AION 2 Global benötigt getrennte PvP-Ranglisten für Duelle, freies Umherstreifen und organisierte Fraktionskämpfe. Dieser am 6. Oktober 2026 aktualisierte Guide verbindet frühe Ergebnisse von Global-Spielern mit Klassenanalysen von Spielern und den verfügbaren Werkzeugen der Global-Klassen. Die S/A/B-Einstufungen sind redaktionelle Bewertungen, keine offiziellen Wertungen oder klassenweiten Siegraten. Eine starke Klasse in einem Format kann für ein anderes weniger geeignet sein.
Kurzantwort: Sorcerer und Cleric führen diese frühe Arena-Momentaufnahme an. Assassin, Gladiator und Chanter sind die wichtigsten Empfehlungen für das Umherstreifen. Für organisierte Abyss-Gruppen erhalten Cleric, Spiritmaster, Sorcerer und Chanter S wegen ihrer Heilung, Störeffekte, ihres Fernkampfdrucks oder ihrer Unterstützung.
Wie diese AION 2 PvP-Tier-Liste bewertet wird
Die Arena verwendet die besten Klassenpunktzahlen, die Kevin Link bei seiner Prüfung der asmodischen Ranglisten auf Ereshkigal am 6. Oktober veröffentlichte. Die Tabellen für das Umherstreifen und den Abyss übertragen Klassenbesprechungen von Spielern, darunter die von Corpus zusammengestellten Diskussionen, auf die Rollen der Global-Klassen. Einige Besprechungen stammen aus der Zeit vor dem Start und dienen der Rolleninterpretation, nicht als Daten aus laufenden Global-Matches. Diese beiden Tabellen sind qualitative Empfehlungen, keine gemessenen Global-Ranglisten. Die Buchstaben vergibt dieser Guide; die Quellen enthalten diese genaue Rangfolge aus drei Tabellen nicht.
Spielerergebnisse Eine frühe Momentaufnahme der Global-Arena. Spieleranalysen Von Spielern diskutierte Stärken und Grenzen je Modus. Global-Rollen Die Empfehlungen betreffen die acht spielbaren Global-Klassen.
Bedeutung der Stufen: S steht für eine führende Empfehlung für die genannte Aufgabe, A für eine konkurrenzfähige Wahl mit deutlicheren Voraussetzungen und B für eine stärker situationsabhängige Wahl. In der Arena-Momentaufnahme umfasst S die beiden höchsten veröffentlichten Klassenbestwerte, A die folgenden vier und B die letzten beiden. Beim Umherstreifen und im Abyss wird stattdessen die Eignung für die Rolle bewertet; B bedeutet niemals unspielbar.
AION 2 Arena PvP-Tier-Liste

Die Arena-Tabelle konzentriert sich auf die gewertete 1v1-Arena of Solitude. Sorcerer und Cleric haben in dieser frühen Stichprobe die höchsten veröffentlichten Klassenbestwerte. Die gewertete 5v5-Arena of Cooperation benötigt eine eigene Bewertung der Gruppenzusammenstellung. Charakterfortschritt zählt in beiden; die normalisierte 10v10-Arena of Tactics verwendet andere Regeln.
