In der Duo-Warteschlange von LoL kannst du gemeinsam mit einem Freund an Ranglistenspielen in Solo/Duo teilnehmen. Dafür müssen allerdings beide Konten die jeweiligen Voraussetzungen erfüllen. Die meisten Spieler sollten zunächst ihre Ränge vergleichen. An der Spitze der Rangliste berücksichtigt League of Legends zusätzlich die verborgene Matchmaking-Wertung (MMR). Dieser Guide behandelt die reguläre PC-Version von League of Legends mit Stand von Patch 26.21. Spieler im Meister-Rang dürfen unter bestimmten Einschränkungen als Duo antreten. Großmeister, Herausforderer und Konten mit einer MMR auf Großmeister- oder Herausforderer-Niveau müssen dagegen alleine spielen. Im Folgenden erfährst du, welche Ränge zusammen spielen dürfen, warum Einladungen blockiert werden und wie ihr eure Zusammenarbeit verbessern könnt.
Kurzantwort: Suche deinen Rang in der Tabelle, prüfe die Voraussetzungen deines Freundes und beachte die zusätzlichen Einschränkungen, wenn sich eines der Konten in der Nähe des Meister-Rangs befindet. Sobald ihr gemeinsam spielen dürft, solltet ihr euch auf eure Rollen und einen einfachen Spielplan einigen, damit eure Kommunikation auch dem restlichen Team zugutekommt.
LoL Duo Queue: Welche Ränge dürfen zusammen spielen?
Entscheidend ist zunächst der Rang, den jedes Konto in der Solo-/Duo-Rangliste hat. Suche deinen Rang in der Tabelle und vergleiche den zulässigen Bereich mit dem aktuellen Rang deines Mitspielers. Bei Diamant ist besondere Vorsicht erforderlich, da die offizielle Supportseite von Riot widersprüchliche Formulierungen enthält. Die Erläuterung direkt unter der Tabelle erklärt, wie die einzelnen Bereiche ermittelt wurden.
| Dein Rang | Zulässige Ränge des Mitspielers |
|---|---|
| Eisen | Eisen–Silber. |
| Bronze | Eisen–Silber. |
| Silber | Eisen–Gold. |
| Gold | Silber–Platin. |
| Platin | Gold–Smaragd. |
| Smaragd | Platin–Smaragd; Diamant-Spieler nur bei einem Abstand von höchstens zwei Divisionen. |
| Diamant IV* | Smaragd II–Diamant II. |
| Diamant III* | Smaragd I–Diamant I. |
| Diamant II* | Diamant IV–Diamant I. |
| Diamant I | Diamant III–Diamant I; Meister mit weniger als 200 LP. |
| Meister | Diamant I, solange dein Meister-Konto weniger als 200 LP hat; andere Meister-Spieler mit höchstens 400 LP Unterschied, vorbehaltlich zusätzlicher Einschränkungen bei hoher MMR. |
| Großmeister | Duo nicht verfügbar. |
| Herausforderer | Duo nicht verfügbar. |
*Hinweis zu Diamant: Die offiziellen Warteschlangenregeln von Riot beschreiben eine Begrenzung auf zwei Divisionen. Die zusammengefasste Tabellenzeile für Diamant IV–II nennt jedoch einen größeren Bereich, der nicht durchgehend mit dieser Erklärung übereinstimmt. Die oben aufgeführten Einzelbereiche sind eine Auslegung der Zwei-Divisionen-Regel und keine separat bestätigten offiziellen Kombinationen. Prüfe Grenzfälle direkt im Spielclient.
Silber und Gold können beispielsweise zusammen spielen, Gold und Smaragd dagegen nicht. Überprüfe die Voraussetzungen nach einem Aufstieg erneut, insbesondere wenn eure Ränge bereits an der Grenze des zulässigen Bereichs liegen. Wenn ihr eine gemeinsame Sitzung im Voraus plant, solltet ihr beim tatsächlichen Start eure aktuellen Ränge vergleichen und euch nicht auf die Angaben der vergangenen Woche verlassen.
