Aufgestiegene Venomsteine sind das Aufwertungsmaterial für die späte Saisonphase von Saison 2 von Midnight. Sie ermöglichen es Spielern, geeignete Endgame-Ausrüstung über ihre normale Aufwertungsgrenze hinaus zu verbessern. Jede Gegenstandsaufwertung kostet 10 Aufgestiegene Venomsteine, während das Material aus hochstufigen Schlachtzugs-, Mythic+-, Tiefen- und Nightmare-Prey-Inhalten stammt.
Patch 12.1 mit dem Titel Fluch von Ula’tek fügt den Schlachtzug Venomous Abyss, die Coiled Isle, den Dungeon Altar of Fangs, neue Tiefen und eine zweite Midnight-Saison hinzu. Aufgestiegene Venomsteine sind für Charaktere gedacht, die bereits das Ende der normalen Hero- oder Myth-Aufwertungswege erreicht haben und ausgewählte Ausrüstungsteile weiter verbessern möchten.
Aufgestiegene Venomsteine im Überblick
| Funktion | Aktuelle Informationen |
|---|---|
| System | Aufwertungssystem für Ausrüstung in der späten Phase von Saison 2 von Midnight |
| Material | Aufgestiegener Venomstein |
| Kosten | 10 Aufgestiegene Venomsteine pro Ausrüstungsaufwertung |
| Hauptzweck | Geeignete Ausrüstung auf maximaler Hero- und Myth-Stufe auf die nächste saisonale Machtstufe aufzuwerten |
| Schlachtzugsquelle | Heroische und mythische Schlachtzugsbosse |
| Mythic+-Quelle | Mythische Schlüsselsteindungeons ab +10 |
| Tiefenquelle | Ertragreiche Tiefen der Stufe 11 |
| Prey-Quelle | Champion-Ausrüstungskisten aus Nightmare-Prey-Jagden |
| Verfügbarkeit | Als spätere Fortschrittsoption in Saison 2 von Midnight hinzugefügt; der endgültige Freischaltzeitpunkt auf den Live-Servern muss noch bestätigt werden |
Was bewirken Aufgestiegene Venomsteine?
Aufgestiegene Venomsteine erweitern die reguläre Aufwertungsstruktur von Saison 2 von Midnight. Sie ersetzen keine gewöhnlichen Aufwertungsmaterialien und funktionieren nicht als allgemeine Währung für jeden Ausrüstungsweg.
Sie sind dafür gedacht, ein qualifiziertes Ausrüstungsteil aufzuwerten, nachdem es das Ende seines normalen Hero- oder Myth-Fortschritts erreicht hat. Praktisch bieten Venomsteine einen zusätzlichen Schritt über die reguläre saisonale Obergrenze hinaus, anstatt niedrigstufiger Ausrüstung zu erlauben, direkt auf die höchste Gegenstandsstufe zu springen.
Das System richtet sich daher in erster Linie an etablierte Charaktere in Saison 2. Frische Charaktere sollten zunächst passende saisonale Ausrüstung erhalten, die relevanten Aufwertungswege freischalten und normale Wappen oder andere Aufwertungsmaterialien verwenden, bevor sie Aufgestiegene Venomsteine einsetzen.
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Wie viele Aufgestiegene Venomsteine kostet jede Aufwertung?
Eine Aufwertung eines geeigneten Ausrüstungsteils kostet 10 Aufgestiegene Venomsteine. Diese Kosten gelten pro Gegenstand. Für die Aufwertung einer Waffe, eines Schmuckstücks und eines Rüstungsteils ist daher jeweils eine separate Investition von 10 Venomsteinen erforderlich.
Da das Material aus hochstufigen Inhalten stammt und voraussichtlich begrenzt ist, sollten Spieler Aufgestiegene Venomsteine nicht für vorübergehende Ausrüstung verwenden. Ein Ersatzgegenstand kann eine frühere Aufwertung überflüssig machen, insbesondere wenn sich ein Charakter noch durch den Schlachtzug Venomous Abyss oder höhere Mythic+-Schlüsselsteine arbeitet.
Die endgültige Erhöhung der Gegenstandsstufe und die vollständigen Anforderungen der Benutzeroberfläche sollten erneut geprüft werden, sobald das Aufwertungsfenster von Patch 12.1 auf den Live-Servern verfügbar ist. Die Materialkosten sind mit 10 Aufgestiegenen Venomsteinen pro Gegenstand dokumentiert, die endgültigen saisonalen Gegenstandsstufen müssen jedoch noch auf den Live-Servern bestätigt werden.
