Beim Star Citizen BUL-H4 Armor Guide geht es nicht wirklich um einen einzelnen Rüstungs-Drop. In Alpha 4.10 LIVE ist die BUL-H4 ein vollständiges System für schwere Infanterie, das auf drei Ausrüstungsteilen von Clark Defense Systems und der Apocalypse Arms Vendetta HMG basiert. Das praktische Ziel besteht darin, die Basis-Baupläne der BUL-H4 über Siege of Orison freizuschalten, den Anzug, den Helm und den H4-PBF Ammo Carrier herzustellen, eine Vendetta zu beschaffen und anschließend genügend Magazine bereitzuhalten, damit die Waffe einsatzfähig bleibt, anstatt nur ein leeres 18-kg-Maschinengewehr mitzuführen. CIG führte die Rüstung und die HMG gemeinsam als Teil von Star Citizen Alpha 4.10: Siege of Orison ein. Wer sie als voneinander getrennte Grinds betrachtet, übersieht daher, wie die Ausrüstung als System funktionieren soll.
Der wichtige Unterschied besteht darin, dass die Basis-Baupläne der BUL-H4 und der Bauplan der Vendetta derzeit nicht demselben Freischaltweg folgen. Das BUL-H4-Basisset besitzt einen klar definierten Missions-Belohnungspool. Die Basis-Vendetta existiert als Loot und besitzt in den aktuellen Daten ein Herstellungsrezept, aber derzeit ist keine aktive Mission als Freischaltquelle für den Bauplan dieser Basiswaffe gelistet. Der verlässliche Weg zu einer herstellbaren Vendetta führt über die Snow-Camo-Version von Wikelo. Die richtige Progressionsreihenfolge lautet deshalb: zuerst die Rüstung freischalten, eine Basis-Vendetta beschaffen, die Waffe bei Wikelo in einen wiederverwendbaren Snow-Camo-Bauplan umwandeln und anschließend die Munitionsversorgung rund um die 1.000-Schuss-Magazine planen.
Wie BUL-H4 Armor, Vendetta HMG und Ammo Carrier zusammenarbeiten
Die BUL-H4 ist eine spezialisierte superschwere Plattform und nicht einfach ein normales schweres Rüstungsset mit zusätzlichem Schutz. CIG beschreibt das Set im dedizierten Alpha 4.10 LIVE Feedback-Thread als einteiligen Rüstungsanzug, BUL-H4 Helmet und H4-PBF Ammo Carrier. Derselbe Feedback-Beitrag verbindet die Rüstung direkt mit der Vendetta HMG und erklärt, dass der Munitionsträger speziell für die Munition der Waffe entwickelt wurde. Deshalb sollte das Set als ein gemeinsames Loadout und nicht als drei voneinander unabhängige Gegenstände geplant werden.
Das Basispaket besteht aus drei Rüstungsteilen. BUL-H4 Armor ist der vollständige kraftverstärkte Anzug, sodass keine separaten Baupläne für Arme, Torso und Beine gefarmt werden müssen. Der Helm ist ein eigener Gegenstand. Der H4-PBF Ammo Carrier belegt den Backpack-Slot und stellt vier Magazinplätze für das Munitionssystem der HMG bereit. Spieler, die nur das Aussehen der Rüstung möchten, können nach den drei Basisteilen aufhören. Wer jedoch die vorgesehene Kampfrolle nutzen möchte, benötigt die Vendetta und ausreichend Magazine.
| Komponente | Rolle | Aktuelle LIVE-Funktion |
|---|---|---|
| BUL-H4 Armor | Einteiliger superschwerer Anzug | Deckt den Hauptkörper ab und stellt den größten Teil des Schutzes sowie das kraftverstärkte Loadout bereit |
| BUL-H4 Helmet | Superschwerer Helm | Vervollständigt das Schutzpaket und verwendet dieselbe Rüstungsmaterialfamilie wie der Anzug |
| H4-PBF Ammo Carrier | Dedizierter Munitionsträger | Lagert bis zu vier Magazine für die Vendetta HMG und verbindet die Rüstung mit ihrer Rolle für anhaltendes Feuer |
| Vendetta HMG | Ballistisches schweres Maschinengewehr der Größe 5 | Verwendet Magazine mit 1.000 Schuss und ist für die superschwere Waffenplattform vorgesehen |
Die aktuellen 4.10-Spieldaten führen für den BUL-H4-Basisanzug 88% Resistenz gegen physischen und Energieschaden auf, während die Werte gegen mehrere andere Schadensarten niedriger sind. Einige Anzeigen und Community-Diskussionen vereinfachen dies auf 90%, doch das ist kein universeller fixer Wert für jeden hergestellten Anzug. Die Materialqualität kann die Schadensminderung verändern, sodass eine hochwertige Herstellung das Ergebnis in Richtung von ungefähr 90% verschieben kann. Für die Planung sollte die BUL-H4 deshalb als deutlich widerstandsfähiger als normale Infanterierüstung betrachtet werden und nicht als garantierte pauschale Schadensreduktion von 90% gegen jede Schadensart.
