Die dritte Phase des TBC-Jubiläums ändert die optimale Ausrüstungsplanung für jede Raidrolle, da der Schwarze Tempel, die Schlacht um den Berg Hyjal, die Tier-6-Rüstung, neue Tempo- und Rüstungsdurchdringungsgegenstände, epische Edelsteine, die Ausrüstung aus der dritten Arenasaison und zwei legendäre Klingen gleichzeitig verfügbar sein werden. Blizzard hat in der offiziellen Ankündigung von Phase 3 den 27. August 2026 als Starttermin für die beiden Tier-6-Raids festgelegt.
Dieser Leitfaden deckt alle Klassen und PvE-Spezialisierungen ab, inklusive separater Pläne für Wildkatze und Wildbär. Er konzentriert sich auf den Setbonus, den jede Zusammenstellung schützen sollte, die Gegenstände mit dem größten Upgrade und die Bedingungen, die die endgültige Ausrüstungsliste beeinflussen können. Ein optimales Set aus Phase 3 besteht nicht automatisch nur aus Beute aus Phase-3-Raids. Mehrere Tier-5-Teile, hergestellte Gegenstände, Rufbelohnungen, Arenawaffen und ältere Schmuckstücke sind weiterhin Bestandteil optimaler Ausrüstungen.
Wie man diese BiS-Listen der Phase 3 liest
„Beste Ausrüstung“ bedeutet die stärkste vollständige Ausrüstungskombination für einen bestimmten Kampf und Schlachtzug. Es bedeutet nicht, dass jeder aufgeführte Gegenstand einzeln betrachtet der stärkste ist. Trefferwertungslimits, Expertise, Volkswaffenfertigkeit, Gruppenverstärkungen, Berufe, Kampfdauer, Rüstungswert, Manakosten und die jeweilige Aufgabe können die Wertigkeit eines Gegenstands im Vergleich zu einer Alternative beeinflussen.
Die folgenden Klassenabschnitte basieren auf den aktuellen Empfehlungen für den Schwarzen Tempel und den Berg Hyjal. Berechne das gesamte Set immer neu, bevor du ein Ausrüstungsteil austauschst, das Trefferwertung, Expertise, einen Meta-Edelstein oder einen aktiven Setbonus gewährt.
TBC Jubiläumsphase 3 BiS-Planungsmatrix
Diese Matrix ermöglicht einen schnellen Vergleich der festgelegten Richtung und der wichtigsten Verbesserungen für jede PvE-Rolle. Die detaillierten Klassenabschnitte erklären, warum diese Ziele wertvoll sind und wann ein anderes Item die bessere Wahl darstellt.
| Klasse | Spezialisierung oder Rolle | Phase 3 legt die Richtung fest | Ziele mit höchster Priorität |
|---|---|---|---|
| Druide | Gleichgewicht | Vier Teile der Donnerherz-Insignien | Zhar'doom, Schädel von Gul'dan, Beinschienen der kanalisierten Elemente |
| Druide | Wildkatze | Wolfskopfhelm plus vier Teile des Donnerherz-Harnischs | Stab des rachsüchtigen Gladiators, Gürtel der hundert Tode, Tsunami-Talisman |
| Druide | Wildbär | Kombiniere Thunderheart-Teile mit Bedrohungs- und Überlebenssets. | Säule der Wildheit, Schattenmond-Insignien, Tritte der Höhlenmutter |
| Druide | Wiederherstellung | Kein obligatorischer Vierteiler-Bonus | Andenken an Tyrande, Beinschienen der Ewigkeit, Schnellheilungswickel |
| Jäger | Tierbeherrschung | Vier Teile der Gronnstalker-Rüstung mit einem versetzten Helm | Verfluchte Vision des Sargeras, Wahnsinn des Verräters, Borstenblitz-Angreifer |
| Jäger | Treffsicherheit | Vier Teile der Gronnstalker-Rüstung mit einem versetzten Helm | Verfluchte Vision des Sargeras, Wahnsinn des Verräters, Waffen mit Rüstungsdurchdringung |
| Jäger | Überleben | Vier Teile von Gronnstalkers Rüstung, einschließlich des Helms | Gronnstalkers Helm, mit Schleifenstichen versehene Beinschienen, Doppelklinge der Schande |
| Magier | Arkan | Bewahren Sie vier Teile der Tirisfal-Insignien im Hauptboss-Set auf | Zhar'doom, Band des Ewigen Weisen, Ring des uralten Wissens |
| Magier | Feuer | Vier Teile Tempest Regalia | Schädel von Gul'dan, Zhar'doom, Pantoffeln des Seerufers |
| Magier | Frost | Vier Teile Tempest Regalia | Gewänder des Sturms, Zhar'doom, Schleier der Hochelfen |
| Paladin | Heilig | Zwei oder vier Teile Lichtbringer-Gewand je nach Heilungsstil | Kristallspitze von Karabor, Andenken an Tyrande, Gesegnete Adamantit-Armschienen |
| Paladin | Schutz | Vier Teile der Lichtbringer-Rüstung für das Haupt-Raid-Set | Bollwerk von Azzinoth, Sturm des Chaos, Schattenmond-Insignien |
