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WoW Kriegsmeuten-Guide: Gemeinsamer Fortschritt, Kriegsmeutenbank und Währungstransfers

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WoW-Kriegsmeuten bilden die accountübergreifende Ebene, die eure berechtigten Retail-Charaktere realm- und fraktionsübergreifend innerhalb derselben Battle.net-Region miteinander verbindet. Das System teilt ausgewählte Fortschritte, Sammlungen, Ruf, Erfolge, Flugpunkte, Gegenstände, Goldlagerung und weitere Freischaltungen, führt aber nicht alle Charaktere zu einem einzigen gemeinsamen Spielstand zusammen. Ausrüstungsfortschritt, viele Währungen, klassenspezifische Anforderungen, einige Quests und mehrere ältere Systeme bleiben weiterhin charakterspezifisch.

Für die praktische Nutzung von Kriegsmeuten solltet ihr drei Fragen voneinander trennen. Prüft zuerst, ob ein System tatsächlich für die gesamte Kriegsmeute gilt oder lediglich accountübergreifend sichtbar ist. Nutzt anschließend die Kriegsmeutenbank für Gegenstände, Reagenzien und Gold, die tatsächlich zwischen Charakteren bewegt werden können. Übertragt berechtigte Währungen schließlich über den Währungsbereich, anstatt davon auszugehen, dass jede Währung einen gemeinsamen Kontostand besitzt. Dieser Guide behandelt diese drei Ebenen und erklärt die Einschränkungen, die bei der Vorbereitung von Zweitcharakteren wichtig sind.

So funktionieren WoW-Kriegsmeuten auf eurem Account

Eine Kriegsmeute umfasst die berechtigten Charaktere eures Battle.net-Accounts innerhalb einer Spielregion. Sie gilt realm- und fraktionsübergreifend und schließt sogar mehrere World of Warcraft-Abonnements desselben Battle.net-Accounts innerhalb dieser Region ein. Zwischen getrennten Regionen wie Europa und Amerika wird sie jedoch nicht geteilt. Diese Regionsgrenze ist für Spieler wichtig, die Charaktere in mehreren Regionen besitzen, da Fortschritt und Zugriff auf die Kriegsmeutenbank nicht regionsübergreifend zusammengeführt werden.

Blizzards offizielle Übersicht zu Kriegsmeuten definiert das System über gemeinsam genutzten Fortschritt und nicht über eine feste Gruppe bevorzugter Charaktere. Die Charaktere, die gemeinsam in der Lagerfeuerszene des Charakterauswahlbildschirms stehen, sind lediglich die sichtbare Darstellung. Eure Kriegsmeute umfasst mehr als nur die Charaktere, die gerade in dieser Szene zu sehen sind.

Was geteilt wird und was charakterspezifisch bleibt

Am einfachsten versteht ihr Kriegsmeuten, wenn ihr „accountübergreifend“ nicht als pauschale Bezeichnung für alle Systeme verwendet. Einige Systeme werden vollständig geteilt, andere sind übertragbar und wieder andere erkennen lediglich, dass ein anderer Charakter bestimmte Inhalte bereits abgeschlossen hat. Die folgende Tabelle trennt diese Fälle voneinander.

SystemVerhalten innerhalb der KriegsmeuteWichtige Einschränkung
Moderner Ruhm und umgewandelte RuffraktionenBerechtigter Ruf- und Ruhmfortschritt wird innerhalb der Kriegsmeute geteilt.Nicht jede ältere Ruffraktion wurde umgewandelt. Ruffraktionen mit Wahlentscheidungen und ungewöhnliche Fortschrittssysteme können weiterhin charakterspezifisch bleiben.
ErfolgeDie meisten Erfolgspunkte und viele Erfolgsfortschritte gelten für die gesamte Kriegsmeute.Einige Erfolge bleiben charakterspezifisch, wenn das Abschließen mit einem einzelnen Charakter Teil der Herausforderung ist.
Reittiere, Haustiere, Erbstücke und viele SammlungenWerden über das accountübergreifende Sammlungssystem geteilt.Normale Klassen-, Volks-, Fraktions- oder andere Nutzungsvoraussetzungen können weiterhin gelten.
TransmogrifikationsvorlagenDie meisten Vorlagen, einschließlich Vorlagen von nicht kosmetischen klassenspezifischen Ausrüstungsgegenständen, können von Charakteren gesammelt werden, die den ursprünglichen Gegenstand nicht ausrüsten können.Das Sammeln einer Vorlage hebt ihre Nutzungsvoraussetzungen nicht auf. Klasse, Rüstungsart, Waffenart oder andere Voraussetzungen können weiterhin bestimmen, wer die Vorlage tatsächlich transmogrifizieren darf.
FlugpunkteNormal freigeschaltete Flugpunkte werden innerhalb der Kriegsmeute geteilt.Spezielle Reisesysteme können weiterhin eigene Freischaltbedingungen besitzen.
Kriegsmeutengebundene Ausrüstung bis zum AusrüstenKann zwischen Charakteren der Kriegsmeute übertragen werden, solange sie noch nicht ausgerüstet wurde.Beim Ausrüsten wird der Gegenstand seelengebunden und kann anschließend nicht mehr übertragen werden.
KriegsmeutenbankGemeinsamer Lagerplatz für berechtigte Gegenstände, Reagenzien und eingelagertes Gold.Seelengebundene Gegenstände können nicht einfach für einen anderen Charakter dort eingelagert werden.
WährungenBerechtigte Währungen können zwischen Charakteren übertragen werden.Viele Währungen besitzen keinen gemeinsamen Kontostand. Einige sind nicht übertragbar, bei anderen entsteht bei der Übertragung ein Verlust.
Charakterausrüstung und hochstufiger FortschrittBleiben normalerweise beim jeweiligen Charakter.Kriegsmeuten übertragen Gegenstandsstufe, Schlachtzugsausrüstung, PvP-Ausrüstung oder persönlichen Fortschritt nicht automatisch auf Zweitcharaktere.
Quests und KampagnenAbschlüsse innerhalb der Kriegsmeute können Belohnungen, Ruf, Sichtbarkeit und accountübergreifende Freischaltungen beeinflussen.Der eigentliche Questabschluss wird nicht grundsätzlich geteilt. Ein Zweitcharakter kann weiterhin eine Quest oder einen Kampagnenschritt benötigen, wenn ein System dies ausdrücklich voraussetzt.

