World of Warcraft Classic steuert auf seinen größten Scheideweg seit dem Start der Server im Jahr 2019 zu. Mists of Pandaria Classic läuft aus, Burning-Crusade-Jubiläumsrealms sind bereits live, und Blizzard hat öffentlich bestätigt, dass es keinen frischen Server für die Saison der Entdeckungen geben wird. Genau diese Lücke in der Roadmap ist der Punkt, an dem ein Projekt namens Infinite Classic, unter Fans auch Classic Plus genannt, seit gut einem Jahr still an Fahrt aufnimmt.
Nichts davon stammt aus einer offiziellen Blizzard-Ankündigung. Es stammt aus einem 4chan-Dokument, das im Oktober 2025 auftauchte, einer Welle von Sichtungen bei einem Creator-Gipfel in Blizzards Hauptquartier im Mai 2026 und einem Datamine vom Juni 2026, der einen Codenamen namens Camelot direkt mit Classics internem Build verknüpfte. Blizzard hat die Existenz des Projekts nicht bestätigt, aber die wachsende Menge an Beweisen auch nicht dementiert, und die BlizzCon 2026 am 12. und 13. September in Anaheim zeichnet sich als der Moment ab, in dem das Schweigen endet.
Infinite Classic und der Codename Camelot
Die Zeitlinie beginnt am 30. Oktober 2025, als ein anonymer 4chan-Beitrag, der ein „Infinite Classic Plus“-Erlebnis beschrieb, auf Reddit und Twitter die Runde machte. Das Dokument skizzierte ein saisonales Inhaltsmodell, eine neue Hybridklasse, mehrere neue Zonen und eine Monetarisierungsstruktur, die auf dem bestehenden Abonnement aufsetzt. Blizzard sagte damals nichts, und der Leak wurde monatelang als Spekulation behandelt.
Der Ton änderte sich im Januar 2026, als Blizzards State-of-Azeroth-Präsentation Classic einen auffallend kürzeren Abschnitt gab als dem ausführlichen Blick auf die Erweiterung Midnight, obwohl den Fans „viel, worauf sie sich freuen können“ versprochen wurde. Einige Wochen zuvor hatte Classic-Entwickler Josh Greenfield in den sozialen Medien angedeutet, dass er gespannt darauf sei, dass Spieler sehen, „an welchen weiteren großartigen Dingen“ das Classic-Team arbeite. Keiner der Kommentare nannte ein Projekt beim Namen, aber beide nährten direkt das wachsende Gerücht.
Im Mai 2026 gewann die Sache erneut an Dynamik, als Streamer wie Xaryu, Sodapoppin und Esfand Berichten zufolge unter NDA zu einem geschlossenen Creator-Gipfel in Blizzards Hauptquartier in Irvine eingeladen wurden. Keiner von ihnen durfte sagen, was er gesehen hatte, und die Classic-Community wertete den Besuch als bisher stärkstes Zeichen dafür, dass eine echte Enthüllung bevorstand.
Camelot-Datamine verknüpft den Codenamen mit Patch 1.60
Der bislang deutlichste Beweis kam im Juni 2026, als Dataminer Stiven in den sozialen Medien bestätigte, dass Patch 1.60, der sich derzeit auf Blizzards internem classic_alpha-Zweig befindet, mit einem Projekt namens Camelot verbunden ist. Eine separate interne Franchise-Zeitlinie, die erstmals im August 2025 auf Reddit auftauchte und während der Camelot-Diskussion wieder in Umlauf kam, führt Camelot mit einer Veröffentlichung im dritten Quartal 2026 unter dem Label „Live Ops“ auf, einem Begriff, den Blizzard sonst für Midnight verwendet, das Retail-Spiel, das fortlaufend Patch-Updates erhält. Dieses Detail deutet darauf hin, dass Classic Plus möglicherweise keine einmalige Veröffentlichung ist, sondern ein laufendes, kontinuierlich aktualisiertes Produkt, das parallel zu Retail WoW läuft.