| Paladin | Vergeltung | Nutze die Lichtbringer-Kampfausrüstung gezielt, anstatt vier Teile zu erzwingen. | Fackel der Verdammten, Gürtel der hundert Tode, Drachenrücken-Trophäe |
| Priester | Heilig | Wähle vier Teile der Gewänder des Avatars oder der Gewänder der Absolution durch Zauberanwendung aus. | Kristallspitze von Karabor, Andenken an Tyrande, Beinschienen der Ewigkeit |
| Priester | Disziplin | Nutze denselben Heilungspool wie bei Holy, jedoch mit aufgabenbasierten Tauschvorgängen. | Kristallspitze von Karabor, Heilungsgegenstände mit Eile, Regenerations-Amulette |
| Priester | Schatten | Vier Teile der Absolutionsinsignien | Zhar'doom, Dunkelmond-Kartenkreuzzug, doppelter Ring des uralten Wissens |
| Schurke | Kampf | Vier Teile der Slayer-Rüstung | Kriegsgleven von Azzinoth, Verfluchte Vision von Sargeras, Wahnsinn des Verräters |
| Schurke | Ermordung | Vier Teile der Slayer-Rüstung mit dolchspezifischen Waffen | Slayer-Set, Schattenmeisterstiefel, die beste verfügbare Dolchkombination |
| Schurke | Subtilität | Vier Teile der Slayer-Rüstung mit bauspezifischen Waffen | Slayer-Set, Schattenmond-Zerstörer-Gewand, Schmuckstücke für physischen Schaden |
| Schamane | Elementar | Vier Teile der Himmelsbrecher-Insignien | Zhar'doom, Schädel von Gul'dan, Beinschienen der kanalisierten Elemente |
| Schamane | Erweiterung | Bewahre vier Teile von Cataclysm auf, bis starke, abgebrochene Teile es ersetzen. | Verfluchte Vision des Sargeras, Siphon der Nathrezim, Wahnsinn des Verräters |
| Schamane | Wiederherstellung | Vier Stücke Himmelszersplitterungsgewand | Kristallspitze von Karabor, Andenken an Tyrande, Hastheilungsstücke |
| Hexenmeister | Gebrechen | Vier Stücke Malefic-Gewand | Zhar'doom, Schädel von Gul'dan, Ring des uralten Wissens |
| Hexenmeister | Dämonologie | Vier Stücke Malefic-Gewand | Zhar'doom, Schädel von Gul'dan, schnell hergestellte Teile |
| Hexenmeister | Zerstörung | Vier Stücke Malefic-Gewand | Zhar'doom, Schädel von Gul'dan, Pantoffeln des Seerufers |
| Krieger | Waffen | Vier Teile der Onslaught-Kampfausrüstung | Kataklysmuskante, Drachenrücken-Trophäe, Wahnsinn des Verräters |
| Krieger | Wut | Vierteilige Onslaught- oder Cursed Vision-Offset-Konfiguration | Kriegsgleven von Azzinoth, Drachenrücken-Trophäe, Wahnsinn des Verräters |
| Krieger | Schutz | Kombiniere Arena-Ausrüstung, ausgewählte Teile der Wut-Stufe und Teile mit reduzierter Schadensreduktion. | Bollwerk von Azzinoth, Der Brutalisierer, Schattenmond-Insignien |
Die Matrix zeigt die Grundzüge jedes Builds auf, ist aber keine bedingungslose Einkaufsliste. Spieler sollten sich zuerst die Kernausrüstung zusammenstellen und anschließend Trefferwertung, Expertise, Mana und Überlebensfähigkeit mit den verbleibenden Ausrüstungsslots optimieren. Gegenstände wie die Verfluchte Vision von Sargeras, der Schädel von Gul'dan, Wahnsinn des Verräters, Bollwerk von Azzinoth und die Kriegsgleven von Azzinoth sind heiß begehrt, daher benötigt eine realistische Liste auch Alternativen.
Die aktuelle Referenz für das Tier-6-Set bestätigt die Token-Gruppen, Rüstungsplätze und Schlachtzugsbosse, die in diesem Leitfaden verwendet werden.
Druiden Phase 3 BiS-Listen
Die Ausrüstung von Druiden muss nach Rolle getrennt werden, da Gleichgewicht, Wildkatze, Wildbär und Wiederherstellung unterschiedliche Setboni, Attributsschwellenwerte und Begegnungsanpassungen verwenden. In den folgenden Abschnitten werden diese vier Ausrüstungspläne gesondert behandelt.
Balance-Druide BiS
Gleichgewichtsdruiden sollten ihre Ausrüstung um vier Teile der Donnerherz-Insignien herum aufbauen. Kopf, Schultern, Brust und Handschuhe bilden den gemeinsamen Kern, wodurch der Beinslot für die Beinschienen der kanalisierten Elemente frei bleibt. Armschienen des flinken Denkens, Gürtel der Explosion oder eine Alternative ohne Treffereffekt und Pantoffeln des Seerufers vervollständigen die auf Tempo fokussierte Rüstung. Zhar'Doom ist die beste Zweihandwaffe, während Mahlstroms Zorn in Kombination mit Chronik der dunklen Geheimnisse ein wettbewerbsfähiges Einhand-Setup ermöglicht. Schädel von Gul'dan und Aschenzungen-Talisman des Gleichgewichts sind wichtige Schmuckstücke.
