Shadow Raid: Serca ist ein live verfügbarer Endgame-Raid für vier Spieler in der westlichen Version von Lost Ark. Er umfasst zwei Tore und drei reguläre Schwierigkeitsgrade: Normal ab Item Level 1710, Hard ab 1730 und Nightmare ab 1740. Der Raid erschien am 15. April 2026 und ist am 22. Juli 2026 weiterhin aktuell. Seit dem Juli-Update können Spieler außerdem den Matchmaking-Modus für einen Lauf mit verringerter Schwierigkeit und dynamischer Skalierung nutzen.
Dieser Guide erklärt, wie du Serca freischaltest, wie die beiden Tore funktionieren, welche Änderungen das Brawl-System und der gemeinsame Wiederbelebungspool mit sich bringen, welche Belohnungen für den Fortschritt wichtig sind und wie du eine zuverlässige Lern- und Farmroute aufbaust.
Shadow Raid: Serca – Kurzinfos
| Feature | Aktuelle Informationen für den Westen |
|---|---|
| Raid | Shadow Raid: Serca, die Hexe des Schmerzes |
| Gruppengröße | Vier Spieler bei regulären Raid-Schwierigkeiten |
| Anzahl der Tore | Zwei Tore |
| Normal | Item Level 1710+ |
| Hard | Item Level 1730+ |
| Nightmare | Item Level 1740+ |
| Freischaltquest | [Unlock] Notice: Shadow Raid |
| Wichtigstes Fortschrittsmaterial | Agony Thorn und Fragmented Agony Thorn |
| Spezialsysteme | Brawl-System, Shadow Skills und gemeinsamer Wiederbelebungspool |
| Frontier Mode | Nicht auf Serca angewendet |
Die praktische Bedeutung dieser Schwellenwerte ist einfach: Normal ist der Einstieg zum Lernen des Raids und für den Beginn des Serca-Fortschritts, Hard ist der wichtigste Weg zu Agony Thorn und Destined Tremor Gear, und Nightmare bietet die höchsten Schwierigkeitsbelohnungen sowie exklusive Erfolge. Das minimale Item Level ist nur eine Zugangsvoraussetzung; ein passendes Ark-Passive-Setup, Gems, Gravuren oder Accessoires, Combat Levels und Raid-Erfahrung entscheiden weiterhin darüber, ob eine Gruppe zuverlässig clearen kann.
Serca freischalten und betreten
Um Shadow Raid: Serca freizuschalten, musst du Item Level 1710 erreichen, die Hauptquest Inherited Will abschließen und die Guide-Quest [Unlock] Notice: Shadow Raid im Guide-Tab des Quest Journals annehmen.
- Erreiche Item Level 1710 oder höher.
- Schließe Inherited Will ab.
- Öffne das Quest Journal mit J und prüfe den Guide-Tab.
- Nimm [Unlock] Notice: Shadow Raid an und schließe die Quest ab.
- Betritt den Raid über das Shadow-Raid-Objekt in einer größeren Stadt, Find Party oder den Content Guide mit Alt + Q.
Der reguläre Serca-Raid ist für vier Spieler ausgelegt. Du kannst eine vorbereitete Gruppe bilden oder Find Party nutzen. Der Raid teilt Goldbelohnungs- und kostenlose Zusatzbelohnungszähler mit anderen Endgame-Inhalten. Nimm ihn daher in deine wöchentliche Goldplanung auf, statt ihn als völlig unabhängige Einnahmequelle zu betrachten.
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Matchmaking-Modus: Der aktuelle einfachere Einstieg
Das Summer-of-Extremes-Update vom 15. Juli 2026 fügte den Matchmaking-Modus für Serca hinzu. Er verwendet die normale Zugangsvoraussetzung von Item Level 1710 oder höher, verringert aber die Schwierigkeit und passt die Kampfbalance an die Spieleranzahl an.
Der Matchmaking-Modus ist über die Kategorie Adventure im Game Menu oder über die Schaltfläche für den Matchmaking-Modus in der Serca-Eingangsoberfläche erreichbar. Du kannst allein eintreten, als Einzelspieler Matchmaking verwenden oder mit einer vorbereiteten Gruppe aus zwei oder drei Spielern beitreten. Eine vorbereitete Vierergruppe kann kein Matchmaking nutzen.
