AION 2 Abgrundsveredelung: Ludra ist die erste Weihestätten-Raid-Instanz. Sie umfasst ein einleitendes Reaktor-Ziel, zwei Zwischenboss-Begegnungen und den abschließenden Kampf gegen Ludra der Ewigkeit. Anders als gewöhnliche Expeditionsinstanzen erfordert dieser Raid eine koordinierte Gruppe aus 10 Spielern, die in zwei Fünfergruppen aufgeteilt wird. Zu den wichtigsten Mechaniken gehören Rahus Bombenübergabe, Ketus Blick- und Seelenstein-Mechaniken sowie Ludras Orb-Zuweisungen, Farbeffekte und Bingo-Phasen.
Dieser Guide erklärt den vollständigen Raid-Ablauf, die Bossmechaniken, die Positionierung, die Gruppenaufgaben, häufige Fehler und die verfügbaren Belohnungen. Die Kampfstrategien basieren auf dokumentierten Begegnungen der koreanischen und taiwanischen Version. Die Angaben zu den Global-Belohnungen stammen dagegen aus dem Launch Scale Test vom September 2026 (Client-Version 1.0.21.0). Der Global-Vorabzugang beginnt am 30. September, der offizielle Release folgt am 5. Oktober. Die endgültigen Zugangsbedingungen, mögliche Anpassungen der Begegnungen und die Belohnungsregeln müssen anhand des veröffentlichten Global-Clients überprüft werden.
Kurzantwort: Abgrundsveredelung: Ludra ist für 10 Spieler ausgelegt. Stellt zwei ausgewogene Gruppen zusammen, schließt das einleitende Reaktor-Ziel ab, bewältigt Rahu und Ketu und vereinigt euch anschließend für Ludra der Ewigkeit. Bestimmt vorab die Empfänger der Bomben, die Spieler für die Orbs und die Suchbereiche für Bingo. Im Endkampf hat das erfolgreiche Ausführen verpflichtender Mechaniken Vorrang vor durchgehendem Schaden.
AION 2 Abgrundsveredelung: Ludra – Übersicht
Abgrundsveredelung ist die erste Weihestätten-Raid-Instanz und gehört nicht zu den gewöhnlichen Expeditionen für fünf Spieler. Der Ablauf besteht aus einem Umgebungsziel, getrennten Gruppenaufgaben und einer abschließenden Begegnung, an der der gesamte Raid teilnimmt.
| Kategorie | Details |
|---|---|
| Aktivität | Weihestätte 1 |
| Endboss | Ludra der Ewigkeit |
| Raid-Größe | 10 Spieler, aufgeteilt in zwei Fünfergruppen |
| Einleitendes Ziel | Zentraler Abyss-Fusionsreaktor |
| Zwischenbosse | Isolationsspezialist Rahu und Abgrundsflügel Ketu |
| Wichtigste Mechaniken | Bombenübergabe, Blickprüfungen, Seelensteine, Orb-Abfangen, Farbtrennung und Bingo |
| Belohnungen des Global-Tests im September | Ludra-Ausrüstung, epische Ausrüstung, Entwicklungsmaterialien, Kinah und ein System für garantierte Belohnungen |
| Vor der Veröffentlichung zu prüfen | Endgültige Global-Zugangsbedingungen, Belohnungskosten und Verfügbarkeit der Weihestätte |
Die Global-Testdaten vom September nennen 40 Odenergie für den abschließenden Belohnungskubus und eine garantierte Belohnung nach acht entsprechend gewerteten Abschlüssen. Allerdings bestätigt die Datenbank nicht sämtliche Regeln dieses Garantiesystems. Die Werte sollten deshalb als Angaben des Test-Clients behandelt werden, bis sie in der veröffentlichten Global-Version überprüft werden können.
Ältere Guides beschreiben teilweise noch einen Raid für acht Spieler. Dieses Format wurde mit dem koreanischen Chapter-1-Update vom 1. Juli 2026 geändert, als NCSOFT die Gruppengröße für Weihestätten auf 10 Spieler erhöhte. Dieselbe Gruppengröße ist auch in den Global-Testdaten vom September enthalten.
Die regionalen Belohnungssysteme unterscheiden sich ebenfalls. Korea und Taiwan erhielten im Juli 2026 eine Überarbeitung der Weihestätten-Belohnungen, bei der die Kosten pro vergütetem Abschluss unter anderem von 40 auf 80 Odenergie erhöht und die Belohnungshäufigkeit angepasst wurden. Diese Werte dürfen nicht automatisch auf Global übertragen werden. Auch die historischen Zugangsvoraussetzungen von Stufe 45 und Gegenstandsstufe 2700 sind nicht als endgültige Global-Anforderungen bestätigt.
Vorbereitung auf den Ludra-Raid
Bei der Vorbereitung sollte die Aufgabenverteilung im Mittelpunkt stehen, nicht ausschließlich die Stärke der Ausrüstung. Mehrere Begegnungen verlangen, dass Spieler ihre normale Schadensrotation unterbrechen, bestimmte Positionen einnehmen oder im richtigen Moment mit einem Objekt interagieren.
Empfohlene Raid-Zusammenstellung
Teilt den Raid mit 10 Spielern in zwei Gruppen zu jeweils fünf Mitgliedern auf. Beide Gruppen sollten ihre zugewiesene Zwischenboss-Begegnung eigenständig überstehen und abschließen können, ohne ständig auf Unterstützung der anderen Gruppe angewiesen zu sein.
