Wenn du in AION 2 deine Charakterwerte geöffnet und dich gefragt hast, ob es sich lohnt, Tod, Zerstörung, Weisheit oder Illusion zu steigern, geht es um die göttlichen Werte (Deity Stats) des Spiels. Diese zehn Attribute beeinflussen Angriff, kritische Treffer, Abklingzeitverringerung, Bewegungsgeschwindigkeit und verschiedene defensive Kampfmechaniken. Pantheon-Dekorationen sind eine Quelle dafür, aber auch Arcana, der Fortschritt bei Monolithen und bestimmte Ausrüstungsgegenstände tragen dazu bei. Die richtigen Werte auszuwählen ist wichtiger, als einfach nur Gemälde oder Statuen der höchsten Qualitätsstufe zu sammeln. Die Global-Version verwendet eine andere Fortschrittsbalance als manche älteren koreanischen und taiwanesischen Quellen. Deshalb müssen regionale Werte und die Verfügbarkeit von Gegenständen getrennt überprüft werden. Dieser Guide erklärt alle zehn göttlichen Werte, ihre Quellen, nützliche Pantheon-Dekorationen und praktische Prioritäten für jede Klasse auf Grundlage der Global-Version vom 29. Oktober 2026.
Kurzantwort: Für die meisten PvE-Schadensbuilds solltest du nützliche Verbesserungen durch Zerstörung, Zeit, Weisheit und Illusion priorisieren. Tod ist wertvoll, solange zusätzliche kritische Treffer deinen Schaden tatsächlich erhöhen. Templer, unterstützende Kleriker und PvP-Builds können stärker von Gerechtigkeit, Leben, Freiheit oder Raum profitieren. Jeder göttliche Wert beeinflusst zwei Kampfeigenschaften, und die beste Investition hängt von deiner Rolle, deinen aktuellen Werten und deinen Gegnern ab.
Was sind göttliche Werte in AION 2?
Göttliche Werte sind zehn Attribute, die um die primären Charakterwerte herum angezeigt werden. Jeder Wert ist einem Empyreischen Gebieter zugeordnet und beeinflusst gleichzeitig zwei Kampfeigenschaften. Zerstörung verbessert beispielsweise Angriff und Perfekt-Widerstand, während Tod kritische Treffer und Regenerationsdurchdringung erhöht. Diese Attribute unterscheiden sich von primären Werten wie Macht, Präzision und Konstitution, obwohl beide Systeme zur gesamten Kampfstärke beitragen.
Aktuelle Referenzen auf Basis des Global-Clients weisen auf 0,1 % pro Punkt eines göttlichen Werts für jeden der beiden zugehörigen Effekte hin. Beispielsweise entsprechen 40 Punkten Zerstörung einem Beitrag von 4 % zu Angriff und Perfekt-Widerstand durch diese Umrechnung. Dabei handelt es sich um einen prozentualen Modifikator der jeweiligen Kampfeigenschaft, nicht zwangsläufig um vier zusätzliche Prozentpunkte bei der endgültigen Treffer-, Krit- oder Ausweichwahrscheinlichkeit. Diese Ergebnisse hängen von den Kampfberechnungen und den gegnerischen Werten ab.
Einige koreanische und taiwanesische Quellen sowie Rechner, die auf älteren regionalen Tabellen beruhen, zeigen 0,2 % pro Punkt an. Diese Werte dürfen nicht automatisch auf Global übertragen werden. Die Deity-Stat-Referenz zum Global-Client dokumentiert die Umrechnung von 0,1 %, während NCs offizielles koreanisches Pantheon-Handbuch das Dekorationssystem erklärt. Da diese Umrechnungswerte aus Client-Daten und nicht aus einer veröffentlichten Global-Balanceformel stammen, solltest du die resultierenden Werte nach größeren Patches im Charakterfenster überprüfen.
Alle 10 göttlichen Werte in AION 2 und ihre Effekte
Jeder göttliche Wert besitzt zwei zugehörige Effekte. Manche kombinieren Angriff und Verteidigung, während andere auf Nutzen oder Ressourcenmanagement ausgerichtet sind. Gerechtigkeit erhöht beispielsweise Verteidigung und Perfekt-Chance, während Weisheit die Doppelchance verbessert und den MP-Verbrauch senkt. Die folgende Tabelle zeigt die zehn aktiven göttlichen Werte, die im Global-Client enthalten sind.
