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LoL LP-Gewinne und -Verluste: Warum sie schwanken

LoL LP-Gewinne und -Verluste: Warum sie schwanken

LP-Gewinne und -Verluste in League of Legends können sich zwischen Spielern erheblich unterscheiden, selbst wenn sie denselben Rang und dieselbe Division haben. Du erhältst beispielsweise 18 Ligapunkte (LP) für einen Sieg, verlierst aber 27 LP nach einer Niederlage, während ein anderer Spieler mehr LP gewinnt, als er verliert. Der Hauptgrund dafür ist das Verhältnis zwischen deinem sichtbaren Rang und deiner verborgenen Matchmaking Rating (MMR). Riot nutzt dieses Verhältnis, um zu steuern, wie schnell sich dein angezeigter Rang deinem Matchmaking-Niveau annähert. Allerdings hängt nicht jedes ungewöhnliche Ergebnis mit der MMR zusammen: Auch Aegis of Valor, Matchmaking-Bedingungen, Abstiegsgrenzen, Platzierungsspiele und Verlustschutzsysteme können die nach einem Spiel angezeigten Punkte beeinflussen. Im Jahr 2026 kann ein aktiver Aegis-of-Valor-Bonus die LP aus berechtigten Siegen verdoppeln, ohne vor LP-Verlusten bei Niederlagen zu schützen. Dieser Guide erklärt, wie du ungleichmäßige LP-Gewinne analysierst, deine erforderliche Gewinnrate zum Erreichen einer ausgeglichenen LP-Bilanz berechnest und normale Ranglistenfortschritte von besonderen Anpassungen unterscheidest.

Kurzantwort: Wenn du für Siege dauerhaft weniger LP erhältst, als du bei Niederlagen verlierst, liegt deine verborgene MMR normalerweise unter deinem sichtbaren Rang. Vergleiche gewöhnliche Ergebnisse aus derselben Ranglisten-Warteschlange über mehrere Spiele hinweg, berücksichtige Boni und Strafen getrennt und konzentriere dich auf beständige Siege, statt zu versuchen, eine nicht veröffentlichte MMR-Formel zu manipulieren.

Warum erhältst du in League of Legends weniger LP für Siege, als du bei Niederlagen verlierst?

Der häufigste Grund für ungleichmäßige LP-Gewinne und -Verluste ist ein Unterschied zwischen deinem sichtbaren Rang und deiner verborgenen MMR. Dein Rang zeigt deine aktuelle Position auf der Rangliste an, während die MMR das Niveau repräsentiert, das Riot für die Spielersuche verwendet. Diese Systeme hängen zusammen, verändern sich aber nicht immer gleich schnell. Deshalb kann ein Spieler, dessen sichtbarer Rang über seinem Matchmaking-Niveau liegt, weniger LP für einen Sieg erhalten und bei einer Niederlage mehr verlieren. Umgekehrt erhält ein Spieler, dessen MMR über seinem angezeigten Rang liegt, normalerweise größere Gewinne und kleinere Verluste. Riot beschreibt offiziell drei grundlegende Muster, die diese Unterschiede erklären.

Was unterschiedliche Muster bei LP-Gewinnen und -Verlusten normalerweise bedeuten
LP-MusterWahrscheinliches MMR-VerhältnisBedeutung
Gewinne sind größer als VerlusteMMR liegt über dem sichtbaren RangDas System lässt deinen Rang normalerweise schneller steigen, um den Unterschied zu verringern.
Gewinne und Verluste sind ähnlichMMR entspricht ungefähr dem RangDein angezeigter Rang stimmt relativ gut mit deinem Matchmaking-Niveau überein.
Verluste sind größer als GewinneMMR liegt unter dem sichtbaren RangDas System übt normalerweise stärkeren Abwärtsdruck auf deinen LP-Fortschritt aus.
Ein Spiel bringt ungewöhnlich viele oder wenige LPKeine ausreichenden InformationenEin Bonus, eine Strafe, andere Matchmaking-Bedingungen oder ein Schutzsystem können das Ergebnis erklären.

Diese Interpretationen entsprechen Riots offizieller Erklärung zu MMR, Rang und LP. Sie beschreiben einen allgemeinen Zusammenhang und keine exakte Formel, mit der sich aus einem LP-Gewinn ein numerischer MMR-Wert berechnen lässt. Ein einzelnes Ergebnis kann nicht beweisen, dass ein Konto eine gute oder schlechte MMR hat. Außerdem treffen zwei Spieler mit unterschiedlichen LP-Gewinnen nicht zwangsläufig auf Gegner mit identischer Matchmaking-Stärke.

