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WoW Forever Fehlende Features: Flugmounts, Level-Scaling, TBC und Level-Cap

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World of Warcraft: Forever verzichtet bewusst auf mehrere Systeme, die mit späteren WoW-Erweiterungen und dem modernen Leveln verbunden sind. Blizzard hat ausdrücklich bestätigt, dass es keine Flugreittiere und keine Stufenskalierung geben wird, während die angekündigte Veröffentlichung auf einer Reise von Stufe 1 bis 60 durch das ursprüngliche Azeroth basiert. Für die Veröffentlichung wurden weder eine neue spielbare Klasse noch eine Erhöhung der Höchststufe über 60, ein Übergang zu The Burning Crusade oder Erweiterungskontinente wie die Scherbenwelt oder Nordend angekündigt. Dieser Guide unterscheidet zwischen eindeutigen „Nein“-Antworten und Funktionen, die lediglich nicht Teil des derzeit angekündigten Plans sind, damit zukünftige Updates nicht fälschlicherweise als unmöglich dargestellt werden.

Gibt es in WoW Forever Flugreittiere?
Nein. Blizzard sagt ausdrücklich, dass es in WoW Forever keine Flugreittiere geben wird.

Verwendet WoW Forever Stufenskalierung?
Nein. Blizzard bestätigt ausdrücklich, dass es keine Stufenskalierung gibt. Die Stufe eines Gebiets und die Wahl eurer Route bleiben daher wichtig.

Liegt die Höchststufe von WoW Forever über 60?
Für die Veröffentlichung wurde keine höhere Höchststufe angekündigt. Die Release-Version ist auf eine Höchststufe von 60 ausgelegt. Die Beta startete mit einer vorübergehenden Höchststufe von 20 und wird diese später auf 30 anheben. Das ändert nichts an der angekündigten Höchststufe 60 für die Veröffentlichung.

Hat WoW Forever eine neue Klasse?
Für die Veröffentlichung wurde keine neue spielbare Klasse angekündigt. Forever verwendet die neun Klassen aus Classic mit überarbeiteten Talenten, Fähigkeiten, Volksfähigkeiten und neuen Klassen-Volk-Kombinationen.

Wird WoW Forever zu The Burning Crusade übergehen?
Blizzard hat keinen Übergang zu TBC angekündigt. Forever wird als permanente, fortlaufend erweiterte Erfahrung präsentiert, die das ursprüngliche Azeroth weiter ausbaut, und nicht als Classic-Progressionsrealm, der Erweiterung für Erweiterung durchläuft.

Enthält WoW Forever die Scherbenwelt oder Nordend?
Kein Erweiterungskontinent außerhalb des ursprünglichen Azeroth gehört zum angekündigten Umfang der Veröffentlichung. Die angekündigte Release-Version konzentriert sich auf die Östlichen Königreiche, Kalimdor sowie neue oder neu gestaltete Regionen, die in dieses ursprüngliche Weltkonzept eingebettet sind.

Zuletzt aktualisiert: 18. September 2026. Nach dem Start der Beta mit den aktuellen Ankündigungen von Blizzard aktualisiert. Die Beta verwendet derzeit eine vorübergehende Höchststufe von 20, die später auf 30 angehoben wird; für die Veröffentlichung bleibt der angekündigte Rahmen bei Stufe 1 bis 60. Dauerhafte „Niemals“-Aussagen werden vermieden, wenn Blizzard lediglich den Umfang zur Veröffentlichung oder den aktuellen Plan definiert hat.

Funktionen, die in WoW Forever nicht enthalten sind

Am einfachsten lässt sich Forever verstehen, wenn man ausdrückliche Designregeln von Funktionen trennt, die lediglich nicht im angekündigten Plan enthalten sind. Blizzards WoW Forever What's Next recap bestätigt direkt, dass es keine Flugreittiere und keine Stufenskalierung geben wird, während sich der weitere Plan auf die Reise von Stufe 1 bis 60, neue Dungeons, Schlachtzüge, PvP, Quests, Hardcore und Weltupdates konzentriert.

