Die Zerschmetterten Hallen sind der Stufe-70-Flügel der Höllenfeuerzitadelle und einer der anspruchsvollsten Fünf-Spieler-Dungeons im Jubiläums-Event von The Burning Crusade Classic. Im normalen Schwierigkeitsgrad erwarten dich drei Bosse, im heroischen Modus zusätzlich Blutwächter Porung, stärkere Gegner, das zeitlich begrenzte Gefangenen-Event, Abzeichen der Gerechtigkeit und zusätzliche Beute. Blizzards offizielle Jubiläumsübersicht bestätigt die aktuelle Maximalstufe für die Scherbenwelt und die Rückkehr des ursprünglichen Dungeon-Fortschritts aus The Burning Crusade.
Dieser Leitfaden behandelt den Eingang, beide Schlüssel, die Anforderungen für den normalen und den heroischen Modus, die Gruppenrollen, den Weg, gefährliche Gegner, alle Boss-Taktiken, aktive Quests, den Ruf bei Ehrenfeste und Thrallmar sowie die lohnenswerten Beutegegenstände. Die folgenden Anforderungen entsprechen den aktuellen Jubiläumsregeln vom 6. August 2026.
Die zersplitterten Hallen – Übersicht
| Kategorie | Normal | Heldenhaft |
|---|---|---|
| Charakterstufe | Ein Einstieg ist mit 65 Jahren möglich, aber 69 bis 70 Jahre sind sinnvoller. | Erforderliches Niveau 70 |
| Boss zählt | Drei | Vier |
| Befehl des Chefs | Nethekurse, O'mrogg, Kargath | Nethekurse, Porung, O'mrogg, Kargath |
| Physischer Eingang | Ein Gruppenmitglied öffnet das Tor | Ein Gruppenmitglied öffnet das Tor. |
| Schwieriger Zugang | Kein Reputationsschlüssel | Jeder Spieler benötigt Zugriff auf den Heldenmodus. |
| Zugehöriger Ruf | Ehrenfestung oder Thrallmar durch Erhaben | Ehrenfestung oder Thrallmar durch Erhaben |
| Große, wiederholbare Belohnungen | Ruf, blaue Ausrüstung, Dungeon-Set-Teile und Rezepte | Alle normalen Belohnungen plus vier garantierte Boss-Abzeichen, zusätzliche epische Gegenstände und ein garantierter Urzeitlicher Nether |
Der normale Schwierigkeitsgrad ist bereits auf organisierte Endgame-Gruppen ausgelegt. Im heroischen Modus wird der Nahkampfschaden deutlich erhöht, und fehlgeschlagene Unterbrechungen, unterbrochene Massenkontrolle und verlangsamte Bewegungen durch Bodeneffekte werden wesentlich gefährlicher. Ein fehlerfreier Abschluss im normalen Modus ist die beste Generalprobe, bevor man sich an den zeitlich begrenzten heroischen Modus wagt.
Lage und Zugang
Der Eingang befindet sich in der Höllenfeuerzitadelle im Zentrum der Höllenfeuerhalbinsel bei etwa 47,8, 51,1. Nehmt das obere südliche Portal und nicht die unteren Eingänge der Wälle und des Blutofens. Das Metalltor vor dem Portal ist die erste Zugangskontrolle.
Nur ein Gruppenmitglied benötigt den Schlüssel der Zersplitterten Hallen, um dieses Tor zu öffnen. Alternativ kann es auch von einem Schurken der Stufe 70 mit 350 Schlösserknacken geöffnet werden. Diese Regel für physische Türen gilt sowohl im normalen als auch im heroischen Modus und ist unabhängig vom Rufschlüssel, der den heroischen Modus freischaltet.
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Schlüsselquestreihe „Zersplitterte Hallen“
- Reise zur Ata'mal-Terrasse außerhalb des Schwarzen Tempels im Schattenmondtal und töte Schmied Gorlunk in der Nähe von 67, 36.
- Plündert und verwendet die Primed Key Mold . Allianz-Charaktere erhalten „Eintritt in die Zitadelle“ für Honor Hold, während Horde-Charaktere die Thrallmar-Version erhalten.