Kleine LP-Gewinne und große LP-Verluste

Angenommen, du erhältst bei gewöhnlichen Ranglistensiegen ungefähr 17 LP, während Niederlagen etwa 25 LP abziehen. Dieses Muster deutet darauf hin, dass dein sichtbarer Rang über deinem Matchmaking-Niveau liegt, insbesondere wenn es über mehrere Spiele hinweg bestehen bleibt. Es kann nach einer Niederlagenserie entstehen, wenn eine zuvor günstige LP-Bilanz schlechter wird oder wenn Schutzmechanismen für den sichtbaren Rang die Folgen von Niederlagen vorübergehend abschwächen. Ein Sieg verbessert weiterhin deine MMR, aber dein Rang und dein Matchmaking-Niveau benötigen möglicherweise Zeit, um sich wieder anzunähern. Es gibt keine offizielle Regel, nach der ein Sieg, drei Siege in Folge oder eine andere feste Anzahl an Spielen einen bestimmten LP-Gewinn wiederherstellt.

Große LP-Gewinne und kleine LP-Verluste

Wenn du regelmäßig mehr LP gewinnst, als du verlierst, liegt dein Matchmaking-Niveau normalerweise über deinem angezeigten Rang. Das passiert häufig, wenn ein Spieler ein neues Ranglistenjahr mit einem niedrigeren sichtbaren Rang beginnt, seine zugrunde liegenden Matchmaking-Daten aber weiterhin auf ein höheres Niveau hinweisen. Es kann auch vorkommen, wenn sich die jüngsten Spielergebnisse schneller verbessern, als der Rang nachzieht. Diese günstige LP-Bilanz ermöglicht einen schnelleren Aufstieg durch die Divisionen, kann sich jedoch allmählich ausgleichen, wenn sich der sichtbare Rang der MMR nähert. Hohe LP-Gewinne bedeuten nicht, dass ein Konto dauerhaft genau diese Belohnungen erhalten wird.

Gleich hohe LP-Gewinne und -Verluste

Wenn Siege und Niederlagen ungefähr gleich große LP-Veränderungen verursachen, betrachtet Riot den sichtbaren Rang und die MMR im Allgemeinen als weitgehend ausgeglichen. Das bedeutet weder, dass dein Aufstieg beendet ist, noch dass dein Konto dauerhaft feststeckt. Es bedeutet, dass weitere Fortschritte stärker davon abhängen, gegen die aktuellen Gegner einen größeren Anteil der Spiele zu gewinnen. Ein Spieler kann über die gesamte Saison eine positive Gewinnrate haben und trotzdem ausgeglichene LP erhalten, wenn die meisten früheren Siege auf niedrigeren Matchmaking-Niveaus erzielt wurden. Die jüngsten Ergebnisse auf dem aktuellen Niveau sind aussagekräftiger als die gesamte bisherige Gewinnrate allein.

So analysierst du deine LP-Gewinne und -Verluste

Die hilfreichste Methode ist die Aufzeichnung gewöhnlicher LP-Veränderungen aus derselben Ranglisten-Warteschlange. Riot veröffentlicht deine genaue MMR nicht. Deshalb geht es darum, ein zuverlässiges Muster zu erkennen, statt eine geheime Zahl zu berechnen. Ein einzelnes ungewöhnliches Match kann irreführend sein, besonders wenn Boni oder Strafen beteiligt sind. Der Vergleich mehrerer normaler Siege und Niederlagen zeigt deutlicher, wie sich dein aktueller Rang im Verhältnis zu deiner Matchmaking-Stärke entwickelt.

Schritt-für-Schritt-Anleitung zur LP-Analyse

Gehe folgendermaßen vor, bevor du zu dem Schluss kommst, dass deine LP-Gewinne ungewöhnlich niedrig sind. Diese Schritte trennen normale Spielergebnisse von Sonderfällen, die den Vergleich verfälschen können.