BUL-H4: So erhältst du die Basis-Baupläne aus Siege of Orison
Der Weg zu den Basis-Bauplänen der Star Citizen BUL-H4 beginnt mit der überarbeiteten Siege-of-Orison-Mission in Stanton. Betritt die instanzierte Operation auf Orison und schließe den Auftrag Retake Platforms From Nine Tails der Northrock Service Group ab. Die aktuellen Alpha-4.10-Belohnungsdaten der Mission enthalten einen BUL-H4-Bauplanpool mit drei möglichen Ergebnissen: Armor, Helmet oder Ammo Carrier. Ein erfolgreicher Durchlauf zieht einen Bauplan aus diesem Pool.
Jeder Bauplan macht derzeit ein Drittel des Pools aus. Das bedeutet, dass ein abgeschlossener Durchlauf nicht garantiert ein neues Teil liefert, das dir noch fehlt. Wenn die ersten beiden Abschlüsse denselben Bauplan vergeben, ist auch die zweite Belohnung ein gültiger Wurf. In den aktuellen Belohnungsdaten ist kein bestätigter Duplikatschutz vorhanden, weshalb du nicht mit exakt drei Abschlüssen planen solltest. Mit guten Würfen kann ein Spieler das Set schnell vervollständigen, durch Duplikate können jedoch mehrere zusätzliche Durchläufe erforderlich werden.
- Reise nach Orison auf Crusader und betrete die Alpha-4.10-Instanz von Siege of Orison.
- Schließe Retake Platforms From Nine Tails ab und beende die Operation erfolgreich.
- Prüfe nach dem Durchlauf, welcher BUL-H4-Bauplan vergeben wurde.
- Wiederhole die Mission, bis BUL-H4 Armor, BUL-H4 Helmet und H4-PBF Ammo Carrier vollständig freigeschaltet sind.
- Gehe erst zu einem Fabrikator, nachdem du überprüft hast, welche Baupläne du tatsächlich besitzt, und sammle anschließend die exakten Materialien für die noch fehlenden Herstellungsrezepte.
Dies ist der sauberste Weg, die BUL-H4 zu erhalten, weil wiederholbare Missionsabschlüsse in wiederverwendbaren Zugang zur Herstellung umgewandelt werden. Ein physisches Set zu erbeuten ist nützlich, doch ein Bauplan ist langfristig wertvoller, weil Tod, Inventarprobleme oder ein fehlgeschlagener Recovery-Versuch dich nicht dazu zwingen, den gesamten Beschaffungsprozess erneut zu beginnen. Wenn du lediglich ein einsatzbereites Set benötigst und nicht die Baupläne farmen möchtest, bietet ExpCarry außerdem eine eigene BUL-H4 Super Heavy Armor Set Option. Der Bauplanweg macht die Ausrüstung dagegen auf deinem eigenen Account reproduzierbar.
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Star Citizen BUL-H4 Bauplanrezepte und Materialplanung
Die drei Basisrezepte der BUL-H4 sind im Vergleich zu vielen mehrteiligen Rüstungsfamilien einfach, weil der Anzug separate Herstellungsrezepte für Torso, Arme und Beine ersetzt. Ouratite liefert die gepanzerte Außenstruktur, Titanium wird für die tragende Struktur verwendet und Aslarite dient als Isolationsmaterial. Der H4-PBF Ammo Carrier benötigt ausschließlich Titanium. Die aktuellen 4.10-Bauplandaten geben für jedes der drei Teile eine Herstellungszeit von 3 Minuten und 30 Sekunden an.