| Klasse | Global-Stufe | Grund für die Einstufung | Wichtigste Einschränkung |
|---|---|---|---|
| Gladiator | A | Punktgruppe A; Nahkampfdruck mit Erholungswerkzeugen. | Benötigt anhaltenden Kontakt zu einem beweglichen Gegner. |
| Spiritmaster | B | Untere Punktgruppe in dieser frühen Duell-Momentaufnahme. | Beschwörungen und Kontrolle benötigen sorgfältige Vorbereitung. |
| Templar | A | Punktgruppe A; defensive Werkzeuge und Kontrolle. | Auf Kontrolle muss wirksamer Schaden folgen. |
| Chanter | A | Punktgruppe A; Schaden und Erholung in einem Fähigkeitenset. | Die Empfehlung fürs Umherstreifen belegt keine Arena-Dominanz. |
| Sorcerer | S | Oberste Punktgruppe; magischer Fernkampfschaden und Kontrolle. | Das Ergebnis eines Spitzenspielers ist keine klassenweite Siegrate. |
| Assassin | A | Punktgruppe A; positionsabhängiger Nahkampfdruck. | Ein misslungener Auftakt kann ihn verwundbar zurücklassen. |
| Cleric | S | Oberste Punktgruppe; Erholung neben offensiven Fähigkeiten. | Ausrüstung, Build und individuelle Ausführung bleiben entscheidend. |
| Ranger | B | Untere Punktgruppe in dieser frühen Duell-Momentaufnahme. | Benötigt Platz, wenn ein Gegner die Distanz überbrückt. |
Dies ist eine Momentaufnahme von Spitzenspielern eines Servers, kein Durchschnitt über Global. Wenige Matches, Ausrüstung und individuelles Können können die Reihenfolge beeinflussen. Übertragt diese Stufen nicht direkt auf 5v5: Heilung, Kontrolle oder koordinierter Schaden einer Klasse können im Team einen anderen Wert haben.
AION 2 Open-World-PvP-Tier-Liste
Diese Tabelle bewertet das alleinige Umherstreifen und die Jagd auf Ziele. Klassenanalysen von Spielern bevorzugen die Fähigkeit, einen Auftakt auszuwählen, an einem Ziel dranzubleiben, sich zu erholen und einen ungünstigen Kampf zu verlassen. Assassin, Gladiator und Chanter sind unter diesen Kriterien die wichtigsten Empfehlungen. Das sind redaktionelle Rollenbewertungen, kein verifizierter Global-Datensatz zum Umherstreifen aller acht Klassen.
| Klasse | Global-Stufe | Grund für die Einstufung | Wichtigste Einschränkung |
|---|---|---|---|
| Assassin | S | Tarnung und positionsabhängige Angriffe unterstützen die Zielauswahl. | Ein überlebendes Ziel oder weitere Gegner können den Auftakt stören. |
| Gladiator | S | Druck, Erholung und Kontrolle passen zu längeren Scharmützeln. | Muss das Ziel erreichen und im Nahkampf bleiben. |
| Chanter | S | Hybride Angriffe und Erholung ermöglichen flexible Gefechte. | Muss offensive Aktionen und Erholung ausbalancieren. |
| Templar | A | Verteidigung und Kontrolle unterstützen gezielt gewählte Gefechte. | Für eigene Abschüsse braucht es offensive Folgeaktionen. |
| Spiritmaster | B | Kontrolle und Beschwörungen funktionieren am besten mit Vorbereitung. | Ein unerwarteter Angriff erschwert diese Vorbereitung. |
| Ranger | A | Fernangriffe und Distanzmanagement passen zu ausgewählten Begegnungen. | Gelände oder ein herangekommener Gegner können den Distanzvorteil beseitigen. |
| Sorcerer | B | Zauberdruck ist nützlich, wenn eine geeignete Position aufgebaut werden kann. | Hinterhalte können den geplanten Zauberablauf unterbrechen. |
| Cleric | B | Erholung hilft beim Überleben und beim Unterstützen eines Begleiters. | Diese Tabelle priorisiert eigenständige Jagd gegenüber der Heilung von Verbündeten. |
B in dieser Tabelle betrifft eigenständige Jagd, nicht jede Open-World-Aktivität. Cleric gewinnt beim Unterstützen von Verbündeten an Wert, während Fernkampfzauberer von vorbereiteten Positionen und Schutz profitieren. Global bietet außerhalb des Abyss außerdem eine PvE/PvP-Moduswahl, auch bei Rift-Besuchen; allein das Betreten feindlichen Gebiets verlangt keine Wahl des PvP-Modus.