Die folgende Aufteilung dient als praktisches Organisationsbeispiel und stellt keine verpflichtende Klassenkombination dar:
| Rolle | Empfohlene Zuweisung | Hauptaufgabe |
|---|---|---|
| Frontlinie | Ein zuverlässiger Frontkämpfer pro Gruppe | Kontrollierte Positionierung des Bosses und Umgang mit gezielten Angriffen. |
| Heilung | Eigenständige Heilungsversorgung für beide Gruppen | LP wiederherstellen, entfernbare Schwächungseffekte beseitigen und Notfallsituationen abfangen. |
| Unterstützung | Verfügbare Schutzfähigkeiten und Gruppen-Buffs | Defensive Fähigkeiten abstimmen und die Stabilität der Gruppe während schwieriger Mechaniken verbessern. |
| Schadensklassen | Verbleibende Raid-Plätze | Schaden verursachen, beschworene Gegner beseitigen und zugewiesene Interaktionen ausführen. |
| Raid-Leitung | Ein Hauptansager mit Vertretung | Phasenwechsel, sichere Positionen, Orb-Zuweisungen und Bingo-Ergebnisse kommunizieren. |
Der Kleriker eignet sich für gezielte Heilung und das Entfernen von Schwächungseffekten. Der Kantor kann zusätzliche Heilung, Schutz und Gruppen-Buffs bereitstellen. Beide Gruppen benötigen eine zuverlässige Überlebensfähigkeit, insbesondere weil Rahu und Ketu getrennte Kampfaufgaben beinhalten.
Aufgaben, die vor dem Betreten verteilt werden sollten
Eine gemeinsame Strategie vor dem ersten Kampfversuch verhindert, dass mehrere Spieler gleichzeitig dasselbe Objekt beanspruchen oder eine notwendige Mechanik unbeachtet bleibt.
- Bestimmt einen Hauptansager für den Raid und eine Vertretung.
- Stellt zwei eigenständig funktionierende Fünfergruppen für die Zwischenbosse zusammen.
- Weist Spielern die Verantwortung für Umgebungsobjekte und beschworene Gegner zu.
- Bestimmt einen Spieler und eine Vertretung für Ludras roten Orb. Berücksichtigt dabei die verfügbaren defensiven Fähigkeiten.
- Teilt das Bingo-Spielfeld vorab in feste Suchbereiche ein.
- Vereinbart getrennte Sammelpositionen für rot und blau markierte Spieler.
- Stimmt wichtige defensive Fähigkeiten und Heilungs-Cooldowns für unvermeidbaren Schaden ab.
Wichtige Reaktionen auf Bossmechaniken sollten nicht durch ein festes Schadensmakro automatisiert werden. Bewegung, defensives Timing, Objektinteraktionen und Zielwechsel müssen weiterhin gezielt vom Spieler gesteuert werden.
Abgrundsveredelung: Raid-Ablauf und Boss-Reihenfolge
Der Raid beginnt beim zentralen Abyss-Fusionsreaktor. Nach Abschluss dieses Ziels werden die Zwischenboss-Begegnungen zugänglich. Anschließend teilen sich die Spieler für Rahu und Ketu auf, bevor sich alle 10 Mitglieder für den Kampf gegen Ludra der Ewigkeit wieder zusammenschließen.
| Abschnitt | Begegnung | Hauptziel |
|---|---|---|
| Einleitung | Zentraler Abyss-Fusionsreaktor | Das zentrale Ziel zerstören und auf das Erscheinen zusätzlicher Reaktoren reagieren. |
| Zwischenboss | Isolationsspezialist Rahu | Bomben übergeben, sichere Bereiche nutzen und den eingeschränkten Kampfraum kontrollieren. |
| Zwischenboss | Abgrundsflügel Ketu | Blickmechaniken überstehen, fallende Orbs abfangen, beschworene Gegner besiegen und Seelensteine bewahren. |
| Endboss | Ludra der Ewigkeit | Den gesamten Raid durch Orb-Mechaniken, zwei Bingo-Phasen und die abschließenden Überlebensprüfungen koordinieren. |
Zentraler Abyss-Fusionsreaktor
Das einleitende Ziel öffnet den Zugang zum weiteren Raid und ist keine gewöhnliche Begegnung mit einem benannten Boss. Die Spieler müssen den Reaktor beschädigen, während sie zusätzliche Gegner kontrollieren und seinen Flächenangriffen ausweichen.
Der Reaktor wechselt zwischen Angriffen auf unterschiedliche Plattformbereiche, darunter kreisförmige und kreuzförmige Muster. In regelmäßigen Abständen erscheinen zusätzliche Fusionsreaktoren an getrennten Positionen. Solange ein solcher Reaktor aktiv ist, wird es erheblich schwieriger, dem zentralen Ziel Schaden zuzufügen.
Empfohlenes Vorgehen:
- Kontrolliert neu erscheinende Gegner und verursacht gleichzeitig Schaden am zentralen Abyss-Fusionsreaktor.
- Achtet darauf, ob auf einer anderen Plattform ein zusätzlicher Fusionsreaktor erscheint.
- Schickt die dafür eingeteilten Spieler über den entsprechenden Aufwind oder Zugangsweg zum zusätzlichen Reaktor.
- Zerstört ihn, um seine defensive Wirkung auf das Hauptziel zu entfernen.
- Kehrt zum zentralen Reaktor zurück und wiederholt den Ablauf, bis der einleitende Abschnitt abgeschlossen ist.
Wenn die Zuständigkeit für zusätzliche Reaktoren bereits feststeht, vermeidet ihr unnötigen Schaden gegen ein verstärktes Hauptziel.
Wie helfen Abyss-Steine dem Raid?
Nach dem einleitenden Reaktor-Ziel wird die Aufteilung in zwei Gruppen wichtig. In der dokumentierten regionalen Version kann eine Gruppe den aktiven Boss bekämpfen, während die Unterstützungsgruppe Gegner in der Abyss-Raffinerie beseitigt und nützliche Abyss-Steine aktiviert.
Zu den dokumentierten regionalen Effekten gehören:
- Abyss-Stein der Ausdauer: Gewährt LP-Regeneration.
- Abyss-Stein der Wut: Erhöht den verursachten Schaden.
- Abyss-Stein des Wissens: Verbessert Bewegungsgeschwindigkeit und Kampfgeschwindigkeit.
