ARC Raiders legt seine Prestige-Schleife nach einer letzten Abreise vorerst auf Eis. Das fünfte Expedition-Fenster läuft vom 8. bis zum 29. September 2026. Danach werden Expeditions bis Anfang 2027 pausiert, während Embark das System überarbeitet. Damit ist dies das letzte Abreisefenster des Jahres 2026, doch das bedeutet nicht automatisch, dass sich die Abreise für jeden lohnt.
Die Entscheidung bleibt individuell. Wer sich anmeldet und anschließend abreist, setzt einen großen Teil des aktuellen Raiders zurück und erhält dafür permanente Fortschritte, kosmetische Belohnungen, Belohnungen der jeweiligen persönlichen Expedition-Stufe und consecutive buffs. Wer aussetzt, behält seinen bereits aufgebauten Raider. Die Pause verändert den Zeitpunkt und schützt bereits verdiente buffs, macht aus dem freiwilligen Reset aber keinen verpflichtenden Wipe.
Dabei gibt es einen wichtigen Unterschied, der in kurzen Meldungen häufig verloren geht: Dies ist das fünfte globale Expedition-Fenster, aber nicht zwangsläufig deine fünfte persönliche Expedition. Die Belohnungen richten sich nach deinem eigenen Fortschritt. Wer zum ersten Mal abreist, erhält also nicht sofort das vollständige Zenith Outfit oder die maximalen 60 zusätzlichen Stash-Plätze.
Warum ARC Raiders Expeditions bis 2027 pausiert

Embark erklärt, dass die Probleme des Systems zu grundlegend sind, um sie mit einer weiteren kleinen Anpassung zu beheben. Laut der offiziellen Ankündigung zur fünften Expedition konzentrierte sich das Feedback der Spieler unter anderem auf die engen Abreisefenster, die Belohnungsstruktur und die Zugänglichkeit für neue Raider. Das Studio möchte größere Änderungen vornehmen und im September weitere Details zur Überarbeitung bekannt geben.
Die Pause bedeutet nicht das Ende von Expeditions. Das System soll Anfang 2027 zurückkehren, allerdings hat Embark bislang weder ein genaues Datum noch die überarbeiteten Regeln veröffentlicht. Aussagen über einen neuen Reward Track, einen veränderten Umfang des Resets oder einen möglichen Ersatz für die Caravan wären deshalb derzeit Spekulation. Bestätigt ist lediglich, dass die fünfte Expedition die letzte vor der Pause ist und bereits verdiente consecutive buffs während der Pause erhalten bleiben.
Die Entscheidung wird verständlicher, wenn man die bisherige Entwicklung des Systems betrachtet. Expedition-Belohnungen und Fristen wurden mehrfach angepasst, für zurückliegende Skill Points wurde eine Catch-up-Mechanik eingeführt und mit der vierten persönlichen Expedition kamen Mystery Rewards mit Blueprints und Raider Tokens anstelle weiterer durch die Challenge verdienter Skill Points hinzu. Da Expeditions in einer persönlichen Reihenfolge abgeschlossen werden, können neue Raider mehrere Belohnungsstufen hinter Veteranen liegen. Eine einfache Verlängerung der Frist hätte diese Probleme nicht vollständig gelöst.
Das fünfte Fenster bringt vor der größeren Überarbeitung zwei spielerfreundliche Änderungen: Es dauert drei statt zwei Wochen und das Zurücksetzen des Quest-Fortschritts wird optional. Gleichzeitig entfällt Last Call, weshalb Spieler stärker darauf achten müssen, sich rechtzeitig für die Expedition anzumelden.
Termine der letzten Expedition und Ablauf der Abreise
Das Expedition-Fenster öffnet am 8. September um 11:00 UTC, 13:00 CEST und 04:00 PT. Es endet am 29. September um 08:00 UTC, 10:00 CEST und 01:00 PT. Alle Spieler, die sich angemeldet haben, reisen beim Schließen des Fensters automatisch ab.
Der Abschluss der Caravan registriert den Account nicht automatisch. Er macht den Raider lediglich für die Teilnahme bereit. Öffne nach Beginn des Fensters den Expedition-Bildschirm, melde dich manuell an, absolviere die für deine persönliche Expedition-Stufe relevante Challenge und kontrolliere, ob der korrekte Status angezeigt wird. Nach dem 29. September gibt es keinen Last Call. Eine abgeschlossene Caravan ohne Anmeldung führt daher nicht zur Abreise.