Duo-Einschränkungen für Meister und Gründe für blockierte Gruppen
Mit Patch 26.15 wurde die Duo-Warteschlange für Meister unter strengeren Voraussetzungen wieder eingeführt. Großmeister und Herausforderer müssen weiterhin alleine antreten, weil koordinierte Zweiergruppen in diesen kleineren Spielerpools einen zu großen Einfluss auf die Spielergebnisse hatten. Diese Einschränkung gilt auch für Konten mit einer MMR auf Großmeister- oder Herausforderer-Niveau, selbst wenn ihr sichtbarer Rang niedriger ist. Meister-Spieler, die sich dem Großmeister-Rang nähern, können zusätzlichen Einschränkungen unterliegen. Ältere Aussagen, nach denen 2026 alle Ränge gemeinsam spielen können, sind deshalb nicht mehr zuverlässig.
Für Spieler von Smaragd bis Diamant II gelten außerdem Einschränkungen, wenn ein möglicher Mitspieler trotz eines sichtbaren Rangs von Diamant oder niedriger eine MMR auf Meister-Niveau besitzt. Diamant I darf nicht mit einem Meister-Spieler antreten, der die zulässige Grenze von 200 LP überschreitet. Auf dem koreanischen Server dürfen Spieler keine Solo-/Duo-Gruppe bilden, die ein Konto mit dem Rang Meister oder höher enthält. Das sichtbare Rangabzeichen zeigt somit nicht alle Voraussetzungen. Nutze die Tabelle als erste Orientierung und berücksichtige anschließend die regionalen Regeln sowie die LP- und MMR-Bedingungen, die der Client überprüft.
Die MMR ist Riots verborgene Einschätzung der Spielstärke. Sie beeinflusst die Spielersuche, während der sichtbare Rang deine Position in der Rangliste anzeigt. Beide Werte können voneinander abweichen. Riot veröffentlicht keinen genauen MMR-Wert, den du selbst überprüfen könntest. Eine Schätzung von Drittanbietern kann deshalb nicht bestätigen, ob ein Konto eine verborgene Zugangsvoraussetzung erfüllt. In Riots Supportdokumentation findet sich außerdem eine ältere, allgemein formulierte Aussage, nach der Konten mit Meister-MMR ausschließlich alleine spielen dürfen. Diese widerspricht den mit Patch 26.15 eingeführten Meister-Duo-Regeln. Die neueren Patchnotes und die ausdrückliche Warteschlangentabelle sind daher die relevanteren Quellen. Wenn du das Bewertungssystem genauer verstehen möchtest, erklärt der LoL MMR Guide das Zusammenspiel von MMR, Rang und LP.
Voraussetzungen für Ranglistenspiele und Platzierungsstatus prüfen
Bevor ihr nach einem Rangunterschied sucht, solltet ihr sicherstellen, dass beide Spieler die Warteschlange freigeschaltet haben. Zu den offiziellen Voraussetzungen für Ranglistenspiele gehören Kontostufe 30, mindestens 20 eigene Champions und zehn abgeschlossene Spiele in Swiftplay oder der normalen Draft-Auswahl. Ein Freund kann die erforderliche Kontostufe bereits erreicht haben und trotzdem noch eine weitere Voraussetzung erfüllen müssen. Öffnet die Warteschlange zunächst auf jedem Konto einzeln, um festzustellen, ob das Problem bereits vor der Gruppenbildung besteht.
Platzierungsspiele sollten separat geprüft werden, denn die Kennzeichnung „Ohne Rang“ liefert noch keinen endgültigen Rang für den Tabellenvergleich. Riot verwendet fünf Platzierungsspiele pro Ranglisten-Warteschlange, um den anfänglichen Rang zu bestimmen. Dabei werden die Ergebnisse, die Schwierigkeit der Gegner und bisherige Ranglisteninformationen berücksichtigt. Bei Spielern, die erstmals Ranglistenspiele bestreiten, fließt auch die MMR aus Swiftplay und der normalen Draft-Auswahl ein. Prüfe direkt in der Lobby, ob eure konkrete Kombination zugelassen wird. Gehe nicht davon aus, dass ein Konto ohne Rang automatisch mit jedem Spieler antreten darf. Der Guide zu LoL-Platzierungsspielen erläutert den Ablauf unabhängig von den Regeln für Duo-Gruppen.
Was tun, wenn ihr die Warteschlange nicht starten könnt?
