Marvel Rivals Team-Ups haben sich in Season 9 grundlegend verändert. Das alte Anchor-Bonus-Modell ist keine verlässliche Referenz mehr: Jeder Held verfügt jetzt über zwei auswählbare Team-Up-Loadouts, die jeweils einen Base Effect besitzen, der eigenständig funktioniert, sowie einen Enhanced Effect, für den der angegebene Partner benötigt wird. Dieser Marvel Rivals Team-Ups Guide dient als zentrale Referenz für das aktuelle System und deckt alle aktiven Team-Up-Abilities, beide Effekte, den erforderlichen Partner und die Rollen auf beiden Seiten der Kombination ab.
Die praktische Regel ist einfach: Wähle ein Team-Up zuerst danach aus, welchen Nutzen sein Base Effect deinem Helden bietet, und betrachte den Partner anschließend als Bedingung für ein Upgrade und nicht als Voraussetzung dafür, dass das Loadout überhaupt funktioniert. Dieser Unterschied ist besonders in Solo Queue wichtig, da ein Partner jederzeit den Helden wechseln kann. Dadurch bleibt diese Übersicht auch über einzelne Patches hinaus nützlich, weil sich die Struktur des Systems unabhängig von einzelnen Balance-Werten prüfen lässt.
Wie Marvel Rivals Team-Up Abilities nach dem Season-9-Rework funktionieren
Season 9 ersetzte das bisherige Team-Up-System durch eine grundlegende Überarbeitung. Die offiziellen Season-9-Patchnotes führten das neue Modell ein, während das aktuelle Helden-Interface nun für jeden Helden zwei Team-Up-Optionen anzeigt. Es kann jeweils nur eine Option ausgerüstet werden. Wenn sich deine Team-Zusammenstellung ändert, solltest du im Hero-Selection- oder Spawn-Interface deine Team-Up-Wahl erneut prüfen, anstatt davon auszugehen, dass das zu Beginn gewählte Loadout weiterhin optimal ist.
- Base Effect: der Teil des ausgewählten Team-Ups, der deinem Helden direkt gehört. Der angegebene Partner wird dafür nicht benötigt.
- Enhanced Effect: die zusätzliche Interaktion, stärkere Version, zusätzliche Aufladung, der passive Bonus oder das veränderte Verhalten, das verfügbar wird, wenn sich der angegebene Partner in deinem Team befindet.
- Partner: der Held, der den Enhanced Effect aktiviert. Der Partner ist nicht automatisch der Held, der die eigentliche Ability erhält.
- Activation: einige Team-Ups fügen eine aktive Ability hinzu, andere verändern eine bestehende Fähigkeit und einige funktionieren passiv. Bei bestimmten Enhanced Effects müssen beide Spieler eine gemeinsame Interaktion bestätigen, beispielsweise bei Gamma Fastball, Stars Aligned oder Primal Punishment.
- Role pairing: Team-Ups können Helden innerhalb derselben Rolle oder über Vanguard, Duelist und Strategist hinweg verbinden. Deadpool ist der Sonderfall, da seine Rolle flexibel ist.
Du solltest dir keine universelle Tastenzuweisung für Team-Up Abilities merken. Das aktuelle UI zeigt für den ausgewählten Helden und die jeweilige Plattform den richtigen Input an, und die Steuerung kann neu belegt werden. Für die Team-Zusammenstellung ist entscheidend, ob ein Effekt passiv ist, eine normale Ability ersetzt, einen neuen aktiven Button hinzufügt oder eine gegenseitige Interaktion erfordert. Spieler, die Entscheidungen rund um bestimmte Helden und Kompositionen trainieren möchten, können Marvel Rivals Coaching zusammen mit ihrer eigenen Match-Analyse verwenden, anstatt einen Team-Up-Namen automatisch als Grund zu sehen, eine bestimmte Draft-Zusammenstellung zu erzwingen.
Wie du zwischen zwei Marvel Rivals Team-Up Loadouts wählst
Da jeder Held zwei Optionen besitzt, lautet die praktische Frage nicht, welches Team-Up allgemein das beste ist. Die bessere Wahl ist diejenige, deren Base Effect zum aktuellen Match passt und deren Enhanced-Partner realistisch in den Draft integriert werden kann. Dadurch bleibt das System auch dann nützlich, wenn Teamkollegen ihre Helden wechseln, und eine Komposition wird nicht von einem Bonus abhängig, der verschwindet, sobald ein Spieler seine Rolle oder seinen Helden ändert.
- Beginne mit dem Wert des Base Effect. Vergleiche, was jede Option deinem Helden bietet, wenn kein Partner vorhanden ist. Mobility, Notfall-Defense, Self-Healing, Crowd Control oder ein sichereres Werkzeug auf Distanz können zuverlässiger sein als eine Enhanced-Kombination mit höherem Schaden.
- Prüfe den tatsächlichen Partner und nicht nur den Team-Up-Namen. Befindet sich dieser Held bereits in der Komposition, ist der Enhanced Effect praktisch kostenloser zusätzlicher Wert. Würde das Hinzufügen des Partners die Rollenbalance zerstören, solltest du die Kombination nicht erzwingen.
- Bestimme die Art der Aktivierung. Passive Verbesserungen sind einfach aufrechtzuerhalten. Neue aktive Abilities erfordern Cooldown-Management. Gegenseitige Interaktionen benötigen Koordination und können scheitern, wenn der andere Spieler beschäftigt, außer Reichweite oder nicht bereit ist, die Aktion zu bestätigen.
- Bewerte die Auswahl nach Hero-Swaps neu. Ein Team-Up, das zu Beginn einer Runde ausgewählt wurde, kann seinen Enhanced Effect verlieren, wenn ein Teamkollege den Helden wechselt. Nutze das Spawn-Interface, um die andere Option erneut zu prüfen.
- Trenne Balance-Änderungen von den Systemregeln. Damage, Healing, Cooldowns und Control-Durations können sich von Patch zu Patch ändern, aber die Trennung zwischen Base und Enhanced sowie die Partnerzuordnung sind die grundlegenden Elemente, die zuerst geprüft werden sollten.
Wenn du nach dem Rework mehrere Helden lernst, solltest du beide Loadouts in echten Matches ausprobieren, anstatt sie nur anhand ihrer Beschreibung zu beurteilen. Dadurch lassen sich Reichweite, Timing und die Frage besser einschätzen, ob ein theoretisch nützlicher Enhanced Effect tatsächlich zu deiner bevorzugten Rolle passt. Spieler, die gleichzeitig an mehreren Heldenzielen arbeiten, können Marvel Rivals Proficiency Progression als separate Progressionsoption nutzen; sie ersetzt jedoch nicht das Erlernen der aktuellen Team-Up-Aktivierungsregeln.
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Alle Marvel Rivals Team-Ups nach Held und Rolle
Am 5. September 2026 umfasst das aktuelle Season-9.5-Roster 53 Helden und 106 auswählbare Team-Up Abilities. Die offizielle Team-Up-Referenz trennt Base Effect und Enhanced Effect. Anstatt alle 106 Optionen in einer übergroßen Matrix unterzubringen, gruppiert dieser Guide die Helden nach Rolle und gibt jedem Helden einen eigenen Abschnitt. Lies die beiden Optionen deines Helden, vergleiche zuerst ihre Base Effects und prüfe anschließend, ob der angegebene Partner bereits sinnvoll in deine Komposition passt.
Marvel Rivals Vanguard Team-Ups
Vanguards nutzen Team-Ups, um Frontline-Druck, Überlebensfähigkeit, Mobility, Control und die Funktionsweise zentraler defensiver Abilities zu verändern. Der Partner kann die ausgewählte Option verbessern, doch der Base Effect sollte weiterhin der erste Punkt sein, den du beim Vergleich der beiden Loadouts eines Helden bewertest.