| Göttlicher Wert | Effekt 1 | Effekt 2 | Wann er wichtig ist |
|---|---|---|---|
| Zerstörung [Zikel] | Erhöhter Angriff | Perfekt-Widerstand | Allgemeine Schadenssteigerung mit zusätzlichem Schutz gegen gegnerische Perfekt-Effekte |
| Tod [Triniel] | Erhöhte kritische Treffer | Regenerationsdurchdringung | Builds, die von mehr kritischen Treffern profitieren, und Kämpfe gegen Gegner mit Regenerationsmechaniken |
| Weisheit [Lumiel] | Erhöhte Doppelchance | Verringerter MP-Verbrauch | Offensive Rotationen und Builds, die eine konstante MP-Effizienz benötigen |
| Schicksal [Marchutan] | Erhöhte MP | Erhöhte Ausdauerchance | MP-intensive Builds und zusätzlicher Schutz durch Ausdauer |
| Raum [Israphel] | Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Erhöhte Blockchance | Kiten, Positionswechsel und Builds, die von Blocken profitieren |
| Gerechtigkeit [Nezekan] | Erhöhte Verteidigung | Erhöhte Perfekt-Chance | Höhere Widerstandsfähigkeit an der Front mit zusätzlichem offensivem Perfekt-Effekt |
| Freiheit [Vaizel] | Erhöhte Genauigkeit | Erhöhtes Ausweichen | Zuverlässige Treffer, PvP und auf Ausweichen ausgelegte Builds |
| Illusion [Kaisinel] | Verringerte Abklingzeiten | Ausdauerdurchdringung | Abklingzeitabhängige Rotationen und Kämpfe gegen Gegner mit hoher Ausdauer |
| Leben [Yustiel] | Erhöhte HP | Erhöhte Regenerationsaktivierungschance | Überlebensfähigkeit, längere Kämpfe und defensive PvP-Builds |
| Zeit [Siel] | Erhöhte Kampfgeschwindigkeit | Doppel-Widerstand | Schnellere Kampfausführung und Schutz gegen gegnerische Doppel-Effekte |
Die beiden Effekte eines göttlichen Werts sind nicht unbedingt gleich wertvoll. Ein Assassine kann hauptsächlich wegen kritischer Treffer in Tod investieren und Regenerationsdurchdringung als situativen Zusatznutzen betrachten. Ein unterstützender Kleriker kann Weisheit wegen der niedrigeren MP-Kosten bevorzugen, selbst wenn die Doppelchance wenig zur Heilung beiträgt. Bewerte zuerst den Effekt, der deine Rolle direkt unterstützt, und berücksichtige den zweiten als zusätzlichen Vorteil.
Wie kritische Treffer, Perfekt, Doppel, Ausdauer und Regeneration funktionieren
Mehrere göttliche Werte beeinflussen spezielle Kampfmechaniken statt einfacher Schadens- oder Verteidigungsboni. Diese Mechaniken sind nicht austauschbar, und ihre Gegenwerte werden besonders im PvP wichtig. Wer sie versteht, kann eine sinnvolle Verbesserung von einem attraktiv aussehenden Prozentwert unterscheiden, der in der Praxis kaum etwas bringt.
Tod: Kritische Treffer sind nicht kritischer Schaden
Tod erhöht den Wert für kritische Treffer, der nach Berücksichtigung des kritischen Widerstands des Ziels zu deiner Krit-Chance beiträgt. Er erhöht nicht direkt den kritischen Angriffsschaden. Die Beschreibungen des Global-Clients nennen eine Obergrenze der Krit-Chance von 50 %. Die effektive Chance gegen ein bestimmtes Ziel hängt jedoch weiterhin vom gegnerischen Widerstand und den Kampfbedingungen ab. Zusätzliche kritische Treffer verlieren an Wert, wenn deine relevanten Angriffe ihre praktische Krit-Grenze bereits erreichen.
Regenerationsdurchdringung, der zweite Effekt von Tod, wirkt der Regenerationsmechanik des Ziels entgegen. Sie reduziert nicht automatisch jeden Heilzauber und ist keine universelle Heilungsverringerung. Tod ist deshalb besonders attraktiv, solange kritische Treffer weiterhin nützlich sind. Regenerationsdurchdringung bietet einen zusätzlichen Vorteil gegen Gegner, die auf diese defensive Mechanik setzen.
Gerechtigkeit und Weisheit: Perfekt-Chance gegen Doppelchance
Perfekt und Doppel sind unterschiedliche offensive Mechaniken. Perfekt-Chance kann zusätzlichen Schaden auslösen, der mit dem maximalen Angriff der Waffe zusammenhängt, während Doppelchance eine erhebliche Erhöhung des resultierenden Schadens bewirken kann. Perfekt-Widerstand kontert Perfekt-Chance, und Doppel-Widerstand kontert Doppelchance. Dadurch besitzt Gerechtigkeit trotz ihres Verteidigungsbonus auch eine offensive Komponente, und Weisheit bleibt selbst dann wertvoll, wenn der MP-Verbrauch kein Problem darstellt.
Keine der beiden Mechaniken wird bei jedem Angriff garantiert ausgelöst. Ihr praktischer Nutzen hängt von den eingesetzten Angriffen, vorhandenen Werten, gegnerischen Widerständen und der Kampfdauer ab. Doppelchance kann den dauerhaften Schaden in Kämpfen mit hoher Angriffsfrequenz verbessern, verliert aber an Wert gegen Gegner mit erheblichem Doppel-Widerstand. Vergleiche den tatsächlich verursachten Schaden, statt beide Mechaniken als identische Multiplikatoren zu behandeln.
Schicksal und Leben: Zwei verschiedene Möglichkeiten zu überleben
Ausdauer ist ein zufallsbasierter Effekt, der den Schaden eines eingehenden Treffers halbieren kann. Regeneration kann bei Aktivierung einen Teil des erlittenen Schadens als HP wiederherstellen. Schicksal verbessert die Ausdauerchance, während Leben maximale HP und Regenerationsaktivierungschance erhöht. Illusion liefert Ausdauerdurchdringung und Tod Regenerationsdurchdringung, sodass Angreifer diese Verteidigungsmechaniken kontern können.
Leben erhöht nicht direkt die Heilkraft der Klerikerzauber, und Schicksal gewährt keine dauerhafte Schadensreduktion gegen jeden Angriff. Der HP-Beitrag von Leben ist vorhersehbarer, während aktivierungsabhängige Effekte von eingehenden Angriffen und der Durchdringung des Gegners abhängen. Diese Unterschiede sind wichtig, wenn du zwischen Schutz vor Schadensspitzen und zusätzlicher Widerstandsfähigkeit in langen Kämpfen wählen musst.
