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PoE 2 Conquerors of Wraeclast Fraktionen-Guide: Festungen, Gebäude und Belagerungen

PoE 2 Conquerors of Wraeclast Fraktionen-Guide: Festungen, Gebäude und Belagerungen

Conquerors of Wraeclast führt drei spielbare Fraktionen in Path of Exile 2 ein: Karui, Ezomyte und Maraketh. Deine Fraktion bestimmt den Stil deiner Endgame-Festung und gewährt Zugang zu eigenen Truppen, Gebäuden und militärischen Entwicklungsmöglichkeiten. Während deine Festung wächst, kannst du größere Armeen rekrutieren, Kommandanten für Atlas-Expeditionen freischalten und dich schließlich an einem gemeinsamen Krieg um mehr als 100 Burgen beteiligen. Eroberte Gebiete bieten Boni auf die Gegenstandsseltenheit, Zugang zu Jagdgebieten (Hunting Grounds) und zusätzliche Ausgangspunkte für die Atlas-Erkundung. Die Liga startet mit PoE 2 Version 1.0 am 11. Dezember 2026 (PST). Mit Stand vom 13. November hat GGG die drei Fraktionen und ihre unterschiedlichen militärischen Möglichkeiten bestätigt, aber noch keine vollständigen Truppenwerte, Baukosten, Fraktionsboni oder endgültigen Regeln für einen Fraktionswechsel veröffentlicht. Dieser Guide erklärt, wie du eine Fraktion auswählst, eine nützliche Festung entwickelst, eine Armee vorbereitest und auf Burgbelagerungen hinarbeitest, ohne dich auf erfundene Fraktionsrankings zu verlassen.

Kurzantwort: Wähle Karui, Ezomyte oder Maraketh, wenn du mit Varek deine Endgame-Festung errichtest. Alle drei bieten fraktionsspezifische Truppen sowie mehr als 20 Gebäude und Verbesserungen. Priorisiere die Rekrutierung und Unterstützung deiner Armee, bevor du dich auf Kommandanten, Belagerungen und den gemeinsamen Atlas-Krieg konzentrierst. Vor der Veröffentlichung am 11. Dezember hat keine Fraktion einen nachweislich allgemeinen Vorteil.

Welche Fraktion solltest du in Conquerors of Wraeclast wählen?

Die erste wichtige Entscheidung betrifft die Frage, ob du bestimmte Truppen, das Aussehen der Festung oder die Stellung einer Fraktion im gemeinsamen Gebietskrieg bevorzugst. GGG hat bestätigt, dass Karui, Ezomyte und Maraketh jeweils unterschiedliche Festungsdesigns und einzigartige Militäreinheiten besitzen. Allerdings lieferte die Präsentation keinen vollständigen zahlenmäßigen Vergleich ihrer Armeen. Eine Fraktion aufgrund eines angeblich besten Schadensbonus oder der schnellsten Ressourcengewinnung auszuwählen, wäre deshalb verfrüht.

Für Spieler, die am globalen Fraktionskrieg teilnehmen möchten, können die Mitspieler ebenso wichtig sein wie die Unterschiede zwischen den verfügbaren Einheiten. Der gemeinsame Besitz von Burgen bringt der kontrollierenden Fraktion Vorteile, sodass die Fraktionszugehörigkeit über deine persönliche Armee hinaus Bedeutung hat. GGGs offizielle Übersicht zur Vollveröffentlichung von PoE 2 bestätigt das Fraktionssystem und den Zusammenhang zwischen Festungsentwicklung, Truppen und Gebietseroberung.

Vergleich der Fraktionen Karui, Ezomyte und Maraketh
FraktionFestungsstilBestätigter militärischer UnterschiedWorauf du achten solltest
KaruiKarui-BefestigungEinzigartige fraktionsspezifische TruppenPrüfe die tatsächlichen Rekrutierungsmöglichkeiten und Truppenfähigkeiten, bevor du dich festlegst.
EzomyteEzomyte-BurgEinzigartige fraktionsspezifische TruppenVergleiche die verfügbaren Einheiten und Gebäudeaufwertungen mit deiner geplanten Armee.
MarakethMaraketh-SchanzeEinzigartige fraktionsspezifische TruppenPrüfe die Truppenauswahl und die Gebiete, die Spieler deiner Fraktion kontrollieren.

Die Bezeichnungen der Festungen beschreiben die während der ExileCon gezeigten Bauformen. Sie belegen keine spielmechanischen Vorteile wie zusätzliche Rüstung für Karui, stärkere Bogenschützen für Maraketh oder eine bessere Ressourcenproduktion für Ezomyte. Solche Vergleiche erfordern die tatsächlichen Truppenbeschreibungen und Gebäudeinformationen aus Version 1.0. Alle drei Fraktionen nehmen an denselben grundlegenden Festungs-, Kommandanten- und Eroberungssystemen teil.

Karui-Fraktion und Befestigung

Karui-Spieler entwickeln eine Festung im charakteristischen Befestigungsstil ihrer Fraktion. Ihre Armee umfasst Karui-spezifische Truppen, während das allgemeine Festungssystem Zugang zu Rekrutierung und militärischen Verbesserungen bietet. Die angekündigten Mechaniken belegen nicht, dass Karui-Soldaten automatisch mehr Leben, höheren physischen Schaden oder bessere Nahkampfeigenschaften als die Einheiten anderer Fraktionen besitzen.

Wenn dir die Identität der Karui gefällt, gibt es keinen bestätigten spielerischen Nachteil bei ihrer Wahl. Zum Release wird entscheidend sein, welche Truppen ihre Gebäude bereitstellen und wie diese Einheiten mit den Begegnungen zurechtkommen, die du farmen möchtest. Achte auf praktische Stärken gegen Fernkampfformationen, befestigte Stellungen und gefährliche gegnerische Anführer, statt davon auszugehen, dass das visuelle Thema einer Fraktion ihre stärkste Kampfrolle bestimmt.

Ezomyte-Fraktion und Burg

Die Ezomyte-Fraktion nutzt eine burgartige Festung und rekrutiert eigene einzigartige Truppen. Wie bei den anderen Optionen steht ihr ein Entwicklungssystem mit mehr als 20 Gebäuden und Verbesserungen zur Verfügung. Die veröffentlichten Informationen bestätigen die architektonischen und militärischen Unterschiede, aber weder einen garantierten eigenständigen Wirtschaftsvorteil noch einen überlegenen Verteidigungswert.

Die Wahl der Ezomyte ist sinnvoll, wenn dir ihre verfügbaren militärischen Möglichkeiten gefallen, nachdem du sie im veröffentlichten Spiel geprüft hast. Achte darauf, ob ihre Rekrutierungsgebäude Einheiten hervorbringen, die Schwächen deiner bestehenden Streitmacht ausgleichen. Eine brauchbare Formation sollte eingehenden Schaden überstehen, wichtige Gegner erreichen und Burgangriffe unterstützen können. Eine optisch beeindruckende Festung löst diese Probleme auf dem Schlachtfeld nicht automatisch.

