle: Gewöhnliche Versionen dieser Bosse erfüllen die Level-85-Anforderung nicht. Plane Uber-Begegnungen, lerne ihre gefährlichen Phasen und wähle fünf, die dein Build zuverlässig bewältigen kann. Wenn der Zugang zu Bossen oder ihre Ausführung das Problem ist, deckt der PoE-Boss-Kill-Service Pinnacle- und Uber-Begegnungen ab. Die eigentliche Herausforderung muss dennoch auf deinem Charakter erfasst werden.
40. Gallant Grinding Goals
Anforderungen: Erfülle vier von sechs umfangreichen Farming-Zielen:
- Erreiche Charakterlevel 100.
- Reinige 150 Darkshrines im Endgame Labyrinth.
- Besiege 30 Pinnacle-Bosse in Gebieten der Stufe 85.
- Schließe 50 korrumpierte seltene Tier-16-Karten mit acht expliziten Modifikatoren ab.
- Schließe 40 Nightmare-Karten ab.
- Besiege 400 seltene Monster in Voyages mit Gebietsstufe 83.
So schließt du es ab: Wähle deine vier Ziele entsprechend deiner übrigen 40/40-Route. Wenn du bereits Nightmares und Uber-Bosse farmst, können diese Zähler praktikabel sein. Wenn dein Build Karten schnell räumt, aber mit Pinnacle-Mechaniken Schwierigkeiten hat, sind 50 Karten mit acht Modifikatoren und 400 seltene Voyage-Monster naheliegendere Optionen. Level 100 und 150 Labyrinth-Darkshrines sind Alternativen und keine Pflichtanforderungen.
So farmst du mehrere Herausforderungen auf derselben Karte
Herausforderungen lassen sich viel schneller erledigen, wenn jede Karte mehr als einen Zweck erfüllt. Statt eine Karte für den Essence-Zähler, eine andere für Scarabs und eine dritte für Astrolabes zu öffnen, solltest du einen wiederholbaren Ablauf entwickeln, der mehrere Ziele gleichzeitig voranbringt.
Die Tier-16-Route mit fünf Scarabs
Bereite einen Vorrat seltener Tier-16-Karten mit Modifikatoren vor, die dein Build sicher bewältigen kann. Setze fünf Scarabs ein, wähle eine Mechanik, die auch zu Legendary Leagues oder Ingrained Increases beiträgt, und verwende einen Astrolabe, wenn du an dessen Kategorie arbeitest. Schließe die Karte ab und sammle unterwegs Charts.
Ein einziger Durchlauf kann Stacked Scarabs, Modified Maps, Astounding Astrolabes, deinen Atlas-Abschluss und ausgewählte Ligamechanik-Zähler voranbringen. Wenn du gleichzeitig an Excruciating Echoes oder Intrigued Interlopers arbeitest, überprüfe vor dem Betreten deren strengere Anforderungen an Menge und Einfluss.
Die Voyage-Route
Lass Charts nicht unbegrenzt liegen. Kehre nach einer Reihe von Karten zu The Sovereign zurück und absolviere Voyages. Überprüfe den Border Modifier jeder Voyage, suche nach Chart-Typen, die dir noch fehlen, und priorisiere seltene Monster, solange Nautical Navigation oder Gallant Grinding Goals noch nicht abgeschlossen ist.
Verwende angesammeltes Dead Man's Sulphur für die Ausrüstungsherstellung und sammle unterschiedliche Cursed Ducats für Ethereal Enhancements. Auf diese Weise trägt eine einzige Spielsitzung zu Underwater Undertaking, Nautical Navigation, Comprehensive Charting, Superior Sovereign, Fathomless Fears und möglicherweise zum letzten Grind bei.
Die Boss- und Einladungsroute
Gruppiere deine verbleibenden Bossziele nach ihren Zugangsanforderungen. Challenging Curators verlangt Begegnungen ab Level 80, Bountiful Bloodlines unterschiedliche Bosskategorien und Apex Assailants Pinnacle-Begegnungen auf Level 85. Betrachte diese Anforderungen nicht als austauschbar.