Wo erhält man Aufgestiegene Venomsteine?
| Inhalt | So erhält man das Material | Besonders geeignet für |
|---|---|---|
| Heroischer Schlachtzug | Ein Aufgestiegener Venomstein von jedem heroischen Schlachtzugsboss | Schlachtzugsorientierte Spieler, die den heroischen Venomous Abyss durchspielen |
| Mythischer Schlachtzug | Ein Aufgestiegener Venomstein von jedem mythischen Schlachtzugsboss | Mythische Schlachtzügler, die wiederholte Aufwertungen im Endgame anstreben |
| Mythic+ ab +10 | Ein Aufgestiegener Venomstein aus dem Abschluss geeigneter Schlüsselsteindungeons | Mythic+-Spieler, die regelmäßig hohe Schlüsselsteine abschließen können |
| Ertragreiche Tiefen der Stufe 11 | Venomstein-Belohnung aus geeigneten ertragreichen Tiefen der Stufe 11 | Solo- und Kleingruppenspieler, die Tiefen als Fortschrittsweg nutzen |
| Nightmare-Prey-Jagden | Champion-Ausrüstungskisten aus Nightmare-Prey-Jagden können das Material enthalten | Spieler, die Open-World-Fortschritt mit Ausrüstungsfortschritt in der späten Saison verbinden |
Schlachtzugsbosse
Heroische und mythische Schlachtzugsbosse sind direkte Quellen für Aufgestiegene Venomsteine. Venomous Abyss ist der wichtigste mit Patch 12.1 verbundene Schlachtzug für dieses System, das Material wird jedoch als Endgame-Belohnung von Saison 2 von Midnight beschrieben und nicht als Belohnung, die auf eine bestimmte Schlachtzugsbegegnung beschränkt ist.
Der Erwerb im Schlachtzug ist besonders wertvoll für Charaktere, die ohnehin Schlachtzugsausrüstung anstreben, da dieselben Bosse Ausrüstung, setbezogene Belohnungen und Aufwertungsmaterialien liefern können. Die Materialbelohnung darf nicht mit einem garantierten Ausrüstungsabwurf verwechselt werden. Eine Venomstein-Belohnung und ein nützlicher Gegenstandsabwurf sind voneinander unabhängige Ergebnisse.
Mythische Schlüsselsteindungeons
Mythic+-Dungeons ab +10 sind eine weitere dokumentierte Quelle. Dadurch sind Aufgestiegene Venomsteine auch für Spieler relevant, die wiederholbare Dungeon-Inhalte statt Schlachtzugsfortschritt bevorzugen.
Der Abschluss eines geeigneten Schlüsselsteins garantiert keine bestimmte Ausrüstungsaufwertung und keinen bestimmten Gegenstand. Die Venomstein-Belohnung ist der wichtige Fortschrittsbestandteil. Spieler sollten ihre normale Mythic+-Beute, die Auswahl aus der Großen Schatzkammer und ihre Aufwertungsmaterialien weiterhin nach den tatsächlichen Bedürfnissen ihres Charakters einsetzen.
Ertragreiche Tiefen der Stufe 11
Ertragreiche Tiefen der Stufe 11 bieten Solo- und Kleingruppenspielern einen Fortschrittsweg. Die Voraussetzung ist an die Tiefenstufe und den Status „Ertragreich“ gebunden. Daher sollte nicht davon ausgegangen werden, dass gewöhnliche Tiefen niedrigerer Stufen dieselbe Belohnung bieten.
Tiefen verfügen außerdem über eigene Fortschrittssysteme, darunter die Reise des Tiefenforschers und ertragreiche Truhen. Diese Systeme sind von den Aufgestiegenen Venomsteinen getrennt. Der Abschluss einer ertragreichen Tiefe der Stufe 11 kann zu mehr als einem Fortschrittsweg beitragen, aber eine Tiefenbelohnung sollte nicht als Venomstein-Währungsvorrat bezeichnet werden, sofern die Spieloberfläche nicht ausdrücklich einen solchen anzeigt.
Nightmare-Prey-Jagden
Nightmare-Prey-Jagden können Aufgestiegene Venomsteine über Champion-Ausrüstungskisten liefern. Die Kiste ist ein Belohnungsbehälter und nicht das Venomstein-System selbst. Das Material sollte daher als mögliche Belohnung aus der Kiste betrachtet werden und nicht als garantiert direkt ausgezahlte Währung, sofern der Tooltip auf den Live-Servern nichts anderes angibt.
