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CS2 Premier Map Pool 2026: Alle 7 Maps & neues Pick-System

CS2 Premier Map Pool 2026: Alle 7 Maps & neues Pick-System

Der aktuelle CS2 Premier Map Pool besteht aus sieben Active-Duty-Maps: Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage und Nuke. Cache kam am 8. Juli 2026 zum Start von Season 5 in den Pool und ersetzte Overpass.

Am 22. September änderte Valve außerdem die Premier Map-Auswahl. Maps werden nicht mehr schrittweise weggebannt, bis nur eine übrig bleibt. Beide Teams wählen jetzt Maps aus, anschließend wird eine von vier Maps zufällig bestimmt.

Aktueller Premier Map Pool: Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage und Nuke. Cache ersetzte Overpass. Das aktuelle System nutzt vier ausgewählte Maps und anschließend eine zufällige Endauswahl.

Aktueller CS2 Premier Map Pool

MapStatusWichtige Vorbereitung
AncientActive DutyMid, Cave, A-Executes, CT-Rotationen
AnubisActive DutyMid/Water, Connector, B-Executes
CacheSeit 8. Juli 2026Mid, A Main, B Halls, Boost, Rotationen
Dust IIActive DutyLong, Short, Mid, B-Tunnel
InfernoActive DutyBanana, Brackets, Utility, Retakes
MirageActive DutyMid, Connector, Window, Site-Executes
NukeActive DutyOutside, Ramp, Upper/Lower, Rotationen

Welche Maps sind aktuell in Premier?

  • Ancient;
  • Anubis;
  • Cache;
  • Dust II;
  • Inferno;
  • Mirage;
  • Nuke.

Ein Guide, der weiterhin Overpass statt Cache nennt, verwendet einen alten Active-Duty-Pool.

Ist Cache in CS2 Premier?

Ja.

Cache wurde am 8. Juli 2026 offiziell in Active Duty aufgenommen und ist seitdem Teil des Premier Matchmakings.

Für Rückkehrer ist Cache deshalb eine der wichtigsten Maps zum Nachlernen.

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Ist Overpass noch in Premier?

Nein.

Overpass wurde zum Start von Season 5 aus Active Duty entfernt.

Das betrifft den Premier-Pool und bedeutet nicht zwangsläufig, dass Overpass in keinem anderen CS2-Modus spielbar ist.

Wie funktioniert die neue Premier Map-Auswahl?

  1. Team 1 wählt eine Map.
  2. Team 2 wählt zwei Maps.
  3. Team 1 wählt eine letzte Map.
  4. Eine der vier Maps wird zufällig ausgewählt.

Altes Veto vs aktuelles System

Altes SystemAktuelles System
Maps hauptsächlich wegbanenMaps aktiv auswählen
Ban bis nur eine Map übrig bleibtVier mögliche Maps bleiben
Veto bestimmt EndmapZufall entscheidet zwischen vier Picks
Schwache Maps entfernen war zentralBreiter spielbarer Pool wird wichtiger
Veraltete Mechanik: Das alte Ban-down-to-one-System beschreibt Premier seit dem Update vom 22. September nicht mehr korrekt.

Warum änderte Valve die Map-Auswahl?

Valve wollte Spielern mehr Möglichkeiten geben, Maps zu spielen, für die sie Strategien vorbereitet haben.

Statt fast ausschließlich unerwünschte Maps zu entfernen, bringt dein Team jetzt aktiv Maps in den möglichen finalen Pool.

Kannst du deine Wunschmap garantieren?

Nein.

Du kannst beeinflussen, welche Maps in die Auswahl kommen. Die endgültige Map wird aber aus vier Kandidaten zufällig bestimmt.

Musst du alle sieben Maps können?

Nicht gleich gut, aber du solltest auf allen sieben zumindest funktional spielen können.

Eine sinnvolle Struktur:

  • 2–3 starke Maps;
  • 2–3 solide Backup-Maps;
  • keine komplette Katastrophen-Map.

Welche Maps zuerst lernen?

  1. Mirage;
  2. Dust II;
  3. Inferno;
  4. Cache;
  5. Nuke;
  6. Ancient;
  7. Anubis.

Das ist eine Lernempfehlung, kein offizielles Schwierigkeits-Ranking.

Mirage

Wichtig sind Mid Control, Window, Connector, Jungle sowie grundlegende A- und B-Executes.

Dust II

Konzentriere dich auf Long, Short, Mid und B-Tunnel sowie saubere Abstände und Trades.

