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Bester PoE 3.29 Bleed Ground Slam Duelist Slayer Build

Bester PoE 3.29 Bleed Ground Slam Duelist Slayer Build

Dieser PoE 3.29 Blutungs-Bodenschlag-Slayer ist ein physischer Zweihand-Axt-Build, der für den Kampagnenfortschritt, das Abschließen des Atlas, allgemeines Kartenerkundungs-Projekte und kontinuierliches Investieren in Endbosskämpfe konzipiert ist. Zerschmettern ist für die Kampagne und den frühen Übergang zuständig, während Erdbeben-Bodenschlag zur Hauptfertigkeit wird, sobald der Charakter über zuverlässige Blutungschance, Verschlimmerung, eine geeignete Waffe und genügend Verteidigung verfügt, um im Nahkampf zu bleiben.

Der fertige Build verursacht starke, einzelne Blutungen anstatt des Schadens durch ständige, schnelle Angriffe. Der Erdschlag der Erschütterung deckt einen breiten Bereich frontal ab, der Vaal-Erdschlag bietet kreisförmige Abdeckung und Statischer Schlag erzeugt wiederholte Treffer, die bestehende Blutungen bei stationären Zielen verstärken. Der Schlächter gewährt Immunität gegen physischen Schaden, Schaden gegen einzigartige Gegner, Überlebensraub, reduzierten erlittenen Schaden während des Lebensraubs und eine 20%ige Chance auf Hinrichtung durch Treffer.

Wichtiger Hinweis zum Veröffentlichungstag: Dieser Leitfaden wurde am 24. Juli 2026 anhand der finalen Patchnotes von PoE 3.29 und der aktuellen Daten zu Edelsteinen, passiven Fähigkeiten und Aufstiegsklassen überprüft. Patch 3.29 ändert weder „Erdbebenschlag“, noch „Erdbebenschlag“, „Blutung“ oder „Schlächter“ direkt, führt aber neue Sockelregeln ein und ersetzt die alten Modifikatoren zur Reduzierung der Manakosten durch „Manakosteneffizienz“. Die Preise von Gegenständen in der Veröffentlichungswoche und die Kosten spezialisierter Endgame-Ausrüstung können weiterhin schwanken.

PoE 3.29 Blutungs-Bodenschlag-Slayer-Build-Übersicht

Die folgende Übersicht zeigt den vorgesehenen Spielfortschritt zu Beginn der Liga, die finale Hauptfertigkeit, den Schadenstyp, die Waffenrichtung, die Kernmechaniken und die Inhalte, für die der Build am besten geeignet ist.

Kategorie Bauplan
Klasse Duellant
Aufstieg Slayer
Kampagnenfähigkeit Sunder
Hauptfertigkeit im Endgame Erdschlag von erdbebenartiger
Sekundäre Fertigkeit Vaal-Bodenschlag
Schadensart Physischer Trefferschaden und Blutung
Waffe Zweihändige physische Axt
Genauigkeit Entschlossene Technik
Schlüsselmechaniker Starke, ausgeübte Blutungen, gefolgt von Verschlimmerung gegen stationäre Ziele
Erholung Lebensraub, Überlebensraub durch den Slayer und eine Lebensflasche
Hauptinhalt Kampagne, Atlas-Fortschritt, Expedition, Ritual, Ernte, Bruch, Delirium und allgemeine Bosse
Spielstil Gezielte Slam-Angriffe mit anhaltendem physischem Schaden über Zeit

Für diesen Build ist kein zwingendes einzigartiges Item erforderlich, um die Kampagne abzuschließen oder mit dem Karten-Erkunden zu beginnen. Ryslathas Spule wird später zum wichtigsten spezialisierten Schadens-Unique-Item, aber ein seltener Gürtel mit Leben und Resistenzen reicht aus, bis Waffe, Verteidigung und Mana-Regeneration aufgebaut sind.

Stärken und Schwächen von Blutungsschlag

Der Blutungs-Bodenschlag-Schlächter kombiniert eine breite Nahkampfabdeckung mit anhaltendem Boss-Schaden und starker Erholung, ist aber auf eine gute physische Waffe angewiesen und schneidet auf Karten schlecht ab, die Lebensraub deaktivieren oder Blutungen verhindern.

Stärken

  • Sunder bietet eine kostengünstige und zuverlässige Kampagnenroute.
  • Für die Kampagne oder die ersten Karten werden keine obligatorischen einzigartigen Gegenstände benötigt.
  • Der Bodenschlag des Erdbebens erstreckt sich über ein breites Frontalgebiet.
  • Vaal Ground Slam bietet kreisförmige Abdeckung für dichte Begegnungen.
  • Blutungen verursachen weiterhin Schaden, während der Spieler den Angriffen des Bosses ausweicht.
  • Bane of Legends verleiht Immunität gegen reflektierten physischen Schaden.
  • Brutaler Eifer gewährt zusätzlichen Lebensraub und verringert den erlittenen Schaden während des Lebensraubs.
  • Der Henker exekutiert Feinde, nachdem ein Treffer ihre Lebenspunkte auf 20% oder weniger reduziert hat.
  • Die Resolute-Technik beseitigt Genauigkeitsprobleme während des Übungsablaufs.
  • Eine seltene Zweihandaxt bietet einen klaren Aufstiegspfad von der Kampagne bis zum Endgame.

Schwächen

  • Ground Slam muss gezielt werden und bietet keine automatische Vollbildabdeckung.
  • Die Angriffsfrequenz ist langsamer als bei herkömmlichen Handfeuerwaffen oder Projektilangriffen.
  • Um Boss-Schaden zu verursachen, müssen Blutung, Verschlimmerung, Verwundbarkeit und ein manueller Kriegsschrei zusammenwirken.
  • Der Schaden sinkt stark, wenn die physische Waffe nicht aufgerüstet wird.
  • Kartenmodifikatoren wie „Kann nicht aussaugen“ und „Blutungsvermeidung“ können Kernmechaniken deaktivieren.
  • Ryslathas Spule und Volatilität können beim Kartenspiel zu unbeständigen, niedrigen Schadenswerten führen.
  • Rüstung und Lebensraub schützen nicht vor jedem großen Elementar- oder Chaos-Treffer.
  • Der Build muss nah genug an Bossen bleiben, um neue Blutungen auszulösen und den Lebensraub aufrechtzuerhalten.