- Folgen Sie der kurzen Einführung zu Großmeister Dumphry für die Allianz oder zu Großmeister Rohok für die Horde.
- Liefere vier Teufelseisenbarren , zwei Arkanstaub und vier Feuerpartikel .
- Nimm die Quest „Hotter than Hell“ an, bilde eine Gruppe für einen Fel Reaver auf der Höllenfeuerhalbinsel und benutze die Ungezündete Schlüsselform an seiner Leiche.
- Bringt die erhitzte Gussform zu eurem Fraktionsschmied und holt euch den Eingangsschlüssel.
Die Questreihe erfordert Stufe 68, um begonnen werden zu können. Einmaliger Abschluss genügt für jede Gruppe, die von diesem Schlüsselcharakter angeführt wird, während jeder weitere Schlüsselträger der Gruppe mehr Flexibilität bei zukünftigen Durchläufen bietet.
Heldenzugriff und Jubiläums-Alternativtasten
Alle Spieler, die den heroischen Modus betreten, müssen Stufe 70 erreicht haben und den entsprechenden Fraktionsschlüssel besitzen. Allianz-Charaktere kaufen den Flammenschmiedeschlüssel der Ehrenfeste bei Logistikoffizierin Ulrike, sobald sie den Ruf „Ehrfürchtig“ erreicht haben. Horde-Charaktere kaufen den Flammenschmiedeschlüssel von Thrallmar bei Quartiermeister Urgronn, ebenfalls mit demselben Ruf. Die Voraussetzung für das Jubiläum ist „Ehrfürchtig“, nicht „Wohlwollend“.
Nachdem ein Hauptcharakter den regulären Schlüssel freigeschaltet hat, verkauft der Quartiermeister auch einen Beutel mit dem accountgebundenen Gemeinschafts-Flammenschmiedeschlüssel . Ein Zweitcharakter der Stufe 70, der den Schlüssel erhält, benötigt den Ruf „Freundlich“ bei Ehrenfeste oder Thrallmar. Der offizielle Hotfix vom 12. Februar ermöglicht die fraktionsübergreifende Nutzung dieser Gemeinschaftsversion, sofern der Zweitcharakter die entsprechende Rufvoraussetzung erfüllt.
| Zugriffselement | Zweck | Wer braucht das schon? |
|---|---|---|
| Schlüssel zu Shattered Halls | Öffnet das Metalltor außerhalb der Instanz | Ein Gruppenmitglied, es sei denn, ein Schurke öffnet es. |
| Allianz-Flammenschmiedeschlüssel oder Horde-Flammenschmiedeschlüssel | Schaltet die heroischen Höllenfeuerzitadellen-Dungeons frei | Jeder Spieler, der den Heldenmodus betritt |
| Gemeinschaftlicher, flammgeschmiedeter Schlüssel | Accountgebundener Zugang zum heroischen Modus für einen berechtigten Zweitcharakter | Der Empfang von Level 70 Alt bei Friendly |
Empfohlene Gruppeneinteilung und Vorbereitung
Setzt einen robusten Tank, einen Heiler mit hohem Schadenspotenzial und drei Schadensausteiler ein. Zwei zuverlässige Humanoide-Kontrollcharaktere machen die ersten heroischen Durchgänge deutlich sicherer. Magier-Verwandlung, Schurken-Betäubung, Jäger-Fallen, Hexenmeister-Verführung, Priester-Gedankenkontrolle, Betäubungen und Fesselungen haben allesamt nützliche Ziele.
- Weisen Sie vor jedem Kampf einen Hauptassistenten zu und markieren Sie Legionäre, Heiler und Wilde.
- Bringt mindestens eine zuverlässige Unterbrechungsfähigkeit für Akolythen und Dunkelzauberer mit.
- Bringt nach Möglichkeit einen Fluchaufhebungszauber mit, da der Fluch der zerbrochenen Hand für den Tank gefährlich ist.
- Nutze das Beben-Totem, den Furcht-Schutz oder schnelle Erholungspläne gegen Furchteffekte.
- Gib dem Panzer Zeit, eine Bedrohung aufzubauen, nachdem die Massenkontrolle zusammengebrochen ist und O'mrogg sein Ziel gewechselt hat.