  1. Wähle eine Ranglisten-Warteschlange: Erfasse Solo/Duo- und Flex-Ergebnisse getrennt, da sie eigenständige Ränge und MMR-Werte verwenden.
  2. Schließe deine Platzierungsspiele ab: Vermische vorläufige Platzierungsergebnisse nicht mit der normalen LP-Entwicklung nach der Platzierung.
  3. Notiere die LP-Veränderung: Halte nach jedem abgeschlossenen Match fest, ob du gewonnen oder verloren hast und wie viele LP du erhalten oder verloren hast.
  4. Markiere außergewöhnliche Spiele: Kennzeichne Aegis-of-Valor-Boni, AFK-Strafen, Verlustschutz, Kompensationen und ungewöhnliche Ergebnisse an Ranggrenzen.
  5. Vergleiche gewöhnliche Siege und Niederlagen: Betrachte typische positive und negative LP-Veränderungen, statt nur die extremsten Ergebnisse auszuwählen.
  6. Prüfe die jüngsten Matchmaking-Bedingungen: Notiere, ob du allein oder im Duo gespielt hast und ob die sichtbaren Ränge deiner Gegner regelmäßig über oder unter deinem lagen. Denke daran, dass sichtbare Ränge die genaue MMR nicht offenlegen.
  7. Achte auf den offiziellen Climb Indicator: Wenn er im Ladebildschirm erscheint, kann er zusätzliche Hinweise darauf geben, dass der sichtbare Rang unter dem Matchmaking-Niveau liegt. Einen numerischen MMR-Wert zeigt er jedoch nicht an.
  8. Prüfe die Entwicklung nach weiteren Spielen: Stelle fest, ob sich deine gewöhnlichen LP-Gewinne und -Verluste annähern oder weiter voneinander entfernen.

Die Betrachtung von ungefähr zehn oder mehr aktuellen Spielen ist ein praktischer Ausgangspunkt und keine von Riot festgelegte Mindeststichprobe. Du benötigst genügend gewöhnliche Siege und Niederlagen für einen sinnvollen Vergleich. Eine Stichprobe, die ausschließlich Siege oder ausschließlich Niederlagen enthält, kann das normale Verhältnis zwischen Gewinnen und Abzügen nicht zeigen. Wenn mehrere Ergebnisse besondere Boni enthalten, erweitere die Stichprobe, statt diese Spiele als gewöhnliche LP-Veränderungen zu behandeln.

Beispiel: Was eine LP-Aufzeichnung zeigt

Stell dir vor, deine letzten gewöhnlichen Solo/Duo-Siege haben 18, 19 und 17 LP eingebracht, während deine Niederlagen 26, 25 und 27 LP gekostet haben. Das typische Ergebnis liegt bei ungefähr +18 LP pro Sieg und -26 LP pro Niederlage. Das ist ein deutlich besserer Hinweis auf eine ungünstige LP-Bilanz als ein einzelnes Match mit einer ungewöhnlichen LP-Belohnung. Wenn ein vierter Sieg 36 LP bringt, weil ein aktiver Aegis of Valor die normale Belohnung verdoppelt hat, würde die Berücksichtigung dieses Ergebnisses ohne Kennzeichnung des Bonus deine gewöhnlichen Gewinne höher erscheinen lassen, als sie tatsächlich sind. Die Werte dienen nur als Beispiel. Riot legt keinen universellen LP-Betrag für alle Spieler eines bestimmten Rangs fest.

Welche Gewinnrate benötigst du, um LP zu gewinnen?

Eine unausgeglichene LP-Bilanz beeinflusst, wie oft du gewinnen musst, um sichtbare Fortschritte zu erzielen. Wenn ein Sieg weniger LP bringt, als eine Niederlage kostet, kann selbst eine Gewinnrate von 50% zu einem negativen LP-Ergebnis führen. Wenn Siege mehr LP bringen, als Niederlagen abziehen, kann dieselbe Gewinnrate eine positive Bilanz ergeben. Das ist eine mathematische Folge der erfassten LP-Werte und keine zusätzliche Matchmaking-Mechanik von Riot.

Für eine Beispielrechnung mit konstanten Gewinnen und Verlusten teilst du die bei einer Niederlage verlorenen LP durch die Summe aus den LP eines Sieges und den verlorenen LP einer Niederlage. Multipliziere das Ergebnis mit 100, um die ungefähre Gewinnrate für eine ausgeglichene LP-Bilanz zu erhalten. Die tatsächlich erforderliche Gewinnrate kann sich verändern, da LP-Werte nicht garantiert konstant bleiben und Aufstiege, Abstiege oder besondere Boni den sichtbaren Fortschritt beeinflussen können.