Maraketh-Fraktion und Schanze

Maraketh-Spieler erhalten eine schanzenartige Festung und Zugang zu fraktionsspezifischen Soldaten. Die Fraktion spielt außerdem eine wichtige Rolle in der übergeordneten Geschichte der Liga, in der bestimmte feindliche Mächte mit der Sanguar-Blutlinie und dem Versprechen des Blutlords verbunden sind. Diese erzählerische Verbindung bedeutet nicht, dass dein Charakter durch den Beitritt zu Maraketh automatisch auf der Seite der feindlichen Anführer steht oder dass sich die angekündigten Endgame-Ziele ändern.

Es liegt nahe anzunehmen, dass Maraketh aufgrund ihrer Rolle in der Geschichte Wraeclasts die beste Fernkampffraktion sein muss. GGG hat jedoch keine vollständige vergleichende Truppenübersicht veröffentlicht, die diese Schlussfolgerung stützt. Beurteile die tatsächlich rekrutierbaren Einheiten, ihre Verfügbarkeit und ihre Leistung auf dem Schlachtfeld, bevor du entscheidest, dass die Fraktion für Bogenschützen, Belagerungsmaschinen oder automatisierte Atlas-Missionen stärker ist.

Beste Fraktion für Solospieler, Gruppen und Endgame-Farming

Welche Fraktion am stärksten ist, hängt davon ab, was du mit ihrer Armee erreichen möchtest. Ein Solospieler, der zuverlässige Kommandantenexpeditionen durchführen will, legt möglicherweise mehr Wert auf eine beständige Truppenproduktion als auf die vorübergehende Kontrolle einer stark umkämpften Burg. Eine organisierte Gruppe, die Gebiete erobern möchte, kann dagegen die gemeinsame Fraktionszugehörigkeit und den Zugang zu nützlichen Jagdgebieten priorisieren. Das sind unterschiedliche Ziele. Eine einzige universelle Fraktions-Tier-Liste würde die tatsächlich wichtigen Kompromisse verdecken.

Prioritäten bei der Fraktionswahl nach Spielstil
SpielerzielWas du vor der Wahl prüfen solltestWarum es wichtig ist
Solo-FestungsfortschrittFrüh verfügbare Rekruten, Goldkosten und Gebäude zur regelmäßigen Auffüllung der ArmeeErmöglicht eine einsatzfähige Armee ohne Abhängigkeit von anderen Spielern.
Kommandantenorientiertes MappingTruppenproduktion, Zugang zu Kommandanten und Kosten für Expeditionen mit WegsteinenErmöglicht wiederholbare Expeditionen, ohne die Reserven aufzubrauchen.
Fortschritt bei BurgbelagerungenTruppenpaarungen, Zugang zu geeigneten Belagerungseinheiten und RessourcenanforderungenBestimmt, wie effektiv deine Armee befestigte Ziele bewältigt.
Gruppen- oder GildenspielWelcher Fraktion deine regelmäßigen Mitspieler beitreten möchtenErlaubt Spielern, gemeinsam auf dieselben fraktionskontrollierten Gebiete hinzuarbeiten.
Farming in JagdgebietenErreichbare Burgen, ihre aktuelle Fraktionszugehörigkeit und nützliche KartenmodifikatorenVerbindet Gebietskontrolle mit verfügbaren Endgame-Farming-Routen.

Wähle nicht allein deshalb die mitgliederstärkste Fraktion, weil sie aktuell die meisten Gebiete kontrolliert. Die Keynote und spätere Aussagen der Entwickler beschreiben Systeme, die eine Expansion mit wachsender Fraktionsgröße erschweren sollen, damit die stärkste Fraktion nicht ohne Widerstand jede Burg einnehmen kann. Die endgültige Balance ist noch unbekannt, aber das System ist ausdrücklich darauf ausgelegt, kleineren Fraktionen Wettbewerbschancen zu geben.

Eine Fraktion für den Solo-Fortschritt wählen

Für Solospieler sollte Beständigkeit oberste Priorität haben. Du benötigst genügend Truppen, um deine eigenen militärischen Ziele zu erfüllen und später Kommandantenexpeditionen aufrechtzuerhalten, während du weiterhin normale Karten spielst. Eine Fraktion, die wegen eines mächtigen Spezialisten attraktiv wirkt, kann dennoch teure Gebäude oder schwierige Rekrutierungsvoraussetzungen verlangen, bevor diese Einheit verfügbar wird.

Prüfe zum Release die ersten verfügbaren Rekrutierungsgebäude, die Kosten ihrer Soldaten und den Ressourcenbedarf kommender Missionen. Wähle die Fraktion, deren frühe Armee dein Charakter am einfachsten unterstützen kann. Wenn dir die Truppenauswahl noch nicht vertraut ist, gib nicht dein gesamtes Anfangsgold für die Verbesserung eines einzigen spezialisierten Einheitentyps aus, bevor du verstanden hast, welche Gegner du besiegen musst.

Eine Fraktion mit Freunden wählen

Gruppen, die am gemeinsamen Burgkrieg teilnehmen möchten, sollten ihre Fraktionswahl abstimmen. Die Eroberung einer Burg gewährt der kontrollierenden Fraktion Vorteile. Spieler unterschiedlicher Fraktionen erhalten diese Vorteile daher nicht automatisch gemeinsam. Dieselbe Seite zu wählen, erleichtert außerdem die Abstimmung darüber, welche umkämpften Gebiete und Jagdgebiete die Gruppe priorisieren möchte.

Das bedeutet nicht, dass jedes Fraktionsmitglied physisch in derselben Gruppe anwesend sein muss oder dass Gruppenmitglieder ihre persönlichen Festungsinventare zusammenlegen können. GGG hat fraktionsweite Gebietsvorteile bestätigt, aber weder ein gemeinsames Gildenlager noch uneingeschränkte Truppentransfers. Betrachte die persönliche Armeeverwaltung und die kollektive Kartenkontrolle als getrennte Mechaniken, bis die endgültigen Mehrspielerregeln verfügbar sind.

So schaltest du deine Festung in Conquerors of Wraeclast frei

Deine Armee beginnt bereits während der Kampagne zu wachsen, aber die persönliche Festung gehört zum Endgame. Frühe Ligamissionen führen Varek, die Rekrutierung, Gold, Vorräte, Truppenaufstellung und kleinere militärische Schlachten ein. Nachdem du den Atlas und die Endgame-Handlung der Liga erreicht hast, hilft Varek beim Aufbau der Festung, in der du deine Fraktion auswählst und mit der Entwicklung der militärischen Infrastruktur beginnst.

Die offizielle ExileCon-2026-Ankündigung von GGG unterscheidet zwischen der Rekrutierung während der Kampagne und dem Festungsbau im Endgame. Die Kampagne bietet mehr als 70 ligabezogene Orte von Interesse und über 20 Schlachten. Die Festung erweitert diese Mechaniken um dauerhafte Truppenrekrutierung und Kommandantenverwaltung. Erwarte nicht, bereits während der ersten Akte eine vollständig entwickelte Festung errichten zu können.

