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AION 2 Raumzeit-Riss Guide: Timer, Quests & PvP

AION 2 Raumzeit-Riss Guide: Timer, Quests & PvP

Der Raumzeit-Riss (Spacetime Rift) ist ein Stufe-45-Portal in das Gebiet der gegnerischen Fraktion. Elyos gelangen von Verteron nach Altgard, Asmodier von Altgard nach Verteron. Der Riss erscheint aktuell alle drei Stunden, das Portal ist nur ungefähr zehn Minuten betretbar und nach dem Eintritt hast du rund eine Stunde im Feindgebiet.

Kurzantwort: auf dem aktuell beobachteten EU/NA-Global-Zyklus öffnen Rifts ungefähr um 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 12:00, 15:00, 18:00 und 21:00 UTC. NC hat keinen dauerhaften offiziellen Global-Zeitplan veröffentlicht. Nach Wartungen oder Zeitumstellungen solltest du deshalb immer den Ingame-Marker oder unseren Live-Timer prüfen.

Raumzeit-Riss im Überblick

Stufe45
ZyklusAlle 3 Stunden
Öffnungen pro Tag8
Eintrittsfensterca. 10 Minuten
Zeit im Feindgebietca. 1 Stunde
ElyosVerteron → Altgard
AsmodierAltgard → Verteron
Rift-Quests7 pro Fraktion
AP der Questreihe14.000 Abysspunkte

Den nächsten Start findest du im AION 2 Timer.

Raumzeit-Riss Timer

Der aktuelle EU/NA-Zyklus liegt bei:

00:00 → 03:00 → 06:00 → 09:00 → 12:00 → 15:00 → 18:00 → 21:00 UTC.

Während der mitteleuropäischen Sommerzeit entspricht das:

02:00 → 05:00 → 08:00 → 11:00 → 14:00 → 17:00 → 20:00 → 23:00 MESZ.

Am 25. Oktober 2026 wechselt Mitteleuropa auf MEZ. Da NC keinen permanenten Global-UTC-Zeitplan veröffentlicht hat, sollte die lokale Uhrzeit nach dem Zeitwechsel erneut geprüft werden.

Wie lange ist der Riss offen?

Portal betretbarca. 10 Minuten
Aufenthalt im Feindgebietca. 60 Minuten

Wenn du die zehn Minuten verpasst, musst du auf den nächsten Drei-Stunden-Zyklus warten.

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Wohin führt der Raumzeit-Riss?

ElyosVerteron → Altgard
AsmodierAltgard → Verteron

Eltnen- und Morheim-Rift-Daten existieren bereits im Client, gehören aber zu späterer Progression und werden hier nicht als aktuelle Stufe-45-Global-Route dargestellt.

Wo erscheint der Raumzeit-Riss?

Der Riss besitzt keinen einzigen permanenten Fundort.

Wenn ein Rift erscheint:

  • kommt eine serverweite Meldung;
  • der aktive Riss wird auf der Karte markiert;
  • er kann zwischen mehreren möglichen Positionen wechseln;
  • der aktuelle Kartenmarker ist wichtiger als eine feste Koordinate aus einem alten Guide.

Raumzeit-Riss Quests freischalten

Elyos

Die Reihe startet bei Minolim/Mino in Verteron am Verlassenen Legion-Außenposten.

Asmodier

Die Reihe startet bei Uru in Altgard an der Eingestürzten Kluft.

Beide Questgeber wechseln im Verlauf der Reihe teilweise ihre Position. Folge deshalb dem Regionenquest-Marker.

Alle Elyos Rift-Quests

Spacetime RiftWithered Armadon's Claw sammeln
Spacetime Rift: Not Quite the SameForest Spirit Essence und Agrint Root
Spacetime Rift: Unfamiliar MaterialToxic Aura sammeln
Spacetime Rift: Beautiful CarapaceOdyle Sparkie Carapace sammeln
Spacetime Rift: Pure PlantsLarge Leaf Gravi's Root sammeln
Spacetime Rift: Perfect ToolMaterial aus Altgard beschaffen
Spacetime Rift: TrendsetterFerocious Lupyllini Wing Featherdown sammeln

Alle Asmodier Rift-Quests

Spacetime RiftWandering Klaw's Shell sammeln
Spacetime Rift: Unknown SpeciesMaterial von Kreaturen in Verteron
Spacetime Rift: Unfamiliar MaterialKrall-Kleidung und Waffen
Spacetime Rift: Difference Between Here and ThereOdyle Spider Thread
Spacetime Rift: Developing Travel GoodsHighland Sparkies besiegen
Spacetime Rift: An Honest ShugoHighland Crestlich Feather
Spacetime Rift: ProofWild Highland Armadon Shell

Belohnungen der Rift-Questreihe

Die aktuellen Global-Daten führen für jede Quest unter anderem:

  • 2.000 Abysspunkte;
  • 1 Stein der Weisheit;
  • 1 Daevanion-Kristall;
  • gebundene Kinah;
  • Erfahrung;
  • Titel;
  • Accessoires oder andere Spezialbelohnungen.

