Hinweis vor Veröffentlichung: Dieser Guide basiert auf dem aktuellen PTR von Patch 12.1 und den offiziellen Informationen vor der Veröffentlichung. Anforderungen, Belohnungen und Zahlenwerte können sich vor dem Start noch ändern.
Die Begrabenen Sentinels sind die zweite Begegnung in The Venomous Abyss, dem Schlachtzug mit acht Bossen, der mit World of Warcraft: Midnight Patch 12.1, Curse of Ula'tek, eingeführt wurde. Der Kampf ist eine Begegnung gegen zwei Ziele: Breath of Ula'tek und Blood of Ula'tek. Die Sentinels müssen getrennt werden, da sie nahezu vollständige Schadensreduzierung erhalten, wenn sie sich innerhalb von 25 Metern voneinander befinden. Die größten Herausforderungen sind die Kontrolle ihrer Energie, der Umgang mit Venom Coagulation und Toxic Droplets, das Verwalten von Blood Venom sowie das Neutralisieren von Helical Toxins mit genau vier Anwendungen.
Kurzübersicht zu den Begrabenen Sentinels
| Kategorie | Details |
|---|---|
| Schlachtzug | The Venomous Abyss |
| Position der Begegnung | Zweiter Boss |
| Boss-Typ | Begegnung gegen zwei Ziele |
| Bosse | Breath of Ula'tek und Blood of Ula'tek |
| Wichtigste Positionsregel | Die Sentinels mehr als 25 Meter voneinander entfernt halten |
| Zentrale Energiemechanik | Bei 100 Energie aktivieren die Sentinels Vitriolic Stasis |
| Wichtiger Debuff | Helical Toxins muss genau vier Anwendungen erreichen |
| Schwerpunkt auf Heroisch und Mythisch | Gefährlichere Gifteffekte, höherer Bewegungsdruck und strengeres Debuff-Management |
So funktioniert der Kampf gegen die Begrabenen Sentinels
In der Begegnung kämpfen zwei uralte Golems mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Breath of Ula'tek kontrolliert lebendes Gift und sperrt Bereiche ab, während Blood of Ula'tek Spieler infiziert und giftige Bodeneffekte erzeugt. Normalerweise sollten beide Bosse gleichzeitig Schaden erleiden, sofern der Schlachtzugsleiter keine bestimmte Schadensstrategie vorgibt.
Die Sentinels verteilen außerdem unterschiedliche Male, solange Spieler in ihrer Nähe bleiben. Diese Male werden mit der Zeit zunehmend gefährlicher. Der Schlachtzug sollte daher vermeiden, sich in Reichweite beider Bosse aufzuhalten, sofern die Begegnung dies nicht erfordert.
Die Sentinels getrennt halten
Breath of Ula'tek und Blood of Ula'tek werden durch Ula'tek's Dominance geschützt, sobald sie sich innerhalb von 25 Metern voneinander befinden. Solange dieser Schutz aktiv ist, erleiden sie 99 % weniger Schaden. Tanks sollten die Bosse daher auf gegenüberliegenden Seiten des Raums oder an klar getrennten Ankerpunkten positionieren.
Zieht beim Positionswechsel keinen Sentinel durch die Mitte des Schlachtzugs. Plant die Tankbewegungen anhand bereits vorhandener Flächen, Schleime und bevorstehender Energieereignisse. Das genaue Raumlayout kann die besten Positionen beeinflussen, doch die grundlegende Regel bleibt gleich: Die Bosse dürfen sich nicht überschneiden.
Den gemeinsamen Energiezyklus verwalten
Wenn die Sentinels 100 Energie erreichen, bewegen sie sich zusammen und beginnen Vitriolic Stasis. Während dieser Phase erleiden sie 99 % weniger Schaden und stellen die Gesundheit des schwächeren Sentinels wieder her, bis beide Bosse gleichauf sind.