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Alle Aion 2 Services ansehenAION 2 Abyss PvP-Tier-Liste
Die Abyss-Tabelle bewertet organisierte Gruppenkämpfe statt Solo-Jagd oder möglichst schnellem Sammeln von Abyss-Punkten. Heilung, koordinierter Fernkampfdruck, Kontrolle und Gruppenunterstützung erhalten mehr Gewicht. Das begünstigt Cleric, Spiritmaster, Sorcerer und Chanter, während Nahkampfschadensklassen ihre Gefechte gezielter auswählen müssen.
| Klasse | Global-Stufe | Grund für die Einstufung | Wichtigste Einschränkung |
|---|---|---|---|
| Templar | A | Heranziehen und defensive Kontrolle schaffen Ziele für eine Gruppe. | Teammitglieder müssen den Kampfeinstieg nutzen. |
| Spiritmaster | S | Kontrolle, Geister und Fernkampfdruck unterstützen koordinierte Störaktionen. | Benötigt Positionierung und wirksame Folgeaktionen des Teams. |
| Cleric | S | Heilung, Erholung und das Entfernen von Debuffs halten Verbündete im Kampf. | Eigene Abschüsse messen seinen Beitrag nicht. |
| Sorcerer | S | Magischer Fernkampfdruck und Flächenkontrolle passen zu Gruppengefechten. | Benötigt geschützte Positionen zum Zaubern. |
| Chanter | S | Erholung und Gruppenunterstützung helfen über mehrere Kampfphasen hinweg. | Unterstützungsaktionen und eigener Schaden beanspruchen Aufmerksamkeit. |
| Ranger | A | Bogendruck erfüllt eine Fernkampfschadensrolle. | Positionierung und Unterstützung durch Verbündete bleiben wichtig. |
| Gladiator | B | Nahkampfdruck funktioniert, wenn die Gruppe eine Gelegenheit schafft. | Beim Vorrücken in konzentrierte Gegner steigt die Gefährdung. |
| Assassin | B | Tarnung hilft beim Angriff auf ungeschützte oder getrennte Ziele. | Weniger geeignet für anhaltende Kämpfe innerhalb einer feindlichen Formation. |
Abyss-Punkte und Abschüsse messen nicht dasselbe wie den Nutzen für eine Gruppe. Frühe Ranglistenbeobachtungen können erfolgreiche Spieler zeigen, beweisen aber nicht, dass eine Klasse große Schlachten gewinnt. Die Einstufungen hier sind die Interpretation dieses Guides von Rollenanalysen der Spieler; Gruppenzusammenstellung, Fortschritt und Koordination bestimmen weiterhin den Nutzen eines Charakters.
AION 2 PvP-Klassen im Detail

Diese Klassenzusammenfassungen erklären die unterschiedlichen Einstufungen in den Tabellen. Sie beschreiben die Aufgabe, für die eine Klasse empfohlen wird, keine garantierten Ergebnisse bestimmter Begegnungen.
AION 2 Gladiator PvP
Gladiator passt zu Spielern, die direkten Nahkampfdruck mit Erholungs- und Kontrollwerkzeugen suchen. Er erhält A in der frühen Arena-Punktgruppe und S für das Umherstreifen. In organisierten Abyss-Kämpfen fällt er auf B, weil der Eintritt in den Nahkampf eine koordinierte Gelegenheit und Unterstützung durch Verbündete erfordert.
AION 2 Templar PvP
Templar erhält in allen drei Formaten A für defensive Kontrolle und Störaktionen. Seine Heranziehfähigkeiten können Ziele für Teammitglieder schaffen, während ein offensiverer Build eigenen Druck unterstützt. Die Einstufung beschreibt eine nützliche, von der Gruppenzusammenstellung abhängige Rolle und garantiert nicht, dass er jedes Ziel allein ausschalten kann.
AION 2 Assassin PvP
Assassin erhält S für das Umherstreifen, wo Tarnung und positionsabhängige Angriffe die Zielauswahl unterstützen. Sein Arena-A folgt der frühen Punktgruppierung. Abyss-B betrifft organisierte Frontkämpfe: Ein ungeschütztes Ziel anzugreifen ist eine andere Aufgabe, als innerhalb einer konzentrierten feindlichen Formation nützlich zu bleiben.
AION 2 Ranger PvP
Ranger erhält B in der frühen Arena-Punktgruppe und A für das Umherstreifen und den Abyss. Bogenangriffe und Distanzmanagement geben ihm eine klare Fernkampfrolle, allerdings benötigt er Handlungsspielraum. Eine frühe Duellplatzierung beweist keine Schwäche im organisierten Fernkampf.
