Midnight Season 2 fügt einen neuen Delver’s-Journey-Track, drei Coiled-Isle-Delves, Bountiful Delves, eine neue Nemesis-Begegnung und neue Prey-Belohnungen hinzu. Der Delver’s Journey ist ein saisonaler, auf der Warband basierender Fortschritts-Track, der hauptsächlich durch Bountiful Delves vorangetrieben wird, während Prey eine eigene saisonale Reise und Belohnungsstruktur verwendet. Beide Systeme sind über den Außenweltfortschritt und die Great Vault verbunden, teilen sich jedoch weder dieselbe Fortschrittswährung noch denselben Belohnungs-Track.
Delver’s Journey und Prey-Belohnungen in Midnight Season 2 im Überblick
| System | So wird Fortschritt erzielt | Wichtige Belohnungen | Season-2-Inhalte |
|---|---|---|---|
| Delver’s Journey | Durch das Abschließen von Bountiful Delves und das Öffnen von Bountiful Coffers | Delve-Reittier-Anpassungen, nützliche Gegenstände, Händlerzugang und ein Warband-Camp | The Ring of Glory, Gnarldor Isle und Venomfall Deeps |
| Prey | Durch das Abschließen von Hunts und das Vorantreiben der Prey-Reise | Ausrüstung, Great-Vault-Fortschritt, Reittiere, kosmetische Gegenstände, Housing-Dekoration und Corrosive Souls | Neue Ziele, Affixe und Coiled-Isle-Hunts |
| Nemesis-Delve | Durch das Besiegen von Azta’rec in Venomfall Deeps | Erfolg, Titel und die kosmetische Belohnung Apophic Soul Crusher | Zeitlich begrenzte Nemesis-Belohnungen für Season 2 |
| Great Vault | Durch das Abschließen von Delves, Prey Hunts und anderen Aktivitäten in der Außenwelt | Wöchentliche Ausrüstungsoptionen aus Außenweltinhalten | Delves und Prey tragen zur World-Aktivitätsreihe bei |
Patch 12.1 ist noch nicht live. Nach aktuellem Informationsstand handelt es sich bei Midnight Season 2 um ein Pre-Release-Feature. Season 2 soll eine Woche nach dem Inhaltsupdate von Patch 12.1 beginnen. Blizzard hat noch keinen endgültigen regionalen Veröffentlichungsplan bekannt gegeben; daher sollte kein genaues Startdatum als bestätigt gelten.
Was ist der Delver’s Journey in Midnight Season 2?
Der Delver’s Journey ist ein saisonaler Fortschritts-Track für Midnight Delves. Er funktioniert ähnlich wie ein Renown-Balken: Spieler erhalten durch berechtigte Delve-Aktivitäten Fortschritt für den Delver’s Journey, erreichen Ränge und schalten auf jeder Stufe Belohnungen frei. Der Fortschritt basiert auf der Warband, sodass mehrere Charaktere desselben Accounts zum saisonalen Track beitragen können.
Die Journey ist von der Gefährtenentwicklung von Valeera Sanguinar getrennt. Ein höheres Level des Gefährten verbessert dessen Fähigkeiten, während die Ränge des Delver’s Journey saisonale Belohnungen, Händler, nützliche Funktionen und accountweite Sammlungsgegenstände freischalten.
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So erhältst du Fortschritt für den Delver’s Journey
Die wichtigste Quelle für den Delver’s-Journey-Fortschritt in Season 2 ist das Abschließen von Bountiful Delves. Normale Delves bleiben für Ausrüstung, Gefährtenerfahrung und andere Belohnungen nützlich, aber die saisonale Journey ist auf Bountiful-Delve-Aktivitäten ausgerichtet.
- Schalte das Hauptquartier der Midnight Delves in Silvermoon City frei.
- Schließe die einführenden Delve-Quests ab und erhalte Zugriff auf den Delver’s Guide.
- Prüfe die aktuellen Bountiful Delves über den Delver’s Guide oder den Adventure Guide.