Vitriolic Stasis verhindert, dass der Schlachtzug dauerhaft nur einen Boss angreift und den anderen ignoriert. Haltet beide Sentinels vor dem Energieereignis bei ähnlicher Gesundheit und lasst kein Ziel weit zurückfallen. Wenn ein Boss beim Beginn der Stasis deutlich weniger Gesundheit hat, gibt die Begegnung diesem Boss effektiv Gesundheit zurück.
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Mechaniken auf Normal und im Schlachtzugsbrowser
Der normale Schwierigkeitsgrad enthält die vollständige Struktur der Begegnung, gibt dem Schlachtzug jedoch mehr Spielraum, um Fehler auszugleichen. Im Schlachtzugsbrowser gelten dieselben zentralen Konzepte, allerdings mit großzügigeren Anforderungen an die Ausführung.
Breath of Ula'tek
- Living Venom: Breath schleudert Gift, das sich nach einer Verzögerung zu seiner Quelle zurückbewegt. Spieler müssen den Weg des Projektils beobachten und Treffer vermeiden.
- Venom Coagulation: Breath erschafft einen großen lebenden Schleim. Der Schleim wirkt fortlaufend Contaminate und verursacht Schlachtzugsschaden, bis er zerstört wird.
- Toxic Droplets: Mehrere Gifttropfen erscheinen in der Arena. Jeder Tropfen bricht schließlich in Noxious Blast aus.
- Empowering Slam: Breath trifft seinen aktuellen Tank. Wiederholte Treffer auf dasselbe Ziel verstärken die Fähigkeit und erhöhen ihren körperlichen Schaden, bis der Golem das Ziel wechselt.
Schadensverursacher sollten Venom Coagulation priorisieren, bevor der Schaden durch Contaminate die Heiler überwältigt. Spieler können Toxic Droplets entfernen, indem sie auf sie treten, erleiden dabei jedoch eine geringe Menge Schaden. Teilt mobile Spieler dafür ein oder verwendet geeignete defensive Cooldowns, statt die gefährlichen Tropfen auslaufen zu lassen.
Blood of Ula'tek
- Blighted Blood: Spieler werden mit Blood Venom infiziert und erleiden regelmäßigen Schattenschaden. Wird der Effekt nicht entfernt, erzeugt er beim Auslaufen eine giftige Fläche.
- Unstable Miasma: Ein markierter Spieler muss sich nach Ablauf der Verzögerung mit Spielern in der Nähe koordinieren. Der Effekt wird auf Spieler innerhalb von fünf Metern aufgeteilt, kann durch Clinging Murk jedoch auch Blood Venom verbreiten.
- Bloodvenom Injection: Blood fügt seinem Tank einen schweren körperlichen Treffer und anschließend einen lang anhaltenden Schaden-über-Zeit-Effekt zu. Der Effekt ist stapelbar, daher sollten die Tanks ihre Wechsel koordinieren.
Heiler sollten Blighted Blood entfernen, wenn dadurch keine Fläche an einer gefährlichen Position entsteht. Spieler, die von Unstable Miasma betroffen sind, sollten sich entsprechend der zugewiesenen Sammelposition des Schlachtzugs bewegen, statt unabhängig zu reagieren.
Vitriolic Stasis und Helical Toxins
Wenn Vitriolic Stasis beginnt, erhält jeder Spieler Helical Toxins. Der Debuff verursacht regelmäßigen Schaden und interagiert mit anderen Spielern. Eine Kollision mit einem anderen betroffenen Spieler verbindet die Gifte und erhöht die Anzahl der Anwendungen.
Helical Toxins wird harmlos neutralisiert, sobald es genau vier Anwendungen erreicht. Weniger als vier Anwendungen lassen den Effekt bestehen, während mehr als vier Anwendungen beim Auslaufen des Debuffs Cultivated Burst auslösen. Dies ist die wichtigste schlachtzugsweite Mechanik der Begegnung.
