In World of Warcraft: Midnight, Saison 2 schaltet die PvP-Wertung saisonale Titel, Elite-Klassenset-Designs, eine Waffenillusion, einen prestigeträchtigen Umhang, ein Gladiator-Tabard und den Venomous Gladiator’s Goredrake frei. Die wichtigsten Wertungsmeilensteine sind 1.000 für Combatant, 1.400 für Challenger, 1.800 für Rival, 2.100 für Duelist und 2.300 für Elite. Für Gladiator sind zusätzlich 50 Siege bei einer Wertung von mindestens 2.300 in der 3v3-Arena erforderlich.
PvP-Wertungsbelohnungen von Midnight, Saison 2, auf einen Blick
| Rang | Wertungsanforderung | Wichtigste Belohnungen | Wo sie zählt |
|---|---|---|---|
| Combatant | 1.000 | Saisonaler Titel und erste Elite-Transmogteile | Gewertetes PvP |
| Challenger | 1.400 | Weitere Elite-Transmogteile | Gewertetes PvP |
| Rival | 1.800 | Rival-Titel sowie Helm- und Schulterdesigns | Gewertetes PvP |
| Rival II | 1.950 | Waffenillusion Venomcoil | Gewertetes PvP |
| Duelist | 2.100 | Duelist-Titel und Venomous Gladiator’s Prestigious Cloak | Gewertetes PvP |
| Elite | 2.300 | Elite-Klassentitel, Elite-PvP-Setdesign und saisonale Belohnungen für hohe Wertungen | Gewertetes PvP |
| Gladiator | 2.300 plus 50 Siege | Venomous Gladiator’s Goredrake und Gladiator-Titel | Nur 3v3-Arena |
Die Rangschwellen basieren auf der persönlichen Wertung. Für die normalen rangbasierten Belohnungen reicht es aus, die entsprechende Wertung zu erreichen. Gladiator ist jedoch ein separates Erfolgsziel mit einer Wertungs- und einer Siegbedingung.
Welche PvP-Brackets zählen für die Belohnungen von Midnight, Saison 2?
Die meisten wertungsbasierten Belohnungen können über die gewerteten PvP-Ranglisten verdient werden, die persönliche Wertung vergeben. Dazu gehören 2v2-Arena, 3v3-Arena, Solo Shuffle und Battleground Blitz. Gewertete Schlachtfelder zählen ebenfalls, sofern der entsprechende Erfolg dieses Bracket unterstützt.
Die wichtige Ausnahme ist Gladiator. Der saisonale Gladiator-Erfolg bleibt an die gewertete 3v3-Arena gebunden. Ihr müsst 50 Spiele gewinnen, während eure persönliche Wertung mindestens 2.300 beträgt. Das Erreichen von 2.300 in Solo Shuffle, Battleground Blitz oder einem anderen gewerteten Bracket verleiht das Gladiator-Reittier nicht automatisch.
Wertung und MMR sind nicht dasselbe
Eure sichtbare persönliche Wertung bestimmt die Rangbelohnungen. Die Matchmaking-Wertung beeinflusst, gegen welche Gegner ihr antretet und wie viel Wertung ihr gewinnt oder verliert. Sie ist jedoch nicht selbst die Belohnungsschwelle. Ein Charakter muss die angegebene persönliche Wertung erreichen, bevor der entsprechende Erfolg und das Design freigeschaltet werden.
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Belohnungen für Combatant, Challenger und Rival
Combatant bei 1.000 Wertung
Combatant ist der erste wichtige saisonale Meilenstein. Das Erreichen von 1.000 Wertung schaltet den saisonalen Combatant-Erfolg und -Titel sowie die ersten Teile des Elite-PvP-Designs von Midnight, Saison 2, frei. Nach der aktuellen Belohnungsstruktur werden Umhang, Beine und Armschienen beim ersten Combatant-Meilenstein vergeben.