Angela
- ASGARDIANS OF THE GALAXY — Star-Lord (Duelist)
Base Effect: Decke einen Zielbereich auf und aktiviere die Ability erneut, um herabzustürzen und getroffene Gegner mit Grounded zu belegen.
Enhanced Effect: Mit Star-Lord erhält Angela durch den Einschlag zusätzlich Bonus Health abhängig davon, wie viele Gegner getroffen werden. - ODIN'S UNACKNOWLEDGED — Loki (Strategist)
Base Effect: Schicke mit Assassin's Charge eine Illusion nach vorne, die Gegner mitzieht, die frontal getroffen werden.
Enhanced Effect: Mit Loki erhält Angela eine zweite Aufladung.
Captain America
- STARS ALIGNED — Winter Soldier (Duelist)
Base Effect: Springe zu einem Verbündeten, gewähre beiden Helden Bonus Health und leite einen Teil des eingehenden Schadens des Verbündeten auf Captain America um.
Enhanced Effect: Mit Winter Soldier können beide Spieler einen gemeinsamen Rally Charge bestätigen, der Verbündeten in der Nähe Bonus Health und Speed gewährt; der ursprüngliche Sprung verleiht seinem Ziel ebenfalls Speed. - VOLTAIC UNION — Thor (Vanguard)
Base Effect: Sentinel Strike wird zu einem Lightning-Shield-Projektil; nach zwei Treffern kann Captain America vier durchdringende Schildwürfe abfeuern.
Enhanced Effect: Mit Thor löst jeder Treffer von Lightning Shield zusätzlich einen Flächenschadensimpuls aus.
Devil Dinosaur
- PRIMAL PUNISHMENT — The Punisher (Duelist)
Base Effect: Ersetzt Primal Bite durch zwei magnetische Kanonen, deren explosive Schüsse Bleed verursachen.
Enhanced Effect: Mit The Punisher können beide Spieler eine Mount-Interaktion bestätigen; The Punisher reitet auf Devil Dinosaur, erhält Damage Reduction und kann währenddessen nur Adjudication/Deliverance und Scourge Grenade verwenden, während Devil Dinosaur einen Teil seines eingehenden Schadens übernimmt. - SURF & TURF — Jeff the Land Shark (Strategist)
Base Effect: Impact Beam wird zu einem frontalen Wasserstrahl, der Gegner beschädigt und Verbündete heilt.
Enhanced Effect: Mit Jeff kann dieser auf Devil Dinosaur reiten; beide erhalten während der Interaktion Damage Reduction und kontinuierliches Healing.
Doctor Strange
- GAMMA MAELSTROM — Hulk (Vanguard)
Base Effect: Maelstrom of Madness wird zu Gamma Maelstrom, lädt Energie deutlich schneller auf und entfernt den üblichen Anti-Heal-Nachteil.
Enhanced Effect: Mit Hulk bleibt nach dem Einsatz von Gamma Maelstrom ein Teil der gespeicherten Energie erhalten und Gamma Energy verfällt nicht mehr. - PSIONIC VORTEX — Invisible Woman (Strategist)
Base Effect: Maelstrom of Madness wird zu Psionic Vortex, zieht Gegner zu Strange und Launches sie, während Shield of the Seraphim verbessert wird.
Enhanced Effect: Mit Invisible Woman wird der durch Vortex verursachte Schaden in Bonus Health umgewandelt.
Emma Frost
- ICED OUT DIAMOND — Luna Snow (Strategist)
Base Effect: Feuert einen Frostangriff ab, der Schaden verursacht und Slow anwendet; Diamond Form kann außerdem eine Zero Diamond Barrier erzeugen, die gegnerische Angriffe und Bewegung blockiert.
Enhanced Effect: Mit Luna Snow wendet nach der Aktivierung von Diamond Form sämtlicher Ability Damage Slow an, und Soul Wave verursacht ebenfalls Slow. - SPIRIT BREAKER — Mantis (Strategist)
Base Effect: Verursache Schaden am beschworenen Soul Crystal, um diesen Schaden in Bonus Health für Emma Frost umzuwandeln.
Enhanced Effect: Mit Mantis gewährt das Zerstören des Soul Crystal einmalig Bonus Health und verkürzt den Cooldown von Mind Control.
Groot
- BUBBLE BUDDIES — Jeff the Land Shark (Strategist)
Base Effect: Ziehe dich in einen Bubble Shield zurück, der Groot Invincible macht und ihn heilt, solange er sich darin befindet.
Enhanced Effect: Mit Jeff wird das Healing stärker und Overhealing wird in Bonus Health umgewandelt. - WILD WALL — Mantis (Strategist)
Base Effect: Wild Wall heilt Verbündete in der Nähe kontinuierlich und gewährt Bonus Health.
Enhanced Effect: Mit Mantis entwickelt sich die Wall nach ausreichendem Healing weiter und bietet stärkeres Healing.
Hulk
- GAMMA FASTBALL — Wolverine (Duelist)
Base Effect: Versetzt Hulk in den Furious-State und gewährt Speed sowie Attack Speed; zusätzlich wird Dances With Werewolves freigeschaltet, das bei niedrigem Health für kurze Zeit Unstoppable gewährt.
Enhanced Effect: Mit Wolverine können beide Spieler Fastball Special bestätigen; Hulk wirft Wolverine nach vorne und wechselt in Furious. - SAVAGE SLAM — Captain America (Vanguard)
Base Effect: Springe hoch und schlage für Area Damage auf dem Boden ein; Hulks verbleibendes Health beim Aufprall beeinflusst die Cooldown-Reduktion seiner anderen Abilities.
Enhanced Effect: Mit Captain America verursacht der Slam zusätzlich Vulnerability.
Magneto
- MAGNETIC RESONANCE — Emma Frost (Vanguard)
Base Effect: Erzeuge eine magnetische Projektion, die Magnetos Bewegung und Abilities aus gegnerischer Perspektive spiegelt.
Enhanced Effect: Mit Emma Frost erhält die Projektion deutlich mehr Health und bleibt bestehen, bis sie zerstört oder zurückgerufen wird. - METALLIC CHAOS — Scarlet Witch (Duelist)
Base Effect: Beschwöre ein Chaos Greatsword und schwinge es für frontalen Schaden.
Enhanced Effect: Mit Scarlet Witch kann Mag-Cannon aufgeladen werden und gespeicherte Energie in mehrere Chaos-Greatsword-Projektile umwandeln, die Launch verursachen können.
Peni Parker
- ROCKET NETWORK — Rocket Raccoon (Strategist)
Base Effect: Armored Spider-Nest erzeugt regelmäßig Spider-Drones und Armor Packs, die Bonus Health gewähren.
Enhanced Effect: Mit Rocket kann sich das Nest selbst heilen und Rockets B.R.B. erzeugt zusätzlich Cyber-Webs, Spider-Drones und Arachno-Mines. - VIBRANIUM MECH — Black Panther (Duelist)
Base Effect: Die Aktivierung gewährt Cyber-Web Cluster kurzzeitig einen Attack Speed- und Damage Boost.
Enhanced Effect: Mit Black Panther erzeugt die Aktivierung zusätzlich einen frontalen Vibranium Shield und reduziert die Vibranium-Energy-Kosten von Cyber-Web Cluster.
Rogue
- EXPLOSIVE ENTANGLEMENT — Magneto (Vanguard)
Base Effect: Defensive Stance erweitert sich zu einem stärkeren Magnetfeld; absorbierter Schaden wird in Schaden für Southern Brawl umgewandelt.
Enhanced Effect: Mit Magneto stößt Southern Brawl Gegner zusätzlich zurück und verursacht zusätzlichen Schaden, wenn sie mit einer Wand kollidieren. - MR. & MRS. X — Gambit (Strategist)
Base Effect: Nach der Aktivierung lösen Rogues Angriffe kinetischen Area Damage aus und heilen Verbündete in der Nähe.