Eine deaktivierte Schaltfläche für die Spielersuche bedeutet nicht automatisch, dass ein technischer Fehler vorliegt. Geht die folgenden Prüfungen der Reihe nach durch, um zwischen fehlenden Kontovoraussetzungen, einer unzulässigen Gruppenzusammenstellung und einem möglichen Clientproblem zu unterscheiden. Achtet dabei auf die tatsächlich angezeigte Meldung. Sie liefert mehr Informationen, als dieselbe Einladung mehrfach zu verschicken.
- Ausgewählte Warteschlange prüfen. Stellt sicher, dass ihr die Solo-/Duo-Rangliste und die dazugehörigen Ränge betrachtet.
- Beide Konten einzeln prüfen. Kann ein Spieler die Warteschlange bereits alleine nicht öffnen, muss zuerst die entsprechende Voraussetzung oder Einschränkung geklärt werden.
- Aktuelle Ranginformationen vergleichen. Achtet auf die genaue Division und gegebenenfalls auf die LP des Meister-Kontos.
- Gruppenbeschränkung lesen. Auch eine scheinbar zulässige Kombination kann durch regionale Regeln oder eine verborgene MMR-Bedingung ausgeschlossen werden.
- Erst danach mögliche Clientprobleme untersuchen. Ist die Meldung unklar oder reagiert die Lobby nicht, erstellt die Gruppe neu und startet den Client erneut. Besteht das Problem weiterhin, speichert einen Screenshot und kontaktiert den Riot-Support.
Die Neuerstellung einer Lobby ist lediglich eine Maßnahme zur Fehlerbehebung und keine Möglichkeit, die Zugangsregeln zu umgehen. Wenn die Kombination tatsächlich nicht zulässig ist, wählt für eure gemeinsame Sitzung einen anderen geeigneten Spielmodus. Das ist sinnvoller, als den ganzen Abend eine Einladung zu wiederholen, die vom System absichtlich abgelehnt wird.
Wie Duo Queue Matchmaking, Rollen und LP beeinflusst
Mit einem Freund zu spielen bedeutet, dass ihr eure Entscheidungen gemeinsam planen könnt. Leichtere Gegner sind dadurch jedoch nicht garantiert. Riots Matchmaking berücksichtigt faire Spielzusammenstellungen, Rollenpräferenzen und Wartezeiten. Außerdem beachtet das System den Koordinationsvorteil vorab gebildeter Gruppen, sodass Duo-Spieler auf etwas stärkere Gegner treffen können. Ein großer MMR-Unterschied zwischen den Partnern erschwert die Spielersuche zusätzlich, und für den weniger erfahrenen Spieler können die Partien besonders anspruchsvoll sein. Wähle daher jemanden, mit dem du gut kommunizieren und lernen kannst, statt den höchstmöglichen zulässigen Rang als automatische Abkürzung zu betrachten.
Auch eure bevorzugten Positionen sind nicht garantiert. Beide Spieler sollten eine Ersatzrolle beherrschen, insbesondere wenn euer üblicher Plan auf einer gemeinsamen Bot-Lane oder der Zusammenarbeit zwischen Mitte und Dschungel beruht. Klärt vor dem Start eine einfache Frage: „Was spielen wir, wenn einer von uns eine andere Position bekommt?“ Eine vertraute Alternative ist besser, als einen unbekannten Champion auszuwählen, nur um an einer bestimmten Rollenkombination festzuhalten.
LP werden für jeden Spieler individuell berechnet. Riot erklärt, dass das Verhältnis zwischen MMR und sichtbarem Rang beeinflusst, wie viele LP ein Konto gewinnt oder verliert. Deshalb können zwei Duo-Partner nach derselben Partie unterschiedliche LP-Veränderungen sehen. Riot weist außerdem darauf hin, dass gemeinsames Spielen mit einem Freund manchmal zu geringeren LP-Gewinnen führen kann, nennt jedoch keinen allgemein gültigen festen Abzug für jede Duo-Partie. Anhand eines einzelnen Ergebnisbildschirms lässt sich nicht beurteilen, ob die Zusammenarbeit hilfreich ist. Betrachtet eure Ergebnisse und die Qualität eurer Entscheidungen über eine größere Anzahl von Spielen.