- Schließe Bountiful Delves auf der höchsten Stufe ab, die du zuverlässig bewältigen kannst.
- Öffne Bountiful Coffers mit Restored Coffer Keys, wenn du zusätzlichen Journey-Fortschritt und Ausrüstung möchtest.
- Nutze den Journey-Tab, um Ränge und neu freigeschaltete Belohnungen zu verfolgen.
Bountiful Delves und das neue Nemesis-Delve werden mit dem Beginn von Midnight Season 2 verfügbar. Die genauen Fortschrittswerte für Season 2 und etwaige wöchentliche Begrenzungen sollten nach dem Live-Release erneut überprüft werden, da die aktuellen PTR-Informationen nicht jeden endgültigen numerischen Wert festlegen.
Neue Delves in Midnight Season 2
| Delve | Ort | Rolle in Season 2 |
|---|---|---|
| The Ring of Glory | The Coiled Isle | Neues saisonales Delve |
| Gnarldor Isle | The Coiled Isle | Neues saisonales Delve |
| Venomfall Deeps | The Coiled Isle | Nemesis-Delve von Season 2 |
The Ring of Glory und Gnarldor Isle sind reguläre Ergänzungen des Delve-Pools. Venomfall Deeps ist die wichtige saisonale Ausnahme, da sich dort die Nemesis-Begegnung von Season 2 befindet. Bestehende Midnight Delves erhalten außerdem neue schlangen- und giftbezogene Story-Varianten.
Die neuen Delves befinden sich auf The Coiled Isle, der Außenweltzone, die mit Curse of Ula’tek eingeführt wurde. Sie bilden zusammen mit Prey Hunts, öffentlichen Events, Curse Surges, Cursed Fishing und dem Altar of Corrosion einen Teil des umfassenderen Zonenfortschritts.
Belohnungen des Delver’s Journey in Season 2
Season 2 setzt die etablierte Belohnungsstruktur des Delver’s Journey fort. Die Belohnungen sind über den zehn Ränge umfassenden Track verteilt und umfassen kosmetische Freischaltungen, Delve-Funktionen, Händlerzugang und Warband-Belohnungen. Die wichtigsten bestätigten Belohnungskategorien sind unten aufgeführt.
| Belohnungskategorie | Was sie bietet |
|---|---|
| Delver’s-Gob-Trotter-Schemata | Zusätzliche visuelle Anpassungen für das Delve-Reittier von Season 2 |
| Zugriff auf Restored Coffer Keys | Zusätzliche Möglichkeiten, Schlüssel für Bountiful Coffers zu erhalten, einschließlich späterer Rabatte |
| Delve-O-Bot 7001 | Ein nützliches Spielzeug, das den Spieler zu einem zufälligen Bountiful Delve transportiert |
| Zugriff auf Warbound-Ausrüstung | Händlerzugang zu Aufholausrüstung für andere Charaktere der Warband |
| Warband-Camp | Eine vom Nightfall Sanctum inspirierte Camp-Belohnung für das Abschließen der Journey |
Delver’s-Gob-Trotter-Anpassungen
Der Delver’s Gob-Trotter ist das Delve-Reittier von Season 2. Sein Aussehen kann mithilfe von Schemata verändert werden, die beim Fortschritt des Delver’s Journey freigeschaltet werden. Die Schemata sind kosmetischer Natur und sollten nicht mit separaten Reittierbelohnungen aus Prey, Mythic+ oder dem Schlachtzug verwechselt werden.
Delve-O-Bot 7001
Eine der bemerkenswerten Belohnungen des Journey-Tracks von Season 2 ist der Delve-O-Bot 7001. Das Spielzeug transportiert dich zu einem zufälligen Bountiful Delve und soll die Reisezeit zwischen dem Delve-Hauptquartier und der aktuellen saisonalen Aktivität verkürzen.