Beispiele für LP-Gewinne, -Verluste und erforderliche Gewinnraten
LP pro SiegLP pro NiederlageUngefähre Gewinnrate für eine ausgeglichene BilanzErgebnis bei 50% Gewinnrate
+25 LP-20 LP44,4%Positive LP-Bilanz
+23 LP-23 LP50%Ungefähr ausgeglichen
+20 LP-28 LP58,3%Negative LP-Bilanz
+18 LP-26 LP59,1%Negative LP-Bilanz

Beispiel: 20 LP gewinnen, aber 28 LP verlieren

Bei einem konstanten Muster von +20/-28 LP führen fünf Siege und fünf Niederlagen zu einem Nettoverlust von 40 LP: Die Siege bringen insgesamt 100 LP, während die Niederlagen 140 LP abziehen. Sechs Siege und vier Niederlagen ergeben dagegen einen Gewinn von 8 LP, weil die Siege 120 LP einbringen und die Niederlagen 112 LP kosten. Das zeigt, warum ein Spieler die Hälfte seiner Matches gewinnen und trotzdem in der sichtbaren Rangliste absteigen kann. Allerdings beschreibt diese Rechnung nur die angenommenen LP-Werte. Sie sagt weder voraus, dass die nächsten zehn Spiele dieselben Belohnungen haben, noch dass die MMR unverändert bleibt.

Warum eine Gesamtgewinnrate von 55% trotzdem schlechte LP-Gewinne bedeuten kann

Die gesamte Gewinnrate umfasst Spiele aus unterschiedlichen Rängen und Matchmaking-Niveaus. Ein Spieler kann schnell durch niedrigere Rangstufen aufgestiegen sein, eine starke Saisonbilanz aufgebaut haben und anschließend gegen stärkere Gegner nur noch ungefähr die Hälfte seiner Spiele gewinnen. In dieser Situation kann seine aktuelle LP-Bilanz schlechter werden, obwohl die Saisonstatistik weiterhin positiv aussieht. Riot weist ausdrücklich darauf hin, dass die gesamte Gewinnrate bei der Bewertung des aktuellen Aufstiegspotenzials irreführend sein kann. Vergleiche die jüngsten Matches auf deinem aktuellen Matchmaking-Niveau, statt anzunehmen, dass alle früheren Siege weiterhin höhere LP-Belohnungen rechtfertigen.

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Weitere Gründe für ungewöhnliche LP-Gewinne oder -Verluste

Nicht jedes unerwartete LP-Ergebnis bedeutet, dass sich deine verborgene MMR plötzlich verändert hat. League enthält mehrere besondere Systeme, die die nach einem Match vergebenen oder abgezogenen sichtbaren Punkte verändern. Einige belohnen berechtigte Siege, andere schützen Spieler vor Umständen außerhalb ihrer Kontrolle oder bestrafen störendes Verhalten. Diese Ausnahmen zu erkennen ist wichtig, weil eine gewöhnliche MMR-Analyse unzuverlässig wird, wenn besondere Anpassungen ohne Erklärung einbezogen werden.

Aegis of Valor: Warum ein Sieg doppelte LP bringen kann

Aegis of Valor kann Spieler belohnen, die automatisch einer Rolle zugewiesen werden oder eine priorisierte Rolle spielen. Seit den Änderungen in Patch 26.15 bringen Siege mit aktivem Aegis doppelte LP, ohne dass eine bestimmte Champion-Meisterschaftsbewertung erforderlich ist. Aegis reduziert nach Niederlagen keine LP-Verluste mehr. Der Bonus ist nicht bei jedem Spiel mit automatischer Rollenzuweisung oder priorisierter Rolle garantiert. Er gilt nicht für vollständige vorgefertigte Gruppen in Ranked Flex. Außerdem können Spieler den Anspruch verlieren, wenn sie während der Championauswahl ihre automatisch zugewiesene Rolle tauschen oder wegen negativen Verhaltens bestraft werden. Das ist wichtig, weil ältere Guides möglicherweise noch den Verlustschutz oder die Anfang 2026 eingeführte Anforderung an die Meisterschaftsbewertung beschreiben. Wenn ein gewöhnlicher Sieg 20 LP bringt, ein Sieg mit Aegis jedoch 40 LP, beweist dieser zusätzliche Gewinn weder, dass sich deine MMR plötzlich verdoppelt hat, noch dass künftige gewöhnliche Siege denselben Betrag einbringen.