FunktionAktueller Status in WoW ForeverWarum
FlugreittiereNeinVon Blizzard ausdrücklich als Teil des an Classic orientierten Weltdesigns von Forever ausgeschlossen
StufenskalierungNeinAusdrücklich ausgeschlossen, damit Stufe, Gebietswahl, Vorbereitung und Routenplanung weiterhin eine Rolle spielen
Höchststufe über 60Nicht angekündigtDer Release-Rahmen ist auf Stufe 60 ausgelegt; die vorübergehenden Höchststufen 20 und später 30 gelten nur für die Beta
Neue spielbare Klasse zur VeröffentlichungNicht angekündigtBlizzard hat die neun Classic-Klassen mit überarbeiteten Talenten und neuen Klassen-Volk-Kombinationen angekündigt, aber keine zehnte spielbare Klasse
Automatischer Übergang zu TBCNicht angekündigtForever wird als permanente Erfahrung im ursprünglichen Azeroth präsentiert und nicht als Classic-Progressionsreihe
Scherbenwelt, Nordend oder spätere Erweiterungskontinente zur VeröffentlichungKeine angekündigten Release-InhalteDas Abenteuer zur Veröffentlichung konzentriert sich auf die Östlichen Königreiche, Kalimdor und neue Gebiete innerhalb des ursprünglichen Azeroth

Die genaue Formulierung ist wichtig. „Keine Flugreittiere“ ist eine direkte Designaussage. „Keine Höchststufe über 60 angekündigt“ ist etwas anderes: Blizzard hat das Release-Spiel und den aktuellen Plan rund um Stufe 60 definiert, aber das ist nicht dasselbe wie ein verbindliches Versprechen, dass sich diese Zahl auch in vielen Jahren niemals ändern kann. Die niedrigeren Höchststufen der Beta sind lediglich vorübergehende Testgrenzen und ändern diesen Release-Rahmen nicht.

Gibt es in WoW Forever Flugreittiere?

Nein. In WoW Forever gibt es keine Flugreittiere. Blizzard nennt den Verzicht auf Flugreittiere als eines der Prinzipien, durch die die physische Welt wichtig bleiben soll. Reiserouten, Straßen, Schiffe, Bodenreittiere, gefährliches Gelände und Begegnungen mit anderen Spielern bleiben Teil der Erfahrung von Azeroth, anstatt durch vertikales Davonfliegen übersprungen zu werden.

Es handelt sich nicht lediglich um eine Einschränkung zum Start nach dem Muster „Fliegen wird auf Stufe 60 freigeschaltet“. Blizzards aktuelle Beschreibung von Forever stellt den Verzicht auf Fliegen als bewusste Regel des Weltdesigns dar. Stattdessen werden neue Reiserouten hinzugefügt, darunter neue Schiffsverbindungen, die Reisen zwischen Teilen des ursprünglichen Azeroth praktischer machen, ohne die Bedeutung der Geografie zu beseitigen.

Flugreittiere, die in anderen Versionen von World of Warcraft existieren, sollten nicht automatisch als fliegende Reittiere in Forever betrachtet werden. Forever ist eine eigenständige permanente Erfahrung, und Sammlungsfunktionen aus dem modernen WoW oder aus Classic-Progressionsversionen setzen die angekündigten Fortbewegungsregeln von Forever nicht außer Kraft.

Spieler, die die vollständige bodengebundene Route von Stufe 1 bis 60 planen, können nach der Veröffentlichung den verifizierten WoW Forever 1-60 leveling service nutzen. Das aktuelle Produkt ist eine Vorbestellung, und der Verzicht auf Fliegen ist einer der Gründe, warum eine effiziente Routenplanung während der gesamten Levelreise wichtig bleibt.

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Gibt es in WoW Forever Stufenskalierung?

Nein. WoW Forever verwendet keine Stufenskalierung. Blizzard nennt diese Entscheidung ausdrücklich zusammen mit dem Verzicht auf Flugreittiere als Teil seiner an Classic orientierten Philosophie. Ein Gebiet passt also nicht einfach jeden Gegner an die Stufe eures Charakters an, damit die gesamte Welt jederzeit gleich gut geeignet bleibt.

Dadurch spielt eure Route eine Rolle. Ein Gebiet kann zu gefährlich, für effizientes Leveln bereits zu niedrig oder genau richtig für euren aktuellen Fortschritt sein. Neue Gebiete wie die Flusslande werden in die größere Reise von Stufe 1 bis 60 integriert, anstatt als stufenunabhängige Ziele zu funktionieren.