Gewertete Siege auf diesem Niveau ermöglichen außerdem Fortschritt für die saisonale Leiste des Ungezähmten-Reittiers. Der Vicious Lightbloom Boar wird verdient, indem ihr diese Fortschrittsleiste für gewertetes PvP während Saison 2 abschließt, und nicht durch das Erreichen einer hohen Wertung wie Duelist oder Elite.
Challenger bei 1.400 Wertung
Challenger erweitert das Elite-Setdesign. Nach der aktuellen Aufteilung werden Handschuhe und Stiefel bei Challenger I sowie Brust und Gürtel bei Challenger II vergeben. Für den zweiten Challenger-Meilenstein sind 1.600 Wertung erforderlich.
Das Erreichen von 1.600 Wertung zählt außerdem für den saisonalen Fortschrittserfolg von Midnight, Saison 2, der eine Catalyst-Ladung gewährt. Dieser ist von euren PvP-Setfreischaltungen getrennt und sollte nicht mit einem Wertungsrang verwechselt werden.
Rival bei 1.800 Wertung
Rival ist das übliche Ziel für Spieler, die den Großteil des saisonalen Elite-PvP-Designs erhalten möchten, ohne die höchsten Belohnungen für kompetitives Spielen anzustreben. Bei 1.800 Wertung schaltet ihr den Rival-Erfolg und -Titel sowie die Helm- und Schulterdesigns des Elite-Sets frei.
Rival ist über die gewerteten Ranglisten erhältlich, die persönliche Wertung vergeben. Für den Rival-Erfolg müsst ihr nicht speziell 3v3-Arena spielen.
Rival II bei 1.950 Wertung
Der zusätzliche Meilenstein Rival II liegt bei 1.950 Wertung. Die wichtigste kosmetische Belohnung ist die Waffenillusion Venomcoil. Dies ist eine separate Schwelle oberhalb von Rival und unterhalb von Duelist. Das Erreichen von 1.800 schaltet die Illusion daher nicht automatisch frei.
Duelist-Belohnungen bei 2.100 Wertung
Duelist beginnt bei 2.100 Wertung. Der Erfolg gewährt den saisonalen Duelist-Titel und schaltet den Venomous Gladiator’s Prestigious Cloak frei.
Duelist ist außerdem der Punkt, an dem viele Spieler das vollständige Elite-Setdesign abgesehen von der letzten Elite-Belohnung abgeschlossen haben. Die genauen Designfreischaltungen sind an die saisonalen Erfolgsmeilensteine gebunden, nicht an den Kauf des normalen Eroberungssets beim PvP-Händler.
Die Duelist-Anforderung gilt für die persönliche Wertung. Für den Duelist-Erfolg gibt es keine separate Sieganzahl. Ihr müsst jedoch weiterhin Spiele gewinnen, um eure Wertung zu erhöhen und nicht unter die Schwelle zu fallen, bevor der Erfolg gewährt wird.
Elite-Belohnungen bei 2.300 Wertung
Midnight verändert die höchste PvP-Schwelle: Elite beginnt bei 2.300 persönlicher Wertung statt bei der in den vergangenen Saisons verwendeten Schwelle von 2.400. Der Rang Elite gewährt den saisonalen Elite-Titel für die Klasse, mit der ihr ihn verdient habt, und schaltet die letzten Elite-PvP-Designbelohnungen frei.
Elite ist außerdem einer der möglichen Wege für den saisonalen Spitzenleistungserfolg von Saison 2. Das Erreichen von 2.300 PvP-Wertung zählt für den Erfolg, der das Insidious Venomstone-Stufendesign gewährt.
Ist der Elite-Titel dauerhaft?
Der klassenspezifische Elite-Titel ist ein saisonaler PvP-Titel. Er gehört zu der Saison, in der ihr ihn verdient habt, und ist nicht dasselbe wie die dauerhaft wirkenden Sammlungsbelohnungen, etwa ein Reittier, ein Tabard oder ein Transmogdesign.
Schaltet Elite jedes Klassenset frei?