Riot hat die aktuellen Belohnungsänderungen in den Patchnotes zu 26.15 bestätigt. Prüfe, ob Aegis tatsächlich aktiv war und ob das Match seine Bedingungen erfüllte, bevor du die LP-Belohnung in einen normalen Gewinn-Verlust-Vergleich aufnimmst.

Kann Duo Queue deine LP-Gewinne verändern?

Ja. Wenn du mit einem festen Partner spielst, können sich die Matchmaking-Bedingungen verändern. Riot berücksichtigt den Koordinationsvorteil vorgefertigter Gruppen. Das kann zu anspruchsvolleren Gegnern oder etwas niedrigeren LP-Gewinnen führen. Daraus ergibt sich jedoch keine universelle LP-Strafe für jedes Duo. Es gibt auch keine öffentliche feste Formel, die den Rangunterschied zwischen Partnern in einen bestimmten LP-Abzug umrechnet. Wer Duo- und Solo-Matches vergleicht, sollte daher die unterschiedlichen Warteschlangenbedingungen berücksichtigen, statt alle Ergebnisse als identische Stichprobe zu betrachten.

Solo/Duo und Ranked Flex besitzen außerdem getrennte Matchmaking Ratings. Wiederholte Siege in Flex korrigieren eine ungünstige LP-Bilanz in Solo/Duo nicht direkt. Umgekehrt gilt dasselbe. Riot erklärt diese Unterschiede in der Dokumentation zu Matchmaking und Autofill.

AFK- und Leaver-Strafen

Das Verlassen eines Spiels oder AFK-Verhalten kann zusätzliche LP-Strafen verursachen, die über den gewöhnlichen Verlust einer Ranglistenniederlage hinausgehen. Laut Riot kann sich eine AFK- oder Leaver-Strafe auch auf die LP des folgenden Spiels auswirken. Deshalb sollte ein einzelnes ungewöhnlich schlechtes Ergebnis nicht automatisch als MMR-Problem interpretiert werden. Das unterscheidet sich von einem Spieler, der ein Match regulär beendet, aber schlecht spielt. Prüfe, ob ein kürzlich aufgetretenes Verbindungsproblem, ein Spielabbruch oder eine Strafe die Veränderung erklärt, bevor du nach verborgenen Matchmaking-Ursachen suchst.

Consolation LP und Entschädigung für gestörte Spiele

Riot kann berechtigten Spielern ihre verlorenen LP vollständig erstatten, wenn eine Niederlage durch nachgewiesenes störendes Verhalten eines anderen Spielers verursacht wurde. Die Support-Dokumentation beschreibt Consolation LP für entsprechende Niederlagen, bei denen ein Spieler außerhalb deiner vorgefertigten Gruppe nachweislich AFK war, das Spiel verlassen oder absichtlich Gegner gefüttert hat. Der betroffene Spieler muss im unterlegenen Team gewesen sein und tatsächlich LP verloren haben. Außerdem muss das störende Verhalten gemeldet und bestätigt worden sein. Erstattungen werden automatisch im Client gutgeschrieben und unterliegen wöchentlichen Begrenzungen. Sie sind nicht für jeden gemeldeten Vorfall garantiert. Riot kann verlorene LP auch nach bestätigtem Cheating zurückgeben, sobald der Cheater gesperrt wird. Für Spieler, die sich absichtlich gemeinsam mit Cheatern anmelden, gelten separate Strafen. Diese Anpassungen sollten getrennt von gewöhnlichen Siegen und Niederlagen erfasst werden, da sie Reaktionen auf konkrete Störungen und keine regulären LP-Belohnungen nach Matches sind.

Loss Prevented und serverweite Probleme

Wenn Riot wegen eines qualifizierenden Serverausfalls oder eines größeren technischen Problems seinen systemweiten Kompensationsmodus aktiviert, können betroffene Spieler den Status Loss Prevented erhalten. In diesem Modus führen betroffene Niederlagen weder zum Verlust von LP noch von MMR. Siege zählen dagegen mit 50% der gewöhnlichen LP- und MMR-Gewinne. Solange der Modus aktiv ist, erhalten Spieler auch keine reguläre Niederlage oder Leaver-Wertung. Diese Kompensation gilt für berechtigte größere Störungen und kann nicht rückwirkend für einzelne Spieler aktiviert werden, nur weil deren Verbindung ausgefallen ist. Ein als Loss Prevented gekennzeichnetes Match eignet sich daher nicht, um den gewöhnlichen LP-Verlust nach einer normalen Niederlage zu messen.