Die Spellblade-Klasse spaltet die Classic-Community

Von allem im Leak-Paket sorgt die vorgeschlagene Spellblade-Klasse für die meisten Meinungsverschiedenheiten. Eine Klasse zu einem Spiel hinzuzufügen, dessen gesamte Identität auf einer 2004 eingefrorenen Klassenliste beruht, ist keine kleine Designentscheidung, und mehrere Leak-Dokumente sind sich nicht einmal einig, welche Rüstung die Klasse tragen würde. Die meisten beschreiben einen kettenrüstungtragenden Hybrid, der Blutelfen, Nachtelfen, Menschen und Untoten zur Verfügung steht, während mindestens ein konkurrierendes Dokument stattdessen eine Version mit Lederrüstung beschreibt.
Worin die Leaks übereinstimmen, ist die Rollenaufteilung. Die Spellblade wird durchgehend als Hybrid mit drei Spezialisierungen beschrieben, der jede Gruppenrolle ausfüllen kann, etwas, das Classic nie hatte, und ihre Einführung würde grundlegend verändern, wie neue Schlachtzugsgruppen zusammengestellt werden, falls sie wie beschrieben erscheint.
Bannung, Blut und Zauberbrechen erklärt
- Bannung verwandelt eingehenden körperlichen Schaden in schützende Schutzzauber und fungiert als Tankspezialisierung der Klasse.
- Blut ist ein auf Nahkampf basierender Heilungsbaum, der einem Ziel im Kampf Gesundheit entzieht und sie als intelligente Heilungen an nahe Gruppenmitglieder weitergibt.
- Zauberbrechen ist die Schadensspezialisierung, die darauf ausgelegt ist, Gegnern nützliche Magie zu entziehen und Nahkampfangriffe mit Elementarschaden zu erfüllen.
Ob dieses Design jemals einen Live-Server erreicht, ist unbekannt. Einige Leak-Quellen bezeichnen die Klasse als den am wenigsten glaubwürdigen Teil des gesamten Pakets und argumentieren, dass eine Spielwelt auf dem Stand von 2004 schlicht nicht dafür gebaut sei, einen völlig neuen Archetyp zu unterstützen, ohne ihre eigenen Regeln zu brechen.
Neue Zonen, Schlachtzüge und ein Season Pass zusätzlich zum Abonnement
Die Zonenliste ist der Bereich, in dem die Leaks am stärksten auf ungenutzte Lore aus der Vanilla-Ära setzen. Mehrere Dokumente beschreiben neue Gebiete rund um den Berg Hyjal, Uldum, Gilneas und eine Reihe von Pirateninseln vor der Küste von Beutebucht, neben überarbeiteten Ruinen von Quel'Thalas und einer drachischen Zone, die in verschiedenen Leaks entweder Ulm oder Uloom genannt wird. Eine Version des Leaks beschreibt außerdem, dass Blutelfen zu einem neutralen Volk mit eigenem Startgebiet werden, das sich auf Stufe 5 für die Zugehörigkeit zur Horde oder Allianz entscheidet, ein Detail, das ebenso viel Skepsis ausgelöst hat wie die Spellblade selbst.
Neue Schlachtzüge sollen Berichten zufolge Grim Batol und eine Naga-Begegnung in Azshara umfassen, beide als horizontale Sidegrade-Inhalte statt als strikte Machterhöhung entworfen, was bedeutet, dass Ausrüstung aus Geschmolzener Kern und Pechschwingenhort konkurrenzfähig bleiben würde, statt über Nacht obsolet zu werden.
Die Monetarisierungsseite des Leaks ist der Punkt, an dem die Reaktion der Community deutlich negativ wird. Das angebliche Modell verlangt das standardmäßige WoW-Abonnement für den Zugang zum Spiel und zusätzlich eine saisonale Passgebühr für die neuesten Inhalte, wobei alles, was älter als ein Jahr ist, automatisch in das Basisabonnement zurückfließt. Es ist eine Struktur, die fast direkt von Diablo 4s Season Pass übernommen wurde, und sie kommt bei einer Classic-Community schlecht an, die Classic größtenteils gerade deshalb gewählt hat, um Retails Monetarisierungsebenen zu entgehen. Einige Dokumente gehen noch weiter und behaupten, Infinite Classic könnte ganz ohne Unterstützung für die WoW-Marke starten, eine Entscheidung, die mehrere Leak-Analysten für ungewöhnlich genug halten, um sie für sich genommen anzuzweifeln.
| Gerüchtetes Detail | Wie konsistent über die Leaks hinweg | Aktueller Status |
| Saisonales Modell für Infinite Classic | In fast jedem Leak seit Oktober 2025 vorhanden | Unbestätigt |
| Spellblade-Hybridklasse | Zentral in allen Leaks, Rüstungstyp umstritten | Unbestätigt, stark umstritten |
| Season Pass zusätzlich zum Abonnement | Durchgehend wiederholt | Unbestätigt |
| Neue Zonen nahe Beutebucht, Hyjal, Gilneas | In mehreren Dokumenten erwähnt | Unbestätigt |
| Enthüllung auf der BlizzCon 2026 | Durch Creator-Gipfel und Camelot-Datamine gestützt | Weithin erwartet, nicht bestätigt |
Titan Reforged und der Weg zur BlizzCon 2026
Jedes Gespräch über Infinite Classic muss Titan Reforged einschließen, den China-exklusiven Server, den Blizzard im November 2025 mit NetEase gestartet hat. Er vereint Vanilla, The Burning Crusade und Wrath of the Lich King in einem einzigen Endgame auf Stufe 80, wobei jeder Schlachtzug auf 25-Spieler-Schwierigkeit neu skaliert wurde und accountweiter Fortschritt über einen 11-Phasen-Plan hinweg übernommen wird. In seiner Region war er äußerst beliebt, und seine Existenz ist der stärkste praktische Beweis dafür, dass Blizzard bereits ein funktionierendes technisches Modell für genau das hat, was die Classic-Plus-Leaks beschreiben, was die Frustration westlicher Spieler, die keinen Zugriff darauf haben, nur weiter anheizt.
Die BlizzCon 2026 ist für den 12. und 13. September im Anaheim Convention Center bestätigt, und die geleakte interne Zeitlinie setzt Camelots Veröffentlichung ins dritte Quartal 2026, direkt um das Event herum, obwohl dasselbe Dokument frühere geplante Termine für andere Classic-Inhalte zeigt, die sich um Monate verschoben haben, sodass ein Veröffentlichungsfenster im Jahr 2027 weiterhin die am häufigsten genannte Einschätzung über separate Leak-Quellen hinweg bleibt. Diese Zeitlinie legt außerdem den Start der Wrath-of-the-Lich-King-Jubiläumsrealms nahe an Camelot, eine ungünstige Überschneidung, die den Jubiläumsrealm durch sein eigenes neueres Schwesterprojekt untergraben könnte, bevor er überhaupt richtig in Gang kommt.
Abschließende Gedanken
Nichts davon trägt einen offiziellen Stempel von Blizzard, und die Leak-Dokumente sind sich nicht einmal bei Grundlagen wie dem Rüstungstyp der Spellblade oder den exakten Zonen, die es schaffen, einig. Doch das Muster, das sich über neun Monate aufgebaut hat, ein echter Datamine, der mit einem echten Patch-Zweig verbunden ist, und ein echter Creator-Gipfel hinter verschlossenen Türen lassen sich zu diesem Zeitpunkt nur schwer als zufälliges Rauschen abtun. Classic sind die alten Erweiterungen ausgegangen, die erneut veröffentlicht werden können, Blizzards eigener Kalender für 2026 lässt genau dort eine Lücke, wo die BlizzCon liegt, und Titan Reforged zeigt bereits, dass die Technologie funktioniert. Was auch immer im September angekündigt wird, wird wahrscheinlich nicht jedes geleakte Detail Punkt für Punkt erfüllen, aber die Richtung, in die die Gerüchte zeigen, wirkte noch nie zuvor so konsistent.