- Packt Heil- und Manatränke, Nahrung, Wasser, Klassenreagenzien und Reparaturmittel ein, bevor ihr den heroischen Modus betretet.
Ein Schutzpaladin bewältigt die wiederholten Gegnerwellen effizient, ist aber im Dungeon nicht zwingend erforderlich. Krieger und Druiden sind erfolgreich, indem sie Ziele markieren, Ecken für Sichtlinienangriffe nutzen, übrig gebliebene Gegner kontrollieren und große Gegnergruppen meiden.
Route und Boss-Reihenfolge
| Bühne | Normale Route | Heroischer Unterschied |
|---|---|---|
| Eröffnungshallen | Kontrollierte Humanoiden-Gruppen führen zu Nethekursen | Müll kann einen unvorbereiteten Panzer während eines Betäubungs- oder Fluchangriffs töten. |
| Großhexenmeister Nethekurse | Erster Boss | Schattenrisse sind weitaus weniger verzeihend. |
| Stulpe | Drängen Sie sich durch den Korridor und die ankommenden Wellen | Der Timer für die Gefangenen beginnt und Porung wartet am Ende. |
| Kriegsbringer O'mrogg | Zweiter Boss | Burning Maul erzeugt extremen Tankdruck |
| Kriegshäuptling Kargath Klingenfaust | Endgegner | Klingentanz und zusätzliche Strafen für schwache Positionierung |
Übereilt euch nicht mit optionalen Nebenmissionen, bis die Gruppe sich über deren Ziel einig ist. Normale Ruf-Runs beseitigen oft mehr Gegner. Heroische Zeit-Gruppen sollten eine geplante Route nutzen, unnötige Räume meiden und sich vor O'mrogg und Kargath Zeit zur Erholung einplanen.
Spieler, die noch an der Erfüllung des Ziels „Fel Reaver“ oder der physischen Türöffnung arbeiten, können die Option „Schlüssel der Zersplitterten Hallen“ überprüfen. Diese ersetzt nicht die oben beschriebene Anforderung für den persönlichen Heldenstatus.
Gefährlicher Müll und Tötungspriorität
| Feind | Hauptgefahr | Antwort |
|---|---|---|
| Legionär der zersplitterten Hand | Ruft Verstärkung und stört die Rollen | Markiere es zuerst, betäube es und töte es, bevor sich das Rudel ausbreitet. |
| Zersplitterte Hand Wild | Die Kombination aus „Slice and Dice“ und „Enrage“ erzeugt tödliche Nahkampfangriffe. | Kontrolliere oder fokussiere es sofort nach jedem Legionär |
| Schattenmond-Akolyth | Gedankenexplosion und Gebet der Heilung | Nutze eine Ecke, um es näher heranzubringen, und unterbrich dann die Heilung. |
| Schattenmond-Dunkelzauberer | Furcht und Feuerregen | Unterbrechen Sie den Bereich, wenn dies praktikabel ist, und verlassen Sie den Bodeneffekt. |
| Zersplitterte Handwache | Sturmangriff gefolgt von einem schweren Nahkampfangriff | Halten Sie gefährdete Spieler dicht hinter dem kontrollierten Ziel. |
| Zersplitterte Hand-Schläger | Der Fluch erhöht den erlittenen physischen Schaden. | Entferne den Fluch unverzüglich aus dem Tank. |
| Zersplitterte Hand Hundemeister | Zwei Warhounds stapeln sich mit schwerem physischen Druck | Verlangsamen, betäuben oder töten Sie die Hunde vor dem Hundemeister. |
| Attentäter mit zerbrochener Hand | Eröffnet aus dem Hinterhalt und kann den Panzer schwächen | Bleiben Sie hinter dem Panzer und verwenden Sie Leuchtraketen, sofern verfügbar. |
| Scharfschütze mit zerbrochener Hand | Fernkontrolle kann Bedrohung und Heilung unterbrechen. | Setzen Sie Maßnahmen zur Massenkontrolle ein oder lenken Sie das Fahrzeug um die Ecke. |
Die Standardpriorität ist Legionär, Wilder, Heiler und dann die restlichen Schadensausteiler. Passe die Priorität an, wenn ein freier Gegner den Heiler angreift. Alle Kontrollziele zu brechen, um schneller Flächenschaden zu verursachen, ist eine der häufigsten Ursachen für das Scheitern heroischer Gruppen.