Warum sich LP nach Platzierungsspielen, Aufstiegen oder Ranglisten-Resets verändern

Der Ranglistenfortschritt enthält Grenzen, an denen das sichtbare LP-Ergebnis von einem normalen Spiel innerhalb einer Division abweicht. Platzierungsspiele, Aufstiege, Abstiege und jährliche Resets können beeinflussen, wie deine aktuellen LP interpretiert werden sollten. Das bedeutet nicht, dass die MMR nicht mehr funktioniert. Vielmehr besitzt die sichtbare Rangliste zusätzliche Regeln, die über das einfache Addieren oder Abziehen derselben Punktzahl nach jedem Spiel hinausgehen.

LP-Gewinne und -Verluste während der Platzierungsspiele

Für die gewöhnliche Ranglistenplatzierung sind 2026 fünf Spiele pro Warteschlange erforderlich. Während der Platzierungsspiele werden bei einer Niederlage keine sichtbaren LP abgezogen. Riot verbucht stattdessen einen Gewinn von 0 LP, obwohl das Ergebnis weiterhin die MMR beeinflusst. Dieser Schutz gilt ausschließlich während der Platzierung und sollte nicht verwendet werden, um den normalen LP-Verlust nach Festlegung des Startrangs zu schätzen. Die Platzierung hängt von den Spielergebnissen, der Stärke der Gegner und der bisherigen Ranglistenhistorie ab. Bei Spielern, die zum ersten Mal Ranked spielen, berücksichtigt Riot auch die MMR aus Normal Draft und Swiftplay. Zurückkehrende Spieler können mit einem niedrigeren sichtbaren Rang beginnen, als ihre Matchmaking-Historie vermuten lässt. Das kann während des anfänglichen Aufstiegs zu relativ hohen LP-Gewinnen führen. Die vollständigen Regeln zum Startrang und zu den Platzierungsergebnissen findest du im LoL Placement Matches Guide.

Warum eine Niederlage bei 0 LP anders funktioniert

Wenn eine Niederlage über die Grenze einer Division führt, wendet das Spiel die entsprechenden Abstiegsregeln an, statt innerhalb der aktuellen Division einen unbegrenzt negativen LP-Wert anzuzeigen. Riot nennt als Beispiel einen Spieler mit 5 LP in Silber III, der 20 LP verliert und in Silber IV mit 85 LP landet. Abstiege zwischen Rangstufen besitzen zusätzlichen Schutz und können den Spieler abhängig von der entsprechenden Bewertung mit 25, 50 oder 75 LP in Division I der niedrigeren Rangstufe platzieren. Deshalb kann das direkte Subtrahieren des vorherigen und des neuen angezeigten LP-Werts ohne Berücksichtigung des Divisionswechsels ein irreführendes Ergebnis liefern. Wenn du ungewöhnlich große Verluste nahe 0 LP untersuchst, unterscheide den tatsächlichen Abzug des Matches vom neuen Divisions- und LP-Wert nach dem Abstieg.

Warum sich LP-Gewinne nach einem Ranglisten-Reset verändern können

Ein jährlicher Ranglisten-Reset kann deinen sichtbaren Rang unter das Matchmaking-Niveau setzen, das deine bisherigen Ergebnisse widerspiegeln. Laut Riots allgemeiner MMR-Erklärung kann dieser Unterschied höhere LP-Gewinne erzeugen, während dein Rang aufholt. Ein Reset garantiert jedoch nicht, dass alle Spieler denselben anfänglichen LP-Bonus erhalten. Riot kann außerdem außergewöhnliche Resets mit anderen Regeln ankündigen, etwa den gezielten Apex-Reset in Patch 26.9. Dabei wurden sowohl der Rang als auch die MMR betroffener Spieler in Meister, Großmeister und Herausforderer auf bestimmten Servern zurückgesetzt. Vergleiche LP-Ergebnisse innerhalb derselben Phase des Ranglistenfortschritts, statt anzunehmen, dass Spiele vor einem Reset, Platzierungsspiele und gewöhnliche Spiele nach der Platzierung identischen Bedingungen folgen.