Das Spielzeug ist eine Komfortbelohnung und kein Ersatz für den Delver’s Guide. Spieler verwenden den Guide weiterhin, um den Journey-Fortschritt, Gefährtenoptionen und die verfügbaren Bountiful Delves anzuzeigen.
Warbound-Ausrüstung und Aufholbelohnungen
Spätere Journey-Ränge schalten zusätzlichen Händlerzugang zu Aufholausrüstung frei. Diese Ausrüstung ist hauptsächlich dafür gedacht, alternative Charaktere auszurüsten und fehlende Ausrüstungsplätze zu füllen, nicht dafür, den Fortschritt in Schlachtzügen oder anspruchsvollen Mythic+-Inhalten zu ersetzen.
Genaue Gegenstandsstufen, Aufwertungspfade und Händlerpreise müssen live überprüft werden. Gehe nicht davon aus, dass PTR-Gegenstandsstufen oder Kosten endgültig sind.
Nightfall-Sanctum-Warband-Camp
Die abschließende Belohnung für das Abschließen des Delver’s Journey von Season 2 ist ein vom Nightfall Sanctum inspiriertes Warband-Camp. Dabei handelt es sich um eine kosmetische Belohnung auf Account-Ebene, die mit der Charakterauswahl der Warband verbunden ist und keinen Kampfgegenstand darstellt.
Nemesis-Delve von Season 2: Venomfall Deeps
Venomfall Deeps ist das Nemesis-Delve von Season 2. Sein Nemesis-Ziel ist Azta’rec; ihn zu besiegen stellt die zentrale zeitlich begrenzte Delve-Herausforderung der Saison dar.
Season 2 führt eine neue Nemesis-Belohnungsstruktur ein. Spieler, die Azta’rec während der Eröffnungsphase besiegen, können den Titel Fabled Vanquisher of Azta’rec und den zugehörigen Erfolg erhalten. Die Belohnung ist an ein Zeitfenster zu Beginn der Saison gebunden. Die genaue Frist muss daher beim Start von Season 2 erneut bestätigt werden.
Der separate Solo-Erfolg Let Me Solo Him: Azta’rec ist mit dem Besiegen der Nemesis ohne andere Spieler in der Gruppe verbunden. Seine Belohnung ist Apophic Soul Crusher. Die endgültig erforderliche Stufe ist in den derzeit veröffentlichten Informationen nicht bestätigt und sollte nicht geraten werden.
Die Nemesis-Begegnung ist vom normalen Fortschritt des Delver’s Journey getrennt. Du kannst die Journey voranbringen, ohne Azta’rec sofort zu besiegen; die Nemesis-Erfolge und kosmetischen Belohnungen sind jedoch zeitkritisch.
Was ist Prey in Midnight Season 2?
Prey ist ein optionales Jagdsystem in der Außenwelt. Spieler nehmen ein Ziel an, erfüllen Aufgaben und untersuchen die Umgebung, bis das Ziel gefunden wird. Die abschließende Begegnung gewährt Ausrüstung, saisonalen Fortschritt und zusätzliche Belohnungen.
Prey beginnt in Silvermoon City bei Magister Astalor Bloodsworn. Das System verfügt über drei Schwierigkeitsstufen:
- Normal: Die einführende Schwierigkeit, bei der andere Spieler während der Jagd in der Außenwelt helfen können.
- Hard: Fügt gefährlichere Torments hinzu und erhöht die Qualität der Belohnungen.
- Nightmare: Die höchste Prey-Schwierigkeit mit dem vollständigen Set aktiver saisonaler Affixe.
Season 2 erweitert Prey um neue Ziele, neue Hunts auf The Coiled Isle und zusätzliche Affixe. Das wöchentliche Hunt-Limit wird außerdem auf fünfzehn erhöht, um dem größeren Pool an Aktivitäten Rechnung zu tragen.