Diese Quelle verbindet Aktivitäten der offenen Welt aus Saison 2 mit dem Aufwertungssystem der späten Saison. Sie ist für Spieler nützlich, die an Prey-Inhalten teilnehmen, aber nicht regelmäßig raiden oder hohe Mythic+-Schlüsselsteine laufen.
Wer sollte Aufgestiegene Venomsteine zuerst verwenden?
Die beste Verwendung hängt davon ab, wie oft ihr ein Ausrüstungsteil ersetzt und wie stark die Aufwertung euren Charakter verbessert. Eine sinnvolle Priorität ist, die ersten Venomsteine für Gegenstände auszugeben, die über mehrere Aufwertungen hinweg wertvoll bleiben und schwer zu ersetzen sind.
- Waffen: Waffenaufwertungen bieten oft eine große direkte Leistungssteigerung, besonders bei Klassen, deren Schaden oder Heilung stark mit Waffenschaden oder Waffenwerten skaliert.
- Starke Schmuckstücke: Ein starkes Schmuckstück, das weiterhin Teil eures Charakters ist, ist ein besseres Ziel als ein vorübergehendes Schmuckstück, das bald ersetzt werden soll.
- Hochwertiger Schmuck: Ringe und Halsketten können sich lohnen, wenn sie hervorragende sekundäre Werte oder eine wichtige Klasseninteraktion besitzen.
- Setgegenstände: Wertet Setgegenstände nur auf, wenn das Teil bereits zu eurem geplanten Set gehört und voraussichtlich nicht durch ein anderes Setteil ersetzt wird.
- Seltene oder schwer zu ersetzende Beute: Ein besonderer Schlachtzugsgegenstand oder ein ungewöhnlich gut mit Werten versehener Gegenstand kann eine frühe Investition rechtfertigen.
Dies ist keine allgemeingültige Best-in-Slot-Reihenfolge. Klasse, Spezialisierung, Inhaltstyp und verfügbare Beute beeinflussen den Wert einer Aufwertung. Eine Waffe ist normalerweise ein starker Kandidat, aber ein Charakter kann mehr davon profitieren, ein wichtiges Schmuckstück oder einen Gegenstand mit besonderem Effekt aufzuwerten.
Aufgestiegene Venomsteine und normale Aufwertungsmaterialien
Aufgestiegene Venomsteine ergänzen das gewöhnliche Aufwertungssystem von Saison 2 von Midnight, anstatt es zu ersetzen. Normale Aufwertungen bestimmen weiterhin, ob ein Gegenstand den erforderlichen Ausgangspunkt für die Aufwertung der späten Saison erreicht.
| Ressource oder System | Rolle | Unterschied zu Aufgestiegenen Venomsteinen |
|---|---|---|
| Normale Ausrüstungsaufwertungen | Erhöhen einen Gegenstand innerhalb seines gewöhnlichen Aufwertungswegs | Werden vor dem Venomstein-Schritt der späten Saison verwendet |
| Hero-Ausrüstungsweg | Unterstützt hochstufige saisonale Ausrüstung | Venomsteine erweitern geeignete vollständig aufgewertete Hero-Gegenstände |
| Myth-Ausrüstungsweg | Stellt den höchsten normalen saisonalen Fortschritt dar | Venomsteine bieten eine zusätzliche Aufwertungsoption für die späte Saison |
| Aufgestiegene Venomsteine | Erhöhen geeignete Ausrüstung über die normale Obergrenze hinaus | Kosten 10 pro Gegenstand und stammen aus hochstufigen Aktivitäten von Saison 2 |
| Große Schatzkammer | Bietet wöchentlich Auswahlmöglichkeiten aus Schlachtzugs-, Mythic+- und Tiefenaktivitäten | Bietet Chancen auf Ausrüstung, ersetzt aber nicht das Farmen von Venomsteinen |
Muss man die Kampagne „Fluch von Ula’tek“ abschließen?
Fluch von Ula’tek setzt die Midnight-Kampagne fort und führt die Coiled Isle, den Schlachtzug Venomous Abyss, den Dungeon Altar of Fangs und zusätzliche Endgame-Aktivitäten ein. Kampagne und Gebietsfreischaltungen sind wichtig, um Zugang zum weiteren Patch-12.1-Ökosystem zu erhalten.
Aufgestiegene Venomsteine sind jedoch eine Endgame-Belohnung, die an Schlachtzüge, Mythic+, ertragreiche Tiefen der Stufe 11 und Nightmare-Prey-Inhalte gebunden ist. Geht nicht davon aus, dass der alleinige Abschluss der Kampagne das Material gewährt oder die Aufwertung für jeden Charakter freischaltet. Die endgültigen Charakter- und Accountanforderungen sollten in der Aufwertungsoberfläche auf den Live-Servern und im Questverlauf von Saison 2 überprüft werden.