So verbesserst du niedrige LP-Gewinne in League of Legends

Es gibt keine bestätigte Abkürzung, mit der sich die verborgene MMR direkt erhöhen lässt, ohne bessere Ranglistenergebnisse zu erzielen. Riots veröffentlichte Erklärung verknüpft das Matchmaking Rating mit Siegen und Niederlagen. Deshalb besteht der verlässliche Ansatz darin, regelmäßig gegen die vom Matchmaking zugewiesenen Gegner zu gewinnen. Bessere Entscheidungen auf der Lane, im Dschungel und in Teamkämpfen können deine Gewinnchancen erhöhen. Riot verspricht aber keine zusätzliche MMR für einen bestimmten KDA-Wert, eine bestimmte CS-Zahl oder einen bestimmten Schadenswert. Betrachte bessere LP-Gewinne als mögliche Folge dauerhaft stärkerer Ergebnisse und nicht als Belohnung, die sich durch einen bestimmten Trick erzwingen lässt.

Ein praktischer Plan zur Verbesserung deiner LP-Bilanz

Beginne mit den Faktoren, die du überprüfen und kontrollieren kannst. Wenn deine LP-Gewinne niedrig sind, erschweren ständige Championwechsel oder Vermutungen über verborgene Matchmaking-Strafen die Beurteilung, ob sich tatsächlich etwas verbessert hat. Eine beständige Vorgehensweise ermöglicht es dir, sowohl deine Leistung als auch das daraus resultierende LP-Muster zu bewerten.

  1. Ermittle dein gewöhnliches LP-Muster: Verwende normale Siege und Niederlagen aus einer Ranglisten-Warteschlange und schließe Aegis-Boni, Platzierungsspiele und Strafen aus.
  2. Berechne deine tatsächliche erforderliche Gewinnrate: Nutze typische LP-Gewinne und -Abzüge, um festzustellen, ob deine jüngste Gewinnrate für einen positiven sichtbaren Fortschritt ausreicht.
  3. Spiele einen überschaubaren Championpool: Bevorzuge Champions, die du gut genug beherrschst, um häufige Matchups und wichtige Spielsituationen zu bewältigen.
  4. Untersuche Niederlagen auf wiederkehrende Fehler: Achte auf verpasste Vasallenwellen, ungünstige Rückrufe, unnötige Tode, misslungene Vorbereitungen auf Ziele oder Positionierungsfehler, die wiederholt Spiele kosten.
  5. Vermeide unnötige Strafen: Melde dich nicht für ein Match an, wenn du wahrscheinlich die Verbindung verlieren oder das Spiel vorzeitig verlassen musst.
  6. Verfolge deine Ergebnisse langfristig: Überprüfe deine gewöhnlichen LP-Gewinne und -Verluste nach weiteren Matches erneut, statt nach einem einzigen Sieg eine sofortige Veränderung zu erwarten.

Wenn deine MMR unter deinem sichtbaren Rang liegt, können dauerhaft positive Ergebnisse das Verhältnis zwischen beiden Systemen allmählich verbessern. Allerdings kann sich währenddessen auch der sichtbare Rang verändern, und die benötigte Anzahl an Matches ist nicht festgelegt. Eine positive Gewinnrate kann die Situation verbessern, aber keine öffentlich bekannte Riot-Formel garantiert, dass aus +18/-26 LP nach einer bestimmten Siegesserie +25/-20 LP werden.

Was verbessert niedrige LP-Gewinne nicht automatisch?

Mehrere verbreitete Ansätze sind unzuverlässig, weil sie das sichtbare LP-System mit der verborgenen Matchmaking-Stärke verwechseln. Ein Sieg in einem Normal-Spiel korrigiert die Solo/Duo-MMR eines bereits etablierten Ranglistenspielers nicht direkt, da die Warteschlangen getrennte Bewertungen besitzen. Ein hoher KDA-Wert, das absichtliche Vermeiden von Kills oder das Spielen einer bestimmten Rolle gewährt keinen öffentlich bestätigten garantierten MMR-Bonus. Auch das Warten auf einen sichtbaren Ranglisten-Reset garantiert weder günstiges Matchmaking noch die Löschung der bisherigen Ranglistenhistorie. Ebenso kann ein externer MMR-Rechner allein nicht beweisen, ob sich Riots interner Wert verändert hat, da Riot diese Zahl nicht öffentlich zugänglich macht.