Kopiere keine vorgefertigte Balance-Liste, ohne die Zaubertrefferchance zu überprüfen. Der üblicherweise benötigte Wert liegt bei 12 Prozent, da Balance-Talente einen Teil des Maximums abdecken und Verbessertes Feenfeuer oder Heldenhafte Präsenz den Anteil reduzieren können, der von der Ausrüstung kommen muss. Ein Ausrüstungstausch, der Trefferchance verschwendet, kann selbst bei höherer Gegenstandsstufe an Wert verlieren.
Wildheitsdruide DPS BiS
Der Wolfskopfhelm bleibt das wichtigste Ausrüstungsteil der Katzenklasse, da die Machtverschiebung den Wert des Kopfplatzes verändert. Das normale Ziel in Phase 3 ist der Wolfskopfhelm plus vier Teile des Donnerherz-Geschirrs für Schultern, Brust, Handschuhe und Beine. Der Gürtel der Hundert Tode, die Stiefel des Schattenmeisters und der Tsunami-Talisman bleiben zentral. Der Stab des Rachegladiators ist die beste Waffe der Katzenklasse in Phase 3, sobald die Arena-Anforderung erfüllt ist.
Die Trefferplanung für Wildheits-Druiden ändert sich mit Verbessertes Feenfeuer und Heldenhafte Präsenz. Behaltet ein Set mit vollen 9 % Trefferchance für Gruppen ohne Unterstützung und ein Set mit niedrigerer Trefferchance für Schlachtzüge, die die fehlende Chance konstant bereitstellen. Verwendet nicht die gleichen Sockelsteine für beide Versionen.
Wilder Druide Tank BiS
Bären-Tanks benötigen mindestens zwei vollständige Ausrüstungssets. Die Überlebensvariante setzt auf Rüstung, Ausdauer, Ausweichen, die Stiefel der Höhlenmutter, die Säule der Wildheit und defensive Schmuckstücke wie das Schattenmond-Insigne. Die Bedrohungsvariante kann den Gürtel der Hundert Tode, die Stiefel des Schattenmeisters und stärkeren offensiven Schmuck verwenden. Donnerherz-Teile sind in beiden Varianten wertvoll, die genaue Zusammenstellung der vier Teile hängt jedoch davon ab, ob der Kampf Bedrohung oder effektive Lebenspunkte erfordert.
Die Immunität gegen kritische Treffer muss nach jedem Tausch überprüft werden. Die Drachenhaut-Teile des Vindicator-Sets können Schwächen in Widerstandsfähigkeit oder Verteidigung ausgleichen, während die Heimtückischen Bänder aufgrund ihres reinen Wertes punkten können, wenn der Rest des Sets bereits die Überlebensanforderungen erfüllt. Eine Bärenliste ohne Begegnungsbezeichnung ist unvollständig.
Restaurationsdruide BiS
Wiederherstellungsdruiden sind nicht gezwungen, vier Teile des Donnerherz-Gewandes zu tragen, da die Setboni schwächer sind als die besten Kombinationen von Basiswerten. Donnerherz-Kopf, -Schultern oder -Brustpanzer können dennoch hervorragende Einzelgegenstände sein. Beinschienen der Ewigkeit, Wickel der Schnellheilung, Botanikerhandschuhe des Wachstums, Andenken an Tyrande und Essenz des Märtyrers bilden ein zuverlässiges Paket für Durchschlagskraft und Regeneration.
Tempo wird wertvoll, wenn es die globale Abklingzeit so weit verkürzt, dass eine schnellere Rotation von Lebensblüte möglich ist. Etwa 113 Tempo ist der mathematische Schwellenwert für eine fünfte globale Abklingzeit, während im praktischen Spiel meist etwas mehr Tempo benötigt wird, um Latenz auszugleichen. Kristallspitze von Karabor hat einen hohen direkten Heilungswert, aber ihr Effekt wird nicht durch Heilung-über-Zeit-Ticks ausgelöst, daher ist sie für einen Druiden weniger wichtig als für direkte Heiler.
Hunter Phase 3 BiS-Listen
Alle drei Jäger-Spezialisierungen profitieren vom Vierer-Bonus des Gronnstalker-Sets, verwenden aber nicht dasselbe finale Set. Überleben priorisiert Beweglichkeit und erhält Trefferwertung durch Trittsicherheit, während Tierherrschaft und Treffsicherheit je nach Bossrüstung unterschiedliche Waffenwahl treffen.
Bestienmeister-Jäger BiS
Der Tierherrschafts-Build verwendet normalerweise vier Teile der Gronnstalker-Rüstung, kombiniert mit dem Verfluchten Vision von Sargeras als Helm. Schultern, Brust, Handschuhe und Beine bilden das stabile Vierteiler-Set. Wahnsinn des Verräters und Drachenrücken-Trophäe sind die beiden Premium-Schmuckstücke, während Borstenblitz-Stürmer das Fernkampfwaffenziel von Archimonde ist. Physische Ausrüstungsteile wie Heimtückische Bänder und Schattenmeisterstiefel vervollständigen das Set.
Schießsport Hunter BiS
Die Treffsicherheit folgt dem gleichen vierteiligen Gronnstalker-Set, sollte aber nicht einfach ein Tierherrschafts-Set kopieren, ohne Trefferwertung und Rüstungsdurchdringung neu zu berechnen. Der Helm „Verfluchte Sicht“ ist empfehlenswert, und die finale Nahkampfwaffenkombination variiert je nach Gegner mit niedriger oder höherer Rüstung. Die Hellebarde der Verwüstung ist eine nützliche Lösung für den frühen Angriff, während Einhandkombinationen stärker werden, sobald das restliche Set die maximale Trefferwertung aufrechterhalten kann.