Zeit gegen Illusion: Kampfgeschwindigkeit ist keine Abklingzeitverringerung
Zeit erhöht die Kampfgeschwindigkeit, während Illusion die Abklingzeiten von Fähigkeiten verkürzt. Kampfgeschwindigkeit hilft, Kampfaktionen schneller auszuführen, verkürzt aber nicht direkt jede Abklingzeit. Umgekehrt verbessert Abklingzeitverringerung die Verfügbarkeit von Fähigkeiten, ohne zwangsläufig Animations-, Ressourcen- oder Ausführungslimits zu beseitigen. Builds, die regelmäßig auf wichtige Fähigkeiten warten, können stärker von Illusion profitieren. Wenn die Aktionsgeschwindigkeit begrenzt, kann Zeit besser sein.
Die Beschreibungen des Global-Clients nennen eine Obergrenze von 60 % für Abklingzeitverringerung und MP-Kostenreduktion, 30 % für die Ausweichchance und 150 % für Bewegungsgeschwindigkeit. Diese Grenzen gelten für die entsprechenden Endeffekte und stellen keine allgemeine Obergrenze für alle göttlichen Werte dar. Prüfe die endgültigen Kampfeigenschaften und zielabhängigen Ergebnisse, bevor du davon ausgehst, dass zusätzliche Punkte immer ihren vollen theoretischen Nutzen bringen.
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Alle Aion 2 Services ansehenWoher bekommt man Punkte für göttliche Werte?
Göttliche Werte stammen aus mehreren Fortschrittssystemen und nicht nur aus dem Pantheon. Zwei Charaktere mit identischen Dekorationen können unterschiedliche Gesamtwerte besitzen, wenn sich ihre Arcana, Monolith-Fortschritte oder Ausrüstungsgegenstände unterscheiden. Die Daten des Global-Clients nennen Arcana, platzierte Pantheon-Dekorationen, regionale Monolith-Belohnungen und bestimmte Armbandoptionen als Quellen. Allerdings können Client-Daten auch Ausrüstung enthalten, die auf den Live-Servern von Global noch nicht veröffentlicht wurde.
- Arcana-Karten: Ausgerüstete Karten gewähren je nach Slot und Magic- oder Vigor-Variante bestimmte göttliche Werte. Ihre Qualitätsstufe bestimmt die grundlegende Punktzahl.
- Pantheon-Dekorationen: Registrierte und platzierte Kolosse, Statuen und Kunstwerke liefern feste Kombinationen göttlicher Werte, solange sie im Pantheon aktiv sind.
- Monolith-Fortschritt: Regionale Empyreische Monolithen gewähren festgelegte Charakterfortschrittsboni, einschließlich Punkten für göttliche Werte an bestimmten Meilensteinen.
- Geeignete Armbänder: Bestimmte in den Client-Daten erfasste Seelenbindungsoptionen von Armbändern können göttliche Werte gewähren. Ihre tatsächliche Verfügbarkeit hängt von den in deiner Region veröffentlichten Inhalten ab.
Nicht jedes System, das Angriff, HP oder Kampfgeschwindigkeit gewährt, liefert auch Punkte für den entsprechenden göttlichen Wert. Daevanion, Titel, Begleiter, Flügel und andere Fortschrittssysteme können Kampfeigenschaften über unterschiedliche Mechaniken verbessern. Ein direkter Angriffsbonus entspricht nicht automatisch Zerstörung, genauso wenig wie ein direkter HP-Bonus automatisch Leben bedeutet. Vergleiche die tatsächliche Aufschlüsselung im Charakterfenster, um die einzelnen Beiträge zu erkennen.
Arcana: Der direkteste Weg, bestimmte göttliche Werte auszuwählen
Arcana ermöglichen es, gezielt bestimmte göttliche Werte zu beeinflussen, da Magic- und Vigor-Varianten in den jeweiligen Kartenslots unterschiedliche Attribute liefern. Dadurch entstehen sinnvolle Auswahlmöglichkeiten, selbst wenn Pantheon-Dekorationen feste Kombinationen vorgeben. Die Daten des Global-Clients zeigen grundlegende Boni von 8 Punkten für gewöhnliche Karten, 12 für seltene, 16 für epische und 20 für einzigartige Karten. Weiterer Kartenfortschritt richtet sich nach dem Arcana-System.
| Arcana-Slot | Magic-Variante | Vigor-Variante | Wichtigste Entscheidung |
|---|---|---|---|
| Bell | Zerstörung | Gerechtigkeit | Angriff und Perfekt-Widerstand oder Verteidigung und Perfekt-Chance |
| Compass | Tod | Freiheit | Kritische Treffer oder Genauigkeit und Ausweichen |
| Chalice | Raum | Zeit | Bewegung und Blocken oder Kampfgeschwindigkeit |
| Mirror | Weisheit | Illusion | Doppelchance und MP-Effizienz oder Abklingzeitverringerung |
| Parchment | Schicksal | Leben | MP und Ausdauer oder HP und Regeneration |
Magic bedeutet nicht automatisch Zauberklasse, und Vigor bedeutet nicht automatisch Nahkämpfer. Ein Assassine kann von einer Magic-Bell-Karte mit Zerstörung profitieren, während ein Zauberer eine Vigor-Mirror-Karte bevorzugen kann, wenn Abklingzeitverringerung besonders wertvoll ist. Arcana-Setboni, Fähigkeitsstufen und weitere Karteneigenschaften beeinflussen ebenfalls die Leistung. Wer Karten ausschließlich nach göttlichen Werten auswählt, kann seinen gesamten Build schwächen, wenn wichtige Boni verloren gehen.
Arcana stammen hauptsächlich aus dem entsprechenden Transzendenz-Fortschritt, wobei höhere Stufen bessere Chancen auf stärkere Karten bieten. Wenn du Endgame-Dungeon-Fortschritt mit Arcana-Farming vergleichst, denke daran, dass Ausrüstung und Karten unterschiedliche Aspekte des Charakters verbessern. Ausgerüstete Arcana können Item Level, Fähigkeitsstufen und göttliche Werte beitragen. Daher muss ihr Gesamtwert berücksichtigt werden, statt nur ein Attribut zu betrachten.