Was du vor der Festung abschließen solltest

Setze die normale Kampagne fort und schließe dabei die über Varek eingeführten Ligabegegnungen ab. Das Rekrutieren von Truppen und Sammeln von Vorräten hilft bei militärischen Schlachten. Der Kampf deines Charakters bleibt jedoch wichtig, weil du an der Seite deiner Armee kämpfst. Dein Build benötigt genügend Schaden und Überlebensfähigkeit, um mit gefährlichen gegnerischen Einheiten fertigzuwerden, statt sich darauf zu verlassen, dass Soldaten jede Begegnung automatisch entscheiden.

Folge nach dem Eintritt ins Endgame den neuen Conquerors-Zielen in Richtung Festung. Die genauen endgültigen Questnamen und erforderlichen Atlas-Orte wurden noch nicht veröffentlicht. Wenn dein Charakter das Endgame nicht zuverlässig erreichen kann, kümmere dich zunächst um Probleme beim Kampagnenfortschritt und bei der Ausrüstung. Die bestehenden Optionen für den Kampagnenfortschritt in PoE 2 betreffen unterstützte Story-Ziele und garantieren keine Abkürzung durch die noch unveröffentlichte Fraktionsquestreihe.

Wann wählst du deine Fraktion?

Die Fraktionswahl ist an die Errichtung der Festung mit Varek gebunden, nicht an die Startklasse oder Aszendenz deines Charakters. Einer Hexe, einem Krieger, einem Waldläufer oder einer anderen spielbaren Klasse wird nicht automatisch eine bestimmte Fraktion zugewiesen. Dein Kampfbuild und deine militärische Zugehörigkeit sind getrennte Entscheidungen, auch wenn deine Fähigkeit, schwierige Begegnungen zu bewältigen, den Fortschritt in der Liga weiterhin beeinflusst.

GGG hat über Kosten für einen Fraktionswechsel gesprochen, deren endgültige Form aber noch nicht öffentlich feststeht. Gehe nicht davon aus, dass du deine Zugehörigkeit kostenlos ändern kannst oder dass eine bestimmte Abklingzeit von acht Stunden offiziell bestätigt ist. Prüfe vor der Bestätigung deiner Fraktion zum Release den Auswahlbildschirm im Spiel und stimme dich mit Spielern ab, mit denen du Fraktionsvorteile teilen möchtest.

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Festungsgebäude und Verbesserungen in Conquerors

Jede Fraktion bietet mehr als 20 Gebäude und Verbesserungen, mit denen sich die Festung von einer kleinen Siedlung zu einer großen Befestigung entwickelt. Diese Erweiterungen sind nicht bloß kosmetisch. Die Gebäude beeinflussen, welche Truppen rekrutiert werden können und wie die Armee versorgt wird. Damit wirken sich Bauentscheidungen unmittelbar auf den militärischen Fortschritt aus. GGG hat mehrere benannte Gebäudetypen vorgestellt, aber weder den vollständigen endgültigen Bauplan noch die Verbesserungskosten veröffentlicht.

Die deutlichsten Beispiele sind die Taverne, die Söldner anzieht, und der Bogenschießplatz, der die Rekrutierung von Bogenschützen unterstützt. Auch Kasernen und Unterkünfte für Kultisten wurden als Teil des Festungssystems gezeigt. Nicht für jedes vorgestellte Gebäude gab es eine detaillierte Aufstellung der Truppenwerte, Baumaterialien oder Verbesserungsstufen. Deshalb konzentriert sich die folgende Tabelle auf die in der Ankündigung beschriebenen Funktionen statt auf erfundene Kosten.

Bestätigte Gebäudetypen der Conquerors-Festung
GebäudeAngekündigte FunktionWann es nützlich sein kann
KaserneMilitärische Infrastruktur für die Rekrutierung und Unterstützung von SoldatenWenn du die regulären Kampftruppen deiner Armee ausbaust.
TaverneZieht Söldner zur Rekrutierung anWenn deine aktuelle Armee zusätzliche Söldneroptionen benötigt.
BogenschießplatzUnterstützt die Rekrutierung von BogenschützenWenn deiner verfügbaren Formation Fernkampfeinheiten fehlen.
KultistenunterkünfteStellen ein Gebäude bereit, das mit der Rekrutierung von Kultisten verbunden istWenn diese spezialisierten Einheiten für deine Festung verfügbar sind.
Weitere Fraktionsgebäude und VerbesserungenEntwickeln die Festung und erweitern ihre militärischen MöglichkeitenEntsprechend den tatsächlichen Truppenfreischaltungen, Voraussetzungen und Ressourcenkosten.

Mehr als 20 Gebäude und Verbesserungen bedeuten nicht zwangsläufig 20 völlig unterschiedliche Bauwerke, die sofort errichtet werden können. Die angekündigte Gesamtzahl umfasst auch Verbesserungen, und jede Fraktion besitzt ihre eigene Festungsvariante. Plane keine feste Checkliste mit 20 Gebäuden und gehe nicht davon aus, dass jedes Gebäude in Karui-, Ezomyte- und Maraketh-Festungen gleich viel kostet.

Welche Gebäude solltest du zuerst priorisieren?

Das erste Bauziel sollte eine einsatzfähige Armee sein, nicht eine optisch vollständige Festung. Ermittle, welche Truppen deine aktuellen Missionen erfordern, und errichte anschließend die Gebäude, die diese Einheiten verfügbar machen. Eine Taverne kann hilfreich sein, wenn zusätzliche Söldner deine Formation verstärken würden. Ein Bogenschießplatz ist dagegen wichtiger, wenn du Fernkampfeinheiten benötigst. Keines dieser Gebäude ist automatisch die beste erste Verbesserung für jede Fraktion.

Sobald deine Armee die aktuellen Begegnungen zuverlässig abschließen kann, solltest du Verbesserungen für die Auffüllung der Truppen und künftige Kommandantenexpeditionen in Betracht ziehen. Die Entwickler haben beschrieben, dass Festungen mit der Zeit zusätzliche Soldaten produzieren. Das ist wichtig, um die Kommandanten zugewiesenen Streitkräfte aufrechtzuerhalten. Allerdings wurden weder eine allgemeingültige Produktionsrate noch eine nachweislich optimale Reihenfolge für alle Fraktionen veröffentlicht.

Wie viel Gold kosten Festungsverbesserungen?

Für die Rekrutierung wird Gold benötigt, und militärische Missionen verbrauchen Vorräte. Die Festungsentwicklung ist ebenfalls mit der Ressourcenwirtschaft der Armee verbunden. Die Vorschau enthält jedoch keine vollständige, endgültige Liste der Baupreise, Unterhaltskosten oder Verbesserungszeiten. Konkrete Zahlen schon jetzt zu veröffentlichen, würde eine Vorabdemonstration in eine unzuverlässige Einkaufsliste verwandeln.