Bei einem Charakter, der Karten mühelos räumt, aber mit Bossen kämpft, sparen Verbesserungen an Einzelzielschaden, Regeneration und Schutz vor Zuständen häufig mehr Zeit als der Kauf weiterer Fragmente. Der PoE-Custom-Build-Service konzentriert sich auf die Charakterkonfiguration, wenn ein Build an eine solche Fortschrittsgrenze gestoßen ist.
Der schnellste Weg zu 36/40: Welche vier Herausforderungen solltest du auslassen?
Wenn der Oceanic Portal Effect dein eigentliches Ziel ist, reichen 36 abgeschlossene Herausforderungen aus. Du kannst vier Aufgaben vollständig auslassen. Wähle sie deshalb passend zu deinem Build und deiner verbleibenden Zeit.
| Herausforderung | Warum sich das Auslassen lohnen kann | Schließe sie stattdessen ab, wenn ... |
|---|---|---|
| 37. Brinerot's Bloody Bounty | Velkas bedingte Mechaniken können wiederholte, sorgfältig gespielte Kämpfe erfordern. | Du den Kampf gut kennst und drei Angriffen zuverlässig ausweichen kannst. |
| 38. Horrific Halls | Korrumpierte Nightmare-Karten mit starkem Delirium-Einfluss sind extrem anspruchsvoll. | Dein Build stark verstärkte Endgame-Karten sicher bewältigt. |
| 39. Apex Assailants | Fünf Pinnacle-Begegnungen auf Level 85 verlangen ernsthafte Bosskampffähigkeiten. | Du bereits erfolgreich Uber-Bosse farmst. |
| 40. Gallant Grinding Goals | Vier langwierige Ziele können einen großen Teil der verbleibenden Ligazeit beanspruchen. | Mehrere der Zähler bereits fast abgeschlossen sind. |
Dies ist eine vorgeschlagene Auswahlliste und keine allgemeingültige Rangfolge. Wenn du bereits 35 oder mehr Herausforderungen abgeschlossen hast und Modified Maps erst zur Hälfte erledigt ist, kann es sinnvoller sein, diesen Grind aufzugeben, als eine Uber-Boss-Herausforderung auszulassen, die dein Charakter bewältigen kann. Ebenso könnte ein auf Bosskämpfe spezialisierter Charakter Apex Assailants einfacher finden als Atlas Assertions oder ein langwieriges Voyage-Ziel.
So bereitest du deinen Build auf 40/40 vor
Nach den unkomplizierten Mapping-Zielen steigt der Schwierigkeitsgrad drastisch an. Ein Charakter, der gewöhnliche Tier-16-Monstergruppen mühelos auslöscht, kann dennoch Probleme mit einer zu 100 % von Delirium beeinflussten Nightmare-Karte oder einem Pinnacle-Boss auf Level 85 haben. Bereite dich auf die Inhalte vor, die du tatsächlich spielen möchtest.
- Zuverlässiger Schaden: Strebe beständigen Einzelzielschaden an, nicht nur hohe Räumgeschwindigkeit. Velka und Uber-Bosse bestrafen lange Kämpfe.
- Mehrschichtige Verteidigung: Kombiniere geeignete Schadensminderung, Regeneration, Widerstandsabdeckung und Schutz gegen gefährliche Zustände.
- Bewegung und Positionierung: Halte eine Bewegungsfertigkeit für vorgegebene Angriffe bereit. Brinerot's Bloody Bounty belohnt saubere Ausführung stärker als riskanten zusätzlichen Schaden.
- Bewusstsein für Kartenmodifikatoren: Korrumpiere oder öffne keine teure Nightmare-Karte, ohne zu prüfen, ob ihre Modifikatoren deinen Build entscheidend schwächen.
- Währungsreserve: Spare genügend für Einladungen, Karten, Astrolabes, Scarabs und weitere Bossversuche. Wenn du alles für eine Verbesserung ausgibst, fehlen dir möglicherweise die Mittel, um die verbleibenden Herausforderungen überhaupt zu betreten.