Nein. Wertungsbasierte Klassensetdesigns werden für den Charakter und die Klasse verdient, die den erforderlichen Meilenstein erreicht. Wenn ihr das Elite-Design für mehrere Klassen möchtet, muss jede Klasse die jeweilige saisonale Anforderung erfüllen.
Gladiator: Anforderungen und Belohnungen
Gladiator ist die höchste standardmäßige saisonale PvP-Belohnung. Für Midnight, Saison 2, gelten folgende Anforderungen:
- Gewinnt 50 Spiele in der gewerteten 3v3-Arena.
- Habt mindestens 2.300 persönliche Wertung, wenn diese Siege erzielt werden.
- Schließt den Erfolg während Midnight, Saison 2, ab.
Die Belohnung ist der Venomous Gladiator’s Goredrake zusammen mit dem saisonalen Gladiator-Titel. Das Reittier ist an den Gladiator-Erfolg gebunden. Das Erreichen von 2.300 in Solo Shuffle oder Battleground Blitz gewährt es nicht.
Zählen Siege unter 2.300 für Gladiator?
Nein. Für die Gladiator-Siegbedingung zählen Siege, die bei mindestens der Elite-Schwelle erzielt wurden. Siege vor dem Erreichen von 2.300 erfüllen die Bedingung von 50 Siegen nicht.
Kann Solo Shuffle Gladiator gewähren?
Solo Shuffle kann eigene Erfolge für hohe Wertungen gewähren und zu anderen saisonalen PvP-Belohnungen beitragen, verleiht aber nicht das Gladiator-Reittier der 3v3-Arena. Der Gladiator-Erfolg bleibt an Siege in der gewerteten 3v3-Arena gebunden.
Ungezähmtes PvP-Reittier von Midnight, Saison 2
Das saisonale Ungezähmte-Reittier ist der Vicious Lightbloom Boar mit fraktionsspezifischen Versionen für Allianz und Horde. Es wird verdient, indem ihr die Fortschrittsleiste für das saisonale Reittier im gewerteten PvP füllt, solange die Saison aktiv ist.
Der Fortschritt basiert auf qualifizierenden gewerteten Siegen und nicht auf einem einzelnen Wertungsmeilenstein. Die Leiste soll kontinuierliche Teilnahme am gewerteten PvP belohnen. Ihr müsst daher nicht Rival, Duelist oder Elite erreichen, um das Reittier zu erhalten. Die genaue Menge an Fortschritt pro Sieg hängt von der gewerteten Aktivität und der aktuellen Wertung ab.
Nachdem das erste saisonale Reittier verdient wurde, gewähren weitere abgeschlossene Fortschrittsleisten normalerweise Ungezähmte-Sättel für ältere Ungezähmte-Reittiere. Der Lightbloom Boar selbst ist eine Belohnung von Saison 2 und sollte vor dem Ende der Saison gesichert werden.
Gewertete PvP-Ausrüstung und Wertungsbelohnungen
Wertungsbelohnungen sind von Eroberungsausrüstung getrennt. Ihr kauft das aktuelle Venomous Gladiator-PvP-Set mit Eroberung, während Wertungsmeilensteine die saisonalen Designstufen, Titel und Prestige-Kosmetika freischalten.
Gewertete PvP-Ausrüstung beginnt auf der Gladiator-PvP-Gegenstandsstufe der Saison und kann über das aktuelle PvP-Aufwertungssystem verbessert werden. PvP-Ausrüstung skaliert innerhalb von PvP-Kämpfen auf ihre festgelegte PvP-Gegenstandsstufe. Daher ist die außerhalb des PvP angezeigte Gegenstandsstufe nicht der einzige relevante Wert.
So erhaltet ihr Eroberung auf dem Weg zu den Wertungsbelohnungen
- Spielt gewertete Arena, Solo Shuffle, Battleground Blitz oder andere PvP-Aktivitäten, die Eroberung gewähren.