Die praktische Regel ist einfach: Wenn das Spiel etwas ausdrücklich als kriegsmeutenübergreifend, innerhalb der Kriegsmeute übertragbar, als Kriegsmeutenwährung oder als kriegsmeutengebunden kennzeichnet, richtet euch nach genau dieser Bezeichnung. Geht nicht davon aus, dass ein anderes System mit ähnlicher Formulierung genauso funktioniert. Besonders wichtig ist das bei Währungen und Questbelohnungen, bei denen der Account einen Abschluss erkennen kann, ohne jedem Charakter denselben lokalen Fortschrittsstatus zu geben.

Der aktuelle Zweitcharakter-Fortschritt in Midnight nutzt weiterhin Kriegsmeutenboni

Kriegsmeuten bleiben auch in Midnight ein Bestandteil des aktuellen Retail-Fortschritts. Die Midnight-Erfolgsreihe der Kriegsmeutenmentoren gewährt nach dem ersten Charakter auf Stufe 90 zusätzliche 5 Prozent Erfahrung bis Stufe 90. Für jeden weiteren qualifizierten Charakter steigt der Bonus um weitere 5 Prozent bis auf maximal 25 Prozent nach fünf Charakteren. Dadurch lassen sich weitere Zweitcharaktere schneller aufstufen, sie erhalten jedoch nicht automatisch abgeschlossene Ausrüstung, Berufe, Questinventare oder Endgame-Freischaltungen, die weiterhin charakterspezifisch sind.

Wenn das unmittelbare Ziel darin besteht, einen weiteren Charakter auf die aktuelle Maximalstufe zu bringen, deckt ExpCarrys verifizierter WoW-Stufenaufstiegsservice Retail-Charaktere bis Stufe 90 ab. Beim manuellen Stufenaufstieg ist vor allem wichtig, dass gemeinsame Kriegsmeutenboni wiederholten Aufwand reduzieren, aber nicht die Notwendigkeit ersetzen, Kampagnen- und Endgame-Voraussetzungen für den neuen Charakter zu prüfen.

Ruf, Ruhm und Questfortschritt der Kriegsmeute

Ruf ist einer der Bereiche, in denen Kriegsmeuten besonders viel doppelte Arbeit entfernen. Berechtigte moderne Ruffraktionen und Ruhmpfade teilen einen gemeinsamen Fortschritt innerhalb der Kriegsmeute. Fortschritt, den ein Charakter verdient, erhöht deshalb denselben Kriegsmeutenfortschritt für die anderen Charaktere. Ein Zweitcharakter kann dadurch häufig auf eine Ruhm- oder Rufstufe zugreifen, ohne jede Weltquest oder Nebenquest erneut erledigen zu müssen, mit der der Hauptcharakter diesen Fortschritt verdient hat.

Kriegsmeutenübergreifender Ruf bedeutet nicht, dass jede alte Ruffraktion geteilt wird

Blizzard hat viele Ruffraktionen aus Dragonflight umgewandelt und die Abdeckung durch Kriegsmeutenruf seitdem weiter ausgebaut, während neuere große Ruhmpfade direkt auf Kriegsmeutenfortschritt ausgelegt sind. Bewusste Ausnahmen bestehen jedoch weiterhin. Systeme mit gegenseitig ausschließenden Entscheidungen, charakterspezifischer Identität oder ungewöhnlichem Fortschritt können weiterhin an den einzelnen Charakter gebunden bleiben. Aldor und Seher sowie die Paktentscheidungen aus Shadowlands sind Beispiele, die Blizzard verwendet hat, um zu erklären, warum bestimmte Fortschritte nicht automatisch zusammengeführt werden.

Am sichersten ist es, beim Charakter, der eine Belohnung benötigt, den Rufbereich zu öffnen und vor dem erneuten Farmen zu prüfen, wie die entsprechende Ruffraktion gekennzeichnet ist. Für die Planung der aktuellen Erweiterung behandelt ExpCarrys Midnight-Ruhm-Guide die aktuellen gemeinsam genutzten Fraktionsfortschritte separat von diesem System-Guide zu Kriegsmeuten.