Monolithen und Armbänder: Dauerhafte Punkte und Ausrüstungsoptionen
Regionale Empyreische Monolithen belohnen Erkundung und Fortschritt durch Empyreische Spuren. Verteron und Altgard besitzen beispielsweise Monolith-Fortschritt mit dauerhaften Attributsverbesserungen, und andere regionale Monolithen verfügen über eigene Belohnungen. Relevante Meilensteine können Punkte für göttliche Werte gewähren, ohne dass du eine neue Pantheon-Dekoration kaufen oder Arcana ersetzen musst. Prüfe die jeweilige Belohnungsübersicht, statt anzunehmen, dass jede Stufe dasselbe Attribut verbessert.
Armbänder sind eine speziellere Quelle. Client-Daten verbinden das Abyssal Bracelet aus Abyssal Forge: Ludra mit Seelenbindungsoptionen, die göttliche Werte enthalten können. Allerdings sollte dies nicht als bereits am 29. Oktober verfügbare Global-Farming-Methode dargestellt werden. NC hat die Rückkehr von Ludra für den 4. November 2026 angekündigt, mit 2.800 Item Level für Normal und 3.000 für Hard. Die offizielle Ludra-Ankündigung bestätigt Zeitplan und Zugangsvoraussetzungen. Spieler sollten jedoch den endgültigen Belohnungs- und Armbandpool überprüfen, sobald der Raid geöffnet wird.
Sobald ein geeignetes Armband verfügbar ist, solltest du seine göttlichen Werte mit den übrigen Kampfeigenschaften und deinem aktuellen Build vergleichen. Ein Armband mit einem begehrten göttlichen Wert ist nicht automatisch besser als eine Alternative mit stärkeren Gesamtboni. Das Ziel ist eine bessere tatsächliche Leistung und nicht nur ein möglichst hoher Einzelwert im Charakterfenster.
Wie das Pantheon göttliche Werte gewährt
Das Pantheon ist die dekorationsbasierte Quelle göttlicher Werte. Es wird über die Aufstiegsquest The One Who Hears the Voice ungefähr auf Stufe 22 freigeschaltet und besitzt siebzehn Plätze: einen Koloss, vier Statuen und zwölf Kunstwerke. Jede Kategorie hat ihren eigenen Pool göttlicher Werte, der bestimmt, welche Attribute die jeweiligen Dekorationen gewähren können.
- Koloss: Zerstörung, Gerechtigkeit und Zeit.
- Statuen: Tod, Freiheit und Raum.
- Kunstwerke: Weisheit, Illusion, Schicksal und Leben.
Diese Kategorienbeschränkungen sind wichtig. Ein gewöhnliches Pantheon-Kunstwerk ersetzt nicht den Tod-Bonus einer Statue, und eine Statue kann nicht direkt Zerstörung anstelle eines Kolosses liefern. Arcana, Monolithen und geeignete Ausrüstung können diese Attribute ergänzen, aber die Werte-Pools der Pantheon-Dekorationen bleiben getrennt. Deine Anordnung sollte jeden verfügbaren Platz für die beste Kombination nutzen, die seine Kategorie tatsächlich liefern kann.
Der Besitz einer Dekoration aktiviert ihren Bonus nicht automatisch. Benutze den Gegenstand aus deinem Würfel, um ihn zu registrieren, und platziere ihn anschließend im entsprechenden Pantheon-Slot. Eine Dekoration im Inventar oder eine registrierte, aber nicht platzierte Dekoration gewährt keine aktiven Pantheon-Werte. Überprüfe nach Änderungen die aktualisierten göttlichen Werte im Charakterfenster.
Koloss: Zerstörung, Gerechtigkeit und Zeit
Der einzelne Koloss-Platz ist besonders wertvoll, weil stärkere Dekorationen gleichzeitig große Mengen von drei nützlichen Werten gewähren können. Zerstörung erhöht Angriff, Gerechtigkeit gewährt Verteidigung und Perfekt-Chance, und Zeit verbessert die Kampfgeschwindigkeit. Diese Effekte sind für fast alle Klassen nützlich. Deshalb sind Qualität und Verfügbarkeit des Kolosses wichtiger als die Suche nach einer völlig anderen klassenspezifischen Attributkombination.
- Incarnated Warding Feather / Warden Santras: Frühe storybezogene Optionen für Elyos beziehungsweise Asmodier, die 35 Gerechtigkeit und 35 Zeit gewähren. Sie sind gute Einstiegskolosse.
- Zikel's Apparition: Gewährt 45 Zerstörung, 45 Gerechtigkeit und 45 Zeit. Im Nightmare-Shop kostet der gebundene Koloss 14.000 Phantasmal Fragments und wird nach Abschluss von Nightmare: Zikel's Apparition auf Stufe 1 freigeschaltet.
- Guardian Lord Nahma: Client-Daten zeigen 55 Zerstörung, 55 Gerechtigkeit und 55 Zeit für diesen heroischen Koloss, der mit Abyss-Bossbelohnungen verbunden ist. Da der Global-Start die Verfügbarkeit heroischer Gegenstände einschränkt, solltest du ihn als Ziel für spätere Inhalte betrachten, solange sein Erwerb auf deinem Live-Server nicht bestätigt ist.