Enhanced Effect: Mit Gambit bleibt Rogue dauerhaft im Hearts as One-State, solange dieses Team-Up ausgewählt ist.
The Hood
- CHAOS COLLISION — Scarlet Witch (Duelist)
Base Effect: Erzeuge eine arkane Zone, die Gegner beschädigt und Damage and Healing Reduction stapelt; durch erneute Aktivierung teleportiert sich The Hood in die Mitte.
Enhanced Effect: Mit Scarlet Witch erzeugt der Teleport eine Shockwave, die Gegner in der Nähe beschädigt und zu The Hood zieht. - NEW MOON'S SHADOW — Moon Knight (Duelist)
Base Effect: Abyssal Veil wird zu Lunar Barrier und blockiert Projektile; wird die Barrier zerstört, verursacht sie Schaden, reduziert Damage und Healing und kann Gegner, die sie durchqueren, kurzzeitig Blinden.
Enhanced Effect: Mit Moon Knight wird die Barrier widerstandsfähiger und Angriffe von The Hood, die sie durchqueren, können abprallen.
The Thing
- TWO-IN-ONE — Human Torch (Duelist)
Base Effect: Wechsle in einen verstärkten Feuer-State, in dem Rocky Jab Splash Damage verursacht und Stone Haymaker eine frontale Explosion erzeugt.
Enhanced Effect: Mit Human Torch kann Torch The Thing anheben und zu Boden schleudern, um Gegner zu beschädigen und zu Stunnen; bei der Landung startet automatisch der Feuer-State. - UNBREAKABLE FORCES — Invisible Woman (Strategist)
Base Effect: Erhalte Psionic Armor, die fehlendes Health in Bonus Health umwandelt.
Enhanced Effect: Mit Invisible Woman ist die Umwandlung stärker und nach genügend erlittenem Schaden wird ein Heilungsimpuls für Verbündete in der Nähe ausgelöst.
Thor
- DIVINE ARMORY — Angela (Vanguard)
Base Effect: Wirf einen Thunder Spear, der pro getroffenem Gegner Thorforce wiederherstellt, und springe anschließend zu seinem Detonationspunkt für einen zweiten Flächenangriff.
Enhanced Effect: Mit Angela gewährt der Sprung zusätzlich Bonus Health. - RAGNAROK REBIRTH — Hela (Duelist)
Base Effect: Tödlicher Schaden erzeugt stattdessen für kurze Zeit abnehmendes Bonus Health; eine KO-Beteiligung während dieses Fensters belebt Thor mit einem Teil seines Health wieder.
Enhanced Effect: Mit Hela kann die KO-Beteiligung eines der beiden Helden Thor sofort wiederbeleben, wobei die Wiederherstellung vom verbleibenden Bonus Health abhängt.
Venom
- ABYSSAL FLAMES — Phoenix (Duelist)
Base Effect: Phoenix Energy ersetzt Dark Predation für kurze Zeit durch Phoenix Touch, einen weiten frontalen Hieb.
Enhanced Effect: Mit Phoenix wendet Phoenix Touch Sparks an; bei drei Stacks detonieren sie. - BLOOD LEECH — Blade (Duelist)
Base Effect: Cellular Corrosion entzieht jedem Gegner Health, der weiterhin mit Venom verbunden ist.
Enhanced Effect: Mit Blade gewähren ausgewählte Venom-Abilities zusätzlich einen einmaligen Healing-Burst.
Marvel Rivals Duelist Team-Ups
Duelists besitzen die größte Team-Up-Auswahl im aktuellen Roster. Ihre Optionen reichen von neuen Angriffen und Movement-Tools bis hin zu Healing, Bonus Health, Crowd Control, Ammo-Veränderungen, Marks und modifizierten Versionen bestehender Abilities. Aufgrund der großen Zahl an Duelist-Kombinationen solltest du die folgenden Heldenabschnitte verwenden, anstatt die gesamte Rolle auf einmal zu vergleichen.
Black Cat
- BINDING TIES — Spider-Man (Duelist)
Base Effect: Turn of Fortune wird zu einem Spider-Web Grapple mit zwei Charges, das Fortune stiehlt, Spider-Tracer anwendet und Bonus Damage ermöglicht, wenn eine andere Ability die Mark detoniert.
Enhanced Effect: Mit Spider-Man Immobilizes das Grapple einen Gegner kurzzeitig, wenn dieser bereits Spider-Tracer trägt. - FELINE ALLIANCE — Black Panther (Duelist)
Base Effect: Erlittener Schaden speichert Vibranium Energy; am Schwellenwert kann Black Cat sie explodieren lassen, um Schaden, Knockback, Speed und Bonus Health zu erhalten.
Enhanced Effect: Mit Black Panther benötigt die Explosion den Energy-Schwellenwert nicht mehr und kann nach Bedarf ausgelöst werden.
Black Panther
- DAMISA-YAO — Storm (Duelist)
Base Effect: Entfessle Elementarkraft aus der Rüstung, um Gegner in der Nähe zu beschädigen und mit Slow sowie Vibranium Marks zu belegen.
Enhanced Effect: Mit Storm werden betroffene Gegner zu Black Panther gezogen. - DIMENSIONAL SHORTCUT — Magik (Duelist)
Base Effect: Nutze eine Limbo Disc, um zu einer früheren Position zurückzukehren, Bonus Health zu erhalten und eine Explosion zu erzeugen, die Gegner beschädigt und Vibranium Marks anwendet.
Enhanced Effect: Mit Magik kann Black Panther die Teleport-Sequenz vor ihrem Abschluss abbrechen.
Black Widow
- ALLIED AGENTS — Hawkeye (Duelist)
Base Effect: Treffer mit dem Gewehr bauen Focus auf. Bei drei Stacks erhält der nächste Schuss den Schaden und die Durchschlagswirkung von Hunter's Sight.
Enhanced Effect: Mit Hawkeye erhalten Critical Hits den Focused-State aufrecht, bis Black Widow einen Critical Hit verfehlt. - BURNING BULLETS — Phoenix (Duelist)
Base Effect: Erhöht die Feuerrate von Red Room Rifle und verwandelt Plasma Cannon in einen sofortigen Hitscan-Laser, der nicht aufgeladen werden muss.
Enhanced Effect: Mit Phoenix erhält Plasma Cannon eine zweite Charge.
Blade
- BLADE OF KHONSHU — Moon Knight (Duelist)
Base Effect: Führe einen Dash mit einem schweren Schwerthieb aus und anschließend vier schnelle Schläge, die abprallende Darkmoon Blades abfeuern.
Enhanced Effect: Mit Moon Knight erzeugt jeder Whirlwind Slash ein zusätzliches Darkmoon Blade. - BLEED FOR BATTLE — Captain America (Vanguard)
Base Effect: Bestimmte Mengen erlittenen Schadens bauen Bloodline Awakening Stacks auf.
Enhanced Effect: Mit Captain America kann Critical Damage Bloodline Awakening sofort auslösen, zusätzliche Stacks gewähren und das Stack-Limit erhöhen.
Cyclops
- KINETIC KIN — Gambit (Strategist)
Base Effect: Wechsle kurzzeitig in einen kinetischen State mit deutlich verbesserter Bewegung und Sprunghöhe.
Enhanced Effect: Mit Gambit greifen Optic Blast und Concussive Beam während des kinetischen States schneller an. - SLIM AND RED — Phoenix (Duelist)
Base Effect: Ricochet Force erhält eine Interaktion mit Phoenix Burn; Optic Blast und Concussive Beam können einen Teil des verbleibenden Burns auf entzündeten Gegnern detonieren.
Enhanced Effect: Mit Phoenix reduzieren Spark-Detonationen den Cooldown von Ricochet Force.