Survival Hunter BiS
Überleben legt mehr Wert auf Beweglichkeit, da Schwächen aufdecken den Schlachtzug unterstützt. Gronnstalkers Helm ist daher für diese Spezialisierung prioritär, während Tierherrschaft und Treffsicherheit normalerweise auf Verfluchte Vision setzen. Das finale 4-teilige Tier-6-Set verwendet den Helm und lässt den Beinplatz für Bogengenähte Beinschienen frei. Doppelklinge der Schande ist die bevorzugte Zweihandwaffen-Konfiguration, während Hellebarde der Verwüstung eine nützliche Waffe für den frühen Angriff ist. Borstenblitz-Stürmer bleibt das Ziel für reinen Fernkampfschaden.
Jägerlisten müssen die angenommene Boss-Rüstung und Trefferwertung angeben. Phase 3 führt eine signifikante Rüstungsdurchdringung ein, und die Planung von Tierherrschaft oder Treffsicherheit unterscheidet häufig zwischen Zielen mit 6200 und 7700 Rüstung. Diese beiden Spezialisierungen benötigen 6 % Trefferwertung durch Ausrüstung mit Verbessertem Feenfeuer oder 9 % ohne diese Fähigkeit. Überleben erhält Trefferwertung durch Trittsicherheit und benötigt normalerweise 3 % durch Ausrüstung mit Verbessertem Feenfeuer oder 6 % ohne diese Fähigkeit. Haltet Stufe 5 aktiv, bis genügend verknüpfte Verbesserungen gleichzeitig verfügbar sind.
Magier Phase 3 BiS-Listen
Die Ausrüstung der Magier in Phase 3 unterscheidet sich deutlich zwischen Arkan und den beiden anderen Spezialisierungen. Arkan behält seine Tier-5-Kernausrüstung, während Feuer und Frost auf vier Teile der Sturmrüstung umsteigen können.
Arkaner Magier BiS
Arkan bildet die Ausnahme vom einfachen Aufwertungspfad der Stufe 6. Vier Teile der Tirisfal-Insignien aus Stufe 5 bilden weiterhin die Grundlage des Boss-Schadenssets, da der Bonus einen blinden Wechsel zu Sturmrüstungsteilen weiterhin übertrifft. Kapuze, Umhang, Roben und ein weiterer Tirisfal-Slot werden mit Ausrüstungsteilen aus Phase 3 kombiniert. Zhar'doom ist die führende Waffe für Einzelzielschaden, dicht gefolgt von Sturmrüstung plus einer Nebenhandwaffe.
Arkanmagie sollte separate Konfigurationen für Einzelziel- und Flächenschaden beibehalten. Tempo ist zwar mächtig, aber sein Wert hängt von Mana, Kampfdauer, Abklingzeit und der Anzahl der Zyklen von Arkaner Explosion ab, die der Magier aufrechterhalten kann. Band des Ewigen Weisen und Ring des Uralten Wissens sind starke universelle Ziele, während Schlangenflechte aufgrund ihrer Interaktion mit Mana-Smaragd relevant bleibt.
Feuermagier BiS
Feuer breitet sich auf vier Teile der Sturmrüstung aus. Schädel von Gul'dan, Zhar'doom, Armschienen des flinken Denkens und Pantoffeln des Seerufers stellen bedeutende Verbesserungen dar. Gürtel und Beinschienen müssen das Ziel des Zaubers erhalten, daher kann sich das ideale Nebenrüstungsteil ändern, wenn ein Draenei- oder Schlachtzugs-Debuff zusätzlichen Treffer gewährt.
Frostmagier BiS
Frost strebt ebenfalls vier Teile der Sturminsignien an, wobei die Roben des Sturms zu den stärksten Set-Slots gehören. Kapuze des Illidari-Hochlords und Schleier der Hochgeborenen sind mächtige Alternativen, sofern die finale Set-Zusammenstellung dies zulässt. Frost ist in optimierten Tier-6-Raids weiterhin weniger verbreitet, doch seine Zauberkoeffizienten und sein Trefferplan erfordern dennoch eine eigene Liste anstelle einer kopierten Feuer-Zusammenstellung.
Paladin Phase 3 BiS-Listen
Die Wahl der besten Ausrüstung (BiS) für einen Paladin hängt davon ab, ob der Charakter heilt, tankt oder physischen Schaden verursacht. Jede Rolle nutzt die Lichtbringer-Teile anders und benötigt ihre eigene Waffe, ihr eigenes Schmuckstück und ihren eigenen Attributsplan.
Heiliger Paladin BiS
Heilige Paladine können zwei oder vier Teile des Lichtbringer-Gewandes tragen. Der Zwei-Teile-Bonus unterstützt kritische Heilung durch Heiliges Licht, während der Vier-Teile-Bonus häufige Blitzheilungen begünstigt. Die Kristallspitze von Karabor ist die Waffe mit dem höchsten Heilungsdurchsatz, da direkte Heilungen ihren Effekt aktivieren können. Gesegnete Adamantit-Armschienen, Gürtel der Hoffnung, Perlenbesetzte Stiefel, Andenken an Tyrande und Essenz des Märtyrers sind im gewählten Ausrüstungsset starke Ziele.