Praktisch ist es, vor größeren Bauinvestitionen genügend Ressourcen für das nächste militärische Ziel zurückzuhalten. Wenn dich eine Verbesserung daran hindert, die für eine Belagerung benötigte Armee aufzustellen, hilft die neue Einrichtung möglicherweise nicht sofort. Vergleiche nach dem Release den tatsächlichen Preis jeder Verbesserung mit ihren Vorteilen für Truppen oder Kommandanten, statt Gebäude nach ihrem Aussehen oder ihrer Position im Menü zu bewerten.

Wie die Truppenproduktion deine Festung unterstützt

In einem Entwicklerinterview nach der Keynote erklärte GGG, dass die Festung im Laufe der Zeit Truppen produzieren soll, damit Spieler genügend Streitkräfte für Kommandantenexpeditionen unterhalten können. Dadurch wird der Ausbau der Basis mit dem gewöhnlichen Atlas-Farming verbunden. Truppen dienen nicht nur Schlachten, an denen du persönlich teilnimmst, sondern werden auch zu einer Ressource für unabhängige Kommandanten.

Die Produktionszeiten, Mengenbegrenzungen, fraktionsspezifischen Unterschiede und Auswirkungen des Ausloggens müssen noch überprüft werden. Gehe nicht davon aus, dass eine Nacht außerhalb des Spiels eine feste Anzahl an Soldaten produziert oder dass die größte Festung automatisch drei Kommandanten ohne Ressourcenkosten unterhält. Die ExileCon-Keynote-Präsentation von GGG zeigt den Zusammenhang zwischen Armeeverwaltung, Festungsentwicklung und dem Kommandantensystem.

Empfohlene Reihenfolge für die Festungsentwicklung

Obwohl der vollständige Verbesserungsbaum noch nicht verfügbar ist, ergeben sich aus den angekündigten Systemen sinnvolle Prioritäten. Sichere zunächst die für deine militärischen Begegnungen benötigten Truppen, verbessere anschließend Rekrutierung und Produktion und erweitere schließlich die Systeme, mit denen deine Armee zum Atlas-Fortschritt beitragen kann. Das ist ein Planungsrahmen und keine Behauptung, dass das Spiel eine bestimmte Baureihenfolge vorschreibt.

Prioritäten bei der Festungsentwicklung
PhaseHauptzielBereitschaftsprüfung
1. Basis errichtenWähle eine Fraktion und nutze ihre anfänglichen Rekrutierungsfunktionen.Die Armee kann nützliche Truppen für die nächste Mission aufstellen.
2. Rekrutierung erweiternErrichte Gebäude, die fehlende Truppenrollen freischalten.Die verfügbare Formation bewältigt ihre wichtigsten gegnerischen Bedrohungen.
3. Ressourcen stabilisierenHalte Gold, Vorräte und eine Soldatenreserve bereit.Eine einzelne Schlacht erschöpft nicht die gesamte Armeewirtschaft.
4. Kommandanten freischaltenBringe die Handlung voran und entwickle die erforderlichen Festungsfunktionen.Ein Kommandant kann mit Truppen und Wegsteinen versorgt werden.
5. Größere Belagerungen vorbereitenRekrutiere geeignete Spezialisten und Belagerungstruppen.Die Armee kann befestigte Ziele zuverlässig bewältigen.
6. An der Fraktionseroberung teilnehmenSchließe die erforderliche Endgame-Handlung ab und kämpfe um gemeinsame Burgen.Gebietsbelohnungen und Jagdgebiete werden zugänglich.

Ein häufiger Planungsfehler besteht darin, alle verfügbaren Funktionen gleichmäßig auszubauen. Das kann ausgewogen erscheinen, doch eine Armee mit zu wenig Gold oder ungeeigneten Truppen kann trotzdem an wichtigen Begegnungen scheitern. Konzentriere dich auf das schwächste Glied deines aktuellen Fortschritts: Rekrutierung, Vorräte, Truppenzusammenstellung, Charakterstärke oder Belagerungszugang. Passe deine Prioritäten an neue Ziele an, statt einer unbestätigten universellen Baureihenfolge zu folgen.

So funktionieren Fraktionstruppen und Armeeentwicklung

Jede Fraktion besitzt einzigartige Militäreinheiten, aber alle Spieler müssen die Rollen ihrer Truppen und deren Vorteile gegen bestimmte Gegner berücksichtigen. Die Kampagne führt über Varek das grundlegende Rekrutierungssystem ein. Die Endgame-Festung erweitert die Auswahl und unterstützt eine größere Armee. Neue Einheiten und stärkere Formationen werden zunehmend wichtig, wenn gewöhnliche Feldschlachten durch Belagerungen befestigter Stellungen ersetzt werden.

Die ExileCon-Demonstration zeigte, dass schildtragende Söldner gut gegen Bogenschützen abschneiden, und beschrieb spezialisierte Kämpfer mit Vorteilen gegen bestimmte Gegnertypen. Die Positionierung ist wichtig, weil Truppen zu Beginn einer Begegnung nicht automatisch ihre idealen Gegner finden. Der Spieler muss die gegnerische Formation beurteilen und seine Soldaten dort aufstellen, wo ihre Fähigkeiten nützlich sind.

Eine ausgewogene Armee zusammenstellen

Eine praktische Armee braucht Möglichkeiten, den ersten Zusammenstoß zu überstehen, Fernkampfdruck zu bewältigen und gefährliche vorrangige Ziele anzugreifen. Schildtragende Truppen können anfälligere Einheiten vor Pfeilen schützen, während andere Soldaten besser darin sein können, gegnerische Formationen aufzubrechen oder spezialisierte Feinde zu bekämpfen. Der eigene Charakter bleibt Teil der Schlacht. Sein Schaden und seine Überlebensfähigkeit sind daher ebenso wichtig wie die Truppen.

Gehe nicht davon aus, dass es effizient ist, jeden möglichen Aufstellungsplatz mit derselben Einheit zu besetzen. Enthält die gegnerische Formation starken Fernkampfdruck, benötigt die Armee Schutz gegen diese Angriffe. Muss die Mission ein Tor durchbrechen, kann zusätzliche gewöhnliche Infanterie die erforderliche Belagerungsausrüstung möglicherweise nicht ersetzen. Eine brauchbare Zusammenstellung hängt von der tatsächlichen Begegnung ab und nicht nur vom stärksten aussehenden Soldaten der Fraktion.

Gold, Vorräte und Armeereserven verwalten

Mit Gold bezahlst du die Rekrutierung von Söldnern, während Vorräte militärische Missionen unterstützen. Vorratslager erscheinen im Verlauf der Liga, und erfolgreiche Schlachten bieten zusätzliche Möglichkeiten zum Ausbau der Armee. Diese Mechaniken ermutigen Spieler, die Kosten der nächsten Schlacht zu berücksichtigen, bevor sie sämtliche verfügbaren Ressourcen für weitere Rekruten ausgeben.