Belohnungen für den ersten Questabschluss und wiederholte Abschlüsse mit Zweitcharakteren

Die Questverfolgung der Kriegsmeute soll verhindern, dass Spieler mit vielen Zweitcharakteren einmaligen accountübergreifenden Fortschritt mehrfach erhalten. Eine Quest kann beim ersten Abschluss innerhalb der Kriegsmeute eine bestimmte Belohnung und bei einem späteren Abschluss mit einem anderen Charakter eine andere Wiederholungsbelohnung gewähren. Ruf ist ein typisches Beispiel: Der erste berechtigte Abschluss kann Kriegsmeutenruf gewähren, während ein späterer Zweitcharakter stattdessen eine andere Währung oder Belohnung erhält.

Deshalb markiert das Spiel Quests, die von eurer Kriegsmeute bereits abgeschlossen wurden, und bietet Optionen zum Ausblenden solcher Quests. Diese Markierung bedeutet nicht, dass die Quest automatisch im Questlog des aktuellen Charakters abgeschlossen ist. Sie zeigt lediglich, dass ein anderer Charakter die für die Kriegsmeute relevante Version dieses Ziels bereits abgeschlossen hat.

Wenn eine Fraktionsbelohnung das eigentliche Ziel ist, prüft vor einem erneuten Ruf-Grind den bereits vorhandenen Fortschritt der Kriegsmeute. Ruhmstufen, die eure Kriegsmeute bereits besitzt, erzeugen keinen zweiten unabhängigen Ruhmpfad für den Zweitcharakter.

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So funktioniert die Kriegsmeutenbank

Die Kriegsmeutenbank ist ein gemeinsamer Lagerplatz zusätzlich zur Bank eures einzelnen Charakters. Sie kann bei Bankiers im gesamten Spiel geöffnet werden und bietet bis zu fünf käufliche Fächer mit jeweils 98 Inventarplätzen. Alle berechtigten Charaktere derselben Kriegsmeute können unabhängig von Realm oder Fraktion innerhalb derselben Region Gegenstände dort einlagern und entnehmen.

Was ihr in der Kriegsmeutenbank lagern könnt

Jeder Gegenstand, der nicht seelengebunden ist, kann normalerweise in der Kriegsmeutenbank gelagert werden. Dazu gehören viele handelbare Materialien, Verbrauchsgüter, beim Anlegen gebundene Gegenstände und kriegsmeutengebundene Ausrüstung bis zum Ausrüsten. Außerdem kann Gold eingelagert werden, sodass ihr es zwischen euren eigenen Charakteren bewegen könnt, ohne es per Post verschicken zu müssen.

Entscheidend ist der Bindungsstatus und nicht die Qualität des Gegenstands. Ein epischer Gegenstand ist nicht automatisch übertragbar, während ein Gegenstand niedriger Qualität nicht automatisch ausgeschlossen ist. Der Bindungstext bestimmt, ob der Gegenstand bewegt werden kann.

GegenstandstypKriegsmeutenbank nutzbar?Praktischer Nutzen für Zweitcharaktere
Kriegsmeutengebundene Ausrüstung bis zum AusrüstenJa, bevor sie ausgerüstet wirdLagert sie, bis der passende Zweitcharakter, die richtige Klasse oder Rüstungsart den Platz tatsächlich benötigt.
Beim Anlegen gebundene AusrüstungJa, solange sie noch handelbar istÜbertragt sie auf einen Zweitcharakter oder bewahrt sie für Entscheidungen zum Auktionshaus oder zur Herstellung auf.
Handelbare HandwerksreagenzienJaLagert Materialien zentral, damit mehrere Charaktere mit Berufen auf denselben Vorrat zugreifen können.
Verbrauchsgüter und normale HandelswarenNormalerweise ja, sofern sie nicht seelengebunden sindBewahrt gemeinsam genutzte Fläschchen, Nahrung, Verzauberungen und Materialien an einem Ort auf.
Seelengebundene ausgerüstete GegenständeNeinSie bleiben charakterspezifisch, sofern kein anderes Spielsystem ihre Bindung ausdrücklich verändert.
Goldlager der KriegsmeuteJaNutzt eine gemeinsame Reserve für Reparaturen, Händler, Herstellung und Käufe von Zweitcharakteren.

Einer der teuersten Fehler bei kriegsmeutengebundener Ausrüstung bis zum Ausrüsten besteht darin, einen Gegenstand nur zum Testen mit dem falschen Charakter anzulegen. Sobald er ausgerüstet wird, wird er seelengebunden. Wenn ihr mehrere Zweitcharaktere vorbereitet, solltet ihr deshalb vor dem Ausrüsten vergleichen, welcher Charakter am meisten von dem Gegenstand profitiert.

Direkt mit Reagenzien aus der Kriegsmeutenbank herstellen

Ihr müsst Reagenzien nicht vor jeder Herstellung aus der Bank entnehmen. Reagenzien aus der Kriegsmeutenbank können direkt für die Herstellung verwendet werden. Blizzard hat diese Unterstützung später erweitert, sodass dort gelagerte Reagenzien auch zum Erfüllen aller Arten von Handwerksaufträgen genutzt werden können. Dadurch ist die Kriegsmeutenbank besonders nützlich, wenn mehrere Charaktere unterschiedliche Berufe besitzen.