Dieser Modus eignet sich besonders für zurückkehrende Spieler, erste Clears und Charaktere, die zwar die Item-Level-Anforderung erfüllen, aber noch nicht problemlos in erfahrene Hard- oder Nightmare-Gruppen aufgenommen werden. Er ersetzt nicht das Erlernen der normalen Raidmechaniken: Muster müssen weiterhin erkannt werden, doch die verringerte Schwierigkeit bietet mehr Raum zum Üben von Positionierung und Timing.
Der Matchmaking-Modus verändert außerdem die Regeln bei einem Fehlschlag. Die Gruppe wiped nicht einfach, weil alle Spieler sterben, und Wiederbelebungen sind über Phoenix Plumes oder Crystals unbegrenzt, wenn keine Plumes verfügbar sind. Wenn ein Spieler während der verfügbaren Wartezeit nicht wiederbelebt wird, wird der Charakter entfernt und der Eintrittszähler verbraucht.
Was macht Shadow Raid besonders?
Das Brawl-System
Serca ersetzt den traditionellen Ansatz, der ausschließlich auf Stagger setzt, durch das Brawl-System. Wenn die Gruppe den Boss erfolgreich staggered, werden die Spieler für eine begrenzte Zeit in einen separaten Brawl-Bereich transportiert.
Der Brawl besteht aus drei Phasen. Jede Phase hat eine eigene Abschlussbedingung. Wer die Phasen korrekt abschließt, verlängert oder verbessert den Vorteil der Gruppe, wenn die Begegnung in die Hauptarena zurückkehrt. Eine schlechte Ausführung verschwendet dagegen das begrenzte Brawl-Fenster.
- Spare Burst-Skills für die richtige Brawl-Gelegenheit auf, statt alles direkt vor dem Stagger einzusetzen.
- Lies das Ziel jeder Phase, bevor du wichtige Cooldowns verwendest.
- Priorisiere die zum Fortschreiten nötige Bedingung, statt zufällig anzugreifen.
- Behalte den Timer im Blick; der Brawl endet automatisch, wenn die Zeit abläuft.
- Verteile die Verantwortlichkeiten vor dem Pull, besonders wenn deine Gruppe noch lernt.
Der häufigste Fehler im Brawl besteht darin, ihn als kostenlose Damage-Phase zu behandeln. Zuerst ist er eine kurze Zielphase und erst danach eine Gelegenheit für Schaden. Eine Gruppe, die die Phasen effizient abschließt, erzielt deutlich mehr Wert als eine Gruppe, die mit verfügbaren Cooldowns eintritt, die erforderlichen Aufgaben aber ignoriert.
Gemeinsamer Wiederbelebungspool
Reguläre Shadow Raids verwenden pro Tor eine gemeinsame Anzahl an Wiederbelebungen, statt jedem Spieler einen unabhängigen Vorrat an Leben zu geben. Die Grundanzahl hängt vom Schwierigkeitsgrad ab, und nach einer gewissen Zeit können zusätzliche Wiederbelebungen verfügbar werden – bis zum Maximum der Begegnung.
Da die Ressource der gesamten Gruppe gehört, ist sofortiges Wiederbeleben nicht immer richtig. Ein Support oder ein besonders wichtiger Damage Dealer kann Priorität haben, wenn die Gruppe weitermachen kann. Die letzte Wiederbelebung für einen Spieler auszugeben, der wahrscheinlich am nächsten Muster wieder stirbt, kann den Versuch beenden.
Der Raid scheitert, wenn die Gruppe keine verfügbaren Wiederbelebungen mehr hat und alle Spieler tot sind. Ein Tod der gesamten Gruppe durch eine One-Shot-Mechanik kann den Raid ebenfalls scheitern lassen, selbst wenn noch Wiederbelebungen übrig sind. Wenn die Gruppe den Dungeon neu startet, wird die Anzahl der Wiederbelebungen zurückgesetzt.
Shadow Skills
Shadow Skills sind spezielle Battle Items, die mit den Shadow Raids eingeführt wurden. Die erste verfügbare Shadow Skill ist Shadow of Corvus Tul Rak, die mit der Begegnung in Tor 2 von Serca verbunden ist.
Die Rezepte sind an Erfolge im Zusammenhang mit Tor 2 gebunden. Nach dem Erlernen eines Rezepts stellst du das Item in der Crafting Workshop deines Expedition Estate her. Whirlwind Grenades werden als Herstellungsmaterial verwendet. Die Rezeptkiste ist beim Einlösen rostergebunden, kann ab Item Level 1710 verwendet werden, und das fertige Shadow Skill Battle Item wird rostergebunden und kann nicht gehandelt werden.