Spieler, die Ground Slam mit schnelleren, automatisierteren Startern vergleichen, können die Übersicht der besten PoE 3.29 Builds nutzen, bevor sie sich für den langsameren Slam-Spielstil entscheiden.

★★★★★Bewertungen 4.8/5Trustpilot zertifiziert
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Wie Blutungen, Verschlimmerung und Bodenschlag funktionieren

Blutung verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Basisschaden des auslösenden Angriffs. Ein Gegner kann mehrere Blutungsereignisse haben, aber normalerweise verursacht nur das stärkste aktive Ereignis Schaden. Daher ist die Stärke eines einzelnen Treffers mit dem Bodenschlag wichtiger als die maximale Angriffsrate. Der finale Build skaliert Waffenschaden, physischen Schaden, den Schaden-über-Zeit-Multiplikator, Blutungsschaden, verstärkte Angriffe und Modifikatoren, die den Blutungsschaden beschleunigen.

Bewegliche Gegner erleiden den dreifachen normalen Blutungsschaden. Da die meisten Bosse während eines Großteils des Kampfes stillstehen, benötigt der Build die Fähigkeit „Verschlimmern“, damit eine bestehende Blutung Schaden verursacht, als ob sich das Ziel bewegen würde. „Verschlimmern“ ersetzt nicht die Blutungschance und verstärkt nicht automatisch die durch denselben Treffer erzeugte Blutung. Wendet zuerst die Blutung an und nutzt dann „Statischer Schlag“, nachfolgende kraftvolle Schläge, die Qualität „Verwundbarkeit“, „Blutvergießen“ und die Blutungsbeherrschung, um die aktive Blutung zu verschlimmern.

Der erdbebenartige Bodenschlag ist der Hauptangriff, da er eine breite Frontalwelle mit hohem Schadenspotenzial und einer hohen Betäubungschance erzeugt. Gegner in der Nähe des Charakters erleiden den größten Schadensanteil, weshalb eine sorgfältige Positionierung gegen Bosse entscheidend ist. Der Vaal-Bodenschlag greift in alle Richtungen an und kann durch Seismischer Schrei ausgelöst werden, was ihn wertvoll für Rituale, Durchbrüche, Expeditionen und Gegnergruppen macht, die sich von außerhalb des normalen Wirkungsbereichs des Bodenschlags nähern.

PoE 3.29 ändert diese Mechaniken nicht direkt. Die relevanten, in den offiziellen Patchnotes von PoE 3.29 bestätigten Änderungen betreffen Sockel, Gegenstandssysteme und die Manakosteneffizienz, nicht aber Bodenschlag, Blutung oder die Kern-Slayer-Knoten.

Abbildungsrotation

  1. Aktiviere Blutrausch zu Beginn der Karte und erneuere ihn bei Bedarf.
  2. Nutze Sprungangriff oder Frostblitz, um dich der nächsten Gegnergruppe zu nähern.
  3. Die automatische Ausführung mit Seismic Cry soll den nächsten Slam vorbereiten, sobald die Reservierungseinstellungen verfügbar sind.
  4. Setze den Erdschlag der Erdbeben-Fähigkeit einmal in einem normalen Paket ein.
  5. Setze Vaal Ground Slam ein, wenn Feinde den Charakter umzingeln oder wenn eine komplexe Spielmechanik beginnt.
  6. Setze die beiden Slam-Fertigkeiten abwechselnd ein, anstatt alle Vaal-Ladungen für dasselbe Paket auszugeben.
  7. Bewegt euch weiter, während die Blutung bei den überlebenden seltenen Monstern aufhört.

Bleib nicht stehen und greife normale Monster, die bereits im Sterben liegen, wiederholt an. Zusätzliche Angriffe gegen seltene Gegner sind gerechtfertigt, wenn der erste Treffer einen niedrigen Waffenwurf ergab, keine Blutung verursachte oder nicht den benötigten Lebensraub und die nötige Stärkung erzeugte.

Bossrotation

  1. Vergewissern Sie sich, dass Blutrausch, Ausdauerladungen und Verteidigungsflaschen aktiv sind.
  2. Zeigen Sie dem Chef Ihre Schwachstelle auf.
  3. Ein einziger Treffer mit Static Strike aktiviert die wiederholten Strahlen.
  4. Verwenden Sie den mit dringenden Befehlen verknüpften Schlachtruf.
  5. Aktiviere die Tinktur, falls du eine ausgerüstet hast, und Mana Burn ist derzeit beherrschbar.
  6. Setze den Bodenschlag der Erderschütterung mehrmals ein, um eine starke Blutung auszulösen.
  7. Lassen Sie Static Strike oder nachfolgende Angriffe die aktive Blutung verschlimmern.
  8. Positioniere dich neu, während der stärkste Blutungseffekt weiterhin Schaden verursacht.
  9. Greife erneut an, wenn die Blutung nachlässt, der Blutsaugereffekt beendet ist oder der Boss sich der Hinrichtungsschwelle des Henkers nähert.

Der Henker tötet einen Gegner nicht automatisch durch Blutungsschaden. Ein Treffer durch eine der Charakterfähigkeiten muss den Gegner auf 20 % Leben oder weniger reduzieren. Greife daher weiter an, wenn ein Boss in seinen letzten Lebensabschnitt eintritt.

Bodenschlag-Edelsteinverbindungen, Auren und Hilfsfertigkeiten

Die Hauptverbindungen skalieren physischen Schaden und Blutungen durch einen mächtigen Einzelangriff. Beginne mit den im Kampagnenverlauf verfügbaren Unterstützungen und füge das vollständige Setup erst hinzu, wenn der Charakter über genügend Sockel, Attribute und Mana-Regeneration verfügt.

Kampagne Sunder Four-Link

Sunder – Unterstützung für physischen Nahkampfschaden – Brutalitätsunterstützung – Unterstützung für Kriegsfaust

Die Chance auf Blutung kann vorübergehend eine Schadensunterstützung ersetzen, bis der passive Fertigkeitenbaum und die Ausrüstung eine zuverlässige Blutungschance bieten. Die Unterstützung „Rücksichtslos“ ist eine weitere nützliche Option für den frühen Spielverlauf, bevor alle finalen Unterstützungen verfügbar sind.