Eine praktische Aufteilung ist beispielsweise ein Fach für Reagenzien der aktuellen Erweiterung, eines für ältere Berufsmaterialien, eines für kriegsmeutengebundene Ausrüstung, eines für Verbrauchsgüter und accountübergreifende Projekte sowie ein flexibles Fach für Housing, Sammlungsgegenstände oder Gegenstände, die auf einen Zweitcharakter warten. Die genaue Anordnung ist weniger wichtig als ein System, mit dem andere Charaktere Gegenstände finden können, ohne dass ihr euch durch den gesamten Charakterbestand anmelden müsst.

Mobiler Zugriff auf die Kriegsmeutenbank

Die Questreihe „Gemeinsame Kriegsmeute“ in und um Gadgetzan belohnt euch mit dem Entfernungshemmer der Kriegsmeutenbank. Damit könnt ihr 10 Minuten lang auf die Kriegsmeutenbank zugreifen. Die Grundabklingzeit beträgt 4 Stunden, kann aber durch Charaktererfolge reduziert werden und sinkt auf bis zu 2 Stunden, wenn beide verfügbaren Abklingzeitverringerungen freigeschaltet sind. Der mobile Zugriff ist vor Schlachtzügen, Berufssitzungen oder längeren Aktivitäten in der offenen Welt besonders praktisch, wenn ihr feststellt, dass eine Reagenz oder ein kriegsmeutengebundener Gegenstand auf dem Account statt in den Taschen des aktuellen Charakters liegt.

Außerdem gibt es eine Einschränkung bei mehreren WoW-Accounts. Wenn mehrere Charaktere aus verschiedenen WoW-Abonnements desselben Battle.net-Accounts gleichzeitig online sind, erhält laut Blizzard nur der Charakter Zugriff auf die Kriegsmeutenbank, der sich zuerst auf dem Realm anmeldet. Diese Einschränkung betrifft nur einen kleinen Teil der Spieler, ist aber für aktives Multiboxing oder mehrere verbundene Abonnements relevant.

So übertragt ihr Gold zwischen Charakteren der Kriegsmeute

Gold und normale Spielwährungen verwenden unterschiedliche Kriegsmeutensysteme. Gold wird über die Kriegsmeutenbank verwaltet: Ihr zahlt es mit einem Charakter ein und hebt es mit einem anderen wieder ab. Das unterscheidet sich vom Währungsbereich, über den innerhalb der Kriegsmeute übertragbare Währungen bewegt werden.

  1. Öffnet einen Bankier. Wechselt zur Kriegsmeutenbank anstatt zur persönlichen Bank des aktuellen Charakters.
  2. Zahlt die gewünschte Goldmenge ein. Das Gold steht anschließend über den gemeinsamen Bestand der Kriegsmeutenbank zur Verfügung.
  3. Meldet euch mit dem Zweitcharakter an. Öffnet die Kriegsmeutenbank erneut bei einem Bankier oder über den mobilen Bankzugriff.
  4. Hebt die benötigte Menge ab. Lasst den Rest zentral eingelagert, wenn mehrere Charaktere dieselbe Reserve verwenden.

Das ist für Berufseinkäufe, Reparaturen, Sammlungsgegenstände bei Händlern, Handwerksaufträge und die Vorbereitung auf das Auktionshaus nützlich. Haltet die gemeinsame Goldreserve von gebundenen Währungen getrennt: Normales Gold wird über die Kriegsmeutenbank bewegt, während berechtigte Spielwährungen den unten beschriebenen Währungsbereich verwenden.

So funktionieren Währungsübertragungen innerhalb der Kriegsmeute

Die meisten übertragbaren Währungen werden nicht automatisch zu einem gemeinsamen Kriegsmeutenbestand zusammengeführt. Das Spiel führt die Währung weiterhin auf einzelnen Charakteren und erlaubt dem empfangenden Charakter, berechtigte Mengen von einem anderen Mitglied der Kriegsmeute zu übertragen. Der Währungsbereich ist deshalb der richtige Ort für Marken, Ereignisressourcen, Währungen älterer Erweiterungen und andere Ressourcen, die als innerhalb der Kriegsmeute übertragbar gekennzeichnet sind.

Währung Schritt für Schritt übertragen

Die aktuelle Übertragung wird vom Charakter aus gestartet, der die Währung erhalten soll. Wenn der Zweitcharakter die Ressource benötigt, meldet euch zuerst mit diesem Zweitcharakter an.