Großhexenmeister Nethekurse Taktiken
Vier einfache Fel-Ork-Konvertiten stehen vor Nethekurse. Der Boss hält sich außerhalb des direkten Kampfes, solange die Gruppe sie besiegt, schließt sich ihnen aber an, sobald der letzte Konvertit stirbt oder die Eröffnungssequenz zu lange dauert.
- Beseitigen Sie die Gegner in der Nähe, bevor Sie die vier Konvertierungen starten, damit keine Patrouille zum Boss stößt.
- Tötet die Konvertiten in einer kontrollierten Reihenfolge und nutzt die Zeit zwischen den Todesfällen, um Gesundheit und Bedrohungslage zu stabilisieren.
- Der Tank richtet Nethekurse von der Gruppe weg, um die Angriffe von Schattenspaltung zu minimieren.
- Alle Spieler verlassen die Kleine Schattenspalte sofort. Ihr Heldenhafter Schaden kann einen zögernden Spieler töten.
- Wenn der Dunkle Wirbel beginnt, weichen Nahkämpfer aus und Fernkämpfer setzen ihren Angriff nur aus einer sicheren Position fort.
- Erhole dich schnell nach Todesstoß und halte den Heiler vor unnötigem Flächenschaden frei.
Der Kampf ist eine Bewegungsprobe, kein Wettlauf um maximalen Schaden. Auf Normal ist es akzeptabel, Abklingzeiten aufzusparen, aber heroische Gruppen sollten defensive Fähigkeiten einsetzen, wenn Todesstoß und ein ungünstig platzierter Riss zusammentreffen.
| Bemerkenswerter Rückgang | Warum es wichtig ist |
|---|---|
| Großhelm des Unzerbrechlichen | Starke defensive Plattenhelm-Ersatzteile für einen neuen Panzer der Stufe 70 |
| Mantel der Bosheit | Umhang gegen physischen Schaden mit nützlichen Offensivwerten |
| Muster: Zauberschlagkapuze | Seltenes Schneiderrezept für ein Set, das von einem großen Gießer gefertigt wurde |
Heldenhafter Handschuh und Gefangenen-Timer
Der Heldenzeit-Timer startet, sobald die Gruppe nach Nethekurse den Feuerkampf auslöst. Der erste Gefangene erscheint nach 55 Minuten, der zweite 10 Minuten später und der letzte weitere 15 Minuten danach. Der Henker der Zerschmetterten Hand wartet hinter Kargath. Tötet ihn vor der letzten Hinrichtung, um die Unbenutzte Axt des Henkers für die Prüfung der Naaru: Gnade zu erhalten. Erreicht ihr ihn, bevor ein Gefangener stirbt, erhaltet ihr die beste Bonusbeute und könnt ein fünftes Abzeichen zu den vier garantierten Boss-Abzeichen hinzufügen.
- Trinkt und wehrt euch, bevor ihr den Spießrutenlauf auslöst, denn die Zeit läuft danach weiter.
- Bewegt euch als Einheit, haltet den Panzer an der Spitze und vernichtet die anrückenden Feinde, anstatt die Gruppe zu teilen.
- Zuerst sollten Heiler und Nahkampfziele mit hohem Schaden ausgeschaltet werden, während Fernkämpfer die Gegner im Korridor bekämpfen.
- Bewege dich zwischen den Wellen weiter vorwärts. Wenn du an einer Position verharrst, verbraucht das Ereignis Zeit und Mana.
- Bevor Sie Porung angreifen, sollten Sie an einem sicheren Punkt Ihre Ressourcen wieder auffüllen, anstatt mit verstreuten Spielern zum Boss zu gehen.
- Nach Kargaths Tod solltet ihr den geöffneten Pfad entlanggehen und den Henker töten, bevor ihr ausgiebig plündert.