Erdschlag eines erdbebenartigen Vier-Links

Erdbeben-Erdbeben-Angriff – Unterstützung für Kriegsfaust – Unterstützung für Brutalität – Unterstützung für physischen Nahkampfschaden

„Faust des Krieges“ belohnt den langsameren Slam-Rhythmus mit einem mächtigen Ahnen-Boost. „Brutalität“ bewirkt, dass die unterstützte Fertigkeit physischen Schaden verursacht und verhindert Elementar- oder Chaos-Schaden durch den Hauptangriff.

Empfohlene Fünf-Gelenk-Verbindung

Erdbeben-Erdbeben-Unterstützung – Kriegsfaust-Unterstützung – Brutalitätsunterstützung – Unterstützung für physischen Nahkampfschaden – Stärkungsunterstützung

Die Unterstützung für die Verstärkung bleibt so lange wertvoll, bis eine andere Quelle die Verstärkung zuverlässig gegen Bosse aufrechterhalten kann. Die Kartierung der Verstärkung reicht nicht aus, wenn sie während eines längeren, isolierten Kampfes sofort verschwindet.

Empfohlene Sechs-Gelenk-Konstruktion

Erdbeben-Erdbeben-Angriff – Unterstützung durch Kriegsfaust – Unterstützung durch Brutalität – Unterstützung durch Nahkampfschaden – Unterstützung durch Stärkung – Unterstützung durch Grausamkeit

Grausamkeit ist die gängigste Wahl für Karten, da sie konstanten Schaden verursacht, ohne extrem niedrige Würfe zu erzeugen. Volatilitätsunterstützung kann Grausamkeit für gezielte Bosskämpfe ersetzen, insbesondere nach dem Ausrüsten von Ryslathas Spule, aber die kombinierte Schadensvarianz kann das Kartenspiel weniger konsistent machen.

Vaal-Bodenschlag-Setup

Vaal-Bodenschlag – Unterstützung für Brutalität – Unterstützung für physischen Nahkampfschaden – Unterstützung für Grausamkeit – Unterstützung für Schaden bei vollem Leben – Unterstützung für Verstümmelung

Rücksichtslosigkeit, Volatilität oder Ausdauerladung bei Nahkampfbetäubung können Verstümmeln je nach restlicher Ausrüstung ersetzen. Vaal-Bodenschlag benötigt in der frühen Spielphase keine zweite Sechserverbindung; eine Viererverbindung bietet bereits eine nützliche kreisförmige Abdeckung.

Auren und Reservierung

  • Stolz: Die primäre offensive Aura für anhaltenden physischen Schaden gegen nahe Feinde.
  • Herold der Reinheit: Fügt physischen Schaden hinzu und verbessert den Hauptangriff, ohne ihn in einen physischen Angriff umzuwandeln.
  • Fleisch und Stein: Nutze die Sandhaltung zum Schutz beim Kartenerstellen oder die Bluthaltung, wenn zusätzlicher physischer Druck in der Nähe von größerem Wert ist.
  • Blood and Sand: Eine preisgünstige Kampagnenreservierungsoption, bevor das endgültige Aura-Paket fertig ist.
  • Automatische Anstrengung und seismischer Schrei: Automatisiert die Anstrengung für eine reibungslosere Kartierung, erfordert jedoch eine zusätzliche Reservierung.

Aktiviere nicht alle Reservierungsfertigkeiten sofort. Die korrekte Zusammenstellung muss genügend Mana für Bodenschlag, Sprungschlag, Verwundbarkeit, Statischer Schlag und Anfeuerungsruf übrig lassen, damit diese während derselben Bosssequenz eingesetzt werden können.

Kriegsschrei und Nutzen verschlimmern

Aufruf zum Kampf – Unterstützung für dringende Bestellungen

Der Schlachtruf wird vor schwierigen seltenen Monstern und Bossen manuell eingesetzt. Dringende Befehle verkürzen die Zeit, die man während der Kriegsschrei-Animation stillsteht.

Statischer Schlag – Unterstützung für Verstümmelung – Unterstützung für längere Wirkungsdauer

Statischer Schlag ist keine zweite Schadensfähigkeit. Ein einziger Treffer aktiviert die Strahlen, anschließend setzt du wieder Bodenschlag ein. Die wiederholten Treffer erhöhen die Wahrscheinlichkeit, die Blutung zu verstärken. Ahnenruf kann hinzugefügt werden, sobald genügend Sockelplätze vorhanden sind oder das Anvisieren des Bosses unzuverlässig erscheint.

Bewegung und Verteidigung

Sprungschlag – Unterstützung für schnellere Angriffe – Momentum-Unterstützung

Nutze Sprungschlag für kontinuierliche Bewegung und Frostblitz für eine sofortige Positionsänderung. Frostblitz ist besonders nützlich, wenn eine Boss-Fähigkeit während der Bodenschlag-Animation startet.

Geschmolzene Hülle – Wird bei erlittenem Schaden ausgelöst (Unterstützung)

Achte darauf, dass die Edelsteinlevel kompatibel sind, wenn „Geschmolzene Hülle“ ausgelöst wird. Eine manuell aktivierte „Geschmolzene Hülle“ bietet stärkeren Schutz, wenn der Spieler sie rechtzeitig vor einem gefährlichen Bossangriff einsetzt.

Zusätzlicher Nutzen

  • Blutrausch: Gewährt Angriffsgeschwindigkeit und Rasereiladungen während des Kartenerkundungsprozesses auf Kosten der Lebensreduktion.
  • Schwachstelle: Manuelle Anwendung erforderlich, bis eine zuverlässige automatisierte Quelle verfügbar ist.
  • Enduring Cry: Eine optionale Quelle für Erholung und Ausdauerladungen.
  • Redblade Banner: Kann zusammen mit Enduring Cry im Waffenwechsel für eine spezielle Aufladungsvorbereitung platziert werden.

Mana-Erhaltung in PoE 3.29

PoE 3.29 entfernt die bisherige Ringherstellung mit Mana und reduzierten Manakosten und ersetzt sie durch Mana und erhöhte Manakosteneffizienz. Die implizite Fähigkeit „Reduzierte Manakosten von Angriffen“ des Helms „Sengender Exarch“ wurde ebenfalls durch Manakosteneffizienz ersetzt. Ältere Anleitungen, die negative Manakosten für neu hergestellte Ringe empfehlen, sind nicht mehr aktuell.