| Bauplan | Ouratite | Titanium | Aslarite | Herstellungszeit |
|---|---|---|---|---|
| BUL-H4 Armor | 0.08 SCU | 0.08 SCU | 0.04 SCU | 3 Min. 30 Sek. |
| BUL-H4 Helmet | 0.04 SCU | 0.04 SCU | 0.02 SCU | 3 Min. 30 Sek. |
| H4-PBF Ammo Carrier | Keine | 0.04 SCU | Keine | 3 Min. 30 Sek. |
| Gesamtes Basisset | 0.12 SCU | 0.16 SCU | 0.06 SCU | 10 Min. 30 Sek. |
Für ein vollständiges Basisset solltest du vor Beginn 0.12 SCU Ouratite, 0.16 SCU Titanium und 0.06 SCU Aslarite einlagern. Dadurch vermeidest du den häufigen Fehler, zuerst die Armor herzustellen und anschließend festzustellen, dass für Helmet oder Carrier eine kleine Materialmenge fehlt. Wenn du hochwertiges Ouratite besitzt, solltest du es zuerst für die Armor verwenden, weil das Material der gepanzerten Außenstruktur die Schadensminderung beeinflusst. Hochwertiges Aslarite ist wichtiger für die Temperaturwerte. Titanium besitzt im aufgeführten Rüstungsrezept derzeit nicht dieselbe sichtbare Rolle bei der Anpassung dieser Rüstungswerte.
Die Snow-Camo-Teile der BUL-H4 verwenden dieselben Materialmengen wie das Basisset. Das ist wichtig bei der Entscheidung, ob du in Wikelo investieren möchtest. Der Tausch beseitigt den zukünftigen Materialbedarf nicht. Er wandelt ein Basisset in Snow-Camo-Gegenstände und wiederverwendbare Snow-Camo-Baupläne um. Danach benötigst du weiterhin dieselben Gesamtmengen an Ouratite, Titanium und Aslarite, wenn du ein weiteres vollständiges Snow-Camo-Set herstellen möchtest.
So erhältst du die Vendetta HMG und ihren Snow-Camo-Bauplan
Der Weg zur Vendetta unterscheidet sich vom Rüstungsweg. CIG bestätigt, dass die Waffe über das Alpha-4.10-Ökosystem von Siege of Orison und Wikelo erhältlich ist, doch die aktuellen Spieldaten führen Retake Platforms From Nine Tails nicht als Quelle auf, die den Bauplan der Basis-Vendetta freischaltet. Die Basiswaffe kann als physischer Loot in Verbindung mit Siege of Orison gefunden werden, während der wiederverwendbare Bauplan der Snow-Camo-Waffe aus Wikelos Too Much Gun stammt.
Aktuelle Spielerberichte verorten Drops der Basis-Vendetta in Nine-Tails-Loot und speziellen Behältern während Siege, doch CIG hat keine garantierte Dropchance pro Durchlauf veröffentlicht. Behandle deshalb einzelne Kisten, Bosse oder Loot-Room-Routen als Farmmöglichkeiten und nicht als Garantie. Das praktische Ziel besteht einfach darin, Siege mit einer Basis-Vendetta zu verlassen, die vom Wikelo-Auftrag akzeptiert wird. Waffenvarianten können bei Tauschanforderungen problematisch sein, weshalb du für den Tausch eine unveränderte Vendetta mit dem Basisnamen behalten solltest, anstatt davon auszugehen, dass jede Skin als derselbe Abgabegegenstand zählt.
Wikelos Auftrag Too Much Gun verlangt 1 Wikelo Favor und 1 Vendetta HMG. Die aktuellen 4.10-Missionsdaten belohnen den Auftragsinhaber mit einer Vendetta "Snow Camo" HMG, 20 Vendetta HMG Magazines mit jeweils 1.000 Schuss und dem Bauplan der Vendetta "Snow Camo" HMG. Dies ist langfristig der stärkste Weg zur Waffe, weil ein erfolgreicher Tausch gleichzeitig die Waffe, einen großen anfänglichen Munitionsvorrat und wiederverwendbaren Zugang zur Herstellung zukünftiger Snow-Camo-Exemplare liefert.
Das Rezept der Snow-Camo-Vendetta benötigt 0.15 SCU Riccite für den Rahmen und 0.08 SCU Tungsten für die Läufe. Die aktuellen 4.10-Daten geben eine Herstellungszeit von ungefähr 5 Minuten und 45 Sekunden an. Das Rezept der Basis-Vendetta verwendet dasselbe Materialschema, aber da derzeit keine aktive Freischaltmission für den Basis-Bauplan gelistet ist, sollten Spieler ihre Progression nicht darauf ausrichten, diese Version freizuschalten. Wenn die physische Waffe der größte Engpass ist, bezieht sich die separate Vendetta HMG Option direkt auf diesen Schritt, während der restliche Guide weiterhin den selbst erspielten Weg beschreibt.