Eine sinnvolle Reihenfolge zur Vorbereitung ist:
- Schließt die Kampagnenanforderungen von Patch 12.1 ab, die die neuen saisonalen Inhalte freischalten.
- Legt euren bevorzugten Ausrüstungsweg über Schlachtzüge, Mythic+, Tiefen oder Prey-Jagden fest.
- Erreicht das Ende des normalen Hero- oder Myth-Aufwertungswegs für den Gegenstand, den ihr behalten möchtet.
- Bestätigt in der Aufwertungsoberfläche, dass der Gegenstand geeignet ist.
- Gebt erst dann 10 Aufgestiegene Venomsteine aus, nachdem ihr den Gegenstand mit realistischen Ersatzmöglichkeiten verglichen habt.
Häufige Fehler bei Aufgestiegenen Venomsteinen
Ausgabe für Ausrüstung, die sofort ersetzt wird
Wertet einen Gegenstand nicht nur deshalb auf, weil er momentan ausgerüstet ist. Vergleicht ihn mit bevorstehenden Schlachtzugsbeutestücken, Auswahlmöglichkeiten aus der Großen Schatzkammer, Setgegenständen und Gegenständen mit stärkeren Effekten.
Das Material mit einer normalen Währung verwechseln
Aufgestiegene Venomsteine sind ein Aufwertungsmaterial mit einem bestimmten Zweck. Sie sind nicht dasselbe wie gewöhnliche Wappen, Schlachtzugswährungen, Ressourcen aus Tiefen oder die Ausrüstung in einer Champion-Kiste.
Die Voraussetzung für den Ausgangsgegenstand ignorieren
Der Venomstein-Schritt ist für passend aufgewertete Endgame-Ausrüstung gedacht. Ein Gegenstand auf einem niedrigen Aufwertungsweg sollte nicht für einen Abkürzungsweg aufgehoben werden, den die Aufwertungsoberfläche nicht unterstützt.
Annehmen, dass jede Quelle dieselbe Belohnung bietet
Heroische Schlachtzüge, mythische Schlachtzüge, Mythic+ ab +10, ertragreiche Tiefen der Stufe 11 und Nightmare-Prey-Championkisten verwenden unterschiedliche Belohnungsstrukturen. Überprüft die Beuteübersicht der jeweiligen Aktivität, anstatt davon auszugehen, dass jeder Abschluss direkt einen Venomstein gewährt.
Alle Materialien für Rüstung ausgeben, bevor wichtige Aufwertungen gesichert sind
Rüstungsaufwertungen können sich lohnen, besonders bei Setgegenständen. Waffen, Schmuckstücke und außergewöhnlicher Schmuck haben jedoch oft eine längere Nutzungsdauer. Priorisiert den Gegenstand, der euren Charakter verbessert und am wenigsten wahrscheinlich ersetzt wird.
Empfohlener Plan für die späte Saisonphase
Spieler, die spät in Saison 2 von Midnight einsteigen, sollten zunächst ein vollständiges, funktionales Set aufbauen, anstatt sofort Aufgestiegene Venomsteine anzustreben. Nutzt zugängliche Aktivitäten von Saison 2, um veraltete Ausrüstung zu ersetzen, und konzentriert euch anschließend auf die Inhaltsstufe, die zu eurem Charakter und euren Möglichkeiten mit einer Gruppe passt.
Sobald ihr die geeigneten Aktivitäten abschließen könnt, kombiniert eure wöchentlichen Möglichkeiten in Schlachtzügen, Mythic+, Tiefen und Prey. Ihr müsst nicht jede Quelle erzwingen, wenn ein Weg für euren Charakter deutlich praktischer ist. Die wichtigen Ziele sind, geeignete Gegenstände zu erhalten, deren normale Aufwertungsgrenze zu erreichen und Venomsteine für Teile zu reservieren, die nützlich bleiben werden.
Prüft bei Zweitcharakteren, ob Freischaltungen oder der Zugang zu Aufwertungen accountweit gelten, bevor ihr einen gemeinsamen Farmweg plant. Es sollte nicht davon ausgegangen werden, dass das Material zwischen Charakteren übertragen werden kann, sofern die Währungsoberfläche oder der Gegenstandstooltip auf den Live-Servern dieses Verhalten nicht bestätigt.






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