  1. Öffnet das Charakterfenster und den Reiter für Währungen. Verwendet den Charakter, der die Währung erhalten soll.
  2. Sucht die gewünschte Währung. Übertragbare Währungen zeigen Informationen zur Übertragung innerhalb der Kriegsmeute und das entsprechende Kriegsmeutensymbol an.
  3. Verwendet bei Bedarf den Filter für Kriegsmeutenwährungen. Die Ansicht für innerhalb der Kriegsmeute übertragbare Währungen kann auch Ressourcen anzeigen, die andere Charaktere besitzen, selbst wenn der aktuelle Zweitcharakter diese Währung noch nie verdient hat.
  4. Wählt die Währung und anschließend die Übertragungsoption. Das Übertragungsfenster zeigt die Charaktere eurer Kriegsmeute an, die diese Währung besitzen.
  5. Wählt den Quellcharakter und die Menge. Verwendet die Schaltfläche für die maximale Menge, wenn ihr den gesamten Bestand zusammenführen möchtet.
  6. Prüft die tatsächlich erhaltene Menge. Falls bei der Übertragung ein Verlust entsteht, zeigt die Benutzeroberfläche das Ergebnis vor der Bestätigung an.
  7. Bestätigt die Übertragung. Die Ressource wird auf den aktuell gespielten Charakter übertragen.

Blizzards Update für die Währungs- und Kriegsmeutenbank-Benutzeroberfläche fügte ein Dropdown-Menü hinzu, das alle übertragbaren Währungsarten innerhalb der Kriegsmeute anzeigt, sowie eine Schaltfläche für die maximale Übertragungsmenge. Dadurch kann ein Charakter eine übertragbare Währung anfordern, selbst wenn er diese noch nie selbst verdient hat.

Übertragbare, gemeinsam genutzte und nicht übertragbare Währungen sind unterschiedliche Kategorien

Bevor ihr eine Währung bewegt, solltet ihr ihre jeweilige Kennzeichnung lesen. Die folgenden drei Zustände dürfen nicht miteinander gleichgesetzt werden.

WährungsstatusFunktionsweiseWas ihr prüfen solltet
KriegsmeutenwährungDer Bestand gilt für die gesamte Kriegsmeute und benötigt keine normale Übertragung von Charakter zu Charakter.Prüft, ob die Ressource tatsächlich als Kriegsmeutenwährung gekennzeichnet ist.
Innerhalb der Kriegsmeute übertragbarDer Bestand bleibt auf den einzelnen Charakteren, kann aber auf einen anderen Charakter der Kriegsmeute übertragen werden.Prüft, ob die Übertragung im Verhältnis 1:1 erfolgt oder ob die Benutzeroberfläche einen Verlust anzeigt.
Nicht übertragbare WährungBleibt auf dem Charakter, der sie verdient hat.Plant keinen Kauf für einen Zweitcharakter mit einem Bestand des Hauptcharakters, der nicht übertragen werden kann.

Die Übertragbarkeit kann außerdem von Erweiterung und Verwendungszweck abhängen. Währungen für kosmetische Gegenstände oder Sammlungen sind häufiger frei übertragbar, da ihre Belohnungen der gesamten Kriegsmeute zugutekommen. Währungen für die Charakterstärke bleiben dagegen eher eingeschränkt. Der aktuelle Tooltip und die verfügbare Übertragungsoption sind letztlich maßgeblich, insbesondere wenn eine neue Saison oder ein neuer Patch die Wirtschaft verändert. Wenn der Kauf mit einer Währung außerdem eine Ruf- oder Ruhmstufe voraussetzt, die eure Kriegsmeute noch nicht erreicht hat, ist ExpCarrys WoW-Ruf- und Ruhmservice unabhängig von der eigentlichen Währungsübertragung. Das Erhöhen des gemeinsamen Rangs und das Übertragen einer berechtigten Währung lösen zwei verschiedene Voraussetzungen.

Kriegsmeutengebundene Ausrüstung und Ausrüstung für Zweitcharaktere

Kriegsmeutengebundene Ausrüstung bis zum Ausrüsten bildet die Verbindung zwischen accountübergreifendem Komfort und charakterspezifischer Ausrüstung. Euer Hauptcharakter kann einen Gegenstand für einen Zweitcharakter finden und sicher in der Kriegsmeutenbank lagern, aber dadurch entsteht kein gemeinsamer Ausrüstungssatz, den jeder Charakter tragen kann.

Rüstet kriegsmeutengebundene Gegenstände erst aus, wenn der Empfänger feststeht

„Kriegsmeutengebunden bis zum Ausrüsten“ bedeutet genau das. Der Gegenstand kann innerhalb der Kriegsmeute nur übertragen werden, solange er noch nicht ausgerüstet wurde. Sobald ein Charakter ihn anlegt, wird er an diesen Charakter seelengebunden. Die Kriegsmeutenbank ist deshalb der richtige Aufbewahrungsort für Gegenstände, die für mehrere Zweitcharaktere geeignet sein könnten.

Eine einfache Priorität besteht darin, kriegsmeutengebundene Ausrüstung dem Charakter zu geben, der dadurch die größte sinnvolle Verbesserung der Gegenstandsstufe erhält, sofern Rüstungsart und andere Voraussetzungen passen. Rüstet einen lediglich geringfügig besseren Gegenstand nicht sofort mit dem ersten Zweitcharakter aus, wenn ein schwächerer Charakter deutlich mehr davon profitieren würde.