Prey-Belohnungen in Midnight Season 2
| Belohnung | Quelle | Wichtige Einschränkung |
|---|---|---|
| Preyseeker’s Chest | Erfolgreicher Prey Hunt | Enthält Ausrüstung und Dawncrests; die genauen Live-Gegenstandsstufen können sich ändern |
| Great-Vault-Fortschritt | Abgeschlossene Prey Hunts | Trägt zur Außenwelt-Aktivitätsreihe bei |
| Corrosive Souls | Erfolgreiche Prey Hunts von Season 2 | Werden für spezielle Effekte von Außenweltinhalten auf geeigneter Rüstung verwendet |
| Preyseeker’s Hubris | Prey-Journey-Rang 5 | Reittierbelohnung im Zusammenhang mit dem saisonalen Fortschritt |
| Preyseeker’s Wrath | Prey-Journey-Rang 10 | Reittierbelohnung für das Abschließen der Journey |
| Preyseeker’s Nightmare | Das Besiegen jedes Prey-Ziels auf Nightmare | Erfordert die entsprechenden saisonalen Zielerfolge |
| Transmog und Housing-Dekoration | Prey-Händler und Erfolge für Schwierigkeitsstufen | Für einige Gegenstände sind Hard- oder Nightmare-Erfolge erforderlich |
Prey-Ausrüstung und Dawncrests
Jede abgeschlossene Jagd gewährt eine Preyseeker’s Chest mit Ausrüstung und Dawncrests. Normal-, Hard- und Nightmare-Hunts verwenden unterschiedliche Belohnungsstufen und Aufwertungspfade. Die aktuellen PTR-Informationen führen die Belohnungsstruktur auf, aber die endgültigen Live-Gegenstandsstufen sollten nach der Veröffentlichung von Patch 12.1 überprüft werden.
Prey-Ausrüstung ist für den Fortschritt in der Außenwelt und die frühe Ausrüstungsphase nützlich. Spieler in anspruchsvolleren Schlachtzugs- und Mythic+-Inhalten sollten sie jedoch als eine von mehreren Quellen betrachten und nicht als Ersatz für saisonale Gruppeninhalte.
Prey und die Great Vault
Prey Hunts tragen zur World-Reihe der Great Vault bei. Diese Reihe kann durch eine Kombination aus Delves, Prey Hunts und anderen geeigneten Aktivitäten in der Außenwelt abgeschlossen werden. Spieler müssen nicht fünfzehn Prey Hunts abschließen, um die Great Vault zu füllen; sie können verschiedene Außenweltaktivitäten entsprechend den wöchentlichen Zielanforderungen kombinieren.
Dadurch ist Prey besonders nützlich für Spieler, die zusätzliche wöchentliche Auswahlmöglichkeiten möchten, ohne sich ausschließlich auf Delves oder Open-World-Events festzulegen.
Wie sich Corrosive Souls von den Belohnungen des Delver’s Journey unterscheiden
Corrosive Souls sind Verbrauchsgegenstände aus Season 2, die durch erfolgreiche Prey Hunts vergeben werden. Sie sind weder Punkte für den Delver’s Journey noch Delve-Währung oder Ruf. Ihr Zweck besteht darin, geeigneten Armschienen und Gürteln spezielle Kampfeffekte zu verleihen, indem die Rüstung das Corrosive-Tag erhält.
Corrosive-Effekte sind für Inhalte der Außenwelt, Delves, Ritual Sites und andere Aktivitäten außerhalb von Dungeons und Schlachtzügen vorgesehen. In Dungeons und Schlachtzügen sind sie ausdrücklich inaktiv und sollten daher nicht als universelle Ausrüstungsverbesserung betrachtet werden.
Der Delver’s Journey gewährt dagegen saisonalen Fortschritt und schaltet Belohnungen wie Gob-Trotter-Schemata, den Delve-O-Bot 7001, Händlerzugang und das Nightfall-Sanctum-Camp frei.