Zikel's Apparition ist für die meisten Global-Spieler das praktische langfristige Ziel, weil er die Zerstörung zu Gerechtigkeit und Zeit des Story-Kolosses hinzufügt. Vor dem Kauf muss der entsprechende Nightmare-Boss freigeschaltet werden. Guardian Lord Nahma hat stärkere dokumentierte Boni, sollte aber nicht allein aufgrund seines Eintrags in Client-Datenbanken als garantiert aktuell farmbares Upgrade gelten. Beim Ausgeben von Phantasmal Fragments aus Nightmare-Bossherausforderungen solltest du den Koloss-Kauf gegen andere wichtige Fortschrittsbelohnungen abwägen.
Statuen: Wann du Tod, Freiheit oder Raum steigern solltest
Statuen bieten mehr Möglichkeiten für klassenspezifische Optimierung. Tod verbessert kritische Treffer, Freiheit kombiniert Genauigkeit und Ausweichen, und Raum gewährt Bewegungsgeschwindigkeit und Blocken. Ein Schadensverursacher, der weiterhin von kritischen Treffern profitiert, kann Tod bevorzugen. Ein PvP-Charakter, dessen Angriffe häufig an ausweichenden Gegnern scheitern, kann mehr Nutzen aus Freiheit ziehen. Mit vier Statuenplätzen lassen sich diese Effekte kombinieren, statt nur einen einzigen Wert zu wählen.
| Statue | Boni auf göttliche Werte | Erwerbsweg |
|---|---|---|
| Transcendent Bakarma | Tod +12, Freiheit +12, Raum +12 | Erfolg Draupnir Conquest Clear IV: 10 Abschlüsse auf Normal |
| Artifact of Eternity | Tod +10, Freiheit +10 | Aufstiegsquest: The One Who Dreams |
| Asahr's Mirror | Tod +10, Raum +10 | Aufstiegsquest: The One Who Witnesses the Nightmare |
| Kibelisk | Freiheit +10, Raum +10 | Entsprechender Kibelisk-Erfolg in Verteron oder Altgard |
| Fortress Guardian Notun | Tod +10, Raum +10 | Nightmare-Shop: 8.000 Phantasmal Fragments |
| Gerod | Freiheit +10, Raum +10 | Nightmare-Shop: 8.000 Phantasmal Fragments |
Transcendent Bakarma ist eine hervorragende Allround-Statue, weil sie alle drei Statuenwerte gewährt. Der Erfolg erfordert zehn Abschlüsse von Draupnir Conquest auf Normal, nicht auf Hard. Das Global-Hard-Mode-Update vom 21. Oktober führte einen separaten Schwierigkeitsgrad ein, ohne diese Erfolgsbedingung zu ändern. Wenn du wiederholt Dungeons abschließt, ohne die Belohnungswürfel zu öffnen, behalte das wöchentliche Limit „Remaining Unobtained Cube Count“ im Auge. Wenn es aufgebraucht ist, können weitere Conquest- und Transcendence-Eintritte bis zum Reset gesperrt sein.
Eine nützliche Anordnung ohne Käufe im Nightmare-Shop besteht aus Transcendent Bakarma, Artifact of Eternity, Asahr's Mirror und Kibelisk. Zusammen liefern sie 32 Tod, 32 Freiheit und 32 Raum, bevor weitere Quellen berücksichtigt werden. Diese ausgewogene Kombination eignet sich für viele Klassen als Ausgangspunkt, auch wenn die benötigten Quest- und Erfolgsdekorationen Zeit kosten.
Wenn du Kibelisk durch Fortress Guardian Notun ersetzt, erhältst du mehr Tod auf Kosten von Freiheit. Das passt zu Charakteren, die weiterhin von kritischen Treffern profitieren. Ersetzt du stattdessen Asahr's Mirror durch Gerod, steigt Freiheit zulasten von Tod. Das ist attraktiv, wenn Genauigkeit und Ausweichen wichtiger sind. Keine Kombination ist allgemein überlegen; entscheide anhand deiner tatsächlichen Kampfergebnisse.
Kunstwerke: Weisheit, Illusion, Leben und Schicksal
Einzelne Kunstwerke gewähren kleinere Boni als ein starker Koloss, aber die zwölf verfügbaren Slots machen ihren Gesamtbeitrag bedeutend. Leere Plätze zunächst mit nützlichen registrierten Dekorationen zu füllen ist meist sinnvoll. Später kannst du schwächere Kombinationen durch Kunstwerke ersetzen, die deinen Build besser unterstützen. Eine höhere Qualitätsstufe ist nicht automatisch besser, wenn die Effekte weniger nützlich sind oder der Gegenstand in der aktuellen Global-Version nicht erhältlich ist.
Für viele offensive und abklingzeitabhängige Builds sind Weisheit und Illusion attraktiv, weil sie Doppelchance, MP-Effizienz, Verfügbarkeit von Fähigkeiten und Ausdauerdurchdringung verbessern. Defensivere Builds können Leben oder Schicksal für HP, MP und zufallsbasierte Überlebenseffekte bevorzugen. Diese Boni ergänzen Ausrüstung und korrektes defensives Spiel, statt sie zu ersetzen.
Die folgenden Kombinationen sind in den Dekorationsdaten des Global-Clients dokumentiert. Ihre Existenz in der Datenbank garantiert nicht, dass jede Quelle oder Qualitätsstufe bereits erhältlich ist:
- Artwork: Krao und Artwork: Ferocious Horn Den — jeweils Schicksal +4, Illusion +4 und Weisheit +4.
- Artwork: Draupnir und Artwork: Vakron Sky Island — jeweils Illusion +4, Leben +4 und Weisheit +4.
- Artwork: Urugugu und Artwork: Fire Temple — jeweils Schicksal +4, Leben +4 und Weisheit +4.