Diese Effekte unterstützen die Gruppe, die gerade gegen den Boss kämpft. Die Unterstützungsgruppe sollte ihre eigenen Ziele deshalb konsequent abschließen, statt den getrennten Kampfabschnitt als Wartezeit zu behandeln.
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Rahu kombiniert gezielte Angriffe, gemeinsame Sicherheitszonen, eine übertragbare Bombe und Mechaniken, die den nutzbaren Kampfraum zunehmend einschränken. Eine saubere Positionierung wird im weiteren Verlauf des Kampfes immer wichtiger.
Besondere Aufmerksamkeit verlangt die violette Bombe, da eine fehlerhafte Übergabe eine dauerhafte Gefahrenzone erzeugen kann. In dokumentierten regionalen Begegnungen führt die Ansammlung von drei solchen Zonen zum vollständigen Raid-Wipe.
Rahus Fähigkeiten und Mechaniken
Die folgende Tabelle fasst Rahus dokumentierte regionale Mechaniken und die erforderlichen Reaktionen zusammen, auf die sich Spieler vor dem Kampf vorbereiten sollten.
| Mechanik | Was passiert? | Richtige Reaktion |
|---|---|---|
| Gezielter Laser | Ein Spieler erhält eine Zielmarkierung, während ein schmaler sicherer Bereich erscheint. | Den gezielten Angriff von der Sicherheitszone weglenken, die endgültige Zielausrichtung abwarten und anschließend in den sicheren Bereich wechseln. |
| Violette Bombe | Um einen Spieler erscheint ein zeitlich begrenzter violetter Effekt, für dessen Übergabe ein weiterer Spieler benötigt wird. | Den vorgesehenen Empfänger vor Ablauf des Timers innerhalb des Effekts positionieren. |
| Überlappende Kreise | Persönliche Kreise erscheinen, während der umliegende Kampfraum gefährlich wird. | Die Kreise überlagern und eine gemeinsame Sicherheitszone bilden, statt sich zu verteilen. |
| Gemeinsamer Treffer | Ein markierter Spieler muss einen starken Angriff mit den Gruppenmitgliedern in seiner Nähe teilen. | Beim markierten Spieler sammeln, den gemeinsamen Angriff überstehen und sich anschließend für die folgenden Gefahrenzonen wieder verteilen. |
| Teilung der Arena | Das Spielfeld wird in eingeschränkte Bereiche aufgeteilt, wodurch die Bewegungsfreiheit sinkt. | Gemeinsam in den vorgesehenen Abschnitt wechseln und dauerhafte Gefahrenzonen nach Möglichkeit am äußeren Rand platzieren. |
| Abyss-Raubtiere | Beschworene Gegner erscheinen, während Rahu einen Spieler mit einem gerichteten Angriff anvisiert. | Den Angriff so ausrichten, dass er den erforderlichen beschworenen Gegner trifft. |
So funktioniert Rahus violette Bombe
Um den ausgewählten Bombenträger erscheint ein violetter Countdown-Effekt. Die Übergabe wird beim Ablauf des Timers ausgelöst. Der vorgesehene Empfänger muss sich deshalb rechtzeitig innerhalb des Effekts befinden. Scheitert die erforderliche Übergabe, kann eine dauerhafte schädliche Bodenfläche entstehen.
Regionale Guides beschreiben die genauen Positionierungsanforderungen dieser Mechanik teilweise unterschiedlich. Bestimmt für die Progression einen Empfänger und haltet weitere Gruppenmitglieder bereit, die bei der Kreis-Mechanik helfen können. Überprüft die genaue Teilnehmeranforderung in der veröffentlichten Global-Begegnung, statt unverändert von einer älteren Acht-Spieler-Strategie auszugehen.
Der Bombenträger darf sich kurz vor Ablauf des Countdowns nicht allein vom Rest der Gruppe entfernen. Fehlgeschlagene Übergaben verkleinern den verfügbaren Kampfraum. Drei angesammelte Gefahrenzonen führen in der dokumentierten Begegnung zum Wipe.
Rahus Arena- und Beschwörungsmechaniken
Im weiteren Kampfverlauf teilt Rahu das Spielfeld in eingeschränkte Bereiche. Bewegt euch gemeinsam mit eurer Gruppe und platziert dauerhafte Bodenangriffe möglichst außerhalb der Flächen, die für spätere Mechaniken benötigt werden. Achtet besonders auf eure Position in der Nähe des Arenarands.
Wenn Abyss-Raubtiere erscheinen, markiert Rahu einen Spieler für einen gerichteten Angriff. Dieser Spieler muss den Angriff auf den passenden beschworenen Gegner ausrichten. Eine fehlgeschlagene Interaktion kann eine weitere gefährliche Bodenfläche erzeugen.
Erledigt zunächst die erforderliche Mechanik und kehrt erst danach zu eurer normalen Schadensrotation zurück. Das Beenden einer langen Fähigkeit, während das Zeitfenster für die Positionierung abläuft, gefährdet unnötig die gesamte Gruppe.
Boss-Guide: Abgrundsflügel Ketu
Ketu setzt auf Bewegungsprüfungen, beschworene Gegner, fallende Objekte, richtungsabhängige Blickangriffe und eine abschließende Überlebensphase mit Seelensteinen. Spieler müssen sowohl den aktuellen Angriff als auch die unmittelbar folgende Mechanik erkennen.