- Caravan abschließen: Liefere die Materialien und den erforderlichen Wert für die aktuellen persönlichen Project-Stufen.
- Bis zum 8. September warten: Die Caravan kann vorher fertiggestellt werden, die Anmeldung zur Abreise ist jedoch erst während des Expedition-Fensters möglich.
- Manuell anmelden: Gehe nicht davon aus, dass das Spiel dich automatisch registriert hat, nur weil das Project 100 % erreicht hat.
- Aktive Challenge abschließen: Folge den Zielen deiner persönlichen Expedition-Stufe. Die Schadensziele für Mystery Rewards und der Skill Point Catch-up sind getrennte Systeme; der Catch-up bleibt an den Stash value gebunden.
- Reset-Option prüfen: Entscheide vor der Abreise, ob dein Quest-Fortschritt erhalten oder zurückgesetzt werden soll.
- Am 29. September abreisen: Der Reset wird beim Ende des Fensters automatisch auf jeden registrierten Raider angewendet.
Wenn die Caravan fast abgeschlossen ist und nur noch die letzten Materialstufen fehlen, kann die ARC Raiders Project Completion Option für diese Vorbereitung relevant sein. Sie sollte jedoch erst berücksichtigt werden, nachdem du entschieden hast, dass sich der Reset selbst für dich lohnt. Eine fertige Caravan allein ist kein Grund für die Abreise.
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Was bei der Abreise zurückgesetzt wird und was erhalten bleibt
Embark hat Expeditions als freiwilligen Charakter-Reset und nicht als serverweiten Wipe entwickelt. Die ursprüngliche Erklärung zum Expedition Project stellt klar, dass charaktergebundener Fortschritt verloren geht, während Kosmetik, Achievements, Rankings und andere Metagame-Elemente erhalten bleiben. Die fünfte Expedition verändert einen wichtigen Teil dieser Trennung: Spieler können sich nun dafür entscheiden, ihren Quest-Fortschritt zu behalten.
Die folgende Tabelle zeigt das derzeit offiziell bestätigte Reset-Modell für einen Raider, der sich anmeldet und abreist. Vor der endgültigen Entscheidung sollte trotzdem noch einmal der Bestätigungsbildschirm im Spiel geprüft werden, da Embark das Expedition-System aktiv überarbeitet.
| Wird bei der Abreise zurückgesetzt | Bleibt auf dem Account erhalten |
|---|---|
| Raider Level und normaler Skill Tree-Fortschritt | Permanente zusätzliche Skill Points aus Expeditions |
| Inventar, Gegenstände im Stash und zurücksetzbare Stash-Erweiterungen | Permanente Expedition-Stash-Plätze und geeignete Gegenstände, die über Ermals Expedition Vault mitgenommen werden |
| Coins und anderer charaktergebundener wirtschaftlicher Fortschritt, der vom Reset betroffen ist | Raider Tokens sowie permanente Expedition- oder Account-Belohnungen |
| Workshop-Upgrades, Crafting-Fähigkeiten und Blueprints, die nicht durch eine gültige Carry-over-Ausnahme geschützt sind | Kosmetik, Awards, Achievements, Codex-Einträge und andere bestätigte Metagame-Unlocks |
| Anderer charaktergebundener Fortschritt, der vom Expedition-Reset betroffen ist | Trophy Display Project, freigeschaltete Kartenregionen, Raider Deck-Fortschritt, Trials und Leaderboard-Position |
| Quest-Fortschritt nur dann, wenn der Spieler sich für einen Reset entscheidet | Bestehender Quest-Fortschritt, wenn die neue Opt-out-Option gewählt wird |
Die Quest-Option verdient besondere Aufmerksamkeit. Spieler, die bereits weit in einer langen Quest-Reihe fortgeschritten sind, können nun abreisen, ohne die gesamte Questline freiwillig erneut spielen zu müssen. Embark hat außerdem bestätigt, dass der Hullcracker Blueprint derzeit nur über die Questline erhältlich ist und künftig zusätzliche Möglichkeiten zum Erhalt eingeführt werden sollen. Welche Händler, Drops oder Challenges dafür genutzt werden, wurde noch nicht bekannt gegeben.