Auch die Zuverlässigkeit des Mitspielers ist wichtig. Riots Bedingungen für entschädigende LP schließen Fälle aus, in denen der nachweislich störende Spieler zur eigenen vorab gebildeten Gruppe gehört. Wenn dein Duo-Partner das Spiel verlässt oder absichtlich Gegner füttert, solltest du daher nicht mit derselben Entschädigung rechnen, die bei einem nicht zu deiner Gruppe gehörenden Teammitglied möglich wäre. Wähle jemanden, der Spiele zuverlässig beendet und auch bei einem schlechten Lane-Verlauf zur Zusammenarbeit bereit bleibt.
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Alle League of Legends Services ansehenDuo-Queue-Strategie: So spielt ihr effektiver zusammen
Ein gutes Duo verfügt über einen Plan, den beide Spieler verstehen. Dafür braucht ihr weder eine komplizierte Championkombination noch ununterbrochene Gespräche. Entscheidend sind klare Informationen, aufeinander abgestimmte Entscheidungen und genügend Flexibilität, um auf Veränderungen im Spiel zu reagieren. Die folgenden Rollenvorschläge sind praktische Empfehlungen und keine Rangliste nach Siegrate. Beginnt mit Positionen, die ihr bereits gerne spielt, und überlegt anschließend, welche Aufgaben ihr gemeinsam zuverlässig erfüllen könnt.
Wählt Rollen mit einem klaren gemeinsamen Plan
ADC und Support sind eine naheliegende Kombination, wenn ihr während der frühen Spielphase gemeinsam auf einer Lane spielen möchtet. Einigt euch darauf, ob ihr früh Druck aufbauen, kurze Schlagabtausche suchen oder zunächst sicher spielen wollt, bis stärkere Fähigkeiten und Gegenstände verfügbar sind. Prüft vor einem Angriff, ob beide Spieler nah genug für eine gemeinsame Aktion stehen und ob ihr dabei unnötigen Schaden durch Vasallen erleiden würdet. Verlässt der Support die Lane, um Sicht aufzustellen oder an anderer Stelle zu helfen, sollte er dies vorher ankündigen. Der ADC muss wissen, ob er sich zurückziehen sollte.
Auch eure Rückrufe sollten aufeinander abgestimmt sein. Wenn sich eine gute Gelegenheit zur Rückkehr in die Basis ergibt, besprecht, ob die Vasallenwelle vorher vorgeschoben werden muss und ob beide die Lane gefahrlos verlassen können. Rückrufe zu unterschiedlichen Zeitpunkten können dazu führen, dass ein Partner ungeschützt zurückbleibt oder die Lane nicht mehr kontrollieren kann. Ziel ist es, euch die nächsten Minuten zu erleichtern, und nicht, nur wegen der Sprachkommunikation einen weiteren Kampf zu erzwingen.
Mitte und Dschungel eignen sich gut, wenn ihr den Druck auf der Lane mit Bewegungen über die Karte verbinden möchtet. Der Mid-Laner sollte mitteilen, wann er seine Vasallenwelle verlassen kann. Der Jungler wiederum sollte eine geplante Aktion ankündigen, bevor er ankommt. Eine Ansage wie „Ich kann nach dieser Welle mitkommen“ gibt dem Jungler eine hilfreiche Zeitangabe. Muss der Mid-Laner gerade Vasallen unter seinem Turm sammeln, solltet ihr die Aktion verschieben oder einen anderen Weg wählen, statt sofortige Unterstützung zu erwarten.
Top und Dschungel können Ganks koordinieren, eine gefährdete Lane schützen und sich auf gegnerische Gegenganks vorbereiten. Teilt Informationen über die Position des Gegners, wichtige Abklingzeiten und die Bewegungsrichtung der Vasallenwelle. Der Jungler sollte trotzdem weiterhin die beste Gelegenheit auf der gesamten Karte auswählen. Wenn sich die Top-Lane nur schwer stabilisieren lässt, einigt euch auf einen sicheren Plan und lasst den Jungler an anderer Stelle helfen. Ein Duo sollte vor allem eure Einschätzung verbessern, wo Ressourcen sinnvoll eingesetzt werden können.