Eine praktische Vorgehensweise besteht darin, Spieler kleinen Gruppen zuzuweisen und sie die Anwendungen absichtlich kombinieren zu lassen, bis jeder Spieler vier erreicht. Unkontrollierte Bewegungen zwischen den Gruppen müssen vermieden werden. Der Schlachtzug sollte klare Markierungen, Namensplaketten oder Debuff-Anzeigen verwenden, um die aktuelle Anzahl der Anwendungen zu überprüfen.
Änderungen auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad
Auf Heroisch bleiben die Mechaniken aus dem normalen Modus bestehen, doch falsche Positionierung und unvollständiger Umgang mit Debuffs werden härter bestraft. Mehrere Giftfähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte, und der Schlachtzug hat weniger Zeit, um verpasste Entfernungen, verspäteten Schaden auf Adds oder falsche Kombinationen von Helical Toxins auszugleichen.
Prioritäten bei der Positionierung auf Heroisch
- Haltet die beiden Sentinels während aller Bewegungsereignisse getrennt, nicht nur bei der Anfangsposition.
- Lasst um beide Bosse Platz für Blood-Venom-Flächen und die Positionen für Unstable Miasma.
- Entfernt Toxic Droplets nicht an Positionen, die für die Helical-Toxins-Gruppen benötigt werden.
- Führt Living Venom vom Schlachtzug weg und vermeidet zurückkehrende Projektile.
- Verwendet defensive Cooldowns für schlachtzugsweiten Schaden nach Fehlern, statt jedes Ereignis als unvermeidbar zu behandeln.
Aufgaben der Tanks auf Heroisch
Empowering Slam wird zunehmend gefährlicher, wenn Breath wiederholt denselben Tank trifft. Bloodvenom Injection bringt ebenfalls einen stapelbaren Schaden verursachenden Effekt an. Tanks sollten wechseln, bevor ihre aktiven Debuffs unkontrollierbar werden, und die Bosse nur bewegen, wenn der Ersatztank bereit ist.
Lasst die Bosse, sofern sinnvoll, vom Schlachtzug wegschauen. Vermeidet Wechsel durch die Mitte des Raums, da die Bewegung dazu führen kann, dass die Sentinels in die Schutzreichweite von 25 Metern gelangen oder Spieler durch giftige Flächen gezwungen werden.
Aufgaben der Heiler auf Heroisch
Die Heilung auf Heroisch wird von überlappendem Schaden durch Contaminate, Blood Venom, Helical Toxins und fehlerhaften Umgang mit Toxic Droplets bestimmt. Teilt die Entfernungen im Voraus zu und koordiniert sie mit Unstable Miasma. Eine Entfernung, die eine Fläche unter einer Bewegungsgruppe erzeugt, kann mehr Schaden verursachen, als den Effekt kurzzeitig bestehen zu lassen.
Plant wichtige Heilungs-Cooldowns für Vitriolic Stasis ein, besonders wenn mehrere Spieler gleichzeitig Anwendungen von Helical Toxins kombinieren müssen. Spieler, die nicht genau vier Anwendungen erreichen, können Cultivated Burst auslösen und der Begegnung einen lang anhaltenden Schadenseffekt hinzufügen.
Strategie für den mythischen Schwierigkeitsgrad
Mythische Begrabene Sentinels sind vor allem eine Prüfung der Ausführung. Die Begegnung erlaubt es dem Schlachtzug nicht, einen der beiden Bosse zu ignorieren, und jeder Bewegungsfehler kann gleichzeitig die Tankpositionierung, Giftflächen und Helical-Toxins-Gruppen beeinflussen.
Schadensprioritäten auf Mythisch
- Zerstört Venom Coagulation, bevor Contaminate unkontrollierbar wird.
- Entfernt Toxic Droplets oder saugt sie sicher auf, bevor Noxious Blast wirkt.
- Haltet den Schaden zwischen Breath of Ula'tek und Blood of Ula'tek ausgeglichen.
- Greift beide Bosse weiter an, ohne sie innerhalb von 25 Metern voneinander zu bringen.
- Bereitet Burstschaden für den schwächeren Sentinel vor, nachdem Vitriolic Stasis endet.