Wikelo Heavy and Bright für wiederverwendbare Snow-Camo-BUL-H4-Herstellung
Das Rüstungsgegenstück zu Too Much Gun ist Wikelos Auftrag Heavy and Bright. Dieser Tausch lohnt sich, nachdem die Basis-Baupläne freigeschaltet wurden und mindestens ein vollständiges Basisset hergestellt oder geborgen wurde. Für die Abgabe werden 1 Wikelo Favor, 1 BUL-H4 Helmet, 1 BUL-H4 Armor und 1 H4-PBF Ammo Carrier benötigt. Im Gegenzug erhält der Auftragsinhaber das vollständige Snow-Camo-Rüstungsset und die Snow-Camo-Baupläne für alle drei Teile.
Dadurch entsteht eine wichtige Entscheidung. Opfere Wikelo nicht sofort dein einziges funktionsfähiges BUL-H4-Set, wenn du es noch im Kampf benötigst und kein weiteres herstellen kannst. Stelle zuerst ein zusätzliches Basisset her oder beschaffe eines und verwende anschließend dieses Exemplar für den Tausch. Sobald die Snow-Camo-Baupläne freigeschaltet sind, hat der Tausch seinen langfristigen Zweck erfüllt und zukünftige Ersatzsets können mit denselben Gesamtressourcen wie die Basisrüstung hergestellt werden.
Die beste Reihenfolge lautet daher: zuerst die Rüstungsbaupläne, danach das erste Basisset, anschließend ein Ersatzset und dann Wikelo. Die Vendetta kann parallel erledigt werden: Bewahre eine Basiswaffe für Too Much Gun auf, beschaffe den Snow-Camo-Bauplan und 20 Magazine und stelle spätere Ersatzwaffen bei Bedarf aus Riccite und Tungsten her. Diese Reihenfolge verhindert das schlechteste mögliche Ergebnis: den einzigen Anzug und die einzige Waffe einzutauschen, bevor du über die Baupläne oder Ressourcen verfügst, um sie zu ersetzen.
Vendetta-Munitionsversorgung, Nachladen und wie viel du mitnehmen solltest
Die Vendetta ist nur dann nützlich, wenn ihre Munitionslogistik bereits vor dem Kampf geklärt ist. Jedes Vendetta HMG Magazine enthält 1.000 Schuss. Die aktuellen Waffendaten führen eine Feuerrate von 1.000 Schuss pro Minute auf. Rein rechnerisch entspricht ein volles Magazin damit ungefähr einer Minute Dauerfeuer. Im tatsächlichen Kampf kommen kürzere Feuerstöße, Zielwechsel und Feuerpausen hinzu, doch die Zahl ist dennoch nützlich, weil sie zeigt, wie schnell selbst ein großer Vorrat verbraucht werden kann, wenn der Abzug dauerhaft gehalten wird.
Der H4-PBF Ammo Carrier besitzt in den aktuellen Gegenstandsdaten vier Magazinplätze. CIG beschreibt den Backpack im LIVE-Feedback ausdrücklich als Träger für die neue HMG-Munition und erklärt, dass ein anderes Gruppenmitglied das System nachladen kann, indem es ein frisches Magazin per Traktorstrahl oder von Hand in den Backpack einsetzt. CIG beschreibt das vollständige Vendetta-System als für bis zu vier Magazine ausgelegt. Dadurch ist die Rüstung in einem koordinierten Zweierteam deutlich stärker als im Solo-Loadout, weil der Schütze einen Bereich weiterhin decken kann, während ein Teammitglied die Munitionsversorgung übernimmt.