Wenn dir nur noch wenige Abende bleiben, priorisiere Ziele mit vorhersehbarem Fortschritt pro Stunde. Eine wiederholbare Farming-Route ist normalerweise wertvoller als die Jagd nach einer zufälligen Begegnung ohne klaren Ersatzplan.
Häufige Fehler, durch die Herausforderungsfortschritt verloren geht
Die meisten gescheiterten Herausforderungsversuche liegen nicht an fehlendem Schaden. Ursache ist oft, dass eine einzelne Zeile der Anforderungen übersehen wird. Halte diese Checkliste bereit, bevor du in eine teure Begegnung investierst.
- Falsches Gebietslevel: Ein Boss auf Level 80 ist nicht mit einem Uber-Pinnacle-Boss auf Level 85 gleichzusetzen.
- Fehlende Scarabs: Astounding Astrolabes verlangt fünf Scarabs auf jeder zählenden seltenen Tier-16-Karte.
- Zu geringe Item Quantity: Mehrere Endgame-Aufgaben verlangen 150 % Menge. Überprüfe den tatsächlichen Wert, statt anzunehmen, dass eine seltene Karte automatisch qualifiziert ist.
- Falsche Atlas-Passivfähigkeiten: Intrigued Interlopers nennt ausdrücklich Eldritch Gaze, Wrath of the Cosmos oder Destructive Play.
- Wiederholung abgeschlossener Kategorien: Herausforderungen mit unterschiedlichen Chart-, Ducat-, Astrolabe- oder Boss-Typen schreiten nicht durch wiederholtes Abschließen desselben Typs voran.
- Verwechslung von ausgegebener Währung und Herstellungsvorgängen: Nautical Navigation verlangt eine kumulierte Sulphur-Menge für die Herstellung.
- Vergessen, Voidstones einzusetzen: Vanquished Villains verlangt vier Voidstones, die tatsächlich im Atlas platziert sind.
- Abschluss einer Begegnung ohne Sonderbedingung: Ein Shrine-Buff, Delirium-Effekt, verbündeter Mercenary oder bossbeeinflussender Altar muss aktiv sein, wenn dies verlangt wird.
- Missachtung der Frist: Teure 40/40-Ziele benötigen Zeit für gescheiterte Versuche, fehlende Zugangsgegenstände und Handel in letzter Minute.
So erhältst du deine Belohnungen aus Curse of the Allflame
Verfolge deinen Fortschritt über die Herausforderungsoberfläche von Path of Exile. Sobald du einen Belohnungsmeilenstein erreichst, überprüfe das Kosmetikinventar deines Kontos auf den entsprechenden Effekt oder Begleiter. Diese Belohnungen sind accountgebundene Kosmetikgegenstände und keine Gegenstände, die du aus einer Boss-Truhe holen musst.
- Öffne die Herausforderungsoberfläche und überprüfe die Anzahl deiner abgeschlossenen Aufgaben.
- Erreiche 12, 24, 32 oder 36 Herausforderungen in der normalen Liga beziehungsweise den entsprechenden Ruthless-Meilenstein.
- Öffne dein Kosmetikinventar und suche nach der neu freigeschalteten Belohnung.
- Wende den Waffeneffekt, Begleiter, Rückengegenstand oder das Portal-Erscheinungsbild entsprechend auf deinen Charakter an.
- Überprüfe deine Versteck-Dekorationen auf die durch Herausforderungsfortschritt erhaltenen Teile der Allflame Challenger Trophy.
Wenn eine Belohnung nicht sofort erscheint, überprüfe, ob die entsprechende Herausforderung als abgeschlossen markiert ist, und aktualisiere die Anzeige deines Charakters oder Kontos, bevor du von einem fehlgeschlagenen Freischalten ausgehst. Die Belohnungsgrenzen richten sich nach deinen abgeschlossenen Herausforderungen und nicht danach, wie viel Währung du für die Aktivitäten ausgegeben hast.