Der Verzicht auf Stufenskalierung beeinflusst auch, wie Spieler Levelguides verwenden sollten. Eine für einen bestimmten Stufenbereich erstellte Route hat tatsächlich Bedeutung, die Stufenbereiche von Dungeons spielen eine Rolle und eine Reise in das falsche Gebiet kann Zeit kosten. Das System belohnt Kenntnisse der Welt, anstatt jedes Gebiet in eine austauschbare Levelkulisse zu verwandeln.

Der WoW Forever vs Classic and Retail comparison behandelt diesen Unterschied im größeren Zusammenhang mit Reisen, Leveln, Transmogrifikation, Grafik und langfristigem Fortschritt.

Wird WoW Forever die Höchststufe über 60 erhöhen?

Für das Release-Spiel wurde keine Erhöhung der Höchststufe über 60 angekündigt. Blizzard beschreibt Forever als eine Erfahrung von Stufe 1 bis 60 und stellt die zukünftige Entwicklung weiterhin als Erweiterung dieser Reise und des Endgame-Inhalts auf Höchststufe dar. Die angekündigten Schlachtzüge, zukünftigen Schlachtzüge, Dungeons, PvP-Updates, Weltinhalte, Hardcore und zusätzlichen Quests werden innerhalb dieses Stufe-60-Rahmens entwickelt.

Die offizielle Ankündigung Carve a New Path announcement erklärt, dass Spieler zu den ursprünglichen Kontinenten zurückkehren, bis Stufe 60 Abenteuer erleben und anschließend durch neue Geschichten, Erlebnisse und Updates weiter vorankommen. Damit ist Stufe 60 der angekündigte Rahmen für die Höchststufe der Release-Version.

Die Beta darf nicht mit der Höchststufe der Veröffentlichung verwechselt werden. Blizzard startete die Beta mit einer vorübergehenden Höchststufe von 20 und plant, sie später während der Testphase auf Stufe 30 anzuheben. Diese Grenzen dienen dem schrittweisen Betatest und ersetzen nicht den angekündigten Release-Rahmen mit Höchststufe 60.

Es ist trotzdem genauer, „keine höhere Höchststufe wurde angekündigt“ zu schreiben als „Blizzard kann die Höchststufe niemals erhöhen“. Forever soll über Jahre hinweg wachsen, und Blizzard kann langfristige Pläne ändern. Aktuell lässt sich belegen, dass die Veröffentlichung und der veröffentlichte Plan auf Stufe 60 basieren und nicht auf einem erweiterungstypischen Anstieg auf Stufe 70.

Gibt es in WoW Forever neue Klassen?

Für die Veröffentlichung von WoW Forever wurde keine neue spielbare Klasse angekündigt. Das Spiel verwendet die neun Klassen aus Classic: Krieger, Paladin, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier, Hexenmeister und Druide. Blizzard überarbeitet ihre Talente, Fähigkeiten, das Gegenstandssystem und den Zugang verschiedener Völker zu den Klassen, anstatt eine zehnte Klasse für die Veröffentlichung anzukündigen.

Der Unterschied zwischen einer neuen Klasse und einer neuen Klassen-Volk-Kombination ist wichtig. Forever fügt Gnomenpriester, menschliche Jäger, Zwergenschamanen, Orcmagier, Trollhexenmeister und untote Paladine hinzu, während die Himmelsgeborenen abhängig von ihrer Fraktion eigenen Klassenzugang besitzen. Blizzard hat außerdem erklärt, dass für zukünftige Updates weitere Klassen-Volk-Kombinationen geplant sind.

Nichts davon bestätigt eine neue spielbare Klasse. Spekulationen der Community über eine zukünftige Klasse sollten getrennt behandelt werden, bis Blizzard selbst eine solche Klasse nennt. Der WoW Forever class changes guide behandelt die tatsächliche Klassenaufstellung zur Veröffentlichung und die überarbeitete Talentphilosophie, ohne Spekulationen als bestätigte zehnte Klasse darzustellen.

Wird WoW Forever zu The Burning Crusade übergehen?

Für WoW Forever wurde kein Übergang zu TBC angekündigt. Blizzard präsentiert Forever nicht als Realm, der Inhalte auf Stufe 60 abschließt und danach automatisch zu The Burning Crusade übergeht. Stattdessen wird es als permanente Heimat beschrieben, die das ursprüngliche Azeroth kontinuierlich mit neuen Inhalten für Stufe 60 und die Reise von Stufe 1 bis 60 erweitert.