Daredevil
- COMPREHENSIVE DEFENSE — Iron Fist (Duelist)
Base Effect: Objection! wird zu einer 360-Grad-Drehung mit den Clubs, die Gegner in der Nähe beschädigt, Projektile deflectet und bei erfolgreichen Deflections Fury wiederherstellt.
Enhanced Effect: Mit Iron Fist regeneriert Daredevil während der gesamten Ability zusätzlich Health. - DEVILISH AFFAIR — Black Widow (Duelist)
Base Effect: Schwinge Devil's Chain in einem gekreuzten Muster, um Gegner vor dir zu beschädigen und zu Slown.
Enhanced Effect: Mit Black Widow deckt der Angriff einen größeren Bereich ab und erfolgreiche Treffer stellen Fury wieder her.
Elsa Bloodstone
- LOUDMOUTH MERCS — Deadpool (Flexible)
Base Effect: Living Bullet wird zu Spezialmunition, die das Ziel Tauntet und Slowt und Gegner in der Nähe über Zeit beschädigt; nach Ablauf eines Timers wird das Projektil automatisch zurückgerufen, heilt Elsa entsprechend dem verursachten Schaden und erhöht das maximale Inherited-Instinct-Passive-Limit um einen Gauge-Block.
Enhanced Effect: Mit Deadpool baut Elsa Instinct deutlich schneller auf. - PREHISTORIC TRAP — Devil Dinosaur (Vanguard)
Base Effect: Platziere Smoky Snare; Diablo bewacht die Falle und Immobilizes und beschädigt sich nähernde Gegner, während das Gas Area Damage verursacht.
Enhanced Effect: Mit Devil Dinosaur kann Elsa zwei Fallen speichern und gleichzeitig aufrechterhalten.
Hawkeye
- MOONLIT SLASH — Cloak & Dagger (Strategist)
Base Effect: Crescent Slash wird zu Moonlit Slash, heilt Verbündete und erhöht deren erhaltenes Healing, während Gegner beschädigt und mit Vulnerability belegt werden.
Enhanced Effect: Mit Cloak and Dagger erhält Hawkeye eine dreiteilige Light-Blade-Folgeattacke. - SENBONZAKURA STRIKE — Psylocke (Duelist)
Base Effect: Blast Arrow wird zu Psionic Arrow; beim Aufladen werden zusätzliche Pfeile gespeichert, die gemeinsam abgefeuert werden.
Enhanced Effect: Mit Psylocke lädt Hawkeye schneller auf und spannt schneller, während die Pfeile zusätzlich explodieren.
Hela
- DEEP WRATH — Namor (Duelist)
Base Effect: Eine KO-Beteiligung beschwört am besiegten Gegner ein Undead Monstro; Piercing Night befiehlt ihm, ein Ziel in der Nähe anzugreifen.
Enhanced Effect: Mit Namor können Angriffe während Goddess of Death Undead Monstros an den Einschlagspunkten erzeugen. - HEL TENDRILS — Venom (Vanguard)
Base Effect: Soul Drainer wird zu Hel Tendrils, zieht Gegner zum Treffpunkt und verbindet sie mit einem Slow beim Entkommen.
Enhanced Effect: Mit Venom feuert Piercing Night eine dichtere Salve aus Symbiote Thorns ab und direkte Treffer stellen Helas Health wieder her.
Human Torch
- FIERY SPARKS — Jubilee (Strategist)
Base Effect: Erkennt passiv Gegner in der Nähe und schickt zielverfolgende Firework Sparks aus, die kontinuierlich Schaden verursachen.
Enhanced Effect: Mit Jubilee gewährt ein erfolgreicher Treffer mit Firework Spark Human Torch Bonus Health. - STORMING IGNITION — Storm (Duelist)
Base Effect: Von Storm geladene Flammen erzeugen einen anhaltenden Fire Vortex, der Gegner anzieht und beschädigt.
Enhanced Effect: Mit Storm kann Omega Hurricane zu Burning Hurricane werden, und Interaktionen mit Flame Field können Flame Tornadoes erzeugen.
Iron Fist
- IRON & STONE — The Thing (Vanguard)
Base Effect: Erhalte einen mächtigen Uppercut, der Gegner Launches.
Enhanced Effect: Mit The Thing kann der Uppercut direkt in einen weit ausholenden Leg-Follow-up übergehen. - KUMIHO PALM — White Fox (Strategist)
Base Effect: Treffer mit Yat Jee Chung Kuen lösen Burst-Healing für Verbündete in der Nähe aus.
Enhanced Effect: Mit White Fox erhält Yat Jee Chung Kuen eine deutlich größere Lock-on-Distanz.
Iron Man
- GAMMA CHARGE — Hulk (Vanguard)
Base Effect: Armor Overdrive wird zu Gamma Overdrive, fügt einen Gamma Shield hinzu und verstärkt den Output von Repulsor Blast und Unibeam.
Enhanced Effect: Mit Hulk wird Pulse Cannon zu Gamma Pulse Cannon und erhält eine Gamma-Shield-Interaktion sowie stärkeres Damage-Verhalten. - THUNDER OVERDRIVE — Thor (Vanguard)
Base Effect: Verstärkt Unibeam mit einem instabilen Blitzring, der Gegnern nahe dem äußeren Rand des Beams zusätzlichen Schaden zufügt, auch während Armor Overdrive.
Enhanced Effect: Mit Thor wird der Cooldown von Armor Overdrive deutlich reduziert.
Magik
- CHAIN OF CYTTORAK — Doctor Strange (Vanguard)
Base Effect: Chain of Cyttorak kann zwei Gegner verbinden und sie zum selben Punkt ziehen.
Enhanced Effect: Mit Doctor Strange kann die Chain mehrere Gegner gleichzeitig im Pull erfassen. - VOID PENTAGRAM — The Hood (Vanguard)
Base Effect: Stepping Discs, die innerhalb des magischen Kreises verwendet werden, erstatten Energy und beschwören einen Limbo Demon.
Enhanced Effect: Mit The Hood erhalten diese Limbo Demons deutlich mehr Health und Attack Range.
Mister Fantastic
- CLOBBERIN' RESEARCH DEPT. — The Thing (Vanguard)
Base Effect: In der Brawler-Stance wird Stretch Punch zu einem aufladbaren Brawling Punch, der durch verursachten Schaden Bonus Health gewährt und bei vollständiger Aufladung Launch verursacht.
Enhanced Effect: Mit The Thing erhält Distended Grip zusätzlich einen aufladbaren Hammer-Angriff mit demselben Bonus-Health- und Launch-Effekt. - FANTASTIC AMPLIFIER — Rocket Raccoon (Strategist)
Base Effect: Rüste den Fantastic Amplifier aus, um die maximale Elasticity zu erhöhen und Inflation State aktiv verfügbar zu machen.
Enhanced Effect: Mit Rocket Raccoon Launches Brainiac Bounce getroffene Gegner.
Moon Knight
- BLOOD MOON — Elsa Bloodstone (Duelist)
Base Effect: Platziere eine Ankh Trap, die ein Ankh erzeugt und einen Talon of Khonshu ruft, um Gegner zur Mitte zu ziehen.
Enhanced Effect: Mit Elsa Bloodstone ruft die ausgelöste Falle mehrere Talons in den Bereich. - LUMINOUS MOON — Cloak & Dagger (Strategist)
Base Effect: Dashe während Phased und sende anschließend eine Light-Energy-Welle aus, die Moon Knight und Verbündete in der Nähe heilt.
Enhanced Effect: Mit Cloak and Dagger dauern Phase und Dash länger, die Healing-Welle wird stärker und größer und Moon Knight erhält nach der Phase zusätzliches Healing.