Teilweise abgeschlossene Caravans werden anders behandelt als ein angemeldeter Raider beim Reset. Sobald Expeditions in die Pause gehen, werden Caravans zurückgesetzt und der bereits eingezahlte Wert einer unvollständigen Caravan wird in gleichwertige Ermal Vouchers umgewandelt. Laut Embark können diese für Ermales Angebote sowie ARC Parts- oder Waffen-Trades verwendet oder gegen Coin verkauft werden. Unvollständige Beiträge zur Caravan verschwinden beim Beginn der Pause also nicht einfach.
Eine ausführlichere Erklärung des normalen Systems außerhalb dieses letzten Fensters findest du im zugehörigen ARC Raiders Expedition Reset Guide, der Caravan-Vorbereitung, persönlichen Fortschritt und die grundsätzliche Reset-Entscheidung genauer behandelt.
Belohnungen der letzten Expedition und Buffs während der Pause
Für einen Raider, der seine fünfte persönliche Expedition abschließt, nennt die aktuelle Reward-Seite das vollständige Zenith Outfit, Mystery Rewards, 12 zusätzliche Stash-Plätze bis zum Maximum von 60, Skill Point Catch-up für berechtigte Spieler und consecutive buffs. Spieler auf früheren persönlichen Stufen erhalten weiterhin die Belohnungen ihrer eigenen Expedition-Reihenfolge und nicht automatisch das vollständige Paket der fünften Stufe.
Zenith Outfit: Mit der vierten persönlichen Expedition wurde die erste Stufe von Zenith freigeschaltet. Nach Abschluss aller fünf persönlichen Expeditions ist das Outfit vollständig freigeschaltet. Ein Spieler, der zum ersten Mal teilnimmt oder nach einer Pause zurückkehrt, macht lediglich den für seine persönliche Stufe vorgesehenen Fortschritt und überspringt keine früheren Kosmetikstufen.
Stash-Platz: Jede abgeschlossene persönliche Expedition gewährt 12 permanente zusätzliche Plätze. Mit dem fünften Abschluss erreicht ein Veteran das angegebene Maximum von 60 zusätzlichen Expedition-Stash-Plätzen. Die erste Expedition gewährt 12 und nicht 60 Plätze.
Skill Points: Permanente zusätzliche Skill Points aus Expeditions sind auf insgesamt 15 begrenzt. Der Catch-up bleibt an den Stash value gebunden und ist ab der zweiten Expedition verfügbar. In der Ankündigung zur fünften Expedition wird der Catch-up ausdrücklich für Spieler auf ihrer zweiten, dritten oder vierten persönlichen Expedition genannt, wobei pro berechtigter Expedition maximal fünf verpasste Punkte nachgeholt werden können. Sobald alle 15 zusätzlichen Skill Points erreicht sind, steht der Catch-up nicht mehr zur Verfügung.
Mystery Rewards: Die Ankündigung zur fünften Expedition verweist direkt auf das mit Expedition 4 eingeführte Belohnungssystem. Nach den offiziellen Mystery Rewards-Regeln gibt jedes abgeschlossene Schadensziel einen vor Duplikaten geschützten Blueprint und 150 Raider Tokens, maximal für fünf Ziele. Die Schwellenwerte liegen bei insgesamt 5.000, 10.000, 30.000, 50.000 und 100.000 verursachtem Schaden während des Fensters.
Die Raider Tokens aus diesen Zielen sind permanent. Die belohnten Blueprints sind dagegen temporär und werden nach den veröffentlichten Regeln bei der nächsten Expedition-Abreise zurückgesetzt. Da vor Anfang 2027 keine weitere Expedition-Abreise geplant ist, hat Embark bislang kein separates Ablaufdatum für diese Blueprints während der Pause angekündigt.
Consecutive buffs: Die drei Buff-Kategorien sind zusätzlicher XP-Gewinn, mehr Materialien von Scrappy und ein höherer Reparaturwert. Sie sind auf drei Stufen begrenzt. Embark bestätigt ausdrücklich, dass bereits verdiente buffs während der Pause erhalten bleiben. Das Ausbleiben eines weiteren Expedition-Zyklus Ende 2026 löscht sie also nicht. Dadurch bleibt lediglich die bereits erreichte Stufe erhalten; es wird keine kostenlose zusätzliche Stufe vergeben und das Maximum wird nicht erhöht.