Shadow-Skill-Items werden in der Shadow-Skill-Kategorie des Battle Item Storage aufbewahrt und können in einem normalen Battle-Item-Slot ausgerüstet werden. Gehe nicht davon aus, dass jedes Gruppenmitglied sofort eines herstellen muss. Kläre zuerst die Strategie deiner Gruppe und ob die Skill für Fortschritt, zum Lernen oder für einen bestimmten Erfolg verwendet wird.
Guide zu Tor 1: Serca, die Hexe des Schmerzes
Tor 1 ist die Begegnung mit Serca in ihrer Hexenform. Die Muster legen den Schwerpunkt auf Arenabewusstsein, sich bewegende sichere Bereiche, defensives Timing, Counter und kontrollierte Positionierung. Der Kampf wird deutlich unzuverlässiger, wenn Spieler einfach dort stehen bleiben, wo sie angreifen, anstatt auf den Boden und die Animationen des Bosses zu achten.
Wichtige Muster in Tor 1
- Besenfeger: Ein großer Fegerangriff deckt einen Teil der Arena ab. Beobachte die sichere Zone und bewege dich früh, statt erst zu reagieren, wenn sich der Besen bereits bewegt.
- Sich bewegende Arenabereiche: Einige Muster verändern den spielbaren Raum und verbinden Bewegung mit Sägen oder Stacheln. Halte deine Kamera frei und lasse dich nicht am Rand einschließen.
- Ambossmuster: Die sichere Position hängt von der anfänglichen Anordnung ab. Lerne die Bewegungsfolge, statt stehen zu bleiben und zu hoffen, dass das erste sichere Feld sicher bleibt.
- Sich schließende Wand: Wenn sich die Arena schließt, folge der tatsächlichen Bewegung von Stacheln und Wänden, statt dich nur auf rote Telegraphe zu verlassen.
- Multiplikationsmuster: Mehrere Spieler müssen sich möglicherweise bewegen und dabei auf Bodenrisse und den von der Hexe markierten Bereich achten. Verteile dich nur, wenn es nötig ist, und bewahre genug Platz für die letzte Bewegung.
- Counter-Muster: Serca kann während bestimmter Angriffe Counter-Gelegenheiten bieten. Bestimme mindestens einen Spieler, der auf Counter achtet, statt dass alle ihre Rotation fortsetzen.
- Iron-Maiden-Angriff: Das Feueratem-Muster kann eine Counter-Gelegenheit erzeugen. Erzwinge keinen Counter, wenn Timing oder Positionierung unsicher sind.
- Besen-Schlag und Sensenangriffe: Diese Angriffe bestrafen Spieler, die direkt vor dem Boss bleiben oder die Angriffsanimation ignorieren. Verwende je nach Klasse einen Dodge oder Just Guard, wenn es angebracht ist.
Tor 1 prüft vor allem die Beständigkeit der Gruppe. Ihr solltet üben, euch als Einheit zu bewegen, sichere Bereiche zu erkennen und Wiederbelebungen zu sparen. Gieriger Schaden während eines Bewegungsmusters kostet meistens mehr Zeit, als er einspart.
Lernprioritäten für Tor 1
- Lerne die Muster der sicheren Bereiche, bevor du den Schaden optimierst.
- Lass einen counterfähigen Spieler während Counter-Fenstern den Boss beobachten.
- Nutze defensive Skills bei unvermeidbarer Bewegung, statt Mechaniken einfach zu facetanken.
- Stapele dich nicht in einem unsicheren Bereich, nur weil ein Burst-Fenster verfügbar ist.
- Kommuniziere, wenn ein Spieler tot ist, damit die Gruppe nicht mehrere Wiederbelebungen gleichzeitig verbraucht.
Guide zu Tor 2: Corvus Tul Rak
Tor 2 enthüllt die mit Serca verbundene Urform: Corvus Tul Rak. Dieses Tor ist allgemein der anspruchsvollere Teil des Raids, da es anspruchsvollere Mustererkennung mit der Brawl-Ausführung und einer strengeren Bestrafung wiederholter Fehler verbindet.
Wichtige Prioritäten in Tor 2
- Beobachte den Boss und nicht nur den Boden: Die Animationen von Corvus Tul Rak geben häufig die deutlichste Warnung für Angriffe, die Spieler an der Vorder- oder Seite bestrafen.