Ketus Fähigkeiten und Mechaniken
Achtet genau auf die Animationen des Bosses und die Objekte in der Umgebung. Mehrere Mechaniken lassen sich nicht allein durch gewöhnliches Ausweichen korrekt bewältigen.
| Mechanik | Effekt | Empfohlene Aktion |
|---|---|---|
| Ansturm und Aufprall | Ketu markiert einen Spieler, stürmt auf ihn zu und führt einen schweren Schlag aus. | Dem ersten Angriff ausweichen und sich auf die anschließende Welle vorbereiten. |
| Wandernde Schockwelle | Auf die Aufprallsequenz folgt eine Welle, die sich über die Arena bewegt. | Mit einem passend getimten Sprung oder Gleitflug über die ankommende Welle gelangen. |
| Blick des Abgrunds | Ein gefährlicher Laser eröffnet eine Phase mit beschworenen Gegnern und Umgebungsgefahren. | Zuerst dem Laser ausweichen und danach die beschworenen Ziele entlang des sicheren Weges beseitigen. |
| Fallende Orbs | Orbs sinken auf das Kampffeld herab. | Die zugewiesenen Spieler müssen ihre Orbs abfangen, bevor diese den Boden erreichen. |
| Roter Blick | Ein rotes Blickobjekt überprüft die Blickrichtung des Charakters. | Beim Auslösen der Mechanik dem roten Blickobjekt zugewandt sein. |
| Blauer Blick | Ein blaues Blickobjekt erfordert die entgegengesetzte Blickrichtung. | Sich vor der Prüfung vom blauen Blickobjekt abwenden. |
| Seelensteine | Zerstörbare Objekte gewähren vorübergehenden Schutz, der für eine spätere Schadensphase benötigt wird. | Die Steine bis zur Überlebensmechanik bewahren und den zugewiesenen Stein zum richtigen Zeitpunkt zerstören. |
So überlebt ihr Ketus roten und blauen Blick
Die Blickprüfung richtet sich nach der Ausrichtung eures Charakters und nicht ausschließlich nach seinem Standort. Ein Positionswechsel ohne anschließende Drehung kann deshalb weiterhin zum Scheitern der Mechanik führen.
- Rot: Dem entsprechenden Blickobjekt zuwenden.
- Blau: Vom entsprechenden Blickobjekt wegsehen.
In dokumentierten regionalen Begegnungen beginnt Ketu bei ungefähr 50 % LP mit dem Einsatz dieser farbigen Blickobjekte. Spätere Sequenzen können mehrere Prüfungen hintereinander enthalten. Merkt euch deshalb die Reihenfolge und passt eure Blickrichtung für jeden einzelnen Effekt erneut an.
Nach Abschluss der Sequenz begebt ihr euch in den angezeigten sicheren Bereich und bereitet euch auf den nächsten Angriff vor.
Wie funktionieren Seelensteine?
Während Ketus späterer Mechaniken erscheinen sterbliche Seelensteine auf dem Kampffeld. Gleichzeitig erhalten Spieler gezielte, fächerförmige Angriffe, die diese Objekte bei unvorsichtiger Positionierung zerstören können.
Platziert die gezielten Angriffe möglichst gesammelt in einem geeigneten Bereich, damit ausreichend nutzbare Steine erhalten bleiben. Sobald die Angriffsrichtungen festgelegt sind, verlasst ihr die markierten Flächen.
Wenn Ketu die anschließende unvermeidbare Schadenssequenz beginnt, erhält der Spieler, der einen Seelenstein zerstört, einen kurzzeitigen Unverwundbarkeitseffekt. Dieser Schutz wird nicht automatisch mit der gesamten Gruppe geteilt.
Weist die Steine bereits vor dieser Phase zu und reserviert geeignete Objekte für die Heiler. Wenn mehrere Spieler denselben Stein angreifen, kann einem anderen Spieler die notwendige Schutzmöglichkeit fehlen.
Entscheidend ist, die Steine während der Platzierung der Flächenangriffe zu bewahren und ihren Schutzeffekt erst im eigentlichen Überlebensfenster zu aktivieren.
Boss-Guide: Ludra der Ewigkeit
Bei Ludra der Ewigkeit kommen alle 10 Raid-Mitglieder für den Endkampf zusammen. Die Begegnung kombiniert persönliche Angriffe, zugewiesene Orb-Interaktionen, Farbtrennung und zwei umfangreiche Bingo-Mechaniken.
Die dokumentierte regionale Begegnung wechselt nach dem ersten Bingo bei ungefähr 50 % LP in ihre zweite Phase. Wie häufig gewöhnliche Angriffe auftreten, kann vom Schaden der Gruppe abhängen. Betrachtet die LP-Schwellen deshalb als Vorbereitungspunkte und nicht als sekundengenau festgelegten Kampfablauf.
Empfohlene Positionierung gegen Ludra
Fernkämpfer sollten genügend Abstand zueinander halten, damit persönliche Bodenangriffe nicht überlappen. Nahkämpfer müssen auf Ludras Frontal-, Flügel- und Schwanzanimationen achten. Direkt hinter dem Boss zu stehen ist nicht grundsätzlich sicher.
Legt vor Kampfbeginn Folgendes fest:
- Den Hauptspieler und die Vertretung für den roten Orb.
- Positionen und Prioritäten für weitere Orb-Interaktionen.
- Eine Richtung, in die frontale und gezielte Angriffe von der Gruppe weggelenkt werden.
- Feste Sammelbereiche für rot und blau markierte Spieler.
- Individuelle Bingo-Suchbereiche und den Spieler, der das sichere Feld ansagt.
Behaltet diese Zuweisungen nach dem ersten größeren Phasenwechsel bei, um unnötige Verwirrung zu vermeiden.