| Versorgungsstufe | Anzahl Magazine | Schuss | Praktischer Einsatz |
|---|---|---|---|
| Ein einzelnes Magazin | 1 | 1.000 | Kurzer Kampf oder Notfalleinsatz |
| Zwei Magazine | 2 | 2.000 | Sinnvolle Solo-Reserve für kontrollierte Feuerstöße |
| Voll bestückter Carrier mit vier Magazinen | 4 | 4.000 | Vollständiges Heavy-Gunner-Paket für eine längere FPS-Operation |
| Belohnung aus Wikelo Too Much Gun | 20 | 20.000 | Großer Vorrat für wiederholte Einsätze und Ersatz-Loadouts |
Für organisiertes Spiel solltest du die H4-PBF-Slots für unmittelbar verfügbare Munition nutzen und vor einer langen Mission zusätzliche Magazine bei einem Support-Spieler oder in leicht zugänglichem Stauraum bereithalten. Solo sind drei Magazine eine sinnvolle Reserve, wenn du kontrollierte Feuerstöße verwendest, während ein vollständig bestückter Carrier vier Magazine aufnimmt und mehr Spielraum bietet. Dabei handelt es sich um Planungsempfehlungen und nicht um vom Spiel vorgeschriebene Anforderungen. Die richtige Menge hängt davon ab, wie aggressiv du feuerst und ob die jeweilige Aktivität Zugang zu neuem Loot oder Nachschub bietet.
In den für diesen Guide verwendeten aktuellen 4.10-Daten ist kein Bauplan für Vendetta-Magazine gelistet. Die Munitionsversorgung sollte deshalb rund um die 20 Magazine aus Too Much Gun, in aktuell ausgestatteten Shops gekaufte Magazine und Loot aufgebaut werden. Verschwende keine Zeit mit der Suche nach einem Magazinbauplan, den die aktuellen Daten nicht als freischaltbare Herstellung verfügbar machen. Wenn du außerdem Ersatzrüstung für Recovery-Einsätze bereithalten möchtest, ist die breitere Star Citizen Armor Auswahl für die Planung von Backup-Kits relevant, ohne den BUL-H4-Bauplanweg zu verändern.
BUL-H4 Einschränkungen und Fehler, die du vermeiden solltest
Die größte Stärke der BUL-H4 ist gleichzeitig ihre wichtigste Einschränkung: Sie ist eine spezialisierte Plattform für schwere Waffen. CIG beschreibt sie ausdrücklich als Tausch von Mobilität gegen Schutz. Der H4-PBF ist kein normaler Mehrzweck-Backpack und die Vendetta ist kein Standardgewehr, das sich selbstverständlich in jedes FPS-Loadout einfügt. Wenn du das System ohne Versorgungsplan ausrüstest, kann der zusätzliche Schutz zu einem langsamen Charakter führen, der eine Waffe mit sich trägt, deren Feuer nicht lange aufrechterhalten werden kann.
- Erwarte nicht, dass drei Siege-Abschlüsse das vollständige Bauplanset garantieren. Der aktuelle Belohnungspool zieht zufällig eines von drei gleich gewichteten Ergebnissen, sodass Duplikate den Farm verlängern können.
- Farme keine separaten Arm- oder Bein-Baupläne. BUL-H4 Armor ist ein einzelner Anzuggegenstand, der den Hauptkörper abdeckt.
- Verwechsle eine physische Vendetta nicht mit einem wiederverwendbaren Basis-Vendetta-Bauplan. Das Basisrezept existiert in den Daten, aber im aktuellen LIVE-Build ist keine aktive Freischaltmission dafür gelistet.
- Gib Wikelo nicht dein einziges Basis-Rüstungsset, wenn du es nicht ersetzen kannst. Heavy and Bright verbraucht die Basis-Armor, den Helmet und den Ammo Carrier und vergibt dafür das Snow-Camo-Set und die Baupläne.
- Gib nicht irgendeine Vendetta-Skin ab, ohne die genaue Auftragsanforderung zu prüfen. Spielerberichte weisen darauf hin, dass benannte Varianten eine Anforderung nach der Basis-Vendetta HMG möglicherweise nicht erfüllen.
- Behandle die vereinfachte Angabe von 90% Schutz nicht als universellen Wert. Die aktuellen Basisresistenzen und Modifikatoren durch die Herstellungsqualität machen den exakten Wert differenzierter.
- Gehe nicht mit nur einem Magazin in eine lange FPS-Operation. Eine Kapazität von 1.000 Schuss klingt enorm, bis sie mit einer Waffe mit 1.000 RPM kombiniert wird.
Alpha 4.10 bleibt außerdem ein Live-Service-Build mit Inventar- und Ausrüstungsproblemen, die wertvolle Gegenstände betreffen können. CIGs Seite Alpha 4.10 Known Issues führt derzeit unter anderem Probleme mit fehlenden Gegenständen, beim Wechseln von Rüstung verschwindenden Items und anderem Inventarverhalten auf. Halte deshalb nach Möglichkeit zusätzliche hergestellte Sets bereit, nimm nicht jedes seltene Exemplar gleichzeitig mit und trenne deinen Bauplanfortschritt von der physischen Ausrüstung, die du im Einsatz zu verlieren bereit bist.