Namor
- CHILLING CHARISMA — Luna Snow (Strategist)
Base Effect: Schicke eine Frost Tide nach vorne, die Gegner auf ihrem Weg beschädigt, zurückstößt und Slow anwendet.
Enhanced Effect: Mit Luna Snow erhält Frost Tide eine zusätzliche Charge und bricht bei maximaler Reichweite für einen weiteren Area Hit und stärkeren Slow zusammen. - GAMMA MONSTRO — Hulk (Vanguard)
Base Effect: Beschwöre ein zusätzliches Gamma Monstro, das Gegner in der Nähe angreift, nach Critical Hits schneller wird und nach Wrath of the Seven Seas einen Beam abfeuern kann.
Enhanced Effect: Mit Hulk erzeugt Blessing of the Deep eine Gamma-Wasserbarriere, die die Erholung der Monstros beschleunigt und ihren Schaden erhöht.
Phoenix
- CIRCLE OF LIFE — Hela (Duelist)
Base Effect: Ersetzt Psionic Detonation durch Phoenix Netherfire: Ein markierter Bereich bricht zunächst mit einem kurzen Stun aus, gefolgt von größeren Explosionen, die Healing Reduction und Sparks anwenden.
Enhanced Effect: Mit Hela wendet jede Explosion zusätzliche Spark Stacks an. - TELEKINETIC BEATDOWN — Rogue (Vanguard)
Base Effect: Feuert eine telekinetische Shockwave ab, durch die Phoenix Force das Ziel angreift und zwischen Gegnern in der Nähe blinkt, Sparks anwendet und Phoenix heilt.
Enhanced Effect: Mit Rogue wendet jeder Treffer mehr Sparks an, heilt Phoenix stärker und erhöht die maximale Zahl der Treffer.
Psylocke
- LIGHT & DARK DARTS — Cloak & Dagger (Strategist)
Base Effect: Setze Light Darts um Psylocke frei, die Gegner beschädigen und sie selbst heilen, während eine Shadow Domain zurückbleibt, über die sie wieder in Stealth wechseln kann.
Enhanced Effect: Mit Cloak and Dagger ist die Domain größer und jeder erneute Eintritt in Stealth löst einen weiteren Dart-Burst aus. - MENTAL PROJECTION — Emma Frost (Vanguard)
Base Effect: Schicke eine Illusion nach vorne, die Psi-Blade Dash verwendet, während Psylocke in Stealth wechselt; die Illusion kopiert ihre Angriffe.
Enhanced Effect: Mit Emma Frost kann Psylocke die Ability erneut aktivieren, um mit der Illusion die Position zu tauschen.
Scarlet Witch
- HEX FIREWORKS — Jubilee (Strategist)
Base Effect: Dark Seal wird zu Plasmoid Seal und kann ein zweites Mal detoniert werden, um Gegner zu beschädigen und Vulnerability anzuwenden.
Enhanced Effect: Mit Jubilee heilt Mystic Projection Scarlet Witch kontinuierlich. - SORCERERS SUPREME — Doctor Strange (Vanguard)
Base Effect: Aktiviere einen acht Sekunden langen State mit acht Sekunden Cooldown, der Chthonian Burst durch frei einsetzbares Mystic Burst ersetzt.
Enhanced Effect: Mit Doctor Strange wird der Effekt zu einem Toggle, wodurch Mystic Burst aktiv bleibt, bis er wieder ausgeschaltet wird.
Spider-Man
- PARKER POWER-UP — Peni Parker (Vanguard)
Base Effect: Erhalte Sticky Spider-Bomb, das Gegner beschädigt und markiert; wird es nicht rechtzeitig verwendet, detoniert es auf Spider-Man und füllt Web-Cluster Ammo auf.
Enhanced Effect: Mit Peni Parker werden Web-Cluster Marks verbessert und die Detonation von Spider-Tracers gewährt Bonus Health. - SYMBIOTE BOND — Venom (Vanguard)
Base Effect: Erzeuge einen Symbiote-Spike-Burst, der Gegner in der Nähe beschädigt und zurückstößt.
Enhanced Effect: Mit Venom verbinden zusätzliche Tendrils getroffene Gegner und verursachen weiteren Schaden.
Squirrel Girl
- ESU ALUMNUS — Spider-Man (Duelist)
Base Effect: Wirf Webbed Acorn, das bei Kontakt explodiert, Gegner beschädigt und kurzzeitig Slow verursacht.
Enhanced Effect: Mit Spider-Man erzeugt Webbed Acorn zusätzlich eine klebrige Web Area; Gegner darin erleiden kontinuierlichen Slow, der in einen Stun übergeht, wenn sie zu lange im Bereich bleiben. - SQUIRREL MISSILE — Iron Man (Duelist)
Base Effect: Feuere ein zielverfolgendes Nanotech-Squirrel-Missile ab, das beim Einschlag explodiert.
Enhanced Effect: Mit Iron Man feuert Squirrel Blockade zusätzlich ein Squirrel Missile ab.
Star-Lord
- FLORA MUNITIONS — Groot (Vanguard)
Base Effect: Wirf Twisted Thorn Seeds, die zu Thorn Snares heranwachsen und Gegner beschädigen und Rooten, die darauf treten.
Enhanced Effect: Mit Groot entstehen mehr Snares und jede verursacht höheren Schaden. - STAR-SOUL — Adam Warlock (Strategist)
Base Effect: Platziere einen Telekinetic Beacon, zu dem Star-Lord von überall zurückkehren kann; wird er besiegt, kann er am Beacon respawnen.
Enhanced Effect: Mit Adam Warlock reduzieren KO-Beteiligungen den Cooldown des Beacons.
Storm
- GOD OF THUNDER — Thor (Vanguard)
Base Effect: Wind Blade wird zu einem Hitscan-Lightning-Beam, der beim Treffer eines Ziels detoniert.
Enhanced Effect: Mit Thor wird Bolt Rush zu Chain Lightning, das zwischen Gegnern überspringen kann. - JAWS OF FATE — Jeff the Land Shark (Strategist)
Base Effect: Erzeuge einen Regenschauer, der Storm und Verbündete in der Nähe kontinuierlich heilt.
Enhanced Effect: Mit Jeff kann dieser während Omega Hurricane im Cyclone schwimmen und einen lokalen Jeff-nado erzeugen.
The Punisher
- AMMO OVERLOAD — Rocket Raccoon (Strategist)
Base Effect: Platziere ein Ammo-Overload-Gerät, das Punishers Feuerrate erhöht, solange er in dessen Bereich kämpft.
Enhanced Effect: Mit Rocket Raccoon gewährt dasselbe Gerät zusätzlich unbegrenzte Ammo. - BESTIAL HUNT — Daredevil (Duelist)
Base Effect: Erhalte durchdringende Geschosse mit einem Damage Boost.
Enhanced Effect: Mit Daredevil zerstören diese Geschosse von Gegnern erzeugte Wände und Shields effizienter.
Winter Soldier
- EXPERT INSTINCT — Elsa Bloodstone (Duelist)
Base Effect: KO-Beteiligungen gewähren Culling Instinct Stacks, die andere Cooldowns verkürzen; beim Tod gehen die Stacks verloren.
Enhanced Effect: Mit Elsa Bloodstone gewährt Ceaseless Charge mehr Bonus Health. - TIMELESS VETERANS — The Punisher (Duelist)
Base Effect: Schaltet Burst Spike frei, einen elektrischen Vorwärtsangriff aus dem bionischen Arm, der Gegner beschädigt und zurückstößt.
Enhanced Effect: Mit The Punisher verursacht der Burst zusätzlich Grounded und stärkeren Knockback.
Wolverine
- BLAST SLASH — Cyclops (Duelist)
Base Effect: Verlängert vorübergehend Wolverines Claw Range und ersetzt Vicious Rampage durch Kinetic Claws, einen kurzen Lunge gefolgt von schnellen Slashes.