  • Nutze die implizite Manakosteneffizienz bei Ringen und dem Helm.
  • Wähle eine Angriffs- oder Lebensmeisterschaft, die einen Teil der Fertigkeitskosten auf das Leben überträgt.
  • Nutze Manaentzug, solange der physische Treffer groß genug ist, um ihn aufrechtzuerhalten.
  • Nutze eine Ausdauernde Manafläschchen während des frühen Spielverlaufs.
  • Verbinden Sie Lifetap, wenn der Lebenspool und die Wiederherstellung die Kosten sicher tragen können.
  • Füge, falls verfügbar, Manakosteneffizienz durch Juwelen oder passive Cluster hinzu.
  • Reduziert die Reservierung, bis die vollständige Kampfrotation zuverlässig funktioniert.

Slayer-Aufstieg, Passivbaum, Banditen und Pantheon

Der Slayer-Talentbaum gewährt zunächst Immunität gegen physische Reflektion und Boss-Schaden und fügt dann die 20%ige Trefferchance für Hinrichtungen sowie zusätzlichen Lebensraub hinzu. Die endgültige Entscheidung hängt davon ab, ob der Charakter mehr Flächenwirkung oder mehr defensive Fähigkeiten beim Lebensraub benötigt.

Empfohlene Reihenfolge für den Aufstieg der Slayer

  1. Bane of Legends: Orientiert euch am normalen Labyrinth, um mehr Schaden gegen einzigartige Gegner zu verursachen und Immunität gegen reflektierten physischen Schaden zu erlangen.
  2. Headsman: Orientiert euch am Cruel Labyrinth für die 20%ige Treffer-basierte Exekutions- und Kartengeschwindigkeit nach Kills.
  3. Brutaler Eifer: Orientiere dich am Gnadenlosen Labyrinth, damit Lebensraub bei vollem Leben aktiv bleibt und der Charakter während des Lebensraubs weniger Schaden erleidet.
  4. Auswirkung: Orientieren Sie sich beim Kartieren des Wirkungsbereichs und der Genauigkeit an Ewiges Labyrinth.

Endloser Hunger ist die wichtigste Alternative zu Einschlag. Er gewährt Angriffsgeschwindigkeit, Schutz vor Betäubung und Blutungsschutz beim Lebensraub, wodurch der Build möglicherweise auf Unbeugsame Haltung oder eine andere persönliche Blutungslösung verzichten kann. Der auf der Reichweite basierende Nahkampfschadenbonus von Einschlag skaliert nicht mit dem Flächenschaden von Bodenschlag, daher liegen seine Hauptvorteile hier in der Wirkungsreichweite und der Genauigkeit.

Die offizielle Übersicht der Aufstiegsklassen in Path of Exile bestätigt, dass Slayer eine der drei Aufstiegsklassen für den Duellanten ist. Karten mit physischem Reflektieren sind erst sicher, nachdem „Bane of Legends“ zugeteilt wurde.

Prioritäten des passiven Baums

  1. Nimm nahegelegene Knotenpunkte für maximales Leben, physischen Angriffsschaden und Zweihandwaffen.
  2. Der Weg zu den Axt-Clustern ist frei, sobald die Richtung für die zweihändige Axt bestätigt ist.
  3. Setze die Entschlossene Technik ein, wenn Fehlschläge den Schaden verringern und die Blutegel-Konsistenz verringern.
  4. Baue eine zuverlässige Blutungschance auf, bevor du die Unterstützung „Chance auf Blutung“ entfernst.
  5. Erleide physischen Schaden über Zeit und Blutungscluster.
  6. Wähle die Blutungsbeherrschung, die Blutungen bei Zielen, die von anstrengenden Angriffen getroffen werden, verschlimmern kann.
  7. Füge die Axtbeherrschung hinzu, die den Blutungsschaden beschleunigt.
  8. Nehmen Sie Life Leech ein und steigern Sie die maximale Rückgewinnungsrate pro Sekunde durch Blutegel.
  9. Füge Ausdauerladungen und die Blutungsbeherrschung hinzu, die bei effizienter Nutzung einen Schaden-über-Zeit-Multiplikator pro Ausdauerladung gewährt.
  10. Zum Schluss Rüstung, Maximales Leben, Juwelensockel, Chaosresistenz-Unterstützung und optional Zauberunterdrückung.
Charakterstufe Passive Prioritäten
Stufen 1–30 Maximales Leben, physischer Angriffsschaden, Zweihandschaden, grundlegende Axt-Knoten und Lebensraub
Stufen 31–55 Entschlossene Technik, Verstärkung, zusätzliches Leben, Rüstung, Blutungschance und physischer Schaden über Zeit
Stufen 56–75 Verbesserte Meisterschaft, schnellere Blutung, Ausdauerladungen, Unterstützung für Reservierungen und erhöhte Blutegel-Regeneration
Stufen 76–90 Räder für maximales Leben, Unterstützung für Chaosresistenz, zusätzlicher Schaden-über-Zeit-Multiplikator und Juwelensockel
Stufen 91–100 Clusterjuwelen, Zauberunterdrückung, maximale Resistenz oder zusätzliches Leben, abhängig von der fertigen Ausrüstung

Die Technik der Entschlossenheit verhindert kritische Treffer, daher sind kritische Trefferchance und kritischer Treffermultiplikator nach der Wahl dieser Technik wertlos. Ein Setup für kritischen Blutungs-Bodenschlag erfordert andere Ausrüstung, Genauigkeit, passive Fähigkeiten und Schadensberechnungen und entspricht nicht der hier beschriebenen Startversion der Liga.

Banditen

Unterstütze Alira zu Beginn der Liga, da ihre Elementarresistenzen viele Ausrüstungsprobleme im Kampagnenmodus lösen. Wechsle zu Eramir, sobald seltene Ausrüstung die maximalen Resistenzen ohne die Belohnung aufrechterhält. Spieler mit bereits geeigneter Ausrüstung können Eramir sofort für den zusätzlichen passiven Fertigkeitspunkt wählen.