Ludra der Ewigkeit – Phase 1: Angriffe und Orb-Mechaniken

In der Anfangsphase setzt Ludra Angriffe ein, die der Raid auch im späteren Kampfverlauf wiedererkennen muss. Achtet besonders auf den Unterschied zwischen gewöhnlichen persönlichen Gefahren und Interaktionen, für die ein bestimmter Spieler zuständig ist.
| Angriff | Was passiert? | So überlebt ihr |
|---|---|---|
| Schwanzschlag | Ludra greift Spieler hinter sich an und kann Kontrolleffekte sowie Blutung verursachen. | Auf die Schwanzanimation reagieren, bei Bedarf eine geeignete Fähigkeit zum Entfernen von Kontrolleffekten einsetzen und die anschließende Schwächung nach Möglichkeit beseitigen. |
| Wandernde Welle | Auf einen starken ersten Angriff folgt eine sich ausbreitende Schockwelle. | Dem ersten Treffer ausweichen und mit einem Sprung oder Gleitflug über die wandernde Welle gelangen. |
| Roter Orb | Ein gefährlicher Orb erscheint in Ludras Nähe und muss abgefangen werden. | Der zugewiesene Spieler fängt ihn ab, während eine passende defensive oder ausweichende Fähigkeit aktiv ist. |
| Kreuzangriff | Ein schneller kreuzförmiger Schlag bedroht mehrere Richtungen rund um den Boss. | Die Animation erkennen und in einen sicheren Winkel ausweichen oder eine geeignete Schadensreduktion einsetzen. |
| Wirbelwind | Während der eingeschränkten Arena-Sequenz entsteht in der Nähe der Mitte ein starker Flächeneffekt. | Den gefährdeten Bereich verlassen, bevor der Angriff ausgelöst wird. |
| Gezielter Atemangriff | Ludra wählt einen Spieler als Ziel für einen frontalen Atemangriff. | Den Angriff vom restlichen Raid weglenken. |
| Persönliche Bodenangriffe | Mehrere Spieler erhalten Angriffe auf ihre aktuellen Positionen. | Abstand halten und Gefahrenzonen nicht auf den Fluchtwegen anderer Spieler platzieren. |
So funktioniert Ludras roter Orb
Ludras roter Orb muss bewusst abgefangen werden. Er ist kein harmloses Sammelobjekt, und unvorbereitete Spieler sollten seinen Weg nicht kreuzen.
Bestimmt einen Spieler mit einer geeigneten defensiven oder ausweichenden Fähigkeit. Der Schutz muss in dem Moment aktiv sein, in dem der Spieler den Orb berührt. Eine fehlgeschlagene Interaktion kann dazu führen, dass der Orb explodiert und dem Raid schweren Schaden zufügt.
Plant außerdem eine Vertretung ein. In späteren Angriffskombinationen kann das Abfangen eines Orbs mit Bewegungsmechaniken zusammenfallen, sodass der ursprünglich eingeteilte Spieler seine Aufgabe möglicherweise nicht sicher erfüllen kann.
Ludras Sequenz mit eingeschränkter Arena
Wenn Ludra den verfügbaren Kampfraum begrenzt, folgen mehrere Angriffe direkt aufeinander. Betrachtet die gesamte Abfolge als zusammenhängende Positionierungsaufgabe und nicht als eine Reihe unabhängiger Gefahren.
Auf einen zentralen Wirbelwind können ein gezielter Atemangriff, ein Bodenschlag und persönliche Bodenangriffe folgen. Der markierte Spieler sollte den Atemangriff von seinen Mitspielern weglenken. Die übrigen Raid-Mitglieder müssen währenddessen genügend Abstand für die nachfolgenden Effekte einhalten.
Nach der wiederholten Angriffssequenz müsst ihr bereit sein, den eingeschränkten Bereich vor dem abschließenden großen Angriff zu verlassen.
So funktioniert Ludras Bingo-Mechanik
Bingo gehört zu den zentralen Mechaniken des Ludra-Kampfes. Ziel ist es, durch systematisches Überprüfen das richtige Überlebensfeld zu identifizieren und gleichzeitig weiteren Bossangriffen auszuweichen.
In der dokumentierten regionalen Version beginnt das erste Bingo bei ungefähr 50 % LP. Auf dem Boden erscheint ein Raster aus 36 Feldern, von denen eines den erforderlichen Schutz bietet.
Erstes Bingo: Das sichere Feld finden
Spieler erhalten gezielte Flächenangriffe, die auf einzelne Felder des Rasters gelenkt werden können. Mit diesen Angriffen lässt sich das Feld ermitteln, das während der abschließenden Mechanik sicher bleibt.
Teilt das Spielfeld bereits vor Kampfbeginn in Suchbereiche ein, damit jede Prüfung zusätzliche Informationen liefert.
- Begebt euch sofort in euren zugewiesenen Rasterbereich, sobald Bingo beginnt.
- Positioniert euren gezielten Angriff auf einem Feld, das noch nicht überprüft wurde.
- Verlasst die Position, sobald die Zielmarkierung festgelegt ist.
- Überprüft weitere Felder und teilt die jeweiligen Ergebnisse mit.
- Sagt die Position des sicheren Feldes unmittelbar nach seiner Entdeckung an.
- Bewegt euch zu diesem Feld und weicht dabei weiteren eingehenden Angriffen aus.
- Bleibt im erforderlichen Schutzbereich, bis der abschließende Angriff ausgelöst wurde.
- Verlasst das Feld nach Ende der gefährlichen Sequenz und sammelt euch für Ludras Verwundbarkeitsphase.
Bingo-Priorität: Vermeidet doppelte Prüfungen derselben Felder. Getrennte Suchbereiche geben dem Raid mehr Möglichkeiten, die richtige Position vor dem letzten Angriff zu entdecken.
Welche zusätzlichen Angriffe treten während Bingo auf?
Während der Untersuchung des Rasters müssen die Spieler Ludra weiterhin beobachten. Die Bingo-Mechanik setzt die übrigen Bossangriffe nicht vollständig außer Kraft.
Während der ersten regionalen Bingo-Sequenz kann Ludra einen diagonalen Atemangriff über das Spielfeld richten. Weicht ihm aus, auch wenn ihr dafür das Raster vorübergehend verlassen müsst. Kehrt vor der abschließenden Überlebensprüfung auf das zuvor entdeckte sichere Feld zurück.
Nach erfolgreichem Abschluss folgt ein längeres Verwundbarkeitsfenster, auch Groggy-Phase genannt. Spart wichtige offensive Cooldowns nach Möglichkeit für diesen Zeitraum auf, sofern dadurch keine verpflichtenden Mechaniken gefährdet werden.