Wann solltest du ein LP-Ergebnis genauer untersuchen?

Die meisten kleinen LP-Schwankungen gehören zum normalen Ranglistenfortschritt. Ein Ergebnis sollte genauer überprüft werden, wenn es stark von deinen jüngsten gewöhnlichen Matches abweicht, wenn unerwartet ein Bonus oder eine Strafe erscheint oder wenn deine LP-Anzeige nicht zum Spielergebnis passt. Prüfe zunächst, ob Aegis, ein Abstieg, eine Kompensation, Verlustschutz, eine Strafe oder ungewöhnliche Matchmaking-Bedingungen beteiligt waren. Wenn das Ergebnis weiterhin den dokumentierten Regeln widerspricht und der Client einen Fehler anzeigt, solltest du Riot Support das betroffene Match und die erforderlichen Kontoinformationen melden.

Unterscheide zwischen einer enttäuschenden LP-Belohnung und einem technischen Problem. Weniger LP als ein Freund derselben Rangstufe zu erhalten, beweist für sich genommen keine Fehlfunktion des Systems. Ein unerklärliches Anzeige- oder Kontoproblem unterscheidet sich von einem normalen MMR-bedingten Gewinn-Verlust-Muster. Lies die offiziellen Dokumentationen zu MMR, Rang und LP sowie Loss Prevented, bevor du davon ausgehst, dass eine Entschädigung oder manuelle Korrektur erfolgen sollte.

Häufig gestellte Fragen zu LP-Gewinnen und -Verlusten in LoL

Diese Antworten behandeln häufige Fragen zu negativen LP-Bilanzen, unerwarteten Belohnungen und dem Zusammenhang zwischen LP und Matchmaking-Ergebnissen.

Warum bekomme ich 18 LP für einen Sieg, verliere aber 27 LP bei einer Niederlage? Ein wiederkehrendes Muster dieser Art weist normalerweise darauf hin, dass deine verborgene MMR unter deinem sichtbaren Rang liegt. Bevor du diesen Schluss ziehst, solltest du Boni, Strafen und ungewöhnliche Matches ausschließen und anschließend mehrere gewöhnliche Spiele aus derselben Warteschlange vergleichen.

Kann man eine positive Gewinnrate haben und trotzdem LP verlieren? Ja. Wenn Siege weniger LP bringen, als Niederlagen kosten, kann die benötigte Gewinnrate für eine ausgeglichene LP-Bilanz über 50% liegen. Der tatsächliche Schwellenwert hängt von deinen aktuellen gewöhnlichen Gewinnen und Verlusten ab, die sich im Laufe der Zeit verändern können.

Verbessern mehrere Siege in Folge die LP-Gewinne sofort? Nicht unbedingt. Siege verbessern deine Matchmaking-Ergebnisse im Laufe der Zeit, aber Riot veröffentlicht keine feste Siegesserie, die eine bestimmte LP-Belohnung garantiert. Außerdem kann dein sichtbarer Rang steigen, während sich die MMR anpasst.

Bedeuten niedrige LP-Gewinne, dass mein Konto dauerhaft feststeckt? Nein. LP-Gewinne spiegeln das aktuelle Verhältnis zwischen sichtbarem Rang und Matchmaking-Stärke wider und keine dauerhafte Kontobeschränkung. Langfristig bessere Ergebnisse können dieses Verhältnis verändern, allerdings gibt es dafür keinen garantierten Zeitplan.

Fazit

Ungleichmäßige LP-Gewinne und -Verluste spiegeln normalerweise einen Unterschied zwischen dem sichtbaren Rang und der verborgenen MMR wider. Besondere Ranglistensysteme können jedoch einzelne Ergebnisse verfälschen. Analysiere gewöhnliche Matches getrennt von Boni, Strafen, Platzierungsspielen und Divisionswechseln. Vergleiche anschließend dein aktuelles LP-Muster mit der Gewinnrate, die für einen positiven Fortschritt erforderlich ist. Wenn Verluste dauerhaft größer als Gewinne sind, besteht die zuverlässigste Lösung darin, die Spielergebnisse langfristig zu verbessern, statt einer festen MMR-Zahl nachzujagen oder einen sofortigen LP-Reset zu erwarten.

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