Kriegsmeuten ersetzen keinen charakterspezifischen Endgame-Fortschritt

Beute aus Schlachtzügen, Ausrüstung aus Mythisch+, PvP-Fortschritt, charakterspezifische Aufwertungsressourcen, Berufswissen und ähnliche Systeme können weiterhin Fortschritt mit dem jeweiligen Charakter voraussetzen. Kriegsmeuten sollen doppelte accountübergreifende Arbeit reduzieren und nicht dafür sorgen, dass ein gut ausgerüsteter Hauptcharakter seinen vollständigen Endgame-Fortschritt sofort auf jeden Zweitcharakter kopiert.

Dieser Unterschied ist besonders wichtig, wenn ihr eine neue Rolle vorbereitet. Gemeinsamer Ruhm kann einen Händler freischalten, Gold der Kriegsmeute kann die Kosten decken und kriegsmeutengebundene Ausrüstung kann mehrere Plätze füllen. Der Zweitcharakter kann trotzdem eine eigene Stufe, eigene Ausrüstung, saisonalen Fortschritt und Zugriff auf bestimmte Aktivitäten benötigen.

Sammlungen, Erfolge, Flugpunkte und weitere gemeinsame Freischaltungen

Kriegsmeuten gehen weit über gemeinsamen Bankplatz hinaus. Sammlungen gehören zu den stärksten accountübergreifenden Systemen, weil Reittiere, Haustiere, Erbstücke, viele Gegenstandsvorlagen, Erfolge und normale Flugpunkte beim Wechsel zwischen Charakteren erhalten bleiben.

Das Sammeln von Transmogrifikationen ist umfassender als die Ausrüstungsberechtigung

Ein Charakter kann die meisten Gegenstandsvorlagen sammeln, selbst wenn er den ursprünglichen Gegenstand nicht ausrüsten kann. Seit dem Inhaltsupdate zum 20. Jubiläum gilt dies auch für Vorlagen nicht kosmetischer klassenspezifischer Ausrüstung, sodass eine andere Klasse solche Vorlagen der Transmogrifikationssammlung hinzufügen kann. Dadurch entfällt ein großer Teil der früher notwendigen Wiederholungen älterer Inhalte mit unterschiedlichen Rüstungsarten oder Klassen nur zum Sammeln eines Gegenstands.

Sammeln und Benutzen unterliegen jedoch unterschiedlichen Regeln. Dass eine Vorlage für die Kriegsmeute gesammelt wurde, bedeutet nicht, dass jede Klasse sie verwenden kann. Eine klassenspezifische Vorlage kann von einer anderen Klasse gesammelt werden, bleibt bei der tatsächlichen Nutzung aber weiterhin auf die vorgesehene Klasse beschränkt. Auch normale Einschränkungen für Rüstungsarten, Waffenarten und andere Transmogrifikationsregeln gelten weiterhin.

Erfolge können Fortschritt teilen, ohne jedes Kriterium universell zu machen

Die Erfolgspunkte der Kriegsmeute repräsentieren Errungenschaften auf dem gesamten Account, und bei vielen Erfolgen wird Fortschritt inzwischen über mehrere Charaktere hinweg zusammengeführt. Blizzard behält weiterhin Ausnahmen bei, wenn die Durchführung mit einem einzigen Charakter ein wesentlicher Bestandteil der Herausforderung ist. Lest deshalb die jeweiligen Erfolgskriterien, anstatt davon auszugehen, dass jeder Zähler grundsätzlich auf mehrere Zweitcharaktere verteilt werden kann.

Flugpunkte sind einfacher. Normale Flugpunkte, die ein Charakter der Kriegsmeute entdeckt hat, stehen auch den übrigen Charakteren der Kriegsmeute zur Verfügung. Im Vergleich zu gemeinsamem Ruhm ist das eine kleinere Änderung, erspart aber wiederholte Reisevorbereitungen, wenn ihr einen neuen Zweitcharakter in ältere oder aktuelle Gebiete bringt.

Einschränkungen, die ihr vor dem Ausbau eines Zweitcharakters prüfen solltet

Die beste Vorgehensweise mit Kriegsmeuten lautet nicht „alles an den Zweitcharakter schicken“, sondern „herausfinden, was der Zweitcharakter nicht erneut erledigen muss“. Dadurch vermeidet ihr unnötiges Farmen, ohne gleichzeitig den gegenteiligen Fehler zu machen und von einer accountübergreifenden Freischaltung zu erwarten, dass sie eine charakterspezifische Voraussetzung erfüllt. Blizzards aktueller Guide für zurückkehrende Spieler behandelt gemeinsamen Ruhm, Zugriff auf die Kriegsmeutenbank, Erfolge und Sammlungen auch in Midnight weiterhin als zentrale Kriegsmeutensysteme, während der eigentliche Charakterfortschritt eine getrennte Ebene bleibt.