Ihr könnt auch Rollen auf unterschiedlichen Seiten der Karte spielen. Konzentriert euch dann auf den Informationsaustausch und spätere gemeinsame Entscheidungen, statt euch ständig treffen zu wollen. Meldet wichtige Bewegungen der Gegner, besprecht eure Gruppierung nach der Lane-Phase und vernachlässigt eure eigenen Aufgaben nicht, nur um in der Nähe des Partners zu bleiben.
Gebt kurze Ansagen und lasst eurem Partner Zeit zu reagieren
Gute Kommunikation vermittelt deinem Partner, was gerade wichtig ist und was du als Nächstes vorhast. Aussagen wie „Mein Fluchtzauber ist auf Abklingzeit, gehen wir zurück“, „Ich kann nach dieser Welle folgen“ oder „Wir sollten vor dem Ziel zurück in die Basis“ lassen sich während eines Kampfes leichter umsetzen als lange Erklärungen. Gib Informationen früh genug weiter, damit dein Partner reagieren kann. Wenn du einen Angriff erst ankündigst, nachdem du bereits hineingegangen bist, muss dein Partner zwischen einer schlechten Folgeaktion und dem Zurücklassen deines Champions entscheiden.
Vereinbart, dass jeder von euch eine geplante Aktion abbrechen darf, sobald neue Informationen auftauchen. Vielleicht ist ein Gegner von der Karte verschwunden, eine wichtige Fähigkeit nicht verfügbar oder dein Partner hat weniger Leben, als du angenommen hast. Auf solche Hinweise zu reagieren gehört zu guter Zusammenarbeit. Ob die Entscheidung richtig war, könnt ihr anschließend besprechen. Während des Spiels müssen beide wissen, ob ihr angreift oder euch zurückzieht.
Bezieht auch die anderen drei Teammitglieder ein. Verwendet Pings, um Bewegungen, Gefahren und Pläne für neutrale Ziele mitzuteilen, selbst wenn ihr diese bereits im Sprachchat besprochen habt. Die übrigen Mitspieler können euer Gespräch nicht hören. Selbst ein gut abgestimmtes Duo kann Verwirrung auslösen, wenn es ohne Warnung plötzlich seine Richtung ändert. Nutzt Sprachkommunikation, um die Entscheidungen des gesamten Teams verständlicher zu machen.
Verwandelt erfolgreiche Aktionen in einen echten Vorteil
Nach einer Tötung oder einem gewonnenen Schlagabtausch solltet ihr kurz überlegen, welchen weiteren Vorteil ihr daraus ziehen könnt. Vielleicht könnt ihr die Vasallenwelle vorschieben, sicher zurückrufen, Sicht aufbauen oder euch in Richtung eines neutralen Ziels bewegen. Welche Möglichkeit am besten ist, hängt von eurem Leben, den verfügbaren Fähigkeiten, den gegnerischen Positionen und der Situation auf den Lanes ab. Wer ohne Rücksicht auf diese Faktoren sofort den nächsten Gegner verfolgt, kann den gerade gewonnenen Vorteil wieder verspielen.
Bei einem Duo aus Laner und Jungler kann das bedeuten, zunächst gemeinsam die Vasallenwelle vorzuschieben, bevor beide die Lane verlassen. Auf der Bot-Lane kann ein gemeinsamer Rückruf besser sein, als mit wenig Leben und nicht ausgegebenem Gold zu bleiben. Bereitet neutrale Ziele rechtzeitig vor: Gebt euer Gold aus, bewegt euch früh genug zum Ziel und kontrolliert die Zugangswege, die ihr nutzen wollt. Gemeinsam mit einem klaren Plan anzukommen ist hilfreicher, als zu spät zu erscheinen und darauf zu hoffen, den Kampf durch Kommunikation noch retten zu können.
Wählt Champions, die auch dann eine sinnvolle Aufgabe erfüllen, wenn eure bevorzugte Strategie nicht funktioniert. Zuverlässiges Beseitigen von Vasallenwellen, Schutzfähigkeiten, Massenkontrolle oder sicherer Schaden helfen euch auch in schwierigen Partien. Eine Kombination, die nur mit einem Vorsprung beider Spieler funktioniert, bietet weniger Handlungsmöglichkeiten, wenn die Lane anders verläuft als geplant. Übt unbekannte Kombinationen außerhalb der Rangliste, bevor ihr euren Aufstieg darauf aufbaut.