Sieben Quests ergeben insgesamt 14.000 Abysspunkte.

Alle Quests vor dem Eintritt annehmen?

Ja. Nimm jede aktuell verfügbare Quest mit, bevor du das Zehn-Minuten-Fenster nutzt.

So kannst du mehrere Ziele in einem einzigen einstündigen Besuch erledigen.

Was lohnt sich im Feindgebiet?

1. Rift-Questreihe

Erste Priorität, solange sie noch offen ist.

2. Versiegelte Dungeons

Nutze den Rift, um die Exploration-Dungeons der Gegenseite abzuschließen.

Siehe unseren AION 2 Dungeon Guide.

3. Strongholds

Auch die Strongholds der gegnerischen Karte sind nur während deines Zugangs erreichbar.

4. Enemy-Faction Pets

Viele Pet-Soul-Monster sind nur auf einer Fraktionsseite vorhanden.

Siehe AION 2 Pet Fundorte.

5. Feldbosse

Prüfe vor dem Rift, ob ein relevanter Boss aktiv ist.

6. Hidden Cubes und Gathering

Wenn deine Route daran vorbeiführt, kannst du auch gegnerische Sammelpunkte und Hidden Cubes mitnehmen.

AION 2 Versteckte Kuben Guide

PvP im Raumzeit-Riss

PvP ist nicht automatisch während der kompletten Stunde Pflicht. Unter den aktuellen Global-Regeln steuert der PvP-/War-Mode normale Kämpfe gegen Spieler.

Trotzdem ist das Feindgebiet nicht sicher:

  • gegnerische Wachen sind feindlich;
  • Siedlungen und Kibeliske sind gefährlich;
  • PvP-Gruppen patrouillieren häufige Rift-Routen;
  • bestimmte Aktionen können dich zusätzlich gefährden.

Für AP und PvP siehe unseren AION 2 Abyss Guide.

Eigener Kisk im Feindgebiet

Gegnerische Kibeliske sind keine sicheren Wiederbelebungspunkte für dich. Wenn du ein Kisk Summoning Stone besitzt, platziere deinen eigenen Kisk an einer geschützten Stelle.

Mehrere Rift-Quests geben Personal-, Party- oder Legion-Kisk-Steine als Belohnung.

Beste Ein-Stunden-Route

Erster Besuch

  1. alle Rift-Quests annehmen;
  2. sofort nach Öffnung eintreten;
  3. Questziele zuerst abschließen;
  4. nahe Exploration öffnen;
  5. optional einen eigenen Kisk setzen.

Completion Run

  1. einen Kartenteil auswählen;
  2. Versiegelte Dungeons abarbeiten;
  3. Strongholds mitnehmen;
  4. fehlende Pets entlang derselben Route farmen;
  5. nur aktive und nahe Feldbosse einbauen.

Häufige Fehler

  • Zu spät zum Portal kommen.
  • KR/TW-Uhrzeiten ungeprüft für Global übernehmen.
  • Nur eine Quest annehmen.
  • An einer alten festen Koordinate warten.
  • Zu nah an gegnerische Wachen laufen.
  • Die gesamte Stunde für ein leicht verfügbares Pet verschwenden.
  • Versuchen, die komplette Karte in einem Besuch zu erledigen.

Lohnt sich der Raumzeit-Riss?

Ja. Die Questreihe gibt 14.000 AP sowie Daevanion-Kristalle, Wisdom Stones, Titel und Accessoires. Außerdem ist der Rift der zentrale Zugang zu gegnerischen Pets, Dungeons, Strongholds und Exploration.

FAQ

Welche Stufe braucht man?

Stufe 45.

Wie oft öffnet der Rift?

Alle drei Stunden.

Wie lange ist der Eingang offen?

Ungefähr zehn Minuten.

Wie lange bleibt man im Feindgebiet?

Ungefähr eine Stunde.

Wie viele Quests gibt es?

Sieben pro Fraktion.

Wie viele Abysspunkte geben sie?

2.000 pro Quest beziehungsweise 14.000 für alle sieben.

Können Elyos nach Altgard?

Ja. Asmodier reisen umgekehrt nach Verteron.

Kann man gegnerische Pets farmen?

Ja. Das ist einer der wichtigsten langfristigen Gründe für Rift-Runs.

Methodik

Questdaten, Belohnungen und Voraussetzungen stammen aus dem aktuellen Global-Client 2.0.7.0. Beim Timer unterscheiden wir bewusst zwischen dem bestätigten Drei-Stunden-Zyklus und der aktuell beobachteten EU/NA-UTC-Phase, da NC keinen dauerhaften offiziellen Global-Uhrzeitplan veröffentlicht hat.

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