Die Todesminen sind derzeit in der WoW-Forever-Beta spielbar und gehören weiterhin zu den nützlichsten frühen Allianz-Dungeons, wenn Ihr Quests, Bossbeute und Klassenziele in einem einzigen Durchlauf kombinieren möchtet. Blizzards Beta-Update vom 1. Oktober erhöhte die Maximalstufe auf 30 und führte die Todesminen ausdrücklich unter den bereits verfügbaren Dungeons auf. Der aktuelle Forever-Dungeonguide empfiehlt die Stufen 18–23, während einige zugehörige Quests bereits früher angenommen werden können. Der Großteil der regulären Questreihe richtet sich an die Allianz, doch die neue Questreihe für untote Paladine gibt auch Horde-Paladinen einen Grund für einen Besuch. Dieser Guide verwendet aktuelle Beta- und Datenbankinformationen aus Forever und geht nicht davon aus, dass sämtliche Questbelohnungen, Gegenstandswerte oder Dungeon-Details aus Classic unverändert geblieben sind.
Kurzfassung: Besucht die Todesminen ungefähr auf den Stufen 18–23, nehmt vor dem Eintritt die Quests aus Sturmwind und Westfall an, erledigt auf dem Weg zum Portal die Ziele in der Mine von Moonbrook und schließt anschließend die Instanz bis Edwin VanCleef sowie den optionalen Kampf gegen Cookie ab. Verwendet aktuelle Forever-Daten zu Gegenständen und Quests, da sich mehrere Belohnungen, Questregeln und Boni des Defiasleder-Sets von Classic unterscheiden.
WoW Forever: Überblick über die Todesminen
Die Todesminen befinden sich unter Moonbrook in Westfall. Es handelt sich um einen frühen Gruppendungeon der aktuellen Beta, dessen bekannte Defias-Route weiterhin über Rhahk'Zor, Sneed, Gilnid, Mr. Smite, Kapitän Grünhaut und Edwin VanCleef führt. Minenarbeiter Johnson ist eine seltene Begegnung und Cookie ein Bonusboss. Einen breiteren Überblick über den Dungeon-Fortschritt findet Ihr im WoW-Forever-Dungeonüberblick.
| Detail | Aktuelle Informationen in WoW Forever |
|---|---|
| Beta-Status | Spielbar; Blizzard führte die Todesminen im Beta-Update vom 1. Oktober unter den bereits verfügbaren Dungeons auf. |
| Empfohlene Stufe | 18–23 im aktuellen Forever-Dungeonguide. |
| Ort | Moonbrook, Westfall; das Instanzportal erreicht Ihr durch die Mine unterhalb des Dorfes. |
| Quest-Schwerpunkt | Die wichtigsten Dungeon-Quests richten sich an die Allianz; Paladin-Klassenquests liefern sowohl Allianz- als auch Horde-spezifische Gründe für einen Besuch. |
| Endboss | Edwin VanCleef. |
| Beta-Einschränkung | Bossbeute, Itemisierung und Quest-Tuning können sich vor der Veröffentlichung noch ändern. Aktuelle Forever-Daten sollten daher älteren Classic-Tabellen vorgezogen werden. |
Eine neue Beta-Änderung wirkt sich direkt auf die Dungeon-Planung aus: Blizzard reduzierte am 1. Oktober die zusätzliche Erfahrung von Dungeon-Quests oberhalb der normalen Questwerte um 50 %. Ältere Beta-Angaben zu XP können daher veraltet sein, selbst wenn die jeweilige Quest weiterhin korrekt beschrieben wird.
So erreicht Ihr den Eingang zu den Todesminen
Der Eingang ist nicht einfach die sichtbare Minenöffnung. Eure Gruppe betritt zunächst die Mine von Moonbrook, kämpft sich durch die Tunnel und erreicht erst tiefer im Inneren das eigentliche Instanzportal. Auf dem Weg liegen außerdem Ziele für Die Suche nach Andenken und Oh Bruder.... Eine Gruppe mit vollständigem Questlog sollte daher nicht einfach durch die äußere Mine laufen.