Halte genügend Gold und Vorräte für das nächste Ziel bereit, besonders bei der Vorbereitung eines größeren Angriffs. Wenn deine aktuelle Formation gewöhnliche Gegner bereits zuverlässig besiegt, kann ein Spezialist zur Lösung eines bestimmten taktischen Problems wichtiger sein als der Kauf weiterer Truppen. Für Spieler, die gleichzeitig ihre Charakterausrüstung verbessern, bleiben gewöhnliches PoE-2-Farming und Kartenfortschritt von der Truppenwirtschaft der noch unveröffentlichten Liga getrennt und garantieren keinen bestimmten Ertrag an Conquerors-Ressourcen.

Kannst du Kriegselefanten und Chimären rekrutieren?

GGG zeigte Kriegselefanten und zweiköpfige Chimären während der größeren Belagerungsschlachten. Im anschließenden Entwicklerinterview wurde außerdem darüber gesprochen, bestimmte neutrale Monster zu rekrutieren, denen man beim Erkunden des Atlas begegnet, darunter diese mächtigen Kreaturen. Das deutet darauf hin, dass einige Spezialtruppen aus Endgame-Begegnungen stammen können, statt ausschließlich durch den Bau eines bestimmten Fraktionsgebäudes freigeschaltet zu werden.

Die genauen Rekrutierungsbedingungen, Höchstzahlen, Ressourcenanforderungen und Fraktionsberechtigungen für diese Kreaturen sind noch nicht bekannt. Gehe nicht davon aus, dass alle drei Fraktionen sie sofort erhalten, dass sie dauerhafte Starteinheiten sind oder dass eine bestimmte Festungsverbesserung den Zugang garantiert. Betrachte sie als vorgestellte militärische Optionen für das spätere Spiel, deren Beschaffungsregeln nach dem Release überprüft werden müssen.

So funktionieren Burgbelagerungen in Conquerors of Wraeclast

Belagerungen erweitern das Armeesystem über gewöhnliche Feldschlachten hinaus. Spieler greifen befestigte Stellungen an, setzen Soldaten gegen gegnerische Formationen ein und nutzen schwere Kriegsausrüstung, um Verteidigungsanlagen zu durchbrechen. GGG zeigte Katapulte, die zum Angriff auf Burgtore positioniert wurden, sowie mächtige Kreaturen, die sich am Angriff beteiligten. Eine Belagerung bedeutet daher mehr als nur eine größere Gegnergruppe: Die Festung selbst wird Teil des Missionsziels.

Der Spieler ist weiterhin direkt am Kampf beteiligt. Soldaten halten Stellungen und bekämpfen feindliche Truppen, aber gefährliche Anführer und vorrangige Ziele können ein Eingreifen des Charakters erfordern. Dadurch entsteht eine praktische Arbeitsteilung zwischen Armee und Build: Die Truppen übernehmen Teile des Schlachtfelds, während dein Charakter Bedrohungen beseitigt, die den Angriff sonst aufhalten würden.

Vorbereitung auf deine erste große Belagerung

Untersuche vor einer Belagerung die gegnerische Verteidigung und stelle fest, womit deine aktuelle Armee nicht zurechtkommt. Ein befestigtes Tor kann Belagerungsgeräte erfordern, während verteidigende Bogenschützen gewöhnliche Truppen auf dem Weg zu den Mauern bedrohen können. Die zuverlässigste Vorbereitung besteht darin, diese Lücken vor Beginn der Begegnung zu schließen, statt einfach mehr Soldaten des bereits vorhandenen Typs zu rekrutieren.

Auch die Vorbereitung deines Charakters ist wichtig. Die Vollveröffentlichung bringt umfangreiche Änderungen an Klassen, Unterstützungsgemmen und dem passiven Fertigkeitsbaum. Ein Build, der im Early Access gut funktioniert hat, benötigt daher möglicherweise Anpassungen vor schwierigen Begegnungen in Version 1.0. Die Beschäftigung mit Build-Vorbereitung und Charakterausrüstung verbessert die allgemeine Kampfbereitschaft, bestimmt aber weder automatisch die beste Fraktion noch schaltet sie Belagerungstruppen frei.

Katapulte positionieren und Burgtore durchbrechen

Katapulte gehören zu den deutlichsten Belagerungsmechaniken, die auf der ExileCon gezeigt wurden. In der Demonstration wurde Belagerungsausrüstung gegenüber einem befestigten Tor positioniert, um das Hindernis anzugreifen, das den Vormarsch der Armee blockierte. Die Positionierung ist entscheidend, denn eine Belagerungsmaschine kann ihre Aufgabe nicht erfüllen, wenn sie an einer ungeeigneten Stelle eingesetzt wird oder den nahen Verteidigern schutzlos ausgeliefert ist.

Bestimme vor der Aufstellung, welches Tor oder welche Verteidigungsanlage durchbrochen werden muss, und berücksichtige die Position der gegnerischen Fernkampfeinheiten. Schütze die Belagerungsausrüstung mit geeigneten Truppen und halte deinen Charakter bereit, um Gegner zu beseitigen, die den Angriff bedrohen. Die genaue Reichweite, Haltbarkeit, der Munitionsbedarf und die Platzierungsgrenzen der Katapulte wurden noch nicht veröffentlicht. Betrachte daher keinen bestimmten Screenshot einer Formation als garantierte Lösung für jede Burg.

Fronttruppen, Spezialisten und Charakterkampf

In der Anfangsphase einer Belagerung geht es häufig darum, die Armee lange genug zusammenzuhalten, um das wichtigste Hindernis zu durchbrechen. Schildtragende Truppen können wertvoll sein, wenn Verteidiger auf Pfeile setzen. Spezialisierte Soldaten und stärkere Rekruten können dagegen helfen, schwierige gegnerische Einheiten unter Druck zu setzen. Während sich die Schlacht entwickelt, kann dein Charakter freiliegende Anführer oder andere Bedrohungen angreifen, die verbündete Truppen nur schwer besiegen können.

Gib die Formation nicht sofort auf, nachdem die erste Verteidigungslinie zusammengebrochen ist. Selbst eine große Truppengruppe kann verwundbar sein, wenn sie einer starken gegnerischen Einheit ausgesetzt ist oder an einem engen Eingang schlecht positioniert wird. Nutze die sichtbaren Bedrohungen der Begegnung, um zu entscheiden, ob du eine Stellung verstärkst, einen Spezialisten umlenkst oder den wichtigsten Gegner selbst angreifst.

Welche Belohnungen erhältst du für erfolgreiche Belagerungen?

Militärische Siege in Conquerors können Zugang zu Burgschatzkammern gewähren, die Gold, nützliche Gegenstände und neue Herstellungsmaterialien enthalten. GGG zeigte Crimson Iron als Teil des Reforging-Systems, mit dem unerwünschte Gegenstandsmodifikatoren durch frakturierte Ergebnisse ersetzt werden können. Diese Herstellungsbelohnung verleiht Belagerungssiegen einen Wert, der über die bloße Vergrößerung der Armee hinausgeht.