Ludra der Ewigkeit – Phase 2: Farben, Blitzangriffe und finale Mechaniken
Nach dem ersten Bingo führt Ludra weitere Angriffsmuster ein und kombiniert bereits bekannte Mechaniken miteinander. Die Spieler müssen ihre persönlichen Aufgaben weiterhin ausführen und sich gleichzeitig auf häufigere Positionswechsel einstellen.
Angriffsmuster in Phase 2
Die folgenden Angriffe sind besonders wichtig, da einige davon mit Orb-Mechaniken zusammenfallen oder neue Einschränkungen für die Positionierung erzeugen.
| Mechanik | Was passiert? | Empfohlene Reaktion |
|---|---|---|
| Aufeinanderfolgende Linienangriffe | Ludra erzeugt mehrere gefährliche Linien über die Arena, darunter diagonale Muster. | Jeden Angriff abwarten und anschließend in den gerade frei gewordenen Bereich wechseln. |
| Orb und wandernde Welle | Erforderliche Orb-Interaktionen überschneiden sich mit einer wandernden Schockwelle. | Den Einsatz der defensiven Fähigkeit mit dem Timing der Welle abstimmen, statt beide Mechaniken unabhängig voneinander zu behandeln. |
| Doppelter Flügelschlag | Zwei schwere Flügelangriffe erfolgen unmittelbar hintereinander. | Schadensreduktion oder Bewegung für beide Treffer vorbereiten, nicht nur für den ersten. |
| Doppelter Blitzangriff | Ludra führt eine erkennbare Kopfbewegung aus, bevor zwei gefährliche Blitzangriffe folgen. | Auf die Animation achten und den anvisierten Bereich rechtzeitig verlassen. |
| Rot-blaue Trennung | Spieler erhalten Farbeffekte. Unterschiedliche Farben werden gefährlich, wenn sich ihre Träger zusammen aufhalten. | In feste Gruppen derselben Farbe aufteilen und vermeiden, die jeweils andere Gruppe zu durchqueren. |
| Zweites Bingo | Die Raster-Mechanik kehrt zurück, während Ludra zusätzlichen Angriffsdruck ausübt. | Die ursprünglichen Suchbereiche erneut verwenden und den Boss weiterhin beobachten. |
| Donnerzone | Farbige Schutzkreise erscheinen für eine umfangreiche Überlebensmechanik. | Einen freien Kreis der passenden Farbe suchen und ihn mit dem erforderlichen späten Timing betreten. |
Wie funktioniert Ludras rot-blaue Mechanik?
Ludra weist den Raid-Mitgliedern rote oder blaue Effekte zu. Spieler mit entgegengesetzten Farben verursachen gegenseitig Schaden, wenn sie sich zu nahe beieinander aufhalten.
Teilt den Raid sofort in Gruppen derselben Farbe auf. Eine mögliche Vereinbarung lautet Rot links und Blau rechts. Die eigentliche Mechanik verlangt jedoch die Trennung unterschiedlicher Farben und keine bestimmte Ausrichtung innerhalb der Arena.
Behaltet die vereinbarten Positionen bei, auch wenn Ludra seine Position oder Blickrichtung verändert. Vermeidet es, durch die jeweils andere Gruppe zu laufen, solange die Farbeffekte aktiv sind.
Zweites Bingo: Was ändert sich?
Das zweite Bingo beginnt im dokumentierten Kampfverlauf später, bei ungefähr 25 % LP. Das Ziel bleibt unverändert: Das geschützte Feld muss identifiziert werden. Allerdings erhöht Ludra während der Suche den Bewegungsdruck durch zusätzliche Angriffe.
Verwendet dieselben Suchbereiche wie beim ersten Bingo. Gleichzeitig muss der Raid auf Ludras wandernde Welle achten und den Boss im Blick behalten, während die gezielten Angriffe auf den Rasterfeldern positioniert werden.
Sobald das sichere Feld gefunden wurde, sagt ihr seine Position an, sammelt euch im Schutzbereich und wartet den abschließenden Angriff ab, bevor ihr wieder Schaden verursacht.
So überlebt ihr die Donnerzone
Die Donnerzone kombiniert das Zuordnen der richtigen Farbe mit einem präzise getimten Eintritt in individuelle Schutzkreise.
In der dokumentierten regionalen Begegnung schützt jeder Kreis genau einen Spieler und muss dessen zugewiesener Farbe entsprechen. Wer den Kreis zu früh betritt, riskiert, dass der vorübergehende Schutz vor dem eigentlichen Angriff abläuft.
Empfohlenes Vorgehen:
- Überprüft, ob euer Charakter rot oder blau markiert ist.
- Sucht einen verfügbaren Schutzkreis derselben Farbe.
- Nähert euch dem Kreis, ohne die zugewiesene Position eines anderen Spielers zu besetzen.
- Beobachtet den verbleibenden Timer der Mechanik und bereitet den späten Eintritt vor.
- Betretet den Kreis ungefähr in der letzten Sekunde und bleibt während des Angriffs geschützt.
Konkurriert nicht um denselben Kreis. Achtet darauf, dass auch die Heiler einen erreichbaren Schutzbereich haben, und kommuniziert sofort, falls eine vorgesehene Position nicht mehr verfügbar ist.
AION 2 Ludra – Beute und Belohnungen
Abgrundsveredelung bietet Ausrüstung und Entwicklungsmaterialien über das Belohnungssystem für Instanzabschlüsse. Die Global-Datenbank des Launch Scale Tests vom September 2026 enthält Ludra-Waffen, epische Ausrüstung, verschiedene Entwicklungsressourcen und eine Auswahl garantierter Belohnungen.
Die unterschiedlichen Belohnungskategorien müssen klar voneinander getrennt werden. Ein Gegenstand, der Abgrundsveredelung zugeordnet ist, muss nicht zwangsläufig als direkter physischer Drop von Ludra der Ewigkeit erscheinen. Ebenso bedeutet seine Aufnahme in den Belohnungspool nicht, dass ihn jeder Spieler nach einem Abschluss erhält.