Venom Coagulation ist kein harmloses sekundäres Ziel. Wenn der Schleim am Leben bleibt, steigt der Schlachtzugsschaden und der für spätere Mechaniken verfügbare Platz wird kleiner. Teilt eine eigene Prioritätsgruppe ein, wenn eure Aufstellung dies unterstützt, gebt die Hauptbosse jedoch nicht so lange auf, dass ihre Gesundheit stark auseinanderläuft.
Mythische Helical Toxins
Auf Mythisch ist ein konsequenter Umgang mit Helical Toxins erforderlich. Spieler sollten ihre zugewiesenen Partner oder Gruppen vor der ersten Vitriolic Stasis kennen. Das Ziel bleibt genau vier Anwendungen, nicht möglichst viele Anwendungen.
Verwendet ein festes Bewegungsmuster. Spieler sollten sich nacheinander ihren zugewiesenen Zielen nähern, die Anzahl der Debuff-Anwendungen überprüfen und in ihren vorgesehenen Bereich zurückkehren. Panische Bewegungen sind gefährlich, da eine versehentliche fünfte Anwendung eine erfolgreiche Abfolge in Cultivated Burst verwandeln kann.
Mythische Bewegung und Raumverwaltung
Der Platz im Raum ist eine wichtige Ressource. Blood-Venom-Flächen, Toxic Droplets, Wege von Living Venom und Helical-Toxins-Gruppen sollten nicht alle im selben Bereich behandelt werden. Legt vor dem Pull eine Bewegung im oder gegen den Uhrzeigersinn fest und reserviert eine Raumseite für den Blood Sentinel.
Platziert Unstable Miasma nicht auf den Tanks oder auf dem Weg zwischen den beiden Bossen. Der geteilte Schaden lässt sich zuverlässiger bewältigen, wenn die Sammelposition im Voraus festgelegt ist und sich Spieler in der Nähe dorthin bewegen, statt dass der markierte Spieler der Gruppe hinterherlaufen muss.
Aufgaben der einzelnen Rollen
Tanks
- Haltet Breath of Ula'tek und Blood of Ula'tek mehr als 25 Meter voneinander entfernt.
- Lasst Breath von den Spielern wegschauen, wenn ihr Toxic Droplets und Living Venom handhabt.
- Wechselt für Empowering Slam und Bloodvenom Injection entsprechend eurem Debuff-Plan.
- Bewegt die Bosse nur, wenn die neue Position frei von Flächen und zugewiesenen Mechanikbereichen ist.
- Haltet die Gesundheit der Bosse vor Vitriolic Stasis ähnlich.
Heiler
- Entfernt Blighted Blood entsprechend dem Plan des Schlachtzugs für die Platzierung der Flächen.
- Bereitet Gruppenheilung für Vitriolic Stasis und Helical Toxins vor.
- Beobachtet Spieler, die Unstable Miasma und Clinging Murk handhaben.
- Priorisiert Schaden durch Contaminate und fehlgeschlagene Giftmechaniken.
- Koordiniert externe Cooldowns für Tanks während überlappender Injektionen und Schläge.
Schadensverursacher
- Wechselt schnell zu Venom Coagulation.
- Helft dabei, Toxic Droplets zu entfernen, bevor sie Noxious Blast wirken.
- Haltet den Schaden zwischen beiden Sentinels ausgeglichen.
- Folgt dem zugewiesenen Weg für Helical Toxins und bleibt stehen, nachdem ihr vier Anwendungen erreicht habt.
- Verwendet persönliche Defensivfähigkeiten während schlachtzugsweiten Giftschadens und beim Aufsaugen gefährlicher Mechaniken.
Häufige Wipes bei den Begrabenen Sentinels
- Die Sentinels überschneiden sich: Ula'tek's Dominance reduziert ihren erlittenen Schaden um 99 %, wodurch Schadens-Cooldowns verschwendet und der Rhythmus der Begegnung gestört werden.