Das ist einer der größten Unterschiede zwischen Forever und einer Classic-Progressionsreihe. Classic-Progression greift historische Erweiterungen nacheinander wieder auf. Forever verwendet das Fundament der ursprünglichen Welt und baut neue Quests, Gebiete, Dungeons, Schlachtzüge, PvP-Inhalte, Systeme und Geschichten darauf auf.

Forever kann trotzdem einzelne Designideen späterer Erweiterungen übernehmen, ohne dadurch zu TBC zu werden. Blizzard erklärt im Deep Dive beispielsweise, dass Forever bei den Reittierkosten den Ansatz aus Burning Crusade übernimmt: Ein größerer Teil der Kosten wird in die Reitausbildung verlagert und Spieler erhalten ein Reittier, wenn sie die Reitfähigkeit erlernen. Die Übernahme eines wirtschaftlichen oder praktischen Konzepts bedeutet nicht, dass das Spiel in die Scherbenwelt übergeht.

Der WoW Forever roadmap ist der bessere Ort, um zu verfolgen, was Blizzard tatsächlich geplant oder zugesagt hat. Sollte das Unternehmen irgendwann Inhalte ankündigen, die von einer späteren Erweiterung inspiriert oder mit ihr verbunden sind, sollten diese dort ergänzt werden, bevor diese Seite entsprechend geändert wird.

Enthält WoW Forever die Scherbenwelt, Nordend oder spätere Kontinente?

Kein Kontinent aus späteren Erweiterungen gehört zum angekündigten Umfang der Veröffentlichung. Blizzard stellt die Veröffentlichung rund um die Östlichen Königreiche und Kalimdor auf, wobei neue oder neu gestaltete Orte wie der Berg Hyjal, Shen'dralas, die Flusslande und die Insel Zephras in die Erfahrung des ursprünglichen Azeroth integriert werden.

Das bedeutet, dass die Scherbenwelt, Nordend, Pandaria, die Verheerten Inseln, Kul Tiras, Zandalar, die Dracheninseln, Khaz Algar und andere Ziele späterer Erweiterungen nicht als Startgebiete oder Release-Zonen von Forever behandelt werden sollten. Ihre Existenz in der Geschichte von World of Warcraft oder in einer anderen Spielversion bedeutet nicht, dass sie hier verfügbar sind.

Auch an dieser Stelle sollten dauerhafte Aussagen vermieden werden. Blizzard erklärt, dass Forever weiter wachsen wird, aber der aktuelle Plan konzentriert sich darauf, tiefer in das ursprüngliche Azeroth vorzudringen, anstatt die historische Karte der Erweiterungen nach außen abzuarbeiten. Eine zukünftige Ankündigung könnte diesen Umfang erweitern, aktuell gibt es jedoch keine Grundlage dafür, diese Kontinente dem Spiel zuzuschreiben.

Was WoW Forever statt Erweiterungsprogression hinzufügt

Forever leidet nicht unter einem Mangel an neuen Inhalten, nur weil einige Systeme späterer Erweiterungen nicht übernommen werden. Das Entwicklungsmodell ersetzt den üblichen Zyklus aus „neue Erweiterung, höhere Höchststufe, neuer Kontinent“ durch zusätzliche Inhalte, die in eine permanente Welt auf Stufe 60 integriert werden.

  • Mehr als 1.000 neue Quests: verteilt über die Reise von Stufe 1 bis 60.
  • Neue und neu gestaltete Regionen: darunter der Berg Hyjal, Shen'dralas, die Flusslande und die Insel Zephras.
  • Neun neue Dungeons: verteilt über die Fortschrittsbereiche des ursprünglichen Azeroth.
  • Neue Schlachtzüge: Der Tiefengrabhügel und der Hyjalgipfel sind die ersten angekündigten neuen Schlachtzüge und sollen am 9. Dezember freigeschaltet werden. Weitere Schlachtzugsinhalte folgen später.
  • Neue PvP-Inhalte: darunter die Darkspear-Inseln und zukünftige PvP-Updates.
  • Vermächtnissystem und Lager: langfristige Systeme rund um Leveln, Zweitcharaktere, Berufe und Interaktionen in der Welt.
  • Überarbeitungen von Klassen und Völkern: neue Talente, Fähigkeiten, Volksfähigkeiten und Klassen-Volk-Kombinationen, ohne die klassische Aufstellung von neun Klassen zu ersetzen.