Alle Ludra-Waffen
Die folgenden benannten Gegenstände sind im Ludra-Belohnungspool des Global-Tests vom September enthalten. Die Bezeichnungen entsprechen den verfügbaren deutschen Lokalisierungsdaten.
| Klasse | Waffe | Waffentyp |
|---|---|---|
| Gladiator | Ludras Vernichtungsklinge | Großschwert |
| Templer | Ludras Schuppenschwert | Langschwert |
| Assassine | Ludras Klaue | Dolch |
| Waldläufer | Ludras Vernichtungsbogen | Bogen |
| Magier | Ludras Bannbuch | Grimoire |
| Beschwörer | Ludras Abgrundsjade | Orb |
| Kleriker | Ludras Vernichtungskeule | Streitkolben |
| Kantor | Ludras Schicksalszepter | Stab |
| Templer / Kleriker | Ludras Herz | Schützer |
Ludras Herz ist ein Schützer und keine gewöhnliche Haupthandwaffe. Vergleicht jede mögliche Verbesserung mit eurer aktuellen Ausrüstung und berücksichtigt dabei die verfügbaren Eigenschaften, die Aufwertungsstufen und die Klassenanforderungen. Dass ein benannter einzigartiger Gegenstand in der Testdatenbank enthalten ist, macht ihn nicht automatisch für alle zukünftigen Versionen zur besten Ausrüstungsoption.
Was enthält Ludras Belohnungskubus?
Der aus den Global-Testdaten abgeleitete Abschlusskubus enthält neben mehreren Ausrüstungspools auch verschiedene Entwicklungsbelohnungen. Die folgenden Mengen entsprechen den Daten vom September und sollten anhand der endgültigen Belohnungsoberfläche überprüft werden.
| Belohnung | Aufgeführte Testmenge | Hauptverwendung |
|---|---|---|
| Kinah | 1.000.000 | Allgemeine Charakter- und Ausrüstungsentwicklung. |
| Zenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden) | 4–9 | Material für die Ausrüstungsentwicklung. |
| Buch der Seele (Gebunden) | 10 | Fortschritt bei der Seelenbindung. |
| Silentium (Gebunden) | 20 | Ressource für Entwicklungs- und Tauschsysteme. |
| Geringer Manastein (Gebunden) | 1, Chance nicht bestätigt | Entwicklung der Ausrüstungsfassungen. |
| Geringer Seelenstein (Gebunden) | 1, Chance nicht bestätigt | Ausrüstungsbezogene Entwicklung. |
| Stein der Weisen: Offenbarung (Gebunden) | 1, aufgeführte unabhängige Chance von 30 % | Zusätzliches Entwicklungsmaterial. |
| Ausrüstung des Wahnsinns | Abhängig vom jeweiligen Ausrüstungs-Belohnungspool | Fortschritt mit epischer Ausrüstung. |
| Ludra-Ausrüstung | Abhängig vom jeweiligen Ausrüstungs-Belohnungspool | Benannte einzigartige Ausrüstung. |
Die Datenbank führt Gewichtungen für einzelne Belohnungspools auf. Die genaue Anzahl der Belohnungsziehungen ist jedoch nicht unabhängig bestätigt. Deshalb dürfen von Drittanbieter-Trackern berechnete Wahrscheinlichkeiten pro Abschluss nicht als offiziell veröffentlichte Drop-Raten der Global-Version ausgegeben werden.
Garantierte Ludra-Belohnungen
Die Global-Testdaten vom September führen eine garantierte Belohnung nach acht entsprechend gewerteten Abschlüssen auf. Zur angegebenen Auswahl gehören Ticket: Ludra-Ausrüstung (Gebunden), Stein der Weisen: Offenbarung (Gebunden) und geeignete Ausrüstung des Abgrunds.
Die verfügbare Datenbank bestätigt allerdings nicht sämtliche Regeln, nach denen diese garantierten Belohnungen vergeben werden. Prüft den endgültigen Zähler, die auswählbaren Gegenstände und die Einlösebedingungen im veröffentlichten Global-Client, bevor ihr wiederholte Durchläufe anhand dieses Werts plant.
Das spätere Weihestätten-System in Korea und Taiwan verwendet andere Belohnungskosten und Fortschrittsregeln. Die Anpassungen vom Juli 2026 beinhalteten unter anderem eine Halbierung der erforderlichen Anzahl für garantierte Belohnungen sowie Änderungen an der Häufigkeit vergüteter Abschlüsse.
Außerdem muss zwischen dem Besiegen von Zwischenbossen und dem Einlösen persönlicher Belohnungen unterschieden werden. Im späteren regionalen System besitzen Rahu und Ketu nicht mehr ihre früheren separaten Belohnungstruhen. Ihre Belohnungen wurden in die abschließende Instanzbelohnung integriert.
Ludra-Raid-Tipps für jede Klasse
Alle acht ursprünglichen Klassen können zu Abgrundsveredelung beitragen. Die individuelle Ausrüstung, verfügbare Fähigkeiten und eine zuverlässige Ausführung der Mechaniken sind wichtiger als das unveränderte Übernehmen einer veralteten regionalen Raid-Zusammenstellung.