- Verwendet Eroberung, um beim PvP-Händler die Rüstung, Waffen und Accessoires von Venomous Gladiator zu kaufen.
- Überprüft nach der wöchentlichen Zurücksetzung die Große Schatzkammer auf verfügbare PvP-Belohnungen.
- Verbessert die Ausrüstung, sobald es euer PvP-Fortschritt und eure Währung erlauben.
Die Wertung ersetzt die Eroberungskosten nicht direkt. Das Erreichen von Elite schaltet Prestige-Belohnungen frei, aber für den Kauf der normalen gewerteten PvP-Ausrüstung benötigt ihr weiterhin Eroberung.
Accountweite Eigenschaften der PvP-Belohnungen von Midnight, Saison 2
Der Vicious Lightbloom Boar ist accountweit verfügbar, sobald er erlernt wurde. Saisonale Transmogdesigns werden der accountweiten Sammlung hinzugefügt, aber die Erfolgsvoraussetzung wird von einem einzelnen Charakter erfüllt.
Titel bleiben an den Charakter und die Saison gebunden, in der sie verdient wurden. Das klassenspezifische Elite-Design wird nicht automatisch für jede Klasse eures Accounts gewährt, wenn ein Charakter Elite erreicht.
Die genaue accountweite Behandlung der neuen Belohnung für das saisonale Stufendesign sollte vor der Veröffentlichung eines Updates mit finalen Werten in den Live-Erfolgs- und Sammlungstexten überprüft werden.
Praktische Reihenfolge für den PvP-Fortschritt
- Rüstet euch mit Honor-PvP-Ausrüstung aus und wählt ein gewertetes Bracket, das zu eurem bevorzugten Spielstil passt.
- Erreicht 1.000 Wertung, um den saisonalen Belohnungspfad und den Fortschritt für das Ungezähmte-Reittier zu beginnen.
- Strebt 1.600 an, wenn ihr das zusätzliche Challenger-Design und den saisonalen Catalyst-Fortschritt möchtet.
- Zielt auf 1.800 für den Rival-Titel sowie die Helm- und Schulterdesigns des Elite-Sets.
- Spielt weiter bis 1.950 für die Waffenillusion Venomcoil.
- Erreicht 2.100 für Duelist und den prestigeträchtigen Umhang.
- Steigert euch auf 2.300 für Elite und die letzten Belohnungen für hohe Wertungen.
- Wenn ihr Gladiator möchtet, wechselt in die gewertete 3v3-Arena und verfolgt die 50 qualifizierenden Siege separat.
Betrachtet eine Wertung von 2.300 nicht als dauerhaft sicheren Punkt. Nach Niederlagen kann die Wertung sinken, und die Gladiator-Siegbedingung wird geprüft, während ihr die Schwelle erreicht oder überschreitet. Haltet eure qualifizierenden 3v3-Siege im Erfolgs-Tracker fest, statt euch auf euer Gedächtnis zu verlassen.
Häufige Fehler bei den PvP-Belohnungen von Midnight, Saison 2
- Annehmen, dass 2.400 weiterhin für Elite erforderlich sind: Midnight, Saison 2, verwendet die Elite-Schwelle von 2.300.
- Gladiator aus Solo Shuffle erwarten: Gladiator erfordert 50 qualifizierende Siege in der gewerteten 3v3-Arena.
- Rival mit Rival II verwechseln: Für die Waffenillusion sind 1.950 Wertung erforderlich, nicht nur 1.800.
- Die saisonale Frist ignorieren: Gladiator, saisonale Titel, der Goredrake und der Lightbloom Boar sind an die Verfügbarkeit von Saison 2 gebunden.
- Wertungsbelohnungen mit Eroberungsausrüstung verwechseln: Wertung schaltet Kosmetika und Erfolge frei; mit Eroberung wird die gewertete PvP-Ausrüstung gekauft.
- Annehmen, dass jede Klasse das Elite-Set erhält: Klassenspezifische Designs werden von der Klasse verdient, die den Meilenstein erreicht.