Aus diesem Grund bedeutet der Verzicht auf eine höhere Höchststufe oder einen Übergang zu TBC nicht, dass es keinen Fortschritt gibt. Charaktere können sich über Ausrüstung, Schlachtzüge, Dungeons, PvP, Berufe, Vermächtnisherausforderungen, neue Quests und zukünftige Systeme für Stufe 60 weiterentwickeln, ohne dass sich die Zahl neben dem Charakterporträt erhöht.

Was unterscheidet WoW Forever von Classic Era?

Der Verzicht auf Flugreittiere und Stufenskalierung macht Forever nicht mit Classic Era identisch. Forever verändert Klassen, Volksfähigkeiten, das Gegenstandssystem, Berufe, Reiserouten, Grafikoptionen, Transmogrifikation, Serverarchitektur, Dungeons, Schlachtzüge, Gebiete, Quests und accountweite Fortschrittssysteme. Classic Era ist auf die Bewahrung des ursprünglichen Erlebnisses ausgerichtet, während Forever für eine fortlaufende Weiterentwicklung geschaffen wird.

BereichClassic EraWoW Forever
Höchststufe6060 im angekündigten Release-Spiel und im aktuellen Plan
FliegenNeinNein
StufenskalierungKeine allgemeine Skalierung der AußenweltNein
Neue Quests und GebieteBewahrt die etablierten ursprünglichen InhalteFügt große Mengen neuer und neu gestalteter Inhalte im ursprünglichen Azeroth hinzu
KlassenUrsprüngliches Klassendesign von ClassicDieselben neun Klassen mit überarbeiteten Talenten und Fähigkeiten
Zukünftige EntwicklungAuf Bewahrung ausgerichtetFortlaufende Schlachtzüge, Dungeons, PvP-Inhalte, Quests, Systeme und Weltupdates

Die richtige Kurzbeschreibung lautet daher nicht „Forever ist Era mit zusätzlichen Quests“. Es handelt sich um eine eigenständige permanente World of Warcraft-Erfahrung, die auf den Prinzipien von Classic aufbaut und gleichzeitig innerhalb eines Stufe-60-Rahmens fortlaufend neue Inhalte hinzufügt.

Was Blizzard später noch hinzufügen könnte

Mehrere zur Veröffentlichung fehlende Funktionen sind nicht dasselbe wie ausdrücklich ausgeschlossene Funktionen. Blizzard hat bereits erklärt, dass weitere Klassen-Volk-Kombinationen geplant sind, weitere Schlachtzüge und Dungeons erscheinen werden, zusätzliche PvP-Updates geplant sind, Hardcore später folgt und die Welt im Laufe der Zeit große Updates erhalten wird.

Ein sinnvoller Artikel sollte deshalb drei verschiedene Status beibehalten:

  • Ausdrücklich ausgeschlossen: Flugreittiere und Stufenskalierung im aktuellen Design.
  • Nicht angekündigt: eine Erhöhung der Höchststufe über 60, eine neue spielbare Klasse und ein automatischer Übergang zu TBC.
  • Außerhalb des Umfangs zur Veröffentlichung: die Scherbenwelt, Nordend und andere Kontinente späterer Erweiterungen.

Diese Formulierung erleichtert zukünftige Aktualisierungen. Sollte Blizzard später eine zehnte Klasse, eine höhere Höchststufe oder eine neue geografische Richtung ankündigen, muss nur ein Status angepasst werden, anstatt eine falsche „Niemals“-Aussage zurücknehmen zu müssen.

Wie sich diese fehlenden Funktionen auf eure Charakterwahl auswirken

Keine Flugreittiere, keine Stufenskalierung und die angekündigte Höchststufe 60 für die Veröffentlichung erhöhen den Wert von Entscheidungen, die sich auf die offene Welt auswirken. Reisemöglichkeiten, Bewegungsgeschwindigkeit, Eigenheilung, Kontrolleffekte, Berufszugang und effizientes Leveln werden wichtiger, wenn sich die Umgebung nicht automatisch an euren Charakter anpasst.