Pantheon

Nutze die Seele des Salzkönigs, solange der Schutz vor Einfrieren und Kälte unvollständig ist. Die Seele von Lunaris ist eine Alternative für die Kartensuche, sobald die Zustände behoben sind, während die Seele von Solaris gegen isolierte Bosse nützlich ist. Die Seele von Garukhan hilft gegen Schock, die Seele von Shakari gegen Gift, und die Seele von Ralakesh kann den Schutz vor Blutung und Verdorbenem Blut unterstützen, bis die Ausrüstung dauerhafte Lösungen bietet.

Leitfaden zum Leveln von Blutung und Bodenschlag

Beim Leveln liegt der Fokus auf dem Zerschmettern, häufigem Waffenwechsel, maximalen Resistenzen und einem schrittweisen Übergang zu Blutungsmechaniken. Der Bodenschlag von Erdbeben sollte nicht erzwungen werden, bevor der Charakter dessen langsameren Angriffsrhythmus und die Anforderungen für Verschlimmerung bewältigen kann.

Akt 1

Beginne mit Stahlspaltung, Spektralwurf oder einem anderen verfügbaren physischen Angriff. Verknüpfe die Blutungschance mit Blutung und nutze Eisenringe, sobald sie den Schaden erhöhen. Ab Stufe 12 wechsle zu Zerschmettern und rüste die stärkste verfügbare Zweihandaxt oder den stärksten Zweihandstreitkolben aus. Sprungschlag wird zu deiner primären Bewegungsfertigkeit, sobald du sie sicher beherrschst.

Behalte keine schwache Waffe, nur weil sie nützliche Sockel hat. Der Hauptangriff kann in eine Rüstung, Handschuhe oder einen anderen temporären Gegenstand verlagert werden, während die Kampagnenwaffen ausgetauscht werden.

Akt 2

Füge Blut und Sand hinzu und bleibe in der Bluthaltung, wenn mehr Schaden nötig ist. Beginne, passive Fertigkeiten für Leben, Zweihandschaden, Axt und Blutung zu wählen, aber konzentriere dich nicht auf Fernkampf-Schaden-über-Zeit-Knoten, solange die Waffe noch schwach ist. Hilf Alira, falls du die Resistenzbelohnung benötigst; ansonsten nimm Eramir.

Akte 3 und 4

Füge Nahkampfschaden, Stolz, Verwundbarkeit, Brutalität und Kriegsfaust hinzu, sobald sie verfügbar sind. Schließe das normale Labyrinth ab und nimm „Bann der Legenden“ an. Ein vierfach verlinkter „Zerschmettern“-Bonus mit einer verbesserten Waffe ist für die Kampagne ausreichend, während ein fünfter Link normalerweise „Stärken“ hinzufügt.

Teste die Reservierung nach jeder neuen Aura. Stolz ist mächtig, aber ein fehlgeschlagener Zerschmetternder oder Sprungschlag während eines Bosskampfes ist gefährlicher, als vorübergehend eine Reservierungsfähigkeit weniger zu verwenden.

Apostelgeschichte 5 bis 7

Stelle nach dem Malus aus Akt 5 deine Elementarresistenzen wieder her und schließe das Grausame Labyrinth für den Henker ab. Wähle die Entschlossene Technik, sobald deine Treffsicherheit nachlässt. Beginne, zuverlässige Lebensraub-, Verstärkungs-, Rüstungs-, Ausdauerladungs- und Blutungschance-Werte aufzubauen.

Apostelgeschichte 8 bis 10

Verbessere deine Waffe weiter und bereite deine Ausrüstung auf den finalen Widerstandsmalus vor. Schließe das Gnadenlose Labyrinth für Brutale Inbrunst ab, sobald dein Charakter dies gefahrlos tun kann. Besorge dir vor Akt 10 Kitava eine brauchbare Lebensflasche, eine Granitflasche, Bewegungstempo auf Stiefeln und genügend freies Mana für Zerschmettern, Bewegung, Verwundbarkeit und Schlachtruf.

Frühe Karten

Nutze weiterhin „Zerschmettern“, bis „Erdbebenschlag“, eine starke physische Axt, zuverlässige Blutungschance, die Meisterschaft „Verschlimmern“ und die vorgesehenen Unterstützungsverbindungen verfügbar sind. Füge „Statischer Schlag“ erst hinzu, wenn „Verschlimmern“ gegen Kartenbosse relevant wird. „Vaal-Erdbebenschlag“ kann eingeführt werden, sobald der Edelstein und die freien Sockel verfügbar sind.

Rote Karten

Schließe das Ewige Labyrinth ab und wähle „Einschlag“ oder „Endloser Hunger“. Verbessere deine Chaosresistenz, besorge dir eine Sechs-Verbindung, löse das Problem der Manakosteneffizienz und beginne mit der Suche nach der permanenten Zweihandaxt. Ryslathas Spule sollte erst hinzugefügt werden, nachdem das Entfernen des seltenen Gürtels die Lebens- oder Resistenzanforderungen nicht beeinträchtigt.

Fortschritte beim Zweihandaxtkampf und Ausrüstungsprioritäten

Die Waffe ist der wichtigste Schadensplatz, da sowohl der Treffer von Bodenschlag als auch die daraus resultierende Blutung von ihrem physischen Schaden abhängen. Vergleiche physischen DPS, maximalen physischen Schaden, Angriffsgeschwindigkeit und relevante Schaden-über-Zeit-Modifikatoren anstatt des Gesamtschadens pro Sekunde, der durch Brutalität deaktivierten Elementarschaden beinhaltet.

Kampagnenwaffe

Sammle zweihändige Axt- und Streitkolbenrohlinge der aktuellen Stufe und vergleiche ihren physischen Schaden. Verwende Essenzen der Verachtung, um den physischen Schaden zu erhöhen, oder nutze ein passendes Rezept eines Waffenhändlers, sobald die benötigten Gegenstände verfügbar sind. Vervollständige an der Werkbank eine brauchbare Waffe mit erhöhtem physischem Schaden oder Angriffsgeschwindigkeit.

Frühe Kartenwaffe

Kaufe oder fertige eine seltene Zweihandaxt mit hohem, flachem physischem Schaden, erhöhtem physischem Schaden und brauchbarer Angriffsgeschwindigkeit an. Eine Waffe mittleren Niveaus mit drei relevanten Modifikatoren ist in der Regel besser als eine einzigartige Waffe, deren Schadensart oder Mechanik mit Brutalität in Konflikt steht.