- Artwork: Eternal Gartua oder Immortal Gartua, je nach Fraktion — Schicksal +5, Illusion +5, Leben +5 und Weisheit +5 in den dokumentierten heroischen Versionen.
Die sechs Dungeon-Kunstwerke sind mit den jeweiligen Conquest-Belohnungswegen verbunden. Kunstwerke von Feldbossen und fraktionsspezifische Dekorationen können Boss-Farming oder Artwork Scraps über Substance Morph erfordern, abhängig von ihrer regionalen Verfügbarkeit. Die Shugo-Festival-Shops bieten ebenfalls Kunstwerke an, darunter Kombinationen mit Weisheit und Illusion. Wenn du an Shugo-Festival-Aktivitäten teilnimmst, vergleiche die angebotenen Dekorationen mit anderen Fortschrittsbelohnungen, die dieselbe Währung kosten.
Die dokumentierten heroischen Gartua-Kunstwerke sind theoretisch starke langfristige Optionen, weil jedes alle vier Kunstwerk-Werte gewährt. Heroische Datenbankeinträge dürfen jedoch nicht mit bestätigten Live-Drops auf Global verwechselt werden. Selbst wenn solche Gegenstände erhältlich werden, bringt das Füllen eines leeren Slots anfangs meist mehr als ein teures kleines Upgrade eines bereits nützlichen Kunstwerks. Plane dein Kina-Budget entsprechend dem tatsächlichen Nutzen, der Verfügbarkeit und dem Marktpreis.
Die besten göttlichen Werte für jede AION-2-Klasse
Die acht Global-Klassen haben unterschiedliche Kampfprioritäten, nutzen aber alle dieselben zehn göttlichen Werte. Eine allgemeine Rangliste berücksichtigt weder Tanken, Heilen und Krit-Interaktionen noch MP-Management und PvP ausreichend. Die folgenden Empfehlungen sind Ausgangspunkte auf Basis der Klassenrollen und dokumentierten Werteffekte, keine überprüften numerischen Gewichtungen für jede mögliche Rotation. Der Global-Patch vom 28. Oktober 2026 erhöhte die Basis-HP auf Stufe 45 für alle Klassen und passte zwei Assassinenfähigkeiten an. Das verbessert die Überlebensfähigkeit, macht defensive göttliche Werte jedoch nicht überflüssig. NCs offizielle Klassenübersicht zeigt die verfügbaren Klassen.
| Klasse | Wichtigste PvE-Prioritäten | Situative oder PvP-Prioritäten | Begründung |
|---|---|---|---|
| Gladiator | Zerstörung, Zeit, Weisheit, Illusion | Freiheit, Raum, Gerechtigkeit; Tod bei Bedarf | Schadensausstoß und Kampfausführung sind wichtig, während garantierte Krit-Effekte den Nutzen zusätzlicher kritischer Treffer verringern können |
| Templer | Gerechtigkeit, Zeit, Leben, Weisheit | Freiheit, Raum, Schicksal; Zerstörung für Schadensbuilds | Widerstandsfähigkeit und zuverlässige Fähigkeitsausführung sind wichtig, während Perfekt-Chance zusätzlichen Schaden liefert |
| Assassine | Tod, Zerstörung, Weisheit, Illusion | Freiheit, Zeit, Raum | Explosionsschaden und zuverlässige kritische Treffer sind wichtig; die kürzere Abklingzeit von Illusive Clone seit dem 28. Oktober verändert außerdem die Verfügbarkeit defensiver Fähigkeiten |
| Waldläufer | Zerstörung, Tod, Weisheit, Zeit | Freiheit, Raum, Illusion | Offensive Effekte unterstützen Fernkampfschaden, während Genauigkeit und Mobilität die Zuverlässigkeit im PvP erhöhen |
| Zauberer | Zerstörung, Weisheit, Illusion, Zeit | Tod bei Bedarf; Schicksal oder Leben bei Problemen | Zauberschaden, Abklingzeiten und MP-Effizienz unterstützen dauerhaftes Wirken von Zaubern |
| Beschwörer | Zerstörung, Weisheit, Illusion, Zeit | Freiheit, Schicksal, Leben je nach Build | Wiederholte Fähigkeitsnutzung und Ressourcenmanagement sind wichtig, aber Angriffe und Beschwörungseffekte können unterschiedlich von kritischen Treffern profitieren |
| Kleriker | Weisheit, Illusion, Leben, Schicksal | Gerechtigkeit, Freiheit; Zerstörung und Tod für Schadensbuilds | Support-Builds bevorzugen MP-Effizienz, Verfügbarkeit von Fähigkeiten und Überlebensfähigkeit statt reiner kritischer Treffer |
| Kantor | Weisheit, Illusion, Zeit, Zerstörung | Leben, Freiheit, Raum; Tod bei Bedarf | Verfügbarkeit von Supportfähigkeiten und offensive Leistung sind beide wichtig; garantierte Krit-Interaktionen können den Wert von Tod verringern |
Gladiator und Templer: Diese Klassen zeigen, warum Tod nicht automatisch für jeden Nahkampf-Build die stärkste Wahl ist. Bestimmte Fähigkeiten und Spezialisierungen können garantierte oder sehr zuverlässige Krit-Interaktionen besitzen, darunter Kombinationen mit Overhead Slam oder Judgment. Zusätzliche kritische Treffer können zu Angriffen, die bereits zuverlässig kritisch treffen, wenig beitragen. Zeit, Weisheit und Illusion unterstützen andere Teile der Rotation, während Gerechtigkeit, Freiheit und Raum Widerstandsfähigkeit, Bewegung und Trefferzuverlässigkeit verbessern. Der Patch vom 28. Oktober erhöhte die Basis-HP beider Klassen auf Stufe 45 von 4.702 auf 6.202. Dadurch ist ihre aktuelle defensive Ausgangslage stärker als zum Start.