Enhanced Effect: Mit Cyclops bleibt der Blast-Slash-State dauerhaft aktiv, anstatt nur vorübergehend zu wirken. - PAIR OF THREES — Gambit (Strategist)
Base Effect: Wechsle für bessere Mobility in Kinetic Enhancement; Angriffe fügen verzögerten kinetischen Bonus Damage hinzu.
Enhanced Effect: Mit Gambit erhält Wolverine während des verstärkten States kontinuierliches Healing.
Marvel Rivals Strategist Team-Ups
Strategist Team-Ups verändern häufig Healing, Protection, Utility, Cooldown-Verhalten oder die Interaktion einer bestehenden Support-Ability mit Teamkollegen. In Solo Queue ist der Base Effect besonders wichtig, weil er verfügbar bleibt, selbst wenn der Enhanced-Partner später auf einen anderen Helden wechselt.
Adam Warlock
- COSMIC CYCLONE — Storm (Duelist)
Base Effect: Durch Soul Bond verbundene Verbündete erhalten einen Speed Boost.
Enhanced Effect: Mit Storm gewährt Soul Bond verbundenen Verbündeten zusätzlich einen Damage Boost. - FLAWLESS DESIGN — Ultron (Strategist)
Base Effect: Cosmic Cluster kann getroffene Verbündete heilen.
Enhanced Effect: Mit Ultron erzeugt Cosmic Cluster zusätzlich eine Explosion beim Einschlag.
Cloak & Dagger
- FROZEN HAVEN — Luna Snow (Strategist)
Base Effect: Hüllt den aktuell aktiven Helden in schützendes Eis, verhindert Bewegung, erlaubt jedoch eingehendes Healing und erzeugt eine kleine Healing Aura.
Enhanced Effect: Mit Luna Snow wird die Healing Aura für Verbündete während Frozen deutlich stärker. - OBLIVION SHROUD — The Hood (Vanguard)
Base Effect: Lightforce- und Terror-Veils werden zu stationären Twilight- und Void-Veils, die gegnerischen Damage beziehungsweise gegnerisches Healing abschwächen, wenn diese hindurchgehen.
Enhanced Effect: Mit The Hood werden beide Veils breiter und Verbündete, die hindurchgehen, erhalten vorübergehend einen Damage Boost.
Gambit
- FAVORABLE ODDS — Magneto (Vanguard)
Base Effect: Wirf zwei magnetische Karten, die sich trennen und rotieren, Verbündete heilen und gleichzeitig Gegner beschädigen und Launchen.
Enhanced Effect: Mit Magneto kehren die Karten am Ende ihre Polarität um, kollidieren miteinander und explodieren für einen weiteren Burst aus Healing und Damage. - SPARKLING STAFF — Jubilee (Strategist)
Base Effect: Drehe den Staff, um Verbündete in der Nähe zu heilen, nahe Gegner zu beschädigen und die meisten eingehenden Projektile zu blockieren.
Enhanced Effect: Mit Jubilee erzeugen Bayou Bash und Big Easy Impact zusätzlich eine Healing Aura.
Invisible Woman
- FIRST FAMILY — Mister Fantastic (Duelist)
Base Effect: Macht Invisible Woman und Verbündete in der Nähe Invisible und gewährt gleichzeitig Healing und Speed; der Effekt kann zurückkehren, nachdem sie den Kampf verlassen haben.
Enhanced Effect: Mit Mister Fantastic werden Healing, Speed und die Dauer der Invisibility verbessert. - UNITED SIBLINGS — Human Torch (Duelist)
Base Effect: Erzeuge auf einem Verbündeten einen Flame Shield, der Schaden blockiert, Teamkollegen in der Nähe heilt, verbündete Projektile beim Durchqueren verstärkt und Gegner beim Durchqueren Slowt.
Enhanced Effect: Mit Human Torch wird der Shield größer und deutlich stärker.
Jeff the Land Shark
- GUARDIAN OF THE DEEP — Venom (Vanguard)
Base Effect: Verbinde Verbündete mit heilenden Tendrils für Continuous Healing; überschüssiges Healing wird in Bonus Health umgewandelt.
Enhanced Effect: Mit Venom greifen die Symbiote Tendrils zusätzlich Gegner in der Nähe an und verursachen kontinuierlichen Schaden. - MR. POOL'S INTERDIMENSIONAL TOY BOX — Deadpool (Flexible)
Base Effect: Spucke ein Deadpool-Plushie aus, das Gegner in der Nähe Tauntet und für Verbündete einen Healing Mist erzeugt.
Enhanced Effect: Mit Deadpool wird der Taunt stärker und Gegner im Bereich erleiden zusätzlich Schaden.
Jubilee
- HELLFIRE SPARKS — The Hood (Vanguard)
Base Effect: Während Attack Speed verstärkt ist, werden Energy Plasmoids zu Hitscan, können Critical Hits verursachen und heilen Jubilee bei Treffern.
Enhanced Effect: Mit The Hood wird Void Magic Mark nicht entfernt, wodurch der Hitscan-State aufrechterhalten werden kann. - VAMPIRIC KIN — Blade (Duelist)
Base Effect: Erzeuge ein Vampiric Field, das Verbündeten darin Life Steal gewährt.
Enhanced Effect: Mit Blade erhalten Verbündete im Feld zusätzlich kontinuierliches Healing.
Loki
- VIBRANT VITALITY — Mantis (Strategist)
Base Effect: Regeneration Domain gewährt Verbündeten zusätzlich einen Damage Boost, während Runestone die Reichweite des Feldes erhöht.
Enhanced Effect: Mit Mantis sendet das Platzieren der Domain eine Nature Shockwave aus, die Gegner beschädigt und leicht Launches. - VILLAIN'S ILLUSION — Hela (Duelist)
Base Effect: Ziele auf einen gefallenen Helden und nimm vorübergehend dessen Gestalt an, ohne Zugriff auf die kopierte Ultimate Ability zu erhalten.
Enhanced Effect: Mit Hela hält die Transformation länger an und tödlicher Schaden während der Transformation oder während Lokis Ultimate verwandelt ihn mit einem Teil seines Health zurück in Loki, anstatt einen KO zu verursachen.
Luna Snow
- ATLAS BOND — White Fox (Strategist)
Base Effect: Schicke einen Spirit Fox nach vorne, der Verbündete heilt und Gegner Charmt; die Aktivierung Cleanses außerdem Luna Snow.
Enhanced Effect: Mit White Fox kehrt der Fox nach Erreichen der maximalen Reichweite zurück und erzeugt einen zweiten Durchlauf, während der Cleanse bestehen bleibt. - DUALITY DANCE — Adam Warlock (Strategist)
Base Effect: Soul Bond verbindet Charaktere in der Nähe; Schaden an verbundenen Gegnern oder Healing an verbundenen Verbündeten stellt Luna Snows Health wieder her.
Enhanced Effect: Mit Adam Warlock reduzieren Critical Hits von Light and Dark Ice die Cooldowns von Absolute Zero und Ice Arts.
Mantis
- STAR BLOSSOM — Star-Lord (Duelist)
Base Effect: Wirke Healing Flower erneut auf einen Verbündeten, der den Effekt bereits besitzt, um das Healing Field zu verstärken und auszubreiten.
Enhanced Effect: Mit Star-Lord löst jeder Einsatz von Healing Flower sofort das verstärkte Healing Field aus. - VITALITY PACT — Adam Warlock (Strategist)
Base Effect: Bewege dich nach einer Niederlage als Soul, heile Verbündete in der Nähe und wähle den Ort für deine Wiederherstellung; Natural Anger verbessert außerdem das Healing von Nature's Favor.
Enhanced Effect: Mit Adam Warlock kann die Soul Soul Bond mit Teamkollegen erzeugen, wodurch Healing over Time und geteilter eingehender Schaden entstehen.