Das Zeitfenster vor der dritten Hinrichtung beträgt insgesamt etwa 80 Minuten, aber Gruppen, die die Prüfung der Naaru absolvieren, sollten die ersten 55 Minuten einplanen. Ein schnellerer Abschluss bewahrt mehr Gefangene und erhöht die zusätzlichen Belohnungen des Henkers.
Blutwächter Porung Heldentaktiken
Porung erscheint nur im heroischen Modus am Ende des Hindernisparcours. Der Kampf gegen ihn ist mechanisch einfach, aber sein Spaltenangriff kann einen zweiten Spieler, der vor ihm steht, vernichten.
- Der Panzer zieht Porung von den verbleibenden Gegnern des Events weg und lenkt ihn von der Gruppe weg.
- Nahkämpfer stehen direkt hinter dem Boss und nicht neben dem Tank.
- Die Fernkämpfer sind weit genug verteilt, um jeden unkontrollierten Gegner, der sich nähert, sehen zu können.
- Erledige zuerst die überlebenden Gegner, bevor du alle deine Fähigkeiten gegen den Boss einsetzt.
- Halte den Tank über genügend Lebenspunkte, denn ein normaler Nahkampfangriff gefolgt von Spalten kann schnell zum Ziel führen.
| Nur für Helden geeignet | Rüstungstyp oder Rolle |
|---|---|
| Halskette der Wildheit des Blutwächters | Physische Schäden am Hals |
| Pantaloons des flammenden Zorns | Zauberschaden Stoffbeine |
| Flinke-Fuß-Trittbretter | Agility Lederstiefel |
| Gürtel des fließenden Denkens | Intellektueller Postgürtel |
| Schulterstücke des Gemetzels | Offensive Plattenschultern |
Warbringer O'mrogg Taktiken
O'mroggs zwei Köpfe streiten um die Vorherrschaft und führen zu abrupten Zielwechseln. Er kann nicht verspottet werden, daher muss ein Nicht-Tank, der vom aktiven Kopf ausgewählt wurde, seine Angriffe einstellen und Abstand gewinnen, während der Tank seine Bedrohungskraft wiederherstellt.
- Tank O'mrogg in der Nähe der Mitte, mit der Vorderseite von Nahkämpfern und Heilern abgewandt.
- Fernkämpfer nutzen die maximal mögliche Distanz, um die Störungen durch Druckwelle und Donnerschlag zu minimieren.
- Wenn er das Ziel wechselt, stellt der gewählte Spieler den Schaden ein und entfernt sich, ohne durch die Nahkampfgruppe zu laufen.
- Der Panzer stellt weiterhin eine Bedrohung dar, selbst wenn O'mrogg gerade jemand anderen verfolgt.
- Nutzt während „Brennender Streitkolben“ defensive Abklingzeiten und konzentrierte Tankheilung. Dies ist der gefährlichste heroische Überschneidungspunkt.
- Nach dem Furcht-Angriff sollte man sich erholen und dann die ursprüngliche Formation wiederherstellen, anstatt von zufälligen Seiten anzugreifen.
Nahkämpfer sollten den Boss während eines Zielwechsels niemals quer durch den Raum verfolgen. Ihm zu folgen erhöht die Wahrscheinlichkeit von Explosionswellenschaden und erschwert es, seine Rückkehr zum Tank vorherzusehen.
| Bemerkenswerter Rückgang | Primäre Verwendung |
|---|---|
| Runenlieddolch | Einhandwaffe des Zauberers |
| Lichtgeschworener Hammer | Heilende Einhandwaffe |
| Skyfire Hawk-Bow | Physische Fernkampfwaffe |
| Juwelenbesetzte Stiefel der Heiligung | Heilende Stoffstiefel |
Kriegshäuptling Kargath Klingenfaust-Taktiken
Kargath ist der Endgegner und stellt die größte Herausforderung für die Positionierung dar. Er nutzt regelmäßig Klingentanz, um zwischen den Spielern hindurchzustürmen, während zusätzliche Gegner die Arena betreten. Im heroischen Modus können mehrere Spieler, die zusammenstehen, während derselben Sequenz sterben.