Prüft diese Punkte, bevor ihr mit einem Grind für einen Zweitcharakter beginnt

Bevor ihr erneut Ruf, Währungen, eine Questreihe oder eine Ausrüstungsquelle farmt, solltet ihr Folgendes prüfen:

  • Region: Beide Charaktere müssen zur selben Battle.net-Region gehören, um Teil derselben Kriegsmeute zu sein.
  • Rufkennzeichnung: Prüft, ob die Ruffraktion tatsächlich für die Kriegsmeute gilt oder weiterhin charakterspezifisch und noch nicht umgewandelt ist.
  • Währungskennzeichnung: Prüft, ob die Währung für die Kriegsmeute gilt, innerhalb der Kriegsmeute übertragbar oder charakterspezifisch ist, bevor ihr davon ausgeht, dass der Hauptcharakter einen Zweitcharakter damit finanzieren kann.
  • Übertragungsverhältnis: Bei einigen übertragbaren Währungen geht bei der Übertragung ein Teil des Wertes verloren. Prüft deshalb das Bestätigungsfenster.
  • Gegenstandsbindung: Übertragt kriegsmeutengebundene Gegenstände bis zum Ausrüsten, bevor sie angelegt werden.
  • Queststatus: „Von der Kriegsmeute abgeschlossen“ bedeutet nicht immer, dass der Zweitcharakter die Quest persönlich abgeschlossen hat.
  • Klassen- und Berufsvoraussetzungen: Eine gemeinsame Ruf- oder Ruhmstufe kann den Zugriff freischalten, während der kaufende Zweitcharakter weiterhin die richtige Klasse, den richtigen Beruf oder die erforderliche Fertigkeit benötigt.
  • Saisonaler Charakterfortschritt: Aktuelle Ausrüstungs- und Aufwertungssysteme können bewusst charakterspezifisch bleiben.

Diese Checkliste ist zuverlässiger als eine dauerhaft festgeschriebene Liste accountübergreifender Systeme, da Blizzard die Kriegsmeutenintegration weiter ausbaut. Ruffraktionen, Währungen, Ereignisfortschritte und Belohnungen können im Laufe der Zeit in die gemeinsame Ebene aufgenommen werden, während Fortschritt zur direkten Charakterstärke weiterhin eingeschränkt bleibt.

Das Stufenaufsteigen eines Zweitcharakters ist schneller, aber nicht automatisch abgeschlossen

Die aktuellen Kriegsmeutenmentor-Erfolge aus Midnight beschleunigen wiederholtes Stufenaufsteigen, während gemeinsamer Ruhm, Flugpunkte, Sammlungen und Bankzugriff viele vorbereitende Aufgaben entfernen. Der eigentliche Stufenaufstieg, die Ausrüstung, die Klasseneinrichtung und erforderliche Kampagnenfreischaltungen bleiben jedoch bestehen. ExpCarrys Midnight-Stufenaufstiegs-Guide behandelt die aktuelle Route von Stufe 1 bis 90 separat, damit sich dieser Artikel auf die tatsächlich von der Kriegsmeute geteilten Systeme konzentrieren kann.

Eine gute Regel ist, Ressourcen bereits vor dem Start zu zentralisieren. Lagert handelbare Verbrauchsgüter und Reagenzien in der Kriegsmeutenbank, übertragt nur die Währungen, die der Zweitcharakter tatsächlich benötigt, hebt ausreichend Gold für unmittelbare Einkäufe ab und bewahrt kriegsmeutengebundene Ausrüstung auf, bis der Charakter die passende Stufe erreicht. Wenn normales Gold statt einer gebundenen Währung der begrenzende Faktor ist, behandelt ExpCarrys Retail-WoW-Gold-Seite die handelbare Goldwirtschaft, deren Gold anschließend über die Kriegsmeutenbank zwischen berechtigten Charakteren verteilt werden kann. Dadurch vermeidet ihr unnötige Charakterwechsel und verhindert, dass Ausrüstung versehentlich an den falschen Charakter gebunden wird.

Häufige Fehler bei Kriegsmeuten

Die meisten Probleme mit Kriegsmeuten sind keine Fehler des Spiels. Sie entstehen dadurch, dass drei unterschiedliche Systeme - gemeinsamer Fortschritt, Bankübertragungen und Währungsübertragungen - wie ein einziges System behandelt werden. Wenn sich etwas nicht übertragen lässt, prüft zuerst seine Kategorie, bevor ihr davon ausgeht, dass die Kriegsmeute nicht richtig funktioniert.

Die Währung fehlt beim Zweitcharakter

Öffnet den Währungsbereich und verwendet die Ansicht für übertragbare Währungen innerhalb eurer Kriegsmeute. Blizzard hat diese Option speziell hinzugefügt, damit der empfangende Charakter Währungen sehen kann, die andere Mitglieder der Kriegsmeute besitzen, selbst wenn der aktuelle Charakter diese Währung noch nie selbst verdient hat.

Die Übertragungsoption wird nicht angezeigt

Die wahrscheinlichste Erklärung ist, dass die Währung nicht übertragbar ist. Währungen für charakterspezifischen Machtfortschritt können absichtlich an den Charakter gebunden bleiben, der sie verdient hat. Dass eine Ressource bei mehreren Charakteren sichtbar ist, bedeutet nicht automatisch, dass sie innerhalb der Kriegsmeute übertragen werden kann.

Der kriegsmeutengebundene Gegenstand kann nicht mehr geteilt werden

Prüft, ob jemand ihn ausgerüstet hat. „Kriegsmeutengebunden bis zum Ausrüsten“ wird beim Ausrüsten zu „Seelengebunden“. Das Verschieben eines Gegenstands über die Bank bindet ihn nicht, das Ausrüsten dagegen schon.