Assassine und Waldläufer: Tod bleibt attraktiv, wenn kritische Treffer nützlich sind und ihre praktische Grenze noch nicht erreichen. Freiheit gewinnt gegen ausweichende PvP-Gegner an Bedeutung, da verfehlte Angriffe ein kurzes Schadensfenster ruinieren können. Waldläufer profitieren zusätzlich von Raum, wenn Bewegung beim Kiten hilft. Der Assassine erhielt am 28. Oktober zusätzliche Überlebensfähigkeit: Seine Basis-HP auf Stufe 45 stiegen auf 5.702, Heightened Sixth Sense erhielt stärkere HP-Effekte, und die Basisabklingzeit von Illusive Clone sank von 90 auf 60 Sekunden. Diese Änderungen verbessern Überlebensfähigkeit und defensive Fähigkeiten, legen aber keine allgemeingültige neue Rangfolge göttlicher Werte fest.
Zauberer und Beschwörer: Weisheit und Illusion sind nützliche Kandidaten für dauerhaftes Zaubern und den wiederholten Einsatz wichtiger Fähigkeiten. Allerdings darf nicht angenommen werden, dass jede Beschwörung, jeder Schaden-über-Zeit-Effekt oder jede Spezialfähigkeit genauso mit kritischen Treffern interagiert wie ein direkter Angriff. Prüfe, welche Fähigkeiten deinen tatsächlichen Schaden verursachen, bevor du Abklingzeit- oder Ressourcenboni zugunsten von Tod aufgibst. Die beste Wahl ändert sich auch, wenn MP-Effizienz oder Abklingzeitverringerung bereits für deine Rotation ausreichen.
Kleriker und Kantor: Support-Builds profitieren häufig von Weisheit und Illusion, weil MP-Effizienz und Zugang zu wichtigen Fähigkeiten mehr zählen als eine maximale Krit-Zahl. Leben und Schicksal unterstützen die eigene Überlebensfähigkeit und Ressourcen, multiplizieren aber nicht direkt die Stärke von Heilzaubern. Schadensorientierte Builds können zu Zerstörung, Tod und anderen offensiven Optionen wechseln. Kantor-Builds mit garantierten Krit-Interaktionen sollten Tod anhand ihrer tatsächlichen Schadensfähigkeiten beurteilen, statt den Wert automatisch zu priorisieren.
Wie sich die Prioritäten göttlicher Werte zwischen PvE und PvP ändern
Im PvE bestimmt deine Kampfrolle weitgehend, welche Effekte am wichtigsten sind. Schadensverursacher benötigen kontinuierlichen Schaden und zuverlässige Rotationen, Tanks brauchen Überlebensfähigkeit und stabile Kampfausführung, und Heiler benötigen ausreichend MP und Zugriff auf entscheidende Fähigkeiten. Bossmechaniken, Gruppenzusammensetzung und vorhandene Ausrüstung können diese Prioritäten verändern. Der Global-Patch vom 28. Oktober erhöhte die HP der Klassen und verringerte mehrere Schadenswerte von Expedition- und Transcendence-Bossen. Ältere Überlebensempfehlungen können deshalb den nötigen defensiven Aufwand für manche Kämpfe überschätzen.
Im PvP kommen weitere Faktoren hinzu. Gegner können Ausweichen, Blocken, kritischen Widerstand und Gegenwerte zu Perfekt, Doppel, Ausdauer und Regeneration aufbauen. Freiheit und Raum werden daher nützlicher, wenn Genauigkeit, Bewegung oder Ausweichen begrenzende Faktoren sind. Tod und Illusion können durch ihre Durchdringungseffekte ebenfalls an Wert gewinnen, wenn Gegner auf die entsprechenden Verteidigungsmechaniken setzen. Ein theoretisches Schadensupgrade ist weniger nützlich, wenn entscheidende Angriffe nicht treffen.
Das Pantheon-Voreinstellungssystem von Global erlaubt unterschiedliche Dekorationsanordnungen für verschiedene Situationen. Eine PvE-Voreinstellung kann Tod und schadensorientierte Kunstwerke betonen, während eine PvP-Voreinstellung stärker auf Freiheit, Raum oder defensive Effekte setzt. Voreinstellungen sind besonders hilfreich beim Wechsel zwischen Expeditionen und Kämpfen im Abyss. Prüfe nach einem Rollenwechsel immer die aktive Pantheon-Anordnung zusammen mit Arcana, Ausrüstung und anderen Build-Einstellungen.
So entscheidest du, welchen göttlichen Wert du als Nächstes erhöhen solltest
Das beste nächste Upgrade hängt von der Einschränkung ab, die deinen Charakter tatsächlich betrifft. Ein niedriger göttlicher Wert ist nicht automatisch ein Problem, und eine hochwertige Dekoration ist nicht zwangsläufig effizient, wenn ihre Effekte deinem Build selten helfen. Bevor du Währung ausgibst oder eine Arcana-Karte ersetzt, vergleiche tatsächliche Kampfergebnisse, Ressourcenverbrauch, defensive Leistung und verfügbare Alternativen.
- Prüfe deine Hauptrolle. Entscheide, ob du Bossschaden, Tanken, Gruppenheilung oder PvP optimierst, bevor du einzelne Werte bewertest.
- Erkenne die begrenzende Mechanik. Verfehlte Angriffe können auf ein Genauigkeitsproblem hinweisen; lange Abklingzeitlücken sprechen für Illusion; MP-Mangel für Weisheit oder Schicksal; Überlebensprobleme können Leben, Gerechtigkeit oder Raum rechtfertigen.