FAQ
Die folgenden Fragen behandeln die Punkte, die am häufigsten für Verwirrung sorgen, weil Rüstung, Waffe, Bauplan und Munition mehrere unterschiedliche Beschaffungswege verwenden.
Wie bekomme ich die BUL-H4 Armor in Star Citizen?
Schließe Retake Platforms From Nine Tails in der Alpha-4.10-Version von Siege of Orison ab. Jeder erfolgreiche Durchlauf zieht einen Bauplan aus dem Belohnungspool von BUL-H4 Armor, BUL-H4 Helmet und H4-PBF Ammo Carrier. Wiederhole die Mission, bis alle drei freigeschaltet sind, und stelle anschließend das Set her.
Gibt es einen einzigen Star Citizen BUL-H4 Bauplan für das gesamte Set?
Nein. Das Set verwendet drei Baupläne: BUL-H4 Armor, BUL-H4 Helmet und H4-PBF Ammo Carrier. Die Armor selbst ist einteilig, sodass keine separaten Rezepte für Arme oder Beine existieren.
Wie bekomme ich den Bauplan der Vendetta HMG?
Der derzeit praktische Bauplanweg ist Wikelos Too Much Gun. Gib 1 Wikelo Favor und 1 Basis-Vendetta HMG ab, um die Vendetta "Snow Camo" HMG, 20 Magazine und ihren wiederverwendbaren Snow-Camo-Bauplan zu erhalten. Das Rezept der Basis-Vendetta ist in den aktuellen Daten vorhanden, aber für diesen Basis-Bauplan ist keine aktive Freischaltmission gelistet.
Wie viel Munition fasst die Vendetta HMG?
Jedes Vendetta HMG Magazine enthält 1.000 Schuss. Der H4-PBF Ammo Carrier besitzt vier Magazinplätze und CIG beschreibt das vollständige System als für bis zu vier Magazine ausgelegt.
Kann ein anderer Spieler den BUL-H4-Schützen nachladen?
Ja. CIG beschreibt im LIVE-Feedback ausdrücklich, dass Gruppenmitglieder den Ammo Carrier nachladen können, indem sie ein neues Magazin per Traktorstrahl oder von Hand einsetzen. Das ist einer der deutlichsten Gründe, die Rüstung zusammen mit einem Support-Teammitglied zu verwenden.
Kann ich Vendetta-Magazine herstellen?
In den für diesen Guide verwendeten Alpha-4.10-Daten ist derzeit kein freischaltbarer Bauplan für Vendetta-Magazine gelistet. Baue deinen Vorrat deshalb über die 20-Magazin-Belohnung von Wikelo, aktuelle Shopbestände und Loot auf, anstatt mit der Herstellung von Magazinen zu planen.
Fazit
Der richtige Weg zur Star Citizen BUL-H4 Armor besteht darin, Anzug, Vendetta und Munition als eine gemeinsame Progressionskette zu behandeln. Farme Retake Platforms From Nine Tails, bis die drei Basis-Rüstungsbaupläne freigeschaltet sind, stelle den einteiligen Anzug, den Helm und den H4-PBF Carrier her und beschaffe anschließend eine Basis-Vendetta über das Siege-Ökosystem. Sobald du ein zusätzliches Basis-Rüstungsset und eine Basis-HMG besitzt, verwandelt Wikelo diese physischen Gegenstände in langfristig wertvollere Belohnungen: wiederverwendbare Snow-Camo-Baupläne und im Fall von Too Much Gun zusätzlich einen Munitionsvorrat von 20 Magazinen.
Für den tatsächlichen Kampf ist es wichtiger, Ersatz und Nachschub zu planen, als noch den letzten Bruchteil zusätzlicher Schadensminderung herauszuholen. Halte genügend Ouratite, Titanium und Aslarite für ein weiteres Rüstungsset, Riccite und Tungsten für eine weitere Snow-Camo-Vendetta sowie mehrere 1.000-Schuss-Magazine für einen längeren FPS-Einsatz bereit. Eine BUL-H4 ohne Ersatzteile ist ein seltenes Sammlerstück; eine BUL-H4 mit wiederverwendbaren Bauplänen, reproduzierbarer Vendetta und geplantem Munitionsvorrat ist dagegen ein nachhaltig nutzbares Heavy-Infantry-Loadout.