Waffe im mittleren Spielverlauf

Eine Zerschmetternde Axt ist eine praktische Basis für die mittlere Spielphase. Beginne mit einem physischen Schadensmodifikator, sobald du es dir leisten kannst, und nutze dann Essenzen, physische Ernte-Crafts oder Verratsmodifikatoren, um ein weiteres starkes physisches Präfix zu erhalten. Vervollständige ein offenes Suffix mit Angriffsgeschwindigkeit oder physischem Schaden-über-Zeit-Multiplikator, abhängig von den verbleibenden Affixen des Gegenstands.

Endgame-Waffe

Eine Vaal-Axt mit hohem, flachem physischem Schaden, prozentualem physischem Schaden, hybridem physischem Schaden, Angriffsgeschwindigkeit und einem Multiplikator für physischen Schaden über Zeit ist das wichtigste seltene Endgame-Ziel. Durch Rekombination lassen sich starke physische Präfixe kombinieren, das Ergebnis ist jedoch zufällig und sollte nicht als garantiertes Ergebnis dargestellt werden. Vergleiche die Kosten für die weitere Herstellung mit dem Preis einer fertigen Waffe, bevor du teure Handwerksmaterialien ausgibst.

Nutze die offizielle Path of Exile-Handelsseite, um Waffen anhand ihres physischen Schadens und relevanter Blutungsmodifikatoren zu vergleichen. Suche nicht nur nach dem Gesamtschaden pro Sekunde (DPS) der Waffe, da Elementarpräfixe die mit Brutalität verknüpfte Hauptfertigkeit nicht beeinflussen.

Ausrüstungsprioritäten nach Slot

Slot Frühe Prioritäten Prioritäten im Endspiel
Waffe Flacher physischer Schaden, erhöhter physischer Schaden, Angriffsgeschwindigkeit Hohe physische Präfixe, Angriffsgeschwindigkeit, physischer Schaden-über-Zeit-Multiplikator
Helm Leben, Rüstung, Elementarresistenzen Höheres Leben, Chaosresistenz, Manakosteneffizienz, defensive implizite Fähigkeiten
Körperschutz Fünf oder sechs Glieder, Leben, Rüstung, Resistenzen Hohe Rüstung, Reduzierung des physischen Schadens, Leben und optionale Zauberunterdrückung
Handschuhe Leben, Widerstände, Eigenschaften Angriffsgeschwindigkeit, Zauberunterdrückung, Leben und physische oder Zustands-Implizite
Stiefel Bewegungsgeschwindigkeit, Leben, Resistenzen Höhere Bewegungsgeschwindigkeit, Zauberunterdrückung, Schutz vor Zustandsveränderungen, Chaosresistenz
Amulett Leben, Eigenschaften, Widerstände Multiplikator für physischen Schaden über Zeit, Leben, Attribute und Salbung
Ringe Leben, Resistenzen, Attribute, zusätzlicher physischer Schaden Chaosresistenz, Manakosteneffizienz, Leben und zusätzlicher physischer Schaden
Gürtel Leben, Widerstände, Stärke Ryslathas Spule mit einem starken maximalen Angriffsschadenwurf
Juwelen Maximales Leben und ein nützlicher Schadensmodifikator Leben mit physischem Schaden, Blutungsschaden, Angriffsgeschwindigkeit, Resistenzen oder Kosteneffizienz

Ryslathas Spule und optionale einzigartige Gegenstände

Ryslathas Spule ist der entscheidende Gürtel im späten Spielverlauf, da sein maximaler Angriffsschaden-Modifikator deutlich stärkere Blutungen verursachen kann. Der maximale Schadenswert ist wichtiger als der minimale, und Abrasive Katalysatoren verbessern die relevanten Angriffsmodifikatoren. Der Gürtel schwächt außerdem niedrige Werte ab, daher sollte man ihn nicht mit Volatilität für normale Karten kombinieren, es sei denn, der Build verfügt bereits über genügend Basisschaden, um Gegnergruppen zuverlässig zu besiegen.

  • Der Windende Krug: Erzeugt Gegner, die getroffen werden können, um Blutsauger und Verstärkung zu erhalten, bevor ein Boss anvisierbar wird.
  • Death Rush: Ein auf Karten fokussierter Ring, der die Geschwindigkeit erhöhen kann, bevor ein stärkerer seltener Ring benötigt wird.
  • Das Licht der Bedeutung: Die Version mit physischem Schaden kann in einem geeigneten Juwelensockel einen starken späten Schadensbonus bieten.
  • Redblade Banner: Ein optionales Werkzeug zum Waffenwechsel, um Ausdauerladungen mit Ausdauernder Schrei vorzubereiten.
  • Watcher's Eye: Pride-Modifikatoren ermöglichen ein aufwändiges Upgrade, nachdem die grundlegenden Verteidigungsanlagen fertiggestellt sind.

Juwelen, Clusterjuwelen und Salbungen

Normale Juwelen sollten mit maximalem Leben beginnen und dann physischen Schaden, Schaden über Zeit, Blutungsschaden, Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten, Resistenzen, Attribute oder Manakosteneffizienz hinzufügen. Immunität gegen Verdorbenes Blut erhält man durch eine Juwelenverderbnis, Schutzmeisterschaft, einen Trank oder eine andere permanente Quelle.

Clusterjuwelen mit mittlerem physischem Schaden über Zeit können „Zerreißen“ mit Wundverschlimmerung, Lebensfluss, Kreisendes Vergessen oder Verschwendende Qual nutzen. Clusterjuwelen für große Äxte oder Schwerter können „Kampfgeist entfachen“, „Wut nähren“ und „Kampfkunst“ nutzen. Füge kein Clusterjuwel hinzu, wenn die passiven Punkte, die zum Erreichen dieses Juwels benötigt werden, mehr Leben und Schaden abziehen, als das Clusterjuwel gewährt.

„Hatcht Master“ ist eine praktische Salbung für den Spielbeginn oder die mittlere Spielphase. „Inveterate“ ist nützlich, wenn die finale Version auf maximale Zauberunterdrückung abzielt. „Martial Experience“, „Relentless“, „Cloth and Chain“, „Sentinel“ oder „Quickstep“ können je nach verfügbaren Ölen und aktuellen Schwächen als kostengünstige temporäre Optionen eingesetzt werden.