Inferno

Banana Control, Brackets, Utility und Rotationen entscheiden viele Runden stärker als reine Aim-Duelle.

Cache

Cache ist aufgrund der Season-5-Rotation besonders wichtig.

Lerne zuerst:

  • Mid Control;
  • Boost;
  • A Main;
  • B Halls und Checkers;
  • Site-Rotationen;
  • grundlegende Smokes und Molotovs.

Nuke

Nuke erfordert gutes Verständnis für Outside, Ramp sowie die Übergänge zwischen Upper und Lower Site.

Ancient

Ancient belohnt frühe Map Control und saubere Utility in zentralen Bereichen.

Anubis

Mid, Water und Connector-Routen sollten als zusammenhängendes Kontrollsystem verstanden werden.

Welche Map solltest du picken?

Bevorzuge Maps, auf denen:

  • mehrere Spieler Utility kennen;
  • T- und CT-Seite vorbereitet sind;
  • deine aktuelle Win Rate stabil ist;
  • du nicht von einem einzigen Spieler abhängig bist.

Solltest du immer deine beste Map wählen?

Nicht zwingend.

Ist deine stärkste Map gleichzeitig die offensichtliche Komfortmap des Gegners, kann eine zweite starke Option strategisch besser sein.

So baust du einen Premier Map Pool

Stufe 1: Grundlagen

  • Callouts;
  • Standardpositionen;
  • Rotationen;
  • T-Routen.

Stufe 2: Utility

  • wichtige Smokes;
  • Molotovs;
  • Pop Flashes;
  • Retake Utility.

Stufe 3: Teamplay

  • Defaults;
  • Site Executes;
  • Anti-Eco-Pläne;
  • Mid-Round-Rotationen;
  • Late-Round-Protokolle.

Tracke deine Win Rate pro Map

Eine Gesamt-Winrate kann eine schwache Map verstecken.

Beispiel:

  • Mirage: 61%;
  • Inferno: 58%;
  • Cache: 54%;
  • Nuke: 49%;
  • Ancient: 38%.

In diesem Fall ist Ancient ein klarer Ansatzpunkt für Training oder bessere Pick-Entscheidungen.

Map Pool und Premier Rating

Premier besitzt keine getrennten Ratings pro Map.

Alle sieben Maps wirken auf dasselbe CS Rating.

Das unterscheidet Premier von Competitive.

Siehe CS2 Premier vs Competitive.

Gibt eine bestimmte Map mehr Rating?

Valve veröffentlicht keinen festen Map-Multiplikator.

Es gibt keine offizielle Tabelle, nach der ein Sieg auf Nuke grundsätzlich mehr CS Rating bringt als ein Sieg auf Mirage.

Siehe CS2 Premier Rating Gewinn & Verlust.

Map Pool und Promotion Matches

Promotion Matches können auf jeder aktuell ausgewählten Premier-Map stattfinden.

Du bekommst an einer 15K- oder 20K-Grenze keine garantierte Komfortmap.

Siehe CS2 Premier Aufstiegs- und Abstiegsmatches.

Ändert sich der Map Pool jede Season?

Valve kann Active Duty zu einem Season-Wechsel ändern, garantiert aber nicht, dass jede Season exakt eine Map ausgetauscht wird.

Die jeweilige Valve-Ankündigung ist deshalb entscheidend.

Wann kommt die nächste Map-Rotation?

Bis zum 28. Oktober 2026 hat Valve weder die nächste Active-Duty-Rotation noch einen Season-6-Termin angekündigt.

Aktuelle Map-Pool-Checkliste

  • Ancient — drin.
  • Anubis — drin.
  • Cache — drin.
  • Dust II — drin.
  • Inferno — drin.
  • Mirage — drin.
  • Nuke — drin.
  • Overpass — raus.
  • Aktuelle Auswahl — vier Maps, danach Zufall.
  • Altes Ban-down-to-one — veraltet.
Fazit: Der aktuelle Premier Map Pool besteht aus Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage und Nuke. Cache ersetzte Overpass, und seit September macht das neue Pick-System einen breiteren spielbaren Map Pool wichtiger als früher.

Premier-Climb verbessern

Nutze nach dem Map-Pool-Training unseren CS2 Premier Winrate Rechner.

Den aktuellen Season-Überblick findest du unter CS2 Premier Season 5.

Für 15K, 20K, 25K oder 30K+ siehe CS2 Premier Rating Boost.

Zuletzt geprüft: 28. Oktober 2026. Cache ersetzte Overpass am 8. Juli. Die neue Premier Map-Auswahl gilt seit dem 22. September 2026.

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