Rocket Raccoon
- MAMMALIAN BOND — Squirrel Girl (Duelist)
Base Effect: Verteile Vitality Acorns, die bei direktem Kontakt oder Aufnahme heilen und dem gesamten Team einen Cooldown-Vorteil gewähren.
Enhanced Effect: Mit Squirrel Girl erhält Rocket zusätzliche Acorn Charges. - PLANET X PALS — Groot (Vanguard)
Base Effect: Bombard Mode wird zu Thorny Spores und erzeugt ein Feld, das Gegner beschädigt, Verbündete heilt und Bonus Health gewährt.
Enhanced Effect: Mit Groot kann Rocket auf Groot reiten und das Thorny-Spores-Feld hält länger an.
Ultron
- SP//DR SYNC — Peni Parker (Vanguard)
Base Effect: Imperative: Patch wird auf jeden Verbündeten statt nur auf ein einzelnes Ziel angewendet.
Enhanced Effect: Mit Peni Parker kann Imperative: Firewall alle Drones beeinflussen und mehrere gleichzeitige Trigger unterstützen. - STARK PROTOCOL — Iron Man (Duelist)
Base Effect: Encephalo-Ray wird zu Nano-Ray und feuert mehrere schädigende Nano-Projektile ab.
Enhanced Effect: Mit Iron Man feuert Imperative: Firewall zusätzlich zielverfolgende Missiles ab, die Area Damage verursachen.
White Fox
- LUCKY LOAN — Black Cat (Duelist)
Base Effect: Stelle Spirit Tail Energy wieder her und schicke Nine-Tailed Aura aus, die Verbündete und Gegner sucht, Verbündete heilt und beschleunigt sowie Gegner beschädigt und Slowt.
Enhanced Effect: Mit Black Cat wird Spirit Tail Energy für kurze Zeit nicht verbraucht. - PSIONIC FOX — Psylocke (Duelist)
Base Effect: Fox Form Awakening kostet keine Spirit Tail Energy mehr und beginnt sofort mit maximaler Dauer.
Enhanced Effect: Mit Psylocke besitzt Fox Form Awakening einen deutlich kürzeren Cooldown.
Deadpool Team-Ups
Deadpool ist die Ausnahme mit flexibler Rolle. Seine Team-Up-Effekte können sich abhängig davon verändern, welche Rolle er gerade erfüllt. Deshalb sollten seine beiden Optionen getrennt von den festen Vanguard-, Duelist- und Strategist-Gruppen betrachtet werden.
Deadpool
- GUMBO CHIMICHANGAS — Gambit (Strategist)
Base Effect: Springe mit kinetischer Energie nach vorne; bei der Landung werden schädigende Chimichangas verteilt, während Strategist Deadpool zusätzlich Verbündete heilt.
Enhanced Effect: Mit Gambit Stunt die Landungsexplosion zusätzlich Gegner. - HEL-YEAH, HONEY — Hela (Duelist)
Base Effect: Hel verbessert die aktuell aktiven Desert Eagles oder Katanas um eine zusätzliche Stufe und fügt abhängig von Deadpools Rolle waffenspezifisches Pierce-, Homing-, Healing- oder True-Damage-Verhalten hinzu.
Enhanced Effect: Mit Hela können sowohl Desert Eagles als auch Katanas die zusätzliche Verbesserung erhalten, anstatt nur die aktive Waffe.
Die wichtigste Regel beim Lesen dieser Übersicht ist, die beiden Optionen des Helden zu vergleichen, den du tatsächlich spielen möchtest, anstatt nur nach einem bevorzugten Partner zu suchen. Ein starker Base Effect kann in Solo Queue die sicherere Wahl sein, weil er auch nach Hero-Swaps von Teamkollegen verfügbar bleibt. Eine stärker spezialisierte Option kann dagegen besser werden, wenn der Enhanced-Partner bereits fest ausgewählt ist und die Komposition diese Interaktion tatsächlich unterstützt.
Wie Team-Up-Partner und Rollenkombinationen zu lesen sind
Team-Up-Partner folgen keiner festen Rollenformel. Vanguard-zu-Vanguard-Verbindungen wie Hulk mit Captain America können den Frontline-Druck erhöhen, Duelist-zu-Duelist-Kombinationen wie Blade mit Moon Knight zusätzliche offensive Werkzeuge bieten und Strategist-zu-Strategist-Verbindungen wie Luna Snow mit Adam Warlock den Sustain verstärken. Rollenübergreifende Kombinationen können außerdem Damage, Control, Mobility oder Protection ergänzen, die einem Helden normalerweise fehlen. Deshalb zeigt die Übersicht beide Rollen, anstatt vorzugeben, dass eine bestimmte Art von Kombination grundsätzlich stärker ist.
Bei Draft-Entscheidungen solltest du zuerst prüfen, ob der Base Effect ein Problem löst, das dein Held im aktuellen Match hat. Anschließend solltest du kontrollieren, ob der Enhanced-Partner bereits sinnvoll in eine Sechs-Helden-Komposition passt. Wenn der einzige Grund für die Auswahl dieses Partners darin besteht, einen Enhanced Effect zu aktivieren, während gleichzeitig Healing, Frontline-Abdeckung, Range oder Objective Control geschwächt werden, lohnt es sich in der Regel nicht, das Team-Up zu erzwingen. Im koordinierten Competitive Play gilt dasselbe Prinzip: Baue zuerst die Komposition und nutze Team-Ups anschließend zur Verbesserung. Spieler mit Fokus auf Ladder Progression können diese Übersicht mit einer geplanten Marvel Rivals Rank Progression kombinieren, anstatt Helden nur wegen einer einzelnen Synergy zu wechseln.
Team-Ups mit gegenseitiger Interaktion benötigen besondere Aufmerksamkeit, da die bloße Anwesenheit des Partners nicht die vollständige Aktivierungssequenz darstellt. Bei Gamma Fastball müssen Hulk und Wolverine den Wurf bestätigen; Stars Aligned fügt für Captain America und Winter Soldier einen gemeinsamen Rally hinzu; Primal Punishment ermöglicht The Punisher nach Bestätigung, Devil Dinosaur zu reiten. Wenn ein Enhanced Effect nicht automatisch ausgelöst wird, solltest du prüfen, ob die Beschreibung eine Aktion des zweiten Spielers verlangt, bevor du von einem Bug ausgehst.
Team-Up-Änderungen von Season 9 zu Season 9.5
Season 9 führte das neu aufgebaute System ein; Season 9.5 fügte nicht nur einen weiteren Helden hinzu. The Hood kam mit zwei eigenen Team-Up-Optionen ins Roster, während mehrere bestehende Team-Ups numerische oder mechanische Anpassungen erhielten. Der offizielle Season-9.5-Balance-Post ist die maßgebliche Quelle für diese Änderungen. Ältere Season-9-Werte sollten deshalb nicht in die aktuelle Übersicht übernommen werden.
- Season 9.5 roster: The Hood kam als Vanguard hinzu. Seine beiden neuen auswählbaren Team-Ups sind Chaos Collision mit Scarlet Witch und New Moon's Shadow mit Moon Knight. Hood-abhängige Enhanced Effects von Jubilee, Cloak & Dagger und Magik wurden mit dem tatsächlich verfügbaren Partner ebenfalls praktisch aktivierbar.
- Surf & Turf: Bei Devil Dinosaur und Jeff the Land Shark wurde die maximale Base-Dauer von 4s auf 5s erhöht; das Healing für Verbündete durch den Wasserstrahl stieg von 40 auf 60.
- Gamma Maelstrom: Der Cooldown für Doctor Strange und Hulk wurde von 8s auf 6s reduziert.
- Metallic Chaos: Die Enhanced Chaos Greatsword Projectiles von Magneto und Scarlet Witch erhielten einen leichten Launch Up Effect.