- Überprüfe deine aktuellen Obergrenzen. Zusätzliche kritische Treffer, Abklingzeitverringerung, Ausweichen oder Bewegungsboni können wenig bringen, wenn die entsprechenden praktischen oder dokumentierten Grenzen bereits erreicht sind.
- Vergleiche beide Effekte. Gerechtigkeit verbessert Verteidigung und Perfekt-Chance, während Freiheit Genauigkeit und Ausweichen steigert. Der zweite Effekt kann entscheiden, welche Option insgesamt besser ist.
- Prüfe die tatsächlich erhältliche Quelle. Arcana erlauben gezielte Entscheidungen, Pantheon-Dekorationen bieten feste Kombinationen und Monolithen Fortschrittsbelohnungen. Bestätige, dass ein in Client-Daten aufgeführter Gegenstand auf Global wirklich verfügbar ist.
- Teste das Ergebnis. Vergleiche Charakterwerte und Kampfleistung nach dem Upgrade. Nutze verfügbare Voreinstellungen, um Alternativen zu testen, statt anzunehmen, dass eine theoretische Rangliste für jeden Kampf gilt.
Für Spieler, die ihre Endgame-Ausrüstung weiterentwickeln, behandelt der AION 2 Gear Progression Guide den Ausrüstungsfortschritt separat. Göttliche Werte sind ein zusätzliches Optimierungssystem. Sie verbessern einen funktionierenden Build, ersetzen aber weder notwendige Ausrüstung und Fähigkeitsfortschritt noch Positionierung oder Dungeon-Vorbereitung.
Erhöhen göttliche Werte Item Level oder Combat Power?
Punkte göttlicher Werte dürfen nicht mit dem Item Level verwechselt werden, das für Dungeon-Zugangsvoraussetzungen verwendet wird. Pantheon-Effekte verbessern Kampfeigenschaften und die allgemeine Kampfeffektivität, gewähren aber nicht direkt Item Level wie passende Ausrüstung, Arcana-Fortschritt oder andere festgelegte Item-Level-Quellen. Arcana sind ein Sonderfall, weil eine ausgerüstete Karte sowohl Item Level als auch einen Bonus auf göttliche Werte gewähren kann. Der daraus entstehende Prozentwert wird nicht noch einmal zusätzlich zur Zugangsvoraussetzung addiert.
Dieser Unterschied ist bei der Vorbereitung auf Hard Expeditions oder Ludra wichtig. Mehr Zerstörung oder Weisheit kann deine Leistung verbessern, erfüllt aber nicht automatisch eine Item-Level-Anforderung. Wenn der Dungeon-Zugang gesperrt ist, suche nach fehlenden Item-Level-Quellen. Wenn du eintreten kannst, aber Schaden, Heilung oder Überlebensfähigkeit nicht ausreichen, wird die Optimierung göttlicher Werte relevanter.
AION 2: FAQ zu göttlichen Werten
Diese Fragen behandeln häufige Verwechslungen zwischen göttlichen Werten, Kampfratings, Pantheon-Aktivierung und regionalen Unterschieden.
Ist Tod immer der beste Wert für Schadensverursacher?
Nein. Tod ist wertvoll, solange die zusätzlichen kritischen Treffer relevante Angriffe verbessern. Zerstörung, Weisheit, Zeit oder Illusion können für einen bestimmten Build effektiver sein, insbesondere wenn kritische Effekte bereits zuverlässig auftreten oder Abklingzeiten und Kampfausführung stärker begrenzen.
Kann ich denselben göttlichen Wert durch Arcana und Pantheon erhalten?
Ja. Unterschiedliche Fortschrittssysteme tragen zu denselben Gesamtwerten bei. Tod kann aus passenden Arcana und Pantheon-Statuen stammen, während Zerstörung durch eine geeignete Arcana-Karte und einen Koloss gewährt werden kann. Es handelt sich nicht um getrennte Versionen desselben Attributs.
Sollten Heiler Leben priorisieren, weil es mit Heilung verbunden ist?
Nicht automatisch. Leben erhöht HP und Regenerationsaktivierungschance, statt direkt die Stärke von Heilzaubern zu verbessern. Weisheit und Illusion können für einen unterstützenden Charakter nützlichere MP-Effizienz und Fähigkeitsverfügbarkeit bieten.
Warum zeigen koreanische Guides andere Werte?
Regionale Versionen haben unterschiedliche Inhaltsverläufe und können abweichende Umrechnungen oder Ausrüstungspools verwenden. Manche Rechner behalten zudem ältere Client-Formeln bei. Überprüfe für Global die aktuellen Angaben im Charakterfenster und regionale Client-Referenzen, bevor du koreanische oder taiwanesische Zahlen, Dekorationslisten oder Farming-Routen übernimmst.
Abschließende Empfehlungen für göttliche Werte
Priorisiere göttliche Werte entsprechend deiner aktuellen Rolle und deinen Einschränkungen. Zerstörung, Weisheit, Zeit und Illusion bieten breit einsetzbare offensive und rotationsbezogene Vorteile. Tod ist wertvoll, solange kritische Treffer deinen Schaden verbessern. Gerechtigkeit, Leben, Freiheit und Raum helfen, wenn Widerstandsfähigkeit, Genauigkeit oder Bewegung wichtiger werden. Nutze Arcana für gezielte Werteauswahl, das Pantheon für feste Dekorationskombinationen und regionale Monolithen für zusätzliche Punkte. Überprüfe, ob der gewünschte Gegenstand auf Global tatsächlich erhältlich ist, und beurteile die resultierende Kampfleistung, statt nur die höchste Summe göttlicher Werte anzustreben.