Wer sollte an der letzten Expedition teilnehmen?
Am deutlichsten lohnt sich die Abreise für Veteranen, die ihre fünfte persönliche Expedition abschließen. Sie können Zenith vollständig freischalten, das Maximum von 60 zusätzlichen Expedition-Stash-Plätzen erreichen, die Mystery Rewards des fünften Fensters verdienen und mit ihrer bereits aufgebauten consecutive-buff-Stufe in die Pause gehen. Der Preis bleibt ein umfangreicher Neuaufbau des Raiders, doch innerhalb des aktuellen Reward Tracks bietet diese Stufe den klarsten langfristigen Gegenwert.
Auch Spieler auf ihrer ersten bis dritten persönlichen Expedition haben gute Gründe für eine Teilnahme. Permanente Stash-Plätze und mögliche zusätzliche Skill Points verbessern spätere Raider, während das längere Fenster mehr Zeit für die jeweilige Challenge bietet. Durch das neue Quest-Opt-out entfällt zudem einer der repetitivsten Teile des Wiederaufbaus. Neue Spieler sollten dennoch immer die Belohnungen ihrer eigenen Expedition-Stufe bewerten und nicht davon ausgehen, dass jeder das vollständige Paket der fünften Stufe erhält.
Eine Abreise kann sich außerdem für Spieler eignen, deren aktueller Fortschritt kaum noch interessant ist. Ein überfüllter Stash, ein unbefriedigender Build und wenig Interesse daran, den aktuellen Workshop zu behalten, können einen Neustart attraktiver machen. Genau dafür wurde das System ursprünglich entwickelt: als freiwilliger Prestige-ähnlicher Reset für aktive Spieler und nicht als Pflicht für alle.
Aussetzen ist sinnvoll, wenn der aktuelle Raider noch wichtige Workshop-Stufen ausbaut, schwer erhältliche Blueprints sammelt, stark von seinem entwickelten Inventar und Loadout profitiert oder der vorhandene Fortschritt schlicht mehr Wert besitzt als die permanenten Expedition-Belohnungen. Das gilt auch für Spieler, die nach dem 29. September keine Zeit für einen Neuaufbau haben. Die Pause dauert mehrere Monate, sodass unmittelbar danach kein weiteres Expedition-Fenster eine neue Entscheidung erzwingt.
Reise nicht nur deshalb ab, weil dies das letzte Fenster des Jahres 2026 ist. Der Wert teilweise abgeschlossener Caravans wird in Ermal Vouchers umgewandelt, bereits verdiente consecutive buffs sind während der Pause geschützt und das gesamte System soll mit größeren Änderungen zurückkehren. FOMO ist kein guter Grund, einen Raider zurückzusetzen, mit dem du aktuell noch gerne spielst.
So bereitest du dich vor dem 29. September vor
Entscheide zuerst und farme danach. Notiere dir, was deine aktuelle persönliche Expedition tatsächlich bringt: Kosmetikstufe, permanente Stash-Plätze, verbleibende Skill Point-Berechtigung, gegebenenfalls Mystery Rewards und deine buff-Stufe. Stelle dem gegenüber, was der Reset kostet: aktuelles Level, Stash, Coins, normale Blueprints, Workshop-Fortschritt und die Zeit für den Wiederaufbau. Wenn die Belohnungen diesen Verlust nicht klar überwiegen, sollte eine bereits fertige Caravan nicht die Entscheidung für dich treffen.
Schütze anschließend nur Gegenstände, die dir beim Neustart einen echten Vorteil bringen. Ermals Expedition Vault kann bis zu fünf ausgewählte Gegenstände durch die Expedition bringen, weshalb gewöhnliche Waffen und leicht ersetzbare Materialien schlechte Kandidaten sind. Ein seltener Blueprint oder ein schwer ersetzbarer Progressionsgegenstand ist normalerweise wertvoller als eine teure Waffe, die bereits beim ersten Einsatz an der Oberfläche verloren gehen könnte. Prüfe die aktuellen Vault-Beschränkungen im Spiel, bevor du dich auf einen geschützten Slot verlässt.