Fläschchen, Slayer-Verteidigungen und gefährliche Karten-Mods

Das Verteidigungspaket kombiniert Leben, Rüstung, Stärkung, Ausdauerladungen, zusätzlichen Lebensraub, maximale Elementarwiderstände, positive Chaosresistenz, Schutz vor Zustandsveränderungen und optionalen Zauberunterdrückung. Keine einzelne Ebene sollte als vollständige Schadensimmunität betrachtet werden.

Empfohlene Flaschenkonfiguration

  • Göttlicher Lebensflakon: Sofortige oder schnelle Erholung mit Blutungsschutz, bis dauerhafte Immunität verfügbar ist.
  • Quecksilberflasche: Verbessert die Kampagnen- und Kartenbewegung.
  • Granitflasche: Fügt Rüstung hinzu, die mit den Rüstungserhöhungen des Charakters skaliert.
  • Elementarresistenz-Fläschchen: Je nach Begegnung Rubin, Saphir oder Topas verwenden.
  • Flexible Flasche: Verwenden Sie je nach Ihrer aktuellen Ausrüstung eine Silber-, Amethyst-, Basalt- oder eine andere defensive Flasche.

Eine Tinktur kann den Schaden gegen Bosse erhöhen, aber der Manaverbrauch muss im Auge behalten werden. Deaktiviere die Tinktur, bevor der zunehmende Ressourcenverbrauch die Nutzung von Bodenschlag, Sprungschlag, Verwundbarkeit oder Anfeuerungsruf verhindert.

Wie die Verteidigungsstrategien von Slayer funktionieren

Brutale Inbrunst verhindert, dass Lebensraub-Effekte entfernt werden, sobald das nicht reservierte Leben voll ist, und reduziert den erlittenen Schaden während des Lebensraubs. Dies erzeugt einen Überschuss an Lebensraub, der jedoch während einer langen Unverwundbarkeitsphase eines Bosses oder wenn eine Karte den Lebensraub verhindert, auslaufen kann. Greife an, bevor du dich in eine gefährliche Position begibst, damit Lebensraub und Stärkung bereits aktiv sind.

Rüstung schützt effektiv vor wiederholten physischen Treffern, verliert aber an Wirksamkeit gegen besonders starke Einzeltreffer. Kombiniere sie mit Verstärkung, Ausdauerladungen, zusätzlicher Schadensreduktion gegen physischen Schaden, Umwandlung von physischem Schaden in Elementarschaden und Geschmolzener Panzerung. Zauberunterdrückung oder erhöhte maximale Elementarresistenzen sind im Endgame wertvolle Schutzmechanismen gegen starke Zauber.

Rund 4.500 Lebenspunkte sind ein vernünftiger Startwert für normale rote Karten, aber keine Garantie für absolute Sicherheit. Ein Charakter ohne Zauberunterdrückung, maximale Resistenz, Chaosresistenz oder physische Umwandlung benötigt mehr Lebenspunkte und muss seine Positionierung sorgfältiger gestalten als eine vollständig defensive Version.

Krankheitsschutz

  • Benutze die Seele des Salzwasserkönigs oder Ausrüstung, um den Einfrierzauber zu lösen.
  • Den Schockeffekt durch eine Flasche, Pantheon, Stiefel oder vollständige Vermeidung von Zuständen reduzieren.
  • Setze eine Lebensflasche, Schutzmeisterschaft oder ein korrumpiertes Juwel gegen Korrumpiertes Blut ein.
  • Nutze Endless Hunger oder eine andere zuverlässige Quelle, um zu verhindern, dass persönliche Blutungen lebensbedrohlich werden.
  • Baue eine positive Chaosresistenz auf und nutze die Seele von Shakari, solange Gift gefährlich ist.

Gefährliche Kartenmodifikatoren

Kartenmodifikator Empfehlung
Monster können nicht ausgesaugt werden Neuwürfeln, da dadurch das primäre Erholungssystem und der Schutz vor Brutaler Inbrunst entfernt werden.
Monster haben eine Chance, Blutungen zu vermeiden. Bei hohen Werten erneut würfeln, da der Schaden inkonsistent wird.
Spieler haben eine geringere Lebensregenerationsrate Gefährlich im Spielverlauf, insbesondere mit zusätzlichen Schadensmodifikatoren.
Reflexion von physischem Schaden Sicher nach der Zuteilung von Bane of Legends; unsicher vor dem Aufstieg.
Elementarschadenreflexion Die mit Brutalität verknüpfte Hauptfähigkeit ist sicher, aber Sekundärangriffe und temporärer Elementarschaden müssen überprüft werden.
Keine Regeneration Mit Lebensraub und korrekter Manaregeneration möglich, aber die Kosten für Bewegung und Nutzungsmöglichkeiten müssen getestet werden.
Reduzierte Kolbenladungen Machbar, schwächt aber die defensive Wirkung von Fläschchen und Tinkturen.
Monster blocken Angriffe Nutze die passende Angriffsmeisterschaft für Expeditionen oder andere blockintensive Inhalte.
Reduzierte Maximalwiderstände Gefährlich in Kombination mit zusätzlichem Elementarschaden oder verringerter Erholung.

Empfohlene Upgrade-Reihenfolge und häufige Fehler

Frühzeitig sollten Währungen Fortschrittshindernisse beseitigen, bevor sie für unnötigen Schaden ausgegeben werden. Waffenschaden, maximale Resistenzen, Leben, Verbindungen und Manaregeneration bieten normalerweise einen nützlicheren Fortschritt als ein teures einzigartiges Item, das einem unvollständigen Charakter hinzugefügt wird.