- Respektiere One-Shot-Muster: Ein gemeinsamer Wiederbelebungspool schützt die Gruppe nicht vor Mechaniken, die den Raid scheitern lassen, wenn alle getroffen werden.
- Bereite Brawl-Ziele vor: Wenn ihr ohne Cooldowns oder ohne abgesprochene Aufgaben in den Brawl geht, wird die Abfolge aus drei Phasen deutlich schwieriger.
- Kontrolliere Debuffs und Positionierung: Wenn ein Muster einen Spieler markiert oder einen gefährlichen Bereich erzeugt, bewege dich bewusst, damit der Effekt den Rest der Gruppe nicht abschneidet.
- Nutze Counter und Stagger-Werkzeuge auf Ansage: Spare die relevanten Skills auf, wenn eine Mechanik bevorsteht, statt sie sofort bei Verfügbarkeit einzusetzen.
- Halte deine Damage-Uptime sicher: Der DPS-Check wird nicht dadurch gelöst, dass du während jedes Burst-Fensters stirbst. Ein lebender Charakter trägt mehr bei als eine perfekte Rotation, auf die eine erzwungene Wiederbelebung folgt.
Tor 2 ist außerdem der Punkt, an dem der Shadow-Skill-Fortschritt relevant wird. Wenn deine Gruppe die mit Shadow of Corvus Tul Rak verbundenen Erfolge aus Tor 2 verfolgt, legt vorher fest, wer für die erforderlichen Aktionen verantwortlich ist und wann das Item eingesetzt wird.
Lernroute für Tor 2
- Cleart das Tor einmal mit dem Ziel, visuelle Hinweise zu erkennen, nicht eine schnelle Zeit zu erreichen.
- Haltet fest, welche Muster Wiederbelebungen verbrauchen und welche durch Bewegung oder Just Guard bewältigt werden können.
- Übt die Brawl-Phasen getrennt von der normalen Damage-Rotation.
- Verteilt Counter-, Stagger- und Zielverantwortlichkeiten vor dem nächsten Pull.
- Fügt aggressive Burst-Zeitpunkte erst hinzu, wenn die Gruppe die späteren Phasen zuverlässig erreicht.
Empfohlene Battle Items und Vorbereitung
Die genaue Zusammenstellung der Battle Items hängt von deiner Klasse und dem Gruppenplan ab. Eine Serca-Gruppe sollte normalerweise die für Bewegung, Stagger, Counter und Notfallüberleben benötigten Werkzeuge vorbereiten.
- Whirlwind Grenades: Nützlich, wenn die Gruppe zusätzlichen Stagger benötigt, und außerdem für die Herstellung des Items Shadow of Corvus Tul Rak relevant.
- Dark Grenades: Für Fortschrittsgruppen, die knapp an einem Damage-Check scheitern, eine Option, sofern die Raidmechanik kein anderes Battle Item erfordert.
- Destruction-Werkzeuge: Nimm sie nur mit, wenn die Gruppe bestätigt, dass das ausgewählte Tor oder Muster Destruction erfordert.
- Purification- oder Cleanse-Optionen: Nützlich, wenn die Klasse eines Gruppenmitglieds keine zuverlässige Reinigung bietet und die Begegnung entfernbare Debuffs anwendet.
- Heil- und Defensiv-Items: Halte Notfalloptionen für Lernversuche bereit, statt jeden Slot für Schaden zu verwenden.
- Phoenix Plumes: In regulären Modi wird eine gemeinsame Wiederbelebungsressource verwendet. Bringe daher genügend Plumes mit und vereinbare eine Wiederbelebungspriorität.
Prüfe vor dem Betreten deine Battle Items, Gems, Ark-Passive-Konfiguration, Accessoires, dein Kartensetup und dein Combat Level. Das Erfüllen der Item-Level-Anforderung gleicht keinen unfertigen Build oder fehlende Gruppenunterstützung aus.
Serca-Belohnungen und Fortschrittswert
Serca ist wichtig, weil der Raid direkt mit dem Tier-4-Upper-Ancient-Fortschritt verbunden ist. Hard und Nightmare liefern Agony Thorn, das zur Herstellung von Destined Tremor Gear und neuen Tier-4-Upper-Honingmaterialien verwendet wird.