Wenn deine persönliche Expedition-Stufe Mystery Rewards verwendet, solltest du die Schadensziele kontinuierlich abschließen, anstatt die gesamten 100.000 Schadenspunkte für die letzten Tage aufzusparen. Bekämpfe Ziele, die zur Ausrüstung deines Squads passen, halte eine Extraktionsroute offen und verwandle nicht jede Begegnung mit ARC unnötig in ein PvP-Signal. Trials Season 5 endet am 22. September und Trials werden anschließend bis zum 8. Oktober pausiert. Plane daher nicht damit, Trials während der letzten Woche des Expedition-Fensters zu nutzen.
Bereinige danach deine Wirtschaft entsprechend der bereits getroffenen Entscheidung. Wer abreisen will, sollte keine gewöhnliche Ausrüstung mehr horten, die beim Reset verloren geht, und den benötigten Stash value für einen möglichen Skill Point Catch-up oder eine stufenspezifische Berechnung aufbauen. Wer aussetzt, sollte nützliche Ausrüstung behalten und normal weiterspielen. Der ARC Raiders Money Guide hilft dabei, wiederholbare Extraktionswerte zu vergleichen, ohne Coins mit Raider Tokens zu verwechseln.
Plane zuletzt die ersten Stunden nach der Abreise. Permanente zusätzliche Skill Points verkürzen den frühen Aufbau des Skill Tree, doch Level, Ausrüstung und Crafting-Infrastruktur müssen weiterhin neu aufgebaut werden. Spieler, die diesen Prozess beschleunigen möchten, können die ARC Raiders Leveling Route für den Charakterfortschritt und die separate Workshop Upgrade Option für die Crafting-Infrastruktur nutzen. Werden diese Ziele getrennt betrachtet, wird ein schneller Level-Neuaufbau nicht mit einem vollständig wiederhergestellten Workshop verwechselt.
Prüfe vor dem letzten Logout noch einmal manuell: Caravan abgeschlossen, Anmeldung aktiv, Challenge-Fortschritt bestätigt, gewünschte Quest-Reset-Option ausgewählt, Vault-Auswahl kontrolliert und kein unersetzlicher Gegenstand versehentlich außerhalb des vorgesehenen Schutzes gelassen. Nach Ablauf der Frist gibt es keinen Last Call.
Fazit
ARC Raiders pausiert Expeditions nach dem Fenster vom 8. bis 29. September, weil Embark Abreisezeiten, Belohnungen und die Zugänglichkeit für neue Spieler mit größeren Änderungen angehen möchte, anstatt weiterhin nur einzelne Anpassungen vorzunehmen. Die fünfte Expedition ist die letzte Abreise bis Anfang 2027, aber weder das endgültige Ende des Systems noch ein verpflichtender Wipe.
Bei der Abreise werden Level, normale Skills, Inventar, Coins, Workshop-Fortschritt, Crafting-Fähigkeiten und ungeschützte Blueprints des aktuellen Raiders zurückgesetzt, während bestätigte permanente Expedition-Belohnungen und Metagame-Fortschritte erhalten bleiben. Der Quest-Reset ist nun optional, bereits verdiente XP-, Scrappy-Material- und Reparaturwert-buffs bleiben während der Pause bestehen und unvollständige Caravans werden in Ermal Vouchers mit entsprechendem Wert umgewandelt.
Veteranen, die ihre fünfte persönliche Expedition abschließen, erhalten mit dem vollständigen Zenith Outfit, maximal 60 zusätzlichen Expedition-Stash-Plätzen, Mystery Rewards und geschützten buffs den deutlichsten Gegenwert. Spieler auf früheren Stufen können weiterhin sinnvolle permanente Fortschritte erhalten, doch ihre Belohnungen richten sich nach ihrer eigenen Expedition-Nummer. Wenn der Neuaufbau schlechter klingt als die Belohnungen, bleibt das Aussetzen eine vollkommen legitime Entscheidung. Das System ist freiwillig, und einen Raider zu behalten, mit dem du weiterhin gerne spielst, entspricht genau dem Grundprinzip, nach dem Embark Expeditions entwickelt hat.