Der Zweitcharakter besitzt die Ruhmstufe, kann die Belohnung aber nicht verwenden

Gemeinsamer Ruhm kann eine Belohnungsstufe freischalten, ohne gleichzeitig alle lokalen Voraussetzungen der Belohnung zu erfüllen. Berufsrezepte können weiterhin den entsprechenden Beruf voraussetzen. Ausrüstung kann weiterhin eine bestimmte Stufe oder Klasse erfordern. Systeme, die mit einer Kampagne verbunden sind, können weiterhin eine charakterspezifische Freischaltung voraussetzen. Trennt deshalb „Die Kriegsmeute hat die Händlerbelohnung freigeschaltet“ von „Dieser Charakter erfüllt die Voraussetzungen für Kauf oder Nutzung“.

Die Kriegsmeutenbank ist bei mehreren WoW-Accounts nicht verfügbar

Wenn mehrere WoW-Abonnements desselben Battle.net-Accounts gleichzeitig angemeldet sind, erhält der Charakter Zugriff auf die Kriegsmeutenbank, der sich zuerst auf dem Realm angemeldet hat. Meldet euch ab oder ändert die Anmeldereihenfolge, wenn aktuell der falsche Account Zugriff besitzt.

FAQ zu WoW-Kriegsmeuten

Diese Antworten behandeln die häufigsten Fragen zur Planung von Zweitcharakteren, zur Nutzung der Bank und zur Übertragung von Währungen.

Gehört jeder Charakter meines Battle.net-Accounts zur selben Kriegsmeute?
Berechtigte Retail-Charaktere derselben Battle.net-Region gehören realm-, fraktions- und abonnementsübergreifend zur Kriegsmeute. Charaktere in einer anderen Region gehören nicht zu derselben regionalen Kriegsmeute.

Wird sämtlicher Ruf über Kriegsmeuten geteilt?
Nein. Viele moderne und umgewandelte Ruffraktionen gelten für die gesamte Kriegsmeute, aber einige Ruffraktionen mit Wahlentscheidungen, ungewöhnlichen Systemen oder noch nicht erfolgter Umwandlung bleiben charakterspezifisch. Prüft die jeweilige Ruffraktion, bevor ihr einen Grind wiederholt.

Kann ich jede Währung auf einen Zweitcharakter übertragen?
Nein. Nur Währungen, die für eine Übertragung innerhalb der Kriegsmeute vorgesehen sind, können bewegt werden. Einige werden im Verhältnis 1:1 übertragen, bei anderen kann ein Verlust entstehen und Währungen für charakterspezifischen Fortschritt können vollständig nicht übertragbar bleiben.

Muss ich Gegenstände zwischen Zweitcharakteren per Post verschicken?
Nicht bei berechtigten Gegenständen für die Kriegsmeutenbank. Lagert einen nicht seelengebundenen oder kriegsmeutengebundenen Gegenstand in der gemeinsamen Bank und entnehmt ihn anschließend mit dem gewünschten Charakter.

Kann ich mit Materialien herstellen, die in der Kriegsmeutenbank liegen?
Ja. Berechtigte Reagenzien können direkt aus der Kriegsmeutenbank verwendet werden, einschließlich der Unterstützung für alle Arten von Handwerksaufträgen.

Bedeutet gemeinsamer Ruhm, dass mein Zweitcharakter auch die Kampagne abgeschlossen hat?
Nein. Gemeinsamer Ruhm und der Queststatus eines Charakters sind getrennte Systeme. Einige Freischaltungen der Kriegsmeute können wiederholte Arbeit entfernen, aber eine Quest oder Kampagne kann weiterhin einen charakterspezifischen Abschluss voraussetzen, wenn der jeweilige Inhalt dies verlangt.

Fazit

Kriegsmeuten lassen sich am besten als gemeinsame accounterweiternde Ebene verstehen und nicht als vollständige Zusammenführung aller Charaktere. Moderner Ruhm, viele Erfolge, Sammlungen, Flugpunkte, kriegsmeutengebundene Ausrüstung, Banklager und ausgewählte Freischaltungen können zwischen Charakteren geteilt werden, während Ausrüstungsfortschritt, viele Währungen, Queststatus, Klassenanforderungen und einige ältere Systeme individuell bleiben. Vor dem erneuten Absolvieren von Inhalten solltet ihr deshalb immer die genaue Kriegsmeutenkennzeichnung prüfen, um unnötigen Aufwand mit einem Zweitcharakter zu vermeiden.

Für den alltäglichen Gebrauch solltet ihr berechtigte Gegenstände, Reagenzien und Gold in der Kriegsmeutenbank zentralisieren, kriegsmeutengebundene Ausrüstung bis zum Ausrüsten ungebunden lassen, bis der Empfänger feststeht, und berechtigte Währungen über den Währungsbereich vom empfangenden Charakter aus übertragen. Prüft vor jedem Grind für einen Zweitcharakter, ob Ruf geteilt wird, ob eine Währung übertragbar ist und dabei Verluste entstehen, welche Questvoraussetzungen gelten und welcher Machtfortschritt weiterhin charakterspezifisch ist. So wird aus der Kriegsmeute keine vage accountübergreifende Funktion, sondern ein praktisches System, das genau die Wiederholungen entfernt, die Blizzard tatsächlich vermeiden möchte.

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