Der Normal Mode verwendet einen anderen Fortschrittsweg. Er liefert Fragmented Agony Thorn, das gegen Agony Thorn und Honingmaterialien eingetauscht werden kann. Diese westliche Belohnungsstruktur ermöglicht es Spielern, auf Serca-bezogene Ausrüstung hinzuarbeiten, ohne sofort Hard oder Nightmare clearen zu müssen.
| Belohnung oder Feature | Praktische Verwendung |
|---|---|
| Agony Thorn | Wird für Destined Tremor Gear, den Upper-Honing-Fortschritt und bestimmte Tier-4-Upgrades verwendet. |
| Fragmented Agony Thorn | Fortschrittsmaterial aus dem Normal Mode, das gegen Agony Thorn und Honingmaterialien eingetauscht werden kann. |
| Destined Tremor Gear | Tier-4-Upper-Ancient-Ausrüstung für Charaktere ab Item Level 1730. |
| Shadow of Corvus Tul Rak | Rostergebundenes Shadow-Skill-Battle-Item, das nach Erhalt der zugehörigen Rezepte hergestellt wird. |
| First-Clear-Belohnungen | Werden einmalig beim ersten Clear gewährt, unabhängig vom verwendeten Schwierigkeitsgrad. |
| Nightmare-Titel | Der Titel Doloris war für Spieler verfügbar, die Nightmare in der ersten Woche vor der Wartung am 22. April 2026 clearen. |
| Mount-Belohnungen | Witch of Agony's Broom ist eine Nightmare-Clear-Belohnung, während weitere Hexenbesen-Mounts an Nightmare-Loot-Auktionen gebunden sind. |
Das Zeitfenster für den First-Clear-Titel ist abgelaufen und sollte daher nicht als aktuell erhältliche Belohnung der ersten Woche betrachtet werden. Das Nightmare-Clear-Mount und die Mounts aus Loot-Auktionen bleiben Teil der Belohnungsstruktur des Raids, vorbehaltlich der aktuellen Loot-Regeln des Spiels.
Nach dem Clear jedes Tors steht außerdem die Option View Extra Reward zur Verfügung. Da Serca Goldverdienst- und Zusatzbelohnungszähler mit anderen Endgame-Raids teilt, solltest du die Kosten der Bonuskiste mit deinem unmittelbaren Bedarf an Herstellungsmaterialien vergleichen, bevor du sie kaufst.
Normal, Hard oder Nightmare: Welche Schwierigkeit solltest du laufen?
Wähle Matchmaking oder Normal, wenn:
- Du Serca zum ersten Mal lernst.
- Dein Charakter Item Level 1710 erreicht hat, aber noch nicht für den Hard-Fortschritt bereit ist.
- Du Fragmented Agony Thorn und einen weniger anspruchsvollen Weg zu Agony Thorn möchtest.
- Deine Gruppe die Brawl-Phasen und den Umgang mit gemeinsamen Wiederbelebungen noch übt.
Wähle Hard, wenn:
- Dein Charakter mindestens Item Level 1730 hat.
- Du Agony Thorn für Destined Tremor Gear oder Upper Honing benötigst.
- Deine Gruppe beide Tore versteht und die wichtigsten Mechaniken ohne wiederholte Tode abschließen kann.
- Du einen stärkeren wöchentlichen Fortschrittsweg möchtest, ohne dich auf Nightmare festzulegen.
Wähle Nightmare, wenn:
- Dein Charakter mindestens Item Level 1740 hat und dein Build für die höchste reguläre Schwierigkeit vorbereitet ist.
- Deine Gruppe Brawl-Ziele zuverlässig ausführen kann.
- Du Nightmare-Belohnungen, Erfolge oder Auktionsitems anstrebst.
- Deine Gruppe einen anspruchsvollen Clear einer möglichst fehlertoleranten Lernumgebung vorzieht.
Springe nicht direkt in Nightmare, nur weil die Item-Level-Anforderung erfüllt ist. Serca bestraft fehlende Erfahrung härter, als ein einfacher Gear-Check vermuten lässt, besonders wenn die Gruppe nur wenige gemeinsame Wiederbelebungen hat.
Häufige Serca-Fehler
- Ohne Freischaltquest eintreten: Item Level 1710 allein ersetzt den erforderlichen Freischaltprozess nicht.
- Matchmaking als kostenlosen Carry behandeln: Die verringerte Schwierigkeit hilft, aber Spieler müssen weiterhin Mechaniken erkennen und während des Wartefensters wiederbeleben.