| Klasse | Hauptbeitrag | Wichtiger Hinweis |
|---|---|---|
| Gladiator | Nahkampfschaden und gegebenenfalls Beitrag zum Taumeln. | Unmittelbar vor verpflichtenden Bewegungsmechaniken keine langen Angriffsanimationen beginnen. |
| Templer | Kontrolle der Frontposition und defensive Unterstützung. | Gezielte Angriffe kommunizieren und zugewiesene defensive Interaktionen vorbereiten. |
| Assassine | Nahkampfschaden und Mobilität. | Während wandernder Angriffe und der Bingo-Phasen den Boss im Blick behalten. |
| Waldläufer | Fernkampfschaden und flexible Positionierung. | Zugewiesene Objekt- und Orb-Interaktionen ausführen, ohne andere Spieler zu behindern. |
| Magier | Fernkampfschaden und gegebenenfalls Kontrolle zusätzlicher Gegner. | Bewegungsmöglichkeiten für Blick-, Raster- und Arena-Mechaniken bereithalten. |
| Beschwörer | Kontinuierlicher Fernkampfschaden und Druck durch Beschwörungen. | Die normale Schadensabfolge unterbrechen, sobald eine verpflichtende Bossmechanik dies erfordert. |
| Kleriker | Gezielte Heilung, Entfernen von Schwächungseffekten und Wiederbelebung. | Notfallheilung vorbereiten und persönlichen Schutz für gefährliche Phasen bereithalten. |
| Kantor | Gruppen-Buffs, zusätzliche Heilung und defensive Unterstützung. | Wichtige Schutzeffekte mit dem Kleriker der Gruppe abstimmen. |
Zugewiesene Bossmechaniken haben Vorrang vor der Optimierung des persönlichen Schadens. Wer für einen Orb, einen Seelenstein oder ein Bingo-Feld verantwortlich ist, muss diese Aufgabe als festen Bestandteil seiner Kampfrotation betrachten.
Häufige Fehler im Ludra-Raid vermeiden
Die folgenden Fehler sind besonders wichtig, wenn ihr die dokumentierten Begegnungen erlernt oder ältere regionale Strategien an die Global-Version anpasst.
- Veraltete Raid-Größe verwenden: Weihestätten sind für 10 Spieler ausgelegt und nicht mehr für die ursprünglichen acht.
- Zusätzliche Fusionsreaktoren ignorieren: Solange sie aktiv sind, wird der Schaden am Hauptreaktor erheblich weniger effektiv.
- Rahus Bombenübergabe nicht schaffen: Der Empfänger muss vor Ablauf des Countdowns korrekt positioniert sein.
- Sich während Rahus Kreis-Mechanik verteilen: Hier wird eine gemeinsame Sicherheitszone benötigt.
- Bei Ketus Blickmechanik in die falsche Richtung schauen: Roten Blickobjekten zuwenden und sich von blauen abwenden.
- Seelensteine vorzeitig zerstören: Der Spieler, der einen Stein zerstört, erhält den später benötigten vorübergehenden Schutz.
- Ludras roten Orb nicht zuweisen: Das Abfangen erfordert eine passende defensive Reaktion.
- Bingo-Felder zufällig überprüfen: Doppelte Prüfungen verschwenden Möglichkeiten, das sichere Feld aufzudecken.
- Gruppen mit unterschiedlichen Farben vermischen: Rot und blau markierte Spieler müssen voneinander getrennt bleiben.
- Während des zweiten Bingo andere Angriffe ignorieren: Beobachtet Ludra weiterhin, während ihr das Raster überprüft.
- Donnerzonen-Kreise zu früh betreten: Achtet sowohl auf die passende Farbe als auch auf das korrekte Timing des Schutzes.
- Alle offensiven Cooldowns vor Bingo verbrauchen: Eine erfolgreich abgeschlossene Mechanik eröffnet anschließend ein wertvolles Schadensfenster.
AION 2 Ludra – Häufig gestellte Fragen
Diese Antworten behandeln wichtige Fragen zur Vorbereitung, zur Raid-Progression und zu den Belohnungen von Abgrundsveredelung.
Ist Ludra der Ewigkeit der einzige Gegner in Abgrundsveredelung?
Nein. Vor dem Endkampf umfasst der Raid das Ziel mit dem zentralen Abyss-Fusionsreaktor und die beiden Zwischenbosse Isolationsspezialist Rahu und Abgrundsflügel Ketu.
Kann man den Ludra-Raid mit zufälligen Mitspielern abschließen?
Eine feste Raid-Gruppe ist nicht zwingend erforderlich. Allerdings benötigen die Spieler vereinbarte Aufgaben und eine klare Kommunikation. Mehrere Mechaniken lassen sich nicht zuverlässig durch individuelles Improvisieren bewältigen.
Sind die Global-Belohnungen von Ludra identisch mit den koreanischen Belohnungen?
Nicht unbedingt. Die Global-Testdatenbank vom September enthält eigene Belohnungswerte. Korea und Taiwan haben dagegen spätere Änderungen an der Weihestätten-Ökonomie erhalten. Überprüft vor der Übernahme regionaler Farmberechnungen die Belohnungsoberfläche der veröffentlichten Global-Version.
Ist jede Ludra-Waffe als Drop des Endbosses garantiert?
Nein. Benannte Ludra-Gegenstände sind Teil des entsprechenden Belohnungspools. Ihre Aufnahme garantiert keinen individuellen Drop bei jedem Abschluss. Die Testdatenbank nennt außerdem eine gesonderte Auswahl garantierter Belohnungen, deren genaue Regeln noch anhand der veröffentlichten Version überprüft werden müssen.
Fazit
Abgrundsveredelung: Ludra belohnt eine gut organisierte Ausführung der Raid-Mechaniken. Stellt zwei funktionierende Fünfergruppen zusammen, bestimmt die Empfänger für Rahus Bomben, bewahrt Ketus Seelensteine und legt Ludras Orb- und Bingo-Aufgaben bereits vor dem Kampf fest. Haltet Gruppen mit unterschiedlichen Farben getrennt, reserviert defensive Fähigkeiten für verpflichtende Interaktionen und nutzt erfolgreich abgeschlossene Mechaniken für kontrollierte Schadensphasen. Für die Global-Progression sollten die endgültigen Zugangsbedingungen, Odenergie-Kosten, Belohnungsgrenzen und Regeln für garantierte Belohnungen aus der veröffentlichten Weihestätten-Oberfläche übernommen werden. Ältere regionale Werte oder Daten des September-Tests sind nicht automatisch dauerhafte Einstellungen der Release-Version.