AION 2 Sorcerer PvP
Sorcerer erhält S in der Arena-Momentaufnahme und für organisierten Abyss-Druck, aber B für eigenständiges Umherstreifen. Das spiegelt unterschiedliche Aufgaben wider: Zauber in einem begrenzten Duell oder einer unterstützenden Gruppe vorzubereiten ist nicht dasselbe, wie bei alleiniger Jagd auf einen unerwarteten Angriff zu reagieren. Positionierung und Kontrolltiming bleiben zentral.
AION 2 Spiritmaster PvP
Spiritmaster erhält B in der frühen Arena-Gruppierung, B für eigenständiges Umherstreifen und S für organisierte Abyss-Störaktionen. Beschwörungen und Kontrolle können dem Team helfen, gegen ein Ziel vorzugehen. Die Roaming-Einstufung beschreibt die Anforderungen dieser Vorbereitung bei einem unerwarteten Gefecht, nicht die Behauptung, dass die Klasse allein nicht gewinnen kann.
AION 2 Cleric PvP
Cleric erhält S in der Arena-Momentaufnahme und für organisierte Abyss-Heilung, aber B für Solo-Jagd. Diese Einstufungen beantworten unterschiedliche Fragen: Erfolgreiche Duelle und das Überleben der Teammitglieder belegen nicht die besten Werkzeuge für eigenständige Zieljagd. Positionierung, Erholung und Heilungsprioritäten sind für seine Gruppenrolle zentral.
AION 2 Chanter PvP
Chanter erhält A in der frühen Arena-Gruppierung und S für das Umherstreifen und organisierte Abyss-Unterstützung. Seine Mischung aus Angriffen, Erholung und Gruppenwerkzeugen bietet mehrere Möglichkeiten, etwas beizutragen. Aktuelle positive Spielerrückmeldungen sprechen dafür, ihn zu berücksichtigen, beweisen aber nicht, dass er Gladiator oder jede andere Klasse in allen Begegnungen besiegt.
Welche AION 2 PvP-Klasse solltest du wählen?
Für die frühe Duell-Momentaufnahme kommen Sorcerer oder Cleric infrage. Für Solo-Jagd sind Assassin, Gladiator oder Chanter die Empfehlungen. Für eine organisierte Abyss-Gruppe wählt ihr zwischen Cleric, Spiritmaster, Sorcerer und Chanter nach der benötigten Teamrolle; Templar und Ranger bleiben starke Alternativen für Frontkontrolle und Fernangriffe.
Für einen umfassenderen PvE- und PvP-Vergleich nutzt die AION 2 Klassen-Tier-Liste. Trennt den allgemeinen Klassennutzen von den hier bewerteten konkreten Aufgaben.
Häufige Fragen zur AION 2 PvP-Tier-Liste
Die folgenden Antworten erklären das spielbare Global-Klassenangebot und ältere englische Klassenbezeichnungen.
Warum fehlt Brawler in der Global-PvP-Tier-Liste?
Brawler gehört nicht zum aktuellen Angebot aus acht Global-Klassen und fehlt deshalb in diesen Tabellen. Dieser Guide nimmt keinen zukünftigen Global-Veröffentlichungstermin für ihn an.
Sind Spiritmaster und Elementalist dieselbe AION 2 Klasse?
Ja. Ältere englische Berichte verwenden Elementalist für die Beschwörerklasse, die in Global-bezogenen Materialien Spiritmaster heißt. Es handelt sich nicht um eine separate neunte Klasse. Dieser Guide verwendet durchgehend Spiritmaster.
Fazit
Wählt nach dem Format, das ihr spielen wollt. Die Arena-Buchstaben gruppieren frühe Spielergebnisse; die Buchstaben für das Umherstreifen und den Abyss sind Rollenbewertungen auf Grundlage von Spieleranalysen. Berücksichtigt Ausrüstung, Build und Ausführung und überprüft die Tabellen erneut, wenn breitere Global-Daten oder bestätigte Balanceänderungen dies rechtfertigen.