Analysiert Fehler, ohne euch gegenseitig Vorwürfe zu machen
Wählt nach einer Partie eine gemeinsame Entscheidung aus, die ihr überprüfen möchtet. Das kann ein gescheiterter Gank, ein Kampf trotz eines notwendigen Rückrufs oder ein Versuch sein, ein neutrales Ziel ohne ausreichende Informationen zu sichern. Fragt euch, welche Informationen jedem Spieler zur Verfügung standen und wie die Ansage deutlicher hätte sein können. „Sag mir nächstes Mal Bescheid, bevor du deine Fluchtfähigkeit benutzt“ ist ein konkreter Verbesserungsvorschlag. „Du verlierst diesen Kampf immer“ hilft dagegen nicht.
Achtet auf wiederkehrende Probleme, auch wenn sie durch einen Sieg verdeckt werden. Vielleicht verzichtet ein Spieler ständig auf wichtige Vasallen, um dem anderen zu folgen, erzwingt Kämpfe nach einem Rückzugsruf oder erwartet Unterstützung, unabhängig von der Situation auf der Karte. Einigt euch für das nächste Spiel auf eine Anpassung und überprüft, ob ihr sie umsetzen könnt. Eine produktive Partnerschaft macht beide Spieler beständiger, auch wenn sie später wieder alleine spielen.
Legt angemessene Erwartungen für eure gemeinsame Sitzung fest. Wenn einer von euch gezielt Ranglistenspiele trainieren und der andere experimentieren möchte, solltet ihr das vor dem Start besprechen. Macht eine Pause, wenn Frust die Kommunikation erschwert oder ihr euren Plan nicht mehr einhalten könnt. Aus einer überschaubaren Sitzung lernt ihr wahrscheinlich mehr, als wenn ihr weiterspielt, bis beide erschöpft sind und sich noch immer über die vorherige Partie streiten.
Wann Ranked Flex statt Solo/Duo sinnvoll ist
Ranked Flex bietet Freunden mehr Freiheit beim gemeinsamen Spielen. Solange alle Gruppenmitglieder höchstens Diamant erreicht haben, gibt es keine Einschränkungen bezüglich des Rangunterschieds. Sobald ein Spieler Meister oder höher ist, müssen alle Gruppenmitglieder mindestens Smaragd sein. In Flex sind Gruppen mit einem, zwei, drei oder fünf Spielern zulässig. Der Modus eignet sich deshalb auch, wenn sich ein weiterer Freund eurem Duo anschließen möchte. Vierergruppen sind nicht erlaubt.
Flex besitzt ein eigenes Ranglistensystem, das unabhängig von Solo/Duo funktioniert. Wählt diesen Modus, wenn ihr gemeinsam diese Spielerfahrung machen möchtet, und prüft bei der Gruppenbildung die dafür geltenden Regeln. Ein größerer zulässiger Rangunterschied garantiert nicht, dass die Partien für alle angenehm sind. Wenn ein Spieler noch lernt, solltet ihr eine beherrschbare Rolle und einige sinnvolle Ziele vereinbaren, statt zu erwarten, dass er jeder fortgeschrittenen Ansage sofort folgen kann.
Normale Spiele sind eine weitere praktische Möglichkeit, wenn ihr eure Zusammenarbeit testen oder eine neue Rollenkombination üben möchtet. Ihr könnt Vasallenwellen kontrollieren, eindeutige Ansagen trainieren und gemeinsame Rückrufe koordinieren, bevor ihr denselben Plan in Ranglistenspielen verwendet. Bei der Vorbereitung helfen die League of Legends Guides mit Informationen zu Rollen, Builds und Fortschritt.
Baut ein Duo auf, auf das ihr euch verlassen könnt
Prüft zunächst, ob die Lobby beide Konten zulässt, und wählt anschließend einen Plan, den ihr mit vertrauten Champions und Rollen umsetzen könnt. Kommuniziert während der Partie frühzeitig, berücksichtigt die Grenzen eures Partners und bezieht die übrigen Teammitglieder in eure Entscheidungen ein. Analysiert danach eine konkrete Verbesserungsmöglichkeit und setzt sie im nächsten Spiel um. Ein zuverlässiges Duo macht schwierige Situationen verständlicher und gibt beiden Spielern eine klarere Grundlage, um besser zu werden.