Empfohlene Upgrade-Reihenfolge

  1. Maximale Feuer-, Kälte- und Blitzresistenz nach der Strafe in Akt 10.
  2. Ersetze die Kampagnenwaffe durch eine stärkere, seltene physische Axt.
  3. Erhalte eine Fünf-Link-Kombination für „Zerschmettern“ oder „Erdbeben“.
  4. Lebenspunkte, Bewegungsgeschwindigkeit, Fläschchenmodifikatoren und Manaregeneration korrigieren.
  5. Vervollständige die fehlenden Labyrinthe.
  6. Erreiche eine zuverlässige Blutungschance und setze die Fähigkeit "Meisterschaft verschlimmern" ein.
  7. Erwerbe Vaal Ground Slam und das Static Strike Utility-Setup.
  8. Aufrüstung auf ein Sechs-Gelenk-System ohne Beeinträchtigung der Schutzmechanismen anderer Geräte.
  9. Verbessert die Chaosresistenz und den Schutz vor gefährlichen Krankheiten.
  10. Stelle die permanente physische Axt her oder kaufe sie.
  11. Füge Ryslathas Spule hinzu, nachdem der seltene Gürtel für Resistenzen nicht mehr benötigt wird.
  12. Verbessere die Edelsteinstufen und -qualität, indem du den neuen Bonus für passende Sockel nutzt, wo es sinnvoll ist.
  13. Füge Cluster Jewels, Watcher's Eye, Spell Suppression und teure implizite Fähigkeiten zuletzt hinzu.

Spieler, die ihre Waffe, den passiven Fertigkeitenbaum, die Edelsteine, die Regeneration und die Verteidigung an ihr Budget anpassen müssen, können einen individuellen Path of Exile-Build verwenden. Jede angepasste Version sollte zuverlässige Blutungschance, Verschlimmerung, Manaregeneration, Überleben und genügend Verteidigung bieten, um im Nahkampf zu bleiben.

Häufige Fehler beim Bodenaufprall

  • Wechsel von Sunder, bevor man Ground Slam mit Erdbebenwirkung und zuverlässiger Blutungschance erhält.
  • Unter der Annahme, dass der erste Treffer die Blutung automatisch verschlimmert, wird diese angewendet.
  • Das Entfernen der Chance auf Blutung vor dem restlichen Setup bietet eine zuverlässige Blutungschance.
  • Angriffsgeschwindigkeit maximieren, dabei aber maximalen physischen Waffenschaden vernachlässigen.
  • Verwendung einer Waffe mit hohem Gesamtschaden pro Sekunde, deren Schaden hauptsächlich von Elementarpräfixen herrührt, die durch Brutalität deaktiviert werden.
  • Die Kombination von Ryslathas Spule und Volatilität für Karten, bei denen nicht genügend Schaden entsteht, um niedrige Würfe zu überstehen.
  • Impact wird wegen seines Nahbereichsschadens eingesetzt, obwohl dieser Bonus den Flächenschaden von Ground Slam nicht skaliert.
  • Erwartet wird, dass ein Blutungsschaden-Tick den Henker ohne weiteren Treffer aktiviert.
  • Einen Bosskampf betreten, ohne dass eine Lebensraub-Instanz oder eine Verstärkung aktiv ist.
  • Ich habe alle Vaal-Bodenschlag-Ladungen auf eine Gegnergruppe konzentriert und habe daher für die nächste Begegnung keine kreisförmige Abdeckung mehr.
  • Zu viele Reservierungsfähigkeiten werden aktiviert, wodurch nicht genügend Mana für die gesamte Bossrotation übrig bleibt.
  • Gemäß einer älteren Ring- oder Helmempfehlung, die entfernte Modifikatoren zur Reduzierung der Manakosten verwendet.
  • Rüstung stapeln, dabei Elementarresistenzen, Chaosresistenz, Zustandsveränderungen und Regeneration vernachlässigen.
  • Beim Spielen von Karten mit hoher Blutungsvermeidung oder ohne deren Auswirkung auf den Build zu überprüfen, ist es wichtig, den Effekt zu überprüfen.

Wann sollte man in die Endspielversion investieren?

Investieren nach dem Erdschlag von Earthshaking fühlt sich gut an, Bosse bluten konstant und sind verärgert, und der Charakter kann Lebensraub, Stärkung, Ausdauerladungen und Mana während der gesamten Rotation aufrechterhalten. Ein teurer Gürtel oder Clusterjuwel kann eine schwache Axt, verfehlte Angriffe vor Entschlossener Technik, eine unzuverlässige Blutungschance oder einen Manavorrat, der nicht für Bewegung ausreicht, nicht ausgleichen.

Die erste größere Anschaffung sollte normalerweise die physische Axt oder eine defensive sechsgliedrige Körperrüstung sein, je nachdem, welcher Ausrüstungsslot aktuell den Fortschritt einschränkt. Ryslathas Spule, Premium-Juwelen, fortgeschrittene Cluster-Juwelen, teure Fläschchen und spezialisierte implizite Fähigkeiten sollten erst dann erworben werden, wenn der Charakter rote Karten ohne temporäre Schadensverstärkungen überstehen kann.

Empfehlungen für den finalen Blutungs-Bodenschlag-Vernichter

Levelt mit Sunder, verwendet eine zweihändige physische Axt und wechselt erst zu Ground Slam von Earthshaking, nachdem ihr den transformierten Edelstein, zuverlässige Blutungschance, Aggravate und ausreichende Verteidigungswerte erhalten habt. Nutzt Vaal Ground Slam für kreisförmige Abdeckung, Statischer Schlag, um bestehende Blutungen zu verschlimmern, Anspornender Ruf vor Bossen und Entschlossene Technik, um Genauigkeitsprobleme zu beheben.

Priorisiere Waffe, maximale Resistenzen, Leben, Rüstung, Stärkung, Lebensraub, Ausdauerladungen, Manakosteneffizienz und Schutz vor Zustandsveränderungen vor optionalen Schadensverbesserungen. Füge Ryslathas Spule hinzu, sobald der seltene Gürtel für die Grundverteidigung nicht mehr benötigt wird, und hebe Volatilität für Situationen auf, in denen wiederholte Angriffe schwache Blutungswürfe ersetzen können.

Der Blutungs-Bodenschlag-Slayer ist in PoE 3.29 eine starke Wahl für Spieler, die gezielte Nahkampfangriffe, anhaltenden Boss-Schaden, sichtbaren Ausrüstungsfortschritt und mehrstufige Regeneration bevorzugen. Er ist zwar kein vollautomatischer Karten-Build, aber die Kombination aus großer Slam-Abdeckung, verstärkter Blutung, Slayer-Überlebensreduktion und praktischem Fortschritt bei seltenen Gegenständen unterstützt den Charakter vom Einstieg in eine neue Kampagne bis hin zu anspruchsvollen Endgame-Inhalten.

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