- Ein Boss erleidet deutlich zu viel Schaden: Vitriolic Stasis stellt die Gesundheit des schwächeren Sentinels wieder her, bis die Gesundheitswerte übereinstimmen.
- Venom Coagulation bleibt zu lange am Leben: Contaminate verursacht anhaltenden Schlachtzugsschaden und nimmt sicheren Bewegungsraum weg.
- Toxic Droplets werden ignoriert: Mehrere Noxious Blasts können tödlich werden, besonders während eines weiteren schlachtzugsweiten Ereignisses.
- Helical Toxins erreicht die falsche Anzahl: Weniger als vier Anwendungen neutralisieren den Debuff nicht, während mehr als vier Cultivated Burst auslösen.
- Blood-Venom-Flächen blockieren den Raum: Schlechte Positionen für Entfernungen machen spätere Bewegungsmechaniken deutlich schwieriger.
- Unstable Miasma wird allein gehandhabt: Der markierte Spieler muss der geplanten Fünf-Meter-Sammlung folgen, statt improvisiert zu handeln.
Planung von Bloodlust und defensiven Cooldowns
Verwendet Bloodlust, Heroism oder einen ähnlichen großen Hast-Effekt beim Eröffnungs-Burn, sofern ihr ihn nicht bewusst für einen späteren Zyklus von Vitriolic Stasis aufbewahrt. Zu Beginn stehen maximaler Platz und die meisten Cooldowns zur Verfügung, während spätere Phasen durch die zunehmenden Flächen und Gifteffekte anspruchsvoller werden.
Spart wichtige defensive Cooldowns für Vitriolic Stasis auf, wenn der Schlachtzug Anwendungen von Helical Toxins kombiniert. Für überlappenden Schaden durch Contaminate, Blood Venom und Noxious Blast können zusätzliche Cooldowns erforderlich sein. Tanks sollten starke persönliche Schadensreduzierung für hohe Stapel von Empowering Slam oder Bloodvenom Injection aufsparen.
Beute der Begrabenen Sentinels
Die Begrabenen Sentinels bieten Schlachtzugsbeute für den Schlachtzugsbrowser sowie die Schwierigkeitsgrade Normal, Heroisch und Mythisch. Zu den aufgeführten Belohnungen der Begegnung gehören Waffen, Rüstung, Schmuckstücke und kosmetische Gegenstände im Sentinel-Design. Der Boss trägt außerdem über seine begegnungsspezifische Setbelohnung zur Beutestruktur des Midnight-Saison-2-Setbonus bei.
Die genauen Gegenstandsstufen und Aufwertungswerte hängen von der endgültigen Belohnungsstruktur und der Abstimmung von Saison 2 und Schwierigkeitsgrad ab. Betrachtet einzelne Drops als zufällige Beute und nicht als garantierte Belohnungen. Nutzt außerdem den Großen Tresor als separate Quelle für Schlachtzugsoptionen, wenn ihr eure Ausrüstungsroute plant.
Empfohlene Vorbereitung
- Richtet eine Warnung für Helical Toxins ein und zeigt die Anzahl der Anwendungen deutlich an.
- Verwendet Namensplaketten oder Bossfenster, die die Gesundheit und Energie beider Sentinels anzeigen.
- Markiert vor dem Pull die beiden Tankpositionen.
- Teilt Spieler vor Beginn der Begegnung den Helical-Toxins-Gruppen zu.
- Legt einen festen Bereich für die Sammlung bei Unstable Miasma fest.
- Weist Venom Coagulation Prioritätsschaden zu.
- Übertragt mobilen Spielern die Aufgabe, gefährliche Toxic Droplets zu entfernen.
- Haltet die Bewegungswege frei von Blood-Venom-Flächen.
Änderungsprotokoll
- 17. Juli 2026 — PTR-Guide-Update: Die aktuellen Mechaniken der Begrabenen Sentinels, Rollenaufgaben, Überlegungen für Heroisch und Mythisch sowie die Strategie für vier Anwendungen von Helical Toxins für Patch 12.1 wurden hinzugefügt.