Es gibt keinen bestätigten allgemeingültigen Schatzwert oder eine feste Droprate für Crimson Iron pro Burg. Eine schwierige Belagerung kann wertvolle Materialien gewähren. Ihre tatsächliche Effizienz hängt jedoch von der Abschlusszeit, den Armeekosten und den in der jeweiligen Fortschrittsphase verfügbaren Belohnungen ab. Die offizielle ExileCon-Ankündigung bestätigt den Release am 11. Dezember und die neue Burgbelagerungsliga. Detaillierte Vergleiche beim Farming von Schatzkammern erfordern die veröffentlichten Belohnungstabellen.

Das Versprechen des Blutlords und die Freischaltung des Fraktionskriegs

Conquerors of Wraeclast enthält eine Endgame-Handlung namens The Blood Lord's Promise, die sich um die alte Sanguar-Blutlinie und eine Bedrohung durch einen uralten Vampirlord dreht. Spieler arbeiten sich durch militärische Ziele und greifen schließlich die Sanguar-Festung an. Die Handlung dient außerdem als Fortschrittsvoraussetzung für den größeren gemeinsamen Krieg zwischen den Spielerfraktionen.

In einem Entwicklerinterview nach der ExileCon beschrieb GGG, dass die Handlung drei große Fraktionsburgen umfasst. Der erste Kommandant wird nach der ersten dieser Burgen verfügbar. Die übrigen Kommandanten und der globale Fraktionskrieg folgen später nach dem Pinnacle-Fortschritt der Liga. Das sind Aussagen der Entwickler über die geplante Struktur. Die vollständige Questabfolge und die endgültigen Freischaltbedingungen wurden jedoch noch nicht in Version 1.0 getestet.

Story-Burgen im Vergleich zu gemeinsamen Atlas-Burgen

Die Unterscheidung zwischen Story-Burgen und global umkämpften Gebieten ist wichtig. Eine Story-Burg gehört zum erzählerischen Fortschritt der Liga und hilft dabei, stärkere Armeesysteme sowie die abschließende Konfrontation zu erreichen. Eine gemeinsame Atlas-Burg gehört zum globalen Fraktionskontrollsystem und gewährt allen berechtigten Mitgliedern der Fraktion Vorteile, die sie aktuell besitzt.

Das Abschließen einer frühen Story-Burg sollte nicht mit einem automatischen Zugang zur gesamten globalen Eroberungskarte gleichgesetzt werden. Ebenso ist eine Burg auf dem gemeinsamen Atlas nicht zwangsläufig ein Questziel innerhalb der Sanguar-Handlung. Folge der aktiven Quest und der entsprechenden Benutzeroberfläche, statt anzunehmen, dass für jede Festung dieselben Freischaltregeln gelten.

Globaler Fraktionskrieg: Mehr als 100 Atlas-Burgen erobern

Nach Abschluss der erforderlichen Endgame-Handlung können Spieler gemeinsam mit anderen Mitgliedern ihrer Fraktion um mehr als 100 Burgen auf dem Atlas kämpfen. Diese Burgen können die Fraktionszugehörigkeit wechseln, und ihre Kontrolle bietet Vorteile, die über gewöhnliche militärische Siege hinausgehen. Ziel ist es, nützliche Gebiete zu erobern, den Zugang zu ihren Belohnungen zu sichern und den Einfluss der Fraktion auf der Karte auszuweiten.

Das ist nicht dasselbe wie eine persönliche Festung. Deine eigene Basis dient der Entwicklung von Truppen und Kommandanten, während globale Burgen umkämpfte Ziele sind, die andere Spieler derselben Fraktion betreffen. Der offizielle Trailer zu Conquerors of Wraeclast zeigt das Ausmaß des Konflikts, während die Entwicklerpräsentation seine Verbindung zum gemeinsamen Atlas und zu Fraktionsvorteilen erklärt.

Boni auf Gegenstandsseltenheit für Eroberer und Fraktion

GGG hat Boni auf die Gegenstandsseltenheit beschrieben, die mit eroberten Burgen verbunden sind. Der Spieler, der für eine erfolgreiche Eroberung verantwortlich ist, erhält einen größeren Vorteil, während andere Spieler der kontrollierenden Fraktion einen kleineren Bonus erhalten. Dadurch lohnt es sich, selbst an Burgangriffen teilzunehmen, obwohl Fraktionsmitglieder auch von Gebieten profitieren können, die andere erobert haben.

Die genauen Seltenheitsprozentsätze, Stapelregeln, Bedingungen für die Beibehaltung des Bonus und Zeitpunkte von Besitzerwechseln wurden noch nicht als endgültige Werte veröffentlicht. Gehe nicht davon aus, dass der Besitz mehrerer Burgen einen bestimmten Magic-Find-Wert garantiert oder dass ein Fraktionswechsel sofortigen Zugang zu sämtlichen Boni ermöglicht. Solche Berechnungen erfordern die veröffentlichte Benutzeroberfläche und die tatsächlichen Fraktionskontrollregeln.

Jagdgebiete und fraktionskontrollierte Karten

Eroberte Burgen schalten den Zugang zu speziellen Karten namens Hunting Grounds frei. Diese Karten besitzen lohnende Modifikatoren und sind mit der Fraktion verbunden, die das umliegende Gebiet kontrolliert. Dadurch ist der Burgbesitz auch für Spieler relevant, die vor allem Gegenstände farmen möchten, selbst wenn sie sich nicht ausschließlich auf große Belagerungsschlachten konzentrieren wollen.

Die genauen Modifikatoren, Dropraten, Kartenlayouts und die Rentabilität der Hunting Grounds wurden noch nicht veröffentlicht. Belohnendere Modifikatoren können auch zusätzliche Gefahren mit sich bringen. Prüfe deshalb die tatsächlichen Kartenbedingungen, bevor du sie als automatische Verbesserung gegenüber gewöhnlichem Mapping betrachtest. Die Fraktionskontrolle bestimmt den Zugang, während dein Charakter weiterhin in der Lage sein muss, die Inhalte abzuschließen.

Eroberte Burgen für die Atlas-Erkundung nutzen

GGG hat außerdem bestätigt, dass Burgen unter der Kontrolle deiner Fraktion als Ausgangspunkte für die Atlas-Erkundung dienen können. Das verleiht Gebieten einen strategischen Wert über Gegenstandsseltenheit und Hunting Grounds hinaus. Eine günstig gelegene Burg kann einen weiteren Ort bieten, von dem aus du in verbundene Kartenbereiche vordringen kannst.

Schau bei der Planung deiner Endgame-Routen zuerst auf die Gebiete, die deine Fraktion bereits kontrolliert, bevor du entscheidest, wohin du als Nächstes aufbrichst. Eine nahe gelegene Burg kann einen bequemeren Ausgangspunkt bieten als der Weg vom ursprünglichen Atlas-Gebiet aus. Die genauen Auswirkungen auf die Nutzung von Wegsteinen, die Kartensichtbarkeit und die Routenführung sind jedoch noch nicht bekannt. Berechne deshalb keine garantierten Zeitersparnisse anhand von Screenshots aus der Vorabversion.

Kann eine Fraktion den gesamten Atlas beherrschen?