Route der Allianz
Reist zur Späherkuppe in Westfall, bewegt Euch nach Süden nach Moonbrook, betretet die von den Defias kontrollierte Mine und folgt den Tunneln bis zum Portal. Wenn Ihr in Westfall levelt, passt dies natürlich in die Allianz-Route, da mehrere wichtige Todesminen-Quests an der Späherkuppe oder in Sturmwind beginnen.
Route der Horde
Horde-Charaktere können die Todesminen ebenfalls erreichen, doch die Reise ist deutlich länger, da Westfall Allianzgebiet ist. Der aktuelle Forever-Guide empfiehlt die Anreise über das Basislager Grom'gol im Schlingendorntal und anschließend entlang der Küste nach Norden bis in den Süden Westfalls. Dies ist vor allem für untote Paladine relevant, die ihre Forever-spezifische Klassenquestreihe absolvieren.
Quests der Todesminen in WoW Forever
Das reguläre Questpaket der Todesminen richtet sich überwiegend an die Allianz. Nehmt die Ziele aus Sturmwind und Westfall vor der Gruppenbildung an, da mehrere davon vorausgehende Questketten benötigen oder bereits in der Mine vor dem Instanzportal abgeschlossen werden. Die Forever-spezifische Quest Destruction in Deadmines ist besonders wichtig, da sie Euch zur Schmiede im Dungeon schickt und in Blizzards neuesten Beta-Notizen ausdrücklich erwähnt wurde.
| Quest | Aktuelle Guide-Stufe | Annahme / Start | Aufgabe |
|---|---|---|---|
| Die Suche nach Andenken | 14 | Wilder Thistlenettle, Zwergenviertel von Sturmwind | Sammelt 4 Gewerkschaftsausweise eines Minenarbeiters von den Untoten in den Minentunneln außerhalb des Instanzportals. |
| Oh Bruder... | 15 | Wilder Thistlenettle, Zwergenviertel von Sturmwind | Holt Thistlenettles Abzeichen von Großknecht Thistlenettle im äußeren Bereich der Mine. |
| Unterirdischer Angriff | 15 | Shoni die Schtille, Zwergenviertel von Sturmwind | Holt den Gnoam-Sprecklesprocket von Sneeds Schredder innerhalb des Dungeons. |
| Rote Seidenkopftücher | 14 | Späherin Riell, Späherkuppe | Sammelt 10 Rote Seidenkopftücher von hochrangigen Defias in und um die Todesminen. Die vorausgehende Defias-Questreihe ist erforderlich. |
| Die Bruderschaft der Defias | 14 | Gryan Stoutmantle, Späherkuppe | Tötet Edwin VanCleef und erbeutet seinen Kopf. Schließt zuvor die vorherigen Abschnitte der Questreihe „Die Bruderschaft der Defias“ ab. |
| Destruction in Deadmines | Queststufe 18; benötigt Stufe 9 | Alba Fairmoon, Westfall | Findet die Schmiede, platziert die Extra-Destructive Explosives und trefft anschließend Alba Fairmoon am Ausgang der Todesminen. Die Quest gehört zur Handlung „Toxic Soil“. |
| Der nie verschickte Brief | 16 | Beginnt mit dem von Edwin VanCleef fallengelassenen Brief | Bringt den Brief zu Baros Alexston in Sturmwind. Die Quest kann erst nach dem Sieg über VanCleef begonnen werden. |
Plant diese Quests nicht anhand alter Beta-Screenshots mit XP-Werten. Die Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober änderten die Bonus-Erfahrung von Dungeon-Quests und kalibrierten einige Questbelohnungen neu. Ziele und Voraussetzungen sind daher zuverlässiger als ältere aufgezeichnete XP-Zahlen.
Paladin-Klassenquests in den Todesminen
Allianz-Paladine mit Die Prüfung der Rechtschaffenheit benötigen Weißsteineichenholz von Goblin-Holzschnitzern in den Todesminen für die Questreihe um Verigans Faust. WoW Forever fügt außerdem für untote Horde-Paladine die Quest A Moon-Kissed Blade hinzu. Sie benötigt Stufe 20 und verlangt nach den aktuellen Questdaten ebenfalls Weißsteineichenholz aus den Todesminen. Paladine sollten vor dem Eintritt prüfen, ob sie sich auf dem richtigen Abschnitt der Questreihe befinden, damit sie den Dungeon nicht nur für das Holz erneut laufen müssen.