Bei der Tank-Heilung sind Intelligenz, kritische Trefferchance und der nachhaltige Einsatz von Heiligem Licht von Vorteil. Ein schnellerer Plan mit Blitz des Lichts kann mehr Tempo erfordern. Die richtige Liste hängt davon ab, welcher Zauber den größten Teil des Kampfes in Anspruch nimmt, nicht nur von der Gesamtsumme der Bonusheilung in einer Tabelle.
Schutzpaladin BiS
Schutzpaladine benötigen vier Teile der Lichtbringer-Rüstung für ihr Haupt-Raidset, insbesondere um Wellen während wiederholter Hyjal-Gipfel-Runden zu kontrollieren oder den Trash im Schwarzen Tempel zu bekämpfen. Der Lichtbringer-Gesichtsschutz erhöht die Bedrohung, während die Gesichtsmaske des Undurchdringlichen eine Alternative zur Schadensreduktion darstellt. Sturm des Chaos und Bollwerk von Azzinoth bilden das beste Waffen- und Schildpaar. Gürtel der mächtigen Entschlossenheit, Beinschienen des Gezeitenstampfers, Schattenmond-Insignie und Libram der Buße decken wichtige defensive Aufgaben ab.
Achte auf die Blockabdeckung, bevor du Zauberschaden hinzufügst. Illidans Scheren und andere Bossmechaniken machen die Abdeckung des Kampffelds wichtiger als eine kurzfristige Bedrohungssteigerung. Das Flächenschaden-Set, das Boss-Überlebens-Set und das Widerstands-Set sollten separat aufbewahrt werden.
Vergeltungspaladin BiS
Vergeltungs-Charaktere müssen nicht unbedingt vier Teile der Lichtbringer-Kampfausrüstung tragen. Der Zweier-Bonus verbessert zwar die Manaregeneration, aber die besten physischen Ausrüstungsteile können beim Schaden die Nase vorn haben. Verfluchte Vision von Sargeras, Schulterpanzer des Fremden, Handschuhe des sengenden Griffs, Gürtel der hundert Tode, Fesseln der Blitzreflexe und Stiefel des Schattenmeisters bilden den gemeinsamen Rüstungskern. Die Fackel der Verdammten ist die beste Zweihandwaffe für Schlachtzüge, während die Drachenrücken-Trophäe weiterhin ein herausragendes Schmuckstück ist.
Expertise ist besonders wertvoll, daher kann das Entfernen des Gürtels der Hundert Tode einen höherstufigen Ersatz verschlechtern. Die Leistung beim Verdrehen von Siegeln hängt außerdem von der Waffengeschwindigkeit und der Dauer von Begegnungen ab. Simuliere das komplette Waffen- und Rüstungspaket zusammen.
Priester Phase 3 BiS-Listen
Heilige und Disziplin-Priester greifen auf denselben Pool an Heilgegenständen zurück, passen ihn aber an unterschiedliche Zauberanwendungen und Aufgaben an. Schatten-Priester verwenden ein separates Schadensset, das auf vier Teilen der Absolutionsinsignien basiert.
Heiliger Priester BiS
Heilige Priester haben zwei sinnvolle Ausrüstungsrouten. Vier Teile der Avatar-Gewänder aus Stufe 5 sind weiterhin wertvoll, wenn Erneuerung und Große Heilung im Vordergrund stehen, während vier Teile der Absolutions-Gewänder stärkere Basiswerte und ein anderes Bonusprofil bieten. Die Beinschienen der Ewigkeit sind das übliche Neben-Ausrüstungsteil. Die Wickel der Schnellheilung, Angelistas Schärpe, das Andenken an Tyrande und der Kristallturm von Karabor sind die besten Ziele für Phase 3.
Disziplin Priester BiS
Disziplin verwendet denselben Heilgegenstandspool, da die Heilungslisten in TBC-Raids anhand der Zauberverwendung und -zuweisung erstellt werden und nicht durch ein separates, modernes Disziplin-Ausrüstungssystem. Ein Hybrid-Build mit Fokus auf Schmerzunterdrückung kann Mana und die Zuverlässigkeit direkter Heilung bevorzugen, während ein auf Unterstützung fokussierter Build Tempo oder Regeneration als Optionen nutzen kann. Behaltet sowohl Tier-5- als auch Tier-6-Teile, bis die Logs zeigen, welchen Setbonus die tatsächliche Zauberkombination verwendet.
Schattenpriester BiS
Schattenpriester sollten vier Teile der Absolutionsinsignien sichern. Ein gängiger Plan sieht die Verwendung von Kapuze, Schultern, Brustpanzer und Handschuhen vor, während die Beine für die Beinschienen der kanalisierten Elemente frei bleiben. Armschienen des flinken Denkens, Hüftwickel der Unendlichkeit, Pantoffeln des Seerufers, Doppelring des uralten Wissens, Dunkelmond-Kartenkreuzzug und Zhar'doom sind wichtige Ziele.
Schattentreffer kann leicht über das Limit hinaus gesteigert werden, da Talente einen Großteil der benötigten Menge abdecken. Erneuert eure Edelsteine und Ausrüstungsteile nach jedem Stufenwechsel. Das Set mit dem höchsten persönlichen Schaden kann sich auch von dem Set unterscheiden, das dem Schlachtzug die zuverlässigste Manaregeneration über einen längeren Fortschrittskampf bietet.