- Stagger-Skills vor dem Brawl ausgeben: Spare ausreichend Stagger- und Burst-Werkzeuge für das Brawl-Ziel auf.
- Wiederbelebungen automatisch verwenden: Besprecht die Wiederbelebungspriorität vor dem Pull.
- One-Shot-Muster ignorieren: Übrige Wiederbelebungen retten keine Gruppe, die an einer One-Shot-Mechanik für die gesamte Gruppe scheitert.
- Zu viel Schaden erzwingen: Bewege dich zuerst und kehre danach zu deiner Rotation zurück.
- Jede Zusatzbelohnung kaufen: Vergleiche die Goldkosten mit deinem aktuellen Bedarf an Agony Thorn, Fragmented Agony Thorn und Honingmaterialien.
- Westliche und koreanische Belohnungen verwechseln: Die westliche Version hat den Materialweg im Normal Mode bewusst geändert, daher können koreanische Guides andere Belohnungen annehmen.
- Shadow Skills ohne Plan herstellen: Prüfe Rezept, Materialkosten und Gruppenstrategie, bevor du Whirlwind Grenades verbrauchst.
Eine praktische wöchentliche Serca-Route
- Prüfe, welche Charaktere für Goldbelohnungen berechtigt sind und welche noch auf Item Level 1710 hinarbeiten.
- Laufe mit Charakteren, die einen First Clear oder Fragmented Agony Thorn benötigen, Matchmaking oder Normal.
- Wechsle Charaktere mit Item Level 1730 zu Hard, sobald Build und Gruppenbereitschaft dies rechtfertigen.
- Reserviere Nightmare für vorbereitete Charaktere mit einer Gruppe, die die Mechaniken kennt.
- Fordere die Belohnungen der Tore an und vergleiche die Kosten von View Extra Reward, bevor du Gold ausgibst.
- Tausche Fragmented Agony Thorn entsprechend deinem aktuellen Honing- und Destined-Tremor-Gear-Plan ein oder verwende es dafür.
- Stelle Shadow Skills erst her, nachdem du geprüft hast, ob deine nächste Gruppe sie benötigt.
Wenn Serca deinen wöchentlichen Fortschritt wegen Item Level, Honingmaterialien oder Anforderungen im Party Finder blockiert, sieh dir den Lost Ark Gear Progression Guide an, bevor du Ressourcen zufällig ausgibst. Für einen schwierigen Clear oder einen dringenden wöchentlichen Lockout behandelt die Seite Lost Ark Serca Raid Boost die aktuellen Optionen für Normal, Hard und Nightmare.
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FAQ
Ist Shadow Raid: Serca derzeit in Lost Ark im Westen live?
Ja. Serca erschien in der westlichen Version am 15. April 2026 und ist am 22. Juli 2026 live.
Wie viele Spieler werden für Serca benötigt?
Die regulären Shadow-Raid-Schwierigkeiten sind für vier Spieler ausgelegt. Der Matchmaking-Modus kann für einen Solo-Eintritt oder kleinere vorbereitete Gruppen skaliert werden.
Kann man Serca mit Item Level 1710 betreten?
Ja. Item Level 1710 ist die Zugangsvoraussetzung für den Normal-Modus und den Matchmaking-Modus. Du musst jedoch außerdem Inherited Will sowie die Quest [Unlock] Notice: Shadow Raid abschließen.
Gibt Normal Serca Agony Thorn?
Der Normal Mode liefert Fragmented Agony Thorn, das gegen Agony Thorn und Honingmaterialien eingetauscht werden kann. Hard und Nightmare liefern Agony Thorn direkt.
Was ist der schwierigste Teil von Serca?
Für die meisten lernenden Gruppen bestehen die größten Herausforderungen darin, Arenamuster zu erkennen, die dreistufigen Brawl-Ziele abzuschließen und den gemeinsamen Wiederbelebungspool zu verwalten. Tor 2 erfordert im Allgemeinen mehr Koordination als Tor 1.
Ist der Nightmare-Titel der ersten Woche noch erhältlich?
Nein. Für den Titel Doloris war ein Nightmare-Clear vor der Wartung am 22. April 2026 erforderlich, daher ist dieses Belohnungsfenster der ersten Woche beendet.
Veröffentlicht: 22. Juli 2026 – Ursprüngliche Version auf Grundlage der an diesem Datum verfügbaren offiziellen Informationen für den Westen.