Prey-Affixe in Season 2
Season 2 verändert die Verteilung der Prey-Affixe auf die Schwierigkeitsstufen. Ambush ist mit normalen Hunts verbunden, während Hard- und Nightmare-Hunts die fortgeschritteneren saisonalen Affixe verwenden, anstatt auf dieselbe Ambush-Konfiguration zu setzen.
| Schwierigkeit | Verhalten in Season 2 |
|---|---|
| Normal | Verwendet die Begegnungsstruktur im Stil von Ambush |
| Hard | Verwendet fortgeschrittene Affixe, darunter Torment, Exploding Corpse Snakes und Toxic Snare |
| Nightmare | Verwendet das vollständige Affix-Set für hohe Schwierigkeitsstufen |
Während eines Ambush greift das Ziel vor der abschließenden Hunt-Begegnung an. Damit das Ziel nicht mit deinem Fortschritt entkommt, musst du seine Gesundheit auf den erforderlichen Schwellenwert reduzieren oder die passende Interaktion mit Disarmed Trap verwenden. Nachdem das Ziel flieht, kann ein Riposte zusätzlichen Fortschritt gewähren.
Empfohlene Reihenfolge zum Start von Season 2
- Schließe die Zugangsquests der Kampagne von Patch 12.1 ab. Dadurch erhältst du Zugang zu The Coiled Isle und ihren saisonalen Aktivitäten.
- Besuche das Delve-Hauptquartier in Silvermoon City. Schalte den Delver’s Guide, Gefährtenfunktionen und Bountiful Delves frei.
- Schließe regelmäßig Bountiful Delves ab. Sie sind die wichtigste Quelle für Fortschritt im Delver’s Journey.
- Beginne Prey bei Magister Astalor Bloodsworn. Normale Hunts führen in das System ein, bevor die höheren Schwierigkeitsstufen freigeschaltet werden.
- Nutze Prey und Delves gemeinsam für die Great Vault. Die Kombination ist flexibler, als sich auf eine einzige Quelle in der Außenwelt zu verlassen.
- Versuche Venomfall Deeps früh, wenn du den Nemesis-Titel möchtest. Das Belohnungsfenster zu Saisonbeginn ist vom normalen Abschluss der Journey getrennt.
- Spare Corrosive Souls für den Fortschritt in der Außenwelt auf. Ihre Effekte funktionieren nicht in Dungeons oder Schlachtzügen.
Ein sinnvoller Start ist, jede Woche die verfügbaren Bountiful Delves abzuschließen, Prey Hunts für Great Vault und Ausrüstung einzusetzen und den Azta’rec-Erfolg zu priorisieren, bevor das Belohnungsfenster der ersten Woche endet.
Häufige Fehler, die du vermeiden solltest
- Fortschritt im Delver’s Journey mit Prey-Fortschritt verwechseln. Es handelt sich um zwei getrennte saisonale Tracks.
- Annehmen, dass jedes Delve Journey-Fortschritt gewährt. Der saisonale Track konzentriert sich auf Bountiful Delves und damit verbundene berechtigte Aktivitäten.
- Corrosive Souls als Schlachtzugs- oder Mythic+-Verbesserungen betrachten. Ihre Effekte sind auf Inhalte im Stil der Außenwelt beschränkt.
- Die Nemesis-Frist ignorieren. Die Belohnung Fabled Vanquisher of Azta’rec ist an die Eröffnungsphase von Season 2 gebunden.
- Restored Coffer Keys ausgeben, ohne die Delve-Stufe zu prüfen. Öffne Bountiful Coffers, wenn die Belohnung zu deinem aktuellen Ausrüstungsplan passt.
- Annehmen, dass PTR-Gegenstandsstufen endgültig sind. Belohnungspfade, Preise, Schwellenwerte und die genauen Nemesis-Anforderungen müssen noch live bestätigt werden.
- Erwarten, dass Prey alle anderen wöchentlichen Aktivitäten ersetzt. Prey ist eine Möglichkeit, die Außenwelt-Reihe der Great Vault zu füllen, und sollte mit Delves oder anderen geeigneten Inhalten kombiniert werden.