GGG hat über Balancing-Mechaniken gesprochen, die verhindern sollen, dass die größte Fraktion ohne Widerstand expandiert. Während der Präsentation erklärten die Entwickler, dass die Einnahme weiterer Burgen schwieriger wird, je mehr Gebiete eine Fraktion besitzt. Ein späteres Interview beschrieb außerdem, dass benachbarte Burgen rivalisierender Fraktionen die Verteidiger der jeweils anderen Seite mit der Zeit schwächen. Dadurch werden Grenzpositionen bei der Wahl eines Angriffsziels wichtig.

Diese Regeln legen nahe, dass Spieler mehr als nur die Gesamtzahl der Burgen berücksichtigen sollten. Eine kleinere Fraktion mit günstigen Grenzpositionen kann weiterhin Möglichkeiten haben, wertvolle Gebiete einzunehmen. Die endgültige Schwierigkeitsskalierung, die Berechnung der Verteidigerstärke und die Auswirkungen veränderter Serverpopulationen sind noch unbekannt. Deshalb ist es zu früh, den Beitritt zur aktuell größten Fraktion grundsätzlich als beste Farming-Strategie zu bezeichnen.

Sind Burgbelagerungen PvP?

Bei der Fraktionseroberung konkurrieren Spielergruppen um die Kontrolle gemeinsamer Gebiete. Das bedeutet nicht automatisch, dass das Spiel direkte Kämpfe zwischen Spielercharakteren innerhalb jeder Burg verlangt. Die Ankündigung zeigt militärische Belagerungen und ein gemeinsames Besitzsystem, veröffentlicht aber keine vollständigen Regeln für direkten PvP-Kampf im Gebietsmodus.

Bereite nicht allein deshalb einen herkömmlichen PvP-Build vor, weil die Fraktionen um dieselbe Burg konkurrieren. Bis GGG direkte Spielerkämpfe, die Mechaniken der Burgverteidigung und die Eroberungsbedingungen bestätigt, bleibt die zuverlässigste Vorbereitung ein funktionierender Charakterbuild mit einer Armee, die für die tatsächlich gezeigten militärischen Begegnungen geeignet ist.

Wie Festungen Atlas-Kommandanten freischalten

Kommandanten erlauben es Spielern, militärische Streitkräfte auf Atlas-Karten zu entsenden, ohne jede Expedition persönlich durchzuführen. Weise einem Kommandanten Truppen und Wegsteine zu, wähle das Ziel und lass die Expedition in Echtzeit voranschreiten. Die Truppen können Karten abschließen und Belohnungen sammeln, während der Spieler andere Inhalte spielt. Dadurch wird die Festungsentwicklung mit dem gewöhnlichen Endgame-Farming verbunden.

GGG hat bis zu drei unabhängige Kommandanten vorgestellt. In der Präsentation wurde High Adjudicator Atella als Kommandant gezeigt. Spätere Entwicklergespräche verbanden den Zugang zu weiteren Kommandanten mit dem Fortschritt durch die großen Burgen der Liga und die Pinnacle-Begegnung. Dadurch wird die Freischaltung von Kommandanten zu einem wichtigen langfristigen Grund, eine stärkere Armee aufzubauen, statt sämtliche Ressourcen für einzelne Belagerungen auszugeben.

Deinen ersten Kommandanten rekrutieren

Laut dem Entwicklerinterview nach der Keynote wird der erste Kommandant verfügbar, nachdem die erste große Story-Burg abgeschlossen wurde. Das ist ein nützliches Fortschrittsziel für Spieler, die den Atlas automatisieren möchten. Diesen Punkt zu erreichen, sollte wertvoller sein, als vor der Freischaltung des ersten Kommandanten jede optionale Festungsverbesserung abschließen zu wollen.

Die vollständigen Questanforderungen und die genaue Rekrutierungsinteraktion wurden noch nicht veröffentlicht. Sobald ein Kommandant verfügbar ist, weise ihm eine angemessene Truppenreserve und einen passenden Wegstein zu, statt die gesamte Armee ohne Rücksicht auf die nächste Belagerung auf eine Mission zu schicken. Eine Kommandantenexpedition ersetzt weder die gewöhnliche Atlas-Vorbereitung noch den Bedarf an genügend Vorräten für weitere militärische Ziele.

Auf drei Kommandanten erweitern

Mit dem Fortschritt der Festung und Handlung können Spieler bis zu drei unabhängig voneinander arbeitende Kommandanten freischalten. Das Entwicklerinterview ordnet die zusätzlichen Kommandantenfreischaltungen der Zeit nach dem Pinnacle-Fortschritt der Liga zu. Sie sind damit spätere Endgame-Ziele und keine grundlegenden Startfunktionen. Jedem Kommandanten können eigene Truppen und Atlas-Ziele zugewiesen werden.

Mehr Kommandanten erhöhen die Zahl möglicher gleichzeitiger Expeditionen, verursachen aber auch zusätzlichen Bedarf an Truppen und Wegsteinen. Eine Festung, die ihre Armee nicht ausreichend auffüllen kann, wird möglicherweise Schwierigkeiten haben, alle drei produktiv einzusetzen. Priorisiere eine verlässliche Rekrutierung und Reservenverwaltung, bevor du die maximale Kommandantenzahl als automatische Steigerung der Farming-Effizienz betrachtest.

Karten, Türme und Belohnungen durch Tafeln

Kommandanten können gewöhnliche Atlas-Karten abschließen, Türme erledigen und mithilfe von Tafeln bestimmte Belohnungen anstreben. Das vorgestellte System erlaubt es, Karten in eine Warteschlange einzureihen. Schwierigere oder weiter entfernte Expeditionen können länger dauern. Der Kommandant erhält außerdem einen Anteil des verdienten Goldes, wodurch automatisiertes Mapping zu einer Ressourceninvestition und nicht zu einer völlig kostenlosen zusätzlichen Beutequelle wird.

Überlege beim Vergleich von Kommandantenaufträgen, welche Karten dein Charakter effizient selbst abschließen kann und welche sich zur Delegation eignen. Es kann sinnvoll sein, deinen Charakter auf schwierige Begegnungen oder profitable Aktivitäten zu konzentrieren, während Kommandanten andere geeignete Ziele übernehmen. Der bestehende Guide zum passiven Atlas-Baum in PoE 2 behandelt das frühere Atlas-Fortschrittssystem. Seine Wechselwirkungen mit den Conquerors-Kommandanten müssen nach dem Update auf Version 1.0 erneut überprüft werden.

Kannst du nach der Wahl von Karui, Ezomyte oder Maraketh die Fraktion wechseln?

GGG hat die Möglichkeit eines Fraktionswechsels besprochen, aber die endgültigen Einschränkungen noch nicht angekündigt. Im Interview nach der Keynote deuteten die Entwickler an, dass ein Seitenwechsel Kosten verursachen würde, räumten jedoch ein, dass die konkrete Regel noch ausgearbeitet wird. Es wäre deshalb derzeit falsch, einen kostenlosen Wechsel, eine dauerhafte unumkehrbare Bindung oder eine bestimmte Abklingzeit zu versprechen.