Rogue Phase 3 BiS-Listen
Die Schurkenrüstung basiert auf einem klaren vierteiligen Slayer-Kern, die Waffenauswahl variiert jedoch je nach Spezialisierung. Im Nahkampf wird die Standardausrüstung für anhaltende Raids verwendet, während für Meucheln und Täuschung jeweils spezifische Waffen benötigt werden.
Kampf-Schurke BiS
Kampf ist die Standard-Schadensspezialisierung für Schlachtzüge und profitiert von den Boni der Zwei- und Vierteiler-Rüstung des Schlächters. Schultern, Brust, Handschuhe und Beine des Schlächters bilden einen direkten Weg, während die Verfluchte Vision von Sargeras im Kopf-Slot zum Einsatz kommt. Heimtückische Bänder, Gürtel der Hundert Tode, Stiefel des Schattenmeisters, Umhang des Schattenmondzerstörers, Sturmgrimm-Siegelring und Band des Ewigen Champions vervollständigen den physischen Kern.
Die Kriegsgleven von Azzinoth sind die entscheidende Waffenverbesserung und bleiben für den Rest der Erweiterung die beste Wahl. Aufgrund ihrer Seltenheit benötigt jede sinnvolle Liste auch ein nicht-legendäres Schwert-Setup. „Wahnsinn des Verräters“ ist ein wichtiges Schmuckstück aus Phase 3, während ältere Schmuckstücke je nach Abklingzeit und Bossrüstung weiterhin konkurrenzfähig sind.
Assassination Rogue BiS
Meucheln kann den Kern der Slayer-Rüstung wiederverwenden, aber keine Kampfwaffen einfach kopieren. Verstümmeln erfordert Dolche, und die Wirkungsdauer des Giftes beeinflusst den Wert von Geschwindigkeit und Waffenposition. Baue dein Setup um vier Slayer-Teile, Schattenmeisterstiefel, den Gürtel der Hundert Tode und das stärkste Dolchpaar, das dem Schlachtzug zur Verfügung steht. Die genauen Ranglisten sollten simuliert werden, da Schlachtzugsdebuffs und Giftzuweisungen diese ungewöhnliche Zusammenstellung erheblich beeinflussen.
Subtilitäts-Schurke BiS
Auch die Täuschungsspezialisierung profitiert von der Rüstung des Schlächters und denselben hochwertigen physischen Ausrüstungsteilen. Die Waffenwahl muss zum gewählten Blutungs- oder Hinterhaltsplan passen. Da Täuschung keine Standard-Spezialisierung für dauerhaftes PvE ist, gibt es keine allgemeingültige Liste, die Talente und Rotation außer Acht lässt. Betrachte den physischen Kampfkern als Ausgangspunkt und berechne dann Waffen, Trefferwertung und Expertise für den tatsächlichen Build.
Schamanen Phase 3 BiS-Listen
Elementar- und Wiederherstellungsmagie erhalten starke Setboni der Stufe 6. Verstärkungsmagie verfolgt einen anderen Ansatz und behält vier Ausrüstungsteile der Stufe 5, bis ein vollständiges Set mit Ausgleichswerten eine größere Gesamtverbesserung ermöglicht.
Elementar-Schamane BiS
Elementarschamanen benötigen vier Teile der Himmelssplitter-Insignien und lassen den Beinslot üblicherweise für die Beinschienen der Kanalisierten Elemente frei. Armschienen des flinken Denkens, Blitzfeuergürtel, Pantoffeln des Seerufers und Zhar'doom bilden die Basis für einen Zauberwirker mit hoher Geschwindigkeit. Mahlstroms Zorn in Kombination mit Chronik der Dunklen Geheimnisse ist die beste Alternative für Einhänder.
Der Schädel von Gul'dan ist außergewöhnlich, aber Elementar kann einen Teil seiner Trefferwertung verschwenden, wenn der Rest des Sets bereits das Maximum erreicht hat. Blitzkondensator oder Symbol des Silbernen Halbmonds bleiben praktikable Alternativen. Totem der Ahnenführung verbleibt im Reliktplatz.
Verbesserungsschamane BiS
Verbesserungsspezialisierungen sollten nicht zu schnell auf Stufe 6 aufsteigen. Die Boni des Himmelsspalter-Geschirrs sind für diese Spezialisierung zu schwach, während vier Teile des Kataklysmus-Geschirrs aus Stufe 5 weiterhin nützlich sind, bis mehrere starke Ausrüstungsteile sie gleichzeitig ersetzen können. Verfluchte Vision von Sargeras, Schultern der Blitzreflexe, Mitternachtsbrustpanzer, Bogengenähte Beinschienen und Schattenmeisterstiefel sind die wichtigsten Rüstungsziele.
Zwei langsame Siphons der Nathrezim bilden ein starkes Raid-Waffenpaar. Ein Ork kann außerdem von geeigneten Arena-Äxten profitieren. Achtet auf die Waffengeschwindigkeiten für eine stabile Rotation und rüstet keine einzelne Verbesserung aus, wenn sie den Bonus der Stufe 5 ohne ausreichende Kompensation beeinträchtigt. Drachenrückentrophäe und Wahnsinn des Verräters sind die besten Schmuckstücke.