FAQ zu den Herausforderungen in PoE 3.29
Diese Fragen solltest du vor deinem letzten Herausforderungs-Endspurt klären, insbesondere wenn du zwischen 36/40 und dem vollständigen Abschluss entscheidest.
Muss ich alle 40 Herausforderungen abschließen, um sämtliche kosmetischen Belohnungen freizuschalten?
Nein. Die vier wichtigsten kosmetischen Belohnungen werden bei 12, 24, 32 und 36 Herausforderungen freigeschaltet. Über 36 hinauszugehen dient dem vollständigen Herausforderungsabschluss und zusätzlichem Fortschritt bei der Allflame Challenger Trophy.
Wann enden die Herausforderungen in PoE 3.29?
Die Herausforderungsliga Curse of the Allflame endet am 9. November 2026 um 13:00 Uhr PST. Schließe deine verbleibenden Ziele vor dieser Frist ab.
Kann ich Belohnungen aus Curse of the Allflame in Path of Exile 2 verwenden?
Ja. Grinding Gear Games hat angekündigt, dass die vier wichtigsten kosmetischen Ligabelohnungen auch in Path of Exile 2 verwendet werden können. Sie bleiben rein kosmetisch und gewähren keinen spielerischen Vorteil.
Welche Herausforderungen sind in PoE 3.29 am schwierigsten?
Horrific Halls, Apex Assailants, Brinerot's Bloody Bounty und Gallant Grinding Goals sind aus unterschiedlichen Gründen anspruchsvoll: extreme Kartenschwierigkeit, Uber-Boss-Anforderungen, bedingte Bossmechaniken und hohe Abschlusszähler. Auch Atlas Assertions kann frustrierend werden, wenn die benötigten zufälligen Begegnungen einfach nicht erscheinen.
Sollte ich Herausforderungen in Solo Self-Found oder in der Handelsliga farmen?
Beides ist möglich, aber die Handelsliga erleichtert die gezielte Beschaffung fehlender einzigartiger Karten, Astrolabes, Herstellungswährungen und Boss-Zugangsgegenstände. In Solo Self-Found solltest du Ziele bevorzugen, die sich auf natürliche Weise mit deiner gewählten Atlas-Strategie überschneiden, und lange Zähler so früh wie möglich beginnen.
Wo kann ich die genauen Anforderungen aller Herausforderungen nachsehen?
Nutze die Herausforderungsoberfläche im Spiel als unmittelbare Fortschrittsanzeige. Als durchsuchbare Referenz für alle 40 Ziele und ihre Zahlenanforderungen listet die PoEDB-Datenbank der Curse-of-the-Allflame-Herausforderungen die aus den Spieldaten abgeleiteten Aufgaben auf.
Fazit
Curse of the Allflame bietet eine befriedigende letzte Herausforderung, doch 40/40 wird häufiger durch Planung als durch reines Grinding erreicht. Erledige die Kampagnenziele, baue deinen Atlas auf und kombiniere Mapping mit fünf Scarabs und langwierigen Zählern, statt jede Herausforderung als separate Expedition zu behandeln. Treibe Charts und Voyages parallel zu deinen Karten voran, hebe teure Begegnungen für einen richtig vorbereiteten Build auf und überprüfe jede Anforderung an Menge, Gebietslevel und Modifikatoren doppelt.
Wenn du alle kosmetischen Belohnungen im Meeresstil möchtest, ist 36/40 der entscheidende Meilenstein. Wenn du den vollständigen Herausforderungsrekord und den maximalen Fortschritt der Allflame Challenger Trophy erreichen willst, verlangen die letzten vier mehr Geduld, stärkere Vorbereitung und die Bereitschaft, dich Wraeclasts gefährlichsten Begegnungen zu stellen. In jedem Fall ist der 9. November die Ziellinie. Nutze deine verbleibende Ligazeit für Herausforderungen, die deinen Zähler tatsächlich voranbringen – und sorge dafür, dass sich das letzte Portal lohnt.