- Damisa-Yao: Der Base Area Damage von Black Panther und Storm wurde von 40 auf 30 reduziert und der Cooldown von 12s auf 15s erhöht.
- Cyclops / Kinetic Kin: Die Cooldown-Reduktion von Ricochet Force pro Optic-Blast-Treffer wurde als allgemeine Cyclops-Anpassung von 0.15s auf 0.25s erhöht; wenn Gambit für Kinetic Kin ausgewählt ist, stieg der Enhanced Attack-Frequency-Bonus von Concussive Beam von 10% auf 15%.
- Prehistoric Trap: Die Health von Enhanced Smoky Snare bei Elsa Bloodstone und Devil Dinosaur wurde von 100 auf 50 reduziert und die Control Duration von 1.5s auf 1.2s.
- Deep Wrath: Der Single-Hit Damage von Enhanced Undead Monstro bei Hela und Namor wurde von 15 auf 10 reduziert.
- Luminous Moon: Der Cooldown von Moon Knight und Cloak & Dagger wurde von 15s auf 12s reduziert. Dauer und Distanz des Base Dash wurden erhöht, während die Enhanced-Version nach Verlassen des Phased-State zusätzlich einen kurzen Healing-over-Time-Effekt erhielt.
- Telekinetic Beatdown: Der Team-Up Damage von Phoenix und Rogue wurde von 45 auf 55 erhöht.
- Sorcerers Supreme: Der Base Effect von Scarlet Witch und Doctor Strange wurde zu einem 8s langen State mit 8s Cooldown; Enhanced wurde zu einem Toggle, durch das Mystic Burst Chthonian Burst ersetzt, bis es wieder ausgeschaltet wird.
- Favorable Odds: Die Launch-Up-Frequenz aus dem rotierenden Magnetic-Card-Field von Gambit und Magneto wurde von 0.5s auf 1s geändert.
The Hood ist für den Übergang von Season 9 zu 9.5 besonders wichtig. Jubilee's Hellfire Sparks, Cloak & Dagger's Oblivion Shroud und Magik's Void Pentagram konnten The Hood bereits als Enhanced-Partner aufführen, bevor er spielbar wurde; durch seinen Release in Season 9.5 konnten diese Enhanced-States erstmals realistisch in einer aktuellen Team-Komposition aktiviert werden. Für seine übrigen Mechaniken behandelt der separate Marvel Rivals The Hood Guide den Rest seines Kits zusätzlich zu den beiden hier aufgeführten Team-Ups.
Entfernte und Legacy Team-Ups nach dem Season-9-Rework
Durch das Season-9-Rework können alte Team-Up-Tabellen nicht einfach durch die Änderung einiger Zahlen aktualisiert werden. Season 8.5 verwendete die vorherige Anchor- und Secondary-Hero-Struktur einschließlich Anchor Bonuses, die nicht mehr die Grundlage des aktuellen Systems bilden. Siebzehn alte Team-Up-Namen kehrten im neu aufgebauten Katalog zurück, doch ein wiederkehrender Name bedeutet nicht automatisch, dass alte Aktivierungsregeln, Boni oder Effekte weiterhin gelten. Die ExpCarry Season 9 Übersicht liefert den größeren Patch-Kontext; für die aktuelle Hero-by-Hero-Referenz sollte diese Seite verwendet werden.
Neun Team-Up-Namen aus Season 8.5 fehlen im aktiven Katalog mit 106 Einträgen:
- Arcane Order
- Blessing of the Kumiho
- Chilling Assault
- Fastball Special als eigenständiger Team-Up-Name
- First Steps
- Primal Flame
- Psionic Mayhem
- Sword of Duality
- Symbiote Shenanigans
Das bedeutet nicht, dass jede zugrunde liegende Idee verschwunden ist. Fastball Special existiert beispielsweise weiterhin als Enhanced-Interaktion innerhalb von Hulks Gamma Fastball, statt als früherer eigenständiger Team-Up-Eintrag. Für zurückkehrende Spieler gilt deshalb: Legacy Anchor Bonuses ignorieren und vor dem Aufbau einer Komposition rund um eine aus Season 8.5 bekannte Interaktion die aktuelle Hero-by-Hero-Liste nach Held, Team-Up-Name oder Partner prüfen.
FAQ
Die folgenden Fragen behandeln die Punkte, die beim Wechsel vom alten Team-Up-System zum Season-9-Modell am häufigsten zu Verwirrung führen.
Muss sich ein Team-Up-Partner für den Base Effect in meinem Team befinden?
Nein. Der ausgewählte Base Effect gehört dem jeweiligen Helden und funktioniert ohne den angegebenen Partner. Der Partner wird nur für den Enhanced Effect benötigt.
Kann ich beide Team-Up Abilities eines Helden gleichzeitig verwenden?
Nein. Jeder Held besitzt zwei auswählbare Team-Up-Loadouts, aber es kann jeweils nur eines ausgerüstet werden. Wenn sich die Team-Komposition ändert, solltest du deine Auswahl nach der Rückkehr zum Spawn erneut prüfen.
Wie viele aktive Marvel Rivals Team-Ups gibt es in Season 9.5?
Es gibt 106 auswählbare Team-Up Abilities für 53 Helden, also zwei Optionen pro Held. Zukünftige Hero Releases oder System-Updates können diese Zahl verändern.
Sind die alten Team-Up Anchor Bonuses noch Teil des aktuellen Systems?
Nein. Season 9 hat das Team-Up-System neu aufgebaut und das alte Anchor-Bonus-Modell entfernt. Alte Stat Bonuses aus Season 8.5 sollten nicht als aktuelle Werte verwendet werden.
Warum wird mein Enhanced Effect nicht aktiviert, obwohl der Partner vorhanden ist?
Prüfe zuerst, ob du das richtige Team-Up-Loadout ausgewählt hast. Kontrolliere anschließend, ob der Enhanced Effect passiv ist, eine bestehende Ability verändert oder eine gegenseitige Interaktion benötigt. Einige Kombinationen verlangen eine ausdrückliche Bestätigung durch beide Spieler.
Hat Season 9.5 erneut alle Team-Ups aus Season 9 ersetzt?
Nein. Season 9.5 behielt das neu aufgebaute System bei, fügte The Hoods zwei auswählbare Team-Ups hinzu, machte seine partnerabhängigen Enhanced-Interaktionen in realen Drafts nutzbar und passte mehrere bestehende Team-Ups an, anstatt das gesamte System erneut zu ersetzen.
Fazit
Das aktuelle Marvel Rivals Team-Up-System sollte als System aus zwei Ebenen verstanden werden: einem Base Effect, den du für deinen eigenen Helden auswählst, und einem Enhanced Effect, der verfügbar wird, wenn der angegebene Partner vorhanden ist. Die Hero-by-Hero-Abschnitte oben halten diese Ebenen getrennt, ohne den Guide in eine Tabelle mit 106 Zeilen zu verwandeln. Gleichzeitig vermeiden sie den größten Fehler vieler Guides aus der Zeit vor Season 9: alte Anchor Bonuses oder frühere Team-Up-Tabellen als aktuelle Regeln zu behandeln.
Vergleiche bei der Auswahl eines Loadouts zuerst die beiden Base Effects und prüfe anschließend, ob der Enhanced-Partner tatsächlich in die Komposition passt, die du ohnehin spielen möchtest. Bewerte deine Auswahl nach Hero-Swaps von Teamkollegen erneut, achte besonders auf Abilities mit gegenseitiger Interaktion und verwende bei Balance-Änderungen die aktuellen Heldenabschnitte anstelle alter Legacy-Namen. So bleiben Team-Ups ein Werkzeug zur Verbesserung der Komposition, statt zu einem Grund zu werden, einen ansonsten schwachen Draft zu erzwingen.