Restaurationsschamane BiS
Wiederherstellungsschamanen sollten vier Teile des Himmelszersplitterungsgewandes priorisieren, da die Setboni von Kettenheilung zusammenwirken und die Effizienz und den Heilungsdurchsatz erheblich steigern. Zaubertempo ist ein wichtiger neuer Wert, muss aber im Hinblick auf die Kampfdauer gegen das benötigte Mana abgewogen werden. Die Kristallspitze von Karabor hat höchste Priorität, da Kettenheilung ihren direkten Heilungseffekt aktivieren kann. Das Andenken an Tyrande ist das wichtigste Ziel für Regeneration.
Entferne nicht den Vierer-Bonus für ein einzelnes Tempo-Item. Sichere dir den vollständigen Himmelsspalter-Kern und vergleiche dann die Items im verbleibenden Slot. Ein auf Tanks fokussierter Schamane und ein auf Kettenheilung fokussierter Schamane können unterschiedliche Schmuckstücke und Tempo-Balances verwenden.
Hexenmeister Phase 3 BiS-Listen
Affliction, Demonology und Destruction basieren alle auf vier Teilen Malefic Raiment. Ihre Unterschiede zeigen sich im Treffermanagement, im Zaubereinsatz und in den übrigen Ausrüstungsteilen, die um diesen gemeinsamen Kern herum ausgerüstet werden.
Gebrechen-Hexenmeister BiS
Die Gebrechen-Klasse benötigt vier Teile des Malefic-Gewandes, da Schattenblitz weiterhin einen wesentlichen Teil ihres Schadens ausmacht und vom Set profitiert. Zhar'doom, Schädel von Gul'dan, Ring des uralten Wissens und hergestellte Tempo-Gegenstände sind besonders empfehlenswert. Welches Teil man zusätzlich benötigt, hängt von der Trefferchance des Zaubers und davon ab, wie lange im Kampf der volle Schaden über Zeit aktiv bleiben kann.
Dämonologie-Hexenmeister BiS
Die Dämonologie basiert ebenfalls auf vier Teilen des Malefic Raiment. Der sechsprozentige Bonus auf Schattenblitz und Einäschern durch das Set ist zu hoch, um ihn für einzelne Ausrüstungsteile aufzugeben. Zhar'doom und Schädel von Gul'dan sind die begehrtesten Gegenstände, während Armschienen des flinken Denkens, ein passender Tempogürtel und Pantoffeln des Seerufers die übrigen Plätze füllen.
Zerstörungs-Hexenmeister BiS
Zerstörung profitiert am meisten von vier Teilen des Malefic Raiment, da ihr Hauptzauber den Bonus direkt nutzt. Kapuze, Mantel, Robe und Handschuhe bilden eine gängige Ausrüstungskombination und lassen Platz für asymmetrische Beine. Zhar'doom ist das stärkste Ziel für Zweihandwaffen, während Tempest of Chaos mit Chronicle of Dark Secrets dicht dahinter liegt und spätere Ausrüstung unterstützt. Skull of Gul'dan ist das wichtigste Schmuckstück, das man anstreben sollte.
Alle drei Hexenmeister-Listen müssen Trefferwertungen lösen, bevor Tempo maximiert werden kann. Für den Fortschritt im Schwarzen Tempel benötigt man außerdem einen Hexenmeister mit einem separaten Schattenresistenz-Tank-Set für Illidan. Spieler, die den Schwarzen Tempel wiederholt besuchen, sollten Bankplatz für das Schlachtzugsset, die Resistenzen-Ausrüstung und alternative Trefferwertungs-Teile reservieren, anstatt einen Gegenstand nach einer einzigen Verbesserung zu löschen.
Krieger Phase 3 BiS-Listen
Waffen und Wut setzen auf physische Schadenssets, die auf Ansturm-Teilen und hochwertigen Waffen basieren. Schutz benötigt mehrere Begegnungssets und sollte nicht die Tank-Variante des Vierer-Setbonus erzwingen.
Waffenkrieger BiS
Waffen-Krieger sollten vier Teile der Ansturm-Kampfausrüstung anstreben, da der Bonus den Tödlichen Stoß verbessert. Kataklysmusklinge ist die führende konventionelle Zweihandwaffe für den Schlag-Build. Die Drachenrücken-Trophäe bleibt das wichtigste Schmuckstück, wobei Wahnsinn des Verräters oder Abzeichen der Schwarmwache je nach Bossrüstung und Tötungszeit an Wert gewinnen.
Ein Zweihand-Build mit Kriegsgleven kann zwar außergewöhnliche Ergebnisse erzielen, konkurriert aber direkt mit Furor-Kriegern und Schurken um legendäre Waffen. Die meisten Schlachtzugspläne sollten Cataclysm's Edge als realistisches Ziel der Phase 3 betrachten und Gleven im Rahmen einer separaten, langfristigen Strategie zuweisen.
Fury Warrior BiS
Fury verfügt über zwei Nahkampf-Rüstungskonfigurationen. Eine schützt vier Teile der Ansturm-Kampfausrüstung, während die andere die Verfluchte Vision von Sargeras nutzt und die Stufenplätze neu anordnet. Das vollständige Kriegsglevenpaar ist die größte Waffenverbesserung. Beinschienen der Göttlichen Vergeltung, Gürtel der Hundert Tode, Stiefel des Schattenmeisters, Drachenrücken-Trophäe und Wahnsinn des Verräters sind wichtige Ziele im gewählten Stufenlayout.
Die rassenspezifische Waffenfertigkeit von Menschen und Orks beeinflusst den Wert nicht-legendärer Alternativen. Veröffentliche oder verwende keine universellen Waffenpaare, ohne die Rasse des Charakters und das Wutprofil der Begegnung anzugeben.
Schutzkrieger BiS
Schutz-Krieger benötigen Sets, die auf Überleben, Bedrohung, Widerstand und Blocken ausgelegt sind. Die Boni der Ansturm-Rüstung wirken zwar nützlich, doch die Tank-Teile investieren zu viel ihres Item-Budgets in Blockwertung und können gegenüber Ausrüstung der Stufe 5, Arena-Ausrüstung oder Alternativen ohne Set an Wert verlieren. Ausgewogene Sets der Phase 3 verwenden daher die Rüstung des Rachegladiators für Widerstandsfähigkeit und Bedrohung, ausgewählte Wut-Ansturm-Teile, sofern die Krit-Immunität dies zulässt, und Ausrüstungsteile mit gezielter Schadensreduktion, anstatt vier Tank-Teile der Stufe 6 zu erzwingen.
Das Bollwerk von Azzinoth ist der beste Schild. Der Brutalisierer ist die wichtigste ausgewogene Waffe, während Unbeugsamer Wille defensive Situationen unterstützt und Klinge der Wildheit für Menschen an Wert gewinnt. Schattenmond-Insignien sind das wichtigste defensive Schmuckstück aus dem Schwarzen Tempel. Die Gesichtsmaske des Undurchdringlichen und andere Ausrüstungsteile mit Schadensreduktion helfen, den erforderlichen effektiven Lebenspunktwert zu erreichen. Überprüfe nach jedem Bedrohungswechsel deine Kritische-Treffer-Immunität und die Abdeckung von vernichtenden Schlägen, insbesondere vor Illidan.
Priorität für Token und Beute der Stufe 6
Die Tier-6-Tokens sind in drei Klassengruppen unterteilt. Beschützer ist für Krieger, Jäger und Schamane. Eroberer ist für Paladin, Priester und Hexenmeister. Bezwinger ist für Druide, Schurke und Magier. Hyjal liefert die Handschuh- und Helm-Tokens, während der Schwarze Tempel Schulter-, Bein- und Brustrüstungs-Tokens liefert.
Die Priorität der Token sollte den Nutzen eines vollständigen Bonus widerspiegeln, nicht nur die Stärke eines einzelnen Ausrüstungsteils. Wiederherstellungsschamane, Schurke, Hexenmeister und diverse Schadensspezialisierungen profitieren stark vom Vervollständigen ihres Sets. Arkanmagier können vier Teile der Stufe 5 behalten, Verstärkungsschamane sollten den Verlust ihres Stufe-5-Bonus hinauszögern, und Wiederherstellungsdruide müssen nicht unbedingt vier Teile der Stufe 6 anstreben. Diese Unterschiede verhindern den Einsatz von Token mit geringem Wert.
Bei Gegenständen, die nicht zu den Tier-Sets gehören, sollte der erste Gegenstand der Spezialisierung zugewiesen werden, die die größte Verbesserung des kompletten Sets erzielt. Die Verfluchte Vision ist bei physischen Schadensausteilern sehr begehrt, der Schädel von Gul'dan ist bei fast allen offensiven Zauberwirkern gefragt, die Kristallspitze eignet sich am besten für direkte Heiler, das Bollwerk von Azzinoth gehört zu einem aktiven Schildtank, und die Kriegsgleven erfordern eine Strategie, die Anwesenheit und zukünftige Verwendung in Schlachtzügen berücksichtigt.
Wie man ein korrektes persönliches BiS-Set erstellt
Eine veröffentlichte BiS-Liste ist erst dann wirklich nützlich, wenn sie an den jeweiligen Charakter und Raid angepasst wurde. Befolgt diese Reihenfolge, um wichtige Boni zu erhalten und zu vermeiden, dass ein Set die erforderlichen Maximalwerte verfehlt.
- Wähle die genaue Spezialisierung, die Schlachtzugsrolle, die Charakterrasse, die Berufe und die erwarteten Gruppenverstärkungen.
- Sichern Sie sich den Setbonus, der den größten Gesamtgewinn erzielt, bevor Sie einzelne Bonusteile vergleichen.
- Legen Sie Anforderungen an Trefferquote, Fachwissen, Verteidigung, Widerstandsfähigkeit oder Unzerstörbarkeit für die ausgewählte Rolle fest.
- Erstellen Sie gegebenenfalls separate Konfigurationen für Begegnungen mit Einzelzielen, Flächenschaden, hoher Rüstung, hohem Manaaufwand, Bedrohung und Überleben.
- Simuliert Schadenssets und testet Heilungs- oder Tanksets anhand realer Log-Aufgaben, anstatt die Gegenstandsstufe als entscheidenden Wert zu verwenden.
- Halten Sie für jeden seltenen Drop und jedes umkämpfte Token erreichbare Alternativen bereit.
Phase 3 BiS ist ein fortlaufender Prozess und kein einzelner Screenshot. Ein Spieler, der einen wichtigen Setbonus beibehält und die erforderliche Maximalstufe erreicht, ist oft besser als jemand mit mehr Tier-6-Gegenständen und einem unausgewogenen Build. Plant eure Upgrades in Gruppen, behaltet ältere Ausrüstungsteile, bis die neue Konfiguration vollständig ist, und überprüft die Liste erneut, sobald der Raid Debuffs oder Gruppenunterstützung ändert.