Triff deine erste Wahl vorerst so, als hätte sie Bedeutung. Vergleiche die tatsächlich angebotenen Truppen, berücksichtige die Fraktion deiner regelmäßigen Mitspieler und prüfe die entsprechenden Gebietsvorteile. Wenn zum Release ein Fraktionswechsel mit einer festgelegten Strafe möglich wird, entsteht dadurch eine weitere Überlegung. Bevor die Regel endgültig feststeht, sollte sie jedoch nicht die Grundlage deiner Strategie bilden.

Dieselbe Vorsicht gilt für die Übertragung von Truppen, Gebäudefortschritt oder Kommandanten zwischen Fraktionen. Keine verifizierte öffentliche Beschreibung legt fest, was bei einem Zugehörigkeitswechsel mit einer ausgebauten Festung geschieht. Investiere nicht in einen Plan, der voraussetzt, dass du alle Bauverbesserungen behältst oder fraktionsspezifische Truppen in die Armee einer anderen Fraktion überführen kannst.

Häufige Fehler bei Fraktionen und Festungen

Die größten Risiken bestehen darin, eine Fraktion aufgrund unbelegter Behauptungen auszuwählen, den Ressourcenbedarf der Armee zu vernachlässigen und persönlichen Fortschritt mit fraktionsweiter Gebietskontrolle zu verwechseln. Diese Systeme sind miteinander verbunden, erfordern jedoch unterschiedliche Vorbereitungen. Ein starker Charakter kann eine Armee ohne brauchbare Truppen nicht unbedingt ausgleichen, und eine große Fraktion gewährt nicht automatisch sämtliche Vorteile, ohne die entsprechenden Burgen zu besitzen.

Eine Fraktion anhand einer unbestätigten Tier-Liste wählen

Betrachte Karui nicht automatisch als beste Nahkampffraktion, Maraketh nicht garantiert als beste Wahl für Bogenschützen und Ezomyte nicht als stärkste Verteidigungsfraktion. Das sind plausible Interpretationen ihrer Themen, keine durch vollständige Werte aus Version 1.0 belegten Schlussfolgerungen. Warte auf die tatsächlichen Einheitenbeschreibungen und vergleiche Truppen, die die von deiner Armee benötigte Rolle erfüllen.

Alles bauen, bevor du die Handlung voranbringst

Jede verfügbare Verbesserung sofort zu errichten, kann Ressourcen verbrauchen, ohne das nächste Kampfproblem zu lösen. Priorisiere nützliche Rekruten, halte Reserven bereit und schalte Story-Funktionen frei, die die Fähigkeiten deiner Armee erweitern. Wenn deine nächste Begegnung bessere Belagerungsausrüstung oder stärkere Truppen erfordert, sollte eine dekorativ wirkende Verbesserung ohne relevanten militärischen Nutzen nicht allein deshalb dringend sein, weil sie verfügbar ist.

Zu viele Truppen an Kommandanten schicken

Kommandanten benötigen Truppen und Wegsteine. Die Rekrutierungssysteme der Festung sollen dabei helfen, sie ausreichend zu versorgen. Wenn du Expeditionen zu viele Soldaten zuweist, bleiben dir möglicherweise weniger Möglichkeiten für unmittelbare militärische Ziele. Halte eine Reserve für die nächste Story- oder Belagerungsbegegnung bereit, statt anzunehmen, dass jeder Kommandant immer die größtmögliche Armee erhalten sollte.

Persönliche Burgbelohnungen allein durch Fraktionsbesitz erwarten

GGG unterscheidet zwischen einem größeren Bonus auf die Gegenstandsseltenheit für den Spieler, der eine Burg erobert, und einem kleineren Vorteil für die kontrollierende Fraktion. Der Beitritt zur siegreichen Seite bedeutet nicht, dass jeder Spieler den vollständigen Bonus des Eroberers erhält. Außerdem ist nicht garantiert, dass eine Burg dauerhaft derselben Fraktion gehört. Prüfe daher den aktuellen Besitz, wenn du Jagdgebiete oder Atlas-Routen auswählst.

Alte Atlas-Guides als feste Conquerors-Routen verwenden

Version 1.0 führt zusätzlich zu erheblichen Änderungen am bestehenden Spiel ein neues Liga-Endgame ein. Die aktuelle Dokumentation zur Precursor Fortress und zum Atlas erklärt den Fortschritt im Early Access, enthält jedoch keine bestätigte Karte der neuen gemeinsamen Fraktionsburgen. Der Guide zur Precursor Fortress in PoE 2 ist hilfreich, um das ältere Festungssystem zu verstehen, aber nicht, um ein noch unveröffentlichtes Gebietsziel der Karui, Ezomyte oder Maraketh zu finden.

FAQ zu den Fraktionen in Conquerors of Wraeclast

Diese Antworten behandeln weitere Fragen zum Fraktionszugang, zur Festungsentwicklung und zum gemeinsamen Eroberungssystem.

Welche Fraktion ist in Conquerors of Wraeclast die beste?
Vor dem Start von Version 1.0 besitzt keine Fraktion einen nachweislichen allgemeinen Vorteil. Karui, Ezomyte und Maraketh haben unterschiedliche Festungsstile und einzigartige Truppen, aber vollständige Balancing-Daten und endgültige Rekrutierungskosten wurden noch nicht veröffentlicht.

Kann jede Klasse jeder Fraktion beitreten?
Die angekündigte Fraktionswahl gehört zum Endgame-Festungssystem der Liga und ist nicht an eine bestimmte Charakterklasse gebunden. Es wurden keine klassenbasierten Einschränkungen für die Wahl von Karui, Ezomyte oder Maraketh angekündigt.

Wie viele Gebäude kann eine Festung haben?
GGG hat für jede Fraktion mehr als 20 Gebäude und Verbesserungen angekündigt. Diese Zahl umfasst Verbesserungen und bedeutet nicht, dass 20 einzigartige Bauwerke sofort verfügbar sind.

Gewähren Fraktionsburgen jedem Spieler denselben Bonus auf Gegenstandsseltenheit?
Nein. Die Entwicklerpräsentation unterscheidet einen größeren Vorteil für den erobernden Spieler und einen kleineren für andere Mitglieder der kontrollierenden Fraktion. Genaue Prozentsätze und Stapelregeln sind weiterhin unbestätigt.

Fazit

Wähle deine Fraktion anhand ihrer tatsächlichen Truppen, deiner bevorzugten Armeeentwicklung und der Spieler, mit denen du Gebiete teilen möchtest. Baue zunächst deine Rekrutierungskapazitäten aus, bevor du große Mengen an Ressourcen für Spezialistenverbesserungen ausgibst. Halte genügend Vorräte für kommende Belagerungen bereit und entwickle Kommandanten, sobald die Handlung sie freischaltet. Wenn der globale Krieg beginnt, priorisiere Burgen mit nützlichen Hunting Grounds und Atlas-Zugängen, statt einem unbelegten Fraktionsranking zu folgen.

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