Eine Klasse mit starken Reisefähigkeiten oder geringen Ausfallzeiten kann sich über eine lange bodengebundene Route deutlich anders spielen, während Zweitcharaktere vom Vermächtnisfortschritt profitieren. Spieler sollten ihre Klasse daher anhand der Forever-Version ihres Werkzeugkastens auswählen, anstatt davon auszugehen, dass moderne Komfortsysteme die Unterschiede zwischen Klassen beseitigen.

Der verifizierte WoW Forever services hub trennt bereits Leveln, Dungeons, Schlachtzüge, Berufe, PvP und andere Fortschrittsziele. Die entsprechenden Dienste befinden sich, wo zutreffend, vor der Veröffentlichung und verändern die hier beschriebenen grundlegenden Designregeln nicht.

FAQ zu fehlenden Funktionen in WoW Forever

Diese Antworten behandeln die wichtigsten Suchanfragen und Vergleiche rund um Fliegen, Skalierung, TBC, neue Klassen, Höchststufe und Erweiterungskontinente.

Gibt es in WoW Forever auf Stufe 60 Flugreittiere?
Nein. Blizzard beschreibt den Verzicht auf Flugreittiere als grundlegende Designentscheidung für die Welt von Forever und nicht als Funktion, die auf der Höchststufe automatisch freigeschaltet wird.

Skalieren Gebiete mit meiner Stufe?
Nein. Blizzard bestätigt ausdrücklich, dass es keine Stufenskalierung gibt. Passende Stufenbereiche für Gebiete und Dungeons bleiben daher relevant.

Wird WoW Forever die Höchststufe auf 70 erhöhen?
Eine Erhöhung auf 70 wurde nicht angekündigt. Der Release-Rahmen und der aktuelle Plan konzentrieren sich weiterhin auf Stufe 60 und neue Inhalte innerhalb der Reise von Stufe 1 bis 60. Die vorübergehenden Höchststufen 20 und später 30 der Beta sind Testgrenzen und nicht die maximale Stufe der Veröffentlichung.

Gibt es eine neue Klasse in WoW Forever?
Für die Veröffentlichung wurde keine neue spielbare Klasse angekündigt. Das Spiel verwendet die neun Classic-Klassen mit überarbeiteten Talenten, neuen Fähigkeiten und zusätzlichen Klassen-Volk-Kombinationen.

Wird WoW Forever irgendwann zu TBC?
Es gibt keinen angekündigten Progressionspfad, der Forever in The Burning Crusade umwandelt. Blizzard präsentiert Forever als eigene permanente und stetig wachsende Erfahrung im ursprünglichen Azeroth.

Kann ich in WoW Forever in die Scherbenwelt reisen?
Die Scherbenwelt gehört nicht zum angekündigten Umfang der Veröffentlichung. Die angekündigte Forever-Version konzentriert sich auf die Östlichen Königreiche, Kalimdor und neue oder neu gestaltete Regionen, die mit dem ursprünglichen Azeroth verbunden sind.

Bedeutet der Verzicht auf TBC, dass Forever keine neuen Inhalte mehr bekommt?
Nein. Blizzard hat zukünftige Schlachtzüge, Dungeons, PvP-Updates, Weltinhalte, zusätzliche Quests, Hardcore, einen überarbeiteten ikonischen Schlachtzug und große Updates angekündigt, während der derzeit angekündigte Rahmen auf Stufe 60 bleibt.

Fazit

WoW Forever verzichtet bewusst auf Flugreittiere und Stufenskalierung, und der angekündigte Fortschritt der Release-Version konzentriert sich weiterhin auf Stufe 60 anstatt auf einen erweiterungstypischen Aufstieg in The Burning Crusade. Für die Veröffentlichung wurden weder eine neue spielbare Klasse noch eine höhere Höchststufe angekündigt, und Kontinente späterer Erweiterungen wie die Scherbenwelt und Nordend liegen außerhalb des derzeit angekündigten Umfangs.

Diese Grenzen gehören zum angekündigten Design und bedeuten nicht, dass zukünftige Inhalte fehlen werden. Blizzard nutzt das ursprüngliche Azeroth als Grundlage für neue Quests, Gebiete, Dungeons, Schlachtzüge, PvP, Klassenänderungen, Vermächtnisfortschritt, Lager und langfristige Updates auf Stufe 60. Am genauesten lässt sich Forever verfolgen, wenn klar zwischen Dingen unterschieden wird, die Blizzard ausdrücklich ausgeschlossen hat, und solchen, die lediglich noch nicht angekündigt wurden.

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