- Der Tank hält Kargath in der Nähe der Mitte, sodass jeder Spieler genügend Platz hat, sich zu verteilen, und der Boss kann nach dem Klingentanz eingesammelt werden.
- Fernkämpfer und der Heiler positionieren sich getrennt um den äußeren Bereich herum. Bildet keinen Haufen.
- Die Nahkämpfer verteilen sich im hinteren Bereich und verlassen den Boss, sobald der Klingentanz beginnt.
- Unterbindet unkontrollierte Bewegungen zwischen Spielern. Jede Ladung sollte ein einzelnes Ziel treffen, nicht mehrere.
- Weisen Sie einem Schadensausteiler und dem Tank die Aufgabe zu, die regelmäßig auftretenden zusätzlichen Gegner zu fangen. Kontrollieren Sie gefährliche Gegner, damit sie nicht den Heiler erreichen.
- Wenn Klingentanz endet, sollte der Tank Kargath sichern, bevor der volle Schaden wieder aufgenommen wird.
- Vermeiden Sie es, neben dem Panzer zu stehen, da Flächenangriffe ein zusätzliches Ziel treffen können.
Wenn sich Gegnergruppen versammeln, setzt Betäubungen, Fallen, Wurzeln und Flächenschaden ein, während ihr die Streuung für Klingentanz beibehaltet. Heroische Gruppen können einen geplanten Durchlauf mit der Option „Zersplitterte Hallen“ vergleichen, der Erfolg hängt jedoch weiterhin von den richtigen Schlüsseln, der individuellen Positionierung und der aktuellen Sperre ab.
| Bemerkenswerter Rückgang | Schwierigkeit | Grund, es ins Visier zu nehmen |
|---|---|---|
| Figur des Kolosses | Normal und Heroisch | Außergewöhnliches Schmuckstück mit Block- und Selbstheilungseffekt für Paladin-Tanks |
| Handschuhe des Vergessens | Normal und Heroisch | Oblivion Dungeon-Set-Hände |
| Heilige Handwickel | Normal und Heroisch | Heiliges Gewand Dungeon-Set Hände |
| Wastewalker Handschuhe | Normal und Heroisch | Wastewalker Dungeon-Set-Hände |
| Beast Lord Handguards | Normal und Heroisch | Hände des Bestienfürsten-Dungeon-Sets |
| Handschuhe der Verwüstung | Normal und Heroisch | Hände des Dungeon-Sets „Verwüstung“ |
| Handschuhe der Gerechten | Normal und Heroisch | Rechtschaffene Rüstung Dungeon-Set Hände |
| Die Klingenfaust | Nur heroisch | Epische Faustwaffe mit Hast-Effekt |
Die Quests der Zersplitterten Hallen
Sammelt Quests, bevor ihr den Dungeon betretet, da einige Ziele bestimmte Boss-Beute oder Gegnertypen erfordern. Die beiden täglichen Dungeon-Quests wechseln, daher ist nicht garantiert, dass eine von ihnen an einem bestimmten Tag angeboten wird.
| Suche | Modus | Objektiv | Hauptbelohnung |
|---|---|---|---|
| Die Wende oder Der Wille des Kriegshäuptlings | Normal oder Heroisch | Beute Kriegshäuptling Kargaths Faust | 500 Ehrenpunkte oder Ruf bei Thrallmar und eine Ausrüstungswahl |
| Stolz der Teufelshorde für die Allianz oder Stolz der Teufelshorde für die Horde | Normal oder Heroisch | Tötet acht Legionäre, vier Zenturionen und vier Champions. | 250 Ehrenpunkte oder Ruf bei Thrallmar |
| Fel Embers | Normal oder Heroisch, nur für die Allianz | Benutze das Amulett des Großhexenmeisters an einer Feuerschale nach Nethekurse | 250 Ehrenpunkte, Ruf und Ausrüstungswahl |
| Träne der Erdmutter | Normal | Plündert die Träne der Erdmutter von O'mrogg. | Fortschritte in David Waynes Anti-Dämonen-Waffenkette |
| Kalynnas Bitte | Nur heroisch | Plündert Nethekurse und schließt das Ziel „Setekk-Hallen“ ab. | Fortschritt bei der Nightbane-Beschwörungskette und 250 Rufpunkte beim Violetten Auge |
| Prozess der Naaru: Gnade | Nur heroisch | Tötet den Henker, bevor der letzte Gefangene stirbt, und nehmt die unbenutzte Axt des Henkers an euch. | Fortschritt der Einstimmungskette in Sturmfeste und 500 Sha'tar-Ruf |
| Gesucht: Zenturionen der Zersplitterten Hand | Normal oder Heroisch täglich | Tötet vier Centurios, wenn Mah'duun diese Rotation anbietet. | 250 Konsortiums- und Fraktionsreputation sowie ein Ethereum-Gefängnisschlüssel |
| Gesucht: Klingenfaust-Siegel | Heldenhafter Alltag | Plündere das Siegel von Kargath, wenn Zhareem diese Rotation anbietet. | Zwei Gerechtigkeitsabzeichen und 350 Konsortiums- sowie Fraktionsruf |
Der offizielle Zeitplan sieht Phase 3 für den 27. August 2026 vor. Die Mission „Gefangen in der Zitadelle“ wurde ursprünglich in einer späteren Inhaltsphase hinzugefügt und ist auf den Live-Realms zum Jubiläum seit dem 6. August 2026 nicht mehr aktiv. Verwechseln Sie diese zukünftige Rettungsmission nicht mit „Prüfung der Naaru: Gnade“, die aktuell relevant ist und die Axt des Henkers verwendet.
Ehrenfestung und Thrallmar-Ruf
Beide Schwierigkeitsgrade gewähren Allianz-Charakteren Ruf bei Ehrenfeste und Horde-Charakteren Ruf bei Thrallmar (von Neutral bis Ehrfürchtig). Ein vollständiger Abschluss bringt im normalen Modus etwa 1.600 Rufpunkte und im heroischen Modus etwa 2.900 Rufpunkte (vor Volksboni und temporären Boni). Die Gesamtanzahl kann variieren, wenn optionale Gegner ausgelassen werden.
- Nutze die normalen Zersplitterten Hallen, nachdem die einfacheren normalen Höllenfeuerflügel keine Rufpunkte mehr bei der Stufe „Wohlwollend“ gewähren.
- Erreiche den Status „Ehrfürchtig“ mit dem ersten Charakter, der den regulären Flammenschmiedeschlüssel kauft.
- Schließe normale oder heroische Dungeons ab, um Belohnungen des Erhabenen Quartiermeisters zu erhalten.
- Kombiniere Dungeon-Quests und die wechselnden täglichen Quests mit einem guten Ruf.
- Nutze Honor Hold Favor oder Thrallmar Favor für einen 25-prozentigen Reputationsbonus, der 30 Minuten anhält, sofern verfügbar.
Für einen ersten Charakter unterhalb des Rufstatus „Ehrfürchtig“ ist der normale Modus der direkte Weg zum Fortschritt, da der heroische Modus erst nach dem Kauf des Rufschlüssels betreten werden kann. Für einen geeigneten Zweitcharakter mit dem Gemeinschaftsschlüssel reicht der Rufstatus „Freundlich“ für den Zugang zum heroischen Modus aus, dieser bleibt aber dennoch schwieriger zu farmen.
Bemerkenswerte normale Beute
| Chef | Artikel | Zielspieler |
|---|---|---|
| Nethekurse | Großhelm des Unzerbrechlichen | Plattentank |
| Nethekurse | Muster: Zauberschlagkapuze | Schneider- oder Zaubererwirtschaftsziel |
| O'mrogg | Runenlieddolch | Zauberschaden-Zauberer |
| O'mrogg | Lichtgeschworener Hammer | Heiler |
| O'mrogg | Skyfire Hawk-Bow | Jäger oder physischer Fernkämpfer |
| Kargath | Figur des Kolosses | Blockfokussierter Tank |
| Kargath | Die sechs oben aufgeführten Handstücke aus dem Dungeon-Set | Mehrere Klassen und Rüstungstypen |
Bemerkenswerte Heldenbeute
Der heroische Modus behält die normalen Boss-Tabellen bei und fügt Porungs fünf Gegenstände, zusätzliche epische Gegenstände von Kargath, heroische Edelsteine, ein Abzeichen von jedem Boss und einen garantierten Urzeitlichen Nether von Kargath hinzu.
| Quelle | Heldenhafte Belohnung | Verwenden |
|---|---|---|
| Jeder Boss | Abzeichen der Gerechtigkeit | Währung für epische Ausrüstung der Stufe 70 |
| Porung | Halskette der Wildheit des Blutwächters | Physische Schäden am Hals |
| Kargath | Die Klingenfaust | Epische Hastfaustwaffe |
| Kargath | Bänder der seltenen Magie | Epische Stoffarmbänder mit Zauberschaden |
| Kargath | Forestheart-Armschienen | Epische heilende Lederarmbänder |
| Kargath | Stiefel des rechten Pfades | Epic Healing Plate Boots |
| Jeder Chef | Souveräner Tansanit , polierter Chrysopras oder leuchtender Feueropal | Sockelsteine in Heldenqualität |
| Endgegner | Urzeitlicher Nether | Binde-on-pickup Bastelmaterial |
Häufige Fehler
- Verwechslung des gemeinsamen Eingangsschlüssels mit dem persönlichen Heldenschlüssel.
- Den heroischen Modus betreten, ohne ausreichend Kontrolle über Humanoide oder Unterbrechungsoptionen zu haben.
- Angriffe auf mehrere markierte Ziele und Durchbrechen der Kontrolle über die Menschenmenge.
- Einem Legionär die Möglichkeit geben, während eines bereits großen Kampfes Verstärkung anzufordern.
- Stehend in den Spalten von Nethekurse oder neben Porungs Tank.
- Er jagte O'mrogg durch den Raum, nachdem sich sein Ziel geändert hatte.
- Stapeln während Kargaths Klingentanz.
- Den heroischen Hindernislauf starten, bevor die Gruppe ihr Mana wiederherstellt und den zeitlich festgelegten Plan bestätigt.
- Vorausgesetzt, die wechselnde Tagesquest ist immer verfügbar.
Checkliste vor dem Lauf
- Bestätigen Sie, dass ein Spieler das äußere Tor öffnen kann.
- Für den heroischen Modus muss sichergestellt werden, dass alle fünf Spieler Stufe 70 erreicht haben und über den korrekten Zugriff auf Flamewrought verfügen.
- Schließe die Fraktionsboss-Quest „Stolz der Teufelshorde“ und alle aktiven Tagesquests ab.
- Bringt die entsprechende Questreihe (nur Normal oder nur Heroisch) mit, bevor ihr das Gebiet betretet.
- Weise Kargath die Fähigkeiten Crowd Control, Interrupts, Fluchentfernung und einen Add-Handler zu.
- Legt fest, ob bei diesem Run der Ruf, die Beute oder das 55-Minuten-Ziel, den Gefangenen zu erobern, Priorität haben.
- Stellt euer Mana wieder her, bevor ihr den Hindernisparcours auslöst, und plündert den Henker unmittelbar nach Kargath.
Endgültiges Urteil
Die Zersplitterten Hallen sind sowohl die wichtigste Brücke zum Ruf in der Ehrenfestung oder in Thrallmar nach dem Erreichen des Status „Wohlwollend“ als auch eine anspruchsvolle Herausforderung für die Koordination im heroischen Modus. Im normalen Modus lernt man den Weg, die drei Hauptbosse und die Kontrollanforderungen kennen und erhält außerdem Dungeon-Set-Teile, Waffen, ein wertvolles Schneidermuster und Tank-Ausrüstung. Im heroischen Modus kommen Porung, die Gefangenenuhr, vier Boss-Abzeichen, zusätzliche epische Gegenstände und ein garantiertes Handwerksmaterial von Kargath hinzu. Gruppen, die die beiden wichtigsten Anforderungen erfüllen, Legionäre und Wilde kontrollieren, sich bei jedem Boss sauber bewegen und sich für den Klingentanz verteilen, können einen gnadenlosen Dungeon in einen zuverlässigen Ruf- und Beutelauf verwandeln.