Passende Services zu diesem Guide aus unserem WoW Forever Angebot.
Alle WoW Forever Services ansehenBeste Route mit vollständigem Questlog
Ein guter Durchlauf minimiert Reisezeit und erledigt Ziele außerhalb der Instanz, Dungeon-Quests, Klassenziele und den Endboss in einem einzigen Lauf. Die folgende Route richtet sich nach den aktuellen Questpositionen und nicht nach einem Speedrun, bei dem wichtige Ziele übersprungen werden.
- Vorbereitung in Sturmwind: Nehmt Die Suche nach Andenken, Oh Bruder... und Unterirdischer Angriff an, bevor Ihr nach Westfall reist.
- Vorbereitung an der Späherkuppe: Stellt sicher, dass Rote Seidenkopftücher und das finale Ziel von Die Bruderschaft der Defias freigeschaltet sind, sofern Ihr in der vorausgehenden Questreihe weit genug seid. Nehmt außerdem die aktuellen Schritte der Toxic-Soil-Reihe an, die zu Destruction in Deadmines führen.
- Ziele in der Mine von Moonbrook: Schließt Die Suche nach Andenken und Oh Bruder... vor dem Instanzportal ab.
- Rhahk'Zor und Minenarbeiter Johnson: Säubert den ersten Bossbereich und tötet Minenarbeiter Johnson, falls die seltene Begegnung vorhanden ist und Eure Gruppe seine Beute möchte.
- Sneeds Raum: Säubert die Goblin-Holzschnitzer vor dem Pull des Schredders, damit dessen Terrify Spieler nicht in noch aktive Gruppen fürchten kann. Tötet anschließend Sneeds Schredder und Sneed, erledigt Unterirdischer Angriff und sammelt bei Bedarf Weißsteineichenholz für einen Paladin.
- Gilnids Schmiede: Kontrolliert den Goblin-Ingenieur, tötet Gilnid und platziert die Sprengladungen für Destruction in Deadmines an der Schmiede, wenn Ihr die Quest besitzt.
- Mr. Smite und das Schiff: Tötet die Defias-Blackguards, bevor Ihr Smite durch seine Lebenspunktschwellen drückt. Bewegt Euch anschließend vorsichtig auf das Schiff und kontrolliert die Zauberergruppen um Kapitän Grünhaut.
- Edwin VanCleef: Bewältigt beide Wellen der Defias-Blackguards, plündert bei Bedarf VanCleefs Kopf und nehmt Der nie verschickte Brief von seiner Leiche auf.
- Cookie und der Ausgang: Nehmt den optionalen Kampf gegen Cookie mit, wenn es sinnvoll ist, und benutzt anschließend den Dungeonausgang, falls Ihr für Destruction in Deadmines Alba Fairmoon treffen müsst, anstatt sofort den Ruhestein zu verwenden.
Bosse und Strategien der Todesminen
Der aktuelle Forever-Guide verwendet die bekannte Bossbesetzung der Todesminen. Am sichersten ist es jedoch, Adds zu kontrollieren, sauber zu pullen und Ketten-Aggro zu vermeiden, anstatt jeden Kampf als reinen Schadenswettlauf zu behandeln. In der Beta besteht derzeit ein bekanntes Problem, durch das Gegner aus nächster Nähe auch von hinten parieren oder blocken können. Ungewöhnliches Positionierungsverhalten sollte daher nicht als permanenter Bossmechanismus angesehen werden.
Rhahk'Zor
Rhahk'Zor steht zusammen mit zwei Wachmännern der Defias. Pullt die Wachmänner möglichst einzeln. Falls das nicht gelingt, kontrolliert einen und tötet den anderen, bevor Ihr Euch auf den Boss konzentriert. Der Tank sollte Rhahk'Zor sauber übernehmen, während der Heiler auf den Schadensanstieg durch Rhahk'Zor-Zerschmettern achtet. Prüft außerdem vor dem Pull, ob Patrouillen in der Nähe sind.
Minenarbeiter Johnson
Minenarbeiter Johnson ist eine seltene Begegnung und kein garantierter Boss. Tötet zunächst die umliegenden nichtelitären Minenarbeiter, damit sie keinen unnötigen zusätzlichen Druck verursachen. Seine Fähigkeit Durchbohrte Rüstung verringert die Rüstung des Tanks, wodurch dieser während des Debuffs deutlich verwundbarer wird.
Sneeds Schredder und Sneed
Säubert vor dem Pull die Goblin-Holzschnitzer im Raum, da Sneeds Schredder Terrify einsetzt und Spieler dadurch in zusätzliche Gruppen laufen können. Nach der Zerstörung der Maschine springt Sneed heraus und setzt den Kampf fort. Sein Entwaffnen kann den anfänglichen Bedrohungsaufbau eines waffenabhängigen Tanks erschweren, weshalb Schadensklassen dem Tank kurz Zeit geben sollten. Distracting Pain gehört ebenfalls zur aktuellen Fähigkeitsliste der Begegnung.
Gilnid
Gilnid wird zusammen mit einem Goblin-Ingenieur aktiv. Kontrolliert den Ingenieur vor oder direkt nach dem Pull, da er einen ferngesteuerten Golem beschwören kann, der gegen viele normale Kontrolleffekte resistent ist. Falls der Golem erscheint, verschwindet er nach dem Tod des Ingenieurs. Gilnids aufgeführte Bossfähigkeit ist Flüssiges Metall. Vermeidet währenddessen zusätzliche Trash-Pulls.
Mr. Smite
Zwei getarnte Defias-Blackguards greifen zusammen mit Mr. Smite nahe des Laufstegs an. Tötet sie, bevor Smite unter 66 % Gesundheit fällt. Smite verwendet bei ungefähr 66 % und 33 % Smite-Stampfen, betäubt die Gruppe und wechselt seine Waffen. Lebende Adds während dieser Übergänge sind die größte vermeidbare Gefahr. Nach dem zweiten Übergang sollte der Tank für die stärkere Schlussphase und Smite-Schmettern möglichst voll geheilt sein.
Kapitän Grünhaut
Kapitän Grünhaut ist von mehreren Gegnern umgeben, darunter ein Wellenformer der Defias. Kontrolliert den Wellenformer nach Möglichkeit, tötet zunächst die leichteren Adds und richtet Grünhaut wegen Spalten von der Gruppe weg. Grünhaut verwendet außerdem Vergiftete Harpune, während die Frostnova des Wellenformers die Positionierung der Nahkämpfer stören kann. Lasst den Pull daher nicht über das gesamte Deck auseinanderlaufen.
Edwin VanCleef
Zwei getarnte Defias-Blackguards greifen sofort zu Kampfbeginn an. Kontrolliert einen und tötet den anderen, bevor Ihr Euch auf den Boss konzentriert. Bei ungefähr 50 % Gesundheit ruft VanCleef ein weiteres Paar Blackguards, weshalb Ihr genügend Kontrolle und Heilressourcen für diese Welle aufheben solltet. VanCleef verwendet außerdem Beidhändigkeit und Hauen, was seinen hohen Einzelzielschaden weiter erhöht. Heiler sollten Überleben vor zusätzlichen Schaden stellen. Plündert VanCleef sorgfältig, da Der nie verschickte Brief mit seinem Drop beginnt.
Cookie
Cookie ist ein Bonusboss nahe des Schiffs und des Ausgangs. Die größte Gefahr besteht häufig darin, ihn zu erreichen, ohne zusätzliche Elitegegner vom unteren Deck zu ziehen. Unterbrecht nach einem sauberen Pull Cookies Cooking, da die Fähigkeit ihn heilt. Acid Splash ist die zweite wichtige Fähigkeit. Zieht ihn möglichst aus dicht stehenden Trash-Gruppen heraus.
Beute aus den Todesminen in WoW Forever
Die aktuelle Forever-Beuteliste ähnelt der klassischen Todesminen-Beute so stark, dass viele Gegenstandsnamen vertraut wirken. Werte und Setboni sollten jedoch nicht einfach aus Classic übernommen werden. Nutzt zur Bewertung von Upgrades die Forever-Tooltips. Die folgende Tabelle zeigt die aktuell zugeordneten Bossdrops ohne spekulative Dropchancen.
| Boss | Aktuell aufgeführte Drops |
|---|---|
| Rhahk'Zor | Rhahk'Zors Hammer; Steinschneider |
| Minenarbeiter Johnson | Vergoldeter Rundschild; Minenarbeitercape |
| Sneed | Zuchtmeisteraxt; Goldgesprenkelte Handschuhe; Sauserklinge; Kreissäge |
| Gilnid | Verhüttungs-Hose; Reich mit Juwelen besetzter Ring |
| Mr. Smite | Smites mächtiger Hammer; Smites Häscher; Diebesklinge |
| Kapitän Grünhaut | Glutsteinstab; Durchdringharpune; Geschwärzter Gürtel der Defias |
| Edwin VanCleef | Cape der Bruderschaft; Korsarenüberhemd; Grausamer Widerhaken; Geschwärzte Rüstung der Defias |
| Cookie | Cookies Rührerrute; Cookies Fleischklopfer |
Mehrere dieser Gegenstände sind in der aktuellen Forever-Itemisierung bedeutende frühe Upgrades. Grausamer Widerhaken hat derzeit Gegenstandsstufe 24, benötigt Stufe 19 und gewährt +12 Angriffskraft. Smites mächtiger Hammer hat Gegenstandsstufe 23, benötigt Stufe 18 und besitzt +11 Stärke sowie +4 Beweglichkeit. Glutsteinstab hat Gegenstandsstufe 22, benötigt Stufe 17 und erhöht zusätzlich zu Ausdauer, Willenskraft und Feuerwiderstand auch den durch Zauber verursachten Schaden und die Heilung. Diese Werte stammen aus der aktuellen Forever-Beta und sollten erneut geprüft werden, falls Blizzard die Itemisierung weiter anpasst.
Defiasleder ist in Forever anders
Der deutlichste Grund, keine Classic-Beutetabelle direkt in einen Forever-Guide zu übernehmen, ist das Set Defiasleder. Die aktuelle Forever-Version der Geschwärzten Rüstung der Defias hat Gegenstandsstufe 22, benötigt Stufe 17 und besitzt +4 Stärke, +3 Beweglichkeit und +10 Ausdauer. Auch die Forever-Setboni unterscheiden sich: Zwei Teile gewähren +5 Arkanwiderstand, drei Teile +15 Angriffskraft gegen Humanoide, vier Teile geben Nahkampfangriffen von hinten eine Chance von 5 %, eine körperliche Blutung auszulösen, und fünf Teile erhöhen Dolche um 1. Diese Boni entsprechen nicht der aktuellen Classic-Version.
Empfohlene Stufe und Gruppenzusammenstellung
Der aktuell empfohlene Bereich liegt bei Stufe 18–23. Eine klassische Gruppe mit einem Tank, einem Heiler und Schadensklassen sorgt für den reibungslosesten Ablauf. Kontrolleffekte sind jedoch besonders wertvoll, da mehrere Begegnungen deutlich einfacher werden, wenn ein Blackguard, Wellenformer oder Ingenieur vorübergehend aus dem Kampf genommen wird.
Am unteren Ende des Stufenbereichs liegt das größte Risiko weniger in komplizierten Bossmechaniken als in verbundenen Trash-Gruppen, Patrouillen und fehlgeschlagener Kontrolle. Bringt Nahrung und Wasser mit, repariert vor dem Lauf, schafft Platz in den Taschen und legt vor dem Schiffsbereich fest, wer unterbricht oder kontrolliert. Ein erster Durchlauf auf passender Stufe mit vollem Questlog ist normalerweise effizienter als wiederholte Runs nur für Erfahrung, insbesondere seit der Anpassung der Dungeon-Quest-XP vom 1. Oktober.
Was ist in WoW Forever anders?
Die aktuelle Beta bestätigt mehrere Änderungen, die speziell für einen Guide zu den Todesminen relevant sind. Sie sind wichtiger als die Annahme, dass sämtliche Classic-Zahlen weiterhin gelten.
- Der Dungeon kann derzeit aktiv getestet werden: Blizzards Notizen vom 1. Oktober führen die Todesminen unter den bereits verfügbaren Dungeons auf und erhöhen gleichzeitig die Beta-Maximalstufe auf 30.
- Dungeon-Quest-XP wurden angepasst: Die zusätzliche Erfahrung oberhalb normaler Questwerte wurde um 50 % reduziert. Blizzard gibt außerdem an, einige Questbelohnungen neu kalibriert zu haben.
- Destruction in Deadmines ist eine Forever-Quest: Die aktuelle Quest gehört zur Toxic-Soil-Handlung und schickt Spieler zur Sabotage der Schmiede. Blizzard korrigierte in den neuesten Notizen außerdem ihre Sortierung im Dungeon-Questlog.
- Untote Paladine haben einen neuen Grund für einen Besuch: A Moon-Kissed Blade ist eine Horde-Quest für untote Paladine, wurde mit 1.60.1 hinzugefügt, benötigt Stufe 20 und erfordert Weißsteineichenholz aus den Todesminen.
- Die Itemisierung ist keine Kopie von Classic: Aktuelle Forever-Tooltips zeigen veränderte Werte und Setboni für Defiasleder. Classic-Datenbanken sollten daher nicht als endgültige Quelle für Ausrüstungswerte verwendet werden.
WoW Forever Todesminen FAQ
Diese Antworten decken die wichtigsten praktischen Fragen ab, die vor der Gruppenbildung noch relevant sein können.
Sind die Todesminen in der aktuellen WoW-Forever-Beta spielbar?
Ja. Blizzard führt die Todesminen im Beta-Update vom 1. Oktober ausdrücklich unter den bereits verfügbaren Dungeons auf. Mit demselben Update wurde die Maximalstufe auf 30 erhöht.
Auf welcher Stufe sollte ich die Todesminen laufen?
Der aktuelle Forever-Dungeonguide empfiehlt Stufe 18–23. Einige zugehörige Quests können früher angenommen werden, doch eine niedrigere Gruppe besitzt dadurch nicht automatisch dieselbe Sicherheit oder Räumgeschwindigkeit.
Sind alle Todesminen-Quests nur für die Allianz?
Das Hauptpaket der Dungeon-Quests richtet sich an die Allianz, aber nicht jedes Klassen-Ziel mit Bezug zu den Todesminen ist Allianz-exklusiv. WoW Forever fügt A Moon-Kissed Blade für untote Paladine hinzu, wofür Weißsteineichenholz aus dem Dungeon benötigt wird.
Sollte ich die Classic-Werte der Todesminen-Beute verwenden?
Nein. Verwendet die aktuellen Forever-Gegenstandsseiten. Geschwärzte Rüstung der Defias und das Defiasleder-Set zeigen bereits, dass Gegenstandsstufen, Anforderungen, Werte und Setboni in Forever von Classic abweichen können.
Fazit
Der derzeit beste Todesminen-Durchlauf ist ein vollständig mit Quests vorbereiteter Run auf Stufe 18–23: Bereitet zuerst die Questketten aus Sturmwind und Westfall vor, erledigt die Ziele in der äußeren Mine vor dem Portal, sammelt bei Bedarf die Paladin-Materialien, platziert die Forever-spezifischen Sprengladungen an Gilnids Schmiede und schließt anschließend das Schiff bis VanCleef ab, ohne wichtige Questdrops zu überspringen. Betrachtet die aktuellen Boss- und Beutedaten als Beta-Informationen und nicht als endgültige Launch-Werte und überprüft die Itemisierung erneut, sobald Blizzard weitere Tuning-Pässe veröffentlicht.


![WoW Forever Gold [Beta]](https://expcarry.com/image/cache/catalog/products/wow-forever/wow-forever-gold-120x120.jpg)


![WoW Forever Gold [Beta] WoW Forever Gold [Beta]](https://expcarry.com/image/cache/catalog/products/wow-forever/wow-forever-gold-800x